Modification de Défis de Halo : The Master Chief Collection

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Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], les '''[[défis]]''' hebdomadaires de campagne ont été ajoutés dans une version préliminaire avec la sortie de [[Halo 2 : Anniversary]] sur PC. Ces défis offrent la possibilité de gagner des points d'expérience (EXP) permettant de débloquer des éléments de personnalisation via un système de saison. Tous les défis hebdomadaires sont remis à zéro tous les mercredis à 17 h GMT.
Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], les '''[[défis]]''' hebdomadaires de campagne ont été ajoutés dans une version préliminaire avec la sortie de [[Halo 2 : Anniversary]] sur PC. Ces défis offrent la possibilité de gagner des points d'expérience (EXP) permettant de débloquer des éléments de personnalisation via un système de saison. Tous les défis hebdomadaires sont remis à zéro tous les mercredis à 17 h GMT.


La version complète des défis, permettant également de débloquer des options de personnalisation en plus des points de saison, a été ajoutée avec l'arrivée de [[Halo 3]] sur PC.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2020 Halo Waypoint: MCC Development Update - June 2020]</ref> Le 13 avril 2022, les défis saisonniers furent changés en 5 défis mensuels (actualisés tous les 28 jours) et renommés {{citer|exercices tactiques}}.
La version complète des défis, permettant également de débloquer des options de personnalisation en plus des points de saison, a été ajoutée avec l'arrivée de [[Halo 3]] sur PC.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2020 Halo Waypoint: MCC Development Update - June 2020]</ref>


