Modification de Forge de Halo 4

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La '''Forge''' est un des modes présents dans [[Halo 4]].
La '''Forge''' est un des [[Forge (mode)|modes]] présents dans [[Halo 4]].


==Différences avec les précédents jeux==
==Différences avec les précédents jeux==
*Quatre cartes sont dédiées à la forge, dont une, ''Ravine'', ressemblant beaucoup à [[Univers Forge]] de [[Halo : Reach]].
*Trois cartes seront dédiées à la forge, dont une, ''Forge Ravine'', ressemblant beaucoup à [[Univers Forge]] de [[Halo Reach]].
*Une fonction ''Aimant'', permet d'ajuster automatiquement la position d'un objet par rapport à un autre a été ajoutée.
*Une fonction ''Magnet'', permettant d'ajuster automatiquement la position d'un objet par rapport à un autre a été ajoutée.
*L'éclairage est dynamique, ce qui signifie que les objets ont des ombres propres dépendantes des sources de lumières présentes dans l'environnement. Ce système, coûteux en puissance de calcul, entraînera immanquablement du [[lag]].
*L'éclairage deviens dynamique, ce qui signifie que les objets auront des ombres propres dépendantes des sources de lumières présentes dans l'environnement. Ce système, coûteux en puissance de calcul, entraînera immanquablement du [[lag]].
*Il est possible de ''verrouiller'' un objet en utilisant la flèche gauche sur la croix directionnelle, afin que celui ne puisse plus être bougé / supprimé accidentellement.
*Il est possible de ''bloquer'' un objet en utilisant la flèche gauche sur la croix directionnelle, afin que celui ne puisse plus être bougé accidentellement.
*Les objets se colorent en vert lorsqu'ils sont survolés par le curseur, en jaune lorsqu'il sont en cours de manipulation, et en rouge lorsqu'ils sont verouillés. Ce système permettra de réduire les erreurs en facilitant la visualisation des objets sélectionnés.
*Les objets se colorent en vert lorsqu'ils sont survolés par le curseur, en jaune lorsqu'il sont en cours de manipulation, et en rouge lorsqu'ils sont bloqués. Ce système permettra de réduire les erreurs en facilitant la visualisation des objets sélectionnés.
*Quatre zones à effet modifiable (''Player Trait Zone'') sont disponibles. Leurs effets sont répartis en quatre catégories : ''Boucliers et santé'', ''Mouvements'', ''Sensers'' et ''Apparence''. ''Boucliers et santé'' propose de régler la résistance aux dégâts, la puissance du bouclier et sa vitesse de recharge. ''Mouvements'' influe sur la vitesse du joueur, la puissance de saut, la gravité et l'utilisation des véhicules. ''Apparence'' peut fournir un camouflage et activer des pointeurs sur les joueurs.
*Quatre zones à effet modifiable (''Player Trait Zone'') sont disponibles. Leurs effets sont répartis en quatre catégories : ''Shields and Health'', ''Movements'', ''Sensors'' et ''Appearance''. ''Shields and Health'' propose de régler la résistance aux dégâts, la puissance du bouclier et sa vitesse de recharge. ''Movements'' influe sur la vitesse du joueur, la puissance de saut, la gravité et l'utilisation des véhicules. ''Appearance'' peut fournir un camouflage et activer des pointeurs sur les joueurs.
*Le budget de base est le même que celui de [[Halo : Reach]], pour un total de 10 000 de base. Le coût des objets est malgré tout inférieur.
*Le budget de base est le même que celui de [[Halo Reach]], pour un total de 10.000 de base. Le coût des objets est malgré tout inférieur.
*Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche du bas sur la croix directionnelle, ce qui limite les allers-retours dans les menus lors de l'utilisation intensive d'un certain type d'objet.
*Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche bas sur la croix directionnelle, ce qui limite les allers-retours dans les menus lors de l'utilisation intensive d'un certain type d'objet.
 


==Fonctions non intégrées==
==Fonctions non intégrées==
*La fonction ''Retour'' qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible.
*La fonction ''Retour'' qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible.
*Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée.
*Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée.


