Pélican

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  • Longueur : 30.5 mètres
  • Largeur : 23.4 mètres
  • Hauteur : 10.9 mètres
  • Vitesse : 200 km/h, vol de croisière
  • Rôle : Soutien, embarquement, débarquement
  • Affiliation : CSNU

Armement :

• 1 tourelle avec munitions de 40mm ou

• 1 tourelle avec munitions de 70 mm

• En option : 2 nacelles ANVIL-II ASM (8 missiles chacune)

• En option : 1 tourelle M247

En complément :

• 1 char scorpion ou

• 1 warthog LRV ou

• 1 nacelle de marines ou

• 6 capsules d'armes

Personnel :

• 1 pilote

• 1 co-pilote

• 1 équipier plus haut gradé

• Passagers : 10-15 sièges dans la partie arrière


Le pélican D77H-TCI est un véhicule aérien assez souple, qui est principalement utilisé pour les transports de troupes et de matériel du CSNU. Il peut également servir de canonnier, utilisant une tourelle à l'avant du véhicule, et une autre à l'arrière. Des versions de pélicans plus fortement armés existent.

C'est également le véhicule aérien primaire de soutien du CSNU accomplissant deux rôles à la fois, celui de canonnier et de transporteur. La cloison arrière que les marines empruntent pour le débarquement peut être refermée afin de permettre les manoeuvres dans l'espace.

Le pélican peut transporter passagers et cargaison en aménageant le compartiment arrière du vaisseau. La configuration par défaut permet de transporter jusqu'à 10 personnes.

L'arrière peut être utilisé pour transporter un char, un warthog, des containers de munitions ou encore des réservoirs de carburant supplémentaires pour le pélican. Dans Halo : Custom Edition, vous pouvez conduire un pélican. Sur quelques cartes vous pouvez même transporter des véhicules.


Système d'armes

L'armement standard est une tourelle M247 GPMG. En 2525, le modèle commun à tous les pélicans était du 40mm, qui a été remplacé par la suite par une arme de 70mm.

Les lance-missiles, chacun munis de huit missiles ANVIL-II ASM, peuvent être montés sous chaque aile. Son utilisation est réservée au co-pilote.Les missiles ANVIL-II sont montés normalement via des roquettes pods sur les pélicans ou les Skyhawks. Ils permettent de détruire des cibles moyennes, principalement celles au sol comme les troupes ennemis, les véhicules (banshees, apparitions)...

On peut voir ces explosifs seulement trois fois dans Halo 2. Tout d'abord contre le Scarab dans "Métropole". Ensuite, dans "Zone de Quarantaine", quand les floods contrôlaient un pélican et tiraient sur les sentinelles. Et enfin, ils peuvent être vus sur Halo Delta, mais pas en action, seulement dans leur roquette pod.

La tourelle placée sous le cockpit du pélican dans Halo 2 ressemble à la tourelle AIE-486H.


Propulsion

Les propulseurs du pélican sont placés sur chaque aile. Il y en a 4 en tout. Les ailes peuvent s'articuler indépendamment ce qui offre une meilleure maniabilité. Des propulseurs sous le pélican permettent de se poser et de repartir rapidement.


Compatibilité

• Spartans • Marines • Flood forme porteur • Elites • Flood forme intelligente • Flood forme de combat


Pélicans connus

• Bravo 001

• Bravo 022

• Charlie 217

• Echo 136

• Echo 206

• Echo 419

• Victor 398

• Victor 933


Nota Bene :

• Le pélican commun a une certaine ressemblance au vaisseau UD-4L Cheyenne du film Alien.

• Les pélicans, aussi bien dans Halo 1 que dans Halo 2, ne se sont jamais vus porter plus de 6 personnes alors qu'on peut en porter jusqu'à 15. La raison est surement que les équipes du CSNU ne se composent que de petits groupes de 5 à 6 personnes.

• Dans Halo 2, même si le pélican est équipé de missiles ANVIL-II, le seul moment où il les utilise est dans le niveau Métropole, quand vous vous apprêtez à monter dans le scarab.

• Dans la vie réelle, le pélican ressemble au V-22 Osprey : Déploiement de troupes et attaque au sol, vol vertical et horizontal.

Modèle:Vehicules