Chiffre 7

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Liste des "Sept" référenciés dans Halo

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Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo. Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).

Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans.


Halo : la Serie

  • Il ya sept anneaux dans la série Halo.
  • Les Spartans font environ 7 pieds de hauteur.
  • Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.
  • Il ya 7 âges connus dans l'histoire Covenante.
  • Le nombre de moniteurs connus sont des multiples de 7. 1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649
  • y a sept lettres dans le mot Spartan.


Halo: La Chute de Reach

  • Le lieutenant Keyes a obtenu son diplôme du CSNU - OCS en seulement 7 semaines
  • Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués… 14 : 2 égale 7.
  • Les enfants observérent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43… 4 + 3 = 7 .
  • Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest... 2+5+2+5 = 14, donc deux fois 7 .
  • Samuel-034 le Spartan II est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 la moitié de 7
  • Il est dit qu’un Destroyer n’a que 7 mètres de plus qu’une Frégate .
  • Le Lieutenant-Hall a écrit 7 articles sur la physique communications en saut hyper-espace.
  • Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU .
  • Hall fait état d'une collision en 7 secondes .
  • Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la bataille de Sigma Octanus .
  • Jéricho VII. VII = 7 en chiffres romains.
  • Master Chief est entouré par 7 soldats .
  • Le Pillar of Autumn entrepose 7 longsword C709-classe Starfighters.
  • Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7)
  • 7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn.
  • Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon Bungie.


Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)

  • Dans la première cutscene de Halo CE. Johnson est entouré par 14 marins, 7 de chaque côté.
  • La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7).
  • Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote.
  • 343 Guilty Spark: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3. De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.
  • Dans le chapitre sept de The Floods, la date est le "septième cycle, 49 unités" ( Calendrier des batailles covenantes) ". 49 = 7 x 7
  • In Halo: The Flood, Silva wishes he had 7 Lt. Mckay's. (à traduire).
  • Le caractère Kanji de sept (七) est sur le M6D pistolet, il apparaît également un 7 à l'envers [12].
  • Vous avez besoin d'au moins sept aiguilles de Needler pour provoquer une explosion.
  • Echo 419 : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7).
  • Cortana charge Echo 419 d’extraire l'accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l'alphabet, 4 +3 = 7
  • Dans The Maw, (le dernier niveau de Halo : CE) lorsque 343 Guilty Spark arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31… 1 +2 +3 +1 = 7.
  • Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un Warthog dans un couloir de service de classe 7.
  • Le dernier longsword sur le Pillar of Autumn a été lancé de la baie 7.
  • Johnson apparaît dans 7 niveaux.
  • Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans la diffraction de la lumière.
  • Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.
  • Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces, voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7)
  • Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence.
  • Sur la troisième page du manuel expliquant le HUD, une capture d'écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil.
  • Également à la page 24 du manuel, dans les Power-Ups, il ya 7 power-ups.
  • Le prologue se termine à la page 7.
  • Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.
  • Le Proto-Gravemind dispose de 7 tentacules.


Halo: First Strike

  • Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.
  • À la page 7, Spartan-104 envoie un spam accidentellement à FLEETCOM 7 au cours de la descente du Pelican Bravo 001.
  • Il n'y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo.
  • Dans le Protocole Cole, une sous-section sept, est spécifiée.
  • Les Spartans sur REACH arriver à ODG Facility A-331 (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7
  • Le fleuron Covenant Ascendant Justice a 7 tourelles à plasma.
  • Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis.
  • Il ya sept baies chirurgicales à l'infirmerie à Castle Base.

tandis qu’elle est en train de supprimer Araquiel, le Dr Halsey tape le niveau 7 des barrières de sécurité.

  • Ascendant Justice arrive à Epsilon Eridani, à 700.000 kilomètres du centre du système.
  • John dit que c'est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la compagnie Tango.
  • Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître Mendez à 0700 heures. [18]
  • Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du Gettysburg.
  • La mort de l'équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo.
  • Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le Unyielding Hiérophante (page 305).
  • Le Master Chief fixe sa mine antichar Lotus et programme le détonateur à sept secondes.


