Modification de Forge de Halo 4
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Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
La '''Forge''' sera un des modes présents dans [[Halo 4]]. | |||
La '''Forge''' | |||
==Différences avec les précédents jeux== | ==Différences avec les précédents jeux== | ||
* | *Trois cartes seront dédiées à la forge, dont une, ''Forge Ravine'', ressemblant beaucoup à [[Univers Forge]] de [[Halo Reach]]. | ||
*Une fonction '' | *Une fonction ''Magnet'', permettant d'ajuster automatiquement la position d'un objet par rapport à un autre a été ajoutée. | ||
*L'éclairage | *L'éclairage deviens dynamique, ce qui signifie que les objets auront des ombres propres dépendantes des sources de lumières présentes dans l'environnement. Ce système, coûteux en puissance de calcul, entraînera immanquablement du [[lag]]. | ||
*Il est possible de '' | *Il est possible de ''bloquer'' un objet en utilisant la flèche gauche sur la croix directionnelle, afin que celui ne puisse plus être bougé accidentellement. | ||
*Les objets se colorent en vert lorsqu'ils sont survolés par le curseur, en jaune lorsqu'il sont en cours de manipulation, et en rouge lorsqu'ils sont | *Les objets se colorent en vert lorsqu'ils sont survolés par le curseur, en jaune lorsqu'il sont en cours de manipulation, et en rouge lorsqu'ils sont bloqués. Ce système permettra de réduire les erreurs en facilitant la visualisation des objets sélectionnés. | ||
*Quatre zones à effet modifiable (''Player Trait Zone'') sont disponibles. Leurs effets sont répartis en quatre catégories : '' | *Quatre zones à effet modifiable (''Player Trait Zone'') sont disponibles. Leurs effets sont répartis en quatre catégories : ''Shields and Health'', ''Movements'', ''Sensors'' et ''Appearance''. ''Shields and Health'' propose de régler la résistance aux dégâts, la puissance du bouclier et sa vitesse de recharge. ''Movements'' influe sur la vitesse du joueur, la puissance de saut, la gravité et l'utilisation des véhicules. ''Appearance'' peut fournir un camouflage et activer des pointeurs sur les joueurs. | ||
*Le budget de base est le même que celui de [[Halo | *Le budget de base est le même que celui de [[Halo Reach]], pour un total de 10.000 de base. Le coût des objets est malgré tout inférieur. | ||
*Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche | *Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche bas sur la croix directionnelle, ce qui limite les allers-retours dans les menus lors de l'utilisation intensive d'un certain type d'objet. | ||
==Fonctions non intégrées== | ==Fonctions non intégrées== | ||
*La fonction ''Retour'' qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible. | *La fonction ''Retour'' qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible. | ||
*Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée. | *Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée. | ||
