Modification de Atlas (armure)

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{{tocomplete|Jeux|sources=[[Canon Fodder - Sustained Glass]] et [[Canon Fodder - Greek Squad]]}}
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'''Atlas''' est une armure [[Mjolnir GEN2]] de [[Halo 5 : Guardians]] dévoilée dans un concept-art de [[Kyle Hefley]]<ref>[https://www.artstation.com/artwork/DYnq0 ArtStation - Kyle Efley, Halo 5 MP Armors]</ref> et le [[Canon Fodder]] [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/canon-fodder-sustained-glass Sustained Glass], et ajoutée dans la mise à jour [[Infinity's Armory]].
L'armure '''Atlas''' est une armure de [[Halo 5 : Guardians]] dévoilée dans un concept-art de Kyle Hefley<ref>[https://www.artstation.com/artwork/DYnq0 Artstation - Kyle Efley, Halo 5 MP Armors]</ref> et le [[Canon Fodder]] [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/canon-fodder-sustained-glass Sustained Glass] et ajoutée dans la mise à jour [[Infinity's Armory]].
 
Elle est conçue pour les assauts à haut risque dans des environnements extrêmes, comme les milieux urbains ou les abordages, l'armure étant pensée pour privilégié la fiabilité et la solidité plutôt que les évolutions technologiques. Ses capteurs sont repris de la [[Mark VI]] [[GEN1]] en sont un exemple. L'armure peut également recevoir des modules d'armes et d'armures supplémentaires, jusqu'à être considérée comme l'équivalent Spartan d'un char de combat.<ref>[[Canon Fodder - Greek Squad]]</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Casque & Armure Atlas</ref>


==Halo 5 : Guardians==
==Halo 5 : Guardians==
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|Description=L'ATLAS est conçue pour le combat dans des environnements extrêmes et contre les pires ennemis de l'humanité. Ses capteurs sont repris de l'armure GEN1 Mark VI, et privilégient la fiabilité et la solidité absolue, plutôt que les évolutions technologiques.}}
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|Description=L'ATLAS est conçue pour le combat dans des environnements extrêmes et contre les pires ennemis de l'humanité. Ses capteurs sont repris de l'armure GEN1 Mark VI, et privilégient la fiabilité et la solidité absolue, plutôt que les évolutions technologiques.}}
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Fichier:H5G-REQ Cards Atlas.jpg|Atlas.
Fichier:H5G-REQ Cards Atlas Vigilant.jpg|Atlas Vigilant.
Fichier:H5G-REQ Cards Atlas Unbound.jpg|Atlas Unbound.
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==Divers==
==Divers==
*Le numéro A089 dans le dos de l'armure fait référence à son nom de code pendant le développement du jeu.<ref>[[Canon Fodder - Sustained Glass]]</ref>
*Le numéro A089 dans le dos de l'armure fait référence à son nom de code pendant le développement du jeu.


==Galerie==
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Fichier:H5G Atlas front (render).png
Fichier:H5G Atlas back (render).png
Fichier:H5G Atlas Unbound render.png|Variante ''Unbound''.
Fichier:H5G-Riptide (Serious Business).jpg|Variante ''Vigilant''.
Fichier:H5G Atlas armor concept art Kyle Hefley.jpg|Concept par Kyle Hefley.
Fichier:H5G Atlas armor concept art Kyle Hefley.jpg|Concept par Kyle Hefley.
Fichier:H5G-Atlas armor concept (Janet Ung).jpg|Concept par Janet Ung.
Fichier:H5G-Atlas armor concept (Janet Ung).jpg|Concept par Janet Ung.
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==Sources==
==Sources==

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