Cartographe : Différence entre versions

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Le '''Cartographe''' (''Cartographer'' en VO)<ref name=EVG /><ref name=H4 /><ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] (VO)</ref>, également appelé ''Cartographe silencieux'' (''Silent Cartographer'' en VO)<ref name=HCE /><ref name=FLO /><ref group=Note>Maladroitement traduit par « Cartographe muet » dans [[Halo : Silentium]].</ref> ou ''salle des cartes''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 6</ref><ref name=H3 /><ref name=GoO /> (''map room''), est une structure située sur la plupart des installations [[forerunners]], permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 30</ref>
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Le '''Cartographe''' (''Cartographer'' en VO)<ref name=EVG /><ref name=H4 /><ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] (VO)</ref>, également appelé ''Cartographe silencieux'' (''Silent Cartographer'' en VO)<ref name=HCE /><ref name=FLO /><ref group=Note>Traduit par « Cartographe muet » dans [[Halo : Primordium]] (ch. 28).</ref> ou ''salle des cartes''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 6</ref><ref name=H3 /><ref name=GoO /> (''map room''), est une structure située sur la plupart des installations [[forerunners]], permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 30</ref>
 
 
  
 
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Lorsque les [[Forerunners]] commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.<ref name=EVG />
 
Lorsque les [[Forerunners]] commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.<ref name=EVG />
  
L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur l'[[Installation 04]] et [[Installation 00|00]].
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L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur les [[Installation 04|Installations 04]] et [[Installation 00|00]].
  
 
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La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref name=FLO>[[Halo : Les Floods]], ch. 5 et 6</ref>
 
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Fichier:HCE screenshot officiel Cartographe Silencieux.jpg|Le bâtiment abritant le cartographe silencieux ([[Halo : Combat Evolved]]).
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Fichier:HCE-Cartographe silencieux (holo).png|Hologramme de la structure du cartographe de l'Installation 04.
Fichier:HCE-Île du Cartographe silencieux.jpg|Île sur laquelle la salle des cartes se situe (Installation 04).
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La [[petite Arche]] possède plusieurs salle des cartes.<ref>[[Halo Mythos]], p. 122</ref> L'une d'elles fut utilisée par l'alliance [[UNSC]]-[[Séparatistes]] pendant la [[première bataille de l'Installation 00]]. Il s'agissait d'un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.<ref name=H3>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]]</ref>
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La [[petite Arche]] possède plusieurs salles des cartes.<ref>[[Halo Mythos]], p. 122</ref><ref name=HW2Logs /> L'une d'elles fut utilisée par l'alliance [[UNSC]]-[[Séparatistes]] pendant la [[première bataille de l'Installation 00]]. Il s'agissait d'un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.<ref name=H3>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]]</ref>
  
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Dans toutes ses itérations, le Cartographe sert à l'archivage et tient les cartes de l'Arche à jour, ainsi que ses systèmes, comprenant les mesures de sécurité actives, les opérations d'entretien nécessaires dans les « refuges », l'état de la structure de l'Arche et de son soleil artificiel, et le statut des Halos ainsi que de toutes les nouvelles installations en cours de production dans la [[Petite Arche#Caractéristiques|Fonderie]].<ref name=HW2Logs>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Le Cartographe</ref>
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===Grande Arche===
 
===Grande Arche===
Le cartographe de la [[grande Arche]] était similaire à celle de la petite Arche, avec une vaste projection holographique de l'installation. En revanche, celle-ci était projetée depuis le sol, permettant de traverser la projection.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 29</ref>
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Le cartographe de la [[grande Arche]] était similaire à celui rencontré lors de la première bataille de la petite Arche, avec une vaste projection holographique de l'installation. En revanche, celle-ci était projetée depuis le sol, permettant de traverser la projection.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 29</ref>
  
 
===Requiem===
 
===Requiem===
Le 21 juillet [[2557]], lors de l'ouverture du [[monde bouclier]] [[Requiem]], les [[Covenants]] investirent le cartographe de la planète artificielle mais furent éliminés par des [[Sentinelles]]. Le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] et l'[[IA]] [[Cortana]] s'y rendirent peu après afin de localiser {{V|Infinity}}. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.<ref name=H4>[[Halo 4]], niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]</ref> Il s'avéra finalement que l'''Infinity'' n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'un satellite qui relayait son signal.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]</ref>
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Le 21 juillet [[2557]], lors de l'ouverture du [[monde bouclier]] [[Requiem]], les [[Covenants]] investirent le cartographe de la planète artificielle mais furent éliminés par des [[Sentinelles]]. Le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] et l'[[IA]] [[Cortana]] s'y rendirent peu après afin de localiser l'{{V|Infinity}}. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.<ref name=H4>[[Halo 4]], niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]</ref> Il s'avéra finalement que l'''Infinity'' n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'[[Cryptum|un satellite]] qui relayait son signal.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]</ref>
  
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*La carte [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)]] se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'[[Petite Arche|Arche]].
 
