Modification de Aérodrome
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Aérodrome''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Aérodrome'''<br> || | ||
*'''Description''' : L'aérodrome permet la création des diverses unités aériennes de l'UNSC. Vous y trouverez aussi de améliorations technologiques pour les unités aériennes. | *'''Description''' : L'aérodrome permet la création des diverses unités aériennes de l'UNSC. Vous y trouverez aussi de améliorations technologiques pour les unités aériennes. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 150 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 150 points de ressources. | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Aérodrome'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Aérodrome'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Hornet]]''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Hornet]]'''<br> || | ||
*'''Description''' : Les hornets sont la principale unité aérienne de l'UNSC. Ils sont équipés de canons Gatling et de roquettes explosives | *'''Description''' : Les hornets sont la principale unité aérienne de l'UNSC. Ils sont équipés de canons Gatling et de roquettes explosives qu leur permettent de détruire facilement la plupart de leur ennemis. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Vautour]]''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Vautour]]'''<br> || | ||
*'''Description''' : Les vautours sont les véhicules les plus perfectionnés de l'UNSC. Coûteux à produire, ils infligent des dégâts considérables. | *'''Description''' : Les vautours sont les véhicules les plus perfectionnés de l'UNSC. Coûteux à produire, ils infligent des dégâts considérables. | ||
*'''Capacité''' : ''Rafale'' : Permet d'infliger d'importants dégâts à une cible. | *'''Capacité''' : ''Rafale'' : Permet d'infliger d'importants dégâts à une cible. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sparrowhawk|Faucon]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]] et remplace le Hornet)<br> || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sparrowhawk|Faucon]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]] et remplace le Hornet)<br> || | ||
*'''Description''' : Le faucon est une unité aérienne offensive armée de lasers sophistiqués. | *'''Description''' : Le faucon est une unité aérienne offensive armée de lasers sophistiqués. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population, 250 points de ressources et l'amélioration ''Super unité Faucon'' recherchée. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population, 250 points de ressources et l'amélioration '''Super unité Faucon''' recherchée. | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hornet'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hornet'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ailiers (''Wingmen'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ailiers (''Wingmen'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Ajoute deux Marines et leur armement<ref group=Note>Le manuel de [[Halo Wars]] (p. 30) et son [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|son guide]] (p. 34) indiquent des [[fusil à pompe|fusils à pompe]] mais les armes en jeu sont des [[lance-roquettes]].</ref>, augmentant ainsi les capacités offensives. | *'''Description''' : Ajoute deux Marines et leur armement<ref group=Note>Le manuel de [[Halo Wars]] (p. 30) et son [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|son guide]] (p. 34) indiquent des [[fusil à pompe|fusils à pompe]] mais les armes en jeu sont des [[lance-roquettes]].</ref>, augmentant ainsi les capacités offensives. | ||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | *'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Contre-mesures (''Chaff Pod'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Contre-mesures (''Chaff Pod'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Capacité passive qui permet aux hornets de brouiller et de dévier les missiles ennemis. | *'''Description''' : Capacité passive qui permet aux hornets de brouiller et de dévier les missiles ennemis. | ||
*'''Effet''' : Permet d'esquiver certains projectiles ennemis. | *'''Effet''' : Permet d'esquiver certains projectiles ennemis. | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Vautour'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Vautour'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Méga rafale (''Mega Barrage'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Méga rafale (''Mega Barrage'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Double le nombre de missiles pour chaque salve de la capacité | *'''Description''' : Double le nombre de missiles pour chaque salve de la capacité Rafale. | ||
*'''Effet''' : Double les dégâts de la capacité. | *'''Effet''' : Double les dégâts de la capacité. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 800 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 800 points de ressources. | ||
Ligne 71 : | Ligne 71 : | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:HW-AirPad (concept).jpg|Concept. | Fichier:HW-AirPad (concept).jpg|Concept. | ||
Fichier:HW-Aérodrome 03.jpg | Fichier:HW-Aérodrome 03.jpg | ||
Fichier:HW-Aérodrome 02.jpg | |||
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