Modification de Épée à énergie/Gameplay
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L'épée est particulièrement appréciée des joueurs pour son impact psychologique et sa puissance : un seul coup suffit à tuer. Cette arme n'est pourtant pas facile à manier pour autant, les limites imposées par sa faible portée obligeant à faire preuve de sens tactique pour l'utiliser à bon escient. | |||
== | ==Halo CE== | ||
L'épée est | L'épée est inutilisable car elle s'autodétruit lorsque son manieur Covenant meurt. De plus, elle est indisponible en multijoueur. | ||
==Halo 2== | ==Halo 2== | ||
L'épée tue la plupart des ennemis en un coup, à l'exception des alliés Élites. | L'épée tue la plupart des ennemis en un coup, à l'exception des alliés Élites. En multijoueur, seul le coup d'estoc tue en un coup. | ||
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | {| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | ||
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|} | |} | ||
==Halo 3== | ==Halo 3== | ||
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | {| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | ||
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==Halo : Reach== | ==Halo : Reach== | ||
Ligne 102 : | Ligne 66 : | ||
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==Halo 4== | ==Halo 4== | ||
Ligne 121 : | Ligne 86 : | ||
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==Halo 5 : Guardians== | ==Halo 5 : Guardians== | ||
L'épée ne peut pas être récupérée par les alliés IA. | L'épée ne peut pas être récupérée par les alliés IA. | ||
===Épée infectée=== | ===Épée infectée=== | ||
Contrairement au [[Fléau des Prophètes]] du mode Infection, l'épée infectée du mode [[Forge de Halo 5 : Guardians|forge]] ne dispose pas de camouflage et de déplacements accrus. | Contrairement au [[Fléau des Prophètes]] du mode Infection, l'épée infectée du mode [[Forge de Halo 5 : Guardians|forge]] ne dispose pas de camouflage et de déplacements accrus. | ||
==Stratégies== | ==Stratégies== | ||
===Général=== | ===Général=== | ||
*L'épée est visible lors de l'utilisation du [[camouflage]] dans Halo Combat Evolved et Halo 2, mais pas dans les jeux suivants. | *L'épée est visible lors de l'utilisation du [[camouflage]] dans Halo Combat Evolved et Halo 2, mais pas dans les jeux suivants. | ||
*À partir de Halo 3, l'épée possède deux coups : un de taille rapide déclenché avec le bouton de mêlée, et un d'estoc, plus lent mais avec une longue portée déclenché avec la gâchette de tir. Cependant, dans Halo 2, deux touches, les touches B et gâchette gauche ou droite selon les préférences, donnent aléatoirement des coups de taille ou d'estoc. Si le réticule de visée passe au rouge après que le joueur se soit approché d'un ennemi, appuyer sur le bouton B causera une attaque de taille ou d'estoc causant peu de dégâts, alors qu'appuyer sur la gâchette provoquera une attaque d'estoc mortelle. De plus, cela rapproche le joueur de l'adversaire comme s'il était attiré par l'ennemi, ainsi, sauter, passer le réticule au rouge, et frapper permet de se rapprocher comme si aimanté de l'adversaire même si le joueur est en train de tomber. | *À partir de Halo 3, l'épée possède deux coups : un de taille rapide déclenché avec le bouton de mêlée, et un d'estoc, plus lent mais avec une longue portée déclenché avec la gâchette de tir. Cependant, dans Halo 2, deux touches, les touches B et gâchette gauche ou droite selon les préférences, donnent aléatoirement des coups de taille ou d'estoc. Si le réticule de visée passe au rouge après que le joueur se soit approché d'un ennemi, appuyer sur le bouton B causera une attaque de taille ou d'estoc causant peu de dégâts, alors qu'appuyer sur la gâchette provoquera une super attaque d'estoc mortelle. De plus, cela rapproche le joueur de l'adversaire comme s'il était attiré par l'ennemi, ainsi, sauter, passer le réticule au rouge, et frapper permet de se rapprocher comme si aimanté de l'adversaire même si le joueur est en train de tomber. | ||
*L'utilité de l'épée étant limitée au corps-à-corps, elle est plus utile sur les petites cartes. | *L'utilité de l'épée étant limitée au corps-à-corps, elle est plus utile sur les petites cartes. | ||
===Campagne=== | ===Campagne=== | ||
*Certains des Covenants les plus résistants peuvent survivre à un coup d'épée à énergie, même à un coup d'estoc après que le réticule soit passé en rouge, c'est le cas des [[Brutes]] et des [[ | *Certains des Covenants les plus résistants peuvent survivre à un coup d'épée à énergie, même à un coup d'estoc après que le réticule soit passé en rouge, c'est le cas des [[Brutes]] et des [[Elites]]. Les coups dans le dos tuent tout ennemi en un seul coup. | ||
===Multijoueur=== | ===Multijoueur=== | ||
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*Plusieurs [[jump]]s spéciaux comme le passe-vitres sont rendus possibles avec l'épée. | *Plusieurs [[jump]]s spéciaux comme le passe-vitres sont rendus possibles avec l'épée. | ||
{{gameplayArmes}} | |||
{{ | {{todata}} |