Modification de Capture du drapeau
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[[ | [[Image:CTF.jpg|right|400px]] | ||
[[ | [[Image:Drapeau.gif]] '''''Envahissez la base de votre adversaire, prenez son drapeau et rapportez-le à votre base.''''' | ||
Le mode '''Capture du Drapeau''', abrégé ''CDD'' (''Capture the Flag'' abrégé ''CTF'' en anglais) est un mode uniquement en équipes dont le but est de voler le drapeau de l’équipe adverse et de le ramener à sa base pour marquer des points afin de remporter la partie. De nombreuses variantes existent autour de ce schéma du drapeau à ramener à la base. | |||
==Bases== | ==Bases== | ||
La capture | La capture de drapeau est un mode de jeu aussi classique dans les [[FPS]] que le [[Assassin|deathmatch]], bien que requérant une meilleure stratégie. Les règles du CTF ont peu changé entre [[Halo Combat Evolved]] et [[Halo : Reach]]. Quel que soit le type de partie utilisé, le drapeau est le centre de l'attention, et les deux équipes sont en compétition pour se l'approprier et le ramener dans sa base. À la dimension de l'appropriation s'ajoute celle de la défense dans les modes les plus communs : il devient nécessaire de défendre son propre drapeau. | ||
Les modes les plus communs sont les suivants : | Les modes les plus communs sont les suivants : | ||
*'''One Flag''' : Une équipe est désignée à la défense, l'autre à l'attaque. Les attaquants ont pour mission de s'emparer du drapeau et de le ramener à leur base, tandis que les défenseurs doivent tout faire pour stopper les attaquants. Si les attaquants réussissent à marquer le drapeau avant la fin du temps imparti, ils gagnent la manche. Si le temps imparti est écoulé, les défenseurs gagnent. | *'''One Flag''' : Une équipe est désignée à la défense, l'autre à l'attaque. Les attaquants ont pour mission de s'emparer du drapeau et de le ramener à leur base, tandis que les défenseurs doivent tout faire pour stopper les attaquants. Si les attaquants réussissent à marquer le drapeau avant la fin du temps imparti, ils gagnent la manche. Si le temps imparti est écoulé, les défenseurs gagnent. | ||
*'''Two Flag''' ou '''Multi Flag''' : Deux drapeaux sont présents sur la carte, un dans la base de chaque équipe. Chacune doit aller récupérer le drapeau adverse, tout en évitant que l'équipe | *'''Two Flag''' ou '''Multi Flag''' : Deux drapeaux sont présents sur la carte, un dans la base de chaque équipe. Chacune doit aller récupérer le drapeau adverse, tout en évitant que l'équipe ennemi ne s'empare du sien. | ||
Le nombre de points nécessaire pour remporter une partie varie, mais est généralement fixé à trois. | Le nombre de points nécessaire pour remporter une partie varie, mais est généralement fixé à trois. | ||
===Principes=== | ===Principes=== | ||
Le CTF est un mode complexe dont les principes exigent des stratégies combinant une bonne répartition des rôles dans une | Le CTF est un mode complexe dont les principes exigent des stratégies combinant une bonne répartition des rôles dans une équipes, la maîtrise de l'architecture de la carte ainsi qu'une capacité à visualiser rapidement, voire à prévoir, les spécificités de la défense ou de l'attaque adverse. | ||
Dans les cartes de CTF habituelles, notamment la série [[Blood Gulch]], [[Coagulation]], [[Valhalla]] et [[Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)|Hemorrhage]], les drapeaux se trouvent dans des bases où la défense est aisée : les défenseurs jouissent de pièces exigües où les combats deviennent chaotiques, et de couloirs angulaires ou d'ouvertures par le plafond | Dans les cartes de CTF habituelles, notamment la série [[Blood Gulch]], [[Coagulation]], [[Valhalla]] et [[Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)|Hemorrhage]], les drapeaux se trouvent dans des bases où la défense est aisée : les défenseurs jouissent de pièces exigües où les combats deviennent chaotiques, et de couloirs angulaires ou d'ouvertures par le plafond propices aux embuscades contre les attaquants. Pour les attaquants, il convient de savoir par quel côté attaquer, comment organiser une diversion, et posséder une maîtrise du combat comme dans n'importe quel deathmatch pour pouvoir éliminer la défenses. Ces objectifs sont inversés pour les défenseurs : ils doivent sécuriser entièrement l'endroit, veiller à ne pas se disperser et laisser des ouvertures, et pouvoir éliminer efficacement les attaquants. Le nombre de paramètres à prendre en compte est immense : armes explosives pouvant éliminer une défense trop regroupée, présence d'un sniper embusqué prêt à éliminer les assaillants de loin, fusils à pompe très efficaces en défense dans les coursives, véhicules armés obligeant les défenseurs à rester barricadés, pièges ([[Mine antipersonnel TR/9|mine antipersonnel]], [[Auto-sentinelle]], …), power-ups, … | ||