==Éléments connus==
==Éléments connus==
=== Armes ===
=== Armes ===
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|
|
;Armes humaines
'''Armes humaines''':
 
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat]]
*[[DMR#M395 DMR|DMR]]
*[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|DMR]]
*[[Magnum]]
*[[Magnum]]
*[[Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC]]  
*[[Fusil de sniper]]  
*[[Lance-roquettes]]  
*[[Lance-roquettes]]  
*[[Railgun]]
*[[Railgun]]
Ligne 32 : Ligne 35 :
*[[Charge adhésive]]
*[[Charge adhésive]]
*[[SAW]]
*[[SAW]]
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Tourelle Machine Gun|Mitrailleuse auto]]
*[[Tourelle déployable]]


;Armes covenantes
 
*[[Carabine covenante]]
'''Armes Covenants''' :
 
*[[Carabine Covenante]]
*[[Épée à énergie]]  
*[[Épée à énergie]]  
*[[Needler]]
*[[Needler]]
*[[Pistolet à plasma]]  
*[[Pistolet à plasma]]  
*[[Fusil de sniper covenant]]
*[[Fusil de Sniper Covenant]]
*[[Fusil Storm]]  
*[[Fusil Storm]]  
*[[Marteau antigravité]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Fusil à concussion]]
*[[Fusil à Concussion ]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Shade]]
*[[Shade]]


;Armes forerunners
'''Armes Forerunners''' :
 
*[[Fusil léger]]  
*[[Fusil léger]]  
*[[Répercuteur]]  
*[[Répercuteur]]  
Ligne 56 : Ligne 61 :
}}
}}


===Capacités d'armures===
=== Capacités d'armures ===
*[[Vision prométhéenne]]
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|
*[[Vision Prométhéenne]]
*[[Hologramme]]
*[[Hologramme]]
*[[Pack propulseur (équipement)|Pack propulseur]]
*[[Propulseur]]
*[[Bouclier de lumière solide]]
*[[Bouclier de Lumière solide]]
*[[Jetpack]]
*[[Jetpack]]
*[[Camouflage#Halo : Reach et Halo 4|Camouflage]]
*[[Camouflage]]
*[[Auto-sentinelle]]
*[[Auto-sentinelle]]
*[[Champ de régénération]]
*[[Champ de régénération]]
}}


===Gadgets et décors===
=== Gadgets et décors ===
{{scroll box
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|
|
;Explosifs
'''Explosifs '''
*Bobine à fusion  
*Bobine à fusion  
*Mine antipersonnelle
*Mine antipersonnelle
*Bidon d'essence
*Bidon d'essence


;[[Man cannon|Cannons, Hommes]]
'''Cannons, Hommes'''
*Canon, Hommes  
*Canon, Hommes  
*Canon, Hommes, Lourd  
*Canon, Hommes, Lourd  
Ligne 85 : Ligne 93 :
*Volume de Gravité, 10x10 Inv  
*Volume de Gravité, 10x10 Inv  


;Caractéristiques de zone
'''Caractéristiques de zone'''
*Caractéristiques de zone  
*Caractéristiques de zone  


;Téléporteurs
'''Teleporteurs'''
*Noeud Récepteur
*Noeud Récepteur
*Noeud Émetteur
*Noeud Émetteur
*Noeud Bidirectionnel  
*Noeud Bidirectionnel  


;Boucliers
'''Boucliers'''
*Bouclier, Unidirectionnel, Petit  
*Bouclier, Unidirectionnel, Petit  
*Bouclier, Unidirectionnel, Moyen  
*Bouclier, Unidirectionnel, Moyen  
Ligne 101 : Ligne 109 :
*Bouclier, Porte, Grand  
*Bouclier, Porte, Grand  


;Effets Spéciaux
'''Effets Spéciaux'''
*Colorblind  
*Colorblind  
*Next Gen  
*Next Gen  
Ligne 109 : Ligne 117 :
*Encre  
*Encre  


;Jouets
'''Jouets'''
*Dé  
*Dé  
*Balle de golf  
*Balle de golf  
Ligne 116 : Ligne 124 :
*Tin Cup  
*Tin Cup  


;Lumières
'''Lumières'''
*Lumière, Rouge  
*Lumière, Rouge  
*Lumière, Bleue
*Lumière, Bleue
Ligne 128 : Ligne 136 :
}}
}}


===Points d'apparitions===
=== Points d'apparitions ===
{{scroll box
|
*Apparition initiale  
*Apparition initiale  
*Point de réapparition
*Point de réapparition
Ligne 138 : Ligne 148 :
*Safe Area Boundaries  
*Safe Area Boundaries  
*Kill Area Boundaries
*Kill Area Boundaries
}}


===Objectifs===
=== Objectifs ===
{{scroll box
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|
|
;Marqueurs d'objectifs
'''Marqueurs d'objectifs'''
*Flag Stand  
*Flag Stand  
*Plaque de capture  
*Plaque de capture  
Ligne 148 : Ligne 159 :
*Extraction Decal  
*Extraction Decal  


;Cibles d'extraction
'''Cibles d'extraction'''
*Caisse d'extraction, Petite  
*Caisse d'extraction, Petite  
*Caisse d'extraction, Moyenne  
*Caisse d'extraction, Moyenne  
*Cylindre d'extraction
*Cylindre d'extraction


