Modification de Armurerie (Halo Wars 2)
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Jerome-092|Jerome 092]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Cutter|Cutter]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Jerome-092|Jerome 092]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Cutter|Cutter]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroique'' : Héros à distance. Attaque de zone au sol. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Capacité''' : ''Placage spartan'' : S'élève dans les airs et atterrit lourdement sur un ennemi, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. | *'''Capacité''' : ''Placage spartan'' : S'élève dans les airs et atterrit lourdement sur un ennemi, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Alice-130|Alice 130]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Isabel|Isabel]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Alice-130|Alice 130]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Isabel|Isabel]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroique'' : Héros à distance. Attaque de zone au sol. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Capacité''' : ''Placage spartan'' : S'élève dans les airs et atterrit lourdement sur un ennemi, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. | *'''Capacité''' : ''Placage spartan'' : S'élève dans les airs et atterrit lourdement sur un ennemi, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Douglas-042|Douglas 042]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Anders|Anders]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Douglas-042|Douglas 042]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Anders|Anders]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroique'' : Héros à distance. Attaque de zone au sol. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Capacité''' : ''Placage spartan'' : S'élève dans les airs et atterrit lourdement sur un ennemi, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. | *'''Capacité''' : ''Placage spartan'' : S'élève dans les airs et atterrit lourdement sur un ennemi, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Warthog Gauss|Warthog de Forge]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Forge|Forge]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Warthog Gauss|Warthog de Forge]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Forge|Forge]]) || | ||
*'''Description''' : ''Véhicule | *'''Description''' : ''Véhicule héroique'' : Héros à distance. Nanobots de protection améliorant l'armure des alliés à proximité. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Cyclope#Variantes secondaires|Cyclope de Kinsano]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Kinsano|Kinsano]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Cyclope#Variantes secondaires|Cyclope de Kinsano]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Kinsano|Kinsano]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité | *'''Description''' : ''Unité héroique mech'' : Héros à distance. Armé de lance-flammes jumelés. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : élevée. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sergent Johnson]]'''<br> (Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Sergent Johnson|Sergent Johnson]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sergent Johnson]]'''<br> (Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Sergent Johnson|Sergent Johnson]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité | *'''Description''' : ''Unité héroique mech'' : Héros à distance. Puissante mitrailleuse. Déploiement d'une balise de réparation. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Capacité''' : ''Balise de réparation'' : Largue une balise qui soigne les alliés à proximité. | *'''Capacité''' : ''Balise de réparation'' : Largue une balise qui soigne les alliés à proximité. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Jerome-092|Commandant Jerome]]'''<br> (Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant Jerome|Commandant Jerome]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Jerome-092|Commandant Jerome]]'''<br> (Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant Jerome|Commandant Jerome]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroique'' : Héros à distance. Équipé d'un hydra MLRS. Motive les unités proche. Rapide. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : élevée ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : élevée ; structure : élevée. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Bison]]'''<br> (Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Serina|Serina]]) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Bison]]'''<br> (Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Serina|Serina]]) || | ||
*'''Description''' : ''Véhicule | *'''Description''' : ''Véhicule héroique'' : Héros à distance. Tir d'obus du cryocanon provoquant des dégâts et refroidissant les ennemis. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. |