Halo: Ghosts of Onyx

  • Les Spartans III de la Beta Company ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16).
  • Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23].
  • 322 minutes s’écoulent après que l'oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332
  • L'astéroïde que les Spartans III attaquent est K7-49: 49 = 7 x 7
  • Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49).
  • Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311)
  • "Seuls les 7 Spartans ici." (page 176)
  • "Quel Sangheili Major oserait désobéir à un Ship Master qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?" [26]
  • "Les sept Sentinelles ajustent leur objectif, etc..
  • Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces.
  • La Semi Powered Infiltration Armor dispose de 7 minutes d'air respirable.
  • Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur Onyx (Tom, Lucy, et Team Saber).
  • Kurt forma les Spartans III pendant sept ans.


HALO 2

  • Le symbole des ailes des Banshees est composé de 7 blocs rouges.
  • Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: Grunts, Jackals, Drones, Hunters, Brutes, Elites, et Prophètes.
  • Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7.
  • Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropolis).
  • Il faut 7 tirs de Shotgun sur l'avant d’un Warthog pour le détruire.
  • 2401 Penitent Tangent: 2 +4 +0 +1 = 7.
  • Le Numéro de série de l'in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7.
  • La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7
  • L'une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day).
  • Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne.
  • Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur.
  • À la fin du générique le "t" est remplacé par un 7 dans la phrase "And a whole load of people we didn't get time to 7hank"
  • Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague.
  • Au niveau station du Caire, où l'arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public.
  • Il existe 7 types de jeu.
  • Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur.
  • Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel "C-4" il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7
  • Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow.
  • Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu: Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee.
  • Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de "Sacred Icon", Vérité et l'arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée.
  • Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.
  • Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division.
  • Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section "Cette ville n'est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7.
  • Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, en périphérie, Metropolis, Delta Halo, le regret, et de la Haute Gravemind la Charité.
  • Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.
  • Dans Metropolis, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l'hindi.
  • Dans L'Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire).
  • Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7
  • Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l'immeuble d'à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7.
  • Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!
  • Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.
  • Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a la Sword Energy.
  • Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales.
  • La carte multi-joueur Terminal dispose d'un grand 7 sur la gare.
  • Il y a un 7 sur la partie inférieure d'une rampe de Pelican.

Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal).

  • Il y a 7 rangs d’élites.
  • Il y a 7 syllabes dans "I Would Have Been Your Daddy". (J'aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?
  • Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma.
  • Il s'écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu'il ait été rendu inutilisable.
  • Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind.
  • À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7.
  • Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord.
  • Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite.
  • Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le Battle rifle (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l'escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l'on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7).
  • Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l'arbiter. Vérifiez par vous-même…
  • Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma.
  • Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de Shotgun lorsque vous tirez.
  • Si vous compter le total des Phantoms dans l'ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms.
  • La carte Midship dispose de 7 armes par défaut.
  • La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7.
  • Le mot arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!

