Modification de Blitz

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*'''Forces et faiblesses''' : Indiqué au centre de la carte, sous l'illustration. Les trois symboles infanterie, véhicule et aéronefs sont colorés pour indiquer le rapport de l'unité avec les unités de ce type. En vert, l'unité est forte contre ce type, en jaune elle n'est ni plus forte ni plus faible, en rouge elle est plus faible et en gris elle ne peut pas attaquer ce type d'unités.
*'''Forces et faiblesses''' : Indiqué au centre de la carte, sous l'illustration. Les trois symboles infanterie, véhicule et aéronefs sont colorés pour indiquer le rapport de l'unité avec les unités de ce type. En vert, l'unité est forte contre ce type, en jaune elle n'est ni plus forte ni plus faible, en rouge elle est plus faible et en gris elle ne peut pas attaquer ce type d'unités.
*'''Attribut spécial''' : Indiqué par un texte en bas de la carte si applicable. Indique généralement un mot-clé, les spécificités étant indiquées dans la bibliothèque de cartes.
*'''Attribut spécial''' : Indiqué par un texte en bas de la carte si applicable. Indique généralement un mot-clé, les spécificités étant indiquées dans la bibliothèque de cartes.
*'''Niveau''' : Voir la partie consacrée ci-dessous.
*'''Niveau''' : Quand une carte est obtenue plusieurs fois, elle gagne un niveau, augmentant sa puissance en combat. Cette information est affichée uniquement dans la bibliothèque de cartes.
*'''Capacité''' : Certaines cartes possèdent une capacité spéciale activée en jeu avec le bouton Y. Cette information est affichée uniquement dans la bibliothèque de cartes.
*'''Capacité''' : Certaines cartes possèdent une capacité spéciale activée en jeu avec le bouton Y. Cette information est affichée uniquement dans la bibliothèque de cartes.


Additionnellement, certaines cartes ne sont utilisables que par un seul commandant.
Additionnellement, certaines cartes ne sont utilisables que par un seul commandant.
====Niveaux====
Quand une carte est obtenue plusieurs fois dans les packs, elle gagne un niveau, augmentant certaines de ses statistiques. Cette information est affichée uniquement dans la bibliothèque de cartes.
Il n'y a pas de niveau maximal connu, mais les gains de statistiques sont fortement réduits après le niveau 6 (1 % aux points de vie et aux dégâts). Le nombre de cartes pour passer un nouveau niveau augmente de 1 jusqu'au niveau 5. Tous les niveaux suivants nécessitent 5 cartes et le niveau 6 est atteint avec 20 cartes (en comptant la carte de départ).<ref name=SG>[[Halo Wars 2 Strategy Guide]]</ref>
{| class="wikitable"
! colspan=7 | Gains de statistiques au niveau 6<ref name=SG />
|-
! Statistique !! Unités de base !! Unités de harcèlement !! Unités de contre !! Unités défensives !! Unités héroïques !! Unités de soin
|-
| Points de vie || 22 % || 30 %|| 35 % || 26 % || 20 % || 26 %
|-
| Armure || 20 % ||  ||  || 30 % || 15 % || 30 %
|-
| Boucliers (si applicable) || 19 % || 24 % || 29 % || 23 % ||  ||
|-
| Dégâts || 60 % || 70 % || 85 % || 50 % || 40 % ||
|-
| Portée ||  ||  || 15 % ||  ||  ||
|-
| Vitesse ||  || 20 % ||  ||  ||  ||
|-
| Vitesse de soin ||  ||  ||  ||  ||  || 50 %
|}


==Packs==
==Packs==

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