Modification de Extinction des feux (niveau de Halo Wars 2)

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|nom=Extinction des feux
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|description=Jerome doit détruire les commandes du réseau de portails des Parias afin de compromettre les capacités de transport d'Atriox à travers l'Arche.
|description=Jerome doit détruire les commandes du réseau de portails des Parias afin de compromettre les capacités de transport d'Atriox à travers l'Arche.
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|date=Fin mars/début avril [[2559]]
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|lieu=Centre, réseau de portails, [[Installation 00]]
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|objectifs principaux=*{{hover|Description : Les Parias utilisent des dispositifs de piratage pour détourner les portails forerunners à leurs fins et obtenir l'avantage dans la guerre pour l'Arche.|Repérez et détruisez les dispositifs de piratage de téléporteurs parias (4/4).}}
|objectifs principaux=*{{hover|Description : Les Parias utilisent des dispositifs de piratage pour détourner les prtails forerunners àleurs fins et obtenir l'avantage dans la guerre pour l'Arche.|Repérez et détruisez les dispositifs de piratage de téléporteurs parias (4/4).}}
*{{hover|Description : Le centre de contrôle relie tous les dispositifs de piratage parias dans cette aile de l'Arche.|Détruisez le centre de contrôle paria (1/1).}}
*{{hover|Description : Le centre de contrôle relie tout les dispositifs de piratage parias dans cette aile de l'Arche.|Détruisez le centre de contrôle paria (1/1).}}
*{{hover|Description : Decimus lance un ultime assaut contre l'UNSC pour tenter de préserver le peu de respect qu'Atriox pourrait encore lui témoigner. Vaincre Decimus, le bras droit d'Atriox, affaiblirait grandement les opérations stratégiques des Parias sur l'Arche.|Battez Decimus.}}
*{{hover|Description : Decimus lance un ultime assaut contre l'UNSC pour tenter de préserver le peu de respect qu'Atriox pourrait encore lui témoigner. Vaincre Decimus, le bras droit d'Atriox, affaiblirait grandement les opérations stratégiques des Parias sur l'Arche.|Battez Decimus.}}
|objectifs secondaires=*{{hover|Description : Les dispositifs parias permettent à l'ennemi d'emprunter les portails. Détruisez-les avant que les renforts n'arrivent pour défendre la position.|Détruisez les dispositifs parias avant l'arrivée des renforts (4/4).}}
|objectifs secondaires=*{{hover|Description : Les dispositifs parias permettent à l'ennemi d'emprunter les portails. Détruisez les avant que les renforts n'arrivent pour défendre la position.|Détruisez les dispositifs parias avant l'arrivée des renforts (4/4).}}
*{{hover|Description : Les Parias ont capturé des soldats de l'UNSC lors des combats précédents pour leur soutirer des informations.|Secourez les prisonniers de l'UNSC (10/10).}}
*{{hover|Description : Les Parias ont capturé des soldats de l'UNSC lors des combats précédents pour leur soutirer des informations.|Secourez les prisonniers de l'UNSC (10/10).}}
*{{hover|Description : Plusieurs sites peuvent servir à l'expansion des bases de l'UNSC. Capturez-les tous pour dominer la carte et prendre l'avantage sur les forces parias.|Prenez tous les sites d'expansion de bases (4/4).}}
*{{hover|Description : Plusieurs sites peuvent servir à l'expansion des bases de l'UNSC. Capturez-les tous pour dominer la carte et prendre l'avantage sur les forces parias.|Prenez tous les sites d'expansion de bases (4/4).}}
*{{hover|Description : Assurez la survie de vos hornets contre les reavers placés en renfort à chacun des portails améliorés par les Parias.|Éliminez les reavers sans perdre de hornet.}}
*{{hover|Description : Assurez la survie de vos hornets contre les reavers placés en renforts à chacun des portails améliorés par les Parias.|Éliminez les reavers sans perdre de hornet.}}
*{{hover|Description : Libérez les prisonniers de l'UNSC et assurez-vous qu'ils terminent la mission sains et saufs.|Bonus : Terminez la mission, libérez tous les prisonniers et ramenez-les vivants (10/10).}}
*{{hover|Description : Libérez les prisonniers de l'UNSC et assurez-vous qu'ils terminent la mission sains et saufs.|Bonus : Terminez la mission, libérez tout les prisonniers et ramenez-les vivants (10/10).}}
*{{hover|Description : Évitez la zone de bombardement ou manœuvrez habilement vos unités pour esquiver les attaques du vaisseau-mère.|Bonus : Ne perdez aucune unité dans la zone de bombardement du vaisseau-mère.}}
*{{hover|Description : Évitez la zone de bombardement ou manœuvrez habilement vos unités pour esquiver les attaques du vaisseau mère.|Bonus : Ne perdez aucune unité dans la zone de bombardement du vaisseau-mère.}}
|protagonistes=*[[James Cutter]]
|protagonistes=*[[Isabel]]
*[[Isabel]]
*[[Jerome-092]]
*[[Jerome-092]]
*[[Douglas-042]]
*[[Douglas-042]]
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*[[Apparition]] (abordage)
*[[Apparition]] (abordage)
*[[Banshee]] (abordage)
*[[Banshee]] (abordage)
|crânes=[[Crânes de Halo Wars 2#Pestilence|Pestilence]]
|crânes=
|terminaux=[[Journaux de Phœnix#Extinction des feux|2]]
|terminaux=[[Journaux de Phœnix#Extinction des feux|2]]
|succès=[[Succès de Halo Wars 2|Blocus total]]
|succès=[[Succès de Halo Wars 2|Blocus total]]
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'''Pilote Hornet''' : Spirit of Fire, premier portail en vue. On rentre à la base.  
'''Pilote Hornet''' : Spirit of Fire, premier portail en vue. On rentre à la base.  


