Modification de Ascension (Multijoueur de Halo 2)
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|desc={{hover|This relay station is part of a network that has kept Delta Halo functioning smoothly for untold centuries.|Cette station relais fait partie du réseau qui a | |desc={{hover| This relay station is part of a network that has kept Delta Halo functioning smoothly for untold centuries. |Cette station relais fait partie du réseau qui a permit à Halo Delta de fonctionner pendant des siècles.}} | ||
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*[[Roi de la colline]] | *[[Roi de la colline]] | ||
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] | *[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] | ||
|nombrejoueurs=2 à 12 | |nombrejoueurs=*2 à 12 | ||
}} | }} | ||
'''Ascension''' est une carte multijoueur de [[Halo 2]]. Les cartes [[Pinnacle (Multijoueur de Halo : Reach)|Pinnacle]] de [[Halo : Reach]] et [[Zenith]] de [[Halo 2 : Anniversary]] sont des remakes de Ascension. | '''Ascension''' est une carte multijoueur de [[Halo 2]]. Les cartes [[Pinnacle (Multijoueur de Halo : Reach)|Pinnacle]] de [[Halo : Reach]] et [[Zenith]] de [[Halo 2 : Anniversary]] sont des remakes de Ascension. | ||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
Ascension est une station de relais faisant partie d'un réseau qui a permis au [[Halo Delta]] de fonctionner harmonieusement pendant d'innombrables siècles. Cette structure sur un affleurement de roches stériles est ouverte sur le vide, comme bon nombre de cartes de l'univers Halo. Une grande partie plate en son centre avec trois pointes saillantes est la principale caractéristique de cette carte. Elle pourrait faire penser à une parabole de pierre recevant ou émettant. En temps que tireur d'élite vous trouverez votre plaisir sur certaines hauteurs ; cette carte présente de nombreux modes de jeux et objectifs. Il existe deux bases, un Banshee par défaut, et beaucoup de chemins qui multiplient les embuscades à dresser pour vos adversaires. | Ascension est une station de relais faisant partie d'un réseau qui a permis au [[Halo Delta]] de fonctionner harmonieusement pendant d'innombrables siècles. Cette structure sur un affleurement de roches stériles est ouverte sur le vide, comme bon nombre de cartes de l'univers Halo. Une grande partie plate en son centre avec trois pointes saillantes est la principale caractéristique de cette carte. Elle pourrait faire penser à une parabole de pierre recevant ou émettant. En temps que tireur d'élite vous trouverez votre plaisir sur certaines hauteurs ; cette carte présente de nombreux modes de jeux et objectifs. Il existe deux bases, un Banshee par défaut, et beaucoup de chemins qui multiplient les embuscades à dresser pour vos adversaires. | ||
==Stratégies | |||
'''Temps de réapparition ''' | ==Stratégies Multijoueur== | ||
'''Temps de réapparition ''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]> | |||
*Fusils de combat : | |||
*SMG : | '''Armes :''' | ||
*Magnums : | *Fusils de combat : 1min | ||
*Fusil à pompe : | *SMG : 1min | ||
*Fusil sniper (petite tour) : | *Magnums : 1min | ||
*Fusil sniper (grande tour) : | *Fusil à pompe : 1min5s | ||
*Lance-roquettes : | *Fusil sniper (petite tour) : 1min | ||
*Pistolets à plasma : | *Fusil sniper (grande tour) : 15s | ||
*Needler : | *Lance-roquettes : 1min | ||
*Grenades : | *Pistolets à plasma : 30s | ||
*Needler : 30s | |||
*Grenades : 30s | |||
'''Véhicules :''' | '''Véhicules :''' | ||
*Banshee : | *Banshee : 2min35s | ||
'''Power- | '''Power-Ups :''' | ||
*Bouclier : | *Bouclier : 2min20s </toggledisplay> | ||
*Une carte ouverte, assez grande dans l’ensemble et qui favorise le combat éloigné. Elle se caractérise donc par la structure centrale surplombée par deux tours quasiment opposées. Sur l'image ci-dessous, positionnés entre les deux tours, se trouvent un sniper (1), un bouclier (2), un Banshee (3) et un lance- | *Une carte ouverte, assez grande dans l’ensemble et qui favorise le combat éloigné. Elle se caractérise donc par la structure centrale surplombée par deux tours quasiment opposées. Sur l'image ci-dessous, positionnés entre les deux tours, se trouvent un sniper (1), un bouclier (2), un Banshee (3) et un lance-roquette (4). La rapidité ainsi qu'une bonne organisation sont la clé pour en prendre possession. | ||
[[Fichier: | [[Fichier:map ascension2.jpg|center|200px|positionnement des armes les plus stratégiques]] | ||
*Si vous utilisez le Banshee, essayez de protéger à tout prix le lance- | *Si vous utilisez le Banshee, essayez de protéger à tout prix le lance-roquette afin que vos adversaires ne le prennent pas. S'ils vous verrouillent, il vous sera difficile d'éviter les roquettes. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Il est possible de sortir | *Il est possible de sortir de la carte grâce au Banshee. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H2-Ascension | Fichier:H2-Ascension.jpg | ||
Fichier: | Fichier:RTX14 Ascension concept.jpg|Premier concept. | ||
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==Source== | ==Source== |