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Les parties de CTF peuvent devenir longues, et prennent fin lorsqu'une équipe a ramené le nombre adéquat de | Les parties de CTF peuvent devenir longues, et prennent fin lorsqu'une équipe a ramené le nombre adéquat de drapeau, ou si le timer arrive à 0, auquel cas l'équipe ayant le plus de drapeaux gagne. Toutefois, sous certaines conditions, un temps supplémentaire, appelé ''Mort subite'', peut être accordé pour départager les équipes. | ||
===Halo 4=== | ===Halo 4=== | ||
Dans Halo 4, le CTF a subi plusieurs changements majeurs : le drapeau est ramassé automatiquement et ne peut être lâché, et porter le drapeau bloque le [[sprint]] et les [[power-ups d'armure (Halo 4)|power-ups d'armure]]. Néanmoins, le porteur n'est plus ralenti. Se tenir à plusieurs près d'un drapeau n'accélère pas son minuteur de retour. En plus des coups au corps-à-corps pouvant être portés, certains modes incluent un ''flagnum'', un [[ | Dans Halo 4, le CTF a subi plusieurs changements majeurs : le drapeau est ramassé automatiquement et ne peut être lâché, et porter le drapeau bloque le [[sprint]] et les [[power-ups d'armure (Halo 4)|power-ups d'armure]]. Néanmoins, le porteur n'est plus ralenti. Se tenir à plusieurs près d'un drapeau n'accélère pas son minuteur de retour. En plus des coups au corps-à-corps pouvant être portés, certains modes incluent un ''flagnum'', un [[magnum]] aux munitions illimitées tenu dans la main gauche avec le drapeau dans la droite. Un assassinat avec le drapeau est également réalisable, le ''flagssassination''. L'emplacement des drapeaux, le compte à rebours du retour du drapeau et, lorsque le drapeau est tenu, l'objectif où l'amener, sont indiqués sur l'[[ATH]]. | ||
==Médailles associées== | ==Médailles associées== | ||
===Halo 4=== | ===Halo 4=== | ||
[[ | [[Image:Ctf-flag-capture.png|left|50px]]'''Capture du Drapeau''' | ||
Attribution : Capturez le drapeau ennemi dans votre base.<br /> | Attribution : Capturez le drapeau ennemi dans votre base.<br /> | ||
Points : 100 | Points : 100 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-assist.png|left|50px]]'''Assistance au Drapeau''' | |||
Attribution : Aidez un coéquipier à marquer le drapeau.<br /> | Attribution : Aidez un coéquipier à marquer le drapeau.<br /> | ||
Points : 10 | Points : 10 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-carrier-kill.png|left|50px]]'''Frag du Porteur de Drapeau''' | |||
Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire.<br /> | Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire.<br /> | ||
Points : 5 | Points : 5 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-kill.png|left|50px]]'''Frag avec Drapeau''' | |||
Attribution : Tuez un adversaire à l'aide du drapeau.<br /> | Attribution : Tuez un adversaire à l'aide du drapeau.<br /> | ||
Points : 5 | Points : 5 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-defense.png|left|50px]]'''Défense du Drapeau''' | |||
Attribution : Tuez un adversaire proche de votre drapeau.<br /> | Attribution : Tuez un adversaire proche de votre drapeau.<br /> | ||
Points : 5 | Points : 5 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-runner.png|left|50px]]'''Porte-Drapeau''' | |||
Attribution : Capturez 2 drapeaux en une seule partie.<br /> | Attribution : Capturez 2 drapeaux en une seule partie.<br /> | ||
Points : 15 | Points : 15 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-champion.png|left|50px]]'''Champion au Drapeau''' | |||
Attribution : Capturez 3 drapeaux en une seule partie.<br /> | Attribution : Capturez 3 drapeaux en une seule partie.<br /> | ||
Points : 25 | Points : 25 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-driver.png|left|50px]]'''Chauffeur au Drapeau''' | |||
Attribution : Conduisez un porteur de drapeau allié proche de la zone de capture.<br /> | Attribution : Conduisez un porteur de drapeau allié proche de la zone de capture.<br /> | ||
Points : 5 | Points : 5 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flag-joust.png|left|50px]]'''Bataille de Drapeau''' | |||
Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire à l'aide du drapeau.<br /> | Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire à l'aide du drapeau.<br /> | ||
Points : 15 | Points : 15 | ||
[[ | |||
[[Image:Ctf-flagsassination.png|left|50px]]'''Meurtre au Drapeau''' | |||
Attribution : Exécutez un assassinat à l'aide du drapeau.<br /> | Attribution : Exécutez un assassinat à l'aide du drapeau.<br /> | ||
Points : 15 | Points : 15 | ||
==Types de partie== | ==Types de partie== | ||
===Halo 3=== | ===Halo 3=== | ||
====En Partie Perso==== | ====En Partie Perso==== | ||
*Le '''Multi Flag''', le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | *Le '''Multi Flag''', le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
*Le '''One Flag''', une équipe doit capturer le | *Le '''One Flag''', une équipe doit capturer le drapeaux, l'autre doit le protéger, si l'équipe capture le drapeau avant la fin de la manche elle la remporte, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. L’équipe ayant remporté le plus de manches (après 4 manches) gagne la partie. | ||
