Modification de Mises à jour de Halo Infinite
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[[Halo Infinite]] est un jeu à services et compte donc de nombreuses '''mises à jour'''. Les mises à jour ayant eu lieu entre le 15 novembre et le 8 décembre sont présentes sur la page [[Previews de Halo Infinite]]. Lors de la saison 2, l'appellation '''Module de largage''' (''Drop Pod'') désignait des mises à jour apportant des correctifs de bugs et des fonctionnalités ou du contenu visant à améliorer l'expérience des joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref> Seules deux mises à | [[Halo Infinite]] est un jeu à services et compte donc de nombreuses '''mises à jour'''. Les mises à jour ayant eu lieu entre le 15 novembre et le 8 décembre sont présentes sur la page [[Previews de Halo Infinite]]. Lors de la saison 2, l'appellation '''Module de largage''' (''Drop Pod'') désignait des mises à jour apportant des correctifs de bugs et des fonctionnalités ou du contenu visant à améliorer l'expérience des joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref> Seules deux mises à jours portèrent officiellement ce nom. Celle du [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/6657281081492-Halo-Infinite-Drop-Pod-June-14-2022 14 juin] et celle du [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 9 août] 2022. | ||
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[[Fichier:HINF-S2 August Drop Pod.jpg|right|350px|thumb|Illustration pour le Module de largage d'août.]] | [[Fichier:HINF-S2 August Drop Pod.jpg|right|350px|thumb|Illustration pour le Module de largage d'août.]] | ||
Le 9 août, le deuxième Module de largage fut déployé, permettant aux joueurs d'équiper toutes les visières disponibles ainsi que celles à venir sur tous les [[Noyaux|noyaux d'armure]]. Trois accessoires de casque pour le noyau Mark VII furent rendus compatibles avec certains casques de ce noyau. Les défis en cours sont à présent consultables depuis le menu pause pendant une partie multijoueur. Plusieurs correctifs ont également été apportés au multijoueur avec la mise à jour : le son du rechargement des boucliers est moins audible pour les autres joueurs, les [[Chopper]]s touchés par une [[grenade dynamo]] ne sont plus soumis à une puissante propulsion lorsque le boost est enclenché, le rayon des dégâts du [[lance-roquettes]] a été agrandi, le tir chargé du [[pistolet à plasma]] décharge entièrement les boucliers y compris une [[Armure (power-up)|armure]], les médailles et les assistances liées au [[marquage]] apparaissent correctement lorsque l'[[IA et couleurs d'IA|IA]] du Surintendant est équipée, le marquage d'ennemis à travers les obstacles n'est plus possible et les tirs à la tête avec des armes de précision s'enregistrent davantage. En parties personnalisées, les manches en mode Usure s'achèvent quand une équipe est entièrement éliminée et les observateurs ne sont plus considérés comme des membres de l'équipe ennemie, en mode [[Roi de la colline]] les prolongations s'enclenchent lorsque le temps est épuisé, le tableau des scores en Roi de la colline Chacun pour soi a été modifié, et les contours du cercle final de la zone de danger en [[Dernier Spartan survivant]] n'apparaît plus prématurément. Sur PC, en mode spectateur, les armes des joueurs ne tremblent plus quand la caméra bouge vers le haut et le bas. Le bug empêchant de ramasser un équipement lâché près du pont de lumière sur la carte [[Catalyst]] a été résolu. En [[SWAT|Assassin tactique]], les armes au sol ne s'accumulent plus. D'autres correctifs concernent les menus : le quatrième emplacement des défis est dorénavant toujours disponible lorsqu'un pass combat premium est équipé, les couleurs de visières apparaissent correctement quand le casque [[Cambion]] avec l'accessoire UA/Februus et le casque [[AKIS|AKIS II-GRD]] avec l'accessoire TAS/Lantifrid sont équipés, les modes [[Possession du terrain]] et Dernier Spartan survivant ont chacun leur propre icône.<sup>[Correctifs concernant l'Arène classée et les messages d'erreur à ajouter]</sup> Les changements relatifs à l'équilibrage sont : l'impossibilité des joueurs de quitter un véhicule quand ils subissent un [[abordage | Le 9 août, le deuxième Module de largage fut déployé, permettant aux joueurs d'équiper toutes les visières disponibles ainsi que celles à venir sur tous les [[Noyaux|noyaux d'armure]]. Trois accessoires de casque pour le noyau Mark VII furent rendus compatibles avec certains casques de ce noyau. Les défis en cours sont à présent consultables depuis le menu pause pendant une partie multijoueur. Plusieurs correctifs ont également été apportés au multijoueur avec la mise à jour : le son du rechargement des boucliers est moins audible pour les autres joueurs, les [[Chopper]]s touchés par une [[grenade dynamo]] ne sont plus soumis à une puissante propulsion lorsque le boost est enclenché, le rayon des dégâts du [[lance-roquettes]] a été agrandi, le tir chargé du [[pistolet à plasma]] décharge entièrement les boucliers y compris une [[Armure (power-up)|armure]], les médailles et les assistances liées au [[marquage]] apparaissent correctement lorsque l'[[IA et couleurs