Différences entre les versions de « Pathfinder (spécialisation) »

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{{Jeuendéveloppement}}
#REDIRECTION [[Spécialisations#Pathfinder (PT)]]
 
La '''Spécialisations Eclaireur''' est l'une des 8 spécialisations qui apparaîtra dans [[halo 4]].
 
== Description ==
 
Spécialisation Eclaireur : Optimisation pour les déploiements compliqués et non-conventionnels dans un territoire ennemi inconnu et avec peu ou pas d’assistance du commandement.
 
Mod d’armure Tireur : Ce mod diminue le temps de surchauffe d’une arme montée sur un véhicule, et augmente la vitesse de déplacement du Spartan lorsqu’il porte une tourelle détachée.
 
Le mod d’armure Tireur – qui a été conçu pour l’exploration de mondes extraterrestres – a deux fonctions principales : Une, lorsque vous êtes aux commandes d’une arme anti infanterie (Warthog et l’arme se secondaires des Apparation, Scorpion, etc …), l’arme surchauffe moins vite, vous permettant de tirer plus longtemps à cadence maximale. Et deux, lorsque vous détachez l’arme d’un emplacement fixe, vous vous déplacez plus vite, vous permettant de l’utiliser plus efficacement en phase d’attaque, plutôt que de vous cantonner à la défense. Vous ne pourrez toujours pas utiliser de capacité d’armure ou de sprinter, mais vous pourrez bouger plus vite, apportant une forte puissance de feu supplémentaire à une attaque.
 
=== Élément débloquer grâce à cette spécialisation  ===
 
*Visière en or
*Visière orange/verte
*Armure
*Variante d’armure
*Skin pour le Fusil d’Assaut
 
[[Image:Spécialisations éclaireur.png|300px]]
 
== Source ==
 
*[http://www.halocreation.org/n12951-halo-bulletin-19-15-aout-2012 Halo Bulletin du 15 août 2012]
 
{{Halo4}}

Version actuelle datée du 19 juin 2017 à 21:00