SMG M7

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Indispensable d'avoir une arme dans l'autre main
Indispensable d'avoir une arme dans l'autre main
  • Modèle : M7 Mitraillette
  • Longueur avec crosse allongée : 62.7 cm - avec crosse rétractée : 47.4 cm
  • Poids (vide) : 1.3 kg - Poids (rechargé) : 2.88 kg
  • Munitions par chargeur : 60 balles
  • Munitions maximales :

• 240 balles sur 4 chargeurs, porté en simple

• 480 balles sur 8 chargeurs, porté en double

  • Type de munition : M443 5x23mm Caseless FMJ (Full Metal Jacket)
  • Vitesse du tir : 427 m/s
  • Gamme : 50 mètres
  • Affiliation : CSNU

[modifier] Présentation

Le SMG M7 est une mitraillette affiliée au CSNU, pour les missions spéciales.

Elle est très commune et très souvent utilisée. Une version silencieuse, le M7S, est disponible dans Halo 2 Vista. Le SMG est une arme uniquement vue dans Halo 2 et Halo 3. Elle est relativement faible et imprécise, souvent utilisée pour des combats à courte distance. La puissance de cette arme a été améliorée cependant dans Halo 3, et des petits points rouges ont été rajoutés dessus, pour un effet purement esthétique.


Le SMG est une excellente arme de suppression à courte distance. De cette manière, l'arme peut rivaliser avec un BR55 dont la précision est trop élevée pour ce genre de combat. De plus, il possède plus de munitions qu'un MA5C, et est pratiquement aussi efficace, voire plus si la cible est proche.

Le SMG fait partie du combo le plus efficace de Halo 2 : SMG / Fusil à plasma, permettant de détruire le bouclier avec le plasma et d'achever avec des balles perforantes. Un autre combo efficace peut être avec le pistolet à plasma, en chargeant la boule et détruisant le bouclier pour finir avec le SMG.

version longue - le M7S qu'on retrouve dans Halo 3: ODST- silencieux et crosse détractable
version longue - le M7S qu'on retrouve dans Halo 3: ODST- silencieux et crosse détractable


Inconvénient

  • Arme de courte portée. En outre, comparé à la plupart des autres armes à distance réduite, il est considéré comme plutôt faible. En multijoueur, il est souvent utilisé en double. Face à une épée à énergie ou encore un fusil à pompe, le SMG ne fait pas du tout le poids.
  • peu efficace pour détruire un bouclier, mais associé avec un fusil à plasma ou pistolet à plasma, son efficacité est bien meilleure.
  • Le recul faisant lever l'arme en tirant, limite encore plus la précision.


UNSC

Fusil d'assaut MA5Pistolet M6Fusil à pompe M90Fusil de sniper S2 AMLance-roquette JackhammerLaser SpartanSMG M7Fusil de combat BR55Lance-flammeModule lance-missile

Covenant
Pistolet à plasmaFusil à plasmaNeedlerEnergy swordCanon à combustibleCarabineSniper covenant
Brute
Sabre-grenadeSpikerMaulerMarteau antigravité
Forerunner
Laser sentinelle
Voir aussi Armes Supprimées
Boîte à outils