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Le cartographe silencieux du Halo Alpha.

Le Cartographe (Cartographer en VO)[1][2][3], également appelé Cartographe silencieux (Silent Cartographer en VO)[4][5][Note 1] ou salle des cartes[6][7][8] (map room), est une structure située sur la plupart des installations forerunners, permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.[1]

Caractéristiques[modifier]

Lorsque les Forerunners commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.[1]

L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur les Installations 04 et 00.

Halos[modifier]

Bien qu'il n'y ait aucun modèle d'architecture précis pour les structures des cartographes, ceux situés sur les Halos sont généralement de grands de bâtiment abritant une variété de compartiments et de pièces, dont l'une est la salle des cartes. Comme la plupart des autres complexes situés sur les installations forerunners, ils sont protégés par plusieurs systèmes de sécurité[1] dont des portes extrêmement résistantes ne pouvant être déverrouillées que depuis le centre de contrôle de sécurité.[9]

La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.[4][5]

Petite Arche[modifier]

La petite Arche possède plusieurs salles des cartes.[10][11] L'une d'elles fut utilisée par l'alliance UNSC-Séparatistes pendant la première bataille de l'Installation 00. Il s'agissait d'un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.[7]

Une seconde salle des cartes fut utilisée par les Parias fin 2558 afin d'obtenir des informations sur l'Arche et se servir du réseau de portails à leur avantage. Fin mars 2559, durant la seconde bataille de l'Installation 00, l'UNSC attaqua ce Cartographe alors occupé par les Parias et y découvrit des armes forerunners ainsi que le système de portail piraté par ces derniers. Ce second Cartographe est une large plateforme aérienne accessible uniquement via un ascenseur et la salle des cartes elle-même est une structure pyramidale constituée d’éléments en lévitation. Ceux-ci s'écartent pour laisser passer une petite plateforme circulaire jusqu'au sommet de la structure où l'utilisateur peut accéder aux contrôles du Cartographe. La structure est lourdement protégée par de nombreux essaims de Sentinelles forerunners attaquant à vue, et des barrières énergétiques en bloquent l'accès.[12]

Dans toutes ses itérations, le Cartographe sert à l'archivage et tient les cartes de l'Arche à jour, ainsi que ses systèmes, comprenant les mesures de sécurité actives, les opérations d'entretien nécessaires dans les « refuges », l'état de la structure de l'Arche et de son soleil artificiel, et le statut des Halos ainsi que de toutes les nouvelles installations en cours de production dans la Fonderie.[11]

Grande Arche[modifier]

Le cartographe de la grande Arche était similaire à celui rencontré lors de la première bataille de la petite Arche, avec une vaste projection holographique de l'installation. En revanche, celle-ci était projetée depuis le sol, permettant de traverser la projection.[13]

Requiem[modifier]

Le 21 juillet 2557, lors de l'ouverture du monde bouclier Requiem, les Covenants investirent le cartographe de la planète artificielle mais furent éliminés par des Sentinelles. Le Spartan John-117 et l'IA Cortana s'y rendirent peu après afin de localiser l'UNSC Infinity. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.[2] Il s'avéra finalement que l'Infinity n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'un satellite qui relayait son signal.[14]

Onyx[modifier]

Onyx possédait également une salle des cartes dans la région de la zone 67.[8]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Les Fantômes d'Onyx.


Divers[modifier]

  • Chaque Monitor possède les plans de sa propre installation, mais pas celle des autres, afin qu'il ne puisse pas révéler d'informations sensibles si il est capturé.[7]
  • La carte Citadelle (Multijoueur de Halo 3) se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'Arche.

Notes[modifier]

  1. Traduit par « Cartographe muet » dans Halo : Primordium (ch. 28).

Sources[modifier]


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