Modification de Navire de guerre Gbraakon (niveau de Halo Infinite)
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*[[Sidekick]] | *[[Sidekick]] | ||
*[[Fusil de combat]] | *[[Fusil de combat]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[Needler]] | *[[Needler]] | ||
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==Déroulement== | ==Déroulement== | ||
{{quote| | {{quote|texte=Après des mois à dériver dans le vide spatial, à proximité des vestiges du Halo Zeta, le Major est secouru et réanimé par un pilote de pélican UNSC. Peu après, leur vaisseau est arraisonné par un bâtiment de guerre paria. Alors qu’il prépare une voie de sortie pour le pélican, le Major apprend l'existence du nouveau Chef de guerre paria, un{{sic|une}} Brute puissant nommé Escharum, et découvre que celui-ci souhaite prendre le contrôle de l’anneau. Le Major saborde le bâtiment paria et met au point un plan de vol entre les morceaux de l’anneau, en plein territoire ennemi, sur les traces d’un signal essentiel à la mission.|auteur=Description de mission terminée.}} | ||
texte=Après des mois à dériver dans le vide spatial, à proximité des vestiges du Halo Zeta, le Major est secouru et réanimé par un pilote de pélican UNSC. Peu après, leur vaisseau est arraisonné par un bâtiment de guerre paria. Alors qu’il prépare une voie de sortie pour le pélican, le Major apprend l'existence du nouveau Chef de guerre paria, un{{sic|une}} Brute puissant nommé Escharum, et découvre que celui-ci souhaite prendre le contrôle de l’anneau. Le Major saborde le bâtiment paria et met au point un plan de vol entre les morceaux de l’anneau, en plein territoire ennemi, sur les traces d’un signal essentiel à la mission. | |||
|auteur=Description de mission terminée.}} | |||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
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''Le Major traverse le vaisseau pour rejoindre le Pélican tandis que des explosions se produisent à bord.'' | ''Le Major traverse le vaisseau pour rejoindre le Pélican tandis que des explosions se produisent à bord.'' | ||
'''Officier paria''' : Brèche détectée dans la coque. Les rondes doivent continuer. […] Bouclier compromis. La force naît de la difficulté. […] Brèche dans la coque dans le secteur treize. Pertes Unggoy{{sic|unggoys}} confirmées. […] Générateurs à impulsion instable. Tous les Grognards à leurs postes d'ingénieur{{sic|au centre d'ingénierie}}. […] Brèches confirmées sur les ponts quatre et sept. […] Intégrité du vaisseau réduit à quarante-neuf pour cents. […] Brèche dans la coque au secteur huit. Nulle peur du danger. […] Brèche dans la coque au secteur vingt-et-un. Rassemblez votre courage ! […] La température intérieure est en hausse. […] État critique des propulseurs. Les ordres ne changent pas. Restez tous à vos postes ! Intégrité du vaisseau réduite à vingt-sept pour cents. Pic de température anormale détecté dans la soute<ref group=Note> Les pourcentages ne sont pas dans le bon ordre, à | '''Officier paria''' : Brèche détectée dans la coque. Les rondes doivent continuer. […] Bouclier compromis. La force naît de la difficulté. […] Brèche dans la coque dans le secteur treize. Pertes Unggoy{{sic|unggoys}} confirmées. […] Générateurs à impulsion instable. Tous les Grognards à leurs postes d'ingénieur{{sic|au centre d'ingénierie}}. […] Brèches confirmées sur les ponts quatre et sept. […] Intégrité du vaisseau réduit à quarante-neuf pour cents. […] Brèche dans la coque au secteur huit. Nulle peur du danger. […] Brèche dans la coque au secteur vingt-et-un. Rassemblez votre courage ! […] La température intérieure est en hausse. […] État critique des propulseurs. Les ordres ne changent pas. Restez tous à vos postes ! Intégrité du vaisseau réduite à vingt-sept pour cents. Pic de température anormale détecté dans la soute<ref group=Note> Les pourcentages ne sont pas dans le bon ordre, contrairement à la VO.</ref>. | ||
''Un hologramme d'Escharum apparaît.'' | ''Un hologramme d'Escharum apparaît.'' | ||
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'''Esparza''' : Elles chargent. Mais lentement. Ça risque d'être chaud. Trop chaud. | '''Esparza''' : Elles chargent. Mais lentement. Ça risque d'être chaud. Trop chaud. | ||
'''Officier paria''' : Le pont est compromis. Venez à nous, fantômes de Lodon et Tiacoro.<ref group=Note>La traduction du dialogue a été mal interprétée et mélange les noms de deux vaisseaux, le {{V|Ghosts of Lodon|}} le {{V|Tiacoro|}}. En VO, le dialogue est {{citer|''The bridge is compromised. Ghosts of Lodon and Tiacoro have been hailed.''}}, soit {{citer|Le pont est compromis. Le ''Ghosts of Lodon'' et le ''Tiacoro'' ont été appelés à l'aide.}}</ref> […] Instabilité du réacteur proche du niveau critique. […] Intégrité du vaisseau réduite à quatorze pour cents. Restez à vos postes. | '''Officier paria''' : Le pont est compromis. Venez à nous, fantômes de Lodon et Tiacoro.<ref group=Note>La traduction du dialogue a été mal interprétée et mélange les noms de deux vaisseaux, le {{V|Ghosts of Lodon|}} le {{V|Tiacoro|}}. En VO, le dialogue est {{citer|''The bridge is compromised. Ghosts of Lodon and Tiacoro have been hailed.''}}, soit {{citer|''Le pont est compromis. Le ''Ghosts of Lodon'' et le ''Tiacoro'' ont été appelés à l'aide.}}</ref> […] Instabilité du réacteur proche du niveau critique. […] Intégrité du vaisseau réduite à quatorze pour cents. Restez à vos postes. | ||
'''Esparza''' : OK, quatre-vingt-dix secondes avant la charge complète. J'espère que le vaisseau tiendra jusque-là. Allez, bon sang, accélère. | '''Esparza''' : OK, quatre-vingt-dix secondes avant la charge complète. J'espère que le vaisseau tiendra jusque-là. Allez, bon sang, accélère. | ||
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==Astuces, tricks & easter eggs== | ==Astuces, tricks & easter eggs== | ||
===Glitch=== | ===Glitch=== | ||
Peu après | Peu après l'ascenseur, dans la salle qui sera remplie de liquide de refroidissement lors du dernier segment, le joueur peut ouvrir une porte vérouillée sur la droite en frappant dessus à plusieurs reprise. Une fois ouverte, on apperçoit une zone non chargée. Si le joueur s'y rend, un couloir est chargé, et s'il va au bout, les lumières s'allument et ledit dernier segment est lancé. Cette technique est utilisée en [[speedrun]], puisqu'elle permet de passer le segment du pont et les discours d'Escharum. | ||
Cette technique est utilisée en [[speedrun]], puisqu'elle permet de passer le segment | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
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{{Modèle: | {{Modèle:Missions de HINF}} |