Modification de Arcadia (niveau de Halo Wars)

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{{toillustrate}}{{infoboxniveau
{{infoboxniveau
|nom=Arcadia
|nom=Arcadia
|image=[[Fichier:HW - Bataille d'Arcadia.png|300px]]
|image=[[Image:Arcadia-métro.jpg|350px]]
|description=L'invasion d'Arcadia par les Covenants bat son plein. L'évacuation de la population civile est LA priorité de l'UNSC.
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|VO=Arcadia City
|jeu=[[Halo Wars]]
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|date=9 février [[2531]]
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|lieu=[[Pirth]], [[Arcadia]]
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|objectifs principaux=*Tuez les Covenants à la sortie du métro
|objectifs principaux=*Tuez les Covenants à la sortie du Métro.
*Protégez les civils et les cargos jusqu'au décollage
*Protégez les civils et les cargos jusqu'au décollage
|objectifs secondaires=*Sauver 500 civils  
|objectifs secondaires=*Sauver 500 civils  
*Portez secours à 1000 civils  
*Sauver 1000 civils  
*Établissez une base  
*Mettre en place une base  
*Établissez une deuxième base  
*Mettre en place une deuxième base  
*Tuez 50 [[Élites]] (déverrouille l'emplacement du crâne)
*Tuer 50 [[Elites]] (Cela déverrouille l'emplacement du crâne).
|protagonistes=*[[John Forge]]
|protagonistes=*[[Sergent Forge]]
*[[James Cutter]]
*[[Alice-130|SPARTAN Alice-130]]
*[[Serina]]
*[[Douglas-042|SPARTAN Douglas-042]]
*[[Red Team#Red Team du Spirit of Fire|Red Team]]
*[[Jerome-092|SPARTAN Jerome-092]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
|ennemis rencontrés=*[[élite]]
*[[Grognards]]
*[[grognard]]
*[[Rapaces]]
*[[rapace]]
*[[Chasseurs]]
*[[Chasseur]]
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|armes utilisables=
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
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*[[Wolverine]]
*[[Wolverine]]
*[[Hornet]]
*[[Hornet]]
|crânes=[[Crânes de Halo Wars#Ouah|Ouah]]
|crânes=Ouah
|terminaux=[[Boîtes noires#Mission 4 : Arcadia|Boîte noire]]
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|succès=[[Succès de Halo Wars|Le vrai vainqueur]]
|succès=*Le vrai vainqueur
}}
}}
'''Arcadia''' est la 4<sup>e</sup> mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]]. Elle prend place à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]]


Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Cargo#Vaisseaux cargo|cargos de transport]] pour être évacuer. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. On voit apparaître des [[Spartans-II]] pour la première fois dans le jeu, mais ils ne sont pas sous le contrôle du joueur.  
{{#ev:youtube|Mp193NsVOzE|260|}}
'''Arcadia''' est la quatrième mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]].
 
Dans ce niveau on voit apparaître des [[Spartan-II]] pour la première fois, mais ils ne sont pas sous le controle du joueur.
 
Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Transport Cargo|cargos de transport]] d'évacuation. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. Comme son titre l'indique, le niveau a lieu à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]], une colonie de l'UNSC.  


==Présentation==
==Présentation==
{{quote|texte=Les Covenants ont attaqués Arcadia en force et la police évacue les civils. Les troupes au sol de l'Esprit de feu aideront à mener à bien le processus d'évacuation.|auteur=Mission non terminée.}}
{{quote
 
|texte=Malgré de nombreuses victimes, plusieurs vaisseaux transports de réfugiés ont pu s'échapper d'Arcadia grâce aux soldats de l'Esprit de feu.
{{quote|texte=Malgré de nombreuses victimes, plusieurs vaisseaux transports de réfugiés ont pu s'échapper d'Arcadia grâce aux soldats de l'Esprit de feu.|auteur=Mission terminée.}}
|titre=Mission terminée
}}


==Scénario==
==Scénario==
<center>'''''Cinématique'''''</center>


''Plan en contre-plongé du Spirit of Fire.''
''(Cinématique)''


'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Donc l'artéfact a montré ça.
''(Plan en contre-plongé de l'Esprit de Feu)''


'''[[Professeur]] [[Ellen Anders]]''' : Pendant les trente secondes où j'ai pu l’examiner ? Oui, il a juste montré le deuxième système stellaire.