''Les Hornets sont attaqués par des [[Reaver]]s.''
''Les Hornets sont attaqué par des [[Reaver]]s.''


'''Pilote Hornet''' : Ils ne vont pas nous laisser partir si facilement.
'''Pilote Hornet''' : Ils ne vont pas nous laisser partir si facilement.
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'''Douglas-042''' : La prochaine fois, c'est moi qui l'envoie au tapis, crois-moi.
'''Douglas-042''' : La prochaine fois, c'est moi qui l'envoie au tapis, crois-moi.


'''Marine''' : Deux Spartans ? Ça va être un jeu d'enfant.<ref group=Note name=Dialogue>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>
'''Marine''' : Deux Spartans ? Ça va être un jeu d'enfant.<ref group=Note>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>


'''Isabel''' : Les troupes parias sont nombreuses dans le secteur, Jerome. Il existe peut-être un autre accès.
'''Isabel''' : Les troupes parias sont nombreuses dans le secteur, Jerome. Il existe peut-être un autre accès.
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''Les prisonniers sont libérés.''
''Les prisonniers sont libérés.''


'''Marine''' : Content de vous voir. Il y a d'autres soldats là-bas. Allez les aider.<ref group=Note name=Dialogue />
'''Marine''' : Content de vous voir. Il y a d'autres soldats là-bas. Allez les aidés.<ref group=Note>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>
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''En atteignant le portail.''
''En atteignant le portail.''
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'''Isabel''' : Les Parias appellent ces exosquelettes antiaériens des [[reaver]]s. Leur capacité à sauter sert aux embuscades.
'''Isabel''' : Les Parias appellent ces exosquelettes antiaériens des [[reaver]]s. Leur capacité à sauter sert aux embuscades.


''Les Reavers sont détruits et des Hornets arrivent en renfort.''
''Les Reavers sont détruit et des Hornets arrivent en renforts.''


'''Cutter''' : Jerome, maintenant que le reaver est hors-jeu, nos unités aériennes peuvent circuler librement. J'envoie un hornet pour vous escorter. Quand vous aurez atteint le prochain portail, envoyez des éclaireurs pour ouvrir la voie. On ne sait pas ce qui vous attend de l'autre côté.
'''Cutter''' : Jerome, maintenant que le reaver est hors-jeu, nos unités aériennes peuvent circuler librement. J'envoie un hornet pour vous escorter. Quand vous aurez atteint le prochain portail, envoyez des éclaireurs pour ouvrir le voie. On ne sait ce qui nous attend de l'autre côté.


