https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&user=Hawk&feedformat=atomWikiHalo - Contributions de l’utilisateur [fr]2024-03-29T11:41:33ZContributions de l’utilisateurMediaWiki 1.36.1https://wiki.halo.fr/index.php?title=Iratus&diff=339898Iratus2023-06-20T16:51:08Z<p>Hawk : /* Galerie */</p>
<hr />
<div>{{infoboxpersoparia<br />
|nom=Iratus<br />
|image=[[Fichier:HINF-S2 Iratus 01.jpg]]<br />
|naissance=<br />
|décès=<br />
|espèce=<br />
|sexe=<br />
|taille=<br />
|poids=<br />
|cheveux=<br />
|yeux=<br />
|famille=<br />
|affiliation=[[Parias]]<br />
|grade=<br />
|vaisseaux=<br />
|batailles=<br />
|acteurs=Gérard Surugue (VF)<br />
|citations=<br />
}}<br />
{{quote|texte=Qui ose mettre en cage le grand Iratus ?! Je vous écrabouillerai et mangerai vos cadavres !|small=Who dares to cage the Mighty Iratus!? I will crush your bodies and feast on the pulp!<br />
|auteur=<ref name=HINF-S2>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Saison 2|saison 2, cinématique d'introduction]]</ref>}}<br />
<br />
'''Iratus''' est la première [[intelligence artificielle]] des [[Parias]].<ref name=Way-S2 /> Cette IA {{citer|maligne}} provient d'un donneur [[jiralhanae]]<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1646899697448017922 Twitter - Halo], {{citer|A smart AI created by the Lux Voluspa company, Iratus is unique for being based on a Jiralhanae brain donor rather than human.}}</ref> et son empreinte neurale a été générée par [[Lux Voluspa]], mais elle fut volée par les Parias avec l'aide d'un agent infiltré.<ref name=Way-S2 /><ref>[[Halo Infinite]], [[Saison 2 : Loups solitaires#Scénario|saison 2, Intel {{n}}1]]</ref><ref name=Lux>[https://www.youtube.com/watch?v=Gu8YZo0FidU YouTube - Halo Infinite | Lux Voluspa]</ref><br />
<br />
Vers début [[2560]], Iratus supervisait les opérations parias<ref name=Twitter /> sur leur chantier démantèlement de [[Camber]] quand les Spartans [[Hieu Dinh]] et [[Sigrid Eklund]] découvrirent l'existence de ces installations. Dinh tenta d'exploiter une faille dans la sécurité du site mais Iratus en profita pour infiltrer la matrice neurale du Spartan, compromettant les systèmes de son armure et ses fonctions cognitives. Dinh fut ramené en urgence à l'[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson]] par Eklund à bord d'un [[Phantom]] volé pour chercher l'aide nécessaire à la neutralisation de l'IA.<ref name=HINF-S2 /><ref name=Way-S2>[https://web.archive.org/web/20220503185346/https://www.halowaypoint.com/halo-infinite Halo Waypoint - Halo Infinite Season 2] (Archive)</ref> Iratus parvint à récupérer des informations de l'esprit de Dinh à propos de la section abandonnée de l'Académie.<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Esprit ennemi|saison 3, cinématique Esprit ennemi]]</ref><br />
<br />
Afin d'attirer Iratus hors de l'armure de Dinh, le commandant [[Laurette Agryna]] le connecta au simulateur de combat avant de lancer des [[Jeux de guerre|sessions d'entraînement]] entre les Spartans de l'académie dans un environnement imitant le chantier de démantèlement de Camber. La ruse fonctionna et Iratus fut emprisonné dans des serveurs de l'[[ONI]] qui serviraient alors à extraire les données parias en possession de l'IA,<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|saison 2, cinématique Intrusion]]</ref> notamment les archives concernant ce que les Parias cherchaient à apprendre sur Camber et qu'Iratus était chargé protéger.<ref name=HINF-S2 /> Par la suite, à la demande du commandant Agryna, le personnel de l'académie isola une instance de l'IA en vue d'une réplication afin que des [[Spartans-IV]] puissent étudier ces fragments en simulation.<ref>[[Halo Infinite]], [[Saison 2 : Loups solitaires#Scénario|saison 2, Intel {{n}}2]]</ref> {{tosource2|Cependant, celle-ci parvint à s'enfuir dans l'ancien centre de l'[[ONI]] situé sous l'Académie, où elle y récupéra des informations sur le [[programme Spartan]],}} et accéda également à la station de communication de la plateforme d'atterrissage, <ref>[[Halo Infinite]], menu multijoueur ([https://twitter.com/MonkeysxMoo35/status/1653627711993139201 extrait sur Twitter])</ref> provoquant des alertes de cybersécurité de l'Académie.<ref>[[Halo Infinite]], [[Saison 3 : Échos intérieurs#Scénario|saison 3, Intel {{n}}4]]</ref> Dinh et le nouveau Spartan des [[Lone Wolves]] pénétrèrent dans l'ancien site de l'[[ONI]] et trouvèrent Iratus qui les provoqua en piratant une armure [[Mirage IIC]] et en révélant son objectif de transmettre aux Parias les informations obtenues sur les Spartans.<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Délié|saison 3, cinématique Délié]]</ref><br />
<br />
==Divers==<br />
*Iratus est disponible comme [[IA et couleurs d'IA|modèle d'IA]] dans le multijoueur de [[Halo Infinite]] depuis la saison 2. Un [[Arrière-plans|arrière-plan]] ainsi qu'un [[Emblèmes de Halo Infinite|emblème et une plaque]] le représentant était également déblocable pendant l'événement [[Intrusion]].<br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S2 Battle Pass menu after cutscene.jpg|Dans le menu du pass combat de la saison 2.<br />
Fichier:HINF-S2 Iratus 02.jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Iratus 03.jpg<br />
Fichier:HINF-S3 Iratus & Dinh.jpg|Dans l'esprit de [[Hieu Dinh]].<br />
Fichier:HINF-S3 Iratus Unbound.jpg|Iratus prenant le contrôle d'une armure [[Mirage IIC]].<br />
Fichier:HINF S2 Iratus AI model.png|Modèle d'IA.<br />
Fichier:HINF S2 Iratus Unleashed emblem.png|Emblème.<br />
Fichier:HINF S2 Iratus backdrop.png|Arrière-plan.<br />
Fichier:HINF-Iratus concept art (Molly McLaughlin).jpg|Concept art.<br />
Fichier:HINF-S4 Key Art.png|Illustrations pour le mode [[Infection]] de [[Halo Infinite]].<br />
Fichier:HINF-S4 Infection playlist.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Infection concept (David Heidhoff).jpg|Concept arts.<br />
Fichier:HINF-S4 Infection Alpha & Beta concept.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{IA}}<br />
{{Parias}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Saisons_de_Halo_Infinite&diff=339897Saisons de Halo Infinite2023-06-20T16:50:29Z<p>Hawk : /* Saisons disponibles */</p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF Battle Pass Screen Prerelease.png|right|500px]]<br />
[[Halo Infinite]] organise une partie de son contenu en '''saisons''', chacune associée à un thème et à un pass combat (''Battle Pass''). <br />
<br />
Le contenu des [[Événements de Halo Infinite|événements]] et de la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] sont indépendants des saisons.<br />
<br />
==Fonctionnement==<br />
Il fut annoncé que les saisons dureraient environ 3 mois chacune afin de laisser le temps à la majorité des joueurs de compléter le pass combat, et introduiront de nouvelles fonctions dans le jeu en plus de nouvelles options de personnalisation. Les mises à jour correctives seront publiées en-dehors du cycle des saisons.<ref name=Jun21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-june-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – June 2021]</ref> La première et la deuxième saisons furent cependant prolongées de 3 mois, portant leur durée à 6 mois chacune,<ref name=Beta>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref><ref name=Apr22>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref> La saison 2 fut prolongée une seconde fois pour une durée totale de 10 mois.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022]</ref> Le cycle de 3 mois est prévu pour être adopté à partir de la saison 3.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref><br />
<br />
La stratégie d'engagement du jeu est gérée par l'équipe Live Team de [[343 Industries]], dont l'objectif est de mettre régulièrement à jour Halo Infinite avec du contenu en recueillant les avis des joueurs sur les réussites et échecs dans les modes expérimentaux proposés. Des événements limités dans le temps seront proposés, mais une majorité des options de personnalisation seront déblocables en jouant naturellement en multijoueur, en [[Campagne (jeu)|campagne]], en validant des défis, via le système de progression ou débloquée par l'activité sur les jeux précédents, comme la texture d'armure Cerbère offerte aux joueurs ayant atteint le grade SR 152 sur [[Halo 5 : Guardians]] sur leur compte Xbox. Certaines personnalisations d'armure seront accessibles uniquement en microtransactions. Les objets déblocables concerneront uniquement la personnalisation et n'impacteront pas le gameplay afin d'éviter un système de ''pay to win''. Les développeurs s'engagent à ne pas bloquer les options derrière des objectifs répétitifs, une discrimination au temps de jeu, forçant à jouer d'une certaine manière ou faisant intervenir de l'aléatoire comme le [[Requisition System]].<ref name=Dec20>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref> De plus, l'équipe s'engage à ce que chaque élément ne puisse être gagné que par une seule source, donc ceux d'un événement par le même événement, un achat dans la boutique intégrée uniquement dans cette boutique. La seule exception concerne ceux provenant de partenariat spécifique qui ne seraient pas disponibles pour tous les joueurs,<ref name=Sept21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref> notamment ceux qui concerne des offres uniquement disponibles dans certaines pays.<br />
<br />
===Pass combat===<br />
[[Fichier:HINF-S2 menu pass & défis.png|right|350px|thumb|Menu de progression, de gauche à droite : le pass combat, le pass événement et les défis.]]<br />
[[Fichier:HINF-Winter Update Match XP Beta & Progression.jpg|right|350px|thumb|Interface en fin de partie depuis la Mise à jour hivernale avec à gauche l'EXP par partie et à droite les défis en cours de progression.]]<br />
Le pass combat de Halo Infinite reprend le fonctionnement de celui de [[Halo : The Master Chief Collection]]<ref name=MPOverview /> mais comporte une partie gratuite et une partie payante dite {{citer|premium}}.<ref name=Jun21 /> Il n'est pas limité dans le temps, permettant de débloquer les éléments des saisons passées même après leur fin,<ref name=MPOverview /> mais il est toutefois nécessaire d'acheter le pass premium afin de pouvoir continuer à progresser une fois la saison terminée.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5890104346644-Halo-Infinite-Season-2-Lone-Wolves-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 2: Lone Wolves – Patch Notes]</ref> Le joueur pourra à tout moment sélectionner le pass combat à faire progresser, la progression ne pouvant se faire que dans un seul à la fois.<ref name=IGNBP>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-multiplayer-battle-pass-season-one-plans IGN First - Halo Infinite Multiplayer Battle Pass Plans Revealed]</ref> Pour progresser dans un pass, le joueur doit obtenir de l'EXP, ou bien dépenser des [[crédit]]s (microtransaction). L'EXP est accumulée en complétant des [[Défis de Halo Infinite|défis journaliers ou hebdomadaires]], ou bien en dépensant des Bons d'EXP (''XP Grant'').<ref name=MPOverview /> La [[Mise à jour hivernale]] a introduit un nouveau système de progression, en bêta, récompensant les joueurs selon leurs performances en jeu.<ref name=WU-XP /> Au lancement, l'EXP était réparti comme suit : 150 EXP par partie terminée en Arène, 250 EXP par partie terminée en Grand combat en équipe, 200 EXP par partie terminée dans une sélection mise en avant (événement, etc.), 50 EXP si le joueur fait partie de l'équipe gagnante, 50 EXP si le joueur fait partie des 50 % des meilleurs de son équipe, 50 EXP si le joueur est le {{hover|Most valuable player|MVP}}. Si le joueur reçoit les trois dernières récompenses, il obtient 50 EXP bonus. En Chacun pour soi, arriver premier donne 150 EXP, second 100 EXP puis de la troisième à la cinquième place 50 EXP.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/10581554050324 Halo Support - Halo Infinite Winter Update – November 8, 2022]</ref> L'accomplissement des défis rapporte toujours de l'EXP, mais devient cependant une source de progression secondaire.<ref name=WU-XP>[https://www.halowaypoint.com/news/match-xp-beta-progression-winter-update Halo Waypoint: News - Match XP Beta & Progression | Winter Update]</ref> Le pass combat premium procure un {{e|4}} emplacement pour les défis hebdomadaires,<ref name=Sept21 /> et depuis de la saison 3 il offre un bonus d'EXP pour chaque partie terminée.<ref name=S3 /><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> La saison 4 proposera des week-ends durant lesquels des bonus d'EXP seront obtenus, dont le premier a eu lieu en fin de saison 3 du 2 au 4 mai 2023<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1664693664872841216 Twitter - Halo], {{citer|It's bonus time! Receive Bonus XP rewards for completing any matchmade game in Halo Infinite all weekend long!}}</ref> et rapportait 100 EXP pour chaque partie terminée.<br />
<br />
Les éléments disponibles dans le pass combat ne sont pas disponibles en microtransaction, permettant de conserver la valeur des efforts mis dans leur obtention, et tous les éléments seront déblocables en jouant. Le pass combat ne comporte que des équipements cosmétiques.<ref name=MPOverview>[https://www.youtube.com/watch?v=n-O7OuliQRY YouTube - Halo Infinite | Multiplayer Overview]</ref> Un élément légendaire sera débloqué à environ chaque quart du pass combat saisonnier, comportant un effet unique ou étant fortement ancré dans l'univers Halo.<ref name=IGNBP /> Depuis la saison 2, la complétion du pass combat permet d'obtenir 1 000 [[crédit]]s, soit suffisamment pour acheter celui de la saison qui suit.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-1-outcomes-report-live Halo Waypoint: News - Season 1 Outcomes Report – Live]</ref><ref name=S3>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref><br />
<br />
[[Fichier:HINF-S3 récompenses EXP par partie.png|center|450px|thumb|Toutes les récompenses de partie disponibles pendant la saison 3.]]<br />
<br />
==Saisons disponibles==<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Saison 1 : Héros de Reach]] !! [[Saison 2 : Loups solitaires]] !! [[Mise à jour hivernale]]<br />
|-<br />
! Dates<br />
| Du 15 novembre 2021 au 3 mai 2022 || Du 3 mai 2022 au 8 novembre 2022 || Du 8 novembre 2022 au 7 mars 2023<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-Multiplayer wallpaper (E3 2021).png|center|300px|link=[[Saison 1 : Héros de Reach]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S2 Key Art.jpg|center|300px|link=[[Saison 2 : Loups solitaires]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-Winter Update Key Art.jpg|center|300px|link=[[Mise à jour hivernale]]]]<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
! [[Saison 4 : Infection]]<br />
|-<br />
! Dates<br />
| Du 7 mars au 20 juin 2023<br />
| Du 20 juin au ? 2023<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S3 Key Art.png|center|300px|link=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S4 Key Art.png|center|300px|link=[[Saison 4 : Infection]]]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Divers==<br />
*Voir également : '''[[Previews de Halo Infinite#Saison 0 : For Our Tomorrow|Saison 0 : ''For Our Tomorrow'']]'''<br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{DLC}}<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Saisons_de_Halo_Infinite/Saison_4_:_Infection&diff=339896Saisons de Halo Infinite/Saison 4 : Infection2023-06-20T16:50:09Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-S4 Key Art.png|right|400px]]<br />
La quatrième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''''Infection''''',<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> débute le 20 juin<ref name=Chatter2-Way /> et est prévue pour durer environ 3 mois.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref> Elle est la suite de la [[saison 3 : Échos intérieurs]].<br />
<br />
Le [[pass combat]] est constitué de 100 niveaux<ref name=S4-Trailer /> pour un total de 188 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Cinq [[Événements de Halo Infinite|événements]] seront disponibles, [[Hazmat (événement)|Hazmat]], [[Containment (événement)|Containment]], [[Cyber Showdown II]], [[Tenrai II]] et [[Tenrai III]].<ref name=S4-Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Un nouveau [[noyau d'armure]]<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> nommé [[Hazmat (armure)|Hazmat]]<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo], {{citer|A look ahead at what awaits when Halo Infinite's Season 4: Infection arrives on June 20. Join us for our season preview stream on twitch.tv/halo on June 16 at 1pm PT!}}</ref> sera accessible et, à partir de cette saison, les nouvelles [[textures]] d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les pass combat premium seront disponibles pour tous les noyaux.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way /><br />
<br />
La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode [[Infection]] et un système de carrière dont les [[Grades de Halo Infinite|grades]] sont inspirés de [[Grades de Halo : Reach|ceux de Halo : Reach]]. Le remake [[Forge de Halo Infinite|forgé]] de la carte [[Plaza]], initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.<ref name=Chatter2>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref><ref name=Chatter2-Way>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Une seconde carte pour l'Arène, [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], et une pour le Grand combat en équipe, [[Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)|Scarr]], ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement ''Threat Seeker'', une variante du [[capteur de menace]] conçue pour l'Arène classée, et l'équipement lourd ''Quantum Translocator'' semblable à un téléporteur.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Halo Infinite: Season 4 Preview]</ref><ref name=S4-Trailer>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref> Le Husky Raid, une variante du mode [[Capture du drapeau]] avec des armes aléatoires, est prévu pour être intégré au matchmaking après le 30 juin sur des cartes officielles et des cartes forgées par la communauté.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-012 Halo Waypoint: News - Forge Features: May 26, 2023]</ref> La Forge bénéficia d'une mise jour de contenu et des correctifs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-update-overview-season4 Halo Waypoint: News - Forge Update Overview | Season 4]</ref> L'interface de la boutique fut également modifiée pour inclure davantage d'éléments.<ref name=S4-Preview>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Season 4: Infection Preview Livestream | Halo Infinite]</ref><br />
<br />
Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux [[HCS]] de Dallas début juin 2023.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way /><br />
<br />
==Scénario==<br />
<br />
==Pass combat==<br />
[[Fichier:HINF-S4 Infection battle pass preview.jpg|right|350px|thumb|Aperçu du pass combat.]]<br />
{{#ev:youtube|DyvwxoRtfH0|400|right}}<br />
{{#ev:youtube|DJNCHNIZJJY|400|right}}<br />
{{#ev:youtube|YjBlVOtiJ6s|400|right}}<br />
{{#ev:youtube|mkTXZWFVUu0|400|right}}<br />
{|<br />
| style="vertical-align:top" |<br />
{| class="wikitable"<br />
{{TiersBP<br />
|1<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] ''Danger''<br> [[Fichier:HINF S4 Danger backdrop.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] ''Trained Eye''<br> [[Fichier:HINF S4 Trained Eye visor.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|2<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] ''Fiberweave Plate''<br> [[Fichier:HINF S4 Fiberweave Plate chest.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|3<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] ''Threatwave Spes''<br> [[Fichier:HINF S4 Threatwave Spes wrist.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|4<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|5<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|R<br />
|Casque [[Mark VI|Mark VI CBRN]]<br> [[Fichier:HINF S4 Mark VI CBRN helmet.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|6<br />
|G<br />
|E<br />
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] ''Venezian Omnicorder''<br> [[Fichier:HINF S4 Venezian Omnicorder chest.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|7<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] ''Searing''<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|8<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] ''Warning''<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|9<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|10<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|R<br />
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] ''Scantek 6300MIL''<br> [[Fichier:HINF S4 Scantek 6300MIL utility.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|11<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|12<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type SI<br> [[Fichier:HINF S4 UA Type SI kneepad.png|100px]]<br />
|P<br />
|R<br />
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] ''Warning''<br> [[Fichier:HINF S4 Warning charm.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|13<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|14<br />
|G<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/FLSF Type C<br> [[Fichier:HINF S4 UA FLSF Type C left shoulder.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|15<br />
|G<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/FLSF Type C<br> [[Fichier:HINF S4 UA FLSF Type C right shoulder.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|Casque [[Talon (armure)|Talon]]<br> [[Fichier:HINF S4 Talon helmet.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|16<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|17<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] ''Searing''<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|18<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|19<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] ''Tally''<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche ''Sample Pack''<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack left shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|20<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite ''Sample Pack''<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack right shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|21<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|22<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|23<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] ''Classified''<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|24<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|25<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] ''Biohazardous''<br> [[Fichier:HINF S4 Biohazardous kill effect.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|26<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|26<br />
|G<br />
|R<br />
|Casque [[Trendlock]]<br> [[Fichier:HINF S4 Talon helmet.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|27<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] ''Searing''<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|28<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|29<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|30<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] ''Warning''<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|Casque [[Skarbnik]]<br> [[Fichier:HINF S4 Skarbnik helmet.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|31<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|32<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|33<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|34<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|35<br />
|P<br />
|E<br />
|Accessoire de casque [[Skarbnik#Accessoires|''MMC Filter'']]<br> [[Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|36<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|37<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] ''Tally''<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] ''Searing''<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|38<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|39<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Nera-DAP<br> [[Fichier:HINF S4 UA UA Nera-DAP left shoulder.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] ''K-Shok Dampeners''<br> [[Fichier:HINF S4 K-Shok Dampeners kneepad.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|40<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Nera-DAP<br> [[Fichier:HINF S4 UA UA Nera-DAP right shoulder.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] ''Techlock Safesource''<br> [[Fichier:HINF S4 Techlock Safesource chest.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|41<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|42<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|43<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|44<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] ''Classified''<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|45<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] T21-Hex4<br> [[Fichier:HINF S4 T21-Hex4 utility.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|46<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|47<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] ''Danger Zones''<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|48<br />
|G<br />
|E<br />
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/Flisp Mark 89<br> [[Fichier:HINF S4 UTIL Flisp Mark 89 chest.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|49<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|50<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Modèle d'arme]] ''BR75 Hazcon''<br> [[Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png|100px]] }}<br />
|}<br />
|<br />
{|<br />
| style="vertical-align:top" |<br />
{| class="wikitable"<br />
{{TiersBP<br />
|51<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] ''Warning''<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|52<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|53<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|R<br />
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] ''Searing''<br> [[Fichier:HINF S4 Searing charm.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|54<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|55<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|Casque [[Armet]]<br> [[Fichier:HINF S4 Armet helmet.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|56<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|57<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] ''Danger Zones''<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|58<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] ''Tally''<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|R<br />
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] ''Ready & Waiting''<br> [[Fichier:HINF S4 Ready & Waiting stance.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|59<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Arethor<br> [[Fichier:HINF S4 UA Arethor left shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|60<br />
|G<br />
|O<br />
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] ''Singularity Foam''<br> [[Fichier:HINF S4 Singularity Foam visor.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Arethor<br> [[Fichier:HINF S4 UA Arethor right shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|61<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|62<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|63<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|64<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|65<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] ''Classified''<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/M8 Flaregun<br> [[Fichier:HINF S4 UTIL M8 Flaregun chest.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|66<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|67<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] ''Danger Zones''<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|68<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|69<br />
|G<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche ''Threatwave SMI''<br> [[Fichier:HINF S4 Threatwave SMI left shoulder.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] ''Midnight''<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|70<br />
|G<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite ''Threatwave SMI''<br> [[Fichier:HINF S4 Threatwave SMI right shoulder.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|Accessoire de casque [[Armet#Accessoires|CBRN/FIM-A]]<br> [[Fichier:HINF S4 CBRN FIM-A attachment.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|71<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|72<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|73<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] ''UTIL/Railgrip''<br> [[Fichier:HINF S4 UTIL Railgrip wrist.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|74<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|75<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] ''Leaky Seals''<br> [[Fichier:HINF S4 Leaky Seals armor effect.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|76<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] UTIL/S-PAK<br> [[Fichier:HINF S4 UTIL S-PAK utility.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|77<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] ''Danger Zones''<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|78<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|79<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche ''Hitek Shoulder Plate''<br> [[Fichier:HINF S4 Hitek Shoulder Plate left shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|80<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] ''Warning''<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite ''Hitek Shoulder Plate''<br> [[Fichier:HINF S4 Hitek Shoulder Plate right shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|81<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|82<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] ''Industrial Preparedness''<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|83<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|84<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Nera-APS<br> [[Fichier:HINF S4 UA Nera-APS chest.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|85<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Type Kirst<br> [[Fichier:HINF S4 Type Kirst kneepad.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|86<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|87<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] ''Tally''<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] ''Lifeguard Doc''<br> [[Fichier:HINF S4 Lifeguard Doc chest.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|88<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche ''Bracepad''<br> [[Fichier:HINF S4 Bracepad left shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|89<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite ''Bracepad''<br> [[Fichier:HINF S4 Bracepad right shoulder.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|90<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Cor-Bit<br> [[Fichier:HINF S4 Cor-Bit wrist.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|91<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|92<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] ''Sage Advice''<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] ''Citrus Wash''<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|93<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] ''Spatterlime''<br> [[Fichier:HINF S4 Spatterlime visor.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|94<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] ''Classified''<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|+100 [[Crédit]]s<br> [[Fichier:HINF 100 Credits.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|95<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|Casque [[Oberon]]<br> [[Fichier:HINF S4 Oberon helmet.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|96<br />
|G<br />
|R<br />
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] ''Surface Tension''<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]<br />
|P<br />
|O<br />
|Boost d'EXP<br> [[Fichier:HINF XP Boost.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|97<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Imek<br> [[Fichier:HINF S4 Imek glove.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|98<br />
|G<br />
|E<br />
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] ''Plot Device''<br> [[Fichier:HINF S4 Plot Device visor.png|100px]]<br />
|P<br />
|E<br />
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] ''Wristshot''<br> [[Fichier:HINF S4 Wristshot stance.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|99<br />
|G<br />
|O<br />
|Changement de défi<br> [[Fichier:HINF Challenge Swap.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|Accessoire de casque [[Oberon#Accessoires|''Signaltech Deepeye'']]<br> [[Fichier:HINF S4 Signaltech Deepeye attachment.png|100px]] }}<br />
{{TiersBP<br />
|10<br />
|G<br />
|E<br />
|Casque [[Project Corsac]]<br> [[Fichier:HINF S4 Project Corsac helmet.png|100px]]<br />
|P<br />
|L<br />
|[[Modèle d'arme]] ''CQS48 Mode MS''<br> [[Fichier:HINF S4 CQS48 Mode MS weapon model.png|100px]] }}<br />
|}<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Key Art (textless).jpg<br />
Fichier:HINF-S4 content.jpg|Contenu de la saison.<br />
Fichier:HINF-S4 Infection playlist.jpg|Le mode Infection.<br />
Fichier:HINF-S4 Infection Alpha & Beta concept.jpg|Concept art de l'Alpha et du Beta en Infection.<br />
Fichier:HINF-S4 Career Rank.png|Grades du système de carrière.<br />
Fichier:HINF-S4 Career Progression.png<br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg|Noyau d'armure Hazmat.<br />
Fichier:HINF-S4 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation.<br />
Fichier:HINF-S4 Tenrai Spartan.jpg|Nouveaux éléments pour le noyau Yoroi.<br />
Fichier:HINF-S4 Premium Battle Pass Spartans.jpg|Modèle d'arme ''Flashblind'' et texture d'armure ''Genesis Bloom'', bonus du pass premium.<br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat Haven super bundle.jpg|Super-lot ''Hazmat Haven'' dans la boutique.<br />
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator.jpg|''Quantum Translocator''.<br />
Fichier:HINF-S4 Threat Seeker.jpg|''Threat Seeker''.<br />
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator & Threat Seeker.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg|Carte Scarr.<br />
Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg|Carte Forest.<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Modèle:Saisons & événéments HINF}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Key_Art.png&diff=339895Fichier:HINF-S4 Key Art.png2023-06-20T16:48:44Z<p>Hawk : {{Fichier
|Source=Discord Halo
|Média=
|Créateur=
}}
Catégorie:DLC</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=Discord Halo<br />
|Média=<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:DLC]]<br />
<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Skarbnik&diff=339894Skarbnik2023-06-20T16:40:02Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{infoboxarmure<br />
|nom=Skarbnik<br />
|image=[[Fichier:HINF S4 Skarbnik helmet.png|250px]]<br />
|fabricant=<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=<br />
|jeux=[[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
'''Skarbnik''' est un casque pour armure [[Hazmat (armure)|Hazmat]] apparu dans [[Halo Infinite]].<br />
<br />
==Halo Infinite==<br />
===Casque===<br />
====Base====<br />
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Hazmat (armure)|Hazmat]].<br />
<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=Skarbnik<br />
|NomVO=Skarbnik<br />
|Rareté=E<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 30]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Skarbnik helmet.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
====Accessoires====<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=MMC Filter<br />
|Rareté=E<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 35]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 04.jpg|Casque Skarbnik (à droite).<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Oberon&diff=339893Oberon2023-06-20T16:39:22Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{infoboxarmure<br />
|nom=Oberon<br />
|image=[[Fichier:HINF S4 Oberon helmet.png|250px]]<br />
|fabricant=<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=<br />
|jeux=[[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
'''Oberon''' est un casque pour armure [[Hazmat (armure)|Hazmat]] apparu dans [[Halo Infinite]].<br />
<br />
==Halo Infinite==<br />
===Casque===<br />
====Base====<br />
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Hazmat (armure)|Hazmat]].<br />
<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=Oberon<br />
|NomVO=Oberon<br />
|Rareté=L<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 95]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Oberon helmet.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
====Accessoires====<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Signaltech Deepeye<br />
|Rareté=L<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 99]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Signaltech Deepeye attachment.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 04.jpg|Casque Oberon (à gauche).<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Mjolnir_Mark_VI&diff=339892Mjolnir Mark VI2023-06-20T16:38:11Z<p>Hawk : /* Galerie */</p>
<hr />
<div>{{infoboxarmure<br />
|nom=Mjolnir Mark VI<br />
|image=<tabs><br />
<tab name="GEN3">[[Fichier:HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render).png|250px]]<br />
</tab><br />
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G Mark VI armor (render).png|180px]]<br />
</tab><br />
<tab name="GEN1">[[Fichier:H2A John-117 full render.png|200px]]<br />
</tab><br />
</tabs><br />
|fabricant=[[Materials Group]] (GEN1 & GEN2)<br />
|lieu de test=[[SWC Songnam]] (GEN1<ref name=EVG /> & GEN2)<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 157</ref><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure a été testée à [[Essen]].</ref><br />
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]], [[GEN3]]<br />
|jeux=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
L'[[armure]] '''Mjolnir Mark VI'''<ref group=Note>Traduit par ''modèle VI'' dans [[Des Bribes dans l'espace]].</ref> est le troisième modèle d'armure réactive conçu par le [[projet MJOLNIR]]. À l'origine développée comme un modèle Mjolnir [[GEN1]], elle est depuis devenue un module intergénérationnel qu'on retrouve pour les bases Mjolnir [[GEN2]] et [[GEN3]].<br />
<br />
L'armure portée par [[John-117]] dans [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]]<ref group=Note name=MOD>[[John-117]] n'a pas changé d'armure entre [[Halo 3]] et [[Halo 4]], mais les sources se contredisent quant à l'évolution de son apparence visuelle. [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure extérieure a changé pour ressembler à une [[Mark IV]] et une interview de [[Frank O'Connor]] indique que des [[nanotechnologies|nanomachines]] ont été utilisées (comme évoqué dans [[Halo : Les Mondes de verre]] pour le modèle [[Mark VII]]). En revanche, un dialogue de Cortana dans le premier niveau en version originale ({{citer|I rewrote your suit's ''firmware'' while you were out}}), la marque sur le plastron de l'armure, conservée depuis Halo 3, ainsi que les interviews de l'équipe de développement définissant le changement de design comme hors de l'univers, suggèrent que la modification n'est que logicielle, et que le changement visuel ne serait que purement esthétique, sans impact sur l'univers.</ref> est une Mjolnir Mark VI sur une base GEN1. Celle qu'il porte dans [[Halo 5 : Guardians]] est l'amélioration aux standards GEN2 de cette dernière,<ref name=CW /> et celle qu'il porte dans [[Halo Infinite]] est une Mjolnir GEN3 Mark VI.<ref name=Distance>[[Canon Fodder - Despite Distance]]</ref><br />
<br />
==GEN1==<br />
[[Fichier:HGN Maria-062 in Mark VI.jpg|right|300px|thumb|[[Maria-062]] testant l'armure Mark VI.]]<br />
La Mark VI a été développée avec un [[bouclier énergétique]] plus résistant que [[Mjolnir Mark V|son prédécesseur]], ainsi qu'une recharge plus rapide, un blindage plus dense,<ref name=Ency /> résistant au plasma<ref name=EVG /> et moins proéminent pour offrir moins de prise à l'ennemi, un système d'injection automatique de [[Biofoam]] pour stabiliser instantanément les blessures<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 92 & 93</ref> et les premiers ports modulaires permettant une personnalisation plus facile de l'armure, des innovations clés pour la [[Mjolnir GEN2|deuxième génération]] d'armures. C'est également le premier modèle Mjolnir à ne pas avoir été conçu sous la direction du docteur [[Halsey]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> Le casque mesure 27,74 cm de long et de large, et 31,87 cm de haut.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 102</ref> Il est principalement fait de titane<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 90</ref> et est équipé d'une caméra.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°8|n°8]]</ref><br />
<br />
Les tests de cette armure ont été conduits en premier lieu par la [[Black Team]], avec le modèle prototype [[Mjolnir Black]].<ref name=EVG /> Une version finale a été testée par [[Maria-062]] et le [[340th ODST Combat Training Unit]] au [[Special Warfare Center]] de [[Songnam]], avant d'être envoyée à la [[station Le Caire]].<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Test Armure]]''</ref> Des prototypes de casques étaient en cours de test sur [[Reach]]<ref>[[Halo : Reach]], casque Mark VI</ref> quelques semaines avant la [[bataille de Reach]], ce qui empêcha la récupération de la majorité des données recueillies.<ref>[[Halo Infinite]], casque Mark VI</ref> Elle a été officiellement mise en activité le 20 octobre [[2552]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 91</ref> après qu'elle ait été distribuée aux [[Spartans-II]] survivants de la [[bataille de l'Installation 04]] et de l'[[opération : FIRST STRIKE]] sur la station Le Caire : [[John-117]], [[Frederic-104]], [[Linda-058]] et [[William-043]].<ref name=EVG /><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que [[Kelly-087]] reçut une armure, mais elle n'a jamais été à bord du Caire, enlevée par [[Catherine Halsey]] peu avant FIRST STRIKE.</ref> John-117 porta cette Mark VI jusqu'en juillet [[2557]], quand elle lui fut retirée à bord de l'{{V|Infinity}} suite au [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']].<ref name=H4>[[Halo 4]], [[Épilogue (niveau de Halo 4)|Épilogue]]</ref><br />
<br />
Ce modèle est passé à la postérité pour son utilisation remarquée par John-117 et sa version mise à jour est utilisée par les [[Spartans-IV]], et des rumeurs indiquent que les Spartans-II restants portent toujours le modèle originel.<ref name=EVG4 /><br />
<br />
===Halo 2/Anniversary===<br />
Dans [[Halo 2]] classique, l'armure Mark VI est l'unique armure disponible en multijoueur, en dehors de la possibilité d'incarner un [[Élite]].<br />
<br />
Dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]], il s'agit de l'une des trois armures pour Spartans disponibles par défaut.<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery caption="Halo 2"><br />
Fichier:H2 Master Chief shotgun.jpg<br />
Fichier:H2-Johnson et John-117 (Le Caire).png<br />
Fichier:H2 Backwash 3.jpg<br />
Fichier:H2 multiplayer 02.jpg<br />
Fichier:H2-HUD Spartan.jpg|[[ATH]].<br />
Fichier:H2 wallpaper Desert Brigade.jpg|Image promotionnelle.<br />
Fichier:TAH-John-117 textured model.jpg|Modèles 3D avec et sans textures.<br />
Fichier:H2 Storyboard X01-intro-2-03.jpg|Dans les [[Halo 2/Storyboard|storyboards de Halo 2]].<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Halo 2 : Anniversary"><br />
