Modification de Chevalier prométhéen

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==Historique==
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===Ère forerunner===  
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{{quote|texte=En perdant sa forme biologique, l'humanité paiera enfin pour ses crimes. C'est le genre de faveur qu'ils ne méritent pas.|auteur=Le Didacte à la Bibliothécaire.<ref name=H4T6>[[Halo 4]], [[Terminaux (Halo 4)#Terminal 6 : Justice|terminal 6 : Justice]]</ref>}}
{{quote|texte=En perdant sa forme biologique, l'humanité paiera enfin pour ses crimes. C'est le genre de faveur qu'ils ne méritent pas.|auteur=Le Didacte à la Bibliothécaire.<ref name=H4Terminal7>[[Halo 4]], [[Terminaux (Halo 4)#Terminal 7 : Justice|terminal 7 : Justice]]</ref>}}
Les Chevaliers ont été créés par l'[[Urdidacte]] à la fin de la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]]. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l'infection, il aurait ainsi été possible de combattre le [[Parasite|fléau]] sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le [[Recomposeur]] sur ses soldats prométhéens consentants, il implanta leurs [[Essence|esprits guerriers]] dans ces grandes machines de combat.<ref>[[Halo 4]], [[Terminaux (Halo 4)#Terminal 5 : Chevaliers|terminal 5 : Chevaliers]]</ref> Malgré leur puissance, les Chevaliers ainsi créés n'étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l'ennemi.<ref name=H4T6 /><ref name=MYTH32>[[Halo Mythos]], p. 32</ref>
Les Chevaliers ont été créés par [[le Didacte]] pour combattre le [[Parasite]]. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l'infection, il aurait ainsi été possible de combattre le fléau sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le [[Recomposeur]] sur ses soldats prométhéens consentants, il implanta leurs [[Essence|esprits guerriers]] dans ces grandes machines de combat. Malgré leur puissance, les Chevaliers ainsi créés n'étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l'ennemi.


Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les [[Anciens humains#Deuxième génération|anciens humains]] protégés par [[la Bibliothécaire]].<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 31</ref><ref name=H4T6 /><ref name=MYTH32 /> Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un [[Cryptum]] afin de l'empêcher de commettre plus d'actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les Chevaliers afin qu'ils deviennent les gardiens du [[Didacte]].<ref>[[Halo 4]], [[Terminaux (Halo 4)#Terminal 7 : Cryptum|terminal 7 : Cryptum]]</ref>
Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les [[Anciens humains#Deuxième génération|anciens humains]] protégés par [[la Bibliothécaire]].{{tosource2}} Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un [[Cryptum]] afin de l'empêcher de commettre plus d'actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les Chevaliers afin qu'ils deviennent les gardiens du [[Didacte]].<ref name=H4Terminal7 />


===Époque moderne===
===Époque moderne===
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{{tosource2|Lorsque Cortana atteignit le [[Domaine]] et fut contactée part le [[Veilleur éternel]], ce dernier prit le contrôle des forces prométhéennes de Jul 'Mdama et les retourna contre eux à [[Kamtchatka]].}} Les forces prométhéennes des [[Entités]] participèrent aux combats sur [[Assaut de Meridian|Meridian]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveaux [[Vitrification (niveau de Halo 5 : Guardians)|Vitrification]], [[Non confirmé (niveau de Halo 5 : Guardians)|Non confirmé]] et [[Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians)|Évacuation]]</ref> [[Bataille de Sunaion|Sanghelios]]<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveaux [[Lignes ennemies (niveau de Halo 5 : Guardians)|Lignes ennemies]] et [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]]</ref> et {{tosource2|toutes les planètes où se trouvaient les [[Gardien]]s réveillés par Cortana,}} et défendirent les Entités durant la [[bataille de Genesis]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveaux [[Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians)|Réunion]], [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]], [[La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)|La rupture]] et [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]]</ref>
{{tosource2|Lorsque Cortana atteignit le [[Domaine]] et fut contactée part le [[Veilleur éternel]], ce dernier prit le contrôle des forces prométhéennes de Jul 'Mdama et les retourna contre eux à [[Kamtchatka]].}} Les forces prométhéennes des [[Entités]] participèrent aux combats sur [[Assaut de Meridian|Meridian]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveaux [[Vitrification (niveau de Halo 5 : Guardians)|Vitrification]], [[Non confirmé (niveau de Halo 5 : Guardians)|Non confirmé]] et [[Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians)|Évacuation]]</ref> [[Bataille de Sunaion|Sanghelios]]<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveaux [[Lignes ennemies (niveau de Halo 5 : Guardians)|Lignes ennemies]] et [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]]</ref> et {{tosource2|toutes les planètes où se trouvaient les [[Gardien]]s réveillés par Cortana,}} et défendirent les Entités durant la [[bataille de Genesis]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveaux [[Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians)|Réunion]], [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]], [[La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)|La rupture]] et [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]]</ref>
Durant la [[Entités#Prise de contrôle et Pax Cortana|Pax Cortana]], les IA ayant rejoint les Entités purent être transférées dans des noyaux de Chevaliers prométhéens pour participer à la pacification dans des secteurs où l'opposition était forte.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 397</ref>


