Modification de S1E7C2 Home Field

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|nom=Home Field
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|description=L’Infinity est menacé par les forces covenantes. L’équipe Crimson arrive pour reprendre le hangar.
|description=L’Infinity est menacé par les forces covenantes. L’équipe Crimson arrive pour reprendre le hangar.
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|numéro du niveau=Saison 1, épisode 7, chapitre 2
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|objectifs principaux=*Fermer le hangar
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*Fermer les portes du hangar
*Fermer les portes du hangar
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*Fermer les portes du hangar
*Fermer les portes du hangar
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*[[Chevaliers prométhéens]]
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*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
*[[DMR#M395 DMR|DMR]]
*[[Magnum]]
*[[Fusil à pompe]]
*[[SAW]]
*[[Carabine covenante]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Needler]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil Storm]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Fusil léger]]
*[[Pistolet à particules]]
*[[Éradicateur]]
*[[Répercuteur]]
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'''Home Field''' (''Jouer à domicile'') est le {{e|2}} chapitre de l'[[S1E7 : Invasion|épisode 7]] du mode [[Spartan Ops]].


==Résumé==
'''Home Field''' est le deuxième chapitre de l'[[S1E7 : Invasion|épisode 7]] du mode [[Spartan Ops]].
[[Murphy]] tente d'approcher l'''Infinity'' en esquivant ses défenses, qui ouvrent le feu sur tous les appareils, mais son [[Phantom]] touché et se crashe dans le hangar 450. L'[[équipe Crimson]] est entière et aide les [[Marines]] à sécuriser le hangar. Murphy est toujours bloqué dans le Phantom, [[Miller]] tente d'appeler une équipe d'extraction avec [[Roland (IA)|Roland]], mais les communications sont coupée et l'IA est injoignable. De nouveaux Phantoms entrent alors que Miller tente de fermer les portes. Crimson tente de fermer les portes, mais celles-ci se bloquent et un nouveau Phantom arrive. Finalement, Miller réussit à rétablir les communications dans le vaisseau et contacte [[Palmer]] et Roland, débordés. L'[[Artéfact de Requiem|artefact]] d'[[Halsey]] a bloqué les systèmes et les serveurs de la salle des machines doivent être rebootés. Miller y envoie Crimson via un ascenseur. Alors qu'il entre dans un couloir, Crimson voit un groupe de Marines se faire tuer par des [[Grognards]] kamikazes. En route vers la salle des serveurs, Palmer tente de contacter [[Lasky]] par l'intermédiaire de Miller, mais il échoue. Dans la salle des serveurs, Crimson élimine les traînards [[Covenants de Jul 'Mdama|covenants]] et relance l'alimentation des serveurs, mais des [[Prométhéens]] apparaissent. Les serveurs se lèvent dans la salle, modifiant la structure du terrain. Une fois les ennemis éliminés, Crimson réactive la liaison dans le vaisseau, mais elle doit retourner au hangar pour activer les fermetures manuellement. Dans le hangar, Roland prévient que Crimson doit retourner en salle des machines de toute urgence pour régler un problème qui risque de faire exploser le vaisseau. Crimson ferme les portes et se dirige vers la salle des machines.


[[Fichier:SOPS S1E7C2.jpeg|450px|center]]
== Résumé ==


==Scénario==
== Ennemis rencontrés ==
<center>'''''Cinématique'''''</center>


''Le [[Phantom]] de Murphy se rapproche de l'{{V|Infinity}}.''
=== Facile ===


'''Spartan [[Jared Miller]]''' : Attention ! Nos défenses tirent sur tout ce qui bouge.
==== Covenant ====


'''Lieutenant [[TJ Murphy]]''' : Entendu ! J'ai pigé !
*12 Elites Assaut
*3 Elite Guerrier
*12 Elite Commandant
*2 Elites Ranger
*5 Rapace Lourd
*28 Rapace Ranger
*2 Rapace Sniper
*16 Rapace Assaut
*7 Grognard Impérial
*8 Grognard Lourd
*30 Grognard Assaut


''Murphy esquive les tirs de l'Infinity mais finit par être touché.''
==== Prométhéen ====


'''TJ Murphy''' : Putain !
*1 Chevalier Prométhéen
*5 Chevalier Blindé
*10 Rampant Prométhéen
*4 Rampant Alpha Prométhéen
*Sentinelle Prométhéenne


