Ghost

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Fichier:Le ghost.jpg
Il existe mille et une façons de se servir d'un ghost. En multijoueur, on peut par exemple transporter le drapeau de cette manière...


Caractéristiques

  • longueur:4.2 m
  • Poids:3.25 tonnes
  • Vitesse maximale:

sans boost environ 20 Km/h avec boost environ 60 Km/h

  • Armement:Deux canons plasma similaire au banshee
  • Equipage:1 personne


Description

C'est le véhicule de combat de base de l'Alliance.Léger et maniable il est pilotable par un Shangheili, un Unggoy ou occasionnellement par un Jiralhanae, cet aéroglisseur flotte à environ 1/2 mètre du sol. Il dispose de deux canons à plasma d'une puissance de 100-250 Kw montés sur des ailettes aérodynamiques.Ses caractéristiques aérodynamique associées à son poids très réduit le rende particulièrement rapide.Cela implique des effets pervers. D'une part le conducteur est très exposé aux tirs adverse sur le plan latéral et arrière,mais le boost du ghost lui permet de se dégager en vitesse des situations difficiles mais cela impose l'annulation de pouvoir tirer car toute la puissance est redirigée vers le moteur anti-gravitée. D'autres parts le ghost possédant un poids très réduit et un moteur anti-gravité puissant la moindre secousse se fera ressentir,le plus souvent la retournement du véhicule.

Mais le ghost ne possède pas que des points négatifs car sa taille minime et son poids réduit fait de lui un véhicule facilement transportable et il est régulier de voir des ghosts largués par phantom ce qui implique que l'adversaire peut vite être débordé s'il ne possède pas d'armes adéquates.

Conseils

En multi si vous possédez le ghost essayez d'accélérer au dernier moment pour écraser vos ennemis certains joueurs se font toujours avoir.

Encore en multi si vous êtes attaqué par un ghost pensez à tirer sur le coté gauche du véhicule vous verrez une boule et si vous tirez dessus le conducteur risque de faire un joli vol.

Concept de ghost avant Halo 1

Modèle:Vehicules