Fichier:H2A-John-117 (render).jpg<br />
Fichier:H2A-MCC PC-Master Chief looking at High Charity 01.png<br />
Fichier:H2A-Major 01.jpg<br />
Fichier:H2A-Cairo Station (This Way).jpg<br />
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 01.png<br />
Fichier:H2A-John-117 (renders 02).jpg|Renders.<br />
Fichier:H2A-Master Chief render (James Ku).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
===Halo 3===<br />
====Casque====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Conditions=Débloqué par défaut.<br />
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Mark VI (render).png<br />
|Description=Casque à système de communication intégré Mjolnir. Il s'agit du casque standard pour l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. Utilisé depuis octobre [[2552]], il est compatible avec tous les modèles Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|L'armure MARK VI est utilisée depuis octobre 2552.}}</ref><br />
|DescriptionVO=Integrated Communications Helmet, Mjolnir: This standard-issue helmet for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The MARK VI has been in use since October, 2552.}}</ref><br />
}}<br />
|}<br />
<br />
====Épaulières====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Conditions=Débloquées par défaut.<br />
|Fichier=<br />
|Description=Renfort d’armure, épaulière, Mjolnir. Il s’agit de la protection épaule standard pour l’armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Utilisée depuis octobre 2552, elle est compatible avec tous les modèles Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF /><br />
|DescriptionVO=Supplemental Armor, Pauldron, Mjolnir: This standard-issue shoulder armor for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.<ref group=Note name=H3VO /><br />
}}<br />
|}<br />
<br />
====Torse====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Conditions=Débloqué par défaut.<br />
|Fichier=<br />
|Description=Armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Il s'agit de l'armure d'assaut principalement utilisée par les Spartans. Sortie en octobre 2552, elle est compatible avec tous les casques et épaulières certifiés.<ref group=Note name=H3VF /><br />
|DescriptionVO=Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor: This is the standard issue Powered Assault Armor for Spartans as of October 2552. It is compatible with all certified helmet and pauldron variants.<ref group=Note name=H3VO /><br />
}}<br />
|}<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 02.jpg<br />
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 03.jpg<br />
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 01.jpg<br />
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 02.jpg<br />
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 03.jpg<br />
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 04.jpg<br />
Fichier:H3-HUD Spartan.jpg|[[ATH]].<br />
Fichier:H3-Manual cover 18 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts.<br />
Fichier:H3-Masterchief and rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg<br />
Fichier:H3-Master Chief concept 01 (Isaac Hannaford).jpg<br />
Fichier:H3-Red vs Blue multiplayer (Isaac Hannaford).jpg<br />
Fichier:Ency-Mark VI.jpg|Dans [[Halo Encyclopedia (2009)]].<br />
Fichier:Ency-Composition Mjolnir Mk VI.jpg|Composition.<br />
</gallery><br />
<br />
===Halo : Reach===<br />
{{quote|texte=Voici le prototype du casque à communication intégrée, MJOLNIR Mk. VI.|small=This is the prototype for the Integrated Communications Helmet, MJOLNIR Mk. VI.}}<br />
<br />
====Base====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=MJOLNIR Mk. VI<br />
|NomVO=MJOLNIR Mk. VI<br />
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 300 000 [[cR]].<br />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 86]].<br />
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI (render).png<br />
|Description=Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production.<br />
|DescriptionVO=Data gathered from these field tests will be used to improve the final production model.}}<br />
|}<br />
<br />
=====Variantes=====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=FC-I[2]<br />
|NomVO=FC-I[2]<br />
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; Base.<br />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 90]].<br />
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI FC-I 2 (render).png<br />
|Description=Module de commande externe et d'émission externe renforcée de 3ème génération.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération.}}</ref><br />
|DescriptionVO=External command network and hardened 3rd-generation uplink modules.}}<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=UA/HUL-I<br />
|NomVO=UA/HUL-I<br />
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; FC-I[2].<br />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 91]].<br />
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI UA HUL-I (render).png<br />
|Description=Variante renforcée avec module d'émission externe de 2ème génération renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé de 2e génération pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref><br />
|DescriptionVO=Up-armored variant with hardened 2rd-generation uplink module for MILINT acquisition.}}<br />
|}<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:HR-Tempest 10.jpg<br />
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 01.jpg<br />
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 02.jpg<br />
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 03.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
===Halo 5 : Guardians===<br />
Les variantes GEN1 faisaient partie des quatre ensembles d'armures (casque et plastron) dévoilées en avant-première par IGN le 31 octobre 2014. Elles étaient présentes dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]] et étaient débloquées par l'obtention des [[Succès de Halo : The Master Chief Collection#Généraux|succès]] ''Le début de l'aventure'' et ''Station Le Caire'' de [[Halo : The Master Chief Collection]].<ref name=IGN>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/31/halo-5-guardians-armor-unlocks-from-halo-the-master-chief-collection-revealed-ign-first Halo 5: Guardians Armor Unlocks from Halo: The Master Chief Collection Revealed – IGN First]</ref><br />
<br />
====Mark VI GEN1====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI GEN1<br />
|NomVO=Mark VI GEN1<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Oui<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Le profil particulier du casque MARK VI GEN1 demeure l'un des plus grands symboles de la guerre contre les Covenants.|small=The distinctive silhouette of the MARK VI GEN1 helmet remains one the most powerful symbols of the Human-Covenant War.}}}}<br />
|}<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI GEN1<br />
|NomVO=Mark VI GEN1<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Oui<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Bien que dépassée sur le plan technique, l'armure MARK VI [GEN1] Mjolnir conserve une aura légendaire auprès des Spartans et du grand public.|small=Technically obsolete, the Mark VI GEN1 Mjolnir armor maintains a legendary luster among Spartans and the general public.}}}}<br />
|}<br />
<br />
====Mark VI GEN1 endommagée====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée<br />
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Oui<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1 endommagée.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Robuste, l'armure MARK VI peut demeurer opérationnelle jusqu'à ce que l'ensemble de ses modules de dérivation et de réparation automatique à triple redondance lâche.|small=The rugged Mark VI is able to remain functional until all of its triply-redundant auto-repair and bypass nodes fail.}}}}<br />
|}<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée<br />
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Oui<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1 endommagée.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Conçus avec le plus grand soin et dotés d'une multitude de sous-systèmes redondants, les casques MARK VI demeurent opérationnels même lorsqu'ils ont subi des dégâts considérables.|small=Constructed with the utmost care and multiply redundant subsystems, MARK VI helmets can remain functional even after horrendous damage.}}}}<br />
|}<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:H5G Mark VI GEN1 (render).png|Mark VI GEN1.<br />
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 & Safeguard Sentinel Beam.jpg<br />
Fichier:H5G Mark VI GEN1 IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 (non-représentatif du design final).<ref name=IGN /><br />
Fichier:H5G Mark VI GEN1 Scarred (render).png|Mark VI GEN1 endommagée.<br />
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 Scarred & BR.jpg<br />
Fichier:H5G Mark VI GEN1 Scarred IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 endommagée (non-représentatif du design final).<ref name=IGN /><br />
</gallery><br />
<br />
===Halo Infinite===<br />
Disponible sur le noyau d'armure [[Mark V (B)|Mark V [B]]].<br />
<br />
====Casque====<br />
=====Base=====<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Rareté=E<br />
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 84]]<br />
|Image=Fichier:HINF S1 Mark VI helmet.png<br />
|Fabricant=[[Materials Group]]<br />
|Description=Les prototypes de fin de série du casque MARK VI étaient encore en phase finale de test à peine quelques semaines avant l'[[Bataille de Reach|assaut des Covenants sur Reach]]. Malheureusement, la plupart des données récoltées lors de la bataille ne purent être exploitées par l'équipe de développement [[SWC Songnam|Seongnam]].<br />
|DescriptionVO=Late-iteration prototypes of the MARK VI helmet were undergoing final testing just weeks before the Covenant assault on Reach. Unfortunately, much of the resulting combat data was not recoverable by the Seongnam-based development team.}}<br />
<br />
=====Accessoires=====<br />
{{Accessoire Halo Infinite<br />
|Farndale=1<br />
|Typhon=1<br />
|E3=1<br />
|Courier Pearl=1<br />
|Flamingo=1<br />
|Starlight=1<br />
}}<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S2 Social Team Doubles 01.jpg|À droite.<br />
</gallery><br />
<br />
==GEN2==<br />
Produite par [[Materials Group]] et testée à [[Songnam]], la nouvelle version de la Mark VI, bien qu'ayant bénéficié d'améliorations GEN2, est toujours considérée comme une armure GEN1, sa conservation ayant été approuvée par l'[[Ordnance Commission]] pour ses performances maintes fois prouvées. Elle intègre l'[[ATH]] de l'armure originale et un distributeur de bouclier Essen de classe 3B sur le plastron.<ref name=EVG4 /><br />
<br />
===Halo 4===<br />
====Casque, épaulières et torse====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloqués avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).<br />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.<br />
|Fichier=Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (render).png<br />
|Description=Dernière série du type d'armure principal Mjolnir GEN1 porté par les unités SPARTAN-II.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : <br />
*Casque : {{citer|Dernier casque GEN1 utilisé communément par les Spartans IV.}}<br />
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Mark VI.}}<br />
*Torse : {{citer|Modifié pour assurer la comptabilité avec l'équipement GEN2.}}</ref><br />
|DescriptionVO=Last series of mainline Mjolnir GEN1 armor types worn by SPARTAN-II personnel.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : <br />
*Casque : {{citer|Last of the GEN1 helmets in general use by Spartan-IVs.}}<br />
*Épaulières : {{citer|Modular left/right spaulder from Mark VI-class armor.}}<br />
*Torse : {{citer|Modified for GEN2 compatibility.}}</ref>}}<br />
|}<br />
<br />
====Avant-bras====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloqués avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).<br />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.<br />
|Fichier=<br />
|Description=Système classique GEN1 pour Mjolnir Mark VI, célèbre pour avoir été porté par les unités S-II en 2552.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Brassards Mark VI portés par les SPARTANS II.}}</ref><br />
|DescriptionVO=Classic GEN1 system for Mjolnir Mark VI, most notably worn by S-II personnel in 2552.<ref group=Note>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Mark VI vambrace worn by SPARTAN-II pesonnel.}}</ref>}}<br />
|}<br />
<br />
====Jambières====<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{Armures (gameplay)|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquées avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).<br />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.<br />
|Fichier=<br />
|Description=Système de jambières standard GEN1 pour les Mjolnir Mark VI, utilisé principalement par les unités S-II.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Basé sur un design éprouvé.}}</ref><br />
|DescriptionVO=Standard GEN1 greave system for Mjolnir Mark VI, leveraged primarly by S-II personnel.<ref group=Note>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Based on proven designs.}}</ref>}}<br />
|}<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (screen 01).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
===Halo 5 : Guardians===<br />
====REQ Cards====<br />
<tabs><br />
<tab name="Mark VI"><br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Rareté=Super rare<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}}<br />
|}<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI<br />
|NomVO=Mark VI<br />
|Rareté=Super rare<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}}<br />
|}<br />
</tab><br />
<tab name="Mark VI Satrap"><br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI Satrap<br />
|NomVO=Mark VI Satrap<br />
|Rareté=Super rare<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Satrap.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}}<br />
|}<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI Satrap<br />
|NomVO=Mark VI Satrap<br />
|Rareté=Super rare<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI Satrap.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}}<br />
|}<br />
</tab><br />
<tab name="Mark VI Primus"><br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI Primus<br />
|NomVO=Mark VI Primus<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Primus.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}}<br />
|}<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI Primus<br />
|NomVO=Mark VI Primus<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI Primus.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}}<br />
|}<br />
</tab><br />
<tab name="Mark VI Regent"><br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI Regent<br />
|NomVO=Mark VI Regent<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Regent.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}}<br />
|}<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
{{REQ Card|<br />
|Nom=Mark VI Regent<br />
|NomVO=Mark VI Regent<br />
|Rareté=Légendaire<br />
|Mythique=Non<br />
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI Regent.jpg<br />
|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}}<br />
|}<br />
</tab><br />
</tabs><br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:H5G Mark VI armor top (Chuck Byas).jpg|Renders.<br />
Fichier:H5G Mark VI armor bottom (Chuck Byas).jpg<br />
Fichier:H5G Mark VI armor (Chuck Byas).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==GEN3==<br />
[[Fichier:HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render 02).png|right|250px]]<br />
{{tosort}}<br />
Là où l'armure [[Mjolnir Mark VII]] prend la place d'armure de série produite en masse, la Mark VI [[GEN3]] est un modèle supérieur conçu spécialement pour la [[Blue Team]], intégrant les dernières technologies, certaines encore expérimental, dont le [[projet Julia]], un réacteur à fusion compact de [[Naoto Technologies]], le dernier modèle de [[bouclier énergétique]] semi-conforme de la [[division Watershed]]. L'armure du Major comporte en plus un système d'exploitation codé par la docteure [[Catherine Halsey]] ainsi qu'un bouclier énergétique ''Panspec'' conçu par Halsey et le docteur [[Henry Glassman]]. Le casque Mark VI a été spécialement fabriquer à bord de l'{{V|Infinity}}.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 84</ref> Les système de survie de l'armure permette à son occupant de survivre dans le vide spatial pendant au moins six mois.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref><br />
<br />
===Halo Infinite===<br />
L'armure est utilisée par le [[Major]] en campagne et n'est pas disponible en multijoueur.<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-Intro cutscene 07.jpg<br />
Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief & The Weapon 02.png<br />
Fichier:HINF John-117 (plan américain).jpg|Trailer de l'[[E3]] 2019.<br />
Fichier:HINF E3 2019 Go Forth.jpg<br />
Fichier:HINF E3 2019 We Lost Everything.jpg<br />
Fichier:HINF-Master Chief & Grappleshot (XGS 2020 demo).jpg|Démo XGS 2020.<br />
Fichier:HINF-Master Chief Battle Damage render (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg|Renders.<br />
Fichier:HINF-Master Chief (Omid Moradi).jpg<br />
Fichier:HINF-Step Inside 08.jpg|Différentes pièces dans le trailer ''Step Inside''.<br />
Fichier:HINF-Step Inside 10.jpg<br />
Fichier:HINF-Campaign screenshot Sniper (WIP).png|[[ATH]].<br />
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 03 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts préliminaires.<br />
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 04 (Daniel Chavez).jpg<br />
Fichier:HINF-Master Chief Damage Pass concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts finaux.<br />
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 01 (Yannic Kawan).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Hazmat==<br />
===Halo Infinite===<br />
====Casque====<br />
=====Base=====<br />
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Hazmat (armure)|Hazmat]].<br />
<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=Mark VI {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}<br />
|NomVO=Mark VI CBRN<br />
|Rareté=R<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 5]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Talon helmet.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
=====Accessoires=====<br />
{{tocomplete2}}<br />
<br />
====Galerie====<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Mark VI CBRN (Preview Livestream).jpg|Casque Mark VI CBRN sur une armure Hazmat.<br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 02.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 03.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Key Art (textless).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Mark VI MOD==<br />
{{infoboxarmure<br />
|nom=Mjolnir Mark VI MOD<br />
|image=<tabs><br />
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G render the master chief.png|200px]]<br />
</tab><br />
<tab name="GEN1">[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|200px]]<br />
</tab><br />
</tabs><br />
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=CW /> & [[division Watershed]]<ref name=HINF-Ahala /> (GEN2)<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]<br />
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
La variante portée par [[John-117]] dans l'[[après-guerre]] est désignée Mark VI MOD.<ref>[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)]], Ordres d'opération</ref><ref>[[Canon Fodder - Shippin' Out]]</ref><br />
<br />
===GEN1===<br />
Lors du [[sommeil cryogénique]] de John-117 après la [[bataille de l'Arche]], [[Cortana]] révisa intégralement son armure, la faisant ressembler aux premières versions des [[Mjolnir Mark IV]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 10</ref><ref group=Note name=MOD /> Cette version intègre des [[Propulseur dorsal|propulseurs dorsaux]].<ref>[[Halo 4]], niveau [[Arrêt]]</ref> Le Major porta cette armure durant la [[bataille de Requiem]] qui lui fut retirée après le [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']].<ref name=H4 /><br />
<br />
====Halo 4====<br />
L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas disponible en multijoueur.<br />
<br />
=====Galerie=====<br />
<gallery><br />
Fichier:H4-John-117 (niveau Dawn 03).jpg<br />
Fichier:H4-Master Chief on Requiem.jpg<br />
Fichier:H4-John-117, S-IV et Marines.png<br />
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 02 (Prologue).png|[[Mark IV]] représentée sous les traits d'une Mark VI MOD dans le [[Prologue (niveau de Halo 4)|prologue de Halo 4]].<br />
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 01 (Prologue).png<br />
Fichier:H4-HUD Mjolnir Mark VI.png|[[ATH]].<br />
Fichier:H4-Master Chief render 01 (Kyle Hefley).jpg|Renders.<br />
Fichier:H4-Master Chief render 05 (Kyle Hefley).jpg<br />
Fichier:H4-Master Chief initial concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concept art préliminaire.<br />
Fichier:H4-Master Chief final concept 03 (Gabriel Garza).jpg|Concept art final.<br />
Fichier:H4-Chief (trailer Awakening) 01.jpg|Dans le trailer de l'[[E3]] 2011.<br />
Fichier:Scanned-John-117 Répercuteur (Mathieu Aerni).jpg|Dans le trailer [[Scanned]].<br />
Fichier:Scanned-John-117 final model 03 (Mathieu Aerni).jpg|Render.<br />
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 01 (Menu).jpg|Visuels dans le menu de la [[Master Chief Collection]].<br />
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 04 (Menu).jpg<br />
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 02 (Menu).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
===GEN2===<br />
[[Materials Group]] et la [[division Watershed]], avec la docteure [[Catherine Halsey]], améliorèrent l'armure du Major pour la faire correspondre aux normes [[GEN2]].<ref name=CW>[[Canon Fodder - Conventional Warfare]]</ref> Les épaulières de cette armure, dénommées UA/Ahala, furent plus tard adaptées pour la [[GEN3]] et produites en masse.<ref name=HINF-Ahala>[[Halo Infinite]], épaulières UA/Ahala</ref><br />
<br />
====Halo 5 : Guardians====<br />
L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas utilisable en multijoueur.<br />
<br />
=====Galerie=====<br />
<gallery><br />
Fichier:H5G blue team master chief hero finisher.jpg<br />
Fichier:H5G blue team slaying the giant.jpg<br />
Fichier:H5G John-117 Wallpaper.jpg<br />
Fichier:H5G-E3 2013 Trailer screen 13.jpg|Dans le trailer de l'E3 2013.<br />
Fichier:The Cost (John-117) 00.jpg|Dans le trailer [[The Cost]].<br />
Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg|Renders.<br />
Fichier:H5G-Master Chief 03 (Kyle Hefley).jpg<br />
Fichier:H5G-Elites and Chief fight (John Liberto).jpg|Concept arts.<br />
Fichier:H5G succès My Rules.png<br />
Fichier:H5G John-117 helmet interior concept.jpg|Concept art de l'intérieur du casque et de l'[[ATH]].<br />
Fichier:Making Master Chief's Armor Mark VI.jpg|Blueprint.<br />
Fichier:H5G-Mark VI helmet black.png|Modèle 3D.<br />
</gallery><br />
<br />
====Halo Infinite====<br />
Disponible sur le noyau d'armure [[Mark VII]].<br />
<br />
=====Épaulières=====<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Ahala<br />
|NomVO=UA/Ahala<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF S3 UA Ahala left shoulder.png<br />
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Lot Aquahex|Boutique de Halo Infinite, super-lot Lot Aquahex]] (épaule gauche et droite)<br />
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Sécurité Gen 3|Boutique de Halo Infinite, lot Sécurité Gen 3]] (épaule gauche et droite)<br />
|Fabricant=[[Materials Group]]<br />
|Description=Implémentation en série des pauldrons{{sic|épaulières}} Mark VI [[GEN2]] MOD conçus par le Dr [[Catherine Halsey]] et [[Watershed Division]].{{sic|Division Watershed}}<br />
|DescriptionVO=Mass-produced implementation of the Mark VI GEN2 MOD pauldrons designed by Dr. Catherine Halsey and Watershed Division.}}<br />
<br />
=====Galerie=====<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-Chief on Zeta Halo concept (David Heidhoff).jpg|Concept arts.<br />
Fichier:HINF-Chief & Cortana concept 02 (Ruan Jia).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures Mjolnir}}<br />
{{Armures de Halo 3}}<br />
{{Armures de Halo : Reach}}<br />
{{Armures de Halo 4}}<br />
{{Armures de Halo 2 Anniversary}}<br />
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Hazmat_(armure)&diff=339891Hazmat (armure)2023-06-20T16:37:33Z<p>Hawk : /* Galerie */</p>
<hr />
<div>{{tocomplete|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview <nowiki>|</nowiki> Season 4]}}<br />
{{infoboxarmure<br />
|nom=Hazmat<br />
|image=[[Fichier:HINF-Hazmat armor (render).png|250px]]<br />
|fabricant=<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=<br />
|jeux=[[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
'''Hazmat''' est une armure apparue dans [[Halo Infinite]]. Elle peut être utilisée par les [[Spartans|soldats augmentés]] et non-augmentés.<ref name=S4-Overview>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref><br />
<br />
==Halo Infinite==<br />
===Noyau===<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Hazmat<br />
|Rareté=<br />
|Conditions=Débloqué par défaut depuis la saison 4<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Hazmat armor core.png<br />
|Fabricant=???<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
===Casque===<br />
====Base====<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Hazmat<br />
|Rareté=O<br />
|Conditions=Débloqué par défaut depuis la saison 4<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Hazmat helmet.png<br />
|Fabricant=???<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
====Accessoires====<br />
{{tocomplete2}}<br />
<br />
==Divers==<br />
*Le premier aperçu de l'armure Hazmat eut lieu le 26 mai 2023 via la [https://drsquatch.com/pages/halo promotion Dr. Squatch]<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> et son nom fut dévoilé le 14 juin.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo]</ref><br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 01.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 02.jpg|Armure Hazmat avec un casque [[Mark VI]] CBRN.<br />
Fichier:HINF-S4 Key Art (textless).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures}}<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Hazmat_armor_04.jpg&diff=339890Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 04.jpg2023-06-20T16:36:33Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Armures de Halo Infinite
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Hazmat_armor_03.jpg&diff=339889Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 03.jpg2023-06-20T16:36:31Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
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|Créateur=
}}
Catégorie:Armures de Halo InfiniteCatégorie:DMR
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]][[Catégorie:DMR]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Hazmat_armor_02.jpg&diff=339888Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 02.jpg2023-06-20T16:36:30Z<p>Hawk : == Description ==
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|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Armures de Halo InfiniteCatégorie:Fusil à pompe
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]][[Catégorie:Fusil à pompe]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Hazmat_armor_01.jpg&diff=339887Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 01.jpg2023-06-20T16:36:28Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Armures de Halo Infinite
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Infection&diff=339885Infection2023-06-20T16:31:18Z<p>Hawk : /* Galerie */</p>
<hr />
<div>[[Fichier:H5G Infection logo.png|150px|right|thumb|Logo du mode Infection dans [[Halo 5 : Guardians]].]]<br />
L’'''Infection''' est un [[mode de jeu]] en chacun pour soi introduit dans [[Halo 3]] opposant sur plusieurs manches deux équipes informelles de [[zombie]]s et d'humains. Les zombies n'ont pas de bouclier mais un bonus de vitesse et de saut, ne peuvent utiliser que des [[épées à énergie]] et sont identifiables par une couleur spécifique. Le premier zombie, appelé Zombie Alpha, et le dernier humain en vie, appelé Dernier debout, disposent de bonus dans certains types de partie. Lorsqu'un humain est tué par un zombie, il en devient un. <br />
<br />
Les survivants remportent la victoire s'ils survivent jusqu'à la fin du temps imparti, et inversement les zombies gagnent s'ils parviennent à convertir tous les survivants. Dans les faits, le mode étant toujours de type de chacun pour soi, le gagnant est le joueur ayant accumulé le plus de frags à la fin de la partie.<br />
<br />
Ce mode est généralement trouvé dans la sélection Living Dead, et est remplacé par le mode [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]] dans [[Halo 4]].<br />
<br />
==[[Halo 2]]==<br />
Ce mode est apparu sous le nom {{citer|Zombies}}, ou {{citer|Dawn of the Dead}}, en tant que type de partie [[Assassin]] lourdement personnalisé et remporta un grand succès en [[partie personnalisée]]. La plus ancienne discussion à son sujet sur [[Halo.Bungie.Org]] date de moins de deux mois après la sortie du jeu, et indique que le mode aurait commencé à circuler moins d'un mois après la sortie. L'équipe verte jouait le rôle des zombies et s'équipaient d'épées à énergie, tant que l'équipe rouge jouait les humains. Il était attendu que les joueurs humains changent manuellement d'équipe lorsqu'ils étaient éliminés.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive18.pl?read=528330 Halo.Bungie.org Forums - Dawn of the Dead or Zombie]</ref><ref name=HINF-S4>[https://www.halowaypoint.com/news/infection-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Infection Overview | Season 4]</ref><br />
<br />
===Galerie===<br />
<gallery><br />
Fichier:H2-Infection.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==[[Halo 2 : Anniversary]]==<br />
{{tocomplete2}}<br />
<br />
===Galerie===<br />
<gallery><br />
Fichier:H2A-Infection 01.jpg<br />
Fichier:H2A-Infection 02.jpg<br />
Fichier:H2A Spartan Infection 2.jpeg|Spartan infecté.<br />
Fichier:H2A Spartan Infection 1.jpeg|Spartan infecté mort.<br />
</gallery><br />
<br />
==[[Halo 3]]==<br />
[[Fichier:H3-Infection logo.png|150px|right]]<br />
Le mode a été officialisé au vu de son succès dans [[Halo 2]]. Les zombies sont des [[Élites]] en armure noire.<br />
<br />
Les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, les zombies commencent avec une [[épée à énergie]], ont des munitions illimitées, une gravité de 75%, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 25% de zombies au départ. Le joueur ayant le plus de frags après 3 manches remporte la partie.<br />
<br />
===Variantes parties personnalisées===<br />
*Le '''Save One Bullet''', les joueurs commencent avec un [[Fusil à pompe#M90A CAWS|fusil à pompe]], un [[Magnum#M6G PDWS|Magnum]] et 2 grenades à fragmentation, il ne peuvent pas récupérer d’armes, les zombies commencent avec une [[épée à énergie]], ont des munitions illimitées, ont une gravité de 75%, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 1 zombie au départ, pas d’armes sur la carte. Le joueur ayant le plus de frags après 3 manches remporte la partie.<br />
*L''''Alpha Zombie''', les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le premier zombie (zombie alpha) commence avec une [[épée à énergie]], a des munitions illimitées, a une vitesse de 125%, ne peut ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes, a un capteur de mouvement avancé et un camouflage limité, les zombies infectés commencent avec une [[épée à énergie]], ont des munitions illimitées, ont une gravité de 75%, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 1 zombie au départ. Le joueur ayant le plus de frags après 3 manches remporte la partie.<br />
*Le '''Hide and Seek''', les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, ont une vitesse de 90%, ne peuvent pas utiliser de véhicules, n’ont pas de capteur de mouvement et ont un camouflage efficace, les zombies commencent avec un [[lance-roquettes]], ont des munitions illimitées, on une vitesse de 150%, une résistance aux dégâts de 300% et une gravité de 75%, ils ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé de 75 m, 1 zombie au départ, pas de véhicules sur la cartes, tuer un zombie ne rapporte pas de points, être le dernier survivant en rapporte 5. Le joueur ayant le plus de points après 3 manches remporte la partie.<br />
<br />
===Variantes Matchmacking===<br />
*Le '''Brains''' ou '''Braaaaains''' (en [[Rumble Pit]] ou [[Living Dead]] Weekend double EXP), les joueurs commencent avec un [[fusil à pompe]] et un [[Magnum]], il ne peuvent pas récupérer d’armes, les zombies commencent avec une [[épée à énergie]], ont des munitions illimitées, ont une gravité de 75%, n’ont pas de bouclier, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 25% de zombies au départ, pas d’armes sur la carte. Le joueur ayant le plus de frags après 4 manches remporte la partie.<br />
*Le '''Save One Bullet''' (en [[Rumble Pit]] ou [[Living Dead]] Weekend double EXP), les joueurs commencent avec un [[fusil à pompe]] et un [[Magnum]], il ne peuvent pas récupérer d’armes, les zombies commencent avec une [[épée à énergie]], ont des munitions illimitées, ont une gravité de 75%, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 25% de zombies au départ, pas d’armes sur la carte. Le joueur ayant le plus de frags après 4 manches remporte la partie.<br />
*Le '''Creeping Death''' (en [[Living Dead]] Weekend double EXP), les joueurs commencent avec un [[fusil à pompe]] et un [[Magnum]], il ne peuvent pas récupérer d’armes, les zombies commencent avec un [[marteau antigravité]], ont des munitions illimitées, ont une gravité de 75% et un camouflage actif, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 25% de zombies au départ, pas d’armes sur la carte. Le joueur ayant le plus de frags après 4 manches remporte la partie.<br />
*Le '''Creeping Rocket''' (en [[Living Dead]] Weekend double EXP), les joueurs commencent avec un [[lance-roquettes]] et un [[laser Spartan]], il ne peuvent pas récupérer d’armes, les zombies commencent avec un [[marteau antigravité]], ont des munitions illimitées, ont une gravité de 75%, une résistance aux dégats de 200% et un camouflage actif, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 25% de zombies au départ, pas d’armes sur la carte. Le joueur ayant le plus de frags après 4 manches remporte la partie.<br />
*Le '''Speed Demons''' (en [[Living Dead]] Weekend double EXP), les joueurs commencent avec un [[fusil à pompe]] et un [[fusil de combat]], il ne peuvent pas récupérer d’armes, les zombies commencent avec un [[marteau antigravité]] et une [[épée à énergie]], ont des munitions illimitées, ont une gravité de 150%, une vitesse de 200%, engendrent 150% de dommages, ne peuvent ni utiliser de véhicules ni récupérer d’armes et ont un capteur de mouvement avancé, 25% de zombies au départ, pas d’armes sur la carte. Le joueur ayant le plus de frags après 4 manches remporte la partie.<br />
<br />
===Galerie===<br />
<gallery><br />
Fichier:H3 MCC-Infection 01.jpg<br />
Fichier:H3 MCC-Infection 02.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==[[Halo : Reach]]==<br />
[[Fichier:HR-Infection logo.png|150px|right]]<br />
Le jeu ajoute les refuges dans sa variante Refuges sécurisés (''Safe Havens''), qui sont des zones mouvantes donnant des bonus aux survivants (par défaut une invincibilité et le double de dégâts), ainsi qu'un bonus pour le dernier survivant (par défaut un bonus d'armure et de vitesse). Les zombies portent une armure kaki.<br />
<br />
Les zombies sont renommés « infectés », les humains « survivants » et le Dernier debout « Dernier survivant ».<br />
<br />
===Galerie===<br />
<gallery><br />
Fichier:HR-Infection 01.jpg<br />
Fichier:HR-Infection 02.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==[[Halo 5 : Guardians]]==<br />
[[Fichier:H5G Infection logo.png|150px|right]]<br />
Très réclamé par les joueurs, ce mode a été ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. Les zombies portent la couleur verte et utilisent des [[Fléau des Prophètes]] de la même couleur. Les règles de base opposent 12 joueurs sur 4 rounds de 3 minutes, les zombies n'ont accès qu'au [[pack propulseur]], la [[visée intelligente]] et le [[Stabilizer]]. Un mode spécial ajouté est le ''Last Squad Standing''.<ref>[https://web.archive.org/web/20160502130843/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/memories-of-reach-preview Halo Waypoint: Community Update - Memories of Reach Preview] (archive)</ref> Les restrictions concernant les véhicules pour les zombies furent ajoutés le 16 mai 2016.<ref>[https://twitter.com/Brav/status/732306002981216256 Twitter - Andy "Bravo" Dudynsky (@Brav)], {{citer|We've updated Infection to now include a custom game mode option for "Vehicle and Turret Use" behavior. May no Zombies board your Hog.}}</ref><br />
<br />
Des variantes de cartes spéciales ont été créées pour ce mode : Malignant (sur [[Overgrowth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Overgrowth]]), Nerve Center (sur [[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]]) et R.I.P.TIDE (sur [[Riptide (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Riptide]]).<br />
<br />
La première semaine de disponibilité, les joueurs engrangèrent 10 499 307 médailles Infecté, 7658 Sa majesté des mouches, 1578 Le remède, 57 456 Plein de ressources, 29 564 Le grand ancien, 50 983 Stalker et 1 854 430 Nombre survécu.<ref>[https://web.archive.org/web/20160529075647/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/a-whole-new-level Halo Waypoint: Community Update - A Whole New Level] (archive)</ref><br />
<br />
===Galerie===<br />
<gallery><br />
Fichier:H5G-Infection 01.jpg<br />
Fichier:H5G-Infection (Azpekt297).png<br />
Fichier:H5G-Infection (Fotus & Raijin armors).jpg<br />
Fichier:H5G-Infection (Wrath & Vigilant armors).jpg<br />
Fichier:H5G Infection banner.jpg<br />
Fichier:H5G Malignant.png|Malignant.<br />
Fichier:H5G Nerve Center.png|Nerve Center.<br />
Fichier:H5G R.I.P.TIDE.png|R.I.P.TIDE.<br />
Fichier:H5G Infection médailles.png|Médailles.<br />
</gallery><br />
<br />
==[[Halo Infinite]]==<br />
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/infection-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Infection Overview <nowiki>|</nowiki> Season 4]}}<br />
Également très réclamé par les joueurs, ce mode fut annoncé pour la sortie de la saison 4<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1659633739335634944 Twitter - Halo], {{citer|Infection returns in Season 4. The fight to survive starts on June 20.}}</ref> dans une [[Sélections de Halo Infinite|sélection]] permettante.<ref>[https://twitter.com/MichaelSchorr/status/1669019449729642496 Twitter - Forge Lord (@MichaelSchorr)], {{citer|Yes, Infection is entering as a staple playlist, not a rotational.}}</ref><br />
<br />
===Galerie===<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Infection 01.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Infection 02.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Infection playlist.jpg|Illustration de la sélection.<br />
Fichier:HINF-S4 Infection concept (David Heidhoff).jpg|Concept arts.<br />
Fichier:HINF-S4 Infection Alpha & Beta concept.jpg|L'Alpha et le Beta.<br />
Fichier:HINF-S4 Infection Infected Sword concept.jpg|L'épée infectée.<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Modèle:Modes de jeu}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Infection_02.jpg&diff=339884Fichier:HINF-S4 Infection 02.jpg2023-06-20T16:30:48Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Armures de Halo Infinite
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarr_(Multijoueur_de_Halo_Infinite)&diff=339883Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)2023-06-20T16:29:59Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{tocomplete|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/maps-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Maps Overview <nowiki>|</nowiki> Season 4]}}<br />
{{infoboxmap<br />
|nom=Scarr<br />
|image=[[Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg]]<br />
|jeu=[[Halo Infinite]]<br />
|desc=<br />
|numéro=<br />
|lieu=<br />
|terrain=Installations parias<br />
|armes=<br />
|véhicules=<br />
|équipements=<br />
|power-ups=<br />
|modes=<br />
|nombrejoueurs=24<br />
}}<br />
'''Scarr''' est une carte [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] pour le [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Grand combat en équipe]] de [[Halo Infinite]] ajoutée dans la [[Saison 4 : Infection|saison 4]].<br />
<br />
La carte prend place dans une région volcanique d'une planète où les [[Parias]] y ont établi des installations minières. Le [[Briseur d'espoir]] est l'une des armes lourdes apparaissant sur la carte. Un [[Man cannon]] et un [[téléporteur]] s'y trouvent.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/news/maps-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Maps Overview | Season 4]</ref><br />
<br />
==Développement==<br />
Scarr fut annoncée le 4 juin 2023 avant la finale des [[HCS]] Global Invitational de Dallas<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=UAn0fFdNOy0 YouTube - HCS Global Invitational @ DreamHack Dallas (A stream) - Day 3]</ref> et son nom fut dévoilé lors de sa première apparition dans le trailer de la saison 4 le 14 juin.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref><br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Scarr map 01.png<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Modèle:Cartes multijoueur HINF}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Forest_(Multijoueur_de_Halo_Infinite)&diff=339882Forest (Multijoueur de Halo Infinite)2023-06-20T16:29:05Z<p>Hawk : /* Galerie */</p>
<hr />
<div>{{tocomplete|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/maps-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Maps Overview <nowiki>|</nowiki> Season 4]}}<br />
{{infoboxmap<br />
|nom=Forest<br />
|image=[[Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg]]<br />
|jeu=[[Halo Infinite]]<br />
|desc=<br />
|numéro=<br />
|lieu=<br />
|terrain=Forêt, structures anciennes en pierre<br />
|armes=<br />
|véhicules=<br />
|équipements=<br />
|power-ups=<br />
|modes=<br />
|nombrejoueurs=8<br />
}}<br />
'''Forest''' est une carte [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] d'Arène de [[Halo Infinite]] ajoutée dans la [[Saison 4 : Infection|saison 4]].<br />
<br />
Bien que rappelant l'environnement de l'[[Installation 05]] des niveaux [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]] et [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]] de [[Halo 2]], Forest ne prend pas place sur un [[Halos|Halo]]<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/news/maps-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Maps Overview | Season 4]</ref> mais sur une planète connue.<ref name=Reddit /><br />
<br />
==Développement==<br />
Forest dévoilée le 4 juin 2023 avant la finale des [[HCS]] Global Invitational de Dallas.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=UAn0fFdNOy0 YouTube - HCS Global Invitational @ DreamHack Dallas (A stream) - Day 3]</ref><br />
<br />
Pendant son développement, la carte était nommée en interne {{citer|Redwood}} par [[343 Industries]].<ref name=Reddit>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/14aes8h/comment/joctbn1/?context=1000 Reddit - r/Halo], Haruspis : {{citer|Funnily enough, the map's old working name was actually Redwood lol.}} ; {{citer|It's on a known planet}}</ref><br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S4 Forest map 03.jpg<br />
Fichier:HINF-S4 Forest map 02.png<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Modèle:Cartes multijoueur HINF}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Scarr_map_02.jpg&diff=339881Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg2023-06-20T16:28:48Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Carte