'''[[IA]][[Serina]]''' : La colonie [[Arcadia]], pour être précise. Un peu moins de trois millions d'habitants, très peu exploré et apparemment un destination touristique de choix.
'''Cutter''' : Donc l'artéfact a montré ça.


'''Ellen Anders''' : Il y a quelque chose, là-bas. Et je pense qu'il est important qu'on nous le découvrions avant les Covenants.
'''Anders''' : Pendant les 30 secondes où j'ai pu l’examiné ? Oui, il a juste montré le deuxième système stellaire.


'''James Cutter''' : Nos ordres sont d'explorer Harvest. On ne sait pas encore grand chose sur qu'y se passe
'''Serina''' : La colonie [[Arcadia]], pour être précise. Un peu moins de 30 millions d'habitants, très peu exploré et apparemment un destination touristique de choix.


'''Anders''' : Je comprend bien, capitaine. Mais tout semble indiqué que nous devrions allez à Arcadia pour en savoir d'avantage.
'''Anders''' : Il y a quelque chose, là-bas. Et je pense qu'il est important qu'on nous le découvrions avant les covenants.


'''Cutter''' : Très bien, professeur, j'en informerais l'[[VADM|amiral]] [[Preston Cole|Cole]]. Serina, en route pour Arcadia !
'''Cutter''' : Nos ordres sont d'explorer Harvest. On ne sait pas encore grand chose sur qu'y se passe


'''Serina''' : Bien, coordonnées pour voyage mystère programmées. Démarrage réacteur FTL.
'''Anders''' : Je comprend bien, Capitaine. Mais tout semble indiqué que nous devrions allez à Arcadia pour en savoir d'avantage.


'''Anders''' : Serina, sortez de mon labo !
'''Cutter''' : Très bien, professeur, J'en informerais l'[[Amiral Cole]]. Serina, en route pour Arcadia !


'''Système Procyon'''<br>
'''Serina''' : Bien, coordonnés pour voyage mystère programmé. Démarrage réacteur FTL.
'''Arcadia'''<br>
'''9 février 2531'''


''Fondu d'ouverture sur un plan montrant le poste de commandement.''
'''Anders''' : Serina, sortez de mon labo !


'''Cutter''' : Serina, quelle est la situation ?


''Il se met face à un panneau holographique qui met en scène les opérations de l'escarmouche en question.''
Système Procyon<br>
Arcadia<br>
9 Février 2531


'''Serina''' : Deux vaisseaux Covenants sont apparus près d'Arcadia. Le ''[[Belfast]]'', le ''[[Pillar of Autumn]]'', le ''[[Texas]]'' et l'''[[Armstrong]]'' les ont attaqués immédiatement et ont abattu un. On a perdu le ''Texas'' et le ''Belfast'', la coque de l’''Armstrong'' est percée et l’''Autumn'' est très endommagé. L'autre vaisseau a atteint la surface de la planète.


'''Cutter''' : Et qu'est-ce qu'il y fait ?
''(Fondu d'ouverture sur un plan montrant le poste de commandement)''


'''Serina''' : Aucune idée. Attendez ! Je détecte un signal, audio uniquement…


''Grésillement de radio.''
'''Cutter''' : Serina, quelle est la situation ?


'''Soldat''' : Ils sont partout ! Les armées aliens ont pénétrés dans la ville et se rapproche du port spatial… Nous évacuons les civils. Ils nous projettent…


'''Serina''' : Voici le flux vidéo, capitaine.
''(Il se met face à un panneau holographique qui met en scène les opérations de l'escarmouche en question)''


''Le capitaine regarde sur un petit écran, une équipe de six Spartans apparaît.''