'''Jerome-092''' : Bien reçu, capitaine. On a eu assez de surprises comme ça.
'''Jerome-092''' : Bien reçu, capitaine. On a eu assez de surprises comme ça.
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'''Douglas-042''' : Qu'est-ce qui pourrait bien se passer ?
'''Douglas-042''' : Qu'est-ce qui pourrait bien se passer ?
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''(Si le joueur s'approche de la zone calcinée, des rayons de plasma bombardent la zone.)''
''(Si le joueur s'approche de la zone calciné, des rayons plasma bombarde la zone.)''


'''Decimus''' : Qu'est-ce qui se passe, humains ? Vous vous dégonflez ? Je vous attends !
'''Decimus''' : Qu'est-ce qui se passe, humains ? Vous vous dégonflez ? Je vous attends !
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'''Cutter''' : Decimus prépare une embuscade. Jerome, vous feriez mieux d'utiliser les portails pour éviter la zone.
'''Cutter''' : Decimus prépare une embuscade. Jerome, vous feriez mieux d'utiliser les portails pour éviter la zone.
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''Le second portail est franchi, les ennemis éliminés et le prochain pont de lumière activé.''
''Le second portail est franchie, les ennemis éliminés et le prochain pont de lumière activé.''


'''Decimus''' : Vermines ! Combien d'entre-vous vais-je devoir éliminer avant que vous n'acceptiez votre sort ?
'''Decimus''' : Vermines ! Combien d'entre-vous vais-je devoir éliminer avant que vous n'acceptiez votre sort ?
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'''Jerome-092''' : Portail désactivé. Dirigeons-nous vers le suivant.
'''Jerome-092''' : Portail désactivé. Dirigeons-nous vers le suivant.
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''(Si le joueur s'approche de la zone calcinée, des rayons de plasma bombardent la zone.)''
''(Si le joueur s'approche de la zone calciné, des rayons plasma bombarde la zone.)''


'''Cutter''' : Leur transporteur prépare une autre frappe ! Ne restez pas là !
'''Cutter''' : Leur transporteur prépare une autre frappe ! Ne restez pas là !
Ligne 179 : Ligne 178 :
''(Si le joueur découvre les autres prisons parias.)''
''(Si le joueur découvre les autres prisons parias.)''


'''Jerome-092''' : D'autres prisonniers ! Libérez-les !
'''Jerome-092''' : D'autre prisonniers ! Libérez-les !
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''En atteignant le quatrième portail.''
''En atteignant le quatrième portail.''
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'''Decimus''' : Bientôt, petit démon. Bientôt.
'''Decimus''' : Bientôt, petit démon. Bientôt.


''Le quatrième dispositif de piratage est détruit et les troupes de l'UNSC empruntent le portail.''  
''Le quatrième dispositif de piratage est détruit et les troupes de l'UNSC empreinte le portail.''  


'''Cutter''' : Soyez prudents, Jerome. Decimus a eu le temps de se préparer. Jusqu'ici, les Parias ont fait preuve d'une maîtrise étonnante des systèmes de l'Arche. Qui sait ce qu'ils peuvent bien vous réserver.
'''Cutter''' : Soyez prudents, Jerome. Decimus a eu le temps de se préparer. Jusqu'ici, les Parias ont fait preuve d'une maîtrise étonnante des systèmes de l'Arche. Qui sait ce qu'ils peuvent bien vous réserver.
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'''Isabel''' : Ça y est ! Les signatures énergétiques des portails disparaissent ! Une minute, il se passe quelque chose…
'''Isabel''' : Ça y est ! Les signatures énergétiques des portails disparaissent ! Une minute, il se passe quelque chose…


''Decimus atterrit sur les soldats de l'UNSC.''
''Decimus atterris sur les soldats de l'UNSC.''


'''Decimus''' : Bande de rats ! Vous avez saboté mon opération de récupération et détruit les portails.
'''Decimus''' : Bande de rats ! Vous avez saboté mon opération de récupération et détruit les portails.
Ligne 217 : Ligne 216 :
'''Jerome-092''' : Tu me fends le cœur…
'''Jerome-092''' : Tu me fends le cœur…


'''Decimus''' : Ça ne saurait tarder. Comme vous pouvez le voir, j'ai apporté quelques améliorations.
'''Decimus''' : Ça ne saurait tarder. Comme vous pouvez le voir, j'ai apporter quelques améliorations.


