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Différences entre les versions de « Épée à énergie »

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|longueur=*126,5 cm ([[Halo CE]])<ref name=HBO>[http://halo.bungie.org/misc/sloftus_scalecomparison/ Halo.Bungie.org - Determining the Real Sizes of Objects in Halo (Stephen Loftus)]</ref>
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*131,7 cm ([[Halo 2]])<ref name=HBO /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 334 (2009)) indique 132 cm.</ref>
*132 cm ([[Halo 2]])<ref name=Ency /><ref group=Note>Le manuel de [[Halo 2]] (p. 15) indique 90 cm.</ref>
*90 cm ([[Halo 3]]){{tosource2}}
*126,8 cm<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 63</ref> ([[Halo : Reach]])
*126,8 cm<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 63</ref> ([[Halo : Reach]])
*128,5 cm ([[Halo Waypoint]])<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/type-1-energy-sword Halo Waypoint: Universe - Energy Sword]</ref>
*128,5 cm ([[Halo Waypoint]])<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/type-1-energy-sword Halo Waypoint: Universe - Energy Sword]</ref>
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*Non-utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Fireteam Raven]]
*[[Halo 3]]
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*[[Halo : Reach]]
*[[Halo 4]]
*[[Halo 5 : Guardians]]
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L''''épée à énergie'''<ref group=Note>''Épée d'énergie'' dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 8) ainsi que le manuel de [[Halo Wars]] (p. 38) et ''épée énergétique'' dans [[Halo : Opération First Strike]], (ch. 36).</ref> (''Energy Sword'' en VO) est une arme de corps à corps utilisées par les [[Covenants]]. Cette arme occupe une grande importance au sein de l'[[Alliance Covenante]], et plus particulièrement dans la société [[Sangheili]]e. Il s'agit d'une arme noble, qui exige une grande expérience pour être maniée en situation de combat. Cette arme est portée par la majorité des Sangheilis présent dans l'armée, cependant chez les civils, seuls les aristocrates, possesseurs de « gènes d'épéistes », sont autorisés à en porter.
 
L'épée se présente comme un petit générateur en forme de poignée adaptée à la morphologie des Élites, dont les extrémités émettent du plasma, façonné en forme de double lame par un champ magnétique. La lame est capable de trancher virtuellement n'importe quel matériau, et est d'une couleur bleue électrique, cependant les [[Spec Ops|forces spéciales]] sont connue pour utiliser des lames de couleur rouge. Le modèle le plus courant, conçu par les [[Prophètes]]<ref name=HID6>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 6</ref>, est produit massivement, mais il existe de nombreux modèles personnalisés créés par des artisans,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-clarity-grace Canon Fodder - Clarity & Grace]</ref> La couleur de la lame peut notamment représenter un groupe et un individu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-truth-testimony Canon Fodder - Truth & Testimony]</ref> Le plasma des lames est assez chaud pour cautériser immédiatement les plaies qu'il créé, créant des coupures extrêmement douloureuses.<ref name=HSI2>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 2</ref>


L''''épée à énergie'''<ref group=Note>''Épée d'énergie'' dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 8) ainsi que le manuel de [[Halo Wars]] (p. 34 et 34) et ''épée énergétique'' dans [[Halo : Opération First Strike]], (ch. 22 & 36) et [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] (prologue).</ref> (''Energy Sword'' en VO<ref group=Note>''Plasma sword'' (traduit par {{citer|épée au plasma}}) dans la description de l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] dans [[Halo Wars]] et [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|son guide stratégique]] (p. 55).</ref>), formellement ''Type-1 Energy Weapon/Sword'', est une arme de corps à corps utilisée par les [[Covenants]]. Cette arme occupe une grande importance au sein de l'[[Alliance Covenante]], et plus particulièrement dans la société [[sangheili]]e. Il s'agit d'une arme noble, qui exige une grande expérience pour être maniée en situation de combat. Cette arme est portée par la majorité des Sangheilis présents dans l'armée, cependant chez les civils, seuls les aristocrates<ref name=EVG />, possesseurs de « gènes d'épéistes », sont autorisés à en porter.


