Modification de Chevalier prométhéen
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|constructeur= | |constructeur= | ||
|modèle= | |modèle= | ||
|aff= | |aff=[[Forerunner]], [[Prométhéen]] | ||
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|hauteur=302,3 à 367,7 cm<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/promethean-knight Halo Waypoint: Universe - Promethean Knight]</ref> | |hauteur=302,3 à 367,7 cm<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/promethean-knight Halo Waypoint: Universe - Promethean Knight]</ref> | ||
|Masse=407,3 à 423,7 kg<ref name=Way /> | |Masse=407,3 à 423,7 kg<ref name=Way /> | ||
|arme1=*[[Éradicateur]] | |arme1=*[[Éradicateur]] (Chevalier) | ||
*[[Fusil léger]] | *[[Fusil léger]] (Chevalier et Ranger) | ||
*[[Répercuteur]] | *[[Répercuteur]] (Blindé) | ||
*[[Fusil binaire]] | *[[Fusil binaire]] (Ranger) | ||
*[[Canon incendiaire]] | *[[Canon incendiaire]] (Commandant) | ||
|arme2=[[Lightblade]] | |arme2=[[Lightblade]] | ||
|arme3= | |arme3= | ||
|autre= | |autre=*Boucliers | ||
*Boucliers | |||
*[[Sentinelle prométhéenne]] | *[[Sentinelle prométhéenne]] | ||
|vitesse= | |vitesse= | ||
}} | }} | ||
Les '''Chevaliers prométhéens''' (''Prometheans Knights'' en VO) sont des machines [[forerunners]] de type [[armiger]] contrôlées par l'[[essence]] d'un [[humain]] ou d'un | Les '''Chevaliers prométhéens''' (''Prometheans Knights'' en VO) sont des machines [[forerunners]] de type [[armiger]] contrôlées par l'[[essence]] d'un [[humain]] ou d'un forerunner.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 91</ref> Ils forment l'infanterie prométhéenne la plus versatile et dangereuse. Bien que différents des légendaires [[Prométhéens]] forerunners, les Chevaliers n'en sont pas moins meurtriers. Dotés d'un arsenal complet, ce sont des guerriers bipèdes blindés capables de répondre facilement aux menaces dans tous types d'environnements. Apparus dans [[Halo 4]], ils sont chargés de la défense de [[Requiem]] et ont été brièvement sous le contrôle de [[Jul 'Mdama]] avant d'être utilisés par [[Cortana]] et ses [[Entités]]. | ||
==Origines== | |||
{{quote|texte=En perdant sa forme biologique, l'humanité paiera enfin pour ses crimes. C'est le genre de faveur qu'ils ne méritent pas.|auteur=Le Didacte à la Bibliothécaire.<ref>[[Halo 4]], [[Terminaux (Halo 4)#Terminal 7 : Justice|terminal 7 : Justice]]</ref>}} | |||
Les Chevaliers ont été créés par [[le Didacte]] pour combattre le [[Parasite]]. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l'infection, il aurait ainsi été possible de combattre le fléau sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le [[Recomposeur]] sur ses soldats prométhéens consentants, il implanta leurs [[Essence|esprits guerriers]] dans ces grandes machines de combat. Malgré leur puissance, les Chevaliers ainsi créés n'étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l'ennemi. | |||
Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les [[Anciens humains#Deuxième génération|anciens humains]] protégés par [[la Bibliothécaire]]. Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un [[Cryptum]] afin de l'empêcher de commettre plus d'actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les Chevaliers afin qu'ils deviennent les gardiens de Requiem.{{tosource2}} | |||
==Apparence== | ==Apparence== | ||
Les Chevaliers sont des robots humanoïdes dont le corps allongé et le blindage mobile rappellent l'abdomen et les ailes d'un insecte. La tête des Chevaliers est blindée et protège un crâne de forme humaine composée de [[lumière solide]]. Durant leurs attaques, les Chevaliers ouvrent brièvement ce blindage pour révéler le crâne à leurs adversaires dans une tactique d'intimidation. La forme du crâne ne semble pas permettre de distinguer les Chevaliers issus d'[[humain]]s ou de Prométhéens. | Les Chevaliers sont des robots humanoïdes dont le corps allongé et le blindage mobile rappellent l'abdomen et les ailes d'un insecte. La tête des Chevaliers est blindée et protège un crâne de forme humaine composée de [[lumière solide]]. Durant leurs attaques, les Chevaliers ouvrent brièvement ce blindage pour révéler le crâne à leurs adversaires dans une tactique d'intimidation. La forme du crâne ne semble pas permettre de distinguer les Chevaliers issus d'[[humain]]s ou de Prométhéens. | ||
Les | Les chevaliers disposent d'une paire de bras, le droit maniant leur arme de distance et le gauche étant équipé d'une [[lightblade]] pour les attaques au corps-à-corps. Une autre paire de bras plus petite et non fonctionnelle dépasse de l'abdomen des Chevaliers, qui sont soit un vestige d'une ancienne forme ou un défaut de conception. Les différentes parties du corps des Chevaliers ne sont pas physiquement liées entre elles, mais en mouvements libres grâce à des liens de lumière solide et de champs de force. | ||
Comme toute technologie forerunner, les Chevaliers peuvent reconfigurer leur apparence pour mieux s'adapter aux circonstances. De nouvelles formes et couleurs de Chevaliers sont ainsi apparues entre leur découverte sur Requiem et leurs implications dans des batailles subséquentes<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 163</ref> pour optimiser leur létalité contre les forces de l'[[UNSC]] et des factions [[ | Comme toute technologie forerunner, les Chevaliers peuvent reconfigurer leur apparence pour mieux s'adapter aux circonstances. De nouvelles formes et couleurs de Chevaliers sont ainsi apparues entre leur découverte sur Requiem et leurs implications dans des batailles subséquentes<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 163</ref> pour optimiser leur létalité contre les forces de l'[[UNSC]] et des factions [[Covenant]]es.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 165</ref> | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