*Le '''Tank Flag''', les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une résistance aux | *Le '''Tank Flag''', les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une résistance aux dégats de 1000%, une vitesse de recharge de boucliers de 50% et une vitesse de 50%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
*L’'''Attrition CTF''', le temps de réapparition est très long (1 minute) mais si le drapeau est capturé toute l’équipe | *L’'''Attrition CTF''', le temps de réapparition est très long (1 minute) mais si le drapeau est capturé toute l’équipe réapparait instantanément, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%, le drapeau ne se réinitialise pas. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
====En Matchmacking==== | ====En Matchmacking==== | ||
*Le '''Multi Flag CTF''' (dans toutes les sélections en équipes autres que | *Le '''Multi Flag CTF''' (dans toutes les sélections en équipes autres que slayer et multi team), le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation (ainsi qu’un [[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|BR]] en [[Social Big Team]] et [[Squad Battle]]), le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
*Le '''Multi Flag BR''' (en [[ | *Le '''Multi Flag BR''' (en [[Team Objective]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|BR]], un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
*Le '''One Flag''' et '''One Flag CTF''' (dans toutes les sélections en équipes autres que | *Le '''One Flag''' et '''One Flag CTF''' (dans toutes les sélections en équipes autres que slayer, multi team et social big team), une équipe doit capturer le drapeaux, l'autre doit le protéger, si l'équipe capture le drapeau avant la fin de la manche elle la remporte, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. L’équipe ayant remporté le plus de manches (après 4 manches) gagne la partie. | ||
*Le '''2 Flag Heavy''' (en [[ | *Le '''2 Flag Heavy''' (en [[Social Big Team]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|BR]], un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%, que des armes lourdes sur la carte. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
*Le '''2 Flag Shottys''' (en [[ | *Le '''2 Flag Shottys''' (en [[Action Sack]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil à pompe M90|fusil à pompe]] et n'ont pas de bouclier, le porteur de drapeau à une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
*Le '''SWAT 2 Flag''' (en [[ | *Le '''SWAT 2 Flag''' (en [[Team SWAT]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|BR]], un [[Pistolet M6#Modèle : M6G magnum sidearm|magnum]], pas de grenades mais des munitions illimitées, ont une résistance aux dégats de 150% mais pas de bouclier ni de capteur de mouvements, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie. | ||
*Le '''MLG Multi Flag''' (en [[ | *Le '''MLG Multi Flag''' (en [[MLG (sélection)|MLG]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|BR]] et 2 grenades à fragmentation, ont un temps de recharge de bouclier de 90% se déplacent à 110% et n'ont pas de capteur de mouvements, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 5 drapeaux gagne la partie. | ||
== | ==Playlist== | ||
[[Fichier: | [[Fichier:CTF playlist.png|right]] | ||
Dans Halo 4, une des [[playlist]]s d'origine est consacrée à la Capture de Drapeau. | |||
*Groupe max : 10 | |||
*Joueurs locaux max : 4 | |||
===Modes=== | |||
*'''Capture du drapeau''' : Deux équipes, deux drapeaux | *'''Capture du drapeau''' : Deux équipes, deux drapeaux | ||
*'''Infinity CTF''' : Un Capture the Flag avec paquetages personnalisés et largages personnels | *'''Infinity CTF''' : Un Capture the Flag avec paquetages personnalisés et largages personnels | ||
*'''Neutral Flag''' | *'''Neutral Flag''' | ||
*'''Legendary CTF''' | *'''Legendary CTF''' | ||
=== | ===Cartes=== | ||
* | *[[Adrift]] | ||
* | *[[Complex]] | ||
* | *[[Ragnarok]] | ||
* | *[[Abandon]] | ||
* | *[[Solace]] | ||
* | *[[Exile]] | ||
* | *Relay | ||
* | *Simplex (Ajoutée le 4 Mars 2013) | ||
*[[Ravine|Settler]] (Ajoutée le 4 Mars 2013) | |||
*[[Harvest]] | |||
*[[Wreckage]] | |||
*[[Monolith]] | |||
*[[Skyline]] | |||
*[[Daybreak]] | |||
*[[Outcast]] | |||
*[[Perdition]] | |||
*[[Dispatch]] | |||
*[[Wreckage (Multijoueur de Halo 4)|Épave]] | |||
*[[Landfall]] | |||
*[[Pitfall]] | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Image:CTF4.jpg | |||
Image:CTF3.jpg | |||
Image:CTF5.jpg | |||
Image:CTF2.jpg | |||
<gallery | Fichier:Ctf.jpg | ||
Fichier:ctfhalo41.jpg | |||
Fichier:ctfhalo42.jpg | |||
Fichier:ctfhalo43.jpg | |||
Fichier:Flag blue.png|Drapeau de l'équipe bleue | |||
Fichier:Flag red.png|Drapeau de l'équipe rouge | |||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[ | *[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/02/27/The-Halo-Bulletin-22713.aspx Halo Bulletin du 27 Février 2013] | ||
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