==Gameplay==
L'épée se présente comme un petit générateur en forme de poignée adaptée à la morphologie des Élites, dont les extrémités émettent du [[plasma]] surchauffé, façonné en forme de double lame par un champ électromagnétique. La lame est capable de trancher virtuellement n'importe quel matériau,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 8, p. 115 (2013)</ref> et est d'une couleur bleue électrique, cependant les [[Spec Ops|forces spéciales]] sont connues pour utiliser des lames de couleur rouge. Le modèle le plus courant, conçu par les [[Prophètes]]<ref name=HID6>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 6</ref>, est produit massivement, mais il existe de nombreux modèles personnalisés créés par des artisans,<ref>[[Canon Fodder - Clarity & Grace]]</ref> La couleur de la lame peut notamment représenter un groupe et un individu.<ref>[[Canon Fodder - Truth & Testimony]]</ref> Le plasma des lames est assez chaud pour cautériser immédiatement les plaies qu'il créé, créant des coupures extrêmement douloureuses.<ref name=HSI2>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 2</ref><ref group=Note>Dans le chapitre 8 de [[Halo : Opération First Strike]] (p. 117 (2013)), [[John-117]] est touché par les lames d'une épée à énergie cependant du sang coule de sa plaie. Le comic ''[[Hunting Party]]'' montre des projections de sang issues de blessures à l'épée.</ref>
*Voir : '''[[Épée à énergie/Gameplay]]'''


Des sûretés intégrées désactivent la lame lorsque l'arme est lâchée.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 8, p. 117 (2013)</ref>


==Combats célèbres==
==Combats et épées célèbres==
Quelques duels à l'épée ont marqués l'histoire de l'univers Halo.
Quelques duels à l'épée ont marqué l'histoire de l'univers Halo.


*[[Fal 'Chavamee]], un [[Arbiter (rang)|Arbiter]], affrontera toute une armée avec seulement deux épées, avant de mourir en duel singulier face à [[Haka]].<ref name=Duel>[[Halo Legends : Le duel]]</ref>
*[[Fal 'Chavamee]], un [[Arbiter (rang)|Arbiter]], affrontera toute une armée avec seulement deux épées, avant de mourir en duel singulier face à [[Haka]].<ref name=Duel>[[Halo Legends : Le duel]]</ref>
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*Durant la [[bataille du monde bouclier 0459]], le sergent [[John Forge]] défia l'Arbiter [[Ripa 'Moramee]]. Il était sur le point d'être battu, mais une imprudence de son adversaire permit au sergent de lui planter un couteau dans le cou, avant de le transpercer avec sa propre épée.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Évasion (niveau de Halo Wars)|Évasion]]</ref>
*Durant la [[bataille du monde bouclier 0459]], le sergent [[John Forge]] défia l'Arbiter [[Ripa 'Moramee]]. Il était sur le point d'être battu, mais une imprudence de son adversaire permit au sergent de lui planter un couteau dans le cou, avant de le transpercer avec sa propre épée.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Évasion (niveau de Halo Wars)|Évasion]]</ref>
*C'est avec une de ces épées que l'Arbiter [[Thel 'Vadam]] tua le [[Prophète de la Vérité]], mettant fin à l'Alliance Covenante.<ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]]</ref>
*C'est avec une de ces épées que l'Arbiter [[Thel 'Vadam]] tua le [[Prophète de la Vérité]], mettant fin à l'Alliance Covenante.<ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]]</ref>
[[Fichier:Fléau des Prophètes.jpg|200px|right]]
Certaines épées spécifiques ont un rôle dans l'univers Halo.


*[[Fléau des Prophètes]] est l'épée personnelle de [[Thel 'Vadam]]. Originellement appelée ''End of Night'', elle fut remise en état avec des composants issus de l'épée qui transperça le Prophète de la Vérité, lui valant sur nom.
*L'épée utilisée par [[Gek 'Lhar]] durant la [[campagne de Requiem]] fut récupérée sur son corps par le [[Spartan-IV]] [[Paul DeMarco]], leader de l'[[équipe d'intervention Majestic]],<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]]</ref> qui l'utilisa en combat jusqu'à sa mort durant la [[bataille d'Ealen IV]].<ref>[[Halo : Escalation]], Arc 1</ref> L'épée fut récupérée par le Spartan [[Jones (Spartan)|Jones]] de l'[[équipe d'intervention Bailey]] par un moyen inconnu, avant d'être gagnée au poker par [[Tedra Grant]] de Majestic. Grant remit l'épée en jeu durant une partie entre membres de Majestic, et elle fut gagnée par [[Carlo Hoya]], puis finalement par [[Gabriel Thorne]], permettant à l'arme de revenir entre les mains du leader de Majetic.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Fireteam Majestic Poker Night]]''</ref>