==Éléments connus== | ==Éléments connus== | ||
=== Armes === | === Armes === | ||
{{scroll box | {{scroll box | ||
| | | | ||
'''Armes humaines''': | |||
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]] | |||
*[[Fusil de combat# | *[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut MA5D ICWS]] | ||
*[[ | *[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat BR85 HBSR]] | ||
*[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|Fusil de combat M395 DMR]] | |||
*[[Magnum]] | *[[Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper | *[[Fusil de sniper]] | ||
*[[Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes]] | ||
*[[Railgun]] | *[[Railgun]] | ||
*[[Laser Spartan]] | *[[Laser Spartan]] | ||
*[[ | *[[Sticky Detonator]] | ||
*[[SAW]] | *[[SAW]] | ||
*[[ | *[[Tourelle Machine Gun]] | ||
'''Armes Covenants''' : | |||
*[[Carabine | |||
*[[Carabine Covenante]] | |||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
*[[Needler]] | *[[Needler]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[Fusil de | *[[Fusil de Sniper Covenant]] | ||
*[[Fusil Storm]] | *[[Fusil Storm]] | ||
*[[Marteau antigravité]] | *[[Marteau antigravité]] | ||
*[[Fusil à | *[[Fusil à Concussion ]] | ||
*[[Canon à combustible]] | *[[Canon à combustible]] | ||
*[[Shade]] | *[[Shade]] | ||
'''Armes Forerunners''' : | |||
*[[Fusil léger]] | *[[Fusil léger]] | ||
*[[Répercuteur]] | *[[Répercuteur]] | ||
Ligne 56 : | Ligne 60 : | ||
}} | }} | ||
===Capacités d'armures=== | === Capacités d'armures === | ||
*[[Vision | {{scroll box | ||
| | |||
*[[Vision Prométhéenne]] | |||
*[[Hologramme]] | *[[Hologramme]] | ||
*[[ | *[[Propulseur]] | ||
*[[Bouclier de | *[[Bouclier de Lumière solide]] | ||
*[[Jetpack]] | *[[Jetpack]] | ||
*[[ | *[[Camouflage]] | ||
*[[ | *[[Autosentry]] | ||
*[[ | *[[Regeneration field]] | ||
}} | |||
===Gadgets et décors=== | === Gadgets et décors === | ||
{{scroll box | {{scroll box | ||
| | | | ||
'''Explosives ''' | |||
* | *Fusion Coil | ||
* | *Landmine | ||
* | *Fuel Canister | ||
'''Man Cannons''' | |||
* | *Cannon, Man | ||
* | *Cannon, Man, Heavy | ||
* | *Cannon, Man, Light | ||
* | *Gravity Lift | ||
* | *Gravity Lift, Heavy | ||
*Volume | *Gravity Volumes | ||
*Volume | *Gravity Volume, 5x5 | ||
*Volume | *Gravity Volume, 5x5 Inv | ||
*Volume | *Gravity Volume, 10x10 | ||
*Gravity Volume, 10x10 Inv | |||
'''Trait Zone''' | |||
* | *Trait Zone | ||
'''Teleporters''' | |||
* | *Receiver Node | ||
* | *Sender Node | ||
* | *Two-Way Node | ||
'''Shields''' | |||
* | *Shield, One Way, Small | ||
* | *Shield, One Way, Medium | ||
* | *Shield, One Way, Large | ||
* | *Shield, Door, Small | ||
* | *Shield, Door, Medium | ||
* | *Shield, Door, Large | ||
'''Special FX''' | |||
*Colorblind | *Colorblind | ||
*Next Gen | *Next Gen | ||
Ligne 107 : | Ligne 116 : | ||
*Nova | *Nova | ||
*Olde Timey | *Olde Timey | ||
* | *Pen and Ink | ||
'''Toys''' | |||
* | *Dice | ||
* | *Golf Ball | ||