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Carte]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Forest_map_03.jpg&diff=339880Fichier:HINF-S4 Forest map 03.jpg2023-06-20T16:28:24Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Carte
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Carte]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&diff=339879Défis de Halo Infinite2023-06-20T16:26:00Z<p>Hawk : /* Saison 3 */</p>
<hr />
<div>{{tocomplete|Gameplay}}<br />
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]<br />
Dans [[Halo Infinite]], les '''[[défis]]''' sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant principalement de débloquer des éléments cosmétiques. Leur complétion permet en outre un gain d'EXP pour progresser dans les [[pass combat]].<ref name=WU-XP /><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-launch Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Launch]</ref><br />
<br />
==Principes généraux==<br />
[[Fichier:HINF-S2 MP pause challenges.jpg|right|400px|thumb|Affichage des défis dans le menu pause en multijoueur.]]<br />
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ils se réinitialisent tous les mardis (19h00 heure d'hiver et 20h00 heure d'été). Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d'EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a de ces 3 défis d'actifs en même temps mais celui qui ayant acheté un [[pass combat]] accède à un {{e|4}}. Lorsque les 10 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (''Ultimate'') ou {{citer|Apogée}} (''Capstone''), permet de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (''Challenge Swaps'') peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un pass événement, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégrée au jeu.<br />
<br />
Des Boosts d'EXP (''XP Boost'') peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l'EXP obtenue en récompense des défis<ref name=Sept21 /> pendant 1 heure,<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost's timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}</ref><ref group=Note>Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.</ref> en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.<ref name=Sept21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref><br />
<br />
Durant les semaines d'[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d'EXP.<br />
<br />
Tous les défis peuvent être consultés sur [[Halo Waypoint]] ou dans le menu multijoueur en jeu. Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022, les défis en cours sont visibles à partir du menu de pause pendant une partie. Le suivi en direct de la progression des défis est prévu pour être ajouté dans une mise à jour ultérieure.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/august-drop-pod-preview Halo Waypoint: News - August Drop Pod Preview]</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref><br />
<br />
===Nouveau système===<br />
Avec la [[Mise à jour hivernale]] sortie le 8 novembre 2022, le système de défis fut réorganisé. La bêta de l'[[Saisons de Halo Infinite#Pass combat|EXP par match]] devenant la principale façon d'acquérir de l'EXP, les défis, qui continuent de rapporter une certaine quantité d'EXP, peuvent dès lors tous être complétés dans n'importe quelle sélection et ont des objectifs moins spécifiques. Seuls les défis d'événements restent propres aux sélections d'événements. Le nombre de défis devant être terminés pour accéder au défi ultime a été réduit, passant de 20 à 10.<ref name=WU-XP>[https://www.halowaypoint.com/news/match-xp-beta-progression-winter-update Halo Waypoint: News - Match XP Beta & Progression | Winter Update]</ref><br />
<br />
===Ancien système===<br />
Durant les deux premières [[Saisons de Halo Infinite|saisons]], les défis représentaient le principal moyen de progresser dans un pass combat. Le nombre de défis hebdomadaires s'élevait alors à 20.<ref name=Sept21 /><br />
<br />
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l'unique défi quotidien nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The "Play 1 Game" Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}</ref> et pouvait être refait à l'infini dans n'importe quel type de partie. À partir d'un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l'environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis quotidiens suite aux demandes des joueurs. Les défis quotidiens récompensaient la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]</ref> Si tous les défis quotidiens étaient complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs était répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l'EXP en jouant.<ref>[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]</ref><br />
<br />
==Défi quotidien==<br />
Depuis la [[Mise à jour hivernale]], un unique défi quotidien est disponible pour tous les joueurs et rapporte 500 EXP.<br />
<br />
Pour les défis quotidiens d'avant la mise à jour, voir : '''[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]'''.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Nom !! Description !! EXP<br />
|-<br />
|Les trésors de Sparte (''Spoils of Sparta'') || Disputez une partie. || 500<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Défis hebdomadaires==<br />
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 50, 100 et 150 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l'action doit être effectuée.<br />
<br />
Pour les défis hebdomadaires d'avant la [[Mise à jour hivernale]], voir : '''[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]'''.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire<br />
|-<br />
| Appel & jardin (''Drawn & Garden'') || Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé.<ref group=Note>Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Style|Plus vite que votre ombre]].</ref> || ? || 3 || 5<br />
|-<br />
| Angoisse de la séparation (''Separation Anxiety'') || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Armurerie d'armes lourdes (''Power Armory'') || Tuez des Spartans ennemis avec une arme lourde. || ? || 2 || ?<br />
|-<br />
| Armurerie extraterrestre (''Alien Armory'') || Tuez des Spartans ennemis avec un [[pistolet à plasma]], un [[disrupteur]], un [[needler]] ou une [[grenade à plasma]]. || ? || 3 || ?<br />
|-<br />
| Artiste martial (''Martial Artist'') || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. || 1 || 3 || ?<br />
|-<br />
| Attaque de dos (''Back Smack Attack'') || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Élu d'Atriox (''Atriox's Chosen'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias. || 5 || ? || ?<br />
|-<br />
| Garde Pinpoint (''Pinpoint Guard'') ||Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]], le [[Fusil de sniper UNSC|sniper S7]], le [[fusil traqueur]] ou l'[[empaleur]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Gestion de la branche des Spartans (''Spartan Branch Management'') || Terminez une partie en JcJ. || 1 || 3 || 5<br />
|-<br />
| Jauge de Faraday (''Faraday Gauge'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques. || ? || 1<ref group=Note>Le nombre de frags requis était auparavant de 3.</ref> || ?<br />
|-<br />
| Je suis en train d'aider ! (''I'm Helping!'') || Réalisez des frags ou des assistances. || 20 || ? || ?<br />
|-<br />
| Lanceur latéral (''Sidearm Pitcher'') || Tuez des Spartans ennemis avec des pistolets. || ? || 5 || ?<br />
|-<br />
| Langue de belle-mère (''Noisemaker'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Magouillage (''Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’'') || Remportez des parties en JcJ. || N/A || 1 || 3<br />
|-<br />
| Maître d'épée (''Blademaster'') || Tuez des Spartans ennemis avec l'[[épée à énergie]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Maître des jeux de guerre (''Wargames Warrior'') || Tuez des Spartans ennemis en JcJ. || ? || 20 || ?<br />
|-<br />
| Maître des paquetages (''Lord of the Loadout'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d'assaut]], le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]] ou la [[grenade à fragmentation]]. || 7 || 15 || 25<br />
|-<br />
| Marteau en tête (''Head Hammer'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1>Le nombre de frags auparavant requis était de 1.</ref><br />
|-<br />
| Nuances de cris (''Shades of Spray'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d'assaut]], le [[Commando (fusil)|commando]], le [[needler]] ou le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Oiseau de fête (''Spree Bird'') || Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| On n'obtient rien sans chaîne (''No Chain, No Gain'') || Obtenez des médailles Multifrag en JcJ. || N/A || 1 || 3<br />
|-<br />
| Ordonnance de matériel (''Ordnance Ordinance'') || Tuez des Spartans ennemis avec des explosifs. || ? || 5 || ?<br />
|-<br />
| Oui, celui-là (''Yeah, That One'') || Tuez un Spartan ennemi d'un tir à la tête après l'avoir marqué en JcJ.<ref group=Note>Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Style|Décisionnaire]].</ref> || N/A || ? || 2<br />
|-<br />
| Premier à exploser (''First with the Burst'') ||Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]], la [[Carabine à impulsion|carabine à plasma]]{{sic|carabine à impulsion}}, le [[fusil électrique]] ou le [[ravageur]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Pro boson-photon (''Boson-Photon Pro'') ||Tuez des Spartans ennemis avec des armes à lumière solide. || ? || 3 || ?<br />
|-<br />
| Regardez, une tête ! (''Look, a Head!'') || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 3 || 5<br />
|-<br />
| Relations longue distance (''Long Distance Relationships'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Rencontres critiques (''Close Encounters'') || Remportez des médailles Ange gardien, Revirement ou Chargeur vide. || 1 || 3 || ?<br />
|-<br />
| [[Mark-G313|Spartan-G313]] (''Spartan-G313'') || Participez à un frag en marquant une cible, ou en tuant une cible marquée avec un tir dans la tête. || 3 || ? || 10<br />
|- <br />
| Terrain au score (''Score Plot'') || Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. || 1 500 || 3 000 || 5 000<br />
|-<br />
| Terreur terrienne (''Terran Terror'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de l'UNSC. || 10 || ? || ?<br />
|-<br />
| Ultra tech (''Ultra tech'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[crémator]] en JcJ. || N/A || N/A || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Vlad World (''Vlad World'') || Tuez des Spartans ennemis avec l'[[empaleur]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Défis d'événements==<br />
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d'EXP.<br />
<br />
==Récompenses ultimes==<br />
===Saison 1===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Bonjour le monde !'''<br> (''Hello World'')<br />
| colspan=2 | '''Guerrier sans égal'''<br> (''Peerless Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Numéro 1'''<br> (''Number 1'')<br />
| colspan=2 | '''Précision tactique'''<br> (''Tactical Precision'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)<br />
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[20e anniversaire de Halo]], semaine du 15 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Je vois que vous avez des goûts raffinés en matière d'armure comme de thé, Spartan ! »<br> (« ''I see you've got as refined a taste in armor coatings as you do your choice of morning tea, Spartan!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''I'm just gonna assume that Spartan Nina Kovan let you borrow that…'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Testé au combat'''<br> (''Battle Tested'')<br />
| colspan=2 | '''Guerrier de platine'''<br> (''Platinum Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Mauvais pilote'''<br> (''Bad Driver'')<br />
| colspan=2 | '''Ronin'''<br> (''Ronin'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez des parties classées d'Arène. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 21 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 28 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Parrainage'''<br> (''Buddy System'')<br />
| colspan=2 | '''Changement de pouvoir'''<br> (''Shift in Power'')<br />
| colspan=2 | '''Endurance de la volonté'''<br> (''[[Volonté sans Failles|Endurance of Will]]'')<br />
| colspan=2 | '''Fiesta Killjoy'''<br> (''Fiesta Killjoy'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) <br />
| colspan=2 | Remportez des parties d'Usure. (4)<ref group=Note>Bien que la description en VO et en VF indique qu'il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.</ref><br />
| colspan=2 | Remportez des parties d'Usure. (3)<br />
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Passerelle pour sécurité, nous avons un Spartan déchaîné en liberté ! »<br> (« ''Security to the bridge, we've got a rampant Spartan on the loose!'' »)<ref group=Note name=Rampant>Référence à la citation de [[Cortana]] dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] de [[Halo : Combat Evolved]] : « ''Security to the bridge, the Master Chief has gone rampant!'' » (voir : [[Frénésie#Divers]]).</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Ranked Flag Win'''<br> (''Ranked Flag Win'')<br />
| colspan=2 | '''BTB Play'''<br> (''BTB Play'')<br />
| colspan=2 | '''Daiymio'''<br> (''Daiymio'')<br />
| colspan=2 | '''Total Control Win'''<br> (''Total Control Win'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)<br />
| colspan=2 | Terminez n'importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)<ref group=Note>Bien que la description en VO et en VF indique qu'il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.</ref><br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Dans la victoire comme dans la défaite, c'est la vitesse qui compte ! »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Une lueur rouge, le jour va se lever ! »<br> (« ''A red day, ere the sun rises!'' »)<ref group=Note>Référence à la citation du roi Théoden dans le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Seigneur_des_anneaux_:_Le_Retour_du_roi Le Seigneur des anneaux : Le Retour du roi]''.</ref><br />
| colspan=2 | « Faites le grand saut à une vitesse fulgurante ! »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Carton directionnel'''<br> (''Spike Striker'')<br />
| colspan=2 | '''Head Dead Réception'''<br> (''Head Dead Reception'')<ref group=Note>Jeu de mots avec le nom du jeu [https://en.wikipedia.org/wiki/Red_Dead_Redemption Red Dead Redemption].</ref><br />
| colspan=2 | '''Stockpile Win'''<br> (''Stockpile Win'')<br />
| colspan=2 | '''No Party Like a Skull Party'''<br> (''No Party Like a Skull Party'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Lean, mean, green machine.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Aux vainqueurs'''<br> (''To the Victors'')<br />
| colspan=2 | '''BTB Win'''<br> (''BTB Win'')<br />
| colspan=2 | '''La voie du guerrier'''<br> (''Way of the Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Compteur de tirs'''<br> (''Shot Counter'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez une partie d'Assassin en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l'aide d'une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Déchaînez le tonnerre mécanique ! »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Un cadeau de guerrier digne… »<br> (« ''A worthy warrior's gift…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''The bell tolls, but for whom?'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Saison 2===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''[[Camber]] Surveillance'''<br> (''Camber Surveillance'')<br />
| colspan=2 | '''[[Breaker]] Breaker'''<br> (''Breaker Breaker'')<br />
| colspan=2 | '''High Score'''<br> (''High Score'')<br />
| colspan=2 | '''Conscription'''<br> (''Conscription'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Razorback|Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Surveillez vos arrières ! »<br> (« ''Watch your six.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Shape up, ship out!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Only the finest brandy!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Clad in Amber.'' »)<ref group=Note>Référence au nom du vaisseau {{V|In Amber Clad}}.</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Coopération'''<br> (''Got Your Back'')<br />
| colspan=2 | '''Votre Majesté'''<br> (''For the King!'')<br />
| colspan=2 | '''Appropriation'''<br> (''Staking a Claim'')<br />
| colspan=2 | '''Pile entre les deux yeux'''<br> (''Right Between the Eyes'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d'Assassin en équipe. (30)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Capturez une zone en mode Possession du terrain en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique en JcJ. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 HUL-I BNR Dewspring helmet attachment (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Rakshasa#Accessoires|Accessoire de casque]] HUL-I/BNR/Dewspring + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Il n'y a pas de quoi en faire toute une montagne ! »<br> (« ''There's a spring in your step!'' »)<br />
| colspan=2 | « Vos ennemis risquent d'avoir le moral à zéro… »<br> (« ''A transcendent invitation to the zero hour.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Does not include elbow grease or headlight fluid.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''The bane of remnant forces' network protocols.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''L'inquiétude de [[Kovan]]'''<br> (''Kovan's Concern'')<br />
| colspan=2 | '''Ça va péter !'''<br> (''Fire in the Hole!'')<br />
| colspan=2 | '''Régicide'''<br> (''Regicide'')<br />
| colspan=2 | '''Condition d'usure'''<br> (''Attrition Condition'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Snipers en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec une grenade en mode Possession du terrain en JcJ (1)<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant en JcJ. (5 000)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 28 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 5 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 12 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 19 juillet 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sansar Obsidian visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Obsidienne Sansar + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Nomad Sutler armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Cantinier nomade + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sapphire Front visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Avant de saphir + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Fix them with a glassy gaze.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''We all have our roles to play in the Final War…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Secrets are worth more than silver and sapphires.'' »)<br />
| colspan=2 | <poem>« On dirait que vous me voyez comme la récompense ultime de cette semaine ! Vous voulez de l'aide ?<br />
[A] Acquérissez Clippy Tactique en terminant vos défis hebdomadaires et le défi ultime :)<br />
[B] Equipez Clippy Tactique sur vos armes :)<br />
[C] Aidez Clippy Tactique à revendiquer le manteau de la responsabilité :){{sic}} »</poem><br> <poem>(« ''It looks like you're viewing me as the Halo Infinite Ultimate Reward this week! Would you like help?''<br />
''[A] Acquire Tactical Clippy by completing your Weekly Challenges and the Ultimate Challenge :)''<br />
''[B] Equip Tactical Clippy on your weapons :)''<br />
''[C] Help Tactical Clippy claim the Mantle of Responsibility >:)'' »)</poem><ref group=Note>Référence aux messages de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Clippy Clippy]</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Trio de tête'''<br> (''Podium Party'')<br />
| colspan=2 | '''La taille, ça compte'''<br> (''Go Big or Go Home'')<br />
| colspan=2 | '''Double peine'''<br> (''Toil and Double'')<br />
| colspan=2 | '''Un p'tit drapeau, siouplaît'''<br> (''Do You Have a Flag?'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez dans les 3 premiers en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Obtenez des médailles Double frag en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Possession du terrain en JcJ. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 26 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 2 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 9 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 16 août 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tawney Prairie armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Prairie de Tawney + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Walle glove (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Walle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Knife Dancer visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Danse-lame + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Kaolin Strand armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Kaolin Strand + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Orange is the new black!'' »)<ref group=Note>Référence à l'expression ''[https://fr.wiktionary.org/wiki/the_new_black the new black]'', et potentiellement plus précisément à la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Orange_Is_the_New_Black Orange Is the New Black]''.</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''If the glove fits, wear it.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''D'you think the Covenant mind we're stealing their purple?'' »)<br />
| colspan=2 | « Commencez l'OPERATION : Pointer mon arme sur Grif. »<br> (« ''Commence OPERATION: Point My Gun At Grif.'' »)<ref group=Note>Référence à une citation dans [[Red vs. Blue]].</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Travail d'équipe'''<br> (''Teamwork'')<br />
| colspan=2 | '''Esprit de meute'''<br> (''Pack Mentality'')<br />
| colspan=2 | '''Joueur d'équipe'''<br> (''Team Player'')<br />
| colspan=2 | '''Gros bonnet'''<br> (''Top Dog'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Doubles en équipe en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Grand combat en équipe en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Ça va yapyaper. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez une partie de Ça va yapyaper. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 23 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 30 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 6 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 13 septembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Vapor Eagle utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Vapor Eagle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wort charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Moût + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Parasite Ichor visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ichor de parasite + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Le Spartan est un loup pour les Covenants et les Parias. »{{sic}}<br> (« ''Sharpened on Covenant armor, wetted with Banished blood.'' »)<br />
| colspan=2 | « Même les Spartans ont besoin de leur café du matin. »<br> (« ''Even Spartans need their morning coffee.'' »)<br />
| colspan=2 | « Go ! Oh ! Ah ! »<ref group=Note>La traduction officielle n'inclue pas le reste de la description originale.</ref><br> (« ''Wort! Blarg! Honk! Complete ALL your challenges and I'll give you this cool weapon charm from the High Charity gift shop. Managed to, uh, acquire a bunch of 'em before the bad space zombies came along. Elites just loooved sayin' this word in the ol' Covenant days!'' »)<ref group=Note name=Flip>Voir : [[Flipflop]].</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Flipflop here to let ya know that if you complete all your emotional and in-game challenges this week, you can have a cool new visor that I gots from a totally alive Spartan this one time. He called it "Parasite Ichor," and then he was not alive any more…'' »)<ref group=Note name=Flip /><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Je mourrai sur cette colline'''<br> (''I'll Die on this Hill'')<br />
| colspan=2 | '''Nombre de victimes'''<br> (''Bodycount'')<br />
| colspan=2 | '''Mastodonte'''<br> (''Juggernaut'')<br />
| colspan=2 | '''Foire d'empoigne'''<br> (''Pit Fighter'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain en JcJ. (20)<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Baston générale en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 20 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 27 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 4 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 11 octobre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S'Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Unremembered Defiance armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Défiance oubliée + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Mojo bleu + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Catawba Liver vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Foie de Catoba + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « C'est gratuit avec votre repas burger Happy Moa (non pas que ces créatures en voie de disparition aient beaucoup de raisons d'être heureuses !) »<br> (« ''Comes free with your Happy Moa burger meal. (Not that the near-extinct creatures have much to be happy about!)'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous avez voyagé dans l'obscurité hurlante, mais vos actes ne seront pas rappelés… »<br> (« ''You journeyed into the howling dark, but your deeds will not be remembered…'' »)<ref group=Note>Référence à la citation de [[Lord Hood]] dans la [[Cinématique finale (niveau de Halo 3)|cinématique finale]] de [[Halo 3]] : « ''But let us never forget those who journeyed into the howling dark and did not return.'' »</ref><br />
| colspan=2 | « Venez, obtenez votre mojo ! »<br> (« ''Come, get your mojo!'' »)<br />
| colspan=2 | « Les Parias sont peut-être nos ennemis, mais vous ne pouvez pas nier que le rouge est beau ! »<br> (« ''The Banished may be our enemies, but you can't deny that red looks good!'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Train de marchandises'''<br> (''Freight Train'')<br />
| colspan=2 | '''Prendre du galon'''<br> (''Earn Your Stripes'')<br />
| colspan=2 | '''Tuer pour gagner'''<br> (''Slay to Win'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Possession du terrain en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez une partie d'Assassin en équipe en JcJ. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 18 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 25 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du {{e|1}} novembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Scarlet Hunter visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Chasseur écarlate + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Balaho Methane AI color (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Méthane Balaho + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Comment osez-vous me montrer du doigt ? » ; « Vous m'avez pointé du doigt en premier ! » ; « C'est impoli de pointer du doigt ! »<br> (« ''How dare you point at me.'' » ; « ''You were pointing first!'' » ; « ''It's rude to point!'' »)<ref group=Note name=Spider>Référence à la scène post-générique du film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man:_New_Generation Spider-Man: New Generation]''.</ref><br />
| colspan=2 | « Laissez vos ennemis sur le rouge. »<br> (« ''Leaving your foes on red.'' »)<br />
| colspan=2 | « Gare au géant vert ! »<br> (« ''Lean, mean, green machine.'' »)<br />
|<br />
|}<br />
<br />
===Mise à jour hivernale===<br />
Les récompenses ultimes de la [[Mise à jour hivernale]] reprennent les éléments cosmétiques les plus populaires des deux premières saisons afin d'offrir la possibilité aux joueurs les ayant manqués de les débloquer.<ref name=WU-XP /> Seuls les défis ultimes de l'événement [[Nobles intentions]] avaient pour récompense de nouveaux éléments.<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Guerrier sans égal'''<br> (''Peerless Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Travail d'équipe'''<br> (''Teamwork'')<br />
| colspan=2 | '''Endurance de la volonté'''<br> (''[[Volonté sans Failles|Endurance of Will]]'')<br />
| colspan=2 | '''Coopération'''<br> (''Got Your Back'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Terminez une partie en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties dans un mode JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en partie d'Assassin en équipe. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 8 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 15 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 22 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 29 novembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Thé de saule + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Acier fluo + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Je vois que vous avez des goûts raffinés en matière d'armure comme de thé, Spartan ! »<br> (« ''I see you've got as refined a taste in armor coatings as you do your choice of morning tea, Spartan!'' »)<br />
| colspan=2 | « Le Spartan est un loup pour les Covenants et les Parias. »{{sic}}<br> (« ''Sharpened on Covenant armor, wetted with Banished blood.'' »)<br />
| colspan=2 | « Rapprochez-vous suffisamment pour leur montrer les véritables couleurs du danger… »<br> (« ''Get 'em close enough to see nature's warning colors…'' »)<br />
| colspan=2 | « Il n'y a pas de quoi en faire toute une montagne ! »<br> (« ''There's a spring in your step!'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Mauvais pilote'''<br> (''Bad Driver'')<br />
| colspan=2 | '''Je mourrai sur cette colline'''<br> (''I'll Die on this Hill'')<br />
| colspan=2 | '''Changement au sein du pouvoir'''<ref group=Note>La traduction pendant la saison 1 était {{citer|Changement de pouvoir}}.</ref><br> (''Shift in Power'')<br />
| colspan=2 | '''Train de marchandises'''<br> (''Freight Train'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties dans un mode JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 6 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 13 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]], semaine du 20 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]], semaine du 27 décembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S'Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Attachez vos ceintures ! »<br> (« ''Roadkill!'' »)<br />
| colspan=2 | « C'est gratuit avec votre repas burger Happy Moa (non pas que ces créatures en voie de disparition aient beaucoup de raisons d'être heureuses !) »<br> (« ''Comes free with your Happy Moa burger meal. (Not that the near-extinct creatures have much to be happy about!)'' »)<br />
| colspan=2 | « Passerelle pour sécurité, nous avons un Spartan déchaîné en liberté ! »<br> (« ''Security to the bridge, we've got a rampant Spartan on the loose!'' »)<ref group=Note name=Rampant /><br />
| colspan=2 | « Comment osez-vous me montrer du doigt ? » ; « Vous m'avez pointé du doigt en premier ! » ; « C'est impoli de pointer du doigt ! »<br> (« ''How dare you point at me.'' » ; « ''You were pointing first!'' » ; « ''It's rude to point!'' »)<ref group=Note name=Spider /><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Compteur de tirs'''<br> (''Shot Counter'')<br />
| colspan=2 | '''Mastodonte'''<br> (''Juggernaut'')<br />
| colspan=2 | '''Condition d'usure'''<br> (''Attrition Condition'')<br />
| colspan=2 | '''Précision tactique'''<br> (''Tactical Precision'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l'aide d'une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (10)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 3 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 10 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]], semaine du 17 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]], semaine du 24 janvier 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Mojo bleu + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Pierre à chaux + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | ? (''The bell tolls, but for whom?'')<br />
| colspan=2 | « Venez, obtenez votre mojo ! »<br> (« ''Come, get your mojo!'' »)<br />
| colspan=2 | <poem>« On dirait que vous me voyez comme la récompense ultime de cette semaine ! Vous voulez de l'aide ?<br />
[A] Acquérissez Clippy Tactique en terminant vos défis hebdomadaires et le défi ultime :)<br />
[B] Equipez Clippy Tactique sur vos armes :)<br />
[C] Aidez Clippy Tactique à revendiquer le manteau de la responsabilité :){{sic}} »</poem><br> <poem>(« ''It looks like you're viewing me as the Halo Infinite Ultimate Reward this week! Would you like help?''<br />
''[A] Acquire Tactical Clippy by completing your Weekly Challenges and the Ultimate Challenge :)''<br />
''[B] Equip Tactical Clippy on your weapons :)''<br />
''[C] Help Tactical Clippy claim the Mantle of Responsibility >:)'' »)</poem><br />
| colspan=2 | ? (''I'm just gonna assume that Spartan Nina Kovan let you borrow that…'')<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Votre Majesté'''<br> (''For the King!'')<br />
| colspan=2 | '''La taille, ça compte'''<br> (''Go Big or Go Home'')<br />
| colspan=2 | '''Parrainage'''<br> (''Buddy System'')<br />
| colspan=2 | '''Surveillance de Camber'''<ref group=Note>Non traduit pendant la saison 2.</ref><br> (''Camber Surveillance'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Terminer une partie en JcJ. (5)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 31 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]], semaine du 7 février 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]], semaine du 14 février 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 21 février 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-WU Wedgewood Spriggan armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Spriggan bleu + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-WU Packed Punch weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Coup de force + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Vos ennemis risquent d'avoir le moral à zéro… »<br> (« ''A transcendent invitation to the zero hour.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''A Noble sacrifice to deliver hope…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''This Bulldog's bite sure does pack a punch.'' »)<br />
| colspan=2 | « Surveillez vos arrières ! »<br> (« ''Watch your six'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''La voie du guerrier'''<br> (''Way of the Warrior'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 28 février 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sceau Foxwood + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Un cadeau de guerrier digne… »<br> (« ''A worthy warrior's gift…'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Saison 3===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Relevez les défis'''<br> (''Raise the Stakes'')<br />
| colspan=2 | '''Sensation d'escalade'''<br> (''Escalation Sensation'')<br />
| colspan=2 | '''Attaques lourdes'''<br> (''Power Moves'')<br />
| colspan=2 | '''Lames & gloire'''<br> (''Blades & Glory'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | {{hover|Terminez des parties dans la sélection Illimitée en vedette.|Complete Matches in the Featured Unlimited Playlist.}} (5)<br />
| colspan=2 | {{hover|Réalisez des frags ou des assistances dans la sélection Illimitée en vedette.|Earn Kills or Assists in the Featured Unlimited Playlist.}} (30)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes lourdes en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias en JcJ. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Mindfall]], semaine du 7 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Mindfall]], semaine du 14 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 21 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 28 mars 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Purple Reign Bandit weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Règne mauve + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Sweep and Clear stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Balayez et effacez + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Burnt Chrome armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Chrome brûlé<ref group=Note>La récompense initialement affichée en jeu et sur [[Halo Waypoint]] était la [[Textures/Chimera|texture d'armure]] Face au mur de feu. L'[https://www.reddit.com/r/halo/comments/11xvfwn/comment/jd52eu7/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3 erreur fut rectifiée] et les joueurs l'ayant débloquée avant le changement de la récompense obtinrent automatiquement la texture Chrome brûlé.</ref> + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Puzzle Palace visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Palais du puzzle + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Je ne voulais te voir qu'une seule fois rire sur le champ de bataille sous la pluie violette… »<br> (« ''I only wanted one time to see you laughing on the battlefield in the purple rain…'' »)<br />
| colspan=2 | « Inspectez les moindres recoins ! »<br> (« ''Check those corners!'' »)<br />
| colspan=2 | « Brillant d'un éclat ardent. »<br> (« ''Polished to a burning sheen.'' »)<br />
| colspan=2 | « Voilà un Palais bien énigmatique… »<br> (« ''The Palace is puzzling…'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Les yeux sur'''<br> (''Eyes On'')<br />
| colspan=2 | '''Ballerine Bandit'''<br> (''Bandit Baller'')<br />
| colspan=2 | '''Foudre & lumière'''<br> (''Light & Lightning'')<br />
| colspan=2 | '''Boom pour les progrès'''<br> (''Boom For Improvement'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le Sniper S7, le fusil traqueur ou le pistolet Sidekick en JcJ. (25)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le fusil Bandit en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques ou à lumière solide en JcJ. (20)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des explosifs en JcJ. (20)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 4 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 11 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 18 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 25 avril 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Umbra Guardian weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Gardien Umbra + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 A Slice of Strife charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Tranche de vie + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 PostAmp Utility utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Utilitaire PostAmp + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Purple Reign SPNKr weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Règne mauve + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Sous le couvert de la nuit. »<br> (« ''Under cover of night.'' »)<br />
| colspan=2 | « Véritable épée à énergie de 7 cm de long, parfaite pour découper vos rations de pain ! »<br> (« ''Real three-inch long energy sword, perfect for cutting open your rations of canned bread!'' »)<br />
| colspan=2 | « Ce message va s'autodétruire dans 5… 4… »<br> (« ''This message will self-destruct in 5… 4…'' »)<br />
| colspan=2 | « Prince du SPNKr ! »<br> (« ''Prince of the SPNKr.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Changer d'arme'''<br> (''Swap Gun'')<br />
| colspan=2 | '''Les plus hauts sommets'''<br> (''Greatest Heights'')<br />
| colspan=2 | '''Pack de départ mentalité'''<br> (''Starter Pack Mentality'')<br />
| colspan=2 | '''Attaque dans le dos'''<br> (''Back Attack'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d'assaut, le fusil de combat, le Sidekick ou la grenade à fragmentation en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Site invisible]], semaine du 2 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Site invisible]], semaine du 9 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 16 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 23 mai 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Pale Shadow weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Ombre pâle + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 AAP Granit chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Granit + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Sequence Authority charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Séquence autorité + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Redline Interrupt armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Interruption de zone rouge + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Rien que du bruit blanc… ! »<br> (« ''Nothing but white noise…'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous avez des chargeurs de rechange ? »<br> (« ''Got any spare mags?'' »)<br />
| colspan=2 | « Quel charme ! »<br> (« ''How charming!'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous voyez ces rayures ? C'est un avertissement. »<br> (« ''See these stripes? That's your warning.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Pichenette latérale'''<br> (''Side Flick'')<br />
| colspan=2 | '''Grand rêve en équipe'''<br> (''Big Team Dream'')<br />
| colspan=2 | '''En deux temps, trois mouvements'''<br> (''Pop n Drop'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties dans la sélection Grand Combat en équipe. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs dans la tête. (20)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 30 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 6 juin 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 13 juin 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Orchid Cluster visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Grappe d'orchidées + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Tankwalker Skorpios vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Scorpion|Texture de véhicule]] Tankwalker Skorpios + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Olive Rad weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Olive Rad + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « N'oubliez pas d'arroser vos plantes. »<br> (« ''Don't forget to water the plants!'' »)<br />
| colspan=2 | « Gris et or rouillés, idéal pour le combat ! »<br> (« ''Rusted gray and gold, ideal for combat!'' »)<br />
| colspan=2 | « Olive, c'est une couleur trop cool ! »<br> (« ''Olive is a pretty rad color!'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Saison 4===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], semaine du 20 juin 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Hazmat (événement)|Hazmat]], semaine du 27 juin 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Hazmat (événement)|Hazmat]], semaine du 4 juillet 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], semaine du 11 juillet 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S4 Highlit Steel armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb| + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Tenrai II]], semaine du 18 juillet 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Tenrai II]], semaine du 25 juillet 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], semaine du {{e|1}} août 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Cyber Showdown II]], semaine du 8 août 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Cyber Showdown II]], semaine du 15 août 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], semaine du 22 août 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Containment (événement)|Containment]], semaine du 29 août 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Containment (événement)|Containment]], semaine du 5 septembre 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