==Variantes==
==Variantes==
Il existe plusieurs variantes de l'épée traditionnelle Sangheilie.
Il existe plusieurs variantes de l'épée traditionnelle sangheilie.
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Image''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Nom''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Description'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:H5G-Courbelame.png|250px]] || '''Courbelame/Double-faux''' || La Courbelame et la Double-faux sont des versions antérieures de l'épée à énergie, elles étaient déjà utilisées avant la guerre qui opposa les [[Sangheili]]s aux [[San'Shyuums]]. L'épée à énergie en est l'amélioration logique.<ref name="Way" />
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:H5G-Courbelame.png|250px]] || '''Courbelame/Double-faux''' (''Curveblade/Twin-scythe'') || La Courbelame et la Double-faux sont des versions antérieures de l'épée à énergie, elles étaient déjà utilisées avant la guerre qui opposa les [[Sangheili]]s aux [[San'Shyuums]]. L'épée à énergie en est l'amélioration logique.<ref name=Way />
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|style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Précovenant''' || Aussi appelée ''energy blade''<ref name=HSI2 />. Avant la formation de l'[[Alliance Covenante]], les épées possédaient des formes plus complexes, avec une lame plus courte que l'autre par exemple.<ref>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 3</ref> Ces conceptions furent de nouveau massivement utilisées après la chute de l'Alliance.<ref name=HID6 />
|style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Précovenant''' || Aussi appelée ''energy blade''<ref name=HSI2 />. Avant la formation de l'[[Alliance Covenante]], les épées possédaient des formes plus complexes, avec une lame plus courte que l'autre par exemple.<ref>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 3</ref> Ces conceptions furent de nouveau massivement utilisées après la chute de l'Alliance.<ref name=HID6 />
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HR-Dague à énergie.jpg|250px]] || '''Dague à énergie''' || Halo : Reach introduit une version miniaturisée de l'épée à énergie, portée au poignet par les Élites. Celle-ci sert exclusivement à exécuter les animations d'assassinat.
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''Burnblade''' || La ''burnblade'' est une épée datant du début de l'[[Alliance Covenante]], voire plus ancienne, ce sont des lames de métal qui chauffent par l'intérieur pour des dégâts plus importants.<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 1</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:H2A-Epée infectée (render).png|250px]] || '''Épée infectée''' || Cette épée à énergie n'est disponible que dans la [[Forge de Halo 2 : Anniversary|forge]] de [[Halo 2 : Anniversary]]. Son unique différence avec une épée classique est que sa lame est de couleur rouge.
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:Fléau des Prophètes.jpg|250px]] || '''[[Fléau des Prophètes]]''' || Elle est l'épée personnelle de [[Thel 'Vadam]]. Originellement appelée ''End of Night'', elle fut remise en état sous la demande de Thel, qui lui donna son nom actuel.
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HR-Dague à énergie.jpg|250px]] || '''Dague à énergie''' || [[Halo : Reach]] introduit une version miniaturisée de l'épée à énergie, portée au poignet par les Élites. Celle-ci sert exclusivement à exécuter les animations d'assassinat. Cette arme n'est pas répandue dans toutes les flottes pour des raisons inconnues.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 183</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:EVO-Red energy swords.png|250px]] || '''Épée rouge''' || Variante de l'épée à énergie de couleur rouge. Cette variante est surtout utilisée par les [[Spec Ops|forces spéciales]].
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:EVO-Red energy swords.png|250px]] || '''Bloodblade'''<ref>[[Canon Fodder - Brute Force 2]]</ref> || Variante de l'épée à énergie de couleur rouge. Cette variante est surtout utilisée par les [[Spec Ops|forces spéciales]].
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HL-Épée Forerunner.jpg|250px]]|| '''Épée Forerunner''' || Version [[Forerunner]], mis à part le fait que les épées forerunners peuvent faire feu sur leurs ennemis et que la structure de la lame soit beaucoup plus complexe que l'épée Covenante, elle est identique à cette dernière.<ref>[[Halo Legends : Origines]]</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HL-Épée Forerunner.jpg|250px]]|| '''Épée forerunner''' || Mis à part le fait que les épées [[forerunners]] puissent faire feu et que la structure de la lame soit beaucoup plus complexe que l'épée covenante, elle semble être identique à cette dernière.<ref>[[Halo Legends : Origines]]</ref>
|}
|}


