Modification de 343 Industries

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Bloomberg avança qu'au moins 95 employés, dont de nombreux vétérans et des développeurs dédiés aux pitchs pour un nouveau contenu en campagne, se séparèrent du studio durant janvier 2023, et que le moteur Slipspace serait abandonné au profit de l'Unreal Engine, les limites techniques de Slipspace bloquant la sortie de modes comme [[Extraction]] et [[Assaut (mode de jeu)|Assaut]], au détriment potentiel du ''feeling'' du jeu. La décision de changer le moteur aurait été en longue discussion et décidée seulement après le départ de Bonnie Ross et du directeur technique moteur David Berger, et engagerait une période centrée sur le multijoueur, la Forge, et la constitution des nouveaux processus techniques. Bloomberg avança également que le nouveau moteur serait utilisé pour un nouveau jeu intitulé ''Tatanka'', développé en partenariat avec [[Certain Affinity]],<ref>[https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/microsoft-studio-343-industries-undergoing-reorganization-of-halo-game-franchise Bloomberg - Microsoft Studio Behind Halo Faces a Reboot on Years of Turmoil]</ref> dont les rumeurs parlaient depuis janvier 2022.<ref>[https://www.windowscentral.com/certain-affinity-might-be-developing-new-game-mode-halo-infinite Windows Central - Exclusive: Certain Affinity is building a new game mode for Halo Infinite] et [https://twitter.com/JezCorden/status/1516891512956674048 Twitter - Jez Corden]</ref>
Bloomberg avança qu'au moins 95 employés, dont de nombreux vétérans et des développeurs dédiés aux pitchs pour un nouveau contenu en campagne, se séparèrent du studio durant janvier 2023, et que le moteur Slipspace serait abandonné au profit de l'Unreal Engine, les limites techniques de Slipspace bloquant la sortie de modes comme [[Extraction]] et [[Assaut (mode de jeu)|Assaut]], au détriment potentiel du ''feeling'' du jeu. La décision de changer le moteur aurait été en longue discussion et décidée seulement après le départ de Bonnie Ross et du directeur technique moteur David Berger, et engagerait une période centrée sur le multijoueur, la Forge, et la constitution des nouveaux processus techniques. Bloomberg avança également que le nouveau moteur serait utilisé pour un nouveau jeu intitulé ''Tatanka'', développé en partenariat avec [[Certain Affinity]],<ref>[https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/microsoft-studio-343-industries-undergoing-reorganization-of-halo-game-franchise Bloomberg - Microsoft Studio Behind Halo Faces a Reboot on Years of Turmoil]</ref> dont les rumeurs parlaient depuis janvier 2022.<ref>[https://www.windowscentral.com/certain-affinity-might-be-developing-new-game-mode-halo-infinite Windows Central - Exclusive: Certain Affinity is building a new game mode for Halo Infinite] et [https://twitter.com/JezCorden/status/1516891512956674048 Twitter - Jez Corden]</ref>
Halo fut absent du Xbox Games Showcase du 11 juin et de la présentation Extended du 13 juin. Selon [[Phil Spencer]], le plus grand nombre de jeux Microsoft déjà présents dans la conférence permettait à Xbox de donner le temps à la nouvelle direction de 343 Industries de déterminer leurs futurs plans, plutôt que de réaliser des annonces prématurées.<ref>[https://www.theguardian.com/games/2023/jun/16/phil-spencer-on-the-future-of-xbox-most-people-just-want-to-find-a-great-game The Guardian - Phil Spencer on the future of Xbox: ‘Most people just want to find a great game’]</ref> Matt Booty, Game Studio Chief de Xbox, indiqua que la taille réduite des équipes était adaptée à la phase de production en cours, et que le studio pourrait faire appel à d'autres développeurs dans le futur, y compris à leur initiative à des studios d'Activision dans le cas où leur rachat par Microsoft venait à se conclure.<ref>[https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-859a2221-8d0f-4721-935b-0e87638a0280.html Axios - June 15, 2023]</ref>


==Projets==
==Projets==

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