Modification de Chronique:BWU 23/04/2004

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 6 : Ligne 6 :
This update dwells on animation, some networking code and a couple of nuggets about physics and light. And since our update occasionally breaks smaller websites, you have our permission to mirror. And if you've never seen the Weekly Updates before, luckily for you, they're all archived right [http://halo.bungie.net/Games/Halo2/page.aspx?section=FAQInfo&subsection=WeeklyUpdate&page=1 HERE] for your perusal.  
This update dwells on animation, some networking code and a couple of nuggets about physics and light. And since our update occasionally breaks smaller websites, you have our permission to mirror. And if you've never seen the Weekly Updates before, luckily for you, they're all archived right [http://halo.bungie.net/Games/Halo2/page.aspx?section=FAQInfo&subsection=WeeklyUpdate&page=1 HERE] for your perusal.  


{{Collapse}}
<toggledisplay>
I've only been here a few months, but I can honestly say this is the busiest, most spastic week since I arrived. Everyone is grinding - programmers, artists, designers, marketing, everyone. Going bananas. There's lots of activity everywhere you look and best of all, every screen you look at has something cool on it that you never saw before. Might just be a pretty tree, could be some spectacular bloom lighting, and might even be some in-game object that moves around in a fun way. But the level of graphic polish seems to be "sudden."
I've only been here a few months, but I can honestly say this is the busiest, most spastic week since I arrived. Everyone is grinding - programmers, artists, designers, marketing, everyone. Going bananas. There's lots of activity everywhere you look and best of all, every screen you look at has something cool on it that you never saw before. Might just be a pretty tree, could be some spectacular bloom lighting, and might even be some in-game object that moves around in a fun way. But the level of graphic polish seems to be "sudden."


Ligne 70 : Ligne 70 :


[[Fichier:BWU Tigertankcensor.jpg]]
[[Fichier:BWU Tigertankcensor.jpg]]
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>




{{BWU}}
{{BWU}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégorie cachée dont cette page fait partie :