Modification de Bonnie Ross
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier:Bonnie Ross.jpg|right|500px]] | [[Fichier:Bonnie Ross.jpg|right|500px]] | ||
{{quote|texte=What I love about Halo is it defied the odds on all levels. It brought the FPS to the console. It brought story to the FPS. And in my opinion, it made Xbox relevant. [[HCE|Halo: Combat Evolved]] truly did change the game, and it did so in so many ways.|auteur=<ref>[ | {{quote|texte=What I love about Halo is it defied the odds on all levels. It brought the FPS to the console. It brought story to the FPS. And in my opinion, it made Xbox relevant. [[HCE|Halo: Combat Evolved]] truly did change the game, and it did so in so many ways.|auteur=<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-15th-anniversary-celebration Halo Waypoint: News - Halo 15th Anniversary Celebration]</ref>}} | ||
'''Bonnie Ross''', de son nom complet '''Ross-Zielger''', est la fondatrice et | '''Bonnie Ross''', de son nom complet '''Ross-Zielger''', est la fondatrice et directrice générale de [[343 Industries]]. | ||
Elle a rejoint [[Microsoft]] en 1994 dans la division systèmes d'exploitation avant de devenir productrice pour la branche de jeux vidéo nouvellement créée en 1995, qui deviendrait Microsoft Game Studios. Son premier projet fut un jeu de basketball pour PC, et elle y trouva un intérêt pour les interactions entre technologie et création artistique. Durant la sortie de [[Halo : Combat Evolved]], Ross travaillait sur les jeux Zoo Tycoon et Fusion Frenzy, et lut le roman [[Halo : La Chute de Reach]] avant de jouer au jeu, ce qui inspirerait le choix de 343 Industries de développer la présence de l'univers Halo hors des jeux. Ross participa ensuite à la création et à l'expansion de [[343 Industries]].<ref>[https://www.usgamer.net/articles/343-industries-boss-bonnie-ross-on-crunch-halo-infinite-career-microsoft-xbox US Gamer - 343 Industries Boss Bonnie Ross on Her Long Career at Microsoft and Avoiding Crunch on Halo Infinite]</ref><ref>[ | Elle a rejoint [[Microsoft]] en 1994 dans la division systèmes d'exploitation avant de devenir productrice pour la branche de jeux vidéo nouvellement créée en 1995, qui deviendrait Microsoft Game Studios. Son premier projet fut un jeu de basketball pour PC, et elle y trouva un intérêt pour les interactions entre technologie et création artistique. Durant la sortie de [[Halo : Combat Evolved]], Ross travaillait sur les jeux Zoo Tycoon et Fusion Frenzy, et lut le roman [[Halo : La Chute de Reach]] avant de jouer au jeu, ce qui inspirerait le choix de 343 Industries de développer la présence de l'univers Halo hors des jeux. Ross participa ensuite à la création et à l'expansion de [[343 Industries]].<ref>[https://www.usgamer.net/articles/343-industries-boss-bonnie-ross-on-crunch-halo-infinite-career-microsoft-xbox US Gamer - 343 Industries Boss Bonnie Ross on Her Long Career at Microsoft and Avoiding Crunch on Halo Infinite]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-halo-5-journey Halo Waypoint - The Halo 5 Journey] (''When I started my personal Halo journey with 343 at the end of 2007'')</ref> Elle est entrée au Hall of Fame de l'Academy of Interactive Arts & Sciences en 2019.<ref>[https://www.interactive.org/news/bonnie_ross_hall_of_fame_2019.asp]</ref> | ||
==Liens== | ==Liens== | ||
Ligne 17 : | Ligne 15 : | ||
Fichier:Bonnie Ross DICE 2017.jpg|Au DICE Summit 2017. | Fichier:Bonnie Ross DICE 2017.jpg|Au DICE Summit 2017. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
Ligne 26 : | Ligne 21 : | ||
{{343industries}} | {{343industries}} | ||
[[Catégorie:Créateur-Développeur]] |