Différences entre les versions de « COM »

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'''COM''' est la dénomination générique donnée aux dispositifs de l'[[UEG]] et de l'[[UNSC]] permettant la communication entre personnes.
'''COM''' est la dénomination générique donnée aux dispositifs de l'[[UEG]] et de l'[[UNSC]] permettant la communication entre personnes.




==Équipements==
==Équipements==
Le ''COM pad'' est l'appareil de communication de base, possédé notamment par les membres de l'UNSC.<ref name=HCH2>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 2</ref> Il se rapproche dans cette fonction du [[Chatter]].
Le ''COM pad'' est l'appareil de communication de base, doté d'un écran tactile, possédé notamment par les membres de l'UNSC.  Il se rapproche dans cette fonction du [[Chatter]]. Chaque personne possède une adresse COM personnelle, et les communications sont désignées comme « message COM ».<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 2, p. 45-46 (2014)</ref>




==Fréquences==
==Fréquences==
*'''FLEETCOM 7''' : Version publique de communication tout autour de la planète Reach. Les émissions sur FLEETCOM 7 atteignent n'importe quel vaisseau de l'UNSC dans le secteur de la planète.
*'''FLEETCOM 7''' : Version publique de communication tout autour de la planète Reach. Les émissions sur FLEETCOM 7 atteignent n'importe quel vaisseau de l'UNSC dans le secteur de la planète.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 1, p. 19 (2013)</ref>
*'''SQUADCOM''' : Fréquence réservée à l'usage d'un secteur spécifique, pour les petites unités. Elle est souvent utilisée pour des petites missions et dans une distance assez restreinte. Ces communications ont été utilisées dans le jeu Halo : Combat Evolved.
*'''SQUADCOM''' : Fréquence réservée à l'usage d'un secteur spécifique, pour les petites unités. Elle est souvent utilisée pour des petites missions et dans une distance assez restreinte. Ces communications ont été utilisées dans le jeu Halo : Combat Evolved et par la Red Team lors de la bataille de Reach.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 3</ref>
*'''TACCOM''' : Fréquence réservée au partage d'informations entre de petites unités sur le champ de bataille. Tandis que la communication audio n'est pas possible sur TACCOM, un membre d'équipe peut télécharger des images, des points de navigation, et une information présente sur l'ATH d'autres membres de leur équipe. C'est une fréquence semblable à SQUADCOM.
*'''TEAMCOM''' : Fréquence restreinte à une escouade.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue, p. 22 (2014)</ref><ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 3, p. 57 (2014)</ref>
*'''SATCOM''' : Fréquence réservée aux communications avec les satellites orbitaux, qui peut permettre à transmettre par relais une information aux vaisseaux en orbitre, parfois pour communiquer avec des personnes ou des unités dans une autre section de la planète.
*'''TACCOM''' : Fréquence sécurisée<ref>[[Halo : Oblivion]], ch. 2</ref> réservée au partage d'informations entre de petites unités sur le champ de bataille. Tandis que la communication audio n'est pas possible sur TACCOM, un membre d'équipe peut télécharger des images, des points de navigation, et une information présente sur l'ATH d'autres membres de leur équipe.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 2, p. 26 (2013)</ref> C'est une fréquence semblable à SQUADCOM.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 3, p. 42 (2013)</ref>
*'''E-BAND''' : Canal d'emissions de secours, peu utilisé en fréquence publique. Après la chute de Reach, le Spartan-044 l'a utilisé pour transmettre le signal "la voie est libre".<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. ?</ref>
*'''SATCOM''' : Fréquence réservée aux communications avec les satellites orbitaux, qui peut permettre à transmettre par relais une information aux vaisseaux en orbite, parfois pour communiquer avec des personnes ou des unités dans une autre section de la planète.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue, p. 20 (2013)</ref><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 3, p. 40 (2013)</ref>
*'''Chaînes publiques''' : Canal utilisé dans le milieu civil pour la télévision.<ref name=HCH2 />
*'''SHIPCOM'''<ref group=Note>Orhtographié ''SHOPCOM'' dans la version française du roman [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] au chapitre 40 (p. 441 (2014)).</ref> : Fréquence utilisée dans un vaisseau.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 11, p. 124 (2014)</ref>
*'''D-BAND'''<ref group=Note>Traduit par ''Bande-D'' (p. 377 & 378 (2013)) et ''Fréquence D'' (p. 379 (2013)) dans la version française du roman [[Halo : Opération First Strike]].</ref> : Canal utilisé par les rebelles dans le système Eridanus. Les survivants de Reach et du Halo Alpha s'en servirent pour repérer leur base et les contacter.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28</ref>
*'''E-BAND'''<ref group=Note>Traduit par ''Fréquence E'' dans la version française des romans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]].</ref> : Canal d'emissions de secours, peu utilisé en fréquence publique. Après la chute de Reach, le Spartan-044 l'a utilisé pour transmettre le signal ''[[Olly Olly Oxen Free]]''.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 19, p. 266 (2013)</ref> Les survivants de la bataille d'Onyx diffusèrent un message sur cette fréquence qui fut capté par la Blue Team lors de son arrivé en orbite.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 26, p. 271 (2014)</ref>
*'''Chaînes publiques''' : Canal utilisé dans le milieu civil pour la télévision.<ref name=HCH2>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 2. p. 41 (2014)</ref>
 