==Gameplay==
*Voir : '''[[Épée à énergie/Gameplay]]'''


==REQ Cards==
===REQ Cards===
*Épée à énergie (Spéciale) : Cette épée à plasma est meurtrière en combat rapproché. Chaque coup porté consomme une partie de sa charge énergétique.
{| class="wikitable" width="100%"
*Éclat vorace (''Ravening Sliver'') (Rare) : Chacune de ces lames anciennes légères porte la marque de son créateur et premier détenteur, même si leur lignée a depuis longtemps sombré dans l'oubli. Épée à énergie améliorée pouvant être maniée plus rapidement.
{{REQ Card|
*Serre vorpale (''Vorpal Talon'') (Super rare) : Maniée avec violence, cette arme est légère comme une plume. Épée à énergie avancée augmentant la durée de vol avec les propulseurs et permettant 2 esquives par recharge.
|Nom=Épée à énergie
*[[Fléau des Prophètes]] (''Prophets' Bane'') (Légendaire, mythique) L'Arbiter attend le retour des San'Shyuums. Épée à énergie mythique avec un générateur de camouflage actif et une portée accrue avec la visée intelligente. Les appétits sanguinaires de l'épée sont contagieux et accroissent la vitesse de déplacement.
|NomVO=Energy Sword
 
|Rareté=Spéciale
<gallery>
|Mythique=
Fichier:H5G REQ Card Épée à énergie (spéciale).jpg
|Image=Fichier:H5G REQ Card Épée à énergie (spéciale).jpg
Fichier:REQ Card Ravening Sliver.jpg
|Description={{quote|texte=Cette épée à plasma est meurtrière en combat rapproché. Chaque coup porté consomme une partie de sa charge énergétique.|small=Deadly plasma-based melee weapon. Successful strikes deplete the sword's limited energy charge.}}}}
Fichier:H5G REQ Card Serre vorpale.jpg
|}
Fichier:H5G REQ card Fléau des Prophètes (légendaire mythique).jpg
{| class="wikitable" width="100%"
</gallery>
{{REQ Card|
|Nom=Éclat vorace
|NomVO=Ravening Sliver
|Rareté=Rare
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Ravening Sliver.jpg
|Description={{quote|texte=Chacune de ces lames anciennes légères porte la marque de son créateur et premier détenteur, même si leur lignée a depuis longtemps sombré dans l'oubli. Épée à énergie améliorée pouvant être maniée plus rapidement.|small=Each of these lightweight relic blades is marked by its creator and first owner, but their legacy has long since been forgotten. Improved Energy Sword that can be swung more rapidly.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Serre vorpale
|NomVO=Vorpal Talon
|Rareté=Super rare
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Serre vorpale.jpg
|Description={{quote|texte=Maniée avec violence, cette arme est légère comme une plume. Épée à énergie avancée augmentant la durée de vol avec les propulseurs et permettant 2 esquives par recharge.|small=Light as a feather when wielded with unrestrained malice. Advanced Energy Sword that provides additional thruster hangtime and two thruster evades per cooldown.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=[[Fléau des Prophètes]]
|NomVO=Prophets' Bane
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Fléau des Prophètes (légendaire mythique).jpg
|Description={{quote|texte=L'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] attend le retour des [[San'Shyuums]]. Épée à énergie mythique avec un générateur de [[camouflage actif]] et une portée accrue avec la [[visée intelligente]]. Les appétits sanguinaires de l'épée sont contagieux et accroissent la vitesse de déplacement.|small=The Arbiter awaits the San'Shyuum's inevitable return with blade in hand. Mythic Energy Sword with embedded Active Camo generator and a wider lunge radius when using Smart-Link. The sword's infectious bloodlust also increases movement speed.}}}}
|}