*Kill Ball | *Kill Ball | ||
* | *Soccer Ball | ||
*Tin Cup | *Tin Cup | ||
'''Lights''' | |||
* | *Light, Red | ||
* | *Light, Blue | ||
* | *Light, Green | ||
* | *Light, Orange | ||
* | *Light, Purple | ||
* | *Light, Yellow | ||
* | *Light, White | ||
* | *Light, Red, Flashing | ||
* | *Light, Yellow, Flashing | ||
}} | }} | ||
===Points d'apparitions=== | === Points d'apparitions === | ||
* | {{scroll box | ||
*Point | | | ||
* | *Initial Spawn | ||
*Zone | *Respawn Point | ||
*Zone | *Initial Loadout Camera | ||
*Zone | *Respawn Zone | ||
*Zone | *Respawn Zone, Weak | ||
*Respawn Zone, Anti | |||
*Respawn Zone, Weak Anti | |||
*Safe Area Boundaries | *Safe Area Boundaries | ||
*Kill Area Boundaries | *Kill Area Boundaries | ||
}} | |||
===Objectifs=== | === Objectifs === | ||
{{scroll box | {{scroll box | ||
| | | | ||
'''Objective Objects''' | |||
*Flag Stand | *Flag Stand | ||
* | *Capture Plate | ||
* | *Hill Marker | ||
*Extraction Decal | *Extraction Decal | ||
'''Extraction Targets''' | |||
* | *Extraction Crate, Small | ||
* | *Extraction Crate, Medium | ||
* | *Extraction Crate Cylinder | ||
'''Dominion Objects''' | |||
*Terminal | *Base Terminal | ||
* | *Base Turret | ||
* | *Base Stripes | ||
'''Dominion Base Shields''' | |||
* | *Base Shield, Small | ||
* | *Base Shield, Medium | ||
* | *Base Shield, Large | ||
'''Dominion Vehicle Pads''' | |||
* | *Vehicle Pad, Ghost | ||
* | *Vehicle Pad, Banshee | ||
* | *Vehicle Pad, Wraith | ||
* | *Vehicle Pad, Mongoose | ||
* | *Vehicle Pad, Warthog | ||
* | *Vehicle Pad, Rocket Hog | ||
* | *Vehicle Pad, Gauss Hog | ||
* | *Vehicle Pad, Mantis | ||
* | *Vehicle Pad, Scorpion | ||
'''Dominion Barricades''' | |||
*Line Upgrade Barricade | *Line Upgrade Barricade | ||
*Corner Upgrade Barricade | *Corner Upgrade Barricade | ||
*Winged Upgrade Barricade | *Winged Upgrade Barricade | ||
'''Base Status Monitors''' | |||
* | *Base Monitor | ||
* | *Monitor, 4Foot | ||
'''Turret Status Monitors''' | |||
* | *Turret Monitor, Small | ||
* | *Turret Monitor, Large | ||
'''Antennas''' | |||
* | *Antenna, Small | ||
* | *Antenna, Large | ||
'''Visuals''' | |||
* | *Terminal Battery | ||
* | *Terminal Case | ||
* | *Terminal Light | ||
* | *Terminal Wires, 1 | ||
* | *Terminal Wires, 2 | ||
* | *Terminal Wires, 3 | ||
*Terminal Wires Junc. Box | *Terminal Wires Junc. Box | ||
}} | }} | ||
===Largages=== | === Largages === | ||
*[[ | {{scroll box | ||
*[[Boost | | | ||
*[[Boost | *[[Overshield (Halo 4)|Overshield]] | ||
*[[Speed Boost]] | |||
===Décors=== | *[[Damage Boost]] | ||
}} | |||
=== Décors === | |||
{{scroll box | {{scroll box | ||
| | | | ||
'''Scenery Objects''' | |||
* | *Camping Stool | ||
* | *Folder Chair | ||
* | *Street Cone | ||
'''Barricades''' | |||
*Barricade, | *Barricade, Small | ||
*Barricade, | *Barricade, Large | ||
*Jersey Barrier | *Jersey Barrier | ||
*Jersey Barrier, Short | *Jersey Barrier, Short | ||
'''Crates''' | |||