''Le Phantom s'écrase dans le hangar 450, en prise à de violents combats entre l'UNSC et les forces covenantes.''
=== Normal ===


'''Jared Miller''' : Crimson !
=== Héroïque ===


<center>'''''Gameplay'''''</center>
=== Légendaire ===


'''[[Antoine Lum]]''' : Sacré entrée, Spartans !
== Source ==


'''Miller''' : Aidez les [[Marines]] à sécuriser le hangar.
[[Halo 4]]


''Crimson engage le combat au côté des Marines.''
{{SpartanOps}}
 
'''Miller''' : Murphy, vous êtes là ?
 
'''TJ Murphy''' : Je suis toujours entier, Spartan. Mais je suis vraiment bloqué.
 
'''Miller''' : Tenez bon, Murphy. Roland, envoyez une équipe d'extraction pour Murphy.
 
''Grésillement.''
 
'''Miller''' : Roland ? Roland, répondez ! Merde, les liaisons sont complètements coupées.
 
'''Transmission entrante''' : Attention. Équipes [[Équipe Kodiak|Kodiak]] et [[Équipe Avalanche|Avalanche]], rendez vous à l'armurerie de proue 12-7. Toutes les autres missions sont ajournées.
 
''Crimson élimine presque tous les ennemis du hangar. Mais des renforts Covenants arrivent.''
 
'''Miller''' : Les phantoms entrent dans le hangar. Retenez-les pendant que j'essaye de fermer les portes.
 
''Presque tous les ennemis sont éliminés.''
 
'''Miller''' : Il reste quelques Covenants. Je vous les indique.
 
''Les derniers Covenants sont marqués, puis éliminés.''
 
'''Miller''' : Voici les commandes du hangar. Utilisez-les pour fermer les portes.
 
''Un repère apparaît. Crimson se rend au repère mais les portes refusent de se fermer.''
 
'''Miller''' : C'est pas vrai ! Ça marche pas ? Est-ce que tout est foutu sur ce rafiot de merde ?
 
''Un autre Phantom largue des renforts dans le hangar.''
 
'''Miller''' : Crimson, retenez nos gentils passagers. Je fais mon maximum pour redémarrer les systèmes.
 
''Tous les ennemis sont éliminés.''
 
'''Miller''' : Phantom en approche !
 
''Un autre Phantom arrive et dépose une nouvelle vague covenante.''
 
'''Miller''' : OK… C'est là… Je pense que…
 
'''Commandant spartan [[Sarah Palmer]]''' : Surveillez vos flancs ! Vous n'êtes pas un Spartan. Eux, ils tirent droit !
 
'''Miller''' : Commandant Palmer !
 
'''Sarah Palmer''' : Miller ? C'est vous ?
 
'''Miller''' : On vient de rétablir les liaisons.
 
'''Palmer''' : Bien joué. Le vaisseau entier ne me répondait plus du tout.
 
'''Miller''' : Roland ? Ça va ?
 
'''[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]]''' : Je suis débordé, Spartan.
 
'''Miller''' : Roland, Crimson ne peut pas fermer le hangar 450.
 
'''Roland''' : L'[[Artéfact de Requiem|artefact]] du docteur [[Halsey]] a un effet bizarre sur le vaisseau. Rebootez la salle des serveurs du niveau Ingénierie. Ça fera pas de mal.
 
''Les derniers ennemis présents dans le hangar sont éliminés.''
 
'''Miller''' : Crimson, vous pouvez activer l'ascenseur pour aller à la zone des serveurs.
 
''Un repère apparaît sur les commandes de l'ascenseur, Crimson s'y rend et l'active.''
 
'''Miller''' : J'indique le chemin qui mène aux serveurs.
 
''Crimson se rend au repère indiqué et trouve deux Marines en train de luter contre un important groupe de Covenants.''
 
'''Palmer''' : Miller, j'avance sur la position du capitaine [[Thomas Lasky|Lasky]], mais les liaisons sont hachées. Est-ce que vous l'avez ?


'''Miller''' : Un instant. Spartan Miller pour Lasky. Capitaine ? Pas de réponse. Désolé commandant.
{{tocomplete}}
 
''Crimson élimine les Covenants et se dirige vers les serveurs.''
 
