Modification de Développement de Halo : The Master Chief Collection
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
{{quote|texte=You’ve got a very tired team coming off the project, surprised by what’s happening and, quite frankly, every person on that team was heartbroken.|small=L'équipe sort du projet et est fatiguée, et est surprise par ce qui se passe, et franchement tout le monde était dévasté.|auteur=Dan Ayoub<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref>}} | {{quote|texte=You’ve got a very tired team coming off the project, surprised by what’s happening and, quite frankly, every person on that team was heartbroken.|small=L'équipe sort du projet et est fatiguée, et est surprise par ce qui se passe, et franchement tout le monde était dévasté.|auteur=Dan Ayoub<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref>}} | ||
Le projet de la Master Chief Collection débuta comme [[Halo 2 : Anniversary]], avec l'objectif de combler l'absence de jeu Halo tôt dans le cycle de vie de la [[Xbox One]]. Un remake n'étant pas considéré comme suffisamment substantiel après deux ans sans jeu Halo, l'ambition du studio fut d'ajouter les campagnes des quatre premiers jeux avec le multijoueur de Halo 2, puis finalement de rendre l'intégralité des jeux originaux disponibles sur Xbox One et rendre accessible la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/06/10/e3-2014-halo-the-master-chief-collections-origin-revealed IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection's Origin Revealed]</ref><ref>[https://www.ign.com/videos/2019/02/26/how-bonnie-ross-is-shaping-the-future-of-halo-ign-unfiltered-39 IGN Unfiltered #39 - How Bonnie Ross Is Shaping the Future of Halo]</ref> [[Frank O'Connor]] indiqua qu'aucun remake de Halo 2 n'étant en développement dans un message du 11 mai 2013 sur [[NeoGAF et ResetEra|NeoGAF]].<ref>[https://www.neogaf.com/threads/halo-2-anniversary-by-certain-affinity-update-frankie-denies-83.556534/page-2#post-57422412 Neogaf | Le projet de la Master Chief Collection débuta comme [[Halo 2 : Anniversary]], avec l'objectif de combler l'absence de jeu Halo tôt dans le cycle de vie de la [[Xbox One]]. Un remake n'étant pas considéré comme suffisamment substantiel après deux ans sans jeu Halo, l'ambition du studio fut d'ajouter les campagnes des quatre premiers jeux avec le multijoueur de Halo 2, puis finalement de rendre l'intégralité des jeux originaux disponibles sur Xbox One et rendre accessible la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/06/10/e3-2014-halo-the-master-chief-collections-origin-revealed IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection's Origin Revealed]</ref><ref>[https://www.ign.com/videos/2019/02/26/how-bonnie-ross-is-shaping-the-future-of-halo-ign-unfiltered-39 IGN Unfiltered #39 - How Bonnie Ross Is Shaping the Future of Halo]</ref> [[Frank O'Connor]] indiqua qu'aucun remake de Halo 2 n'étant en développement dans un message du 11 mai 2013 sur [[NeoGAF et ResetEra|NeoGAF]].<ref>[https://www.neogaf.com/threads/halo-2-anniversary-by-certain-affinity-update-frankie-denies-83.556534/page-2#post-57422412 Neogaf]</ref> Le jeu est devenu [[Lexique du jeu vidéo#G|gold]] le 17 octobre 2014.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-the-master-chief-collection-we-are-golden Halo Waypoint: News - Halo: The Master Chief Collection - We are Golden]</ref> | ||
Outre de nombreux bugs dans la plupart des sections du jeu, le mode multijoueur est resté inaccessible ou dysfonctionnel plusieurs semaines après la sortie, occasionnant des recherches de parties anormalement longues, des parties « fantômes » (retour au menu principal au lancement de la partie), des joueurs se trouvant dans des parties différentes, des matchs joués sans avoir le nombre maximal de joueurs, des statistiques non-enregistrées.<ref name=bugs>[https://web.archive.org/web/20230304093337/https://forums.halowaypoint.com/t/the-master-chief-collection-bug-investigation/466787 Halo Waypoint: Forums - The Master Chief Collection Bug Investigation] (Archive)</ref><ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/11/13/halo-the-master-chief-collection-matchmaking-updates-roll-out IGN - Halo: The Master Chief Collection Matchmaking Updates Roll Out]</ref><ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-mcc-might-not-use-dedicated-servers-update-p2p-only-as-fallback-post-278.932320/page-6#post-138727444 NeoGAF]</ref> | Outre de nombreux bugs dans la plupart des sections du jeu, le mode multijoueur est resté inaccessible ou dysfonctionnel plusieurs semaines après la sortie, occasionnant des recherches de parties anormalement longues, des parties « fantômes » (retour au menu principal au lancement de la partie), des joueurs se trouvant dans des parties différentes, des matchs joués sans avoir le nombre maximal de joueurs, des statistiques non-enregistrées.<ref name=bugs>[https://web.archive.org/web/20230304093337/https://forums.halowaypoint.com/t/the-master-chief-collection-bug-investigation/466787 Halo Waypoint: Forums - The Master Chief Collection Bug Investigation] (Archive)</ref><ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/11/13/halo-the-master-chief-collection-matchmaking-updates-roll-out IGN - Halo: The Master Chief Collection Matchmaking Updates Roll Out]</ref><ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-mcc-might-not-use-dedicated-servers-update-p2p-only-as-fallback-post-278.932320/page-6#post-138727444 NeoGAF]</ref> |