Modification de Saisons de Halo Infinite/Cinématiques
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==Saison 1== | ==Saison 1== | ||
{{Transcript}} | {{Transcript}} | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | <center>'''''Cinématique'''''</center> | ||
''[[2552]], un [[Phantom#Type-57|Phantom]] ainsi qu'un couple de [[Banshee#Type-26B|Banshees]] [[covenants]] survolent de nuit la ville de [[Londres]]. La jeune [[Laurette Agryna]] se faufile entre les ruelles en évitant les patrouilles de [[Brutes]], avant de se cacher dans un bâtiment.'' | ''[[2552]], un [[Phantom#Type-57|Phantom]] ainsi qu'un couple de [[Banshee#Type-26B|Banshees]] [[covenants]] survolent de nuit la ville de [[Londres]]. La jeune [[Laurette Agryna]] se faufile entre les ruelles en évitant les patrouilles de [[Brutes]], avant de se cacher dans un bâtiment.'' | ||
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==Saison 2== | ==Saison 2== | ||
{{#ev:youtube|39EHq3C1AGY|500|right}} | {{#ev:youtube|39EHq3C1AGY|500|right}} | ||
Cinématique disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]]. | Cinématique disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]]. | ||
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Fichier:HINF-S2 Eklund, Dinh & Agryna.jpg | Fichier:HINF-S2 Eklund, Dinh & Agryna.jpg | ||
Fichier:CF - Lore of the Jungle (HINF S2 intro).jpg|Concept arts. | Fichier:CF - Lore of the Jungle (HINF S2 intro).jpg|Concept arts. | ||
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept | Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 04 (Molly McLaughlin).jpg | ||
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 01 (Molly McLaughlin).jpg | Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 01 (Molly McLaughlin).jpg | ||
Fichier:HINF-S2 Medical Station concept (Daniel Chavez).jpg | Fichier:HINF-S2 Medical Station concept (Daniel Chavez).jpg | ||
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===Événements=== | ===Événements=== | ||
====Intrusion==== | ====Intrusion==== | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|EZp4t9GPTgo|500|right}} | ||
Cinématique d'introduction disponible pendant l'événement narratif [[Intrusion]]. | Cinématique d'introduction disponible pendant l'événement narratif [[Intrusion]]. | ||
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Cinématique de fin disponible une fois le pass événement Intrusion achevé. | Cinématique de fin disponible une fois le pass événement Intrusion achevé. | ||
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====Meute Alpha==== | ====Meute Alpha==== | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|CKUu83yENXY|500|right}} | ||
Cinématique d'introduction disponible pendant l'événement narratif [[Meute Alpha]]. | Cinématique d'introduction disponible pendant l'événement narratif [[Meute Alpha]]. | ||
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Cinématique de fin disponible une fois le pass événement Meute Alpha achevé. | Cinématique de fin disponible une fois le pass événement Meute Alpha achevé. | ||
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{{tocomplete2}} | {{tocomplete2}} | ||
===Introduction=== | ===Introduction=== | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|1cEsEEyOVF0|500|right}} | ||
Cinématique disponible dès le lancement de la [[saison 3 : Échos intérieurs]]. | Cinématique disponible dès le lancement de la [[saison 3 : Échos intérieurs]]. | ||
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'''[[IA]] [[Iratus]]''' : (''rugissement furieux'') | '''[[IA]] [[Iratus]]''' : (''rugissement furieux'') | ||
''Dinh se trouve dans une région désertique au crépuscule. Des installations à l'aspect forerunner se trouvent au loin.'' | ''Dinh se trouve dans une région désertique au crépuscule. Des installations à l'aspect forerunner se trouvent au loin.'' | ||
'''Spartan [[Hieu Dinh]]''' : Pourquoi ? Pourquoi ici ? | '''Spartan [[Hieu Dinh]]''' : Pourquoi ? Pourquoi ici ? | ||
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'''Iratus''' : Parce que vous refusez de voir. | '''Iratus''' : Parce que vous refusez de voir. | ||
''Une porte et un pan de mur portant l'inscription '' | ''Une porte et un pan de mur portant l'inscription ''BLOG-9'' apparaissent.'' | ||
'''Hieu Dinh''' : Vous ne pouvez rien me montrer que je n'ai déjà vu un millier de fois. | '''Hieu Dinh''' : Vous ne pouvez rien me montrer que je n'ai déjà vu un millier de fois. | ||
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'''Iratus''' : Sauf la vérité. Allez-y. Regardez. | '''Iratus''' : Sauf la vérité. Allez-y. Regardez. | ||
