Modification de Avery Johnson

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==Développement==
==Développement==
Le personnage du sergent Johnson a été largement inspiré du sergent Al Apone du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aliens,_le_retour ''Aliens, Le Retour''].<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Il est également visuellement proche du personnage George Dillon, joué par Carl Weathers, dans le film ''Predator'' de 1987.<ref name=H3E />
Le personnage du sergent Johnson a été largement inspiré du sergent Al Apone du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aliens,_le_retour ''Aliens, Le Retour''].<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Il est également visuellement proche du personnage George Dillon, joué par Carl Weathers, dans le film ''Predator'' de 1987. Avant d'être nommé, il était simplement appelé ''Sniper Sergeant''.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo CE Developers Commentary</ref>


D'abord considéré comme un personnage secondaire durant le développement de [[Halo : Combat Evolved]], Johnson prit de plus en plus d'importance grâce à son acteur David Scully, qui improvisait de nombreuses répliques et mena [[Martin O'Donnell]] à demander l'implémentation d'un moteur déclenchant au hasard certaines répliques. O'Donnell demanda à ce que Johnson apparaisse dans la cinématique finale du jeu, mais [[Joseph Staten]] refusa, estimant que le joueur ne se serait pas attaché au personnage.<ref name=Vice /> Durant le développement, il était simplement appelé ''Sniper Sergeant''.<ref name=H3E>[[Halo 3 Essentials]], Halo CE Developers Commentary</ref> Son nom apparaît pour la première fois dans [[Halo : La Chute de Reach]] ; dans les dialogues de Halo CE il est seulement appelé {{citer|sergent}}, mais il apparaît dans les crédits sous le nom de {{citer|Sgt. Johnson}}.
D'abord considéré comme un personnage secondaire durant le développement de [[Halo : Combat Evolved]], Johnson prit de plus en plus d'importance grâce à son acteur David Scully, qui improvisait de nombreuses répliques et mena [[Martin O'Donnell]] à demander l'implémentation d'un moteur déclenchant au hasard certaines répliques. O'Donnell demanda à ce que Johnson apparaisse dans la cinématique finale du jeu, mais [[Joseph Staten]] refusa, estimant que le joueur ne se serait pas attaché au personnage.<ref name=Vice />


Certains dialogues enregistrés pour Johnson dans Combat Evolved furent modifiés et réutilisés pour les [[Élite]]s, notamment un {{citer|Go, go, go !}} déformé pour créer le célèbre {{citer|Wort, wort, wort !}}.<ref>[http://halo.bungie.org/tipsntricks/display.html?collection=xbill.elitespeak Halo.bungie.org - EliteSpeak]</ref>
Certains dialogues enregistrés pour Johnson dans Combat Evolved furent modifiés et réutilisés pour les [[Élite]]s, notamment un {{citer|Go, go, go !}} déformé pour créer le célèbre {{citer|Wort, wort, wort !}}.<ref>[http://halo.bungie.org/tipsntricks/display.html?collection=xbill.elitespeak Halo.bungie.org - EliteSpeak]</ref>

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