Modification de ODST (armure)

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{{infoboxarmure
{{infoboxarmure
|nom=ODST
|nom=ASCO
|image=<tabs>
|image=[[Fichier:H4 ODST Armor.png|250px]]
<tab name=GEN2>[[Fichier:H4 ODST Armor.png|200px]]
|fabriquant=[[Cascade Stronghold Technologies]] (GEN2)
</tab>
|lieu de test=[[Mindoro]], [[Lhopat]], [[Cascade]] (GEN2)
<tab name=GEN1>[[Fichier:HINF-ODST armor (render).png|200px]]
</tab>
</tabs>
|fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]] (GEN1<ref>[[Halo Infinite]], description casque ODST</ref> et GEN2)<ref name=HB />
|lieu de test=[[Mindoro]], [[Cascade]] (GEN2)<ref name=HB />
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo Infinite]]
|jeux=*[[Halo 3]]
*[[Halo : Reach]]
*[[Halo 4]]
}}
}}
La variante '''ODST''' (''ASCO'' dans la VF [[Halo 3]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo 3]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Les noms des ensembles ajoutés dans la saison sont cependant traduits.</ref> et [[Halo : Reach]]) pour l'[[armure]] [[Mjolnir]] est un simple portage du style des armures utilisés par les [[ODST]] vers les systèmes [[GEN1]] et [[GEN2]] des armures des [[Spartans]]. Le casque [[Firefall]] est le successeur de cette variante pour les systèmes [[GEN3]].
La variante '''ASCO''' (''ODST'' en VO) pour l'[[armure]] [[Mjolnir]] est un simple portage du style des casques utilisés par les [[ODST]] vers les systèmes des armures des [[Spartans]]. Elle fait partie des premières armures déblocables dans les jeux.


==GEN1==
Le casque ODST [[GEN1]] utilise un modèle légèrement modifié du casque standard porté par les [[ODST]].


===Halo 3===
==Halo 3==
{| class="wikitable" width="100%"
L'armure '''ASCO''' est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les [[ODST]]. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le succès [[Succès de Halo 3|''Diplômé'']].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST Armor (render).png
|Description=De nombreuses technologies développées dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.}}</ref>
|DescriptionVO=Many technologies initially developed for Project: MJOLNIR have gained widespread adoption ; the use of CTCs for body armor and helmet-integrated neural interfaces being the most visible.<ref group=Note>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Many technologies initially developed for Project: MJOLNIR have gained widespread adoption.}}</ref>}}
|}
 
<gallery>
Fichier:H3-Armure ASCO.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Narrows 04.jpg|Dans [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>
 
====Halo : The Master Chief Collection====
Ces variantes inspirées de la [[Fireteam Raven]] ont été ajoutées pour [[Halo 3]] dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la saison 6.<ref>[[Canon Fodder - Hot Drops]]</ref>


{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable alternance centre" width="80%"
{{Armures (gameplay)|
!scope="row" | Conditions
|Nom=ASCO\Tactique
|[[Succès de Halo 3|Débloquer le succès ''Diplômé'']]
|NomVO=ODST\Tac
| rowspan=2 | [[Fichier:H3-Armure ASCO.jpg|150px|center]]
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 2]] / Jambières : rang 6 / Plastron : rang 14 / Brassard : rang 25 / Épaulières : rang 30.
|-
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST TAC armor (render).png
! scope="row" | Description
|Description=L'ensemble de choix quand il s'agit d'écraser les Covenants à peu de frais.
|De nombreuses technologies développées dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.
|DescriptionVO=The ensemble of choice when you need to stomp the Covenant, but on a budget.}}
|}
|}


{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO\Démo
|NomVO=ODST\Demo
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 20]] / Plastron : rang 32 / Jambières : rang 44 / Brassard : rang 48 / Épaulières : rang 55.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST DEMO armor (render).png
|Description=Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
|DescriptionVO=Obstacles to progress are measured by the number of satchel charges they rate.}}
|}


{| class="wikitable" width="100%"
==Halo : Reach==
{{Armures (gameplay)|
===Casque===
|Nom=ASCO\Communications
====Base====
|NomVO=ODST\Comm
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 40]] / Plastron : rang 52 / Brassards : rang 60 / Épaulières : rang 62 / Jambières : rang 64.
!scope="row" | Conditions
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST COMM armor (render).png
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]]
|Description=L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Casque ASCO base.jpg|150px|center]]
|DescriptionVO=The ensemble for an ODST that wants to reach out and touch someone with artillery and ortillery support.}}
|-
! scope="row" | Description
|De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.
|}
|}


{| class="wikitable" width="100%"
====UA/CNM====
{{Armures (gameplay)|
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
|Nom=ASCO\Lourd
!scope="row" | Conditions
|NomVO=ODST\HVY
|[[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 000 [[cR]] ; Base
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 57]] / Brassards : rang 68 / Plastron : rang 72 / Jambières : rang 76 / Épaulières : rang 93.
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg|150px|center]]
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST HVY armor (render).png
|-
|Description=Comme on dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
! scope="row" | Description
|DescriptionVO=As they say during ODST screening: the best defense is an overwhelming offense.}}
|Variante renforcée avec module de commande en réseau.
|}
|}


<gallery>
====CBRN/HUL====
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Tac armor WIP).jpg|ODST\Tac.
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Demo armor WIP).jpg|ODST\Demo.
!scope="row" | Conditions
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Comm armor WIP).jpg|ODST\Comm.
|[[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-HVY armor WIP).jpg|ODST\HVY.
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg|150px|center]]
</gallery>
|-
 
