Modification de Armure
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[[Fichier: | [[Fichier:Premier Croquis Casque MC.jpg|400px|center|thumb|Croquis originel du casque du Major par [[Eddie Smith]], intitulé ''Master Chief Helmet Detail''. Il fut vendu sur Ebay le 30 juin 2011, au pris de 4250$, pour le compte de la Bungie Foundation.]] | ||
Une '''armure''' est un équipement corporel défensif, utilisé durant les combats pour protéger | Une '''armure''' est un équipement corporel défensif, utilisé durant les combats pour protéger le corps, dans sa plus grande partie, des coups de l'ennemi. Deux aspects primordiaux et antithétiques quant à la défense du porteur de l'armure président à sa conception : sont à la fois recherchées une grande mobilité (allégement de l'armure) et une grande protection (alourdissement de l'armure). La plupart des modèles insistent sur l'un de ces deux aspects de la protection individuelle, ce qui n'exclut pas des tentatives de compromis. | ||
Dans [[Halo (générique)|Halo]], outre l'aspect de la protection, les armures atteignent un stade qui permet au porteur de se voir attribuer de nouvelles caractéristiques au porteur, comme l'invisibilité ou l'augmentation de ses caractéristiques primaires comme la force | Dans [[Halo (générique)|Halo]], outre l'aspect de la protection, les armures atteignent un stade qui permet au porteur de se voir attribuer de nouvelles caractéristiques au porteur, comme l'invisibilité ou l'augmentation de ses caractéristiques primaires comme la force. | ||
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===Armure | ==Armure UNSC== | ||
===Armure standard=== | |||
L'[[armure UNSC|armure standard de l'UNSC]] est portée par l'ensemble du personnel combattant non-augmenté de l'[[UNSCDF]]. | L'[[armure UNSC|armure standard de l'UNSC]] est portée par l'ensemble du personnel combattant non-augmenté de l'[[UNSCDF]]. | ||
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{{Modèle:Armures Mjolnir}} | {{Modèle:Armures Mjolnir}} | ||
==Armures Covenantes== | |||
==Armures | |||
Les Covenants, en tant que guerriers, portent généralement une armure représentative de leur grade ou de leur spécialisation, se différenciant par des nuances de couleurs et de forme. | Les Covenants, en tant que guerriers, portent généralement une armure représentative de leur grade ou de leur spécialisation, se différenciant par des nuances de couleurs et de forme. | ||
*Les [[Grognards]] ne portent pas d'armures à proprement parler. Il s'agit plutôt de harnais incluant un réservoir de méthane et un masque respiratoire, ce qui leur permet de survivre hors de l'atmosphère de méthane de leur monde d'origine. Très peu protectrice, le porteur est ralenti par le lourd réservoir, et peut mourir si son masque lui est arraché. | *Les [[Grognards]] ne portent pas d'armures à proprement parler. Il s'agit plutôt de harnais incluant un réservoir de méthane et un masque respiratoire, ce qui leur permet de survivre hors de l'atmosphère de méthane de leur monde d'origine. Très peu protectrice, le porteur est ralenti par le lourd réservoir, et peut mourir si son masque lui est arraché. | ||
*Les [[Rapaces]] ne portent pas non plus d'armures conventionnelles. En effet, ceux participant aux offensives sont équipés de [[Gant d'énergie|Gants d'énergie]], semblables à un bouclier médiéval. Les snipers, quant à eux, n'ont pas besoin d'armures puisqu'ils ne sont normalement pas sensé venir au corps-à-corps. Leurs cousins, les [[ | *Les [[Rapaces]] ne portent pas non plus d'armures conventionnelles. En effet, ceux participant aux offensives sont équipés de [[Gant d'énergie|Gants d'énergie]], semblables à un bouclier médiéval. Les snipers, quant à eux, n'ont pas besoin d'armures puisqu'ils ne sont normalement pas sensé venir au corps-à-corps. Leurs cousins, les [[Écorcheur]]s, portent des armures assez légère pour leur permettre de conserver une grande agilité. | ||
*Les [[Yanme'e|Drones]] portent une armure peu protectrice, mais très légère et peu encombrante, ce qui leur permet de voler en toute liberté de mouvements. Les plus gradés disposent d'un bouclier énergétique. | *Les [[Yanme'e|Drones]] portent une armure peu protectrice, mais très légère et peu encombrante, ce qui leur permet de voler en toute liberté de mouvements. Les plus gradés disposent d'un bouclier énergétique. | ||