| colspan=2 | '''?'''<br> (''?'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
| colspan=2 | ? (?)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], semaine du 12 septembre 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Tenrai III]], semaine du 19 septembre 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 4 : Infection|Saison 4]], événement [[Tenrai III]], semaine du 26 septembre 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
| colspan=2 | <!-- [[Fichier:HINF-S4 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --><br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Progression joueur}}<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&diff=339878Événements de Halo Infinite2023-06-20T16:24:46Z<p>Hawk : /* Saison 4 */</p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-S1 Multiplayer Events.jpg|right|350px|thumb|Événements de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]].]]<br />
[[Fichier:HINF-S2 menu pass & défis.png|right|350px|thumb|Menu de progression, de gauche à droite : le pass combat, le pass événement et les défis. Les défis d'événement sont signalés par un ruban orange.]]<br />
Les '''événements de [[Halo Infinite]]''' sont des périodes durant lesquelles des [[Défis de Halo Infinite|défis]] et récompenses gratuites spécifiques autour d'un thème sont disponibles en multijoueur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref><br />
<br />
La plupart des événements prennent place pendant deux semaines consécutives. Les '''Fractures''' sont des événements récurrent durant une saison et dont le contenu n'est pas intégré au [[Aide:Canon|canon]],<ref>[[Canon Fodder - Parallel Threads]]</ref> celui de la saison [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]] étant en partie une exception. Contrairement aux autres événements, ils se répètent quatre à six fois par saison<ref group=Note>Les deux premières saisons ayant duré 6 mois au lieu des 3 mois prévus, les événements Fracture se sont vus être répétés six fois contre quatre fois pour la saison 3 qui a duré 3 mois.</ref> et ne sont disponibles qu'une semaine à la fois tous les mois.<br />
<br />
La [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] a introduit des événements narratifs multijoueurs (''narrative events''), aussi appelés {{citer|événements histoire}} (''story events'') en jeu depuis la saison 3, qui impliquent le Spartan personnel des joueurs dans l'[[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques|histoire de la saison]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref><br />
<br />
Le déblocage des éléments se fait via un pass combat spécifique à l'événement, appelé pass événement (''event pass''), où les joueurs progressent via la complétion de défis spécifiques sans système d'expérience, chaque défi terminé faisant avancer le joueur d'un palier. La progression des événements est conservée entre les différentes itérations d'un même événement.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref> Un pass événement classique contient 10 paliers et celui d'un événement Fracture entre 20 et 30.<ref group=Note>20 paliers étaient annoncés pour ces événements, cependant les deux premières Fractures en comportent 30, en raison la durée des deux saisons qui fut rallongée. La saison 3 qui dure 3 mois et demi a un pass de 20 paliers.</ref><br />
<br />
==Saison 1==<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[20e anniversaire de Halo]] !! [[Fracture : Tenrai]] !! [[HCS Spotlight]]<br />
|-<br />
! Disponibilité<br />
| Du 15 au 22 novembre 2021 || Multiples (6 semaines) || Du 14 au 21 décembre 2021<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S1 20th Anniversary rewards.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/20e anniversaire de Halo]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Fracture : Tenrai]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/HCS Spotlight]]]]<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]] !! [[Cyber épreuve de force]] !! [[Opérations tactiques]]<br />
|-<br />
! Disponibilités<br />
| Du 21 décembre 2021 au 4 janvier 2022 || Du 18 janvier au {{e|1}} février 2022 || Du 8 au 22 mars 2022<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Winter Contingency]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art.png|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Cyber épreuve de force]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S1 Tactical Ops Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Opérations tactiques]]]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Saison 2==<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Intrusion]] !! [[Fracture : Retranchement]] !! [[Meute Alpha]]<br />
|-<br />
! Disponibilité<br />
| Du 3 au 16 mai 2022 || Multiples (6 semaines) || Du 19 juillet au {{e|1}} août 2022<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S2 Interference Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Intrusion]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S2 Fracture Entrenched Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Fracture : Retranchement]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S2 Alpha Pack Key Art.png|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Meute Alpha]]]]<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Ça va yapyaper]]<br />
|-<br />
! Disponibilité<br />
| Du 6 septembre au 20 septembre 2022<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S2 The Yappening Key Art (textless).jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Ça va yapyaper]]]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Mise à jour hivernale==<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Contingence hivernale II]] !! [[Tir interarmée]] !! [[Nobles intentions]]<br />
|-<br />
! Disponibilité<br />
| Du 20 décembre 2022 au 3 janvier 2023 || Du 17 au 31 janvier 2023 || Du 7 au 21 février 2023<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-WU Winter Contingency II Key Art (textless).jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Contingence hivernale II]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-WU Joint Fire Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Tir interarmée]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-WU Noble Intention Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Nobles intentions]]]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Saison 3==<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Mindfall]] !! [[Fracture : Mur de feu]] !! [[Site invisible]]<br />
|-<br />
! Disponibilité<br />
| Du 7 au 21 mars 2023 || Multiples (4 semaines) || Du 2 au 16 mai 2023<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S3 Mindfall Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Mindfall]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Fracture : Mur de feu]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S3 Site Unseen Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Site invisible]]]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Saison 4==<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Hazmat (événement)|Hazmat]] !! [[Tenrai II]] !! [[Cyber Showdown II]]<br />
|-<br />
! Disponibilité<br />
| Du 27 juin au 11 juillet 2023 || 18 juillet au {{e|1}} août 2023 || Du 8 au 22 août 2023<br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S4 Hazmat Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Hazmat]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S4 Tenrai II Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Tenrai II]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S4 Cyber Showdown II Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Cyber Showdown II]]]]<br />
|-<br />
! Nom<br />
! [[Containment (événement)|Containment]] !! [[Tenrai III]]<br />
|-<br />
! Disponibilité<br />
| Du 29 août au 12 septembre 2023 || 19 septembre au 3 octobre 2023 <br />
|-<br />
! Image <br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S4 Mindfall Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Containment]]]]<br />
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-S4 Tenrai III Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Tenrai III]]]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
<br />
{{DLC}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Highlit_Steel_armor_coating_(Ultimate_reward).jpg&diff=339877Fichier:HINF-S4 Highlit Steel armor coating (Ultimate reward).jpg2023-06-20T16:15:12Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Armures de Halo Infinite
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/season-4-infection-launch Halo Waypoint: News - Season 4: Infection Launch]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Boutique_de_Halo_Infinite/Saison_3_:_Echoes_Within&diff=339876Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Echoes Within2023-06-20T16:12:46Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-S3 Écran principal boutique.png|right|450px|thumb|Exemple de la boutique pendant la saison 3.]]<br />
[[Fichier:HINF-S3 Écran principal boutique (soldes).png|right|450px|thumb|Indication en pourcentage des lots soldés.]]<br />
''Classés par ordre d'apparition chronologique.''<br />
<br />
==Super-lots==<br />
===Lot Aquahex===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lot Aquahex<br />
|NomVO=Aquahex Bundle<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Aquahex Bundle bundle (render).png<br />
|Prix=2 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Semaine du 7 mars 2023<br />
|Description=Habillez-vous. Déménager.<br />
|DescriptionVO=Suit up. Move out.<br />
|Objet1=[[Textures]] d'armes Hex aqua<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Aqua Hex coating.png<br />
|Objet2=Casque [[Erinyes]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Erinyes helmet.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque [[Erinyes#Accessoires|Hymne d'Erinyes]]<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Erinyes Hymn attachment.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche TAC/Laceweb SCM-P<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 TAC Laceweb SCM-P left shoulder.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite TAC/Laceweb SCM-P<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 TAC Laceweb SCM-P right shoulder.png<br />
|Objet6=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Noyau TRM TAC/Laceweb<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 TAC Laceweb TRM Core chest.png<br />
|Objet7=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] TAC/SCM-P<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 TAC SCM-P kneepad.png<br />
|Objet8=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Macrospline<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 UA Macrospline chest.png<br />
|Objet9=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Projet CASKLOOM<br />
|Rareté9=L<br />
|Image9=Fichier:HINF S3 Project CASKLOOM wrist.png<br />
|Objet10=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Changement de modèle<br />
|Rareté10=L<br />
|Image10=Fichier:HINF S3 Pattern Shift coating.png<br />
|Objet11=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ciel cyan<br />
|Rareté11=E<br />
|Image11=Fichier:HINF S3 Cyan Sky visor.png<br />
|Objet12=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Néant ultra<br />
|Rareté12=L<br />
|Image12=Fichier:HINF S3 Void Ultra coating.png<br />
|Objet13=Casque [[Security#Halo Infinite|Security GEN3]]<br />
|Rareté13=L<br />
|Image13=Fichier:HINF S3 Security GEN3 helmet.png<br />
|Objet14=Accessoire de casque [[Security#Accessoires|Marque de l'oppresseur II]]<br />
|Rareté14=L<br />
|Image14=Fichier:HINF S3 Oppressor Mark II attachment.png<br />
|Objet15=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Ahala<br />
|Rareté15=L<br />
|Image15=Fichier:HINF S3 UA Ahala left shoulder.png<br />
|Objet16=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Ahala<br />
|Rareté16=L<br />
|Image16=Fichier:HINF S3 UA Ahala right shoulder.png<br />
|Objet17=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] TAC/SCM-P<br />
|Rareté17=L<br />
|Image17=Fichier:HINF S3 TAC SCM-P wrist.png<br />
}}<br />
<br />
===Groovy Grendel===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Groovy Grendel<br />
|NomVO=Groovy Grendel<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Groovy Grendel bundle (render).png<br />
|Prix=2 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 21 mars 2023<br />
|Description=Passons maintenant à Empyrean.<br />
|DescriptionVO=Now on to Empyrean.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Rose groovy<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Groovy Pink coating.png<br />
|Objet2=Casque [[Grendel]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Grendel helmet.png<br />
|Objet3=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Floraison inhumaine<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Inhuman Bloom coating.png<br />
|Objet4=Accessoire de casque [[Chimera (armure)#Accessoires|Adaptation Stardust]]<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Stardust Adaptation attachment.png<br />
|Objet5=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Brise-glace<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Icebreaker visor.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Amélioration de la série Epsilon<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Epsilon Series Augmentor left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Amélioration de la série Epsilon<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 Epsilon Series Augmentor right shoulder.png<br />
|Objet8=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Série 99.4<br />
|Rareté8=O<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 Series 99.4 kneepad.png<br />
|Objet9=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Protocole de révélation<br />
|Rareté9=L<br />
|Image9=Fichier:HINF S3 Revelation Protocol chest.png<br />
|Objet10=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Tigerplate<br />
|Rareté10=E<br />
|Image10=Fichier:HINF S3 UA Tigerplate chest.png<br />
|Objet11=Casque [[Menachite]]<br />
|Rareté11=E<br />
|Image11=Fichier:HINF S3 Menachite helmet.png<br />
|Objet12=Accessoire de casque [[Menachite#Accessoires|HUL-I/Lightlink]]<br />
|Rareté12=E<br />
|Image12=Fichier:HINF S3 HUL-I Lightlink attachment.png<br />
|Objet13=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Sosius<br />
|Rareté13=E<br />
|Image13=Fichier:HINF S3 UA Sosius left shoulder.png<br />
|Objet14=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Sosius<br />
|Rareté14=E<br />
|Image14=Fichier:HINF S3 UA Sosius right shoulder.png<br />
|Objet15=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Modèle de test<br />
|Rareté15=E<br />
|Image15=Fichier:HINF S3 Test Pattern coating.png<br />
}}<br />
<br />
==Lots==<br />
===Lien de censure===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lien de censure<br />
|NomVO=Censor Link<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Censor Link bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 7 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Semaine du 25 avril 2023<br />
|Description=Avantage tactique à l'ère numérique.<br />
|DescriptionVO=Tactical advantage in a digital age.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'arme et de véhicules Lien de censure<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Censor Link coating.png<br />
}}<br />
<br />
===On peut y arriver !===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=On peut y arriver !<br />
|NomVO=We can do it!<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-We can do it! bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 7 au 10 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Semaine du 2 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Une détermination inébranlable.<br />
|DescriptionVO=Unflinching resolve.<br />
|Objet1=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Captivant<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Riveting stance.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Lignes fantômes<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Ghostlines visor.png<br />
|Objet3=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Rivière de friche<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Wasteland River coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Grille factorielle de sous-espace.===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Grille factorielle de sous-espace.<br />
|NomVO=Slipstream Factorgrid<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Slipstream Factorgrid bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Semaine du 7 mars 2023<br />
|Description=Intégration transparente implicite.<br />
|DescriptionVO=Seamless integration implied.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] ''Slipstream Factorgrid''<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Slipstream Factorgrid armor effect.png<br />
|Objet2=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Public captivé<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Captive Audience stance.png<br />
|Objet3=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Pop Magenta<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Magenta Pop visor.png<br />
|Objet4=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Rhubarbe impitoyable<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Merciless Rhubarb coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Lot Balor===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lot Balor<br />
|NomVO=Balor Bundle<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Balor Bundle bundle (render).png<br />
|Prix=1 600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Semaine du 14 mars 2023<br />
|Description=Né d'Onyx.<br />
|DescriptionVO=Born of Onyx<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Instruction cinétique<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Kinetic Instruction coating (weapons).png<br />
|Objet2=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Instruction cinétique<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Kinetic Instruction coating (Mirage IIC).png<br />
|Objet3=Casque [[Balor]]<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Balor helmet.png<br />
|Objet4=Accessoire de casque [[Balor#Accessoires|Plaque de garde Balor]]<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Balor Guardplate attachment.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/TacUp A22<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 UA TacUp A22 left shoulder.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/TacUp A22<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 UA TacUp A22 right shoulder.png<br />
|Objet7=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type SYI<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 UA Type SYI kneepad.png<br />
|Objet8=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Rondelle TAC/Aegis<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 TAC Aegis Puck chest.png<br />
|Objet9=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Tisseur d'ambre<br />
|Rareté9=L<br />
|Image9=Fichier:HINF S3 Amberweave visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Lot Printemps epsilon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lot Printemps epsilon<br />
|NomVO=Epsilon Spring Bundle<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Epsilon Spring Bundle bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Semaine du 14 mars 2023<br />
|Description=<br />
|DescriptionVO=Fading into the background.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et d'armes Printemps epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (Mark VII & weapons).png<br />
|Objet2=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Printemps epsilon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (Rakshasa).png<br />
|Objet3=[[Texture]] d'armures Printemps epsilon<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (armors).png<br />
}}<br />
<br />
===Âge d'or===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Âge d'or<br />
|NomVO=Golden Age<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Golden Age bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 14 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Semaine du 18 avril 2023<br />
|Description=Merci, Midas.<br />
|DescriptionVO=Thanks, Midas.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Âge d'or<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Golden Age coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Aigle royal===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Aigle royal<br />
|NomVO=Golden Eagle<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Golden Eagle bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 16 au 17 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 28 au 29 avril 2023<br />
|Description=Objet de collection MA40 édition limitée.<br />
|DescriptionVO=Limited edition MA40 collectible.<br />
|Objet1=[[Modèle d'arme]] Aigle royal<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Golden Eagle weapon model.png<br />
|Objet2=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Choc en arène<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Arena Clash coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Exécution synthétique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Exécution synthétique<br />
|NomVO=Synthetic Runtime<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Synthetic Runtime bundle (render).png<br />
|Prix=1 800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 17 au 21 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Semaine du 25 avril 2023<br />
*Semaine du 13 juin 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Infolife armé.<br />
|DescriptionVO=Infolife armed.<br />
|Objet1=Casque [[Abatur]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Abatur helmet.png<br />
|Objet2=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Étoile de refroidissement<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Cooling Star coating.png<br />
|Objet3=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Marqueurs synthétiques<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Synthetic Markers effect set.png<br />
|Objet4=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] ''Synthetic Emitters''<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Synthetic Emitters armor effect.png<br />
|Objet5=[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Exécution synthétique<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Synthetic Runtime kill effect.png<br />
|Objet6=Accessoire de casque [[Chimera (armure)#Accessoires|Adaptation Décimation]]<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Decimation Adaptation attachment.png<br />
}}<br />
<br />
===Aube synthétique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Aube synthétique<br />
|NomVO=Synthetic Dawn<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Synthetic Dawn bundle (render).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 21 mars 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Semaine du 30 mai 2023<br />
|Description=Regardez ce que vous avez créé.<br />
|DescriptionVO=Look what you've created.<br />
|Objet1=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Cube noob<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Noob Cube stance.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Flagelleur Crysknife<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Flayer Crysknife left shoulder.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Flagelleur Crysknife<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Flayer Crysknife right shoulder.png<br />
|Objet4=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Nerf écorché<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Flayed Nerve coating.png<br />
|Objet5=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] ''Synthetic Dawn''<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Synthetic Dawn armor effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Lézard de mêlée===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lézard de mêlée<br />
|NomVO=Scrum Lizard<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Scrum Lizard bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 21 mars 2023<br />
|Description=Restez agile.<br />
|DescriptionVO=Stay agile.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Lézard de mêlée<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Scrum Lizard coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Lance bordeaux===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lance bordeaux<br />
|NomVO=Burgundy Spear<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Burgundy Spear bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 24 au 28 mars 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Semaine du 16 mai 2023<br />
|Description=Mémoire cohésive requise.<br />
|DescriptionVO=Cohesive memory required.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armures Lance bordeaux<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Burgundy Spear coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Réflexes écorchés===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Réflexes écorchés<br />
|NomVO=Skinned Reflexes<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Skinned Reflexes bundle (render).png<br />
|Prix=1 500<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 28 mars 2023<br />
|Description=Mais est-ce que ça passera ?<br />
|DescriptionVO=But will it blend?<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Réaction réflexe<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Reflex Reaction coating.png<br />
|Objet2=Casque [[Flenser]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Flenser helmet.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Amélioration de Hierodyne<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Hierodyne Augmentor left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Amélioration de Hierodyne<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Hierodyne Augmentor right shoulder.png<br />
|Objet5=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Protocole de conformité<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Compliance Protocol chest.png<br />
|Objet6=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Utilitaire Crysknife<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Crysknife Utility utility.png<br />
|Objet7=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Plugin BRINK<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 BRINK Plugin wrist.png<br />
|Objet8=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Spirale redondante<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 Redundant Spiral coating.png<br />
|Objet9=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] ''Tracelines''<br />
|Rareté9=L<br />
|Image9=Fichier:HINF S3 Tracelines visor.png<br />
|Objet10=Accessoire de casque [[Chimera (armure)#Accessoires|Adaptation Ghostlink]]<br />
|Rareté10=L<br />
|Image10=Fichier:HINF S3 Ghostlink Adaptation attachment.png<br />
}}<br />
<br />
===Émotion de base===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Émotion de base<br />
|NomVO=Core Emotion<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Core Emotion bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 28 mars 2023<br />
|Description=Attention centralisée.<br />
|DescriptionVO=Centralized attention.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armures Émotion de base<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Core Emotion coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Croissance printanière===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Croissance printanière<br />
|NomVO=Spring Growth<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Spring Growth bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 28 mars 2023<br />
*Du 2 au 5 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Vert de jalousie.<br />
|DescriptionVO=Green with envy.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Croissance printanière<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Spring Growth coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Niveau supérieur !===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Niveau supérieur !<br />
|NomVO=Level up!<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Level up! bundle 02 (render).png<br />
|Prix=1 800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 4 avril 2023<br />
*Semaine du 6 juin 2023<br />
|Description=Petit à petit.<br />
|DescriptionVO=Bit by bit.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] ''Retrode Aftermarket''<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Retrode Aftermarket effect set.png<br />
|Objet2=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Console Retrode<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Retrode Console armor effect.png<br />
|Objet3=[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Émulateur Retrode<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Retrode Emulator kill effect.png<br />
|Objet4=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Insurrection Retrode<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Retrode Lockout armor effect.png<br />
|Objet5=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Fleur de cadavre<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Corpse Flower coating.png<br />
|Objet6=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Post Mortem<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Post Mortem stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Ciel brûlant===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ciel brûlant<br />
|NomVO=Burning Sky<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Burning Sky bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 4 avril 2023<br />
|Description=La fine ligne d'horizon.<br />
|DescriptionVO=The thin line of horizon.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armures Ciel brûlant<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Burning Sky coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Faux drapeau===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Faux drapeau<br />
|NomVO=False Flag<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-False Flag bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 4 au 7 avril 2023<br />
*Semaine du 6 juin 2023<br />
|Description=La pièce est en train d'être examinée.<br />
|DescriptionVO=The play is under review.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et d'armes Faux drapeau<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 False Flag coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Mesure perturbatrice===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Mesure perturbatrice<br />
|NomVO=Disruptive Measurement<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Disruptive Measurement bundle (render).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 4 avril 2023<br />
*Du 30 mai au 6 juin 2023<ref group=Note>Remplacé par les lots de la [[Boutique de Halo Infinite/HCS#Saison 3|boutique HCS]] en promotion du 2 au 5 juin 2023.</ref><br />
|Description=Motif de dispersion !<br />
|DescriptionVO=Scatter pattern!<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Mesure perturbatrice<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Disruptive Measurement coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Lot Hiver epsilon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lot Hiver epsilon<br />
|NomVO=Epsilon Winter Bundle<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Epsilon Winter Bundle bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 7 au 11 avril 2023<br />
*Du 16 au 18 avril 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<ref group=Note>A remplacé le lot bi-hebdomadaire [[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Brushtread perturbateur|Brushtread perturbateur]] avant la fin de son cycle.</ref><br />
|Description=Une nouvelle saison de massacre.<br />
|DescriptionVO=Another season of slaughter.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et d'armes Hiver epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Winter coating (Mark VII & weapons).png<br />
|Objet2=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Hiver epsilon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Epsilon Winter coating (Rakshasa).png<br />
|Objet3=[[Texture]] d'armures Hiver epsilon<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Epsilon Winter coating (armors).png<br />
}}<br />
<br />
===Peaceweaver===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Peaceweaver<br />
|NomVO=Peaceweaver<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Peaceweaver bundle (render).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 11 avril 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Semaine du 6 juin 2023<br />
|Description=Cuivre et chrome.<br />
|DescriptionVO=Copper and chrome.<br />
|Objet1=Casque [[Peaceweaver]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Peaceweaver helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Chimera (armure)#Accessoires|Adaptation Gravehound]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Gravehound Adaptation attachment.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Amélioration de Shroudshot<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Shroudshot Augmentor left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Amélioration de Shroudshot<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Shroudshot Augmentor right shoulder.png<br />
|Objet5=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Manipulateurs sereins<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Serene Manipulars glove.png<br />
|Objet6=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Protocole de défi<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Defiance Protocol chest.png<br />
|Objet7=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Changement de menace<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 Threat Shift coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Face au mur de feu===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Face au mur de feu<br />
|NomVO=Facing Firewall<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Facing Firewall bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 11 avril 2023<br />
*Semaine du 13 juin 2023<br />
|Description=Vous cherchez des bénévoles ?<br />
|DescriptionVO=Looking for volunteers?<br />
|Objet1=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] ''Datacore Administrator''<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Datacore Administrator visor.png<br />
|Objet2=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Face au mur de feu<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Facing Firewall coating.png<br />
|Objet3=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] ''Traffic Cone''<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Traffic Cone coating.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Amélioration de Flexcomposite<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Flexcomposite Augmentor left shoulder.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Amélioration de Flexcomposite<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Flexcomposite Augmentor right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Hex doré===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Hex doré<br />
|NomVO=Aureate Hex<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Aureate Hex bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 11 avril 2023<br />
|Description=Un avenir d'améthyste.<br />
|DescriptionVO=An amethyst future.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Hex doré<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Aureate Hex coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Au rapport, équipe Lancer===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Au rapport, équipe Lancer<br />
|NomVO=Fireteam Lancer<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Fireteam Lancer bundle (render).png<br />
|Prix=150<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 12 au 13 avril 2022<br />
|Description=Repérer. Observer. Attaquer. Vaincre.<br />
|DescriptionVO=Locate. Observe. Attack. Win.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Au rapport, équipe Lancer<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Fireteam Lancer emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Brushtread perturbateur===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Brushtread perturbateur<br />
|NomVO=Brushtread Disruptive<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Brushtread Disruptive bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 14 au 16 avril 2023<ref group=Note>En tant que lot bi-hebdomadaire, Brushtread perturbateur aurait dû être être remplacé le 18 avril 2023.</ref> (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Du 14 au 15 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
*Du 30 au 31 mai 2023<br />
|Description=Les Drop troopers disposent d'une grande discrétion dans leur choix de motifs de camouflage.<br />
|DescriptionVO=Drop troopers have wide discretion in their choice of camouflage patterns.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armures Brushtread perturbateur<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Brushtread Disruptive coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Lot Automne epsilon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lot Automne epsilon<br />
|NomVO=Epsilon Autumn Bundle<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Epsilon Autumn Bundle bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 18 avril 2023<br />
|Description=Vieux problèmes, nouvelles guerres.<br />
|DescriptionVO=Old troubles, new wars.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et d'armes Automne epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Autumn coating (Mark VII & weapons).png<br />
|Objet2=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Automne epsilon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Epsilon Autumn coating (Rakshasa).png<br />
|Objet3=[[Texture]] d'armures Automne epsilon<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Epsilon Autumn coating (armors).png<br />
}}<br />
<br />
===Ciel hexagonal===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ciel hexagonal<br />
|NomVO=Hexing Sky<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Hexing Sky bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 18 au 21 avril 2023<br />
*Du 9 au 10 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Les étoiles ont raison.<br />
|DescriptionVO=The stars are right.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Ciel hexagonal<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Hexing Sky coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Site du temple===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Site du temple<br />
|NomVO=Temple Grounds<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Temple Grounds bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 18 avril 2023<br />
|Description=Il reste des mystères à découvrir.<br />
|DescriptionVO=Still mysteries to be found.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armures Site du temple<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Temple Grounds coating (Mirage IIC & Chimera).png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Site du temple<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Temple Grounds coating (Mark VII).png<br />
}}<br />
<br />
===Soleil et ombre===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Soleil et ombre<br />
|NomVO=Sun and Shadow<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Sun and Shadow bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 20 au 21 avril 2023<br />
*Du 29 au 30 mai 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Parcourez les chemins de la solitude.<br />
|DescriptionVO=Walk the lonesome path.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Soleil et ombre<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Sun and Shadow emblem.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Énergie du tigre<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Tiger Energy charm.png<br />
}}<br />
<br />
===C'est l'heure de la pizza===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=C'est l'heure de la pizza<br />
|NomVO=Pizza Time<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Pizza Time bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 23 au 24 avril 2023<br />
*Du 25 au 26 mai 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Couper la poire en deux.<br />
|DescriptionVO=Slice the pie.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes C'est l'heure de la pizza<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Pizza Time coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Mark VII Printemps epsilon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Mark VII Printemps epsilon<br />
|NomVO=Mark VII Epsilon Spring<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Mark VII Epsilon Spring bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 25 avril 2023<br />
|Description=Couverture et dissimulation, Spartan. Utilisez votre environnement et rapprochez-vous de la cible.<br />
|DescriptionVO=Cover and concealment, Spartan. Make use of your environment and close on the target.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et d'armes Printemps epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (Mark VII & weapons).png<br />
}}<br />
<br />
===Écorcheur===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Écorcheur<br />
|NomVO=Skirmisher<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Skirmisher bundle (render).png<br />
|Prix=150<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 27 au 28 avril 2023<br />
|Description=Surveillez vos arrières.<br />
|DescriptionVO=Watch your back.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Écorcheur<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Skirmisher emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Des duos groovy===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Des duos groovy<br />
|NomVO=Groovy Duds<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Groovy Duds bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 30 avril au {{e|1}} mai 2023<br />
*Du 21 au 22 mai 2023<br />
|Description=Cette mission est un voyage.<br />
|DescriptionVO=This mission is a trip.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Des duos groovy<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Groovy Duds coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Balor===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Balor<br />
|NomVO=Balor<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Balor bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Semaine du 2 mai 2023<br />
|Description=Enfant d'Onyx.<br />
|DescriptionVO=Born of Onyx.<br />
|Objet1=Casque [[Balor]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Balor helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Balor#Accessoires|Plaque de garde Balor]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Balor Guardplate attachment.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/TacUp A22<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 UA TacUp A22 left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/TacUp A22<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 UA TacUp A22 right shoulder.png<br />
|Objet5=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type SYI<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 UA Type SYI kneepad.png<br />
|Objet6=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Rondelle TAC/Aegis<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 TAC Aegis Puck chest.png<br />
|Objet7=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Tisseur d'ambre<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 Amberweave visor.png<br />
|Objet8=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Instruction cinétique<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 Kinetic Instruction coating (Mirage IIC).png<br />
