Différences entre les versions de « Action Clix »

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==Maps==
==Maps et autres==
 
Vous trouverez [http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://img81.imageshack.us/img81/2510/map2xc3.jpg&imgrefurl=http://forums.halo.fr/viewtopic.php%3Ff%3D62%26t%3D13238&usg=__E1zvErVPcHHra1LCaYQtrM1kOsU=&h=1550&w=1525&sz=1077&hl=fr&start=1&sig2=w7X3QSTQMi0hNd0s1XoVWg&um=1&tbnid=2AjZme3soEpNNM:&tbnh=150&tbnw=148&prev=/images%3Fq%3Dmap%2Baction%2Bclix%26hl%3Dfr%26lr%3D%26rlz%3D1G1GGLQ_FRFR260%26sa%3DN%26um%3D1&ei=nRWZSrHNKYaGjAfC06SkBQ dans ce forum], une grande partie des accessoires du jeu.
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==Source==
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* Images de '''Légend-R''', fan qui est à l'origine de toutes les scannérisations et des traductions (1).
* Images de '''Légend-R''', fan qui est à l'origine de toutes les scannérisations et des traductions (1).

Version du 29 août 2009 à 14:27

Halo action clix.jpg


MODE D'EMPLOI

Halo Action Clix est un jeux de plateau du style de Warhammer, Il faut donc acheter des boite de Halo Action Clix, lesquelles contiennent 5 Figurines conditionnées aléatoirement, une grande carte " plateau de jeux " coupé en cases pour le déplacement des unité, 5 carte " figurine " qui explique les capacités des figurines, ( déplacement, attaque [en réalité la visée], défense et dommages) et les " Spécialités " de base et améliorées, par exemple :

  • de base: DOUBLE SMG M7

Quant cette unité fais un double 6, elle inflige 1 point de dommage à toutes les unités adjacent la cible.

  • améliorée: PLEINE RAFALE

Quant cette unité réussit un tir avec un double dés, elle inflige 2 dommages supplémentaires.

Les cartes contiennent aussi le numéro de la figurine, sa couleur de rareté ainsi que ses points (la somme des points de vos soldats en jeu [qui ne dois pas dépasser 400 points pour une partie de base] doit être + ou - égale à c'elle des unités de votre adversaire).

Donc pour jouer, vous regardez sur la carte, ou sur l'unité de combien de case elle se déplace, vous pouvez vous déplacez de moins de cases si vous le désirez, sachant que si vous vous déplacez de plus de 4 cases, l'unité perd 3 points d'attaque. Vous pouvez tirer sur une unité adverse si celle-ci se trouve dans une trajectoire haut, bas, gauche, droite ou diagonale à votre unité, et si aucun mur, arbre, rocher, ne se retrouve sur la trajectoire.

vous lancez alors les 2 D6 (dés à 6 faces) et vous ajoutez le nombre obtenu avec celui d'attaque de votre unité. Si cette somme est supérieure ou égale au " bouclier " de l'unité adverse visée, vous lui infligez les points de dommage indiqué sur la fiche de votre unité.

Quant une unité subit des dommages, vous tournez le " cadran " de sous l'unité touchée du nombre de points perdus, dés lors, la majorité de vos points (mouvements, attaque, défense et dommage).

Pour gagner, tuer 5 unités ennemies... Voila pour la base du jeu (1).


Figurines



Maps et autres

Vous trouverez dans ce forum, une grande partie des accessoires du jeu.

Source

  • Images de Légend-R, fan qui est à l'origine de toutes les scannérisations et des traductions (1).