'''Cutter''' : Serina, activez les modules. Alerte générale !
'''Serina''' : Deux vaisseau covenants sont apparu près d'Arcadia. Le [[Belfast]], le [[Pillar of Autumn]], le [[Texas]] et l'[[Armstrong]] les ont attaqués immédiatement et ont abattu un. On a perdu le Texas et le Belfast, la côte de l'Armstrong est percé et l'Autumn est très endommagé. L'autre vaisseau a atteint la surface de la planète.


<center>'''''Gameplay'''''</center>
'''Cutter''' : Et qu'est-ce qu'il y fait ?


'''Patrouille arcadienne''' : Esprit de Feu ici patrouille arcadienne, les civils arrivants en ville son bloqués par des ennemis. Pouvez-vous nous aider à nettoyer la zone?
'''Serina''' : Aucune idée. Attendez ! Je détecte un signal, audio uniquement...


'''[[Sgt]] [[John Forge]]''' : Arcadia contrôle au sol ici Forge. Nous sommes en approche. Nous allons vous aider à évacuer les civils.


'''Contrôle au sol''' : Ici contrôle au sol, l'ennemi se rapproche. Activez le protocole d'urgence.
''(Grésillement de radio)''


'''Pilote''' : Ici cargo TROIS. On est sans défense. Vous pourriez vous dépêcher? ''(Quelques instants plus tard.)'' Ici cargo TROIS. Faut que je décolle rapidement sinon on va tous y passer.


''Une cinématique apparaît, montrant une vue aérienne des troupes Covenantes et le cargo TROIS en difficulté.''
'''Soldat''' : Ils sont partout ! Les armées aliens ont pénétrés dans la ville et se rapproche du pont spatial... Nous évacuons les civils. Ils nous projettent...


'''Pilote''' : Ici cargo TROIS. Laissez tomber l'évacuation ! J'enclenche le décollage d'urgence ! ''(Le cargo décolle mais le tir d'un Banshee va gravement endommager l'aile gauche du cargo.)'' Nous sommes touchés ! Nous sommes touchés ! Mayday ! On s'éc—  ''(Le cargo explose, la cinématique se termine.)''
'''Cutter''' : Voici le flux vidéo, Capitaine.


'''Spartan''' : Esprit de Feu, ici Equipe Rouge. Les Covenants envahissent rapidement la ville. Suggérons le déploiement d'une base d'opération.


'''John Forge''' : Esprit de Feu, ici Forge. Je suis d'accord. On a la place pour installer une base?
''(Le capitaine regarde sur un petit écran, une équipe de [[7]] spartans apparaît)''


'''Serina''' : J'ai noté les zones où vous déployer une base. Tachez de sécuriser la zone!


'''Forge''' : On va essayer de sauver autant de civil que possible, mais on ne pourra pas tous les évacuer. Essayez de ramener le plus de vivant possible au vaisseau.
'''Cutter''' : Serina, activez les modules. Alerte générale !
----
''{Si le cargo UN essuie des dégâts.}''


'''Pilote''' : Ici cargo UN. On se fait tirer dessus!
----
''{Si le cargo UN essuie encore des dégâts.}''


'''Pilote''' : Ici cargo UN, on nous tire dessus, demandons assistance.
===Crâne===
Tuer 50 Elites, comme mentionné ci-dessus, déverrouille le crâne. Les élites doivent être bien de l'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Elites à [[Needler]], ou commandeur d'une escouade de [[Grunts]], pas de pilote de véhicule. Lorsque vous tuez les élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.


'''Pilote''' : Ici cargo UN. Les Covenants nous pilonnent. Débarrassez nous d'eux!
----
''{Si le cargo DEUX essuie des dégâts.}''


'''Pilote''' : Ici cargo DEUX. Si vous ne venez pas on est mort!
===[[Boites noires|Boite noire]]===
----
Après l'explosion du Cargo N°3, sur votre Base ( en général la première ) elle se situe en dessous du Cargo N°3. Juste au-dessus de la base ( près de l'emplacement pour tourelle ) il y a une tour reliant plusieurs ponts. Regardez en-dessous de celle-ci ou sur le côté pour trouver la Boîte Noire N°4 !
''A deux minutes de la fin.''