}}<br />
<br />
===Instruction cinétique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Instruction cinétique<br />
|NomVO=Kinetic Instruction<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Kinetic Instruction bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Semaine du 2 mai 2023<br />
|Description=Potentiel de grandeur.<br />
|DescriptionVO=Potential for greatness.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Instruction cinétique<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Kinetic Instruction coating (weapons).png<br />
}}<br />
<br />
===''Epsilon Winter Weapons''===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Epsilon Winter Weapons<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Epsilon Winter Weapons bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Du 5 au 9 mai 2023<br />
|Description=Une nouvelle saison de massacre.<br />
|DescriptionVO=Another season of slaughter.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Hiver epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Winter coating (Mark VII & weapons).png<br />
}}<br />
<br />
===Erinyes===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Erinyes<br />
|NomVO=Erinyes<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Erinyes bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Semaine du 9 mai 2023<br />
|Description=Se préparer à toute éventualité.<br />
|DescriptionVO=Preparing for every eventuality.<br />
|Objet1=Casque [[Erinyes]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Erinyes helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Erinyes#Accessoires|Hymne d'Erinyes]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Erinyes Hymn attachment.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche TAC/Laceweb SCM-P<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 TAC Laceweb SCM-P left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite TAC/Laceweb SCM-P<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 TAC Laceweb SCM-P right shoulder.png<br />
|Objet5=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] TAC/SCM-P<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 TAC SCM-P kneepad.png<br />
|Objet6=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Noyau TRM TAC/Laceweb<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 TAC Laceweb TRM Core chest.png<br />
|Objet7=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Néant ultra<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 Void Ultra coating.png<br />
|Objet8=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] TAC/SCM-P<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 TAC SCM-P wrist.png<br />
}}<br />
<br />
===Sécurité Gen 3===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sécurité Gen 3<br />
|NomVO=Security Gen 3{{sic|GEN3}}<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Security Gen 3 bundle (render).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Semaine du 9 mai 2023<br />
|Description=Ce n'est pas un sprint.<br />
|DescriptionVO=It's not a sprint.<br />
|Objet1=Accessoire de casque [[Security#Accessoires|Marque de l'oppresseur II]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Oppressor Mark II attachment.png<br />
|Objet2=Casque [[Security#Halo Infinite|Security GEN3]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Security GEN3 helmet.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Ahala<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 UA Ahala left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Ahala<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 UA Ahala right shoulder.png<br />
|Objet5=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Macrospline<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 UA Macrospline chest.png<br />
|Objet6=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Projet CASKLOOM<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Project CASKLOOM wrist.png<br />
|Objet7=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Changement de modèle<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 Pattern Shift coating.png<br />
|Objet8=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ciel cyan<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 Cyan Sky visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Hex aqua===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Hex aqua<br />
|NomVO=Aqua Hex<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Aqua Hex bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Semaine du 9 mai 2023<br />
|Description=La forme de l'eau.<br />
|DescriptionVO=The shape of water.<br />
|Objet1=[[Textures]] d'armes Hex aqua<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Aqua Hex coating.png<br />
}}<br />
<br />
===''Epsilon Autumn Armor''===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Epsilon Autumn Armor<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Epsilon Autumn Armor bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 12 au 16 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
*Du 16 au 20 juin 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Vieux problèmes, nouvelles guerres.<br />
|DescriptionVO=Old troubles, new wars.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Automne epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Autumn coating (Mark VII & weapons).png<br />
|Objet2=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Automne epsilon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Epsilon Autumn coating (Rakshasa).png<br />
|Objet3=[[Texture]] d'armures Automne epsilon<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Epsilon Autumn coating (armors).png<br />
}}<br />
<br />
===Lumilien===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lumilien<br />
|NomVO=Lightlink<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Lightlink bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 16 mai 2023<br />
|Description=La longueur d'onde nous lie les uns aux autres.<br />
|DescriptionVO=The wavelength connects us all.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Tigerplate<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 UA Tigerplate chest.png<br />
|Objet2=Casque [[Menachite]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Menachite helmet.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque [[Menachite#Accessoires|HUL-I/Lightlink]]<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 HUL-I Lightlink attachment.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Sosius<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 UA Sosius left shoulder.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Sosius<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 UA Sosius right shoulder.png<br />
|Objet6=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Modèle de test<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Test Pattern coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Rose groovy===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Rose groovy<br />
|NomVO=Groovy Pink<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Groovy Pink bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Semaine du 16 mai 2023<br />
|Description=La lumière jouera.<br />
|DescriptionVO=The light will play on.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Rose groovy<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Groovy Pink coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Flenser===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Flenser<br />
|NomVO=Flenser<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Flenser bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 23 mai 2023<br />
|Description=Nous avons créé un monstre.<br />
|DescriptionVO=We've created a monster.<br />
|Objet1=Casque [[Flenser]]<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Flenser helmet.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Amélioration de Hierodyne<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Hierodyne Augmentor left shoulder.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Amélioration de Hierodyne<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Hierodyne Augmentor right shoulder.png<br />
|Objet4=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Protocole de conformité<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Compliance Protocol chest.png<br />
|Objet5=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Utilitaire Crysknife<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Crysknife Utility utility.png<br />
|Objet6=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Plugin BRINK<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 BRINK Plugin wrist.png<br />
|Objet7=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Spirale redondante<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 Redundant Spiral coating.png<br />
|Objet8=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] ''Tracelines''<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 Tracelines visor.png<br />
|Objet9=Accessoire de casque [[Chimera (armure)#Accessoires|Adaptation Ghostlink]]<br />
|Rareté9=L<br />
|Image9=Fichier:HINF S3 Ghostlink Adaptation attachment.png<br />
}}<br />
<br />
===Réaction réflexe===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Réaction réflexe<br />
|NomVO=Reflex Reaction<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Reflex Reaction bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 23 mai 2023<br />
|Description=Mouvement rapide, style gracieux.<br />
|DescriptionVO=Quick movement, sweet style.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Réaction réflexe<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Reflex Reaction coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Grendel===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Grendel<br />
|NomVO=Grendel<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Grendel bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 23 mai 2023<br />
|Description=Un sac de nœuds.<br />
|DescriptionVO=A tangled web.<br />
|Objet1=Casque [[Grendel]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Grendel helmet.png<br />
|Objet2=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Floraison inhumaine<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Inhuman Bloom coating.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque [[Chimera (armure)#Accessoires|Adaptation Stardust]]<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Stardust Adaptation attachment.png<br />
|Objet4=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Brise-glace<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S3 Icebreaker visor.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Amélioration de la série Epsilon<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S3 Epsilon Series Augmentor left shoulder.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Amélioration de la série Epsilon<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S3 Epsilon Series Augmentor right shoulder.png<br />
|Objet7=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Série 99.4<br />
|Rareté7=O<br />
|Image7=Fichier:HINF S3 Series 99.4 kneepad.png<br />
|Objet8=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Protocole de révélation<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S3 Revelation Protocol chest.png<br />
}}<br />
<br />
===''Epsilon Winter Armor''===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Epsilon Winter Armor<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Epsilon Winter Armor bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 26 au 27 mai 2023<br />
|Description=Une nouvelle saison de massacre.<br />
|DescriptionVO=Another season of slaughter.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Hiver epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Winter coating (Mark VII & weapons).png<br />
|Objet2=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Hiver epsilon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Epsilon Winter coating (Rakshasa).png<br />
|Objet3=[[Texture]] d'armures Hiver epsilon<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S3 Epsilon Winter coating (armors).png<br />
}}<br />
<br />
===Mirage IIC Printemps epsilon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Mirage IIC Printemps epsilon<br />
|NomVO=Mirage IIC Epsilon Spring<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Mirage IIC Epsilon Spring bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 30 mai au 6 juin 2023<ref group=Note>Remplacé par les lots de la [[Boutique de Halo Infinite/HCS#Saison 3|boutique HCS]] en promotion du 2 au 5 juin 2023.</ref><br />
|Description=Fondez-vous dans le décor, frappez depuis les ombres.<br />
|DescriptionVO=Blend into the background, strike from the shadows.<br />
|Objet1=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Printemps epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (armors).png<br />
|Objet2=[[Texture]] d'armes Printemps epsilon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (Mark VII & weapons).png<br />
}}<br />
<br />
===Chimera Printemps epsilon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Chimera Printemps epsilon<br />
|NomVO=Chimera Epsilon Spring<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Chimera Epsilon Spring bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Semaine du 13 juin 2023<br />
|Description=Perfectionné sur plus d'un million d'acquisition-engagements simulés.<br />
|DescriptionVO=Perfected over a million simulated acquisition-engagements.<br />
|Objet1=[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Printemps epsilon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (armors).png<br />
|Objet2=[[Texture]] d'armes Printemps epsilon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S3 Epsilon Spring coating (Mark VII & weapons).png<br />
}}<br />
<br />
==Éléments==<br />
===Victoire cendrée - Mark VII===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Victoire cendrée - Mark VII<br />
|NomVO=Ashen Victory - Mark VII<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Ashen Victory - Mark VII bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Du 7 au 8 mars 2023<br />
|Description=Gloire et récompense attendent le vainqueur.<br />
|DescriptionVO=To the victor go the spoils.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Victoire cendrée<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Ashen Victory coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Rouge profond - Fusil de combat BR75===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Rouge profond - Fusil de combat BR75<br />
|NomVO=Deepcore Red - BR75 Battle Rifle<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Deepcore Red - BR75 Battle Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Du 8 au 9 mars 2023<br />
*Du {{e|1}} au 2 mai 2023<br />
|Description=L'acier contre la chair. Le muscle contre l'os.<br />
|DescriptionVO=Steel over flesh. Muscle over bone.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Noyau profond rouge<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Deepcore Red coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Festival de plombs - Bulldog CQS48===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Festival de plombs - Bulldog CQS48<br />
|NomVO=Buckshot Bonanza - CQS48 Bulldog<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Happy Hunting bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 9 au 10 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 21 au 22 avril 2023<br />
|Description=N'y pensez même pas.<br />
|DescriptionVO=Don't even try it.<br />
|Objet1=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Festival de plombs<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Buckshot Bonanza coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Prime de risque - Mirage IIC===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Prime de risque - Mirage IIC<br />
|NomVO=Hazard Pay - Mirage IIC<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Hazard Pay - Mirage IIC bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Du 10 au 14 mars 2023<br />
|Description=Argent bien dépensé.<br />
|DescriptionVO=Worth every credit.<br />
|Objet1=[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Prime de risque<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Hazard Pay coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Saphir Adrift - Yoroi===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Saphir Adrift - Yoroi<br />
|NomVO=Adrift Sapphire - Yoroi<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Adrift Sapphire - Yoroi bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Du 10 au 11 mars 2023<br />
|Description=La neutralité n'existe pas dans une guerre d'anéantissement.<br />
|DescriptionVO=There can be no neutrality in a war of annihilation.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Saphir à la dérive<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Adrift Sapphire coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Ruée benthique - Mark VII===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ruée benthique - Mark VII<br />
|NomVO=Benthic Scramble - Mark VII<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Benthic Scramble - Mark VII bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 12 au 13 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 21 au 22 mars 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Le danger est bien caché.<br />
|DescriptionVO=Danger lurks deep.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Ruée benthique<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Benthic Scramble coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Ours GRD===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ours GRD<br />
|NomVO=GRD Bear<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-GRD Bear bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 13 au 14 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 18 au 19 avril 2023<br />
|Description=Charme irrésistible.<br />
|DescriptionVO=Defiantly Charming.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Ours GRD<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF GRD Bear charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Forêt froide - Bandit M392===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Forêt froide - Bandit M392<br />
|NomVO=Cold Forest - M392 Bandit<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Cold Forest - M392 Bandit bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Du 14 au 17 mars 2023<br />
|Description=C'est comme ça.<br />
|DescriptionVO=It is what it is.<br />
|Objet1=[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Forêt froide<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Cold Forest coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - Sidekick MK50===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - Sidekick MK50<br />
|NomVO=Strong Iris - MK50 Sidekick<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - MK50 Sidekick bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 14 au 15 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 2 au 3 avril 2023<br />
*Du 22 au 23 mai 2023<br />
*Du 11 au 12 juin 2023<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - Bulldog CQS48===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - Bulldog CQS48<br />
|NomVO=Atomic Flint - CQS48 Bulldog<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - CQS48 Bulldog bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 15 au 16 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 13 au 14 avril 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Matériaux anormaux - Mark VII===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Matériaux anormaux - Mark VII<br />
|NomVO=Anomalous Materials - Mark VII<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Anomalous Materials - Mark VII bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Mindfall]]<br />
*Du 17 au 18 mars 2023<br />
|Description=Manipulation spéciale nécessaire.<br />
|DescriptionVO=Special handling needed.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Matériaux anormaux<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Anomalous Materials coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - Fusil d'assaut MA40===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - Fusil d'assaut MA40<br />
|NomVO=Strong Iris - MA40 Assault Rifle<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - MA40 Assault Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 18 au 19 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 4 au 5 avril 2023<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - Fusil de combat BR75===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - Fusil de combat BR75<br />
|NomVO=Atomic Flint - BR75 Battle Rifle<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - BR75 Battle Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 19 au 20 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 31 mars au {{e|1}} avril 2023<br />
*Du 16 au 17 mai 2023<br />
*Du 10 au 11 juin 2023<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Zéphyr prétorien - Commando VK78===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zéphyr prétorien - Commando VK78<br />
|NomVO=Praetorian Zephyr - VK78 Commando<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Praetorian Zephyr - VK78 Commando bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 20 au 21 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 5 au 6 avril 2023<br />
|Description=Le sifflement des balles constituait une symphonie pour les oreilles habituées aux combats.<br />
|DescriptionVO=The snap-crack of bullets plays out like a symphony for those attuned to the ebb and flow of battle.<br />
|Objet1=[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Coordinateur côtier - Hydra MLRS-2===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Coordinateur côtier - Hydra MLRS-2<br />
|NomVO=Coastal Coordinator - MLRS-2 Hydra<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Coastal Coordinator - MLRS-2 Hydra bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 21 au 24 mars 2023<br />
|Description=S'adapter aux conditions locales.<br />
|DescriptionVO=Adapt to the local conditions.<br />
|Objet1=[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Coordinateur côtier<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Coastal Coordinator coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Tempête d'halite - Sidekick Mk50===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Tempête d'halite - Sidekick Mk50{{sic|MK50}}<br />
|NomVO=Halite Storm - MK50 Sidekick<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Halite Storm - MK50 Sidekick bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 22 au 23 mars 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Du 15 au 16 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Les canons des épaves des navires de guerre ne tonnent peut-être plus, mais leurs arsenaux sont toujours intéressants.<br />
|DescriptionVO=Their big guns may have gone silent, but the arms lockers on derelict warships are still a rich prize.<br />
|Objet1=[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Tempête d'halite<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Halite Storm coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Zéphyr prétorien - M41 SPNKr===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zéphyr prétorien - M41 SPNKr<br />
|NomVO=Praetorian Zephyr - M41 SPNKr<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Praetorian Zephyr - M41 SPNKr bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 23 au 24 mars 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Du 5 au 6 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Le sifflement des balles constituait une symphonie pour les oreilles habituées aux combats.<br />
|DescriptionVO=The snap-crack of bullets plays out like a symphony for those attuned to the ebb and flow of battle.<br />
|Objet1=[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Rouge profond - Fusil d'assaut MA40===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Rouge profond - Fusil d'assaut MA40<br />
|NomVO=Deepcore Red - MA40 Assault Rifle<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Deepcore Red - MA40 Assault Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 24 au 25 mars 2023<br />
*Du 28 au 29 mai 2023<br />
|Description=L'acier contre la chair. Le muscle contre l'os.<br />
|DescriptionVO=Steel over flesh. Muscle over bone.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Noyau profond rouge<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Deepcore Red coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - Sniper S7===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - Sniper S7<br />
|NomVO=Atomic Flint - S7 Sniper<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - S7 Sniper bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 26 au 27 mars 2023<br />
*Du 29 au 30 mars 2023<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Cache-flamme type 3C BR===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Cache-flamme type 3C BR<br />
|NomVO=BR Type 3C Flash Hider<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-BR Type 3C Flash Hider bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 27 au 28 mars 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Du 2 au 3 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Accessoire pour canon robuste.<br />
|DescriptionVO=Heavy-duty barrel attachment.<br />
|Objet1=[[Modèle d'arme]] Cache-flamme type 3C<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Type 3C Flash Hider weapon model.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - Bulldog CQS48===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - Bulldog CQS48<br />
|NomVO=Strong Iris - CQS48 Bulldog<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - CQS48 Bulldog bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 28 au 29 mars 2023<br />
*Du 11 au 12 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - Sniper S7===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - Sniper S7<br />
|NomVO=Strong Iris - Sniper S7<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - S7 Sniper bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 29 au 30 mars 2023<br />
*Du 8 au 9 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===MA40 Fusil d'assaut Pop !===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=MA40 Fusil d'assaut Pop !{{sic|Pop ! - Fusil d'assaut MA40}}<br />
|NomVO=Pop! - MA40 Assault Rifle<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Pop! - MA40 Assault Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 30 au 31 mars 2023<br />
*Du 6 au 7 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=On va la jouer "pow pow" sur ces imbéciles.<br />
|DescriptionVO=Time to get all "pow pow" on these fools.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Pop<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Pop coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Noyau profond rouge - Commando VK78===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Noyau profond rouge - Commando VK78<br />
|NomVO=Deepcore Red - VK78 Commando<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Deepcore Red - VK78 Commando bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du {{e|1}} au 2 avril 2023<br />
*Du 7 au 8 juin 2023<br />
|Description=L'acier contre la chair. Le muscle contre l'os.<br />
|DescriptionVO=Steel over flesh. Muscle over bone.<br />
|Objet1=[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Noyau profond rouge<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Deepcore Red coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - M41 SPNKr===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - M41 SPNKr<br />
|NomVO=Atomic Flint - M41 SPNKr<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - M41 SPNKr bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 6 au 7 avril 2023<br />
*Du 14 au 15 juin 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - Fusil de combat BR75===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - Fusil de combat BR75<br />
|NomVO=Strong Iris - BR75 Battle Rifle<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - BR75 Battle Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 7 au 8 avril 2023<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Ornement cuir de dragon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ornement cuir de dragon<br />
|NomVO=Dragonbark Adornment<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Dragonbark Adornment bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 8 au 9 avril 2023<br />
*Du 8 au 9 juin 2023<br />
|Description=Couverture de protection faite d'écailles récupérée sur un guerrier vaincu.<br />
|DescriptionVO=Protective cover made of scales salvaged from a fallen warrior.<br />
|Objet1=[[Modèle d'arme]] Ornement cuir de dragon<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Dragonbark Adornment weapon model.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - Sidekick Mk50===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - Sidekick Mk50{{sic|MK50}}<br />
|NomVO=Atomic Flint - MK50 Sidekick<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - MK50 Sidekick bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 10 au 11 avril 2023<br />
*Du 26 au 27 mai 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Grandes ambitions - Bulldog CQS48===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Grandes ambitions - Bulldog CQS48<br />
|NomVO=Bold Ambition - CQS48 Bulldog<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Bold Ambition - CQS48 Bulldog bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 11 au 14 avril 2023<br />
|Description=Une quantité égale de talent et d'obsession programmée.<br />
|DescriptionVO=Skill and programmed obsession in equal measure.<br />
|Objet1=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Grandes ambitions<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Bold Ambition coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Pop ! - Commando VK78===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pop ! - Commando VK78<br />
|NomVO=Pop! - VK78 Commando<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Pop! - VK78 Commando bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 11 au 12 avril 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Du 5 au 6 juin 2023<br />
|Description=On va la jouer "pow pow" sur ces imbéciles.<br />
|DescriptionVO=Time to get all "pow pow" on these fools.<br />
|Objet1=[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Pop<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Pop coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Tempête d'halite - Eaglestrike===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Tempête d'halite - Eaglestrike<br />
|NomVO=Halite Storm - Eaglestrike<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Halite Storm - Eaglestrike bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 15 au 16 avril 2023<br />
*Du 15 au 16 juin 2023<br />
|Description=Soyez sur vos gardes. Surveillez le ciel.<br />
|DescriptionVO=Remain vigilant, watch the skies.<br />
|Objet1=[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Tempête d'halite<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Halite Storm coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Zéphyr prétorien - Sniper S7===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zéphyr prétorien - Sniper S7<br />
|NomVO=Praetorian Zephyr - S7 Sniper<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Praetorian Zephyr - S7 Sniper bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 16 au 17 avril 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Du 3 au 4 juin 2023<br />
|Description=Le sifflement des balles constituait une symphonie pour les oreilles habituées aux combats.<br />
|DescriptionVO=The snap-crack of bullets plays out like a symphony for those attuned to the ebb and flow of battle.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Main-forte Pop !===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Main-forte Pop !{{sic|Pop ! - Sidekick}}<br />
|NomVO=Pop! - Sidekick<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Pop! - Sidekick bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 17 au 18 avril 2023<br />
|Description=On va la jouer "pow pow" sur ces imbéciles.<br />
|DescriptionVO=Time to get all "pow pow" on these fools.<br />
|Objet1=[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Pop<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Pop coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle d'arme]] Shroud M90<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF M90 Shroud weapon model.png<br />
}}<br />
<br />
===Noyau profond rouge - M41 SPNKr===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Noyau profond rouge - M41 SPNKr<br />
|NomVO=Deepcore Red - M41 SPNKr<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Deepcore Red - M41 SPNKr bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 19 au 20 avril 2023<br />
*Du 19 au 20 mai 2023<br />
|Description=L'acier contre la chair. Le muscle contre l'os.<br />
|DescriptionVO=Steel over flesh. Muscle over bone.<br />
|Objet1=[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Noyau profond rouge<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Deepcore Red coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Traqueur des bois - Bandit M392===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Traqueur des bois - Bandit M392<br />
|NomVO=Woodland Stalker - M392 Bandit<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Woodland Stalker - M392 Bandit bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 21 au 25 avril 2023<br />
|Description=Les anomalies statistiques apparaissent dans les endroits éloignés.<br />
|DescriptionVO=Remote places are where statistical anomalies arise.<br />
|Objet1=[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Traqueur des bois<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Woodland Stalker coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - Hydra MLRS-2===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - Hydra MLRS-2<br />
|NomVO=Strong Iris - MLRS-2 Hydra<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - MLRS-2 Hydra bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 22 au 23 avril 2023<br />
*Du {{e|1}} au 2 juin 2023<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Zéphyr prétorien - Fusil d'assaut MA40===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zéphyr prétorien - Fusil d'assaut MA40<br />
|NomVO=Praetorian Zephyr - MA40 Assault Rifle<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Praetorian Zephyr - MA40 Assault Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 25 au 26 avril 2023<br />
*Du 27 au 28 mai 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Le sifflement des balles constituait une symphonie pour les oreilles habituées aux combats.<br />
|DescriptionVO=The snap-crack of bullets plays out like a symphony for those attuned to the ebb and flow of battle.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - Commando VK78===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - Commando VK78<br />
|NomVO=Atomic Flint - VK78 Commando<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - VK78 Commando bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 26 au 27 avril 2023<br />
*Du 12 au 13 juin 2023<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - Hydra MLRS-2===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - Hydra MLRS-2<br />
|NomVO=Atomic Flint - MLRS-2 Hydra<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - MLRS-2 Hydra bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Du 4 au 5 mai 2023<br />
*Du 9 au 10 juin 2023<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Poireau cartoon===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Poireau cartoon<br />
|NomVO=Controlled Leek<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Controlled Leek bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Du 10 au 11 mai 2023<br />
|Description=C'est l'heure de la polka !<br />
|DescriptionVO=Polka time!<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Poireau cartoon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Controlled Leek charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Zéphyr prétorien - Bulldog CQS48===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zéphyr prétorien - Bulldog CQS48<br />
|NomVO=Praetorian Zephyr - CQS48 Bulldog<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Praetorian Zephyr - CQS48 Bulldog bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 12 au 13 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
*Du 19 au 20 juin 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Le sifflement des balles constituait une symphonie pour les oreilles habituées aux combats.<br />
|DescriptionVO=The snap-crack of bullets plays out like a symphony for those attuned to the ebb and flow of battle.<br />
|Objet1=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique - Fusil d'assaut MA40===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique - Fusil d'assaut MA40<br />
|NomVO=Atomic Flint - MA40 Assault Rifle<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint - MA40 Assault Rifle bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 13 au 14 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
*Du 6 au 7 juin 2023<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Chat noir===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Chat noir<br />
|NomVO=Black Cat<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Black Cat bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 17 au 18 mai 2023<br />
*Du 2 au 3 juin 2023<br />
|Description=Contrairement à la croyance populaire, ceci est un porte-bonheur.<br />
|DescriptionVO=Contrary to popular belief, this will bring good luck.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Chat noir<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Black Cat coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Zéphyr prétorien - MLRS-2 Hydra===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zéphyr prétorien - MLRS-2 Hydra{{sic|Hydra MLRS-2}}<br />
|NomVO=Praetorian Zephyr - MLRS-2 Hydra<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Praetorian Zephyr - MLRS-2 Hydra bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 18 au 19 mai 2023<br />
*Du 16 au 17 juin 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Le sifflement des balles constituait une symphonie pour les oreilles habituées aux combats.<br />
|DescriptionVO=The snap-crack of bullets plays out like a symphony for those attuned to the ebb and flow of battle.<br />
|Objet1=[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - M41 SPNKr===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - M41 SPNKr<br />
|NomVO=Strong Iris - M41 SPNKr<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - M41 SPNKr bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 20 au 21 mai 2023<br />
*Du 18 au 19 juin 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste - Commando VK78===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste - Commando VK78<br />
|NomVO=Strong Iris - VK78 Commando<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris - VK78 Commando bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 24 au 25 mai 2023<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Bon pour la décharge===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Bon pour la décharge<br />
|NomVO=Hot Garbage<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Hot Garbage bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 4 au 5 juin 2023<br />
|Description=Juste un match imprudent.<br />
|DescriptionVO=Just one careless match.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Bon pour la décharge<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S3 Hot Garbage charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Tempête d'halite - Bulldog CQS48===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Tempête d'halite - Bulldog CQS48<br />
|NomVO=Halite Storm - CQS48 Bulldog<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Halite Storm - CQS48 Bulldog bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 4 au 5 juin 2023<br />
|Description=Les canons des épaves des navires de guerre ne tonnent peut-être plus, mais leurs arsenaux sont toujours intéressants.<br />
|DescriptionVO=Their big guns may have gone silent, but the arms lockers on derelict warships are still a rich prize.<br />
|Objet1=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Tempête d'halite<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Halite Storm coating.png<br />
}}<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Boutique_de_Halo_Infinite/Winter_Update&diff=339875Boutique de Halo Infinite/Winter Update2023-06-20T16:12:37Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-WU Écran principal boutique.png|right|450px|thumb|Exemple de la boutique pendant la Mise à jour hivernale.]]<br />
''Classés par ordre d'apparition chronologique.''<br />
<br />
==Lots==<br />
===Loup-garou reavian===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Loup-garou reavian<br />
|NomVO=Reavian Werewolf<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Reavian Werewolf bundle (render).png<br />
|Prix=350<br />
|Disponibilité=[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 8 novembre 2022<br />
*Semaine du 31 janvier 2023<br />
|Description=Il y a de nombreux prédateurs sur Reach, certains impressionnant les Spartans par leur ténacité et leur férocité.<br />
|DescriptionVO=There are many predators on Reach, some of which inspire Spartans with their tenacity and ferocity.<br />
|Objet1=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] Loup-garou reavian<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF WU Reavian Werewolf left shoulder.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] Loup-garou reavian<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF WU Reavian Werewolf right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Frostbite Effects Set===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Frostbite Effects Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Frostbite Effects Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 800<br />
|Disponibilité=[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 29 novembre 2022<br />
*Semaine du 6 décembre 2022<br />
|Description=Contient quatre effets glaçants pour mettre vos adversaires sur la glace. Attention, ce lot contient deux effets d'armure qui ne peuvent être équipées en même temps.<br />
|DescriptionVO=Contains four bone-chilling effects to put your opponents on ice. Be advised, this bundle contains two armor effects which cannot be equipped at the same time.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Engelures<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF WU Frostbite kill effect.png<br />
|Objet2=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Accueil froid<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF WU Cold Shoulder armor effect.png<br />
|Objet3=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Porte-skis<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF WU Ski Rack armor effect.png<br />
|Objet4=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Rêve verglas<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF WU Verglas Dream effect set.png<br />
}}<br />
<br />
===Slay Bells===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Slay Bells<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Slay Bells bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]]<br />
*Semaine du 20 décembre 2022<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=Stuff your stockings with gear for every holiday hero.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Raclée d'orge<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF WU Candy Pain chest.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Mark VII#Accessoires|Tenir les rênes]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF WU Rein Supreme attachment.png<br />
}}<br />
<br />
===Lot Surrénal===<br />
