Différences entre les versions de « Chill Out (Multijoueur de Halo CE) »

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* Localisation : Base Covenant
* '''Localisation :''' Base Covenant
* Type de terrain : Covenant, légèrement brumeux
* '''Type de terrain :''' Covenant, légèrement brumeux
* Mode de jeu : Assassin / Crâne / KotH
* '''Mode de jeu :''' Assassin / Crâne / KotH
* Nombre de joueurs : 2 à 8
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* Véhicules : aucun  
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Version du 6 août 2009 à 16:08


  • Localisation : Base Covenant
  • Type de terrain : Covenant, légèrement brumeux
  • Mode de jeu : Assassin / Crâne / KotH
  • Nombre de joueurs : 2 à 8
  • Véhicules : aucun


Description

Chill Out est une petite map asymétrique, sur deux niveaux prenant place dans un environnement de type covenant tel qu'on peut en voir dans la mission Truth and Reconciliation ou Keyes. Elle est composé de deux petites salles et de deux grandes. Un pont cassé relie les deux petites salles et deux téléporteurs permettent de se déplacer d'une salle au pont et de la grande salle à la petite salle supérieure. Cette map a été refaite dans Halo 3 sous le nom de Chambre Froide.


Equipement

La map contient l'Overshield ainsi que le Camouflage actif.

Les armes à ramasser y sont nombreuses et particulièrement puissantes compte tenu de la taille de la map :

  • Fusil à plasma
  • Fusil à pompe
  • Fusil de sniper
  • Needler
  • Lance Roquette


Stratégies

La map contient plusieurs saut particulièrement difficiles à effectuer en pleine partie et qui requièrent de plier les genoux. C'est le cas du saut du pont, du saut vers le lance roquette ainsi que du saut pour descendre vers le téléporteur. Compte tenu de la puissance des armes il est, en règle générale, préférable de se trouver en hauteur.


Anecdotes

  • D'après le machinima BoB zero, les grands tuyaux situés au dessus du téléporteur transportent du miel.


Modèle:MapmultijoueurhaloCE