Différences entre les versions de « Base rebelle »

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- quelques troupes au sol,comme des snipers rebelles (2 unités par groupe) et des escadrons soldats rebelles.
- quelques troupes au sol,comme des snipers rebelles (2 unités par groupe) et des escadrons soldats rebelles.


Attention,rappelez-vous qu'en détruisant directement le bâtiment central,les tourelles seront détruites,mais l'infanterie continuera à faire feu.
Attention,rappelez-vous qu'en détruisant directement le bâtiment central,les tourelles seront détruites,mais l'infanterie continuera à faire feu.


Sur les cartes,l'infanterie rebelle défendra farouchement les installations bonus,comme les réacteurs secondaires par exemple.
Sur les cartes,l'infanterie rebelle défendra farouchement les installations bonus,comme les réacteurs secondaires par exemple.


Conclusion : les bases rebelles peuvent devenir une sérieuse menace,il faut donc les détruire aussi vite que possible.
Conclusion : les bases rebelles peuvent devenir une sérieuse menace,il faut donc les détruire aussi vite que possible.


Remarque : si vous détruisez une de ces bases,vous libérerez un emplacement pour que vous puissiez construire une base.Mais attention,car vos alliés et vos ennemis peuvent aussi en prendre le contrôle !
Remarque : si vous détruisez une de ces bases,vous libérerez un emplacement pour que vous puissiez construire une base.Mais attention,car vos alliés et vos ennemis peuvent aussi en prendre le contrôle !

Version du 25 avril 2011 à 21:56

Sur certaines cartes d'escarmouche de Halo wars,vous avez peut-être rencontré des "bâtiments" floods...ou des bases rebelles ! En effet certaines cartes comme Frozen Valley ou encore Terminal Moraine comportent des bases rebelles.

Généralement elles comportent :

- le bâtiment central,qui est facile à détruire (un tapis de bombe ou un tir du canon à accélération magnétique (CAM) suffit pour le détruire)

- une ou plusieurs tourelles défensives

- une ou des Watchtower (les tours qui alertent l'infanterie rebelles que des unités ennemies arrivent)

- quelques troupes au sol,comme des snipers rebelles (2 unités par groupe) et des escadrons soldats rebelles.


Attention,rappelez-vous qu'en détruisant directement le bâtiment central,les tourelles seront détruites,mais l'infanterie continuera à faire feu.


Sur les cartes,l'infanterie rebelle défendra farouchement les installations bonus,comme les réacteurs secondaires par exemple.


Conclusion : les bases rebelles peuvent devenir une sérieuse menace,il faut donc les détruire aussi vite que possible.


Remarque : si vous détruisez une de ces bases,vous libérerez un emplacement pour que vous puissiez construire une base.Mais attention,car vos alliés et vos ennemis peuvent aussi en prendre le contrôle !