Différences entre les versions de « Chasseur de têtes »

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''Vous recherchez peut-être la nouvelle [[Headhunters]] ou l'unité de Spartans [[Headhunters (unité)]].''<hr>
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'''Chasseur de têtes''' (''Headhunter '' en VO) est un mode de jeu de [[Halo : Reach]] dans lequel chaque ennemi éliminé lâche un certain nombre de [[crâne]]s. Chaque joueur doit s'emparer des crânes et les déposer dans des zones désignées de la carte, qui changent aléatoirement. Le nom de crânes en possession de chaque joueur est indiqué sur l'[[ATH]], et lorsque le joueur est tué, il lâche également les crânes déjà récupérés sur d'autres adversaires et qu'il n'a pas encore été déposés. Les règles de base mettent fin à la partie lorsqu'un joueur totalise 25 crânes, ou dépose dix crânes d'un coup, réalisant un Skullamanjaro.
 
'''Chasseur de têtes''' (''Headhunter '' en VO) est un mode de jeu de [[Halo : Reach]].
 
Le but du jeu est simple : chaque joueur tué crée un [[crâne]]. Prenez-en autant que vous le pouvez et déposez-les dans un des territoires désignés pour marquer une Collecte. Premier à 25 victoires gagne, à moins qu'un joueur ne parvienne à remporter l'insaisissable "Skullamanjaro" en capturant dix crânes en une seule fois.
 
Gardez à l'esprit que le [[HUD]] de votre adversaire affichera exactement combien de crânes que vous avez en main. Un trop grand nombre de crânes à la fois, et vous deviendrez l'objet de l'affection de tous. Et puisque les territoires sont actifs au hasard, vous aurez besoin de savoir exactement où vous allez avant de vous décider à prendre un grand risque.
 


==Galerie==
==Galerie==

Version du 13 février 2019 à 01:36

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Vous recherchez peut-être la nouvelle Headhunters ou l'unité de Spartans Headhunters (unité).


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Récupérez les crânes sur les cadavres de vos ennemis, et marquez des points en les ramenant dans les zones dédiées.

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Chasseur de têtes (Headhunter en VO) est un mode de jeu de Halo : Reach dans lequel chaque ennemi éliminé lâche un certain nombre de crânes. Chaque joueur doit s'emparer des crânes et les déposer dans des zones désignées de la carte, qui changent aléatoirement. Le nom de crânes en possession de chaque joueur est indiqué sur l'ATH, et lorsque le joueur est tué, il lâche également les crânes déjà récupérés sur d'autres adversaires et qu'il n'a pas encore été déposés. Les règles de base mettent fin à la partie lorsqu'un joueur totalise 25 crânes, ou dépose dix crânes d'un coup, réalisant un Skullamanjaro.

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