;Territoire, Objets  
'''Territoire, Objets'''
*Terminal de base  
*Terminal de base  
*Tourelle de base  
*Tourelle de base  
*Rayures de base  
*Rayures de base  


;Territoire, Boucliers  
'''Territoire, Boucliers'''
*Bouclier de base, Petit  
*Bouclier de base, Petit  
*Bouclier de base, Moyen  
*Bouclier de base, Moyen  
*Bouclier de base, Grand  
*Bouclier de base, Grand  


;Territoire, Emplacement de véhicule
'''Territoire, Emplacement de véhicule'''
*Emplacement de véhicule, Ghost  
*Emplacement de véhicule, Ghost  
*Emplacement de véhicule, Banshee  
*Emplacement de véhicule, Banshee  
Ligne 174 : Ligne 185 :
*Emplacement de véhicule, Scorpion  
*Emplacement de véhicule, Scorpion  


;Territoire, Barricades  
'''Territoire, Barricades'''
*Line Upgrade Barricade  
*Line Upgrade Barricade  
*Corner Upgrade Barricade  
*Corner Upgrade Barricade  
*Winged Upgrade Barricade  
*Winged Upgrade Barricade  


;Moniteurs de base
'''Moniteurs de base'''
*Moniteur de base  
*Moniteur de base  
*Moniteur de base, 1.30m  
*Moniteur de base, 1.30m  


;Moniteurs de tourelle  
'''Moniteurs de tourelle'''
*Moniteur de tourelle, Petit  
*Moniteur de tourelle, Petit  
*Moniteur de tourelle, Grand
*Moniteur de tourelle, Grand


;Antennes  
'''Antennes'''
*Antenne, Petite
*Antenne, Petite
*Antenne, Grande  
*Antenne, Grande  


;Décoration  
'''Décoration'''
*Batterie de terminal  
*Batterie de terminal  
*Caisse de terminal  
*Caisse de terminal  
Ligne 201 : Ligne 212 :
}}
}}


===Largages===
=== Largages ===
*[[Armure (power-up)|Armure]]
{{scroll box
*[[Boost accélération]]
|
*[[Boost dégâts]]
*[[Overshield (Halo 4)|Armure]]
*[[Speed Boost|Boost Vitesse]]
*[[Damage Boost|Boost Dégâts]]
}}


===Décors===
=== Décors ===
{{scroll box
{{scroll box
|
|
;Scenery Objects
'''Scenery Objects'''
*Tabouret de camping  
*Tabouret de camping  
*Chaise pliante  
*Chaise pliante  
*Cône de signalisation  
*Cône de signalisation  


;Barricades
'''Barricades'''
*Barricade, Petite  
*Barricade, Petite  
*Barricade, Grande
*Barricade, Grande
Ligne 220 : Ligne 234 :
*Jersey Barrier, Short  
*Jersey Barrier, Short  


;Caisses  
'''Caisses'''
*Caisse, Petite  
*Caisse, Petite  
*Caisse, Grande  
*Caisse, Grande  
Ligne 230 : Ligne 244 :
*Container, Ouvert, Grand  
*Container, Ouvert, Grand  


;Sacs de sable  
'''Sacs de sable'''
*Sac de sable, Mur
*Sac de sable, Mur
*Sac de sable, Coin, 90°  
*Sac de sable, Coin, 90°  
Ligne 239 : Ligne 253 :
*Sac de sable, Multiple  
*Sac de sable, Multiple  


;Palettes  
'''Palettes'''
*Palette  
*Palette  
*Palette, Grande  
*Palette, Grande  
Ligne 245 : Ligne 259 :
}}
}}


===Véhicules===
=== Véhicules ===
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]  
{{scroll box
*[[Warthog Gauss]]
|
*[[Warthog lance-roquettes]]  
*[[Warthog de Halo 4|Warthog]]  
*[[Warthog gauss]]
*[[Warthog M12R LAAV|Warthog lance-missiles]]  
*[[Mangouste]]  
*[[Mangouste]]  
*[[Scorpion]]
*[[Scorpion]]
Ligne 255 : Ligne 271 :
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
}}


===Structures===
=== Structures ===
{{scroll box
{{scroll box
|
|
;Structure - Impact
'''Structure - Impact'''
*Console de station  
*Console de station  
*Coeur de station  
*Coeur de station  
Ligne 284 : Ligne 301 :
*Central Floor Cap  
*Central Floor Cap  