Le lot est constitué d'éléments issus de la [[Campagne alimentaire#MonsterEnergy|promotion Monster Energy]] de 2020. La [[Visières (accessoires Halo Infinite)|visière]] Phalange de l'événement [[Opérations tactiques]] était initialement présente dans le lot, empêchant ceux la possédant déjà d'acheter l'ensemble. L'erreur fut corrigée avec le retrait de la visière.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1623041539193868289 Twitter - Halo Support], {{citer|The Phalanx visor has been removed from the Adrenal Bundle in the Halo Infinite Shop. This visor was a free reward in last year's Tactical Ops event & it was included in the bundle erroneously. If you're currently playing, close & relaunch to update this bundle in the shop. (1/2)}}</ref><ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1623041540749942785 Twitter - Halo Support], {{citer|Players who already own an item in the Adrenal Bundle will be unable to purchase it. Attempting to purchase a bundle containing an item you own will result in an error message. (2/2)}}</ref><br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lot Surrénal<br />
|NomVO=Adrenal Bundle<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Adrenal Bundle bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]]<br />
*Semaine du 7 février 2023<br />
|Description=Dans le feu de l'action, demeurez impavide.<br />
|DescriptionVO=In the heat of battle, know no fear.<br />
|Objet1=[[Textures]] d'arme Surrénal<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Adrenal coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Phanlange<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Phalanx emblem.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Xiphos<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Xiphos emblem.png<br />
}}<br />
<br />
==Éléments==<br />
===Fête d'anniversaire===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fête d'anniversaire<br />
|NomVO=Birthday Bash<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Birthday Bash bundle (render).png<br />
|Prix=0<br />
|Disponibilité=[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 8 novembre au 22 novembre 2022<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-launch Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Launch]</ref><br />
|Description=Votre fiesta. Leur siesta.<br />
|DescriptionVO=Your fiesta. Their siesta.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Fête d'anniversaire<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF WU Birthday Bash kill effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Furie fiesta===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Furie fiesta<br />
|NomVO=Fiesta Fury<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Fiesta Fury bundle (render).png<br />
|Prix=1 000<br />
|Disponibilité=[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 15 novembre 2022<br />
|Description=C'est la fête !<br />
|DescriptionVO=Party Up!<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Furie fiesta<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF WU Fiesta Fury effect set.png<br />
}}<br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Boutique_de_Halo_Infinite/Saison_2_:_Loups_solitaires&diff=339874Boutique de Halo Infinite/Saison 2 : Loups solitaires2023-06-20T16:12:32Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-S2 Écran principal boutique.png|right|450px|thumb|Exemple de la boutique pendant la saison 2.]]<br />
''Classés par ordre d'apparition chronologique.''<br />
<br />
==Lots==<br />
===Armure Celox===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Celox<br />
|NomVO=Celox Armor Set<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Celox Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 3 mai 2022 (événement [[Intrusion]])<br />
*Semaine du 19 juillet 2022 (événement [[Meute Alpha]])<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 28 février 2023<br />
|Description=Une force imparable.<br />
|DescriptionVO=An unstoppable force.<br />
|Objet1=Casque [[Celox]]<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Celox helmet.png<br />
|Objet2=[[Texture d'armure]] Explosion de lave<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Lava Burst coating.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque TAS/Mothacid<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 TAS Mothacid attachment.png<br />
|Objet4=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Flamme Beltane<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Beltane Flame visor.png<br />
|Objet5=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Blindage Kontakt<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 UA Kontakt Plate chest.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Gidos<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 UA Gidos left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Gidos<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 UA Gidos right shoulder.png<br />
|Objet8=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Corvan<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF S2 Corvan glove.png<br />
|Objet9=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type AS<br />
|Rareté9=R<br />
|Image9=Fichier:HINF S2 UA Type AS kneepad.png<br />
|Objet10=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Équipe Crimson<br />
|Rareté10=E<br />
|Image10=Fichier:HINF S2 Fireteam Crimson emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Minuit doré===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Minuit doré<br />
|NomVO=Aureate Midnight<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Aureate Midnight bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 3 mai 2022 (événement [[Intrusion]])<br />
*Semaine du 23 août 2022<br />
|Description=Reflets dans un ciel nocturne nuageux.<br />
|DescriptionVO=Reflections in a cloudy night sky.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'arme et de véhicules Minuit doré<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Aureate Midnight coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Équipe Colossus<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Fireteam Colossus emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Lettre de dégoût===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lettre de dégoût<br />
|NomVO=Loathe Letter<br />
|Image=Fichier:HINF-Loathe Letter bundle (render).png<br />
|Rareté=R<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]] (événement [[Intrusion]])<br />
*Du 3 au 4 mai 2022<br />
*Du 6 au 7 mai 2022<br />
*Du 9 au 10 mai 2022<br />
|Description=Fabriqué à la main, pour cette [[Atriox|personne spéciale]].<br />
|DescriptionVO=Hand-crafted, for that special someone.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Lettre de dégoût<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Loathe Letter charm.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Lettre de dégoût<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Loathe Letter emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Fret===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fret<br />
|NomVO=Fret<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Fret bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]] (événement [[Intrusion]])<br />
*Du 4 au 5 mai 2022<br />
*Du 7 au 8 mai 2022<br />
|Description=Une tendre affaire numérique.<br />
|DescriptionVO=A digital case of emotion.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Gratouiller une guitare<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Fret Chords emblem.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Fret<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Fret backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===M. Majordome===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=M. Majordome<br />
|NomVO=Mr. Butler<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Mr. Butler bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]] (événement [[Intrusion]])<br />
*Du 5 au 6 mai 2022<br />
*Du 8 au 9 mai 2022<br />
|Description=Le rembourrage sera complètement ruiné !<br />
|DescriptionVO=Sir, the upholstery will be positively ruined!<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] M. Majordome<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Mr. Butler emblem.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] MJRDM<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 BUTLR backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Lechuza===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Lechuza<br />
|NomVO=Lechuza Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Lechuza Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 10 mai 2022 (événement [[Intrusion]])<br />
*Semaine du 2 août 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 9 au 13 juin 2023<br />
|Description=Armure pour faire du bruit.<br />
|DescriptionVO=Armor to bring the noise.<br />
|Objet1=Casque [[Lechuza]]<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Lechuza helmet.png<br />
|Objet2=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Pass ensoleillement<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Sunshine Pass coating.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque AML 201-1 CBRN<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 AML 201-1 CBRN attachment.png<br />
|Objet4=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/AMC M-25<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 TAC CMA M-25 chest.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche TAC/SIA/CHISELSCOOP<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 TAC SIA Chiselscoop left shoulder.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite TAC/SIA/CHISELSCOOP<br />
|Rareté6=R<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 TAC SIA Chiselscoop right shoulder.png<br />
|Objet7=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Tenosyno<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 Tenosyno glove.png<br />
|Objet8=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type GNY<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF S2 UA Type GNY kneepad.png<br />
|Objet9=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Boîte à boum<br />
|Rareté9=E<br />
|Image9=Fichier:HINF S2 Boom Box stance.png<br />
|Objet10=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Équipe Dagger<br />
|Rareté10=E<br />
|Image10=Fichier:HINF S2 Fireteam Dagger emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Noyau profond rouge===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Noyau profond rouge<br />
|NomVO=Deepcore Red<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Deepcore Red bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Intrusion]]<br />
*Semaine du 10 mai 2022<br />
|Description=L'acier contre la chair. Le muscle contre l'os.<br />
|DescriptionVO=Steel over flesh. Muscle over bone.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Noyau profond rouge<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Deepcore Red coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Zénith doré===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zénith doré<br />
|NomVO=Aureate Noon<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Aureate Noon bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 10 mai 2022 (événement [[Intrusion]])<br />
|Description=Prêt pour la parade.<br />
|DescriptionVO=Parade-ready.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'arme et de véhicules Zénith doré<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Aureate Noon coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Étincelle créative<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Creative Spark emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Trombine===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Trombine<br />
|NomVO=Clippy<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Clippy bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]] (événement [[Intrusion]])<br />
*Du 10 au 11 mai 2022<br />
*Du 13 au 14 mai 2022<br />
*Du 16 au 17 mai 2022<br />
|Description=Ne me citez pas l'OPLAN, Spartan. J'étais là quand il a été écrit.<br />
|DescriptionVO=Do not cite the OPLAN to me, Spartan. I was there when it was written.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Rapide<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Clipster emblem.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Trombine<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Clippy charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Horizon animé===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Horizon animé<br />
|NomVO=Vibrant Horizon<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Vibrant Horizon bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Intrusion]]<br />
*Du 11 au 12 mai 2022<br />
*Du 14 au 15 mai 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 25 au 26 mars 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
*Du 24 au 25 avril 2023<br />
|Description=Comme Cortana l'a appris, le vainqueur n'est victorieux que si le vaincu se considère comme tel.<br />
|DescriptionVO=As Cortana learned, the victor is not victorious if the vanquished do not consider themselves so.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Horizon animé<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Vibrant Horizon coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Reine des ruses<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Queen of Gambits emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Misty Drab===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Misty Drab<br />
|NomVO=Misty Drab<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Misty Drab bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]] (événement [[Intrusion]])<br />
*Du 12 au 13 mai 2022<br />
*Du 15 au 16 mai 2022<br />
|Description=La discrétion est la meilleure partie de la bravoure.<br />
|DescriptionVO=Discretion is the better part of valor.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Misty Drab<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Misty Drab coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Cheval de lumière de Meridian<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Meridian Light Horse emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Maître de guerre===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Maître de guerre<ref group=Note>{{citer|Armure War Master}} depuis la [[Mise à jour hivernale]].</ref><br />
|NomVO=War Master Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-War Master Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 17 mai 2022<br />
*Semaine du 21 juin 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 21 février 2023<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 5 au 6 juin 2023<br />
|Description=Armure pour fournir du matériel aux soldats en première ligne.<br />
|DescriptionVO=Armor to deliver ordnance support to frontline engagements.<br />
|Objet1=Casque [[War Master]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 War Master helmet.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Cendre bleue<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Blue Ash coating.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque [[War Master#Accessoires|MK12T2 CBRN/Trailwatch]]<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 MK12T2 CBRN Trailwatch attachment.png<br />
|Objet4=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Pack de munitions Drachen<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 AAP Drachen Ordnance Pack chest.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Chaka<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 UA Chaka left shoulder.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Chaka<br />
|Rareté6=R<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 UA Chaka right shoulder.png<br />
|Objet7=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Point d'inflexion<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 Flexpoint glove.png<br />
|Objet8=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Projet STEPSWEEP<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF S2 Project STEPSWEEP wrist.png<br />
|Objet9=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Équipe Grizzly<br />
|Rareté9=E<br />
|Image9=Fichier:HINF S2 Fireteam Grizzly emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Tonnerre Cordouan===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Tonnerre cordouan<br />
|NomVO=Cordovan Thunder<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Cordovan Thunder bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 17 mai 2022<br />
*Semaine du 12 juillet 2022<br />
|Description=Ils ont choisi la voie de la violence.<br />
|DescriptionVO= They have chosen the path of violence.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Tonnerre cordouan<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Cordovan Thunder coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Équipe Mako<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Fireteam Mako emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Cibles prioritaires===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Cibles prioritaires<br />
|NomVO=High Value Targets<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-High Value Targets bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Du 17 au 18 mai 2022<br />
*Du 20 au 21 mai 2022<br />
*Du 23 au 24 mai 2022<br />
|Description=Une galerie infâme.<br />
|DescriptionVO=An infamous gallery.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Jega<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 HVT Target Jega emblem.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Escharum<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 HVT Target Escharum emblem.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Chak'Lok{{sic|Chak 'Lok}}<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 HVT Target Chak'Lok emblem.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Bassus<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 HVT Target Bassus emblem.png<br />
|Objet5=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Atriox<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 HVT Target Atriox emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Gunsmoke or===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Gunsmoke or<br />
|NomVO=Gunsmoke Gold<br />
|Rareté=<br />
|Image=Fichier:HINF-Gunsmoke Gold bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Du 18 au 19 mai 2022<br />
*Du 21 au 22 mai 2022<br />
|Description=Celui qui possède une arme à feu voyagera loin. Prix négociables.<br />
|DescriptionVO=Have gun, will travel. Rates negotiable.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Gunsmoke or<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Gunsmoke Gold coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Casse-tête<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Brain Teaser emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Cercle de vie===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Cercle de vie<br />
|NomVO=Circ of Life<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Circ of Life bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Du 19 au 20 mai 2022<br />
*Du 22 au 23 mai 2022<br />
|Description=Pom-pom girl tactique.<br />
|DescriptionVO=Tactical cheerleader.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblèmes]] Cercle de vie<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Circ of Life emblem.png<br />
|Objet2=[[Arrière-plans|Arrière-plan]] CIRC<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 CIRC backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===Sky Marshal===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sky Marshal<br />
|NomVO=Sky Marshal<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Sky Marshal bundle (render).png<br />
|Prix=900<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 24 mai 2022 (événement [[Fracture : Retranchement]])<br />
*Semaine du 18 octobre 2022<br />
|Description=Équipement pour un héros aéroporté.<br />
|DescriptionVO=Gear for an astro rocket-propelled hero.<br />
|Objet1=Casque [[Sky Marshal]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Sky Marshal helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque Cosmocom<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Cosmocom attachment.png<br />
|Objet3=[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Sorcière de la nuit<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Night Witch coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Zéphyr prétorien===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zéphyr prétorien<br />
|NomVO=Praetorian Zephyr<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Praetorian Zephyr bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 24 mai 2022 (événement [[Fracture : Retranchement]])<br />
*Semaine du 18 octobre 2022<ref group=Note>Remplacé par le lot [[Boutique de Halo Infinite/HCS#HaloWC 2022 Victory Bundle|''HaloWC 2022 Victory Bundle'']] le 24 octobre 2022.</ref><br />
|Description=Les oiseaux ne sont pas revenus dans le ciel autrefois déchiré par les lances arcanotechnologiques, les roquettes antiaériennes et les salves plasmatroniques.<br />
|DescriptionVO=The birds have not returned to skies once riven by arcanotech lances, flak rockets, and plasmatronic bursts.<br />
|Objet1=[[Texture d'arme|Textures d'armes]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Dans les airs===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Dans les airs<br />
|NomVO=Airborne<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Airborne bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 24 mai 2022<br />
|Description=Quand vous voulez, où vous voulez.<br />
|DescriptionVO=Any time, any clime.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Petros le pélican<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Peter the Pelican charm.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Petros le pélican<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Peter the Pelican emblem.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Animé<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Buzzy emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Frappe royale===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Frappe royale<br />
|NomVO=Regal Strike<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Regal Strike bundle (render).png<br />
|Prix=1 000<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 31 mai 2022<br />
*Semaine du 26 juillet 2022 (événement [[Meute Alpha]])<br />
*Semaine du 30 août 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 19 au 23 mai 2023<br />
|Description=Roi de l'arène.<br />
|DescriptionVO=King of the arena.<br />
|Objet1=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Sentinelle HIGHCOM<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 HIGHCOM Sentinel left shoulder.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Sentinelle HIGHCOM<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 HIGHCOM Sentinel right shoulder.png<br />
|Objet3=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Cristal<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Crystal glove.png<br />
|Objet4=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Rasoir 3 lames<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Steppin' Razor stance.png<br />
|Objet5=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Poudre à canon violette<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 Violet Gunpowder coating.png<br />
|Objet6=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Intervention héroïque<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 Heroic Intervention visor.png<br />
|Objet7=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Groupe de pionniers zeta<br />
|Rareté7=R<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 Pioneer Group Zeta emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Orange grullo===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Orange grullo<br />
|NomVO=Grullo Orange<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Grullo Orange bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 31 mai 2022<br />
|Description=L'occasion ou jamais…<br />
|DescriptionVO=Time to shine.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Orange grullo<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Grullo Orange coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Rouille brumeuse===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Rouille brumeuse<br />
|NomVO=Foggy Rust<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Foggy Rust bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 31 mai 2022<br />
|Description=N'ayez pas peur de vous salir les mains.<br />
|DescriptionVO=Not afraid to get your hands dirty.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Rouille brumeuse<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Foggy Rust coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Conçu pour la guerre<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Built for War emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Provespa===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Provespa<br />
|NomVO=Provespa<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Provespa bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 31 mai 2022<br />
|Description=Tous les Spartans ne vivent pas une vie d'héroïsme tranquille.<br />
|DescriptionVO=Not every Spartan lives a life of quiet heroism.<br />
|Objet1=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Provespa<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Provespa glove.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Ingénieur de système sanitaire<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Sanitation Engineer emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Ullr===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Ullr<br />
|NomVO=Ullr Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Ullr Armor Set bundle (render).png<br />
|Prix=1 600<ref group=Note>Initialement 1 600 crédits avant le 17 janvier 2023 et anciennement 1 200 avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 7 juin 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 17 janvier 2023<br />
|Description=Armure pour les Spartans combattant avec force et intelligence.<br />
|DescriptionVO=Armor for Spartans who fight smarter, and harder. <br />
|Objet1=Casque [[Ullr]]<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Ullr helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Ullr#Accessoire|TAS/RS/Farlight]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 TAS RS Farlight attachment.png<br />
|Objet3=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Tatou rouillé<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Rusty Armadillo coating.png<br />
|Objet4=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Ruckamuck Hippotooth<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Ruckamuck Hippotooth chest.png<br />
|Objet5=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] TAC/REDSCAN<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 TAC REDSCAN utility.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Récepteur Interpres<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 Interpres Receiver left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Récepteur Interpres<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 Interpres Receiver right shoulder.png<br />
|Objet8=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type HRP<br />
|Rareté8=R<br />
|Image8=Fichier:HINF S2 UA Type HRP kneepad.png<br />
|Objet9=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Abzug<br />
|Rareté9=R<br />
|Image9=Fichier:HINF S2 Abzug glove.png<br />
|Objet10=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Tenir à l'œil<br />
|Rareté10=E<br />
|Image10=Fichier:HINF S2 Eye See You emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Iris robuste===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Iris robuste<br />
|NomVO=Strong Iris<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Strong Iris bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 7 juin 2022<br />
|Description=Inébranlable. Incassable.<br />
|DescriptionVO=Unshakeable. Unbreakable.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Iris robuste<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Strong Iris coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Au rapport, équipe Lancer<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Fireteam Lancer emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Gravier éternel===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Gravier éternel<br />
|NomVO=Timeless Gravel<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Timeless Gravel bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 7 juin 2022<br />
|Description=C'est bon à prendre.<br />
|DescriptionVO=Grist for the mill.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Gravier éternel<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Timeless Gravel coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Éclats de verre<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Shards of Glass emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Leadbelcher===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Leadbelcher<br />
|NomVO=Leadbelcher Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Leadbelcher Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 700<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 14 juin 2022<br />
*Semaine du 27 septembre 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 10 janvier 2023<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 23 au 26 mai 2023<br />
|Description=Une armure complète composée d'équipements plébiscités par les rats de tunnel de l'UNSC qui enquêtaient sur les équipes d'archéotechniciens covenants, les "bouffeurs de racines".<br />
|DescriptionVO=A complete armor set comprised of equipment favored by UNSC tunnel rats tasked with investigating Covenant "root-gnawer" archaeotech digger teams.<br />
|Objet1=Casque [[Leadbelcher]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Leadbelcher helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque Lampe de spéléologue<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Spelunker Light attachment.png<br />
|Objet3=[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Zone dangereuse<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Hazard Zone coating.png<br />
|Objet4=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Double dent<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Twin Teeth utility.png<br />
|Objet5=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Pelles à genou<br />
|Rareté5=E<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Grognards<br />
|Rareté6=L<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 Grognards left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Grognards<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 Grognards right shoulder.png<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 Knee Shovels kneepad.png<br />
|Objet8=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Cloudjumper<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S2 Cloudjumper chest.png<br />
|Objet9=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Vent jaune clair<br />
|Rareté9=R<br />
|Image9=Fichier:HINF S2 Citrine Wind visor.png<br />
|Objet10=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Patrouille du camp de Ridgeback<br />
|Rareté10=E<br />
|Image10=Fichier:HINF S2 Ridgeback Cantonment Patrol emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Bombardement sur point===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Bombardement sur point<br />
|NomVO=Point Bombardment<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Point Bombardment bundle (render).png<br />
|Prix=800<ref group=Note>Anciennement 700 crédits <!-- Augmentation de 100 crédits --> avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 14 juin 2022<br />
*Semaine du 27 septembre 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 10 janvier 2023<br />
|Description=Même les vétérans respectaient les pauvres hères qui devaient recenser les morts après les bombardements covenants.<br />
|DescriptionVO=Even veterans respected the unfortunate souls who had to tally the dead after Covenant bombardments.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et de véhicules Bombardement sur point<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Point Bombardment coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Équipe Apex<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Fireteam Apex emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Assaut mécanisé===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Assaut mécanisé<br />
|NomVO=Mechanized Assault<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Mechanized Assault bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 14 juin 2022<br />
|Description=Il va y avoir du plomb partout !<br />
|DescriptionVO=Let the brass fly!<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Cochons sauvages<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Wyld Hogs charm.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Cochons sauvages<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Wyld Hogs emblem.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Scorpion shadow<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Shadow Scorpion emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Traque étincelante===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Traque étincelante<br />
|NomVO=Shimmering Stalker<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Shimmering Stalker bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 21 juin 2022<br />
|Description=Clignez des yeux et vous le manquerez.<br />
|DescriptionVO=Blink and you'll miss it.<br />
|Objet1=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Fard chatoyant<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Shimmering Blush coating.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/DEMIL CAT-III<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 UA DEMIL CAT-III left shoulder.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/DEMIL CAT-III<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 UA DEMIL CAT-III right shoulder.png <br />
|Objet4=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/AN/BQC-552C UCOM<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 UTIL AN BQC-552C UCOM chest.png<br />
|Objet5=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Monastir Fence<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 Monastir Fence wrist.png<br />
|Objet6=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Cauchemar émeraude<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 Emerald Nightmare emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Touche vampirique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Touche vampirique<br />
|NomVO=Vampiric Touch<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Vampiric Touch bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 21 juin 2022<br />
|Description=Ça risque de piquer un peu.<br />
|DescriptionVO=You might feel a little pinch.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Mirage vampire<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Vampire Mirage coating.png<br />
|Objet2=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Gant de velours<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Velvet Glove glove.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Murmure de Lumu<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Lumu Whisper emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Liberty Clad===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Liberty Clad<br />
|NomVO=Liberty Clad<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Liberty Clad bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 28 juin 2022<br />
*Semaine du 16 août 2022<br />
|Description=Ces couleurs peuvent s'estomper, mais la liberté est éternelle.<br />
|DescriptionVO=These colors might fade, but freedom is forever.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et de véhicules Liberty Clad<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Liberty Clad coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Cèdre de blé===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Cèdre de blé<br />
|NomVO=Wheat Cedar<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Wheat Cedar bundle (render).png<br />
|Prix=200<ref group=Note>Initialement 200 crédits avant le 21 février 2023 et anciennement 100 avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 28 juin 2022<br />
*Semaine du 9 août 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 21 février 2023<br />
|Description=Un soupçon de classe.<br />
|DescriptionVO=A touch of class.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Cèdre de blé<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Wheat Cedar coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Brodie===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Brodie<br />
|NomVO=Brodie Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Brodie Armor Set bundle (render).png<br />
|Prix=1 400<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 5 juillet 2022<br />
*Semaine du 25 octobre 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]]<br />
*Semaine du 24 janvier 2023<br />
|Description=Passé à la postérité grâce aux volontaires de Northam, le BRODIE est associé aux courageux défenseurs de l'UNSC qui se battirent et moururent sur les champs de bataille d'Europe de l'est.<br />
|DescriptionVO=Most famously used by the Northam Volunteers, the BRODIE became synonymous with brave UNSC defenders who fought and died on the chem-scarred battlefields of eastern Europa.<br />
|Objet1=Casque [[Brodie]]<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Brodie helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Brodie#Accessoires|Filtre de tube collant]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Gummytube Filter attachment.png<br />
|Objet3=[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Zéphyr prétorien<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Praetorian Zephyr coating.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche La meute<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Rat Pack left shoulder.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite La meute<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 Rat Pack right shoulder.png<br />
|Objet6=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Compagnon<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 Journeyman chest.png<br />
|Objet7=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Âme de graphite<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 Graphite Soul visor.png<br />
|Objet8=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Rigged<br />
|Rareté8=L<br />
|Image8=Fichier:HINF S2 Rigged kneepad.png<br />
|Objet9=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Groupe de missions spéciales Seongnam 2<br />
|Rareté9=E<br />
|Image9=Fichier:HINF S2 Seongnam Special Task Group Two emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Infanterie Eventide===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Infanterie Eventide<br />
|NomVO=Eventide Infantry<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Eventide Infantry bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 5 juillet 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]]<br />
*Semaine du 24 janvier 2023<br />
|Description=Une sélection d'armures couramment utilisées par les troupes terrestres de l'UNSC lors de la Dernière guerre.<br />
|DescriptionVO=A selection of armor commonly used by UNSC ground troops in the Final War.<br />
|Objet1=Casque [[M199X]]<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 M199X helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[M199X#Accessoires|Lunettes de vue nocturne]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Nocturne Goggles attachment.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Type-11 Defenders<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Type-11 Defenders left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Type-11 Defenders<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Type-11 Defenders right shoulder.png<br />
|Objet5=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Harnais pour chien<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 Dog Harness chest.png<br />
}}<br />
<br />
===Groupe de test Hyperion===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Groupe de test Hyperion<br />
|NomVO=Hyperion Test Group<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Hyperion Test Group bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 5 juillet 2022<br />
|Description=Les missiles pétales de mort Hypérion n'étaient pas la super arme qui mettrait fin à la guerre, comme on nous l'avait promis, mais ils n'en étaient pas loin.<br />
|DescriptionVO=Hyperion deathblossom missiles were not the war-ending superweapon that was promised, but they came close.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Groupe de test Hyperion<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Hyperion Test Group emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Locus===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Locus<br />
|NomVO=Locus Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Locus Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 12 juillet 2022<br />
*Semaine du 23 août 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 25 au 28 avril 2023<br />
|Description=Habillez-vous pour la furtivité sur le champ de bataille et en dehors.<br />
|DescriptionVO=Suit up for battlefield stealth and cyberwarfare.<br />
|Objet1=Casque [[Locus]]<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Locus helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Locus#Accessoire|Projet Enoch]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Project Enoch attachment.png<br />
|Objet3=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Fumée corbeau<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Raven Smoke coating.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche TAC/PLQ-196E TriPack<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 TAC PLQ-196E ThreePack left shoulder.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite TAC/PLQ-196E TriPack<br />
|Rareté5=L<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 TAC PLQ-196E ThreePack right shoulder.png<br />
|Objet6=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Ruckamuck Rangeking<br />
|Rareté6=R<br />
|Image6=Fichier:HINF S2 Ruckamuck Rangeking chest.png<br />
|Objet7=[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Baiser de Doisac<br />
|Rareté7=L<br />
|Image7=Fichier:HINF S2 Doisac Kiss wrist.png<br />
|Objet8=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Croisée légendaire<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF S2 Legendary Crossing emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Fleurs d'œufs===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fleurs d'œufs<br />
|NomVO=Eggcellent Blossoms<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Eggcellent Blossoms bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 12 juillet 2022<br />
|Description=Et par pétales, on veut dire explosions.<br />
|DescriptionVO=And by blossoms, we mean explosions.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Merveillœuf<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Eggcellent emblem.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Pétales roses<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Pink Blossoms emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Des cordes===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Des cordes<br />
|NomVO=Cats & Dogs<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Cats & Dogs bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 12 juillet 2022<br />
|Description=Venez combattre avec un ami cher.<br />