==Divers==
==Divers==
*Certaines épées, comme l'Éclat vorace, étaient connues comme des reliques se démarquant par leur légèreté ainsi que l'indication de leur fabricant et de leur premier porteur.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Éclat vorace</ref>
*Certaines épées, comme l'Éclat vorace, étaient connues comme des reliques se démarquant par leur légèreté ainsi que l'indication de leur fabricant et de leur premier porteur.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Éclat vorace</ref>
*Quelques rares [[Élites]] possédaient un niveau de maîtrise suffisant pour maîtriser deux épées à énergie en même temps. Les seuls exemples connus sont ceux de [[Ripa 'Moramee]],<ref>[[Halo Wars]]</ref> [[Fal 'Chavamee]],<ref name=Duel /> [[Rtas 'Vadum]] et [[Bero 'Kusovai]].<ref>[[Halo : Graphic Novel]], [[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]]</ref>
*Quelques rares [[Élites]] possédaient un niveau de maîtrise suffisant pour maîtriser deux épées à énergie en même temps. Les seuls exemples connus sont ceux de [[Ripa 'Moramee]],<ref>[[Halo Wars]]</ref> [[Fal 'Chavamee]],<ref name=Duel /> [[Rtas 'Vadum]] et [[Bero 'Kusovai]].<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]]''</ref>
*L'épée à énergie est apparemment une évolution d'une arme traditionnelle Élite vue dans [[Le Duel]], présentant la forme générale des épées actuelles avec les deux lames parallèles et la poignée centrale, mais bien plus grandes, larges, et aux lames de métal. C'est certainement au contact des technologies [[forerunners]] que le remplacement du métal par le plasma condensé, ainsi que l'allègement de la structure des lames s'est imposée comme une évidence.
*L'épée à énergie est apparemment une évolution d'une arme traditionnelle Élite vue dans [[Le duel]], présentant la forme générale des épées actuelles avec les deux lames parallèles et la poignée centrale, mais bien plus grandes, larges, et aux lames de métal. C'est certainement au contact des technologies [[forerunners]] que le remplacement du métal par le plasma condensé, ainsi que l'allègement de la structure des lames se sont imposés comme une évidence.
*Au sein de l'[[UNSC]], elle est surnommée ''Katana'' et ''Kill Beam''.<ref name=Ency />
*Il n'y a pas d'épée maniable dans [[Halo 3 : ODST]], bien que des épées vides soient présentes. Les joueurs ont pourtant longtemps cherché une éventuelle manipulation pouvant donner accès à cette arme.
*Il n'y a pas d'épée maniable dans [[Halo 3 : ODST]], bien que des épées vides soient présentes. Les joueurs ont pourtant longtemps cherché une éventuelle manipulation pouvant donner accès à cette arme.
*Dans l'épisode de [[Halo Legends]] [[Le paquet]], [[Frederic-104]] utilise un [[laser Spartan]] pour arrêter un coup d'épée à énergie.
*Dans l'épisode de [[Halo Legends]] [[Le paquet]], [[Frederic-104]] utilise un [[laser Spartan]] pour arrêter un coup d'épée à énergie.
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==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery>
<center><gallery>
Fichier:HCE-Epée à énergie.jpg|Un Zélote de Halo CE.
Fichier:HCE-Epée à énergie.jpg|Un Dévot de [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:H2-Epée à énergie.jpg|Dans Halo 2.
Fichier:HCE-Lat 'Ravamee 02.jpg
Fichier:H2-Epée à énergie.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Zanzibar (Elite 03).jpg
Fichier:H2-Zanzibar (Elite 03).jpg
Fichier:H2-Elite Sword.jpg
Fichier:H2-Elite Sword.jpg
Fichier:H3-Epée à énergie 02.jpg|Dans Halo 3.
