Modification de Ryan Payton
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
Après avoir travaillé comme pigiste pour plusieurs magazines, Payton fut engagé comme Assistant Producer chez Kojima Productions.{{tosource2}} Fan de Halo, il eut sur cette période l'occasion de montrer [[Halo 3]] au créateur Hideo Kojima, susceptible au motion sickness et ne pouvant pas jouer beaucoup aux [[FPS]]. Kojima demanda simplement à Payton de tirer sur une plante dans le niveau [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]], constata qu'elle bougeait en réaction, et approuva de la tête avant de quitter la pièce.<ref name=Vice /> | Après avoir travaillé comme pigiste pour plusieurs magazines, Payton fut engagé comme Assistant Producer chez Kojima Productions.{{tosource2}} Fan de Halo, il eut sur cette période l'occasion de montrer [[Halo 3]] au créateur Hideo Kojima, susceptible au motion sickness et ne pouvant pas jouer beaucoup aux [[FPS]]. Kojima demanda simplement à Payton de tirer sur une plante dans le niveau [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]], constata qu'elle bougeait en réaction, et approuva de la tête avant de quitter la pièce.<ref name=Vice /> | ||
Cherchant un emploi plus proche de sa famille, Payton quitta Kojima Productions le 26 août 2008<ref name=Kotaku /> pour rejoindre 343 Industries en tant que Creative Director. Il fut néanmoins rétrogradé au poste de Narrative Designer, ses propositions étant jugées inapplicables pour le projet,<ref name=Vice /> et remplacé par Armando Troisi. Payton quitta 343 Industries en septembre 2011 pour fonder le studio Camouflaj, mais certaines de ses idées pour Halo 4 furent reprises dans [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Durant ses 15 mois de travail chez 343 Industries, Payton recommanda l'embauche de [[Sotaro Tojima]], qui travailla sur [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=Kotaku /> | Cherchant un emploi plus proche de sa famille, Payton quitta Kojima Productions le 26 août 2008<ref name=Kotaku /> pour rejoindre 343 Industries en tant que Creative Director. Il fut néanmoins rétrogradé au poste de Narrative Designer, ses propositions étant jugées inapplicables pour le projet,<ref name=Vice /> et remplacé par [[Armando Troisi]]. Payton quitta 343 Industries en septembre 2011 pour fonder le studio Camouflaj, mais certaines de ses idées pour Halo 4 furent reprises dans [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Durant ses 15 mois de travail chez 343 Industries, Payton recommanda l'embauche de [[Sotaro Tojima]], qui travailla sur [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=Kotaku /> | ||
==Sources== | ==Sources== |