d'IA|IA]] du Surintendant est équipée, le marquage d'ennemis à travers les obstacles n'est plus possible et les tirs à la tête avec des armes de précision s'enregistrent davantage. En parties personnalisées, les manches en mode Usure s'achèvent quand une équipe est entièrement éliminée et les observateurs ne sont plus considérés comme des membres de l'équipe ennemie, en mode [[Roi de la colline]] les prolongations s'enclenchent lorsque le temps est épuisé, le tableau des scores en Roi de la colline Chacun pour soi a été modifié, et les contours du cercle final de la zone de danger en [[Dernier Spartan survivant]] n'apparaît plus prématurément. Sur PC, en mode spectateur, les armes des joueurs ne tremblent plus quand la caméra bouge vers le haut et le bas. Le bug empêchant de ramasser un équipement lâché près du pont de lumière sur la carte [[Catalyst]] a été résolu. En [[SWAT|Assassin tactique]], les armes au sol ne s'accumulent plus. D'autres correctifs concernent les menus : le quatrième emplacement des défis est dorénavant toujours disponible lorsqu'un pass combat premium est équipé, les couleurs de visières apparaissent correctement quand le casque [[Cambion]] avec l'accessoire UA/Februus et le casque [[AKIS|AKIS II-GRD]] avec l'accessoire TAS/Lantifrid sont équipés, les modes [[Possession du terrain]] et Dernier Spartan survivant ont chacun leur propre icône.<sup>[Correctifs concernant l'Arène classée et les messages d'erreur à ajouter]</sup> Les changements relatifs à l'équilibrage sont : l'impossibilité des joueurs de quitter un véhicule quand ils subissent un [[abordage]], les véhicules autres que les chars sont plus résistants aux armes légères (certaines de ces modifications sont également effectives en campagne) et les [[Warthog]]s sont davantage susceptibles aux renversements par des armes comme le lance-roquettes et par des équipements tels que le [[répulseur]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref> | ||
À l'occasion de cette mise à jour, le contenu des lots régionaux de la boutique HCS fut remplacé par une texture du fusil de combat et un emblème correspondant aux différents organisateurs de tournois : ESL pour l'Océanie, MxGP pour le Mexique, DreamHack pour l'Europe et l'Amérique du Nord.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1556773865740636161 Twitter - Halo Esports]</ref> Le 24 août, un arrière-plan fut ajouté à chacun de ces quatre lots.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1562230095313391616 Twitter - Halo Support]</ref> | À l'occasion de cette mise à jour, le contenu des lots régionaux de la boutique HCS fut remplacé par une texture du fusil de combat et un emblème correspondant aux différents organisateurs de tournois : ESL pour l'Océanie, MxGP pour le Mexique, DreamHack pour l'Europe et l'Amérique du Nord.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1556773865740636161 Twitter - Halo Esports]</ref> Le 24 août, un arrière-plan fut ajouté à chacun de ces quatre lots.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1562230095313391616 Twitter - Halo Support]</ref> | ||
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Le 9 novembre, la carte Argyle fut retirée en raison des crashs qu'elle provoquait.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1590194582436081664 Twitter - Halo Support], {{citer|Due to crashes, the map Argyle has been temporarily removed from Halo Infinite matchmaking. The team is actively investigating this crash & Argyle will return to matchmaking once this issue is resolved.}}</ref> Une version mise à jour avec un correctif fut ajoutée en parties personnalisées le 12 novembre<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1590194582436081664 Twitter - Halo Support], {{citer|The Halo Infinite team has implemented a fix for Argyle and this updated version is now available in Custom Games. The team will be monitoring stability on this new version before adding Argyle back to matchmaking.}}</ref> avant que la carte ne soit pleinement réintégrée le 15 novembre.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1592591916407087104 Twitter - Halo Support], {{citer|The multiplayer map Argyle has returned to various matchmaking playlists! If you're currently playing, close and relaunch Halo Infinite to update your playlists.}}</ref> | Le 9 novembre, la carte Argyle fut retirée en raison des crashs qu'elle provoquait.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1590194582436081664 Twitter - Halo Support], {{citer|Due to crashes, the map Argyle has been temporarily removed from Halo Infinite matchmaking. The team is actively investigating this crash & Argyle will return to matchmaking once this issue is resolved.}}</ref> Une version mise à jour avec un correctif fut ajoutée en parties personnalisées le 12 novembre<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1590194582436081664 Twitter - Halo Support], {{citer|The Halo Infinite team has implemented a fix for Argyle and this updated version is now available in Custom Games. The team will be monitoring stability on this new version before adding Argyle back to matchmaking.}}</ref> avant que la carte ne soit pleinement réintégrée le 15 novembre.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1592591916407087104 Twitter - Halo Support], {{citer|The multiplayer map Argyle has returned to various matchmaking playlists! If you're currently playing, close and relaunch Halo Infinite to update your playlists.}}</ref> | ||
