Modification de Fusil de combat

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WikiStarter}}
{{WikiStarter}}
[[Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png|thumb|[[Marcus P. Stacker]] armé d'un BR55 dans [[Halo 2 : Anniversary]].]]
Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]].
Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]].


Ligne 13 : Ligne 12 :
|longueur=
|longueur=
|hauteur=
|hauteur=
|masse=
|poids=
|portée effective=900 m<ref name=HCH13 />
|portée effective=900 m<ref name=HCH13 />
|capacité=60 balles<ref name=HCH8 /><ref name=Ency />
|capacité=60 balles<ref name=HCH8 /><ref name=Ency />
Ligne 34 : Ligne 33 :
|longueur=89,9 cm<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 304 & 305 </ref><ref name=EVG /><ref name=Ency2/>
|longueur=89,9 cm<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 304 & 305 </ref><ref name=EVG /><ref name=Ency2/>
|hauteur=
|hauteur=
|masse=3,8 kg<ref name=Ency />
|poids=3,8 kg<ref name=Ency />
|portée effective=200 m<ref name=Ency />
|portée effective=200 m<ref name=Ency />
|capacité=36 balles<ref name=Ency /><ref name=Ency2/>
|capacité=36 balles<ref name=Ency /><ref name=Ency2/>
Ligne 61 : Ligne 60 :
Fichier:H2 BR render 3.jpg
Fichier:H2 BR render 3.jpg
Fichier:H2-Halo Delta structure.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2-Halo Delta structure.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Delta Halo screenshot 01.jpg|Vue à la première personne dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Delta Halo screenshot 01.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour la version Anniversary.
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour la version Anniversary.
Fichier:H5G-Urban 21.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Urban 21.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Ligne 75 : Ligne 75 :
|longueur=115,8 cm<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 21</ref><ref name=Ency2/>
|longueur=115,8 cm<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 21</ref><ref name=Ency2/>
|hauteur=
|hauteur=
|masse=
|poids=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=36 balles<ref name=EVG /><ref name=Ency2/>
|capacité=36 balles<ref name=EVG /><ref name=Ency2/>
Ligne 104 : Ligne 104 :
</gallery>
</gallery>


==BR75 SR==
==BR75==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmehumaine
|nom=BR75
|nom=BR75
|dénomination=BR75 Service Rifle<ref name=Ency2/>
|dénomination=BR75 Service Rifle<ref name=Ency2/>
|image=[[Fichier:HINF Battle Rifle (render).png]]
|image=[[Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png]]
|longueur=94 cm<ref name=Ency2/>
|longueur=94 cm<ref name=Ency2/>
|hauteur=
|hauteur=
|masse=
|poids=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=36 balles<ref name=Ency2/>
|capacité=36 balles<ref name=Ency2/>
Ligne 123 : Ligne 123 :
|jeux=[[Halo Infinite]]
|jeux=[[Halo Infinite]]
}}
}}
{{quote|texte=Fusil tirant des salves de trois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.|small=Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de combat|noyau Fusil de combat]]</ref>}}
{{quote|texte=Fusil tirant des salves de tois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.|small=Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de combat|noyau Fusil de combat]]</ref>}}


Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2 />
Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2/>
 
===Variantes mineures===
*'''Akriveia''' : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Akrievra BR75</ref>
*'''Breacher''' : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref>
*'''Devloop''' : variante produite par [[Lux Voluspa]], initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hardcrash BR75</ref>
*'''Hazcon''' : variante utilisée par la [[48th Chemical Brigade]] de l'[[UNSC Army]] et les équipes ''Green Light'' spécialisées en arme de destruction massive de l'[[ONI]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hazcon BR75</ref>
 
===Personnalisation Halo Infinite===
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
{{:Modèles (Halo Infinite)/Fusil de combat}}
{{Collapse-end}}


===Divers===
===Divers===
{{quote|texte=Semi-automatic rifle best in mid-range engagements with its three-round burst. Equipped with a 2.5x scope.|small=|auteur=Description dans la [[Previews de Halo Infinite|démo technique de Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}
{{quote|texte=Semi-automatic rifle best in mid-range engagements with its three-round burst. Equipped with a 2.5x scope.|small=|auteur=Description dans la [[Previews de Halo Infinite|démo technique de Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}
===Variante===
Dans la campagne de [[Halo Infinite]], il est possible de débloquer la variante ''Breacher'' lorsque le joueur atteint 2 800 de [[bravoure]]. Cette version a une puissance d'arrêt augmentée pour le combat rapporché.