;Nature - Impact
'''Nature - Impact'''
*Rocher, Petit  
*Rocher, Petit  
*Rocher, Plat  
*Rocher, Plat  
Ligne 293 : Ligne 310 :
*Rocher, Seastack  
*Rocher, Seastack  


;Structure - Ravine  
'''Structure - Ravine'''
*Base d'artefact  
*Base d'artefact  
*Base 1  
*Base 1  
Ligne 302 : Ligne 319 :
*Bord de passerelle  
*Bord de passerelle  


Naturel - Ravine
'''Naturel - Ravine'''
*Rocher 1  
*Rocher 1  
*Rocher 2  
*Rocher 2  
Ligne 308 : Ligne 325 :
*Rocher 4  
*Rocher 4  


;Structure - Erosion  
'''Structure - Erosion'''
*Tuyau, 1x2  
*Tuyau, 1x2  
*Tuyau, Angle, 45°  
*Tuyau, Angle, 45°  
Ligne 317 : Ligne 334 :
*Tuyau, Y  
*Tuyau, Y  


;Naturel - Erosion  
'''Naturel - Erosion'''
*Rocher, Plat  
*Rocher, Plat  
*Rocher, Moyen 1  
*Rocher, Moyen 1  
Ligne 326 : Ligne 343 :
*Rocher, Spire 2  
*Rocher, Spire 2  


;Blocs de bâtiment  
'''Blocs de bâtiment'''
*Bloc, 1x1  
*Bloc, 1x1  
*Bloc, 1x1, Plat  
*Bloc, 1x1, Plat  
Ligne 354 : Ligne 371 :
*Bloc, 5x5, Plat  
*Bloc, 5x5, Plat  


;Ponts et Plateformes  
'''Ponts et Plateformes'''
*Pont, Petit  
*Pont, Petit  
*Pont, Moyen  
*Pont, Moyen  
Ligne 377 : Ligne 394 :
*Allée, Grande  
*Allée, Grande  


;Bâtiments
'''Bâtiments'''
*Bunker, Petit  
*Bunker, Petit  
*Bunker, Petit, Fermé  
*Bunker, Petit, Fermé  
Ligne 390 : Ligne 407 :
*Chambre, Triple  
*Chambre, Triple  


;Ornemental  
'''Ornemental'''
*Antenne, Petite  
*Antenne, Petite  
*Antenne, Satellite  
*Antenne, Satellite  
Ligne 407 : Ligne 424 :
*Large Walkway Cover  
*Large Walkway Cover  


;Portes, Fenêtres, et Murs  
'''Portes, Fenêtres, et Murs'''
*Porte  
*Porte  
*Porte, Double  
*Porte, Double  
Ligne 421 : Ligne 438 :
*Tunnel, Long  
*Tunnel, Long  


;Inclinaisons  
'''Inclinaisons'''
*Talus, 1x1  
*Talus, 1x1  
*Talus, 1x2  
*Talus, 1x2  
Ligne 438 : Ligne 455 :
*Rampe, Cascade  
*Rampe, Cascade  


;Grille  
'''Grille'''
*Grille
*Grille
}}
}}


==Cartes==
== Cartes ==
 
[[Image:Impact-H4.png|right|300px]]
 
*[[Forge Island]]
*[[Forge Island]]
*[[Ravine (Multijoueur de Halo 4)|Ravine]]
*[[Ravin (Multijoueur de Halo 4)|Ravin]]
*[[Impact (Multijoueur de Halo 4)|Impact]]
*[[Impact (Multijoueur de Halo 4)|Impact]]
*[[Erosion (Multijoueur de Halo 4)|Erosion]]
*[[Érosion (Multijoueur de Halo 4)|Érosion]]
 
== Vidéos ==


==Galerie==
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}
<gallery>
Fichier:H4-MCC PC-Forge 01.jpg|Véhicules ajoutés sur la version PC de la [[Master Chief Collection]] (voir : [[MCC#Thorage|projet ''Thorage'']]).
Fichier:H4-MCC PC-Forge 02.jpg
Fichier:H4-MCC PC-Forge 03.jpg
</gallery>


==Vidéos==
<center>
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361|inline}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361|inline}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361|inline}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361|inline}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361|inline}}</center>


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Bulletin 25/10/2012|Halo Bulletin du 25 octobre 2012]]
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012]
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012]
*[https://www.gamespot.com/videos/halo-4-forge-maps-overview/2300-6397988/ GameSpot - Halo 4 Forge Maps Overview]
*[https://www.gamespot.com/videos/exclusive-halo-4-forge-mode-details/2300-6397629/ GameSpot - Exclusive Halo 4 Forge Mode Details]




{{Forge}}
{{Multijoueur de Halo 4}}
{{tocomplete}}

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