 
==Notes==
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Version du 16 septembre 2019 à 13:20

COM est la dénomination générique donnée aux dispositifs de l'UEG et de l'UNSC permettant la communication entre personnes.


Équipements

Le COM pad est l'appareil de communication de base, doté d'un écran tactile, possédé notamment par les membres de l'UNSC. Il se rapproche dans cette fonction du Chatter. Chaque personne possède une adresse COM personnelle, et les communications sont désignées comme « message COM ».[1]


Fréquences

  • FLEETCOM 7 : Version publique de communication tout autour de la planète Reach. Les émissions sur FLEETCOM 7 atteignent n'importe quel vaisseau de l'UNSC dans le secteur de la planète.[2]
  • SQUADCOM : Fréquence réservée à l'usage d'un secteur spécifique, pour les petites unités. Elle est souvent utilisée pour des petites missions et dans une distance assez restreinte. Ces communications ont été utilisées dans le jeu Halo : Combat Evolved et par la Red Team lors de la bataille de Reach.[3]
  • TEAMCOM : Fréquence restreinte à une escouade.[4][5]
  • TACCOM : Fréquence sécurisée[6] réservée au partage d'informations entre de petites unités sur le champ de bataille. Tandis que la communication audio n'est pas possible sur TACCOM, un membre d'équipe peut télécharger des images, des points de navigation, et une information présente sur l'ATH d'autres membres de leur équipe.[7] C'est une fréquence semblable à SQUADCOM.[8]
  • SATCOM : Fréquence réservée aux communications avec les satellites orbitaux, qui peut permettre à transmettre par relais une information aux vaisseaux en orbite, parfois pour communiquer avec des personnes ou des unités dans une autre section de la planète.[9][10]
  • SHIPCOM[Note 1] : Fréquence utilisée dans un vaisseau.[11]
  • D-BAND[Note 2] : Canal utilisé par les rebelles dans le système Eridanus. Les survivants de Reach et du Halo Alpha s'en servirent pour repérer leur base et les contacter.[12]
  • E-BAND[Note 3] : Canal d'emissions de secours, peu utilisé en fréquence publique. Après la chute de Reach, le Spartan-044 l'a utilisé pour transmettre le signal Olly Olly Oxen Free.[13] Les survivants de la bataille d'Onyx diffusèrent un message sur cette fréquence qui fut capté par la Blue Team lors de son arrivé en orbite.[14]
  • Chaînes publiques : Canal utilisé dans le milieu civil pour la télévision.[15]


Notes

  1. Orhtographié SHOPCOM dans la version française du roman Halo : Les Fantômes d'Onyx au chapitre 40 (p. 441 (2014)).
  2. Traduit par Bande-D (p. 377 & 378 (2013)) et Fréquence D (p. 379 (2013)) dans la version française du roman Halo : Opération First Strike.
  3. Traduit par Fréquence E dans la version française des romans Halo : Opération First Strike et Halo : Les Fantômes d'Onyx.


Sources

  1. Halo : Contact Harvest, ch. 2, p. 45-46 (2014)
  2. Halo : Opération First Strike, ch. 1, p. 19 (2013)
  3. Halo : Opération First Strike, ch. 3
  4. Halo : Les Fantômes d'Onyx, Prologue, p. 22 (2014)
  5. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 3, p. 57 (2014)
  6. Halo : Oblivion, ch. 2
  7. Halo : Opération First Strike, ch. 2, p. 26 (2013)
  8. Halo : Opération First Strike, ch. 3, p. 42 (2013)
  9. Halo : La Chute de Reach, Prologue, p. 20 (2013)
  10. Halo : Opération First Strike, ch. 3, p. 40 (2013)
  11. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 11, p. 124 (2014)
  12. Halo : Opération First Strike, ch. 28
  13. Halo : Opération First Strike, ch. 19, p. 266 (2013)
  14. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 26, p. 271 (2014)
  15. Halo : Contact Harvest, ch. 2. p. 41 (2014)