Le 6 décembre, la première mise à jour importante fut déployée.<ref group=Note | Le 6 décembre, la première mise à jour importante fut déployée.<ref group=Note>La seule mention de cette mise à jour comme étant un Module de largage était dans le menu Actus en jeu lors de son déploiement. Bien qu'un Module de largage avait été [https://www.youtube.com/watch?v=XZemgoBRSZI annoncé] pour cette période, toute la communication ultérieure autour de cette mise à jour ne la désigne jamais ainsi.</ref> Le navigateur de parties personnalisées et le système de signalement en jeu, tous deux prévus pour la saison 3, furent intégrés en avance. La carte multijoueur [[Empyréen]], remake de [[La mine]] de [[Halo 3]], fut ajoutée dans plusieurs [[Sélections de Halo Infinite|sélections]] et en parties personnalisées. L'ensemble des [[noyaux]] d'armures exclusifs à des pass combat ou événement furent rendus disponibles gratuitement pour tous les joueurs, et les 10 [[textures]] d'armures Cadet, précédemment propres aux noyaux Mark VII et Mark V [B], sont dès lors utilisables sur tous les noyaux actuels et à venir. Les [[Poses de Halo Infinite|poses]] Acte de Genesis et Vengeance de Requiem ainsi que le [[Porte-bonheurs|porte-bonheur]] Infinité, dont leur déblocage en campagne était impossible jusqu'ici, peuvent maintenant être obtenus. Plusieurs équilibrages de la sandbox et correctifs réseau, ciblant la cohérence des attaques au [[corps-à-corps]] et les problèmes de desynchonisation après un [[abordage]], furent apportés. D'autres améliorations concernent les joueurs PC, dont notamment l'ajout du réticule de visée rouge pour ceux utilisant un clavier et une souris, et la possibilité d'activer ou désactiver le HDR. Plusieurs bugs en campagne, multijoueur et Forge furent également résolus avec la mise à jour.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11284528984084 Halo Support - Halo Infinite Update - December 6, 2022]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-december-2022-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite | December 2022 Update]</ref> | ||
Le 7 décembre, une mise à jour pour l'Arène classée fit en sorte que les [[Bobine à fusion|bobines à fusion]] sur les cartes Argyle and Detachment ne réapparaissent plus une fois détruites. L'autre modification consista à changer la sélection Arène classée afin de se rapprocher des combinaisons cartes/modes proposées par les [[HCS]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11284528984084 Halo Support - Halo Infinite Update - December 6, 2022], Ranked Modes & Stability Update - December 7, 2022</ref> Le jour suivant, un patch améliora le signalement de joueurs via le menu Social, ouvrant maintenant une page web sur le site Halo Support avec un ticket pré-rempli. Le bug permettant aux joueurs de ne plus être repérés mode [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] utilisant le [[camouflage actif]] a également été résolu.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11284528984084 Halo Support - Halo Infinite Update - December 6, 2022], December 8 Patch</ref> | Le 7 décembre, une mise à jour pour l'Arène classée fit en sorte que les [[Bobine à fusion|bobines à fusion]] sur les cartes Argyle and Detachment ne réapparaissent plus une fois détruites. L'autre modification consista à changer la sélection Arène classée afin de se rapprocher des combinaisons cartes/modes proposées par les [[HCS]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11284528984084 Halo Support - Halo Infinite Update - December 6, 2022], Ranked Modes & Stability Update - December 7, 2022</ref> Le jour suivant, un patch améliora le signalement de joueurs via le menu Social, ouvrant maintenant une page web sur le site Halo Support avec un ticket pré-rempli. Le bug permettant aux joueurs de ne plus être repérés mode [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] utilisant le [[camouflage actif]] a également été résolu.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11284528984084 Halo Support - Halo Infinite Update - December 6, 2022], December 8 Patch</ref> | ||
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Le 4 avril, un correctif ciblant à nouveau les problèmes de réapparitions des joueurs en Chacun pour soi sur Empyréen fut déployé.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1643345470205595648 Twitter - Halo Support], {{citer|An issue affecting Ranked Free-For-All (FFA) respawns on the map Empyrean has been resolved.}}</ref> | Le 4 avril, un correctif ciblant à nouveau les problèmes de réapparitions des joueurs en Chacun pour soi sur Empyréen fut déployé.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1643345470205595648 Twitter - Halo Support], {{citer|An issue affecting Ranked Free-For-All (FFA) respawns on the map Empyrean has been resolved.}}</ref> | ||
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