'''Miller''' : J'indique la porte de la salle des serveurs.
 
''Plusieurs Covenants se trouvent dans la salle des serveurs.''
 
'''Miller''' : Crimson, descendez les traînards. Il vous faut du temps pour rebooter.
 
''Tous les Covenants sont éliminés.''
 
'''Miller''' : J'indique les commandes d'alimentation.
 
''Crimson reboote les serveurs.''
 
'''Miller''' : Les serveurs redémarrent… C'est une question de minutes. [[Chevaliers prométhéens]] !
 
''Des Chevaliers prométhéens attaquent Crimson.''
 
'''Miller''' : Butez-les, Crimson.
 
''Des [[Rampants prométhéens]] apparaissent.''
 
'''Miller''' : Les serveurs reviennent à 25%.
 
''Crimson élimine une partie des Rampants, mais de nouveaux Chevaliers prométhéens apparaissent.''
 
'''Miller''' : Serveurs à 50% et en hausse. Reboot presque terminé, Crimson. Encore quelques instants.
 
''De plus en plus de Chevaliers apparaissent au fur et à mesure que Crimson les élimine.''
 
'''Miller''' : Je marque les derniers Prométhéens. Au boulot !
 
''Les derniers Prométhéens sont marqués, puis éliminés.''
 
'''Miller''' : Les serveurs sont opérationnels ! Un dernier truc. Ceci est la connexion pour le vaisseau entier. Activez ça et c'est bon.
 
'''Transmission entrante''' : À tout le personnel de l'Infinity ayant accès aux artefacts [[forerunners]]. En cas d'activité anormale, évacuez le secteur et prévenez immédiatement les équipes Infinity Ops.
 
''Crimson active la liaison.''
 
'''Miller''' : Génial ! Roland ! Le reboot a marché. Les commandes du hangar fonctionnent. Vous pouvez le fermer pour nous ?
 
'''Roland''' : Rien à faire, Spartan. Après un reboot complet, les commandes doivent être activées sur place.
 
'''Miller''' : OK, Crimson. Vous retournez à ce hangar.
 
''Crimson élimine les ennemis sur son chemin et accède au hangar. De nouveaux renforts Covenants y sont déjà.''
 
'''Miller''' : Encore ? Putain ! OK, vous avez entendu, Crimson ?
 
'''Roland''' : Miller, j'ai besoin de Crimson.
 
'''Miller''' : Ils n'en ont pas encore terminé avec le hangar.
 
'''Roland''' : C'est important.
 
'''Miller''' : Important à quel point ?
 
'''Roland''' : Au point que l'Infinity va sauter s'ils ne règlent pas le problème très vite.
 
'''Miller''' : Faites vite, Spartans.
 
''Tous les Covenants du hangar sont éliminés.''
 
'''Miller''' : C'est bon ! Fermez les portes ! Roland, c'est quoi exactement cette urgence ?
 
'''Roland''' : Crimson. Salle des machines. MAINTENANT !
 
''Crimson verrouille le hangar.''
 
'''Miller''' : Bien joué, Crimson.
 
''Le Spartan Miller apparaît en haut à gauche de l'[[ATH]].''
 
'''Miller''' : Vous soufflerez plus tard. Rendez-vous à la salle des machines.
 
==Ennemis rencontrés==
{| class="wikitable center"
|-
!'''[[Grognard]]''' || '''[[Élite]]''' || '''[[Rapace]]''' || '''[[Chevalier prométhéen]]''' || '''[[Rampant prométhéen]]''' || '''Total''' 
|-
|30 Grognards <br> 7 [[Impérial|Grognards Impériaux]] <br> 8 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 12 Élites <br> 12 [[Commander (Covenant)|Élites Commanders]] <br> 2 [[Ranger|Élites Rangers]] <br> 3 [[Warrior (Covenant)|Élites Warriors]] <br> || 16 Rapaces <br> 5 [[Lourd|Rapaces Lourds]] <br> 28 [[Ranger|Rapaces Rangers]] <br> 2 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> || 1 Chevalier <br> 5 Chevaliers Blindés <br> || 10 Rampants <br> 4 Rampants Alpha <br> || 145 ennemis
|}
 
 
 
{{SpartanOps}}

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