Fichier:H2-Zanzibar (Elite 07).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Arbiter (The Prophets' Bane 01).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Sangheili Councilor 04.png
Fichier:H2A-Rtas 'Vadumee (energy sword).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-The Arbiter 01.png|Vue à la première personne.
Fichier:H3-Epée à énergie 02.jpg|Dans [[Halo 3]].
Fichier:H3-Epée à énergie 01.jpg
Fichier:H3-Epée à énergie 01.jpg
Fichier:H3-Spartan EVA - épée.png
Fichier:H3-Spartan EVA - épée.png
Fichier:HW-Epée à énergie John Forge.jpg|Le sergent [[John Forge]] s'apprêtant à tuer [[Ripa 'Moramee]].
Fichier:H3-Sword strike.jpg
Fichier:H3-Cour des miracles 09.jpeg|Vue à la première personne.
Fichier:HW-Epée à énergie John Forge.jpg|Le sergent [[John Forge]] s'apprêtant à tuer [[Ripa 'Moramee]] dans [[Halo Wars]].
Fichier:HW-Epée à énergie Ripa 'Moramee.jpg|Duel entre Forge et 'Moramee.
Fichier:HW-Epée à énergie Ripa 'Moramee.jpg|Duel entre Forge et 'Moramee.
Fichier:HWConcept01.jpg|Concept art de Halo Wars.
Fichier:HW-Environment artwork 07.jpg|Artworks.
Fichier:HW Arbiter artwork.jpg
Fichier:HW Arbiter artwork.jpg
Fichier:Halo reach-trailer30.JPG
Fichier:HR trailer VGA 2009 30.JPG
Fichier:HR-Epée à énergie (render).jpg|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR-Energy Sword MP Beta (render).jpg|Dans [[Halo : Reach]].
Fichier:HR-BOB (Ranger).jpg
Fichier:HR-Dague à énergie.gif|[[Assassinat]] avec une dague à énergie.
Fichier:HR-Dague à énergie.gif|[[Assassinat]] avec une dague à énergie.
Fichier:HR-Assassinat (dague à énergie).jpg
Fichier:HR-Assassinat (dague à énergie).jpg
Fichier:H4-Épée à énergie (render 02).jpg|Dans Halo 4.
Fichier:H4-Épée à énergie (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].
Fichier:SOPS-DeMarco & Madsen.jpg|Dans le [[Spartan Ops]].
Fichier:SOPS-DeMarco & Madsen.jpg|Dans le [[Spartan Ops]].
Fichier:FUDÉlite04.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].
Fichier:H5G Sangheili Commander.png|Dans [[Halo 5 : Guardians]]
Fichier:FUDÉlite08.jpg
Fichier:H5G-Energy Sword (1st person).png|Vue à la première personne.
Fichier:FUDÉlite03.jpg
Fichier:H5G-War Master & Vorpal Talon.jpg|Serre vorpale en [[Jeux de guerre]].
Fichier:EVO Lame Élite.jpg|Courbelame.
Fichier:H5G epee legendaire prophet's bane.png|Concept du [[Fléau des Prophètes]] et d'un épée à énergie.
Fichier:FUD Élite 05.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].
Fichier:FUD Élite 01.jpg
Fichier:FUD Élite 03.jpg
Fichier:H2A-Epée infectée (render).png|Épée infectée de [[Halo 2 : Anniversary]] uniquement disponible en mode [[Forge de Halo 2 : Anniversary|Forge]].
Fichier:H2A-Infected energy sword.png
Fichier:H5G Infection banner.jpg|Épée à énergie infectée de Halo 5 : Guardians uniquement disponible en jeux de guerre, notamment dans le mode [[Infection#Halo 5 : Guardians|infection]].
Fichier:HW2 succès Dominated.png|Élite [[Parias|paria]] brandissant son épée dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2 succès Collecting a dream.png
Fichier:HW2-Atriox and the Executioner 03.png
Fichier:HW2 Arbiter Blitz.jpg|Artwork du mode [[Blitz]] avec l'Arbiter [[Ripa 'Moramee]].
Fichier:Loot Crate Great Schism.jpg|Artwork de la [[Loot Crate]] ''Great Schism''.
Fichier:EVO Lame Élite.jpg|Courbelame dans [[Halo : Evolutions]].
Fichier:EVO-Curveblade.png
Fichier:EVO-Curveblade.png
Fichier:H2A-Infected energy sword.png|Épée infectée.
Fichier:Fan art-Gold elite bridge battle.jpg|Fanart.
</gallery></center>
</gallery></center>