*Voir : '''[[Chevalier prométhéen/Gameplay]]''' | *Voir : '''[[Chevalier prométhéen/Gameplay]]''' | ||
[[Fichier:H4 Chevalier 01.jpg|center|400px]] | |||
==Grades== | ==Grades== | ||
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | {| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 | | style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Commandant (render).png|200px|right]] || '''Commandant'''<ref>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi forerunner|citation Tueur de Cdt chevalier]]</ref><br>''(Commander)'' || Commandant tous les autres Chevaliers, il s'en démarque par un bouclier plus résistant, l'utilisation d'une [[auto-sentinelle]] et le port d'un [[canon incendiaire]].<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Blindé (render).png|200px|right]] || '''Blindé'''<ref name=H4Cit>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi forerunner|citation Tueur de chevalier blindé]]</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chevalier Blindé</ref><br>''(Battlewagon)'' || Plus rare que ses semblables, le Blindé est surtout le plus dangereux : outre leur résistance augmentée par l'utilisation de boucliers de [[lumière solide]], il peut utiliser une [[auto-sentinelle]] et le mortel [[Répercuteur]].<ref name=H4 /> | |||
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Ranger (render).png|200px|right]] || '''Ranger'''<ref name=H4Cit /> ou '''Lancier'''<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chevalier Lancier</ref><br>''(Lancer)'' || Éclaireur et tireur d'élite, le Ranger est spécialisé dans les attaques à longue distance. Il utilise la [[vision prométhéenne]] pour suivre ses cibles, même lorsqu'elles sont à couvert, et utilise un [[fusil léger]] ou un [[fusil binaire]].<ref name=H4 /> | | style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 Chevalier Prométhéen Ranger (render).png|200px|right]] || '''Ranger'''<ref name=H4Cit /> ou '''Lancier'''<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chevalier Lancier</ref><br>''(Lancer)'' || Éclaireur et tireur d'élite, le Ranger est spécialisé dans les attaques à longue distance. Il utilise la [[vision prométhéenne]] pour suivre ses cibles, même lorsqu'elles sont à couvert, et utilise un [[fusil léger]] ou un [[fusil binaire]].<ref name=H4 /> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4 | | style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H4-Promethean Knight (render 02).png|200px|right]] || '''Chevalier'''<br>''(Knight)'' || Forme de base du Chevalier, portant un [[Éradicateur]] ou un [[fusil léger]].<ref name=H4 /> | ||
|} | |} | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Il est possible de voir, dans le dos du Chevalier, le « visage » de la Sentinelle qu'il transporte. | *Il est possible de voir, dans le dos du Chevalier, le « visage » de la Sentinelle qu'il transporte. | ||
*Leur taille originelle était indiquée de 3,08 mètres. | *Leur taille originelle était indiquée de 3,08 mètres. | ||
*Les Chevaliers ne peuvent faire apparaître qu'une | *Les Chevaliers ne peuvent faire apparaître qu'une sentinelle, mais il est possible qu'ils en génèrent plusieurs à la chaîne lors d'un bug rare. | ||
*Il fut révélé à la [[Game Developers Conference|GDC]] 2013 que les Chevaliers auraient pu [http://carnage.bungie.org/haloforum/halo.forum.pl?read=1180242 se transformer en boules], comme Samus l'héroïne de la série ''Metroid''. | |||
*Pour [[Halo 5 : Guardians]], les bruitages des Chevaliers proviennent en partie des cris de Diables de Tasmanie.<ref>[[The Sprint]], S3E2</ref> | |||
*Tuer 100 Chevaliers sur [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de déverrouiller l'[[Avatar (TMCC)|avatar]] d'un Chevalier Lancier et en tuer 1 000 Chevaliers permet de déverrouiller celui d'un Chevalier Blindé. | *Tuer 100 Chevaliers sur [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de déverrouiller l'[[Avatar (TMCC)|avatar]] d'un Chevalier Lancier et en tuer 1 000 Chevaliers permet de déverrouiller celui d'un Chevalier Blindé. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | |||
*[[E3]] 2012 | *[[E3]] 2012 | ||
*[[Halo 4]] | |||
*[[Terminaux (Halo 4)]] | |||
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 54 à 57 | *[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 54 à 57 | ||
*[[Halo 5 : Guardians]] | |||
*[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Promethean|Promethean]] | *[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Promethean|Promethean]] | ||
*[http://halocouncil.com/content.php?r=785-New-Halo-4-Promethean-Information GameInformer octobre 2012 (via HaloCouncil) | *[http://halo.xbox.com/halo4#!an-epic-universe/characters/8c164b48-05e7-4c13-a268-f60ec3a72938 Halo 4 Official Site - Characters (obsolète)] | ||
*[http://halocouncil.com/content.php?r=785-New-Halo-4-Promethean-Information GameInformer octobre 2012 (via HaloCouncil) (obsolète)] | |||
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