''Dinh traverse le brouillard et | ''Dinh traverse le brouillard et sr trouve dans le même désert, devant un Warthog en flammes. Un cri de loup retentit. Dinh ramasse le [[Bandit]] à ses pieds.'' | ||
'''Dinh''' : Je leur ai dit. Allez-y de nuit. Par les airs. Ça aurait été différent. | '''Dinh''' : Je leur ai dit. Allez-y de nuit. Par les airs. Ça aurait été différent. | ||
'''Iratus''' : Vraiment ? | '''Iratus''' : Vraiment ? | ||
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'''Dinh''' : Vous ne savez rien. | '''Dinh''' : Vous ne savez rien. | ||
'''Iratus''' : Je sais que vous êtes un imbécile. Parce que la vérité la | '''Iratus''' : Je sais que vous êtes un imbécile. Parce que la vérité la voici... | ||
''Dinh retire le casque d'un des Spartans morts, révélant son propre visage plus jeune.'' | ''Dinh retire le casque d'un des Spartans morts, révélant son propre visage plus jeune.'' | ||
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HALO INFINITE: SEASON 3 - ECHOES WITHIN | HALO INFINITE: SEASON 3 - ECHOES WITHIN | ||
===Mindfall=== | ===Mindfall=== | ||
====Esprit ennemi==== | ====Esprit ennemi==== | ||
{{tocomplete2}} | {{tocomplete2}} | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|URDORc8hDjc|500|right}} | ||
{{quote|texte=Le respect des Loups tout juste gagné, vous trouvez Eklund et Dinh, souffrant toujours des conséquences de l'attaque d'Iratus.|small=Having earned the Wolves' respect, you find Eklind and Dinh with Iratus' attack.|auteur=Description de la cinématique.}} | {{quote|texte=Le respect des Loups tout juste gagné, vous trouvez Eklund et Dinh, souffrant toujours des conséquences de l'attaque d'Iratus.|small=Having earned the Wolves' respect, you find Eklind and Dinh with Iratus' attack.|auteur=Description de la cinématique.}} | ||
'''Esprit ennemi''' (''Enemy Mind'') est la cinématique de l'événement narratif [[Mindfall]].<ref group=Note>L'article dédié à l'événement sur [https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-mindfall-launch Halo Waypoint] indique que Esprit ennemi est la cinématique de fin. Elle est cependant disponible dans le menu même si le pass n'est pas terminé et est automatiquement lue en même temps que les cinématiques d'ouverture de la saison 3.</ref> La carte [[Live Fire (Multijoueur de Halo Infinite)|Live Fire]] a été modifiée à la sortie de cette cinématique pour correspondre aux événements représentés. | '''Esprit ennemi''' (''Enemy Mind'') est la cinématique de l'événement narratif [[Mindfall]].<ref group=Note>L'article dédié à l'événement sur [https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-mindfall-launch Halo Waypoint] indique que Esprit ennemi est la cinématique de fin. Elle est cependant visible disponible dans le menu même si le pass n'est pas terminé et est automatiquement lue en même temps que les cinématiques d'ouverture de la saison 3.</ref> La carte [[Live Fire (Multijoueur de Halo Infinite)|Live Fire]] a été modifiée à la sortie de cette cinématique pour correspondre aux événements représentés. | ||
''Eklund tire au [[fusil d'assaut]] sur le champ de tir de l'[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson|Académie]]. Dinh, casque retiré, se trouve à côté d'elle, son attention fixée sur le cristal de données qu'il tient dans sa main.'' | ''Eklund tire au [[fusil d'assaut]] sur le champ de tir de l'[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson|Académie]]. Dinh, casque retiré, se trouve à côté d'elle, son attention fixée sur le cristal de données qu'il tient dans sa main.'' | ||
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''Eklund quitte le champ de tir.'' | ''Eklund quitte le champ de tir.'' | ||
'''Dinh''' : Vous placez une IA paria dans votre matrice neuronale et tout le monde panique. | '''Dinh''' : Vous placez une IA paria dans votre matrice neuronale et tout le monde panique. Bon… dire merci c'est pas mon truc. Alors, tenez. | ||
''Dinh offre au joueur son [[Bandit]].'' | ''Dinh offre au joueur son [[Bandit]].'' | ||
'''Dinh''' : Il | '''Dinh''' : Il date mais il ne m'a jamais déçu. Vous savez, moi aussi j'ai fait mes armes ici. Cet endroit est vieux… comme moi. | ||
''L'attention de Dinh retourne à la puce de données.'' | ''L'attention de Dinh retourne à la puce de données.'' | ||
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''Durant un entraînement, une grenade explose près de la porte dans le tunnel de [[Live Fire (Multijoueur de Halo Infinite)|Live Fire]], arrachant la peinture orange et révélant le blason de l'[[ONI]].'' | ''Durant un entraînement, une grenade explose près de la porte dans le tunnel de [[Live Fire (Multijoueur de Halo Infinite)|Live Fire]], arrachant la peinture orange et révélant le blason de l'[[ONI]].'' | ||
==Notes== | ==Notes== |