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[http://halo.xbox.com/fr-fr/universe/detail/a/87ebf6e2-3874-4e5c-8133-b72c20a46d7f#imageNumber=1 Halo Waypoint - Energy Sword (lien mort)]
*[http://halo.xbox.com/fr-fr/universe/detail/a/87ebf6e2-3874-4e5c-8133-b72c20a46d7f#imageNumber=1 Halo Waypoint - Energy Sword (obsolète)]
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[[Catégorie:Arme Covenante]]

Version du 16 juin 2020 à 23:43

Épée à énergie
Type-1 Energy Weapon/Sword
H4-Épée à énergie (render 01).png
Informations
Longueur :
Largeur :
3,8 cm[3]
Hauteur :
50,1 cm[3]
Capacité :
100 unités
Type de munition :
Plasma façonné[2]
«

Cette arme est composée d'une poignée qui contient un mécanisme de stockage et génération d'énergie, et du projecteur de lame. Une fois activée, elle génère une lame composée de plasma stabilisé dans un champ d'énergie.

Halo Waypoint
»

L'épée à énergie[Note 2] (Energy Sword en VO[Note 3]), formellement Type-1 Energy Weapon/Sword, est une arme de corps à corps utilisée par les Covenants. Cette arme occupe une grande importance au sein de l'Alliance Covenante, et plus particulièrement dans la société sangheilie. Il s'agit d'une arme noble, qui exige une grande expérience pour être maniée en situation de combat. Cette arme est portée par la majorité des Sangheilis présents dans l'armée, cependant chez les civils, seuls les aristocrates[2], possesseurs de « gènes d'épéistes », sont autorisés à en porter.

L'épée se présente comme un petit générateur en forme de poignée adaptée à la morphologie des Élites, dont les extrémités émettent du plasma surchauffé, façonné en forme de double lame par un champ électromagnétique. La lame est capable de trancher virtuellement n'importe quel matériau,[4] et est d'une couleur bleue électrique, cependant les forces spéciales sont connues pour utiliser des lames de couleur rouge. Le modèle le plus courant, conçu par les Prophètes[5], est produit massivement, mais il existe de nombreux modèles personnalisés créés par des artisans,[6] La couleur de la lame peut notamment représenter un groupe et un individu.[7] Le plasma des lames est assez chaud pour cautériser immédiatement les plaies qu'il créé, créant des coupures extrêmement douloureuses.[8][Note 4]

Des sûretés intégrées désactivent la lame lorsque l'arme est lâchée.[9]

Combats et épées célèbres

Quelques duels à l'épée ont marqué l'histoire de l'univers Halo.

Certaines épées spécifiques ont un rôle dans l'univers Halo.

Variantes

Il existe plusieurs variantes de l'épée traditionnelle sangheilie.

Image Nom Description
H5G-Courbelame.png Courbelame/Double-faux (Curveblade/Twin-scythe) La Courbelame et la Double-faux sont des versions antérieures de l'épée à énergie, elles étaient déjà utilisées avant la guerre qui opposa les Sangheilis aux San'Shyuums. L'épée à énergie en est l'amélioration logique.[3]
Précovenant Aussi appelée energy blade[8]. Avant la formation de l'Alliance Covenante, les épées possédaient des formes plus complexes, avec une lame plus courte que l'autre par exemple.[17] Ces conceptions furent de nouveau massivement utilisées après la chute de l'Alliance.[5]
Burnblade La burnblade est une épée datant du début de l'Alliance Covenante, voire plus ancienne, ce sont des lames de métal qui chauffent par l'intérieur pour des dégâts plus importants.[18]
HR-Dague à énergie.jpg Dague à énergie Halo : Reach introduit une version miniaturisée de l'épée à énergie, portée au poignet par les Élites. Celle-ci sert exclusivement à exécuter les animations d'assassinat. Cette arme n'est pas répandue dans toutes les flottes pour des raisons inconnues.[19]
EVO-Red energy swords.png Bloodblade[20] Variante de l'épée à énergie de couleur rouge. Cette variante est surtout utilisée par les forces spéciales.
250px Épée forerunner Mis à part le fait que les épées forerunners puissent faire feu et que la structure de la lame soit beaucoup plus complexe que l'épée covenante, elle semble être identique à cette dernière.[21]

Gameplay

REQ Cards

Épée à énergie (Energy Sword) — Spéciale
H5G REQ Card Épée à énergie (spéciale).jpg
«

Cette épée à plasma est meurtrière en combat rapproché. Chaque coup porté consomme une partie de sa charge énergétique.

