Modification de Charge adhésive
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|nom=Charge adhésive | |nom=Charge adhésive | ||
|dénomination=M363 Remote Projectile Detonator | |dénomination=M363 Remote Projectile Detonator | ||
|image=[[Fichier:H4-Charge adhésive (render 01).png]] | |image=[[Fichier:H4-Charge adhésive (render 01).png|250px]] | ||
|longueur=52,9 cm<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref | |longueur=52,9 cm<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref><ref name=Livret group=Note>Les dimensions du [[Livret de l'Infinity|livret]] de l'[[Halo 4 (édition limitée)|édition limitée]] de [[Halo]] précisent 52,9 cm de long, 25,2 cm de haut et 12,3 cm de large.</ref> | ||
|largeur=12,5 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Livret group=Note /> | |largeur=12,5 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Livret group=Note /> | ||
|hauteur=25,1 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Livret group=Note /> | |hauteur=25,1 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Livret group=Note /> | ||
| | |poids=6,8 kg<ref name=Livret /> | ||
|portée effective= | |portée effective= | ||
|capacité=1 charge<ref name=Livret /> | |capacité=1 charge<ref name=Livret /> | ||
|type de munition=[[M9030 HEI/RD]] 12,5 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Livret | |munitions max=5 explosifs | ||
|type de munition=[[M9030 HEI/RD]] 12,5 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Livret /> | |||
|fréquence de tir=Lente | |fréquence de tir=Lente | ||
|vélocité= | |vélocité= | ||
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|prix=6 950 [[cR]]<ref name=Livret>[[Livret de l'Infinity#Charge adhésive|Livret de l'Infinity]]</ref> | |prix=6 950 [[cR]]<ref name=Livret>[[Livret de l'Infinity#Charge adhésive|Livret de l'Infinity]]</ref> | ||
|jeux=[[Halo 4]] | |jeux=[[Halo 4]] | ||
| | |fabriquant=[[Acheron Security]]<ref name=EVG4 /> | ||
}} | }} | ||
La '''charge adhésive''' (''Sticky Detonator'' en VO), formellement ''M363 RPD Remote Projectile Detonator'' (''charge M363 à déclenchement à distance''<ref name=Livret />), est une | La '''charge adhésive''' (''Sticky Detonator'' en VO), formellement ''M363 RPD Remote Projectile Detonator'' (''charge M363 à déclenchement à distance''<ref name=Livret />), est une arme discrète qui fonctionne à tir unique en projetant un explosif magnétique verrouillé que l'opérateur peut faire détonner à distance.<ref name=Livret /> Bien que précédemment fabriqué en très petites quantités au début de l'[[insurrection]], sa petite taille et sa facilité à être transporté l'ont rendu omniprésent dans les années qui ont suivi la fin de la [[guerre contre les Covenants]].<ref name=EVG4 /> | ||
{{quote|texte=Vous êtes plutôt [[fusil d'assaut]] ou [[mitraillette]], [[John-117|Major]] ? J’ai un faible pour le [[lance-grenades]], mais la charge adhésive éclate tout.|auteur=[[Marine]].<ref>[[Halo 4]], niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]]</ref>}} | {{quote|texte=Vous êtes plutôt [[fusil d'assaut]] ou [[mitraillette]], [[John-117|Major]] ? J’ai un faible pour le [[lance-grenades]], mais la charge adhésive éclate tout.|auteur=[[Marine]].<ref>[[Halo 4]], niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]]</ref>}} | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Le projectile a une vitesse assez lente et perd de sa portance avec la distance. Il explosera automatiquement s'il atteint sa portée maximale qui est assez courte. L'explosion peut être déclenchée manuellement ou en tirant dessus ou encore en la frappant. La chargé ne peut être déclenchée avant d'avoir touché une surface. Si aucune action n'est faite, elle explose 30 secondes après le tir. Lors que le projectile est tiré, un petit écran se déploie sur le côté gauche de l'arme et la flèche jaune indique la position du joueur par rapport à l'explosif. La flèche n'apparaît que lorsque le joueur est en mouvement et indique la présence de véhicules dans son rayon d'explosion. Si le joueur change d'arme après avoir tiré et avant d'avoir fait détonner la charge, celle-ci explosera automatiquement. | Le projectile a une vitesse assez lente et perd de sa portance avec la distance. Il explosera automatiquement s'il atteint sa portée maximale qui est assez courte. L'explosion peut être déclenchée manuellement ou en tirant dessus ou encore en la frappant. La chargé ne peut être déclenchée avant d'avoir touché une surface. Si aucune action n'est faite, elle explose 30 secondes après le tir. Lors que le projectile est tiré, un petit écran se déploie sur le côté gauche de l'arme et la flèche jaune indique la position du joueur par rapport à l'explosif. La flèche n'apparaît que lorsque le joueur est en mouvement et indique la présence de véhicules dans son rayon d'explosion. Si le joueur change d'arme après avoir tiré et avant d'avoir fait détonner la charge, celle-ci explosera automatiquement. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:H4-Charge adhésive (render 02).jpg | Fichier:H4-Charge adhésive (render 02).jpg | ||
Fichier:H4-Charge adhésive render (Dan Sarkar).jpg | Fichier:H4-Charge adhésive render (Dan Sarkar).jpg | ||
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==Divers== | |||
*La charge adhésive est la seule arme de l'UNSC de Halo 4 à ne pas revenir dans [[Halo 5 : Guardians]]. | |||
*Le projectile émet parfois des bips dont la fréquence augmente jusqu'à la détonation. | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | |||
*[[Halo Bulletin 08/08/2012|Halo Bulletin du 8 août 2012]] | *[[Halo Bulletin 08/08/2012|Halo Bulletin du 8 août 2012]] | ||
{{Armes}} | {{Modèle:Armes}} | ||
[[Catégorie:Arme UNSC]] | [[Catégorie:Arme UNSC]] |