|DescriptionVO=Bring a best friend to battle.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Artilleur<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Gunner charm.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Meowlnir<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Meowlnir charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Cambion===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Cambion<br />
|NomVO=Cambion<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Cambion bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 19 juillet 2022 (événement [[Meute Alpha]])<br />
*Semaine du 20 septembre 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 28 au 31 mars 2023<br />
|Description=Prêt pour la chasse.<br />
|DescriptionVO=Ready for the hunt.<br />
|Objet1=Casque [[Cambion]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Cambion helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Cambion#Accessoires|UA/Februus]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 UA Februus attachment.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque [[Cambion#Accessoires|FCI-X/CIBO]]<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 FCI-X CIBO attachment.png<br />
|Objet4=Accessoire de casque [[Cambion#Accessoires|FCI-X/BANE]]<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 FCI-X BANE attachment.png<br />
|Objet5=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] 7 porte-bonheur<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 Lucky Number Seven emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Vieille terre de fer===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Vieille terre de fer<br />
|NomVO=Old Ironstone<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Old Ironstone bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Meute Alpha]]<br />
*Semaine du 19 juillet 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 10 janvier 2023<br />
|Description=C'est ce qu'il y a sous le capot qui est important.<br />
|DescriptionVO=It's what's under the hood that matters.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Vieille terre de fer<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Old Ironstone coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Chef===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Chef<br />
|NomVO=Chiefster<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Chiefster bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Meute Alpha]]<br />
*Semaine du 26 juillet 2022<br />
|Description=Chope-les !<br />
|DescriptionVO=Get em'!<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Chef<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Chiefster charm.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Tagdaemon<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Tagdaemon emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Requin mystique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Requin mystique<br />
|NomVO=Mystic Shark<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Mystic Shark bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Meute Alpha]]<br />
*Semaine du 26 juillet 2022<br />
|Description=Cortana éliminée, il va y avoir du sang dans l'eau.<br />
|DescriptionVO=With Cortana eliminated, there is blood in the water.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Requin mystique<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Mystic Shark coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Vice de Hope===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Vice de Hope<br />
|NomVO=Hope's Vice<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Hope's Vice bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 2 août 2022<br />
*Semaine du 30 août 2022<br />
|Description=Tendez vers un meilleur futur.<br />
|DescriptionVO=Reach out to a better future.<br />
|Objet1=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Vice de Hope<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Hope's Vice glove.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Ananas surprise<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Pineapple Surprise emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Champion===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Champion<br />
|NomVO=Champion<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Champion bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 9 août 2022<br />
*Semaine du 20 septembre 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 31 mars au 4 avril 2023<br />
*Du 16 au 19 mai 2023<br />
|Description=Montrez-leur ce que vous avez gagné.<br />
|DescriptionVO=Show them what you have earned.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armures Jour d'Halcyon<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Halcyon Days coating.png<br />
|Objet2=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Champion crâne<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Oddball Champion stance.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Renfu<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 UA Renfu right shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Renfu<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 UA Renfu right shoulder.png<br />
|Objet5=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Boulet de canon<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF S2 Fastball emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===UA/Farah===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=UA/Farah<br />
|NomVO=UA/Farah<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-UA Farah bundle (render).png<br />
|Prix=75<ref group=Note>Anciennement 200 crédits avant le 14 février 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 9 août 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]]<br />
*Semaine du 14 février 2023<br />
|Description=Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.<br />
|DescriptionVO=Supplemental deltoid/shoulder armor.<br />
|Objet1=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Farah<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 UA Farah left shoulder.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Farah<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 UA Farah right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Pionnier au-delà de la frontière===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pionnier au-delà de la frontière<br />
|NomVO=Frontier Outrider<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Frontier Outrider bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 16 août 2022<br />
*Semaine du 25 octobre 2022<br />
|Description=Spécialiste anticipant les dangers avant qu'ils ne se présentent.<br />
|DescriptionVO=A specialist in spotting danger before it arrives on the doorstep.<br />
|Objet1=[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Pionnier au-delà de la frontière<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Frontier Outrider coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Captivant<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Riveting emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Sinistre forteresse===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sinistre forteresse<br />
|NomVO=Grim Fortress<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Grim Fortress bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 16 août 2022<br />
|Description=Leur salut fut leur tombeau.<br />
|DescriptionVO=Their salvation became their tomb.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et d'arme Sinistre forteresse<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Grim Fortress coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Sapins de Gurkhas===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sapins de Gurkhas<br />
|NomVO=Gurkha Pines<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Gurkha Pines bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 23 août 2022<br />
|Description=Gardez la tête haute malgré les vents de la guerre.<br />
|DescriptionVO=Standing tall despite the winds of war.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Sapins de Gurkhas<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Gurkha Pines coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Camouflage===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Camouflage<br />
|NomVO=Cloak<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Cloak bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 23 août 2022<br />
|Description=Quel charme ?{{sic|Quel porte-bonheur ?}}<br />
|DescriptionVO=What charm?<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Camouflage<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Cloak charm.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] ORION<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 ORION emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Rire===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Rire<br />
|NomVO=Ploan<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Ploan bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 30 août 2022<br />
|Description=Construit pour durer{{sic|.}}<br />
|DescriptionVO=Built to last.<br />
|Objet1=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Rire<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Ploan glove.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Belle cloche<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Hail Mary emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Sables noirs===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sables noirs<br />
|NomVO=Black Sands<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Black Sands bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 900 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 30 août 2022<br />
|Description=Des pentes abîmées et des collines dévastées. Ceci sur des kilomètres de désolation.<br />
|DescriptionVO=Scarred slopes and battered hills. On and on for desolate miles.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et de véhicules Sables noirs<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Black Sands coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Supermodèle opulent===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Supermodèle opulent<br />
|NomVO=Opulent Display<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Opulent Display bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 6 septembre 2022 (événement [[Ça va yapyaper]])<br />
*Semaine du 4 octobre 2022<br />
|Description=Du thé, des ombres.<br />
|DescriptionVO=All tea all shade.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Bout de chou floral<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Opulent Bouquet armor effect.png<br />
|Objet2=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Supermodèle<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Opulent Pose stance.png<br />
|Objet3=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Bronze opulent<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Opulent Bronze coating.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Papillon hexagonal<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Opulent Butterfly emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Fierté fantomatique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fierté fantomatique<br />
|NomVO=Ghostly Pride<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Ghostly Pride bundle (render Way).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 6 septembre 2022 (événement [[Ça va yapyaper]])<br />
*Semaine du 4 octobre 2022<br />
|Description=Ce gars juste ici !<br />
|DescriptionVO=This guy right here!<br />
|Objet1=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Point de fierté<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Point of Pride stance.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Fantôme fumé<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Smoky Ghost coating.png<br />
|Objet3=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Prélat royal<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Royal Prelate visor.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Sac de boxe<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Punching Bag emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Fête aux Grognards===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fête aux Grognards<br />
|NomVO=Grunt Party<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Grunt Party bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Ça va yapyaper]]<br />
*Semaine du 6 septembre 2022<br />
|Description=Éclate avec des Unggoys{{sic|.}}<br />
|DescriptionVO=Poppin' off with the Unggoys{{sic|.}}<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Souterrain grognard<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Grunt Underground emblem.png<br />
|Objet2=[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Petits cadeaux<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Party Favors backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===Marlin mystique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Marlin mystique<br />
|NomVO=Mystic Marlin<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Mystic Marlin bundle (render Way).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 13 septembre 2022 (événement [[Ça va yapyaper]])<br />
*Semaine du 11 octobre 2022<br />
|Description=C'est parti !<br />
|DescriptionVO=Hop to it!<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Marlin T. Buckets<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Marlin T. Buckets armor effect.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Meringue mystique<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Mystic Meringue coating.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Livraison spéciale !<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Special Delivery emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Obus banane===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Obus banane<br />
|NomVO=Banana Bombshell<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Banana Bombshell bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 13 septembre 2022 (événement [[Ça va yapyaper]])<br />
*Semaine du 11 octobre 2022<br />
|Description=On se lâche !<br />
|DescriptionVO=Go bananas!<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Obus banane<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Banana Bombshell coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Silex atomique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Silex atomique<br />
|NomVO=Atomic Flint<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Atomic Flint bundle (render Way).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 20 septembre 2022<br />
|Description=Orange et blanc est le nouvel olivâtre.<br />
|DescriptionVO=Orange and white is the new olive drab.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armes Silex atomique<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Atomic Flint coating.png<br />
}}<br />
<br />
===UA/Sacrifice===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=UA/Sacrifice<br />
|NomVO=UA/Sacrifice<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-UA Sacrifice bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 20 septembre 2022<br />
|Description=Lorsque la situation est désespérée, les équipements intacts des amis et alliés tombés au combat doivent être utilisés sans délai pour survivre et remporter la victoire.<br />
|DescriptionVO=In desperate times, intact wargear of fallen friends and allies must be turned to the immediate needs of survival and victory.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Sacrifice<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 UA Sacrifice chest.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Heure arc-en-ciel<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Rainbow Hour emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Soutien mécanisé===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Soutien mécanisé<br />
|NomVO=Mechanized Support<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Mechanized Support bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 27 septembre 2022<br />
|Description=Ces escouades ne seront pas oubliées.<br />
|DescriptionVO=These squads will not be forgotten.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Mongoose Phantom<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Phantom Mongoose emblem.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Razorbacks<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Razorbacks emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Tempête d'halite===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Tempête d'halite<br />
|NomVO=Halite Storm<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Halite Storm bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 27 septembre 2022<br />
|Description=Soyez sur vos gardes. Surveillez le ciel.<br />
|DescriptionVO=Remain vigilant, watch the skies.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure et d'armes Tempête d'halite<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Halite Storm coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Ruckamuck Jade===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ruckamuck Jade<br />
|NomVO=Ruckamuck Jade<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Ruckamuck Jade bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 4 octobre 2022<br />
|Description=Chargé et prêt.<br />
|DescriptionVO=Charged and ready to go.<br />
|Objet1=[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Jade pâle<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Faded Jade coating.png<br />
|Objet2=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Ruckamuck Booniebox<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Ruckamuck Booniebox chest.png<br />
|Objet3=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sang de Doisac<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF S2 Blood of Doisac visor.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Cible non prioritaire<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF S2 Low Value Target emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Nouvelle récolte===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Nouvelle récolte<br />
|NomVO=New Crop<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-New Crop bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 4 octobre 2022<br />
|Description=Des victimes toutes fraîches… Enfin, des "recrues".<br />
|DescriptionVO=Fresh victims… I mean, "recruits."<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Nouvelle récolte<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 New Crop charm.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Nouvelle récolte<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 New Crop emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Croissance grise===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Croissance grise<br />
|NomVO=Grey Growth<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Grey Growth bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 11 octobre 2022<br />
|Description=Discret, mais important.<br />
|DescriptionVO=Low-profile, high-impact.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Croissance grise<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Grey Growth coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Une lune du loup<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 One Wolf Moon emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Tempête de la campagne===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Tempête de la campagne<br />
|NomVO=Outback Storm<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Outback Storm bundle (render Way).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 18 octobre 2022<br />
|Description=C'est le champ de tous les possibles.<br />
|DescriptionVO=Out here, anything is possible.<br />
|Objet1=[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Tempête de la campagne<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Outback Storm coating.png<br />
|Objet2=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Tempête de la campagne<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Outback Storm coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Piste kaki===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Piste kaki<br />
|NomVO=Khaki Runway<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Khaki Runway bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du {{e|1}} novembre 2022<br />
|Description=Euh… kakis ?<br />
|DescriptionVO=Uh…khakis?<br />
|Objet1=[[Texture]]s de véhicule Piste kaki<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Khaki Runway coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Fumée corbeau===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fumée corbeau<br />
|NomVO=Raven Smoke<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Raven Smoke bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du {{e|1}} novembre 2022<br />
|Description=Impressionnez vos amis, faites peur à vos ennemis.<br />
|DescriptionVO=Impress your friends, cow your enemies.<br />
|Objet1=[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Fumée corbeau<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Raven Smoke coating (Mk50 Sidekick).png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Problème de bulle<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF S2 Bubble Trouble emblem.png<br />
}}<br />
<br />
==Éléments==<br />
===Sublimité parfaite===<br />
Élément disponible pendant l'événement [[Intrusion]] et l'événement [[Meute Alpha]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sublimité parfaite<br />
|NomVO=Perfect Sublimity<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Perfect Sublimity bundle (render Way).png<br />
|Prix=500<br />
|Condition=<br />
|Description=Les meilleurs scores n'ont jamais été aussi bas.<br />
|DescriptionVO=High scores are at an all-time low.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet]] d'armure Sublimité parfaite<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Perfect Sublimity armor effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Écrasez vos ennemis !===<br />
Élément disponible pendant la [[saison 2 : Loups solitaires]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Écrasez vos ennemis !<br />
|NomVO=Crush Your Enemies<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Crush Your Enemies bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Condition=<br />
|Description=Écrasez le paria devant vous.<br />
|DescriptionVO=Drive the banished before you.<br />
|Objet1=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Écrasez vos ennemis !<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Crush Your Enemies stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Héritage de la guerre===<br />
Élément disponible pendant l'événement [[Fracture : Retranchement]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Héritage de la guerre<br />
|NomVO=Legacy of War<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Legacy of War bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Condition=<br />
|Description=Vous répandez le sang et l'obscurité dans votre sillage.<br />
|DescriptionVO=Blood and darkness follows in your wake.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Héritage de la guerre<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Legacy of War effect set.png<br />
}}<br />
<br />
===Fourchu===<br />
Élément disponible pendant la [[saison 2 : Loups solitaires]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fourchu<br />
|NomVO=Forky<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Forky bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Description=Élever des héros.<br />
|DescriptionVO=Lifting up heroes.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Fourchu <br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Forky charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Serre d'aigle===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Serre d'aigle<br />
|NomVO=Eagle Claw<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Eagle Claw bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 14 juin 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 10 janvier 2023<br />
|Description=Une douleur vive, puis plus rien.<br />
|DescriptionVO=A sharp pain, then oblivion.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Serre d'aigle<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Eagle Claw kill effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Gros balourd===<br />
Élément disponible pendant la [[saison 2 : Loups solitaires]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Gros balourd<br />
|NomVO=Big Galoot<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Big Galoot bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Description=Que du muscle !<br />
|DescriptionVO=Brawn over brains.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Gros balourd<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Big Galoot charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Tranche de pastèque===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Tranche de pastèque<br />
|NomVO=Watermelon Slice<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Watermelon Slice bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 28 juin 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 11 au 12 mars 2023 (événement [[Mindfall]])<br />
*Du 13 au 14 juin 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=À la fois nutritif et délicieux.<br />
|DescriptionVO=Nutritious, yet delicious.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Tranche de pastèque<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Watermelon Slice coating.png<br />
}}<br />
<br />
===UA/Type GRF===<br />
Élément disponible pendant la [[saison 2 : Loups solitaires]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=UA/Type GRF<br />
|NomVO=UA/Type GRF<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-UA Type GRF bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Description=Les joueurs pro de Grifball ne pourraient pas s'en passer.<br />
|DescriptionVO=Professional Grifball players swear by it.<br />
|Objet1=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type GRF<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 UA Type GRF kneepad.png<br />
}}<br />
<br />
===Fatalité de la guerre===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fatalité de la guerre<br />
|NomVO=Inevitability of War<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Inevitability of War bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 5 juillet 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]]<br />
*Semaine du 24 janvier 2023<br />
|Description=Le glissement de terrain a déjà commencé.<br />
|DescriptionVO=The landslide has already started.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Fatalité de la guerre<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Inevitability of War armor effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Or du désert===<br />
Élément disponible pendant la [[saison 2 : Loups solitaires]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Or du désert<br />
|NomVO=Desert Gold<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Desert Gold bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Condition=<br />
|Description=Un équipement de choix pour des guerriers de choix.<br />
|DescriptionVO=The finest materials, for the finest warriors.<br />
|Objet1=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Or du désert<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Desert Gold visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Récurrence tactique===<br />
Élément disponible pendant la [[saison 2 : Loups solitaires]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Récurrence tactique<br />
|NomVO=Tactical Recursion<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Tactical Recursion bundle (render Way).png<br />
|Prix=300<br />
|Condition=<br />
|Description=Pour qu'il y ait un lendemain, il faut vaincre aujourd'hui.<br />
|DescriptionVO=For there to be a tomorrow, we must win today.<br />
|Objet1=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Récurrence tactique<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Tactical Recursion visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Marche martiale===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Marche martiale<br />
|NomVO=March of War<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-March of War bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Fracture : Retranchement]]<br />
*Semaine du 16 août 2022<br />
|Description=Mourez debout.<br />
|DescriptionVO=Die on your feet.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Marche martiale<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 March of War armor effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Échelon Ecto===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Échelon Ecto<br />
|NomVO=Echelon Ecto<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Echelon Ecto bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 6 septembre 2022 (événement [[Ça va yapyaper]])<br />
*Semaine du 25 octobre 2022 (événement [[Fracture : Retranchement]])<br />
|Description=Nous possédons le vide.<br />
|DescriptionVO=We own the void.<br />
|Objet1=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Échelon Ecto<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Echelon Ecto visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Par-delà le terrier===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Par-delà le terrier<br />
|NomVO=Beyond the Burrow<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Beyond the Burrow bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Ça va yapyaper]]<br />
*Semaine du 13 septembre 2022<br />
|Description=Une aventure bondissante !<br />
|DescriptionVO=A hare-raising adventure!<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Par-delà le terrier<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Beyond the Burrow effect set.png<br />
}}<br />
<br />
===Doge===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Doge<br />
|NomVO=Doge<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Doge bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]], événement [[Ça va yapyaper]]<br />
*Semaine du 13 septembre 2022<br />
|Description=Mains de diamantoïde<br />
|DescriptionVO=Diamondoid hands.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Doge<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Doge charm.png<br />
}}<br />
<br />
===HaloMan===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=HaloMan<br />
|NomVO=HaloMan<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-HaloMan bundle (render).png<br />
|Prix=100<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 11 octobre 2022<br />
|Description=N'a peur de rien.<br />
|DescriptionVO=Doesn't afraid of anything.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] HaloMan<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 HaloMan charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Couteau de tranchée===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Couteau de tranchée<br />
|NomVO=Trench Knife<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Trench Knife bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du 18 octobre 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 3 au 4 avril 2023<br />
*Du 23 au 24 mai 2023 (événement [[Fracture : Mur de feu]])<br />
|Description=Si vous vous réveillez un jour avec des rats-charognes qui vous grignotent les orteils, il vous sera bien utile.<br />
|DescriptionVO=When you wake up with a pack of corpse-rats nibbling at your toes you'll wish you had one.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Couteau de tranchée<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Trench Knife chest.png<br />
}}<br />
<br />
===Razornail===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Razornail<br />
|NomVO=Razornail<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Razornail bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 2 : Loups solitaires]]<br />
*Semaine du {{e|1}} novembre 2022<br />
|Description=Cet accessoire d'hygiène corporelle jiralhanae se transforme en instrument mortel entre les mains d'un Spartan.<br />
|DescriptionVO=Jiralhanae personal hygiene tool turned lethal instrument in the hands of a Spartan.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Razornail<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF S2 Razornail chest.png<br />
}}<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Boutique_de_Halo_Infinite/Saison_1_:_H%C3%A9ros_de_Reach&diff=339873Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach2023-06-20T16:12:26Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique.png|right|450px|thumb|Exemple de la boutique pendant la saison 1.]]<br />
[[Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique (soldes).png|right|450px|thumb|L'icône en bas à droite de l'encart du lot Armure HAZOP indique une baisse du prix.]]<br />
''Classés par ordre d'apparition chronologique.''<br />
<br />
==Lots==<br />
===Armure Zvezda===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Zvezda<br />
|NomVO=Zvezda Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-ZVEZDA Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 500<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le 5 avril 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 15 novembre 2021<br />
*Semaine du 5 avril 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 15 novembre 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 13 au 16 juin 2023<br />
|Description=Veille sur les étoiles.<br />
|DescriptionVO=Guardians of the stars.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Os blanchi<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Bleached Bone coating.png<br />
|Objet2=Casque [[Zvezda]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Zvezda helmet.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque [[Zvezda#Accessoires|TAS/Droctulf]]<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF TAS Droctulf attachment.png<br />
|Objet4=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Interruption<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Interrupt visor.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Viator<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF UA Viator right shoulder.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Viator<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF UA Viator left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/Unité de refroidissement Khilpk<br />
|Rareté7=R<br />
|Image7=Fichier:HINF UTIL KHILPK Cooling Unit chest.png<br />
|Objet8=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type RG<br />
|Rareté8=R<br />
|Image8=Fichier:HINF UA Type RG kneepad.png<br />
|Objet9=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Pensez à vous hydrater<br />
|Rareté9=R<br />
|Image9=Fichier:HINF Stay Hydrated stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Collection A259===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Collection A259<br />
|NomVO=A259 Collection<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-A259 Collection bundle (render).png<br />
|Prix=700<ref group=Note>Anciennement 1 500 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 15 novembre 2021<br />
*Semaine du 28 décembre 2021<br />
|Description=Si c'était si simple, ce ne serait pas une Noble mission.<br />
|DescriptionVO=Woudn't be a Noble mission if it were easy.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Noble principe<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF S1 Noble Principle coating.png<br />
|Objet2=[[Modèles de véhicules|Modèle de véhicule]] Pare-chocs Pilchuck<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Pilchuck Bumper vehicle model.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Commando bleu<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Blue Commando emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Énigme===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Énigme<br />
|NomVO=Enigma<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Enigma bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 15 au 16 novembre 2021<br />
*Du {{e|1}} au 2 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 11 au 12 novembre 2022<br />
*Du 19 au 20 novembre 2022<br />
*Du 24 au 25 novembre 2022<br />
|Description=Pour percer des mystères antiques.<br />
|DescriptionVO=For uncovering ancient mysteries.<br />
|Objet1=Casque [[Enigma]]<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Enigma helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Enigma#Accessoires|FCI-I/Proforma]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF FCI-I Proforma attachment.png<br />
|Objet3=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Milspec Stack<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Milspec Stack coating.png<br />
|Objet4=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Crâne gris<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF Grey Skull visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Équipe bleue chibi===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Équipe bleue chibi<br />
|NomVO=Chibi Blue Team<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Chibi Blue Team bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 15 au 16 novembre 2021<br />
*Du 12 au 13 décembre 2021<br />
*Du 16 au 17 janvier 2022<br />
*Du 9 au 10 février 2022<br />
*Du 12 au 13 février 2022<br />
*Du 13 au 14 avril 2022<br />
*Du 17 au 18 avril 2022<br />
|Description=Ne vous collera pas une peur bleue.<br />
|DescriptionVO=Those Baby Blues.<br />
|Objet1=Emblème John chibi<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Chibi John emblem.png<br />
|Objet2=Emblème Fred chibi<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Chibi Fred emblem.png<br />
|Objet3=Emblème Kelly chibi<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Chibi Kelly emblem.png<br />
|Objet4=Emblème Linda chibi<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Chibi Linda emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===ISR===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=ISR<br />
|NomVO=ISR<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-ISR bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant le 15 novembre 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 21 au 22 novembre 2021<br />
*Du 10 au 11 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 15 au 16 novembre 2022<br />
*Semaine du 29 novembre 2022<br />
|Description=Spécialisations cruciales pour les missions.<br />
|DescriptionVO=Mission-critical specializations.<br />
|Objet1=Casque [[ISR]]<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF ISR helmet.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[ISR#Accessoires|UA/Illus]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF UA Illus attachment.png<br />
|Objet3=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Pack de munitions DAKH<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF AAP DAKH Ordnance Pack chest.png<br />
|Objet4=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Wooster Smoke<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF Wooster Smoke coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Médecin écarlate===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Médecin écarlate<br />
|NomVO=Scarlet Medic<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Scarlet Medic bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 20 au 21 novembre 2021<br />
*Du {{e|1}} au 2 décembre 2021<br />
*Du 31 décembre 2021 au {{e|1}} janvier 2022<br />
*Du 20 au 21 janvier 2022<br />
*Du 14 au 15 avril 2022<br />
*Du 18 au 19 avril 2022<br />
|Description=Expert en application de bioplasme.<br />
|DescriptionVO=Expert in biofoam application.<br />
|Objet1=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Unité Auxméd/Type II<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF MedAux Unit Type II utility.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sillage écarlate<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Scarlet Wake coating.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Castus<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF UA Castus left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Castus<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF UA Castus right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Sniper vigilant===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sniper vigilant<br />
|NomVO=Vigilant Sniper<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Various bundles AR image (render).png<br />
|Prix=500<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 18 au 19 novembre 2021<br />
*Du 22 au 23 novembre 2021<br />
*Du 6 au 7 décembre 2021<br />
|Description=Visez juste. Perforez votre cible.<br />
|DescriptionVO=Aim true. Shoot through.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'armure]] Marron orangé<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Orange Chestnut coating.png<br />
|Objet2=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Arbre fossilisé<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Fossil Tree stance.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Vigilance<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Vigilance emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Pack intrusion===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pack intrusion<br />
|NomVO=Intrusion Pack<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Intrusion Pack bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 18 au 19 novembre 2021<br />
*Du 22 au 23 novembre 2021<br />
*Du 17 au 18 décembre 2021<br />
*Du 22 au 23 décembre 2021<br />
*Du 17 au 18 janvier 2022<br />
*Du 15 au 16 février 2022<br />
*Du 18 au 19 février 2022<br />
*Du 21 au 22 février 2022<br />
*Du 8 au 9 mars 2022<br />
*Du 11 au 12 mars 2022<br />
*Du 14 au 15 mars 2022<br />
|Description=On s'attache facilement.<br />
|DescriptionVO=It's easy to get attached.<br />
|Objet1=Accessoire de casque HUL-I/RS/Facelift<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF HUL-I RS Facelift attachment.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sandrift Gulley<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Sandrift Gulley coating.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Hampus<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF UA Hampus left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Hampus<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF UA Hampus right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Pack grenadier===<br />
Lot disponible pendant la [[saison 1 : Héros de Reach]], dès la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pack grenadier<br />
|NomVO=Grenadier Pack<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Grenadier Pack bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Bip. Bap. Boum.<br />
|DescriptionVO=Bip. Bap. Boom.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Jorge<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Jorge charm.png<br />
|Objet2=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Cuirassé Relikt<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF UA Relikt Cuirass chest.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] et emblème Grenadier<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Grenadier emblem.png<br />
|Objet4=[[Modèles de véhicules|Modèle de véhicule]] Pare-brise blindé de fortune<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Dogplate Windshield Armor vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
===Frères d'armes chibi===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Frères d'armes chibi<br />
|NomVO=Chibi Battle Bros<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Chibi Battle Bros bundle (render).png<br />
|Prix=300<ref group=Note>Anciennement 500 crédits avant le 14 février 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 19 au 20 novembre 2021 (événement [[20e anniversaire de Halo]])<br />
