Modification de Blizzard (Multijoueur de Halo 3)

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|desc={{hover| Hostile conditions did not prevent the Covenant from seeking salvage on this buried Forerunner construct. |Les conditions hostiles n'ont pas empêché les Covenants de mettre à sac cette construction forerunner enfouie.}}
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|lieu=[[Strilun IV]]<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]] p. 301 & 359</ref>
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|terrain=Structures covenantes et forerunners
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|armes=*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]
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*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
*[[M7 SMG|SMG]]
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper UNSC]]
*[[Fusil de sniper#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper UNSC]]
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*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades directionnelles]]
*[[Grenades directionnelles]]
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|équipements=*[[Bulle protectrice]]
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*[[Drain d'énergie]]
*[[Drain d'énergie]]
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*[[Assassin]]
*[[Assassin]]
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'''Blizzard''' (''Snowbound'') est une carte multijoueur asymétrique de taille moyenne de [[Halo 3]]. Elle se situe dans une région hivernale, présentant des falaises d'un côté et une plaine glaciaire de l'autre, avec deux bases covenantes connectées à une structure forerunner souterraine. Des [[Tourelle à plasma automatique|tourelles à plasma automatiques]] empêchent les joueurs de quitter la carte par la plaine ou les passages dans les falaises.
'''Blizzard''' (''Snowbound'') est une carte multijoueur asymétrique de taille moyenne de [[Halo 3]]. Elle se situe dans une région hivernale, présentant des falaises d'un côté et une plaine glaciaire de l'autre, avec deux bases covenantes connectées à une structure forerunner souterraine. Des [[Tourelle à plasma automatique|tourelles à plasma automatiques]] empêchent les joueurs de quitter la carte par la plaine ou les passages dans les falaises.


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
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Les armes puissantes sont généralement disposée à proximité d'objets explosifs, rendant leur récupération dangereuse. Un Ghost peut être récupéré pour contrôler la surface de la carte, et une invisibilité se trouve dans un tunnel excentré.
Les armes puissantes sont généralement disposée à proximité d'objets explosifs, rendant leur récupération dangereuse. Un Ghost peut être récupéré pour contrôler la surface de la carte, et une invisibilité se trouve dans un tunnel excentré.


==Stratégies multijoueur==
==Stratégies multijoueur==
En Team Double, récupérez une carabine et l'armure et dirigez-vous immédiatement vers la salle souterraine centrale pour y jeter une grenade et faire exploser les [[Noyau de puissance|noyaux de puissance]]. L'explosion éliminera les joueurs essayant de s'emparer du fusil de sniper et éliminera cette menace lorsque vous tenterez de le récupérer vous-même. Votre équipier récupérera pendant ce temps la deuxième carabine avant de s'assurer le contrôle du Ghost, et à défaut de le détruire avec les [[grenade à plasma|grenades à plasma]] récupérées en chemin. Dès lors, le Ghost servira d'éclaireur au sniper tout en éliminant lui-même les ennemis qui tenteraient une charge.
En Team Double, récupérez une carabine et l'armure et dirigez-vous immédiatement vers la salle souterraine centrale pour y jeter une grenade et faire exploser les [[Noyau de puissance|noyaux de puissance]]. L'explosion éliminera les joueurs essayant de s'emparer du fusil de sniper et éliminera cette menace lorsque vous tenterez de le récupérer vous-même. Votre équipier récupérera pendant ce temps la deuxième carabine avant de s'assurer le contrôle du Ghost, et à défaut de le détruire avec les [[grenade à plasma|grenades à plasma]] récupérées en chemin. Dès lors, le Ghost servira d'éclaireur au sniper tout en éliminant lui-même les ennemis qui tenteraient une charge.


==Variantes==
==Variantes==
*'''Snowbound''' (par défaut) remplacée en matchmaking par Boundless.
*'''Snowbound''' (par défaut) remplacée en matchmaking par Boundless.
*'''Boundless''' en [[Sélections de Halo 3|Lone Wolves]], [[Team Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Social Skirmish]] et anciennement [[Sélections de Halo 3|Team Objective]].  
*'''Boundless''' en [[Lone Wolves]], [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Social Skirmish]] et anciennement [[Team Objective]].  
*'''Snipebound''' en [[Team Sniper]].
*'''Snipebound''' en [[Team Sniper]].
*'''Snowbound FFA''' en [[Sélections de Halo 3|Lone Wolves]] et [[Rumble Pit]].
*'''Snowbound FFA''' en [[Lone Wolves]] et [[Rumble Pit]].
*'''Snowbound HC''' en [[Team Slayer]].
*'''Snowbound HC''' en [[Team Slayer]].
*'''SWATless''' en [[Sélections de Halo 3|Team SWAT]].
*'''SWATless''' en [[Team SWAT]].
 


==Divers==
==Divers==
*Le logo [[Marathon (symbole)|Marathon]] est visible sur la planète lorsque l'on regarde le ciel.
*Le logo [[Marathon (symbole)|Marathon]] est visible sur la planète lorsque l'on regarde le ciel.
*Un [https://www.youtube.com/watch?v=_q9xrjmrFkE glitch] permet de rendre les [[Tourelle à plasma automatique|tourelles]] inoffensives afin permettre de [[Forge (mode)|forger]] hors des limites imposées par les tourelles.
 


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H3-Blizzard 02.jpg
Fichier:blizzard.jpg|Emplacement des armes.
Fichier:H3-Blizzard 03.jpg
Fichier:H3-Blizzard 04.jpg
Fichier:H3-Blizzard 05.jpg
Fichier:H3-Snowbound turret 01.jpg|Tourelles jouant le rôle de [[Gardien (gameplay)|Gardiens]].
Fichier:H3-Snowbound (MP Alpha).jpg|Dans la version Alpha du jeu.
Fichier:H3B Blizzard.jpg|Emplacement des armes.
Fichier:Blizzard1.jpg|Zones à risque.
Fichier:Blizzard1.jpg|Zones à risque.
Fichier:H3-TMCC Snowbound Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
<references />




{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
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