Modification de Bêta de Halo : Reach
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[[Halo : Reach]] est le second jeu Halo à bénéficier d'une bêta publique. Le trailer d'annonce utilise une version modifiée de la piste ''Uphill, Both Ways'' de [[Halo 3 : ODST]], réagencé par C Paul et Ivan Ives.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Reach_MPTrailer Bungie.net - Halo: Reach Multiplayer Trailer]</ref> La version du jeu utilisée dans la bêta fut arrêtée six semaines auparavant, et plusieurs bugs résolus entretemps, notamment dans le combat au corps-à-corps, étaient présents pendant la bêta. Un autre bug rencontré était la zone de [[headshot]] trop basse par rapport à la représentation des joueurs.<ref name=IGN /> | [[Halo : Reach]] est le second jeu Halo à bénéficier d'une bêta publique. Le trailer d'annonce utilise une version modifiée de la piste ''Uphill, Both Ways'' de [[Halo 3 : ODST]], réagencé par C Paul et Ivan Ives.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Reach_MPTrailer Bungie.net - Halo: Reach Multiplayer Trailer]</ref> La version du jeu utilisée dans la bêta fut arrêtée six semaines auparavant, et plusieurs bugs résolus entretemps, notamment dans le combat au corps-à-corps, étaient présents pendant la bêta. Un autre bug rencontré était la zone de [[headshot]] trop basse par rapport à la représentation des joueurs.<ref name=IGN /> | ||