==Apparence==
==Apparence==
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{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4-Promethean Knight (render 02).png|200px|right]] || '''Chevalier'''<br>''(Knight)'' || Forme de base du Chevalier, portant un [[Éradicateur]], un [[fusil léger]] et rarement un [[canon incendiaire]].<ref name=H4 />
| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Commandant (render).png|200px|right]] || '''Commandant'''<ref>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi forerunner|citation Tueur de Cdt chevalier]]</ref><br>''(Commander)'' || Commandant tous les autres Chevaliers, il s'en démarque par un bouclier plus résistant, l'utilisation d'une [[auto-sentinelle]] et le port d'un [[canon incendiaire]].<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Blindé (render).png|200px|right]] || '''Blindé'''<ref name=H4Cit>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi forerunner|citation Tueur de chevalier blindé]]</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chevalier Blindé</ref><br>''(Battlewagon)'' || Plus rare que ses semblables, le Blindé est surtout le plus dangereux : outre leur résistance augmentée par l'utilisation de boucliers de [[lumière solide]], il peut utiliser une [[auto-sentinelle]] et le mortel [[Répercuteur]].<ref name=H4 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Ranger (render).png|200px|right]] || '''Ranger'''<ref name=H4Cit /> ou '''Lancier'''<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chevalier Lancier</ref><br>''(Lancer)'' || Éclaireur et tireur d'élite, le Ranger est spécialisé dans les attaques à longue distance. Il utilise la [[vision prométhéenne]] pour suivre ses cibles, même lorsqu'elles sont à couvert, et utilise un [[fusil léger]] ou un [[fusil binaire]].<ref name=H4 />
| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Ranger (render).png|200px|right]] || '''Ranger'''<ref name=H4Cit /> ou '''Lancier'''<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chevalier Lancier</ref><br>''(Lancer)'' || Éclaireur et tireur d'élite, le Ranger est spécialisé dans les attaques à longue distance. Il utilise la [[vision prométhéenne]] pour suivre ses cibles, même lorsqu'elles sont à couvert, et utilise un [[fusil léger]] ou un [[fusil binaire]].<ref name=H4 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Blindé (render).png|200px|right]] || '''Blindé'''<ref name=H4Cit>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi forerunner|citation Tueur de chevalier blindé]]</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chevalier Blindé</ref><br>''(Battlewagon)'' || Plus rare que ses semblables, le Blindé est surtout le plus dangereux : outre leur résistance augmentée par l'utilisation de boucliers de [[lumière solide]], il peut utiliser une [[auto-sentinelle]], un [[Répercuteur]] et rarement un [[canon incendiaire]]..<ref name=H4 />
| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4-Promethean Knight (render 02).png|200px|right]] || '''Chevalier'''<br>''(Knight)'' || Forme de base du Chevalier, portant un [[Éradicateur]] ou un [[fusil léger]].<ref name=H4 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Commandant (render).png|200px|right]] || '''Commandant'''<ref>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi forerunner|citation Tueur de Cdt chevalier]]</ref><br>''(Commander)'' || Commandant tous les autres Chevaliers, il s'en démarque par un bouclier plus résistant, l'utilisation d'une [[auto-sentinelle]] et le port d'un [[canon incendiaire]].<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref>
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==Développement==
Les premiers concepts des Prométhéens montraient une {{citer|âme}} sortir du chevalier à sa mort. L'idée d'un masque s'ouvrant pour révéler un visage terrifiant apparut également tôt dans le concept des chevaliers.<ref>[[Awakening : The Art of Halo 4]], p. 146 & 147</ref> Il fut révélé à la [[Game Developers Conference|GDC]] 2013 que les Chevaliers auraient pu [http://carnage.bungie.org/haloforum/halo.forum.pl?read=1180242 se transformer en boules],<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=BenBnhm-Ehk YouTube - Halo 4 Promethean Prototype - 2010]</ref> comme Samus l'héroïne de la série ''Metroid''.
Pour [[Halo 5 : Guardians]], les bruitages des Chevaliers proviennent en partie des cris de Diables de Tasmanie.<ref>[[The Sprint]], S3E2</ref>


==Divers==
==Divers==
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*Leur taille originelle était indiquée de 3,08 mètres.
*Leur taille originelle était indiquée de 3,08 mètres.
*Les Chevaliers ne peuvent faire apparaître qu'une Sentinelle, mais il est possible qu'ils en génèrent plusieurs à la chaîne lors d'un bug rare.
*Les Chevaliers ne peuvent faire apparaître qu'une Sentinelle, mais il est possible qu'ils en génèrent plusieurs à la chaîne lors d'un bug rare.
*Il fut révélé à la [[Game Developers Conference|GDC]] 2013 que les Chevaliers auraient pu [http://carnage.bungie.org/haloforum/halo.forum.pl?read=1180242 se transformer en boules], comme Samus l'héroïne de la série ''Metroid''.
*Pour [[Halo 5 : Guardians]], les bruitages des Chevaliers proviennent en partie des cris de Diables de Tasmanie.<ref>[[The Sprint]], S3E2</ref>
*Tuer 100 Chevaliers sur [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de déverrouiller l'[[Avatar (TMCC)|avatar]] d'un Chevalier Lancier et en tuer 1 000 Chevaliers permet de déverrouiller celui d'un Chevalier Blindé.
*Tuer 100 Chevaliers sur [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de déverrouiller l'[[Avatar (TMCC)|avatar]] d'un Chevalier Lancier et en tuer 1 000 Chevaliers permet de déverrouiller celui d'un Chevalier Blindé.


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==Sources==
==Sources==
<references />
*[[E3]] 2012
*[[E3]] 2012
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 54 à 57
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 54 à 57
*[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Promethean|Promethean]]
*[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Promethean|Promethean]]
*[http://halocouncil.com/content.php?r=785-New-Halo-4-Promethean-Information GameInformer octobre 2012 (via HaloCouncil)] (obsolète)
*[http://halocouncil.com/content.php?r=785-New-Halo-4-Promethean-Information GameInformer octobre 2012 (via HaloCouncil) (obsolète)]
<references />




{{Modèle:Machines Forerunners}}
{{Modèle:Machines Forerunners}}

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