Différences entre les versions de « Beaver Creek (Multijoueur de Halo 2) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Temps de Respawn des armes'''
'''Temps de Respawn des armes''' [[Image:beaver creek.jpg|250px|right]] [[Image:beaver creek2.jpg|250px|right|positionnement des armes "lourdes" et de l'invisibilité]]


*Rocket Launcher 0:15  
*Rocket Launcher 0:15  
Ligne 14 : Ligne 14 :




 
Une des maps étant déjà présente dans le premier Halo. Elle mélange combat lointain et combat rapproché. Sa particularité est le cours d’eau et l’arc de roche qui coupe la carte en deux en son milieu. C’est là aussi que se situe l'arme la plus puissante. Il existe aussi deux téléporteurs, chacun se trouvant derrière un bâtiment qui permette de passer d’une extrémité à l’autre en un rien de temps.
   
   
  <!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->
  <!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->

Version du 10 octobre 2008 à 12:39

Temps de Respawn des armes

  • Rocket Launcher 0:15
  • Sniper 0:15
  • Pistol 0:30
  • Needler 0:30
  • SMG 0:30
  • Plasma Pistol 0:30
  • Plasma Rifle 0:30
  • Grenades 0:30
  • Battle Rifle 0:45
  • Shotgun 0:45
  • Overshields 1:00


Une des maps étant déjà présente dans le premier Halo. Elle mélange combat lointain et combat rapproché. Sa particularité est le cours d’eau et l’arc de roche qui coupe la carte en deux en son milieu. C’est là aussi que se situe l'arme la plus puissante. Il existe aussi deux téléporteurs, chacun se trouvant derrière un bâtiment qui permette de passer d’une extrémité à l’autre en un rien de temps.

Cette page attend d'être complétée par vos soins.


Modèle:Mapmultijoueurhalo2