==JcJ Hebdomadaire==
==JcJ Hebdomadaire==
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===Saison 5 : Anvil===
===Saison 5 : Anvil===
*'''Assassin de haut vol''' : Assassinez un joueur Élite afin de survivre à une chute qui aurait été fatale dans Halo: Reach (Casque ''Mister Major'' de Halo : Reach et 77 000 XP){{NestedRef|name=TitreNote|group=Note|Le [[succès de Halo : Reach]] {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} n'a pas été inclus parmi les succès déblocables dans la version de [[Halo : The Master Chief Collection]], car les spécificités des conditions de déblocage laissaient croire aux joueurs que l'action était réalisée correctement sans pour autant débloquer le succès. Le succès nécessitait que la capsule physique du joueur atteigne une certaine vitesse, puis interagisse avec la capsule de collision d'un [[Élite]] avant de déclencher un [[assassinat]] pour être validé. Durant le processus de validation des succès à chaque version du jeu pendant le développement, {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} demandait jusqu'à 30 heures-hommes, mais [[Bungie]] considéra le succès comme valide bien que difficile. Le succès a été introduit sur demande des joueurs en tant que défi saisonnier durant la cinquième saison de la Master Chief Collection sous le titre {{citer|Assassin de haut vol}} ({{citer|''Because you Begged''}} en VO en référence aux demandes des joueurs et au titre du succès d'origine).<ref>[https://web.archive.org/web/20211028152623/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/mcc-development-flighting-updates/3e3252e1-297a-4590-a7ab-67c133b3d37d/posts?page=4 Halo Waypoint: Forums - MCC Development & Flighting Updates] (Archive)</ref>}}
*'''Assassin de haut vol''' : Assassinez un joueur Élite afin de survivre à une chute qui aurait été fatale dans Halo: Reach (Casque ''Mister Major'' de Halo : Reach et 77 000 XP){{NestedRef|name=TitreNote|group=Note|Le [[succès de Halo : Reach]] {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} n'a pas été inclus parmi les succès déblocables dans la version de [[Halo : The Master Chief Collection]], car les spécificités des conditions de déblocage laissaient croire aux joueurs que l'action était réalisée correctement sans pour autant débloquer le succès. Le succès nécessitait que la capsule physique du joueur atteigne une certaine vitesse, puis interagisse avec la capsule de collision d'un [[Élite]] avant de déclencher un [[assassinat]] pour être validé. Durant le processus de validation des succès à chaque version du jeu pendant le développement, {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} demandait jusqu'à 30 heures-hommes, mais [[Bungie]] considéra le succès comme valide bien que difficile. Le succès a été introduit sur demande des joueurs en tant que défi saisonnier durant la cinquième saison de la Master Chief Collection sous le titre {{citer|Assassin de haut vol}} ({{citer|''Because you Begged''}} en VO en référence aux demandes des joueurs et au titre du succès d'origine).<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/mcc-development-flighting-updates/3e3252e1-297a-4590-a7ab-67c133b3d37d/posts?page=4#post65 Halo Waypoint: Forums - MCC Development & Flighting Updates]</ref>}}
*'''Lâcher de mongoose''' : Dans Halo 3, terminez la mission Halo en difficulté légendaire avec tous les joueurs en mongoose (Livrée ''Prime de risque'' pour Mangouste de Halo 3 et 77 000 XP)
*'''Lâcher de mongoose''' : Dans Halo 3, terminez la mission Halo en difficulté légendaire avec tous les joueurs en mongoose (Livrée ''Prime de risque'' pour Mangouste de Halo 3 et 77 000 XP)
*'''Maîtrise du combo''' : Terminez les défis ''L'art de la gagne'' et ''Tir inamical'' (Livrée ''Coup de Chance'' pour Fusil de combat de Halo 3, 4 points de saison et 77 000 XP)
*'''Maîtrise du combo''' : Terminez les défis ''L'art de la gagne'' et ''Tir inamical'' (Livrée ''Coup de Chance'' pour Fusil de combat de Halo 3, 4 points de saison et 77 000 XP)
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;Célébrez les 20 ans de Halo (du 3 novembre au 5 janvier 2022)
;Célébrez les 20 ans de Halo (du 3 novembre au 5 janvier 2022)
(Les récompensent des défis changent toutes les semaines.)
(Les récompensent des défis changent toutes les semaines.)
*'''Noces d'argent''' : Éliminez 25 ennemis. Vaincre des joueurs ennemis en matchmaking permet d'accélérer la progression par 5. (250 000 XP et [[Plaque nominative#Autres|Plaque]] ''Disciple'' puis ''Alerte Cortana'' puis ''Revolver Delta'' puis ''Fantômes d'Onyx'' et ''Protocole Cole'' puis ''Revolver Mombasa'' puis ''20e Anniversaire de Halo'' et ''Légendaire'' puis ''Revolver Requiem'' puis ''Anneau de rêve'' et ''Transfert de rêve'' puis ''Trombine triomphant'' et enfin ''Mouvements de rêve'' et ''Chat de rêve'')
*'''Noces d'argent''' : Éliminez 25 ennemis. Vaincre des joueurs ennemis en matchmaking permet d'accélérer la progression par 5. (250 000 XP et [[Plaque nominative#Autres|Plaque]] ''Disciple'' puis ''Alerte Cortana'' puis ''Revolver Delta'' puis ''Fantômes d'Onyx'' et ''Protocole Cole'' puis ''Revolver Mombasa'' puis ''20e Anniversaire de Halo'' et ''Légendaire'' puis ''Revolver Requiem'' puis ''Anneau de rêve'' et ''Transfert de rêve'')
*'''Et d'une !''' : Terminez une partie multijoueur ou Baptême du feu en matchmaking ou une mission de campagne. (250 000 XP et [[Plaque nominative#Autres|Plaques]] ''Xbox Origin'' et ''Revolver Alpha'' puis ''Tableau de bord'' et ''Halo Xbox'' puis ''Halo Winamp'' et ''Halo 360'' puis ''Xbox One'' puis ''Series X'' et ''Series S'' puis ''Ascension'' et ''Équipe bleue'' puis ''Touche de fraîcheur'' et style puis ''Tir de Magnum'' et ''Tir de fusil d'assaut'' puis ''Contact Harvest'' et ''Series X'' et enfin ''Halo Platine'')
*'''Et d'une !''' : Terminez une partie multijoueur ou Baptême du feu en matchmaking ou une mission de campagne. (250 000 XP et [[Plaque nominative#Autres|Plaques]] ''Xbox Origin'' et ''Revolver Alpha'' puis ''Tableau de bord'' et ''Halo Xbox'' puis ''Halo Winamp'' et ''Halo 360'' puis ''Xbox One'' puis ''Series X'' et ''Series S'' puis ''Ascension'' et ''Équipe bleue'' puis ''Touche de fraîcheur'' et style puis ''Tir de Magnum'' et ''Tir de fusil d'assaut'')
 
==Exercices tactiques==
*'''Fossoyeur''' : Terminez la 4e manche de Baptême du feu à 4 joueurs en Héroïque ou plus difficile encore. Il faut que ce soit en Éradication du parasite. (2 points de saisons et 250 000 XP)
*'''Candidat à la campagne''' : Terminez des missions de campagne. Accélérez votre progression en augmentant votre multiplicateur total final. (50) (2 points de saisons et 250 000 XP)
*'''Éradication des zombies''' : Réalisez 500 tirs à la tête en matchmaking. (2 points de saisons et 250 000 XP)
*'''Bourrineur au warthog''' : Réalisez 117 frags avec l'artilleur ou le pilote d'un warthog en matchmaking. (2 points de saisons et 250 000 XP)
*'''Entraînement de tueur''' : Terminez 50 parties JcJ en matchmaking. (2 points de saisons et 250 000 XP)


==Anciens défis==
==Anciens défis==

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