Lance-roquette Jackhammer

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attention sa puissance de feu peut se retourner contre vous avec un tir à courte portée
  • Modèle : M41 SSR MAV/AW
  • Roquettes par chargeur : 2
  • Munitions maximales : 8 roquettes sur 4 chargeurs
  • Type de munitions : 102mm HEAT (High Explosive, Anti-Tank)
  • Gamme : Courte, moyenne et longue distance
  • Affiliation : CSNU


Sommaire

Présentation

Le M41 SSR MAV/AW, plus connu sous le nom de lance-roquettes M41, est une arme lourde faisant partie de l'arsenal du CSNU, et qui n'apparait que dans Halo 3. C'est une variante du M19 SSM de Halo 1 et 2. Il peut être également appelé "Spanker" ou "Jackhammer". A la différence de son "ancêtre" ses roquettes ne sont plus téléguidées comme sur Halo 2.

Le lance-roquettes n'a subi que très peu de changement au niveau du tir. Il envoie toujours deux roquettes, comme dans Halo 2. La vitesse du tir semble cependant avoir été légèrement accélérée.

Les munitions ont été réduites : Dans Halo 3, on ne peut porter que 8 roquettes sur 4 chargeurs tandis que dans Halo 1 et 2, il était possible d'avoir 10 roquettes sur 5 chargeurs. Une perte qui doit encore et toujours être mise sur le dos de l'équilibrage, car il est vrai que c'est une arme très destructrice (peut faire des ravages sur le Xbox Live dans des parties classées).


Changements

réticule de visée
  • En ce qui concerne le design, le M41 SSR MAV/AW est bien plus beau que le M19 SSM. Des parties chromées ont été rajoutées, à savoir les deux canons. Il s'est vétu de noir alors qu'avant il arborait le marron. Cependant, la structure de l'arme reste la même.
  • Comme dit plus haut, la tête chercheuse du lance-roquettes de Halo 2 a été enlevée pour Halo 3. A part ces modifications, le reste est égal au lance-roquettes de Halo 1 et 2.
  • Plus rapide à recharger.
  • Coup de mêlée plus rapide .
  • Indication des munitions lors du zoom.
  • L'illustration des munitions dans l'indicateur HUD a changé.

Avantages

Rocket Race sur Rat's Nest

Le Rocket Launcher provoque une énorme quantité de dommages sur une large zone. Il est capable de tuer à la fois les passagers et les joueurs proches d'un véhicule, à l'exception du tank Scorpion et l'Apparition qui prend deux à trois coups avant de rendre l'âme. Il est très utile pour tuer les hunters, qui sont souvent les plus difficiles à tuer comme ennemis.

Pour une arme anti-tank, il est capable d'infliger des dommages à la masse des chars en raison de sa capacité à lancer rapidement deux roquettes. Avec le Rocket Launcher, vous n'avez pas à avoir une visée parfaite pour que l'explosion et ses dommages soient suffisants pour les tuer. Il est également très efficace sur les Choppers, car ils ne peuvent pas tourner très rapidement. Et si vous pratiquez et que votre expérience est grande, vous pouvez apprendre à faire dévier la trajectoire des roquettes avec une grenade bien placée ou d'un marteau de gravité.


Désavantages


Tactiques

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Divers

Boîte à outils