<gallery>
<gallery>
Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles 01.jpg|Spartans armés de BR75.
Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles 01.jpg|Spartans armés de BR75.
Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]] Cerbère.
Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]].
Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|Version non-finale.
Fichier:HINF-Battle Rifle (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-Battle Rifle (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-BR75 1st person (MP Beta 03).jpg|Vue à la première personne dans la bêta.
Fichier:HINF-BR75 1st person (MP Beta 03).jpg|Vue à la première personne dans la bêta.
Ligne 151 : Ligne 142 :


==BR85HB SR==
==BR85HB SR==
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmehumaine
|nom=BR85HB SR
|nom=BR85HB SR
Ligne 159 : Ligne 149 :
|largeur=6,1 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|largeur=6,1 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|hauteur=29,9 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|hauteur=29,9 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|masse=7,6 kg<ref name=H4Livret>[[Livret de l'Infinity]], [[Livret de l'Infinity#Fusil de combat|Fusil de combat]]</ref><ref group=Note name=Way />
|poids=7,6 kg<ref name=H4Livret>[[Livret de l'Infinity]], [[Livret de l'Infinity#Fusil de combat|Fusil de combat]]</ref><ref group=Note name=Way />
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=36 balles<ref name=H4Livret />
|capacité=36 balles<ref name=H4Livret />
Ligne 176 : Ligne 166 :


Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET />
Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET />
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 210 : Ligne 202 :
|largeur=
|largeur=
|hauteur=
|hauteur=
|masse=
|poids=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=36 balles<ref name=Ency2/>
|capacité=36 balles<ref name=Ency2/>
Ligne 242 : Ligne 234 :
Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
</gallery>
</gallery>
==Autres modèles==
*'''BRXX Lightfire''' : version civile produite par [[Misriah Armory]] pour les ligues sportives tactiques de ''laser game''.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] BRXX Lightfire</ref>


==Gameplay==
==Gameplay==
Ligne 250 : Ligne 239 :


===REQ Cards===
===REQ Cards===
{{Collapse|showtext=Afficher les REQ Cards|hidetext=Réduire}}
Ces REQ Cards sont des [[Requisition System#Armes de paquetage|armes de paquetage]], et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
Ces REQ Cards sont des [[Requisition System#Armes de paquetage|armes de paquetage]], et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.


Ligne 260 : Ligne 248 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Battle Rifle.png
|Image=Fichier:H5G REQ Card Battle Rifle.png
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Recon|lunette Recon]]. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.|small=Battle Rifle with Recon Sight. Standard-issue burst-fire rifle that can excel at any engagement range.}}}}
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Recon|lunette Recon]]. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 269 : Ligne 257 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Classic BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Classic BR.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.|small=Battle Rifle with Classic Sight. Tactical configuration fitted with rugged combat optics preferred by veteran Spartans.}}}}
|Description=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil de combat COG
|NomVO=COG Battle Rifle
|Rareté=Commune
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat COG.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat avec COG. Configuration de l'armée SPECWARCOM actuellement en attente de validation finale..|small=Battle Rifle with COG. Army SPECWARCOM configuration currently undergoing final evaluation.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=FC Hybrid
|NomVO=Hybrid BR
|Rareté=Spéciale
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card FC Hybrid.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette Hybride. Configuration conçue pour l'unité interopérationnelle Sierra, en cours d'approbation auprès du comité de supervision matérielle de l'UNSC.|small=Battle Rifle with Hybrid Sight. Joint Task Force Sierra configuration undergoing evaluation by the UNSC Ordnance Commission.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 296 : Ligne 266 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Longshot BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Longshot BR.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Longshot|lunette Longshot]]. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de [[Requiem]].|small=Battle Rifle with Longshot Sight. Marksman configuration preferred by many Requiem veterans.}}}}
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Longshot|lunette Longshot]]. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de [[Requiem]].}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil de combat Morph
|NomVO=Morph BR
|Rareté=Spéciale
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat Morph.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat à lunette Morph. Les analyses de la résonance entre la lunette Morph et certaines armes sont toujours en cours.|small=Battle Rifle with Morph Sight. Work continues on analyzing 'resonance' exhibited by the Morph Sight with certain weapons.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 314 : Ligne 275 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Sentinel BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Sentinel BR.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Sentinel|lunette Sentinel]]. Configuration des forces spéciales [[Delta-6]] avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.|small=Battle Rifle with Sentinel Sight. Delta-Six special forces configuration with variable-zoom 4x/6x optics; optimized for long-range, pinpoint lethality.}}}}
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Sentinel|lunette Sentinel]]. Configuration des forces spéciales [[Delta-6]] avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 322 : Ligne 283 :
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Fusil de combat Halo 2.jpg
|Image=Fichier:H5G Infinity's Armory Halo 2 Battle Rifle.png
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.|small=BR with Classic Sight. Reliable firepower never goes out of style. Battle Rifle with full-screen zoom.}}}}
|Description=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.}}
|}
|}
{{Collapse-end}}


<gallery>
<gallery>
Ligne 335 : Ligne 295 :
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.


Certaines parties de la [[communauté Halo]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ.
Certaines parties de la [[Halo Nation]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ.


Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref>
Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref>
Ligne 342 : Ligne 302 :
*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le [[réticule de visée]] du BR55 SR ressemble au symbole d'un serial killer en Amérique, le Zodiac Killer.
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*La seule fois où le fusil de combat est vu être utilisé en mode de tir semi-automatique est dans la cinématique finale de Halo 3 pendant la cérémonie au mémorial de Voi.


==Notes==
==Notes==

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégories cachées dont cette page fait partie :

Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Fusil_de_combat »