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*Les [[Brutes]] portent des armures qui couvrent une grande partie de leur corps, composée de protection pour les membres, le torse, et un casque. La forme de leur casque et leur couleur devient de plus en plus ostentatoire en fonction de leur grade. Elles disposent également d'armures les rendant invisibles, et d'autres équipées de jetpacks. | *Les [[Brutes]] portent des armures qui couvrent une grande partie de leur corps, composée de protection pour les membres, le torse, et un casque. La forme de leur casque et leur couleur devient de plus en plus ostentatoire en fonction de leur grade. Elles disposent également d'armures les rendant invisibles, et d'autres équipées de jetpacks. | ||
*Les [[Élites]] sont ceux portant les armures les plus variées, appelées | *Les [[Élites]] sont ceux portant les armures les plus variées, appelées ''combat harness'', utilisées indifféremment par des soldats de plusieurs grades avec pour seule signe distinctif leur couleur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-annual-achievements Canon Fodder - Annual Achievements]</ref> Très protectrices car équipées de boucliers énergétiques, leurs armures deviennent de plus en plus sophistiquées en fonction de leur grade, ainsi que leur couleur. Certaines permettent également de devenir invisible ou sont équipées d'un jetpack. Des armures spéciales existent pour du personnel non-combattant et certaines sont très ornementales, comme celles de la garde d'honneur. Une des armures les plus reconnaissable est celle de l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]]. L'armure intègre un minimum d'électronique renseignant des informations sur son porteur.<ref>[[Halo : Glasslands]], ch. 13</ref> | ||
*Unités les plus blindées, les [[Chasseurs]] disposent d'une armure qui ne laissent que deux endroits à découvert : leur dos et occasionnellement leur cou. Quasiment indestructible, ces armures sont les plus résistantes chez les Covenants. | *Unités les plus blindées, les [[Chasseurs]] disposent d'une armure qui ne laissent que deux endroits à découvert : leur dos et occasionnellement leur cou. Quasiment indestructible, ces armures sont les plus résistantes chez les Covenants. | ||
==Armures | ==Armures Forerunners== | ||
Quel que soit leur type, les armures incorporent une [[auxilia]] et est capable de se retirer ou de se mettre sur le corps de son porteur sur ordre. La couleur de l'armure est également utilisée quand son porteur veut refléter son état de pensée.<ref name=SIL2>[[Halo : Silentium]], ch. 2</ref> | |||
===Armures domotiques=== | |||
L''''armure domotique''' (''body-assist armor'' en VO) est la combinaison portée quotidiennement par les Forerunners. Outre prodiguer conseils et informations, elle protège des dommages physiques, des maladies, peut stabiliser l'état de son porteur si il est blessé et fournir des nutriments pendant une certaine période, et joue donc un rôle dans la grande longévité de l'espèce. Les Forerunners ayant dépassé la forme zéro de [[Manipuleur]] l'emploient également pour se connecter au [[Domaine]].<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 1</ref> L'armure peut sur demande émuler les sensations passées.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 4</ref> | |||
L'armure portée par [[la Bibliothécaire]] incorporait de nombreux équipements de recherche biologique dans le plastron et les bras.<ref name=SIL2 /> | |||
===Enveloppes de combat=== | |||
L''''enveloppe de combat'''<ref>[[Terminaux (Halo 3)]], Terminal 4</ref>, ou ''système de combat''<ref name=HCE /> (''combat skin'' en VO), est une armure militaire. Celle portée par l'[[Isodidacte]] était constitué d'une carapace de lumière solide sur laquelle flottaient le reste de l'armure.<ref name=SIL2 /> L'armure [[Mjolnir Mark V]] est considérée comme une enveloppe primitive<ref>[[Halo : Les Floods]], addenda</ref> de classe 2, là où les Forerunners recommandaient la classe 12 pour affronter le [[Parasite]].<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]]/[[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]], [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]]</ref> | |||
==Multijoueur== | ==Multijoueur== | ||
Depuis [[Halo : Combat Evolved]], la couleur de l'armure de l'avatar est personnalisable, et les composants externes peuvent être modifiés depuis [[Halo 3]]. Cette personnalisation permet de se différencier des autres joueurs. | Depuis [[Halo : Combat Evolved]], la couleur de l'armure de l'avatar est personnalisable, et les composants externes peuvent être modifiés depuis [[Halo 3]]. Cette personnalisation permet de se différencier des autres joueurs. | ||
{{Armures de Halo 3}} | {{Armures de Halo 3}} | ||
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{{Armures de Halo 2 Anniversary}} | {{Armures de Halo 2 Anniversary}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||