Modification de Bonnie Ross

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Elle a rejoint [[Microsoft]] en 1994 dans la division systèmes d'exploitation avant de devenir productrice pour la branche de jeux vidéo  nouvellement créée en 1995, qui deviendrait Microsoft Game Studios. Son premier projet fut un jeu de basketball pour PC, et elle y trouva un intérêt pour les interactions entre technologie et création artistique. Durant la sortie de [[Halo : Combat Evolved]], Ross travaillait sur les jeux Zoo Tycoon et Fusion Frenzy, et lut le roman [[Halo : La Chute de Reach]] avant de jouer au jeu, ce qui inspirerait le choix de 343 Industries de développer la présence de l'univers Halo hors des jeux. Ross participa ensuite à la création et à l'expansion de [[343 Industries]].<ref>[https://www.usgamer.net/articles/343-industries-boss-bonnie-ross-on-crunch-halo-infinite-career-microsoft-xbox US Gamer - 343 Industries Boss Bonnie Ross on Her Long Career at Microsoft and Avoiding Crunch on Halo Infinite]</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20151026110040/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-halo-5-journey Halo Waypoint -  The Halo 5 Journey], {{citer|''When I started my personal Halo journey with 343 at the end of 2007''}} (archive)</ref> Elle est entrée au Hall of Fame de l'Academy of Interactive Arts & Sciences en 2019.<ref>https://www.interactive.org/news/bonnie_ross_hall_of_fame_2019.asp</ref>
Elle a rejoint [[Microsoft]] en 1994 dans la division systèmes d'exploitation avant de devenir productrice pour la branche de jeux vidéo  nouvellement créée en 1995, qui deviendrait Microsoft Game Studios. Son premier projet fut un jeu de basketball pour PC, et elle y trouva un intérêt pour les interactions entre technologie et création artistique. Durant la sortie de [[Halo : Combat Evolved]], Ross travaillait sur les jeux Zoo Tycoon et Fusion Frenzy, et lut le roman [[Halo : La Chute de Reach]] avant de jouer au jeu, ce qui inspirerait le choix de 343 Industries de développer la présence de l'univers Halo hors des jeux. Ross participa ensuite à la création et à l'expansion de [[343 Industries]].<ref>[https://www.usgamer.net/articles/343-industries-boss-bonnie-ross-on-crunch-halo-infinite-career-microsoft-xbox US Gamer - 343 Industries Boss Bonnie Ross on Her Long Career at Microsoft and Avoiding Crunch on Halo Infinite]</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20151026110040/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-halo-5-journey Halo Waypoint -  The Halo 5 Journey], {{citer|''When I started my personal Halo journey with 343 at the end of 2007''}} (archive)</ref> Elle est entrée au Hall of Fame de l'Academy of Interactive Arts & Sciences en 2019.<ref>https://www.interactive.org/news/bonnie_ross_hall_of_fame_2019.asp</ref>


Le 12 septembre 2022, elle annonça son départ de 343 Industries, ayant prévu de quitter le studio après la sortie de la [[Mise à jour hivernale]] de [[Halo Infinite]] mais anticipant son départ pour des raisons familiales.<ref>[https://twitter.com/PlutonForEver/status/1569370308444065794 Twitter - Bonnie Ross]</ref> Elle a été remplacée par [[Pierre Hintze]].<ref>[https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/halo-head-bonnie-ross-is-leaving-343-industries-and-microsoft Windows Central - Halo lead Bonnie Ross is leaving 343 Industries and Xbox]</ref>
Le 12 septembre 2022, elle annonça son départ de 343 Industries, ayant prévu de quitter le studio après la sortie de la [[Winter Update]] de [[Halo Infinite]] mais anticipant son départ pour des raisons familiales.<ref>[https://twitter.com/PlutonForEver/status/1569370308444065794 Twitter - Bonnie Ross]</ref> Elle a été remplacée par [[Pierre Hintze]].<ref>[https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/halo-head-bonnie-ross-is-leaving-343-industries-and-microsoft Windows Central - Halo lead Bonnie Ross is leaving 343 Industries and Xbox]</ref>


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