* | *Crate, Small | ||
* | *Crate, Large | ||
* | *Crate, Packing, Small | ||
* | *Crate, Packing, Large | ||
*Container, | *Container, Small | ||
*Container, | *Container, Open, Small | ||
*Container, | *Container, Large | ||
*Container, | *Container, Open, Large | ||
'''Sandbags''' | |||
* | *Sandbag Wall | ||
* | *Sandbag Corner, 90 | ||
*Sandbag Endcap | *Sandbag Endcap | ||
* | *Sandbag Pile | ||
* | *Sandbag Single | ||
* | *Sandbag Triple | ||
* | *Sandbag Group | ||
'''Pallets''' | |||
* | *Pallet | ||
* | *Pallet, Large | ||
* | *Pallet, Metal | ||
}} | }} | ||
=== Véhicules === | |||
===Véhicules=== | {{scroll box | ||
*[[Warthog | | | ||
*[[Warthog | *[[Warthog de Halo 4|Warthog]] | ||
*[[Warthog lance | *[[Warthog de transport]] | ||
*[[Warthog gauss]] | |||
*[[Warthog M12R LAAV|Warthog lance missile]] | |||
*[[Mangouste]] | *[[Mangouste]] | ||
*[[Scorpion]] | *[[Scorpion]] | ||
*[[Mantis]] | *[[Mantis]] | ||
}} | |||
=== Structures === | |||
===Structures=== | |||
{{scroll box | {{scroll box | ||
| | | | ||
'''Structure - Impact''' | |||
*Console | *Station, Console | ||
* | *Station, Core | ||
* | *Station, Corridor | ||
* | *Station, Ramp | ||
*Station, 90 | *Station, 90 | ||
*Station, 45 | *Station, 45 | ||
Ligne 270 : | Ligne 282 : | ||
*Station, 4 Way | *Station, 4 Way | ||
*Station, T | *Station, T | ||
* | *Station, Airlock | ||
* | *Station, Transistion | ||
*Station, Door Jam | *Station, Door Jam | ||
*Station, Door Jam 2 | *Station, Door Jam 2 | ||
*Station, | *Station, Airlock, SML | ||
* | *UNSC Tower | ||
* | *UNSC 2 Story | ||
* | *UNSC 1 Story | ||
*Silo 1 | *Silo 1 | ||
*Silo 2 | *Silo 2 | ||
*Silo 2, | *Silo 2, Closed | ||
*Silo 3 | *Silo 3 | ||
*Central Floor Cap | *Central Floor Cap | ||
'''Nature - Impact''' | |||
* | *Rock, Small | ||
* | *Rock, Flat | ||
* | *Rock, Medium 1 | ||
* | *Rock, Medium 2 | ||
* | *Rock, Spire 1 | ||
* | *Rock, Spire 2 | ||
* | *Rock, Seastack | ||
'''Structure - Ravine''' | |||
*Base | *Artifact Base | ||
*Base 1 | *Base 1 | ||
*Base 2, | *Base 2, Left | ||
*Base 2, | *Base 2, Right | ||
* | *Bridge Wall | ||
* | *Catwalk 1 | ||
* | *Catwalk Lip | ||
'''Nature - Ravine''' | |||
* | *Rock 1 | ||
* | *Rock 2 | ||
* | *Rock 3 | ||
* | *Rock 4 | ||
'''Structure - Erosion''' | |||
* | *Pipe, 1x2 | ||
* | *Pipe, 45 | ||
* | *Pipe, Cross | ||
* | *Pipe, Curved | ||
* | *Pipe, End | ||
* | *Pipe, Slanted | ||
* | *Pipe, Y | ||
'''Nature - Erosion''' | |||
* | *Rock, Flat | ||
* | *Rock, Medium 1 | ||
* | *Rock, Medium 2 | ||
* | *Rock, Seastack | ||
* | *Rock, Small | ||
* | *Rock, Spire 1 | ||
* | *Rock, Spire 2 | ||
'''Building Blocks''' | |||
* | *Block, 1x1 | ||
* | *Block, 1x1, Flat | ||
* | *Block, 1x1, Short | ||
* | *Block, 1x1, Tall | ||
* | *Block, 1x1, Tall and Thin | ||
* | *Block, 1x2 | ||
* | *Block, 1x4 | ||
* | *Block, 2x1, Flat | ||
* | *Block, 2x2 | ||
* | *Block, 2x2, Flat | ||
* | *Block, 2x2, Short | ||