! scope="row" | Description
===Halo : Reach===
|Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.
====Casque====
{{quote|texte=Le casque ASCO est le plus reconnaissable de toutes les forces spéciales de l'UNSC.|small=The ODST helmet is one of the most recognizable faces of the UNSC's Special Forces.|auteur=}}
 
=====Base=====
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 19]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO base (render).png
|Description=De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.
|DescriptionVO=Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.}}
|}
|}


=====Variantes=====
===Épaulettes===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
!scope="row" | Conditions
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Command Network Module|CNM}}
|Pas de grade requis ; 25 000 [[cR]]
|NomVO=
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg|center|150px]]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 000 [[cR]] ; Base.
|-
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 19]].
! scope="row" | Description
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO UA CNM (render).png
|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
|Description=Variante renforcée avec module de commande en réseau.
|DescriptionVO=Up-armored variant with Command network module.}}
|}
|}


{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}/{{hover|Hardened UpLink|HUL}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 38]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO CBRN HUL (render).png
|Description=Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcé.
|DescriptionVO=For operations in hazard zones ; hardened uplink module.}}
|}


====Torse====
==Halo 4==
{| class="wikitable" width="100%"
Avec le projet [[SPARTAN-IV]] et l'afflux de membres des [[ODST]] au sein des Spartans, la résurrection de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure bien sûr différente des combinaisons ODST, mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST. Cette armure est disponible avec le [[pack Armure Infinity]].
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/ASCO
|NomVO=UA/ODST
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]]
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse UA ASCO (render).png
|Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
|DescriptionVO=Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.}}
|}
 
====Épaulières====
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 46]]
|Fichier=Fichier:HR MCC-Épaulette ASCO (render).png
|Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
|DescriptionVO=Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.}}
|}
 
<gallery>
Fichier:HR-Covenant hangar shield (Corvette 02).jpg|Casque ASCO.
Fichier:HR-Casque ASCO base.jpg
Fichier:HR-ODST Mjolnir Armor 01.jpg|UA/CNM.
Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg|CBRN/HUL.
Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg|Épaulière ASCO.
Fichier:HR MCC-ODST full armor (render).png|Armure complète sur la version Master Chief Collection.
</gallery>
 
===Halo Infinite===
====Casque====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=ODST
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 65]]
|Image=Fichier:HINF S1 ODST helmet.png
|Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
|Description=À l'origine conçu pour être utilisé sur les armures d'assaut MJOLNIR, le modèle de casque ODST a été largement adopté par les [[UNSC Special Forces|forces spéciales de l'UNSC]] à un format économique.
|DescriptionVO=Initially developed for use on MJOLNIR powered assault armor, the ODST-pattern of helmet was wide adopted by UNSC special forces, albeit in a cost-reduced form.}}
 
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|C1=1
|O5=1
|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|CBRN=1
|Starlight=1
|E6=1
|DFarndale=1
}}
 
====Épaulières====
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/ODST
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 62 (épaule gauche) ; rang 63 (épaule droite)]]
|Image=Fichier:HINF S1 SAP ODST left shoulder.png
|Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
|Description=Ces pièces d'armure ont été créées pour le MJOLNIR, mais ont finalement été adaptées pour être produites et déployées chez les autres unités de l'UNSC.
|DescriptionVO=These armor pieces were created for MJOLNIR, but eventually became viable for mass production and deployment to other UNSC forces.}}
 
====Torse====
Disponible sur le [[Noyaux|noyau d'armure Mark V [B]]].
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/ASCO
|NomVO=UA/ODST
|Rareté=R
|Image=Fichier:HINF S1 UA ODST chest.png
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 67]]
|Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
|Description=Même l'armure MJOLNIR a besoin d'un peu de renforcement de temps en temps.
|DescriptionVO=Even MJOLNIR armor can do with a bit of reinforcement from time-to-time.}}
 
<gallery>
Fichier:HINF-ODST armor (render).png
Fichier:HINF-ODST Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque.
</gallery>
 
==GEN2==
Avec le projet [[SPARTAN-IV]] et l'afflux de membres des [[ODST]] au sein des [[Spartan Operations]], le retour de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure reste différente des [[Combinaison ODST|combinaisons ODST]], mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST.<ref>[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] ([https://web.archive.org/web/20210308222522/https://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ archive])</ref> Cette version [[GEN2]] est produite par [[Cascade Stronghold Technologies]] et a été testée à [[Mindoro]], sur [[Cascade]].<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref>
 
===Halo 4===
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ODST
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec le [[pack Armure Infinity]].<ref name=HB />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 7, rang 68]] / Torse : rang 80 / Avant-bras : rang 88 / Jambières : rang 94 / Épaulières : rang 97.
|Fichier=Fichier:H4 ODST Armor.png
|Description=Il s'agit probablement d'un des systèmes d'armure qui a fait l'objet des essais les plus poussés dans toute l'UNSC.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Ce système d'armure est probablement l'un de ceux qui a fait l'objet des tests les plus poussés au sein de l'UNSC.}}.</ref>
|DescriptionVO=Quite possibly one of the most thoroughly tested armor systems across the entire UNSC.}}
|}


<gallery>
{{quote|texte=Il s'agit probablement d'un des systèmes d'armure qui a fait l'objet des essais les plus poussés dans toute l'UNSC.|small=Quite possibly one of the most thoroughly tested armor systems across the entire UNSC.}}
Fichier:H4-ODST armor concept (Cesar Rizo).jpg|Concept art.
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
<references />
*[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]
*[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades]




{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo 3}}
{{Armures de Halo 3}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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