'''Pilote''' : Contrôle au sol. T moins deux minutes… Terminé.
PS : En passant ... dans cette même tour se trouve [[Adam]] (désactivez la porte, et escortez-le).


'''Serina''' : Les communications Covenantes suggères l'activation de tourelles lourdes.
==Divers==
 
[[Image:arcadia map.jpg|right|250px|carte d'Arcadia]]
''A une minute de la fin.''
*Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si l'on ne fait pas le nettoyage du métro occupé par les Covenants rapidement.  
 
*Il est caché une console qui libère un enfant nommé Adam. Sauver Adam donne au joueur le succes "the real winner".
'''Pilote''' : Contrôle au sol. T moins soixante secondes… Terminé.
*C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]].
 
*Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, comme le Cargo 3 est scénarisé pour être détruit.
''A 5 secondes de la fin.''
*Si vous activez le crâne  sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins 1 étoile.  
*Si vous attendez à proximité de la base Covenante un temps, une  [[Tourelle Mega]] apparaîtra.
*Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base Covenante, elle sera surveillé par les Vampires.  
*C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshees]], des [[Garde d'honneur Sangheili]], en plus des Vampires.


===Mission "Sauver Adam"===
'''Femme''' : Avez vous vu mon fils ? [[Adam]] ? Ou peut-il se cacher ?


''Libérez Adam de la gare du métro.''


'''Femme''' : Au mon dieu, ils vont le tuer !


===Mission réussie===
'''Pilote''' : T moins cinq, quatre, trois, deux, Décollage. Système OK. Nous prenons de l'altitude. Bonne chance !


'''Cutter''' : Les transports sont partis. Sergent, repliez-vous et regroupez-vous. Les ordres arrivent.
'''Forge''' : Bien reçu, capitaine, la plupart d'entre nous quittent la ville par les tunnels de transport.
===Mission échouée===
''Votre armée est détruite.''<br />
'''Cutter''' : Nos forces au sol ont été complétement neutralisées ! Recommençons la mission !
''Le second cargo est détruit.''<br />
'''Contrôle au sol''' : Cargo 02 est détruit ! Cargo 01 doit survivre !
''Tous les cargos sont détruits.''<br />
'''Cutter''' : Les vaisseaux de transports ont été détruits ! Nous devons recommencer la mission !
==Astuces, tricks & easter eggs==
===Astuces===
*Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, le cargo 3 étant scénarisé pour être détruit. Il est donc conseillé de concentrer ses efforts sur la protection de cargo 1 et de cargo 2.
*Une console cachée libère un enfant nommé [[Adam]] et permet de débloquer le succès « Le vrai vainqueur ».
*Crâne [[Crânes de Halo Wars#Ouah|Ouah]] : les Élites doivent être des unités d'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Élites à [[Needler]], ou meneur d'une escouade de [[Grognards]]. Les pilotes de véhicules ne sont pas comptabilisés. Lorsque vous tuez les Élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, {{tosort2|de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.}}
==Divers==
*Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si le métro occupé par les Covenants n'est pas rapidement libéré.
*C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]s.
*Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base covenante, elle sera surveillée par des Vampires. C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshee]]s, des [[Garde d'honneur|gardes d'honneur élites]].
*Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins une étoile.
*Si vous attendez à proximité de la base covenante un temps, une [[mégatourelle]] apparaîtra.
*Un numéro de ''[[The Spirit]]'' est visible au début de la cinématique d'ouverture du niveau.
*Dans la cinématique de début, une partie du flux vidéo visionné par le capitaine [[Cutter]] est tirée de la [[Base Alpha (niveau de Halo Wars)#Scénario|cinématique d'introduction]] du jeu qui représente les combats sur Harvest.


==Galerie==
<gallery>
Fichier:POHW-Arcadia City map.png
</gallery>




{{Niveaux de HW}}
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}
{{transcript}}

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