* | *Block, 2x2, Tall | ||
* | *Block, 2x3 | ||
* | *Block, 2x4 | ||
* | *Block, 3x1, Flat | ||
* | *Block, 3x3 | ||
* | *Block, 3x3, Flat | ||
* | *Block, 3x3, Short | ||
* | *Block, 3x3, Tall | ||
* | *Block, 3x4 | ||
* | *Block, 4x4 | ||
* | *Block, 4x4, Flat | ||
* | *Block, 4x4, Short | ||
* | *Block, 4x4, Tall | ||
* | *Block, 5x1, Short | ||
* | *Block, 5x5, Flat | ||
'''Bridges and Platforms''' | |||
* | *Bridge, Small | ||
* | *Bridge, Medium | ||
* | *Bridge, Large | ||
* | *Bridge, XLarge | ||
* | *Bridge, Diagonal | ||
* | *Bridge, Diag, Small | ||
* | *Dish | ||
* | *Dish, Open | ||
* | *Corner, 45 Degrees | ||
* | *Corner, 2x2 | ||
* | *Corner, 4x4 | ||
* | *Landing Pad | ||
* | *Platform, Ramped | ||
* | *Platform, Large | ||
* | *Platform, XLarge | ||
* | *Cylinder Large | ||
* | *Y Cross | ||
* | *Y Cross, Large | ||
* | *Sniper Nest | ||
* | *Staircase | ||
* | *Walkway, Large | ||
'''Buildings''' | |||
*Bunker, | *Bunker, Small | ||
*Bunker, | *Bunker, Small, Covered | ||
*Bunker, | *Bunker, Box | ||
*Bunker, Round | *Bunker, Round | ||
*Bunker, | *Bunker, Ramp | ||
* | *Pyramid | ||
* | *Tower, 2 Story | ||
* | *Tower, 3 Story | ||
* | *Tower, Tall | ||
* | *Room, Double | ||
* | *Room, Triple | ||
'''Decorative''' | |||
* | *Antenna, Small | ||
* | *Antenna, Satellite | ||
*Brace | *Brace | ||
*Brace, Large | *Brace, Large | ||
*Brace, Tunnel | *Brace, Tunnel | ||
* | *Column | ||
*Cover | *Cover | ||
*Cover, Crenellation | *Cover, Crenellation | ||
Ligne 407 : | Ligne 419 : | ||
*Large Walkway Cover | *Large Walkway Cover | ||
'''Doors, Windows, and Walls''' | |||
* | *Door | ||
* | *Door, Double | ||
* | *Window | ||
* | *Window, Double | ||
* | *Wall | ||
* | *Wall, Double | ||
* | *Wall, Corner | ||
* | *Wall, Curved | ||
* | *Wall, Coliseum | ||
* | *Window, Coliseum | ||
*Tunnel, | *Tunnel, Short | ||
*Tunnel, Long | *Tunnel, Long | ||
'''Inclines''' | |||
* | *Bank, 1x1 | ||
* | *Bank, 1x2 | ||
* | *Bank, 2x1 | ||
* | *Bank, 2x2 | ||
* | *Ramp, 1x2 | ||
* | *Ramp, 1x2, Shallow | ||
* | *Ramp, 2x2 | ||
* | *Ramp, 2x2, Steep | ||
* | *Ramp, Circular, Small | ||
* | *Ramp, Circular, Large | ||
* | *Ramp, Bridge, Small | ||
* | *Ramp, Bridge, Medium | ||
* | *Ramp, Bridge, Large | ||
* | *Ramp, XL | ||
* | *Ramp, Stunt | ||
'''Grid''' | |||
* | *Grid | ||
}} | }} | ||
== Cartes == | |||
==Cartes== | *[[Ravin (Multijoueur de Halo 4)|Ravin]] | ||
*[[ | |||
*[[Impact (Multijoueur de Halo 4)|Impact]] | *[[Impact (Multijoueur de Halo 4)|Impact]] | ||
*[[ | *[[Érosion (Multijoueur de Halo 4)|Érosion]] | ||
== | == Vidéos == | ||
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}} {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}} | |||
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361 | |||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012] | *[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012] | ||
{{ | {{Multijoueur de Halo 4}} | ||
{{tocomplete}} |