Fusil à pompe M90
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Trois modèles sont à disposition du soldat:
• Halo 1 : M90 Mark I
• Halo 2 : M90 Mark II
• Halo 3 : M90A CAWS
- Longueur : 118.1 cm
- Cartouches contenues dans l'arme :
• 12 dans Halo 1/Halo 2 • 6 Dans Halo 3
- munitions totales transportées:
• 72 cartouches dans Halo 1 • 48 cartouches dans Halo 2
- Type de munitions : 8-Gauge Magnum Buckshot
- Affiliation : CSNU
Le fusil à pompe M90 est une arme à feu du CSNU. Elle doit être utilisée à courte distance et tue un ennemi en un coup lorsque vous vous trouvez très près de lui, et pourra tuer jusqu'à 3 grognards avec une seule cartouche. Il est également une arme parfaite pour la défense, comme face aux vaisseaux d'abordage ou encore en mode multijoueur pour empêcher l'ennemi de prendre le drapeau.
Notons que bien que totalement inutile à longue portée à cause du haut facteur de dispersion, il peut encore être utilisable lors des affrontements à moyenne distance.
Son potentiel de dommage élevé (aussi puissant qu'une roquette dans Halo 1 à courte distance) le rend efficace contre presque n'importe qu'elle unité covenante (même les chasseurs, si le fusil à pompe est dirigé vers leur dos), mais seulement si le joueur est à courte distance (maximum 3 mètres).
Il est aussi efficace contre les vehicules, surtout face à un banshee lorsqu'il est à votre portée. Mais son utilisation la plus appropriée dans la campagne est contre les floods car on peut les éliminer en un tir seulement.
Le processus de rechargement du M90A est long, mais le joueur peut l'interrompre à tout moment pour tirer avec les cartouches qu'il a pu mettre dans le chargeur.
Nonobstant que cette arme soit seulement efficace à courte distance, beaucoup de joueurs habiles éliminent une cible à une distance moyenne, en plusieurs coups évidemment. Dans Halo : Combat Evolved, le fusil à pompe était une arme beaucoup plus efficace, car il pouvait frapper une cible à une gamme plus lointaine.
[modifier] Divers
Différences entre les modèles :
- Dans Halo 1 : Le modèle d'arme était Mark 1 et avait de petites lumières bleues sur la cible de l'arme. Les cartouches n'étaient surement pas les même que dans Halo 2, car la puissance du tir et la portée étaient bien plus élevées. Le M90 Mk 1 avait également un rechargement plus rapide que dans Halo 2.
- Dans Halo 2 : Son modèle est Mark 2 et bien qu'il fasse plus ou moins la même quantité de dommages, sa portée a été considérablement réduite. Le nombre de munitions transportables a également été ramené à 48 au lieu de 72.
- Dans Halo 3 : Son modèle est M90A CAWS (Close Assault Weapon System). Il dispose maintenant de 6 cartouches dans l'arme au lieu de 12. Il est possible de porter au maximum 54 cartouches.
[modifier] Galerie
| UNSC | |
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Fusil d'assaut MA5 • Pistolet M6 • Fusil à pompe M90 • Fusil de sniper S2 AM • Lance-roquette Jackhammer • Laser Spartan • SMG M7 • Fusil de combat BR55 • Lance-flamme • Module lance-missile | |
| Covenant | |
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| Sabre-grenade • Spiker • Mauler • Marteau antigravité | |
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| Laser sentinelle | |
| Voir aussi Armes Supprimées |