Halo 3

  • Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…
  • Sur Crow's Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.
  • Il y a 7 structures en bas de Epitaph.
  • Cold Storage est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7).
  • La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match.
  • Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant.
  • Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, Wraith, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper.
  • Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow's Nest).
  • Dans l'un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7
  • À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind.
  • Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.
  • La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours.
  • Il y a 7 paires de monolithes autour du portail.
  • Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.
  • La date de sortie a été le 25 Septembre 2007… évidemment 2 +5 = 7.
  • Il y a 7 grands objets à l'arrière-plan de Sandtrap, les six piliers et Aegis Fate frégate.
  • Il y a 7 colonnes de lumière à l'intérieur de la salle de contrôle sur Halo.
  • Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que "le septième jour, nous avons manqué de munitions".
  • Dans la mission Crow's Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté.
  • Au début de Crow's Nest, certains des moniteurs ont "Secteur 331" écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7.
  • Last Resort comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar.
  • Si vous êtes sur un terrainouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose.
  • Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo.
  • Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection se transformant à son tour en flood forme de combat.
  • Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise "Vous m’avez trouvée".
  • High Ground a une vague forme de "7" en son milieu.
  • Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme disparaisse.
  • Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.
  • Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants.
  • Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.
  • Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3.
  • Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d'aviation (la zone de l'autre côté de la clôture en fil de fer)
  • Dans le niveau Crow's Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l'autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit "EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401.
  • Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie.
  • Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s'effectue 7 secondes avant l’explosion.
  • Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte.
  • Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles.
  • Dans le niveau multi-joueur Sandtrap, le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d'une étoile sur le côté.
  • Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos.
  • Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l'exclusion de l'Arbiter ou les autres élites en Co-op).
  • Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne.
  • 7 navires brute fuient vers l'Arche
  • Il y a 7 listes d'objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs.
  • Sur fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7
  • La médaille "Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7.
  • Le casque Hayabusa a 7 épis.
  • Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]).
  • Il y a sept niveaux où Cortana n'est pas avec vous.
  • Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l'Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée.
  • Il y a 7 Chieftains dans le niveau "Le Covenant".
  • Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?
  • Les caisses éparpillées sur l'autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7.
  • Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l'alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.
  • Dans "Fonderie", à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté.
  • Dans le niveau Crow's Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.
  • Il y a sept Battle Rifles placés par défaut sur la carte multijoueur Construct.
  • Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d'être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l'entrepôt.
  • Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel).
  • Le deuxième slogan du jeu ("Believe") dispose de 7 lettres.
  • le Power Drain a une durée de vie de 7 secondes.
  • Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l'alphabet.
  • Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu'il se reflète, fait apparaître un 7.
  • L'écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur Pit, présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7
  • Il s'écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la map the Pit pour faire défiler tous les visuels.
  • Pour détruire un Mongoose avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs.
  • Il ya sept épis sur les casques de combat des élites.

Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes.

  • Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7
  • Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla.
  • Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur High Ground (y compris celui placé sous la machine).
  • À l'extérieur de la salle des ordinateurs sur High Ground, au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7
  • Il y a 14 portes en acier sur High Ground. 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement).
  • Il y a 7 lignes de texte sur l'écran de la porte de High Ground.
  • Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7
  • Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor.
  • Il existe sept zones concentriques entourant le portail.
  • Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête
  • Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab.
  • La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.
  • Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur High Ground, sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7
  • Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l’Energy Sword.
  • Sur Sandtrap il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur.
  • Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7.
  • La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias.
  • Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7.
  • Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l'exclusion de la Forerunner Sentinelle) au total. 14 : 2 = 7.
  • Il y a 14 pièces d’équipement (Power drain, grav lift, mine, bubble shield, etc.) au total. 14 : 2 = 7.
  • Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d'assaut rapide est l'un d'eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7)
  • Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?
  • Dans Crow's Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle.
  • Il y a 7 armes avec zoom : Battle Rifle, Sniper Rifle, Beam Rifle, Carbine, Rocket Launcher, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.
  • Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l'arsenal: Mauler, Spiker, Brute Shot, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le missile Pod.
  • Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l'ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes)
  • Dans le générique, à un point il est dit: "And literally hundreds of people we don't have space to 7hank" ("…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n'avons pas assez d'espace pour remer7ier". Au lieu d'un 't' Bungie a utilisé un sept.
  • Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).

Halo: Contact Harvest

  • il y a 7 ascenseurs spatiaux.

Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s'effondrer est le septième ascenseur.

  • Il y avait sept petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara
  • Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.
  • Toutes les cinq minutes il y avait sept paires de conteneurs qui passaient.
  • Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes.
  • le livre parle d’un rapport de l’ONI : <\ civil "Charlie Hotel" avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7.
  • Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.
  • Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.


Halo: Cole Protocol

  • le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu'il était en patrouille.
  • Comme un orphelin, Jai a dormi dans "le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68." 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7
  • Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai.
  • La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…


Halo 3: ODST

  • Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante.
  • Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7
  • Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117…
  • À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l'atmosphère.
  • À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…
  • En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement).
  • Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7

Dates

  • Les prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).



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