Modification de Blizzard (Multijoueur de Halo 3)
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|nom=Blizzard | |nom=Blizzard | ||
|image=[[Fichier: | |image=[[Fichier:Blizzard2.jpg|300px]] | ||
|jeu=[[Halo 3]] | |jeu=[[Halo 3]] | ||
|desc={{hover| Hostile conditions did not prevent the Covenant from seeking salvage on this buried Forerunner construct. |Les conditions hostiles n'ont pas empêché les Covenants de mettre à sac cette construction forerunner enfouie.}} | |desc={{hover| Hostile conditions did not prevent the Covenant from seeking salvage on this buried Forerunner construct. |Les conditions hostiles n'ont pas empêché les Covenants de mettre à sac cette construction forerunner enfouie.}} | ||
|lieu= | |lieu=Inconnu | ||
|terrain=Structures covenantes et forerunners | |terrain=Structures covenantes et forerunners | ||
|armes=*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]] | |armes=*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]] | ||
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]] | *[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]] | ||
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]] | *[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]] | ||
*[[Fusil à pompe# | *[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper UNSC]] | *[[Fusil de sniper#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper UNSC]] | ||
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
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*[[Grenades à plasma]] | *[[Grenades à plasma]] | ||
*[[Grenades directionnelles]] | *[[Grenades directionnelles]] | ||
|véhicules=[[Ghost]] | |véhicules=*[[Ghost]]s | ||
|équipements=*[[Bulle protectrice]] | |équipements=*[[Bulle protectrice]] | ||
*[[Drain d'énergie]] | *[[Drain d'énergie]] | ||
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}} | }} | ||
'''Blizzard''' (''Snowbound'') est une carte multijoueur asymétrique de taille moyenne de [[Halo 3]]. Elle se situe dans une région hivernale, présentant des falaises d'un côté et une plaine glaciaire de l'autre, avec deux bases covenantes connectées à une structure forerunner souterraine. Des [[Tourelle à plasma automatique|tourelles à plasma automatiques]] empêchent les joueurs de quitter la carte par la plaine ou les passages dans les falaises. | '''Blizzard''' (''Snowbound'') est une carte multijoueur asymétrique de taille moyenne de [[Halo 3]]. Elle se situe dans une région hivernale, présentant des falaises d'un côté et une plaine glaciaire de l'autre, avec deux bases covenantes connectées à une structure forerunner souterraine. Des [[Tourelle à plasma automatique|tourelles à plasma automatiques]] empêchent les joueurs de quitter la carte par la plaine ou les passages dans les falaises. | ||
==Caractéristiques== | ==Caractéristiques== | ||
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Les armes puissantes sont généralement disposée à proximité d'objets explosifs, rendant leur récupération dangereuse. Un Ghost peut être récupéré pour contrôler la surface de la carte, et une invisibilité se trouve dans un tunnel excentré. | Les armes puissantes sont généralement disposée à proximité d'objets explosifs, rendant leur récupération dangereuse. Un Ghost peut être récupéré pour contrôler la surface de la carte, et une invisibilité se trouve dans un tunnel excentré. | ||
==Stratégies multijoueur== | ==Stratégies multijoueur== | ||
En Team Double, récupérez une carabine et l'armure et dirigez-vous immédiatement vers la salle souterraine centrale pour y jeter une grenade et faire exploser les [[Noyau de puissance|noyaux de puissance]]. L'explosion éliminera les joueurs essayant de s'emparer du fusil de sniper et éliminera cette menace lorsque vous tenterez de le récupérer vous-même. Votre équipier récupérera pendant ce temps la deuxième carabine avant de s'assurer le contrôle du Ghost, et à défaut de le détruire avec les [[grenade à plasma|grenades à plasma]] récupérées en chemin. Dès lors, le Ghost servira d'éclaireur au sniper tout en éliminant lui-même les ennemis qui tenteraient une charge. | En Team Double, récupérez une carabine et l'armure et dirigez-vous immédiatement vers la salle souterraine centrale pour y jeter une grenade et faire exploser les [[Noyau de puissance|noyaux de puissance]]. L'explosion éliminera les joueurs essayant de s'emparer du fusil de sniper et éliminera cette menace lorsque vous tenterez de le récupérer vous-même. Votre équipier récupérera pendant ce temps la deuxième carabine avant de s'assurer le contrôle du Ghost, et à défaut de le détruire avec les [[grenade à plasma|grenades à plasma]] récupérées en chemin. Dès lors, le Ghost servira d'éclaireur au sniper tout en éliminant lui-même les ennemis qui tenteraient une charge. | ||
==Variantes== | ==Variantes== | ||
*'''Snowbound''' (par défaut) remplacée en matchmaking par Boundless. | *'''Snowbound''' (par défaut) remplacée en matchmaking par Boundless. | ||
*'''Boundless''' en [[ | *'''Boundless''' en [[Lone Wolves]], [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Social Skirmish]] et anciennement [[Team Objective]]. | ||
*'''Snipebound''' en [[Team Sniper]]. | *'''Snipebound''' en [[Team Sniper]]. | ||
*'''Snowbound FFA''' en [[ | *'''Snowbound FFA''' en [[Lone Wolves]] et [[Rumble Pit]]. | ||
*'''Snowbound HC''' en [[Team Slayer]]. | *'''Snowbound HC''' en [[Team Slayer]]. | ||
*'''SWATless''' en [[ | *'''SWATless''' en [[Team SWAT]]. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Le logo [[Marathon (symbole)|Marathon]] est visible sur la planète lorsque l'on regarde le ciel. | *Le logo [[Marathon (symbole)|Marathon]] est visible sur la planète lorsque l'on regarde le ciel. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier: | Fichier:blizzard.jpg|Emplacement des armes. | ||
Fichier:Blizzard1.jpg|Zones à risque. | Fichier:Blizzard1.jpg|Zones à risque. | ||
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{{Modèle:Cartes multijoueur H3}} | {{Modèle:Cartes multijoueur H3}} |