'''Douglas-042''' : Je voulais prendre ma revanche contre le [[Atriox|big boss]], mais je me contenterai de son larbin.
'''Douglas-042''' : Je voulais prendre ma revanche contre le [[Atriox|big boss]], mais je me contenterai de son larbin.
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'''Isabel''' : Monstre ! Tuez-le pour moi.
'''Isabel''' : Monstre ! Tuez-le pour moi.


'''Decimus''' : Vous êtes une espèce arrogante, mais nous allons vous mater. Vous finirez comme victuailles à ma table ! L'Arche est à nous, Humains. Personne ne s'opposera à la puissance des Parias ! Je suis impressionné, Humains, mais Atriox va s'assurer que vous ne quittiez jamais l'Arche. Nous allons nous emparer de cet endroit, et puis nous envahirons chacun de vos mondes. Très bien, je vais vous écraser moi-même, dans ce cas.
'''Decimus''' : Vous êtes une espère arrogante, mais nous allons vous mater. Vous finirez comme victuailles à ma table ! L'Arche est à nous, Humains. Personne ne s'opposera à la puissance des Parias ! Je suis impressionné, humains, mais Atriox va s'assurer que vous ne quittiez jamais l'Arche. Nous allons nous emparer de cet endroit, et puis nous envahirons chacun de vos mondes. Très bien, je vais vous écraser moi-même, dans ce cas.


'''Jerome-092''' : Allez, c'est le moment de l'achever !
'''Jerome-092''' : Allez, c'est le moment de l'achever !
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''Decimus est vaincu.''
''Decimus est vaincu.''


'''Decimus''' : Savourez votre victoire, Humains, car ce sera la dernière.
'''Decimus''' : Savourez votre victoire, humains, car ce sera la dernière.


'''Douglas-042''' : Quelle tête de mule !
'''Douglas-042''' : Quelle tête de mule !
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*Objectifs secondaires :
*Objectifs secondaires :
**Détruisez les dispositifs parias avant l'arrivée des renforts : en arrivant à proximité d'un portail, il faut attaquer le dispositif de piratage en priorité, quitte à perdre quelques unités.
**Détruisez les dispositifs parias avant l'arrivée des renforts : en arrivant à proximité d'un portail, il faut attaquer le dispositif de piratage en priorité, quitte à perdre quelques unités.
**Secourez les prisonniers de l'UNSC : la première prison se trouve sur le chemin secondaire menant au second portail. Les autres prisons se trouvent derrière le second emplacement de base.
**Secourez les prisonniers de l'UNSC : la première prison se trouve sur le chemin secondaire menant au second portail. Les autres prisons se trouve derrière le second emplacement de base.
**Prenez tous les sites d'expansion de bases : le premier est proche du second portail, les deux suivants proches du troisième portail et occupés par deux mini-bases parias, le dernier se trouve après avoir franchi le troisième portail, en face de la base paria principale.
**Prenez tous les sites d'expansion de bases : le premier est proche du second portail, les deux suivants proche du troisième portail et occupé par deux mini-bases parias, la dernière se trouve après avoir franchi le troisième portail, en face de la base paria principale.
**Éliminez les reavers sans perdre de hornet : laissez les Hornets en arrière le temps que les unités au sol détruisent les Reavers.
**Éliminez les reavers sans perdre de hornet : laissez les Hornets en arrière le temps que les unités au sol détruisent les Reavers.
**Bonus : Terminez la mission, libérez tous les prisonniers et ramenez-les vivants : le plus sûr est de laisser les unités libérées en arrière, surtout contre Decimus où elles auront peu de chance de survivre.
**Bonus : Terminez la mission, libérez tout les prisonniers et ramenez-les vivants : le plus sûr est de laisser les unités libérés en arrière, surtout contre Decimus où elles auront peu de chance de survivre.
**Bonus : Ne perdez aucune unité dans la zone de bombardement du vaisseau-mère : il n'est pas obligatoire de traverser la zone de bombardement pour accomplir les autres objectifs.
**Bonus : Ne perdez aucune unité dans la zone de bombardement du vaisseau-mère : il n'est pas obligatoire de traverser la zone de bombardement pour accomplir les autres objectifs.
*Il est possible de dépasser la limite maximum d'unités en libérant les unités prisonnières alors que la limite est atteinte.
*Il est possible de dépasser la limite maximum d'unités en libérant les unités prisonnières alors que la limite est atteinte.
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==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


{{Niveaux de HW2}}
{{Niveaux de HW2}}

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