Modification de Épée à énergie/Gameplay

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*L'épée étant une power weapon, son possesseur devient une cible de choix.
*L'épée étant une power weapon, son possesseur devient une cible de choix.
*Si deux joueurs possédant chacun une épée s'affrontent, alors chaque coup d'épée donné pourra être paré si l'adversaire frappe au même moment. À chaque entrechoquement d'épée, les joueurs perdent du bouclier, mais pas de vie. Le vainqueur sera celui qui saura doser savamment les coups d'estoc, ayant une meilleure portée mais plus longs à récupérer, et les coups classiques, bien plus rapides.
*Si deux joueurs possédant chacun une épée s'affrontent, alors chaque coup d'épée donné pourra être paré si l'adversaire frappe au même moment. À chaque entrechoquement d'épée, les joueurs perdent du bouclier, mais pas de vie. Le vainqueur sera celui qui saura doser savamment les coups d'estoc, ayant une meilleure portée mais plus longs à récupérer, et les coups classiques, bien plus rapides.
*Plusieurs [[jump]]s spéciaux comme le passe-vitres sont rendus possibles avec l'épée.
*Plusieurs [[saut|sauts]] spéciaux comme le passe-vitres sont rendus possibles avec l'épée.


==Sources==
==Sources==

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