Deadly plasma-based melee weapon. Successful strikes deplete the sword's limited energy charge.

»


Éclat vorace (Ravening Sliver) — Rare
H5G REQ card Ravening Sliver.jpg
«

Chacune de ces lames anciennes légères porte la marque de son créateur et premier détenteur, même si leur lignée a depuis longtemps sombré dans l'oubli. Épée à énergie améliorée pouvant être maniée plus rapidement.

Each of these lightweight relic blades is marked by its creator and first owner, but their legacy has long since been forgotten. Improved Energy Sword that can be swung more rapidly.

»


Serre vorpale (Vorpal Talon) — Super rare
H5G REQ Card Serre vorpale.jpg
«

Maniée avec violence, cette arme est légère comme une plume. Épée à énergie avancée augmentant la durée de vol avec les propulseurs et permettant 2 esquives par recharge.

Light as a feather when wielded with unrestrained malice. Advanced Energy Sword that provides additional thruster hangtime and two thruster evades per cooldown.

»


Fléau des Prophètes (Prophets' Bane) — Légendaire Mythique
«

L'Arbiter attend le retour des San'Shyuums. Épée à énergie mythique avec un générateur de camouflage actif et une portée accrue avec la visée intelligente. Les appétits sanguinaires de l'épée sont contagieux et accroissent la vitesse de déplacement.

The Arbiter awaits the San'Shyuum's inevitable return with blade in hand. Mythic Energy Sword with embedded Active Camo generator and a wider lunge radius when using Smart-Link. The sword's infectious bloodlust also increases movement speed.

»


Divers

  • Certaines épées, comme l'Éclat vorace, étaient connues comme des reliques se démarquant par leur légèreté ainsi que l'indication de leur fabricant et de leur premier porteur.[22]
  • Quelques rares Élites possédaient un niveau de maîtrise suffisant pour maîtriser deux épées à énergie en même temps. Les seuls exemples connus sont ceux de Ripa 'Moramee,[23] Fal 'Chavamee,[10] Rtas 'Vadum et Bero 'Kusovai.[24]
  • L'épée à énergie est apparemment une évolution d'une arme traditionnelle Élite vue dans Le duel, présentant la forme générale des épées actuelles avec les deux lames parallèles et la poignée centrale, mais bien plus grandes, larges, et aux lames de métal. C'est certainement au contact des technologies forerunners que le remplacement du métal par le plasma condensé, ainsi que l'allègement de la structure des lames se sont imposés comme une évidence.
  • Au sein de l'UNSC, elle est surnommée Katana et Kill Beam.[1]
  • Il n'y a pas d'épée maniable dans Halo 3 : ODST, bien que des épées vides soient présentes. Les joueurs ont pourtant longtemps cherché une éventuelle manipulation pouvant donner accès à cette arme.
  • Dans l'épisode de Halo Legends Le paquet, Frederic-104 utilise un laser Spartan pour arrêter un coup d'épée à énergie.

Galerie

Notes

  1. Le manuel de Halo 2 (p. 15) indique 90 cm.
  2. Épée d'énergie dans Halo : Les Floods (ch. 8) ainsi que le manuel de Halo Wars (p. 34 et 34) et épée énergétique dans Halo : Opération First Strike, (ch. 22 & 36) et Halo : Les Fantômes d'Onyx (prologue).
  3. Plasma sword (traduit par « épée au plasma ») dans la description de l'Arbiter dans Halo Wars et son guide stratégique (p. 55).
  4. Dans le chapitre 8 de Halo : Opération First Strike (p. 117 (2013)), John-117 est touché par les lames d'une épée à énergie cependant du sang coule de sa plaie. Le comic Hunting Party montre des projections de sang issues de blessures à l'épée.

Sources