*Du 8 au 9 décembre 2021<br />
*Du 24 au 25 janvier 2022 (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
*Du 16 au 17 février 2022<br />
*Du 19 au 20 février 2022<br />
*Du 24 au 25 mars 2022<br />
*Du 27 au 28 mars 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]]<br />
*Semaine du 14 février 2023<br />
|Description=Brute épaisse haute comme trois pommes.<br />
|DescriptionVO=Pint-sized Powerhouses.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Johnson chibi<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Chibi Johnson emblem.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Arbiter chibi<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Chibi Arbiter emblem.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Pilote chibi<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Chibi Pilot emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===En pleine forme===<br />
Lot disponible pendant la [[saison 1 : Héros de Reach]], dès la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=En pleine forme<br />
|NomVO=Looking Sharp<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Looking Sharp bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Divisez pour mieux régner.<br />
|DescriptionVO=Ready to divide and conquer.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/Hélicoptère Mk 88 Ratio<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF TAC MK 88 Ratio chest.png<br />
|Objet2=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Couteau de marine modèle 52/TAC<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF TAC Model 52 Navy Knife utility.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Inoxydable<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Stainless emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Extraterrestres chibi===<br />
Lot disponible pendant la [[saison 1 : Héros de Reach]], dès la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Extraterrestres chibi<br />
|NomVO=Chibi Aliens<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Chibi Aliens bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Condition=<br />
|Description=Paria riquiqui.<br />
|DescriptionVO=Itty bitty Banished.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Chef chibi<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Chibi Chieftain emblem.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Élite chibi<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Chibi Elite emblem.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Grognard chibi<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Chibi Grunt emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Chonmage===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Chonmage<br />
|NomVO=Chonmage Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Chonmage Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le 13 décembre 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 23 novembre 2021<br />
*Semaine du {{e|1}} février 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 13 décembre 2022<br />
*Semaine du 3 janvier 2023<br />
|Description=Pour l'honneur et le devoir. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=For honor and duty. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Plongeur d'épine<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Thorn Diver stance.png<br />
|Objet2=[[Texture d'armure]] Sourire du crépuscule<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Sundown Smile coating.png<br />
|Objet3=Casque [[Chonmage]]<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Chonmage helmet.png<br />
|Objet4=Accessoire de casque Masque coup de vent<br />
|Rareté4=L<br />
|Image4=Fichier:HINF Windblown Mask attachment.png<br />
|Objet5=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Enji-iro<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF Enji-iro visor.png<br />
|Objet6=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Temple de l'ours<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF Bear Temple chest.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Croissant de lune<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF Crescent Moon right shoulder.png<br />
|Objet8=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Croissant de lune<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF Crescent Moon left shoulder.png<br />
|Objet9=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Croissant de lune<br />
|Rareté9=R<br />
|Image9=Fichier:HINF Crescent Moon kneepad.png<br />
}}<br />
<br />
===Lames de sentinelle===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Lames de sentinelle<br />
|NomVO=Sentinel's Blades<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Sentinel's Blades bundle (render).png<br />
|Prix=700<ref group=Note>Anciennement 1 500 crédits avant le 29 mars 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 23 novembre 2021<br />
*Semaine du 29 mars 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 13 décembre 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 3 au 4 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
*Du 6 au 9 juin 2023<br />
|Description=Les lames sèment la désolation. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=Blades beget burden. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Lames du premier principe<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF First Principle Blades utility.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Sentinelle<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Sentinel emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Emballage Shinobi===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Emballage Shinobi<br />
|NomVO=Shinobi Wrap<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Various bundles AR image (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 23 novembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 13 décembre 2022<br />
|Description=Chaos canalisé. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=Channeled chaos. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Acier lilas<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Lilac Steel coating.png<br />
|Objet2=[[Modèles d'armes|Modèle d'arme]] Emballage Shinobi<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Shinobi Wrap weapon model.png<br />
|Objet3=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Shuriken<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Shuriken charm.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Sakura<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Sakura backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===Loyauté envers la sixième porte===<br />
Lot disponible pendant l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Loyauté envers la sixième porte<br />
|NomVO=Sixth Gate Loyalty<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Various bundles AR image (render).png<br />
|Prix=500<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Un sacrifice qui travers les époques. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=A sacrifice in any age. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Noble loyauté<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Noble Loyalty coating.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Sixième porte<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Sixth Gate left shoulder.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Sixième porte<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Sixth Gate right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Vent du désert===<br />
Lot disponible pendant l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Vent du désert<br />
|NomVO=Desert Wind<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Desert Wind bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Tout ce que nous sommes… Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=All we are… Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Siroco<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Dust Wind coating.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Okane<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Okane visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Bleu chanceux===<br />
Lot disponible pendant l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Bleu chanceux<br />
|NomVO=Lucky Blue<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Lucky Blue bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 800 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Ces choses invisibles que l'on ressent. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=Those things you can feel but not see. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Vent déchaîné<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Untethered Wind coating.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Koban<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Koban visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Vague écarlate===<br />
Lot disponible pendant l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Vague écarlate<br />
|NomVO=Scarlet Wave<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Scarlet Wave bundle (render).png<br />
|Prix=500<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=For red-letter days. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Impératrice écarlate<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Scarlet Empress coating.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Vague<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Wave visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Pose impériale===<br />
Lot disponible pendant l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pose impériale<br />
|NomVO=Imperial Stance<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Imperial Stance bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=L'honneur par-dessus tout. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=Honor above all else. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Cour impériale<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Imperial Court coating.png<br />
|Objet2=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Posture de combat<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Battle Stance stance.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Guerrier érudit<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Warrior-Scholar emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Esprit ancien===<br />
Lot disponible pendant l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Esprit ancien<br />
|NomVO=Ancient Spirit<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Ancient Spirit bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Condition=<br />
|Description=Un clin d'œil à ce qui aurait pu être. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=A nod to what could have been. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Fusée ancienne<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Ancient Flare coating.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Spirit<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Spirit visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Soleil du désert===<br />
Lot disponible pendant l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Soleil du désert<br />
|NomVO=Desert Sun<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Desert Sun bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Le sable s'écoule dans le sablier. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=Sand through the hourglass. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ryuu<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Ryuu visor.png<br />
|Objet2=[[Texture]] d'armures Sables oubliés<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Forgotten Sands coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Anubis===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Anubis<br />
|NomVO=Anubis Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Anubis Armor Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le 8 mars 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 30 novembre 2021<br />
*Semaine du 11 janvier 2022<br />
*Semaine du 8 mars 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 27 décembre 2022<br />
|Description=Plein de ressources. Implacable.<br />
|DescriptionVO=Resourceful. Relentless.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Vide arctique<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Arctic Void coating.png<br />
|Objet2=Casque [[Anubis]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Anubis helmet.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque [[Anubis#Accessoires|RS[3]/Sabertooth]]<ref group=Note>L'accessoire de casque n'apparaît plus dans le lot depuis la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF RS(3) Sabertooth attachment.png<br />
|Objet4=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Buckingham<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Buckingham visor.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Efrem<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF UA Efrem left shoulder.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Efrem<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF UA Efrem right shoulder.png<br />
|Objet7=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type SP<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF UA Type RG kneepad.png<br />
|Objet8=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Veille vigilante<br />
|Rareté8=R<br />
|Image8=Fichier:HINF Vigilant Watch stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Splinter Desert===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Splinter Desert<br />
|NomVO=Splinter Desert<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Splinter Desert bundle (render).png<br />
|Prix=800<ref group=Note>Anciennement 1 500 crédits avant le 26 avril 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 30 novembre 2021<br />
*Semaine du 26 avril 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 27 décembre 2022<br />
*Semaine du 31 janvier 2023<br />
|Description=Les dunes immémoriales résistent aux outrages du temps.<br />
|DescriptionVO=There is power in the timeless dunes.<br />
|Objet1=[[Textures|Texture]] d'armure et de véhicule Splinter Desert<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Splinter Desert coating.png<br />
|Objet2=[[Modèles de véhicules|Modèle de véhicule]] Aide à la direction<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Steering Aid vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
===Torche tactique 117===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Torche tactique 117<br />
|NomVO=Tacticlamp 117<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Tacticlamp 117 bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant le 14 novembre 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 5 au 6 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 14 au 15 novembre 2022<br />
*Du 28 au 29 novembre 2022<br />
*Semaine du 20 décembre 2022 (événement [[Contingence hivernale II]])<br />
|Description=Il ne tient qu'à vous de respecter vos paroles.<br />
|DescriptionVO=Your word is your bond.<br />
|Objet1=[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Acier lilas<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Lilac Steel coating.png<br />
|Objet2=[[Modèles d'armes|Modèle d'arme]] TactiClamp<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF TactiClamp weapon model.png<br />
|Objet3=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Agent 117<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Agent 117 stance.png<br />
|Objet4=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Big Sur<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF Big Sur coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Pack pilote de falcon sur Reach===<br />
Lot disponible pendant la [[saison 1 : Héros de Reach]], dès la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pack pilote de falcon sur Reach<br />
|NomVO=Reach Falcon Pilot Pack<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Reach Falcon Pilot Pack bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=Ideal for scaling spires. Requires the Mark V armor core acquired in the Heroes of Reach battle pass.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Faucon<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Falcon emblem.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Chou tragique<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Tragic Wintessa coating.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche SAP/MT<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF SAP MT left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite SAP/MT<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF SAP MT right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Profondeurs de Neptune===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Profondeurs de Neptune<br />
|NomVO=Neptune's Depths<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Neptune's Depths bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 2 au 3 décembre 2021<br />
*Du 6 au 7 décembre 2021<br />
*Du 15 au 16 décembre 2021<br />
*Du 23 au 24 mars 2022<br />
*Du 26 au 27 mars 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 9 au 10 novembre 2022<br />
*Semaine du 6 décembre 2022<br />
|Description=Dynamique des fluides optimisée.<br />
|DescriptionVO=Optimized fluid dynamics.<br />
|Objet1=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Profondeurs de Neptune<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Neptune's Depth coating.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Écume en trèfle<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Cloven Seafoam coating.png<br />
|Objet3=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Videur de salle<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Room Sweeper stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Pack agent sur Reach===<br />
Lot disponible pendant la [[saison 1 : Héros de Reach]], dès la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pack agent sur Reach<br />
|NomVO=Reach Operator Pack<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Reach Operator Pack bundle (render).png<br />
|Prix=700<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Tout en finesse. Nécessite le noyau d'armure Mark V obtenu dans le pass combat Héros de Reach.<br />
|DescriptionVO=One might even say smooth. Requires the Mark V armor core acquired in the Heroes of Reach battle pass.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/Couteau de combat M1<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF TAC M1 Combat Knife chest.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Mark V (B)#Accessoires|CNM/BNR/Farndale]]<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF CNM BNR Farndale attachment.png<br />
|Objet3=[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Dernier rempart<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Final Stand coating.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche SAP/OP<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF SAP OP left shoulder.png<br />
|Objet5=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite SAP/OP<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF SAP OP right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Paradis de l'ananas===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Paradis de l'ananas<br />
|NomVO=Pineapple Heaven<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Pineapple Heaven bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 4 au 5 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 16 au 17 novembre 2022<br />
|Description=Ce serait dommage que ça se perde.<br />
|DescriptionVO=Taste 'em, don't waste 'em.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Psychopomme<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Psychapple chest.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Paradis de l'ananas<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Pineapple Heaven backdrop.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Chef<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Chef emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Vakara Bred===<br />
Lot disponible pendant la [[saison 1 : Héros de Reach]], dès la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Vakara Bred<br />
|NomVO=Vakara Bred<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Vakara Bred bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 4 au 5 décembre 2021<br />
*Du 14 au 15 janvier 2022<br />
*Du 21 au 22 janvier 2022 (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
|Description=S'engager : les règles ont changé.<br />
|DescriptionVO=Changing the rules of engagement.<br />
|Objet1=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Horizon lointain<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Far Horizon stance.png<br />
|Objet2=[[Texture d'arme]] Chien de verre<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Glass Hound coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Pack novice===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pack novice<br />
|NomVO=Greenhorn Pack<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Greenhorn Pack bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 5 au 6 décembre 2021<br />
*Du 6 au 7 avril 2022<br />
*Du 9 au 10 avril 2022<br />
*Du 28 au 29 avril 2022<br />
*Du 2 au 3 mai 2022<br />
|Description=Votre combat ne fait que commencer.<br />
|DescriptionVO=Your fight has just begun.<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Novice<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Greenhorn emblem.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Ardoise ensorcelée<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Hexen Slate coating.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Velius<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF UA Velius left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Velius<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF UA Velius right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure de Soldat===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure de Soldat<ref group=Note>{{citer|Ensemble d'armure de Soldat}} pendant la semaine du 7 février 2023.</ref><br />
|NomVO=Soldier Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Soldier Armor Set bundle (render).png<br />
|Prix=1 200<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le 27 novembre 2022, 1 500 avant le 7 février 2023 et 700 avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 7 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 27 au 28 novembre 2022<br />
*Semaine du 7 février 2023 (événement [[Nobles intentions]])<br />
|Description=Pour les agents qui envoient du lourd.<br />
|DescriptionVO=For operatives who bring the heavy gear.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/Équipement Liberty<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF TAC Liberty Rig chest.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Tahuna Sands<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Tahuna Sands coating.png<br />
|Objet3=Casque [[Soldier]]<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Soldier helmet.png<br />
|Objet4=Accessoire de casque [[Soldier#Accessoires|FC-I/Basil]]<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF FC-I Basil attachment.png<br />
|Objet5=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Mithril<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF Mithril visor.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Aeson<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF UA Aeson left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Aeson<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF UA Aeson right shoulder.png<br />
|Objet8=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] AAP/Pack munitions Mike<br />
|Rareté8=E<br />
|Image8=Fichier:HINF AAP Ordnance Pack Mike utility.png<br />
|Objet9=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sauvetage de fusée<br />
|Rareté9=E<br />
|Image9=Fichier:HINF Rocket Rescue stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Gaieté printanière===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Gaieté printanière<br />
|NomVO=Daisy Delights<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Daisy Delights bundle (render).png<br />
|Prix=500<ref group=Note>Anciennement 1 500 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 7 décembre 2021<br />
*Semaine du 11 janvier 2022<br />
|Description=Des bribes de paix dans des instants volés.<br />
|DescriptionVO=Peace found in stolen moments.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Ours cloné<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Clonely Bear chest.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque Flower Power<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Flower Power attachment.png<br />
|Objet3=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Métal pétale<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Petal Metal chest.png<br />
|Objet4=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Thumper<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Thumper charm.png<br />
|Objet5=[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Remembrance<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF Remembrance backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===Livraison spéciale===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Livraison spéciale<br />
|NomVO=Special Delivery<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Special Delivery bundle (render).png<br />
|Prix=500<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant le 12 novembre 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 7 au 8 décembre 2021<br />
*Du 11 au 12 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 12 au 13 novembre 2022<br />
*Du 17 au 18 novembre 2022<br />
*Du 23 au 24 novembre 2022<br />
*Du 29 au 30 décembre 2022<br />
*Semaine du 27 décembre 2022<br />
|Description=Rendez-nous ça.<br />
|DescriptionVO=Give it back.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Cornichon spatial<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Space Pickle charm.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Légende<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Legend visor.png<br />
|Objet3=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] J'y cours<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Into the Breach stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Début charmant===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Début charmant<br />
|NomVO=Charming Start<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Charming Start bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 8 au 9 décembre 2021<br />
*Du 12 au 13 décembre 2021<br />
|Description=De nouveaux amis pour de nouvelles aventures.<br />
|DescriptionVO=New friends, new adventures.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Grappin<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Grapple charm.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Le Major<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF The Chief charm.png<br />
|Objet3=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Le pilote<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF The Pilot charm.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Paria<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF Banished backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===Vert et bleu===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Vert et bleu<br />
|NomVO=Green & Blue<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Green & Blue bundle (render).png<br />
|Prix=500<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 9 au 10 décembre 2021<br />
*Du 13 au 14 décembre 2021<br />
|Description=Des amis qui traînent ensemble.<br />
|DescriptionVO=Friends hanging out.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] L'homme vert et la femme bleue<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Green Man and Blue Lady charm.png<br />
|Objet2=[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Compagnon Cortana<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Companion Cortana AI color.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Voyage resplendissant<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Resplendent Journey backdrop.png<br />
}}<br />
<br />
===Bonne chasse===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Bonne chasse<br />
|NomVO=Happy Hunting<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Happy Hunting bundle (render).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 9 au 10 décembre 2021<br />
*Du 10 au 11 février 2022<br />
*Du 13 au 14 février 2022<br />
*Du 15 au 16 mars 2022 (événement [[Opérations tactiques]])<br />
*Du 18 au 19 mars 2022 (événement Opérations tactiques)<br />
*Du 21 au 22 mars 2022 (événement Opérations tactiques)<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 28 février 2023<br />
|Description=Un peu de camping ne nuit pas.<br />
|DescriptionVO=May require camping.<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Ours GRD<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF GRD Bear charm.png<br />
|Objet2=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Festival de plombs<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Buckshot Bonanza coating.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Brutes<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Brutes emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Pack Jump Jet sur Reach===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pack Jump Jet sur Reach<br />
|NomVO=Reach Jump Jet Pack<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Reach Jump Jet Pack bundle (render).png<br />
|Prix=500<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 10 au 11 décembre 2021<br />
*Du 27 au 28 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
|Description=Une chute pour une vol. Nécessite le noyau d'armure Mark V obtenu dans le pass combat Héros de Reach.<br />
|DescriptionVO=It falls. You fly. Requires the Mark V armor core acquired in the Heroes of Reach battle pass.<br />
|Objet1=Accessoire de casque [[Mark V (B)#Accessoires|CNM/BNR/Typhon]]<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF CNM BNR Typhon attachment.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Cieux écarlates<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Scarlet Skies coating.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche SAP/JJ<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF SAP FJ left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite SAP/JJ<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF SAP FJ right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Propre et net===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Propre et net<br />
|NomVO=Keep It Clean<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Keep It Clean bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 11 au 12 décembre 2021<br />
*Du 16 au 17 décembre 2021<br />
*Du 23 au 24 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
|Description=Virgil garde l'œil ouvert.<br />
|DescriptionVO=Vergil is watching.<br />
|Objet1=[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Plasma de pistolet<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Pistol Plasma AI color.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Surintendant<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Superintendent emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Hazop===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Hazop<br />
|NomVO=Hazop Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Hazop Armor Set bundle (render).png<br />
|Prix=1 000<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le {{e|1}} mars 2022.</ref> <br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 14 décembre 2021<br />
*Semaine du {{e|1}} mars 2022<br />
|Description=Pour les conditions extrêmes. Nécessite le noyau d'armure Mark V obtenu dans le pass combat Héros de Reach.<br />
|DescriptionVO=For more extreme conditions. Requires the Mark V armor core acquired in the Heroes of Reach battle pass.<br />
|Objet1=[[Texture d'armure]] Chasseur tasmanien<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Tasman Hunter coating.png<br />
|Objet2=Casque [[HAZOP]]<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF HAZOP helmet.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque MK55 CBRN<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF MK55 CBRN attachment.png<br />
|Objet4=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Murk<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Murk visor.png<br />
|Objet5=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Prototype TSA<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF UA TSA Prototype chest.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche SAP/HAZOP<br />
|Rareté6=R<br />
|Image6=Fichier:HINF SAP HAZOP left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite SAP/HAZOP<br />
|Rareté7=R<br />
|Image7=Fichier:HINF SAP HAZOP right shoulder.png<br />
|Objet8=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type HAZ<br />
|Rareté8=R<br />
|Image8=Fichier:HINF UA Type HAZ kneepad.png<br />
|Objet9=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Au front<br />
|Rareté9=R<br />
|Image9=Fichier:HINF To The Front stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Ensemble d'armes lié par l'honneur===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ensemble d'armes lié par l'honneur<br />
|NomVO=Honorbound Weapon Set<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Honorbound Weapon Set bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 500 crédits avant le 27 décembre 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 14 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 27 décembre 2022<br />
|Description=Menez depuis le front.<br />
|DescriptionVO=Lead from the front.<br />
|Objet1=[[Texture d'arme]] Choc en arène<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Arena Clash coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle d'arme]] Aigle royal<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Golden Eagle weapon model.png<br />
|Objet3=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Poireau cartoon<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Controlled Leek charm.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Écorcheur<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF Skirmisher emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Wildhog boueux===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Wildhog boueux<br />
|NomVO=Mud Hog Wild<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Mud Hog Wild bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 14 décembre 2021<br />
|Description=On dirait que ça te gêne de rouler dans la boue.<br />
|DescriptionVO=Pig in the slop.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Expédition espressor<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Expressor Expedition coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle de véhicule]] Bavettes aigle<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Eagle Mudflaps vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
===Doux succès===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Doux succès<br />
|NomVO=Sweet Success<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Sweet Success bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 14 au 15 décembre 2021<br />
*Du 29 au 30 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=When a plan comes together.<br />
|Objet1=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Succès de la mission<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Mission Success stance.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheurs]] Équipe Earl Grey<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Team Earl Grey charm.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Cuillère !<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Spoon! emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Le monde au ralenti===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Le monde au ralenti<br />
|NomVO=Bullet Time<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Bullet Time bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 18 au 19 décembre 2021<br />
*Du 7 au 8 avril 2022<br />
*Du 10 au 11 avril 2022<br />
|Description=Une longueur d'avance, toujours.<br />
|DescriptionVO=Always one step ahead.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Bois de raphia<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Raffia Wood coating.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque CNM[5]/BNR/Fascinator<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF CNM(5) BNR Fascinator attachment.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] UA/Faunus<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF UA Faunus left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] UA/Faunus<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF UA Faunus right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Chambre pour somnambule===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Chambre pour somnambule<br />
|NomVO=Sleepwalker Suite<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Sleepwalker Suite bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Condition=<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 19 au 20 décembre 2021<br />
*Du 13 au 14 janvier 2022<br />
*Du 17 au 18 février 2022<br />
*Du 20 au 21 février 2022<br />
*Du 27 au 28 avril 2022<br />
*Du {{e|1}} au 2 mai 2022<br />
|Description=Pas de repos pour les braves.<br />
|DescriptionVO=No rest for the weary.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Pavot gratuit<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Complimentary Poppy coating.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] UA/Theocles<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF UA Theocles left shoulder.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] UA/Theocles<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF UA Theocles right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Le feu et la glace===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Le feu et la glace<br />
|NomVO=Fire and Frost<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Fire and Frost bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le 15 mars 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 21 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
*Semaine du 15 mars 2022 (événement [[Opérations tactiques]])<br />
*Semaine du 26 avril 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 13 au 14 novembre 2022<br />
*Du 18 au 19 novembre 2022<br />
*Du 22 au 23 novembre 2022<br />
*Semaine du 20 décembre 2022 (événement [[Contingence hivernale II]])<br />
|Description=Qui voulez-vous devenir ? Nécessite les noyaux d'armure Yoroi et Mark V pour équiper toutes les textures d'armure.<br />
|DescriptionVO=Who do you want to become? Requires the Yoroi and Mark V armor core to equip all armor coatings.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Colère vermillon<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Vermillion Fire, Flame & Wrath coating.png<br />
|Objet2=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Feu vermillon<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Vermillion Fire, Flame & Wrath coating.png<br />
|Objet3=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Flamme vermillon<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF Vermillion Fire, Flame & Wrath coating.png<br />
|Objet4=[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Snow Whisper<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Snow Whisper coating.png<br />
|Objet5=[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Mémoire verglas<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF Verglas Memory coating.png<br />
|Objet6=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Enlèvement des ordures<br />
|Rareté6=R<br />
|Image6=Fichier:HINF Trash Removal stance.png<br />
|Objet7=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Une tempête de lames<br />
|Rareté7=E<br />
|Image7=Fichier:HINF A Tempest of Blades emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Ensemble d'armes Maltese Mayhem===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ensemble d'armes Maltese Mayhem<br />
|NomVO=Maltese Mayhem Weapon Set<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Maltese Mayhem Weapon Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=800<ref group=Note>Anciennement 1 500 crédits avant le 15 mars 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 21 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
*Semaine du 15 mars 2022 (événement [[Opérations tactiques]])<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 6 décembre 2022<br />
*Semaine du 21 février 2023<br />
|Description=Il n'y a pas de vin sans vainqueur.<br />
|DescriptionVO=You can't make wine without win.<br />
|Objet1=[[Modèle d'arme]] Cache-flamme type 2P<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Type 2P Flash Hider weapon model.png<br />
|Objet2=[[Modèle d'arme]] Protection CritPoint<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF CritPoint Shroud weapon model.png<br />
|Objet3=[[Modèle d'arme]] Manchon de canon type 2A<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Type 2A Barrel Shroud weapon model.png<br />
|Objet4=[[Texture d'arme]] Maltese Mayhem<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Maltese Mayhem coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Amoureux des chats===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Amoureux des chats<br />
|NomVO=Cat Lovers<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Cat Lovers bundle (render Way).png<br />
|Prix=700<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 21 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
*Semaine du 8 mars 2022 (événement [[Opérations tactiques]])<br />
*Semaine du 26 avril 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 8 novembre 2022<br />
*Semaine du 31 janvier 2023<br />
*Semaine du 14 février 2023 (événement [[Nobles intentions]])<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 30 mai au 2 juin 2023<br />
|Description=Pattes en jeu.<br />
|DescriptionVO=Paws the game.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Fard fané<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Faded Blush coating.png<br />
|Objet2=[[Cavallino#Accessoires|Accessoire de casque]] Audio ronronnant<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Purrfect Audio attachment.png<br />
|Objet3=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Tigré<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Tabby charm.png<br />
|Objet4=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Kat<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Kat charm.png<br />
}}<br />
<br />
===À vos marques, prêt ? Mâchez !===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=À vos marques, prêt ? Mâchez !<br />
|NomVO=Chow Down<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Chow Down bundle (render).png<br />
|Prix=300<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]]<br />
*Du 21 au 22 décembre 2021<br />
*Du 26 au 27 décembre 2021<br />
*Du 3 au 4 janvier 2022<br />
|Description=Attaque (pochette) surprise !<br />
|DescriptionVO=Snack attack!<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Une tranche de vie<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF A Slice of Life charm.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Bacon<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Bacon charm.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Deuxième petit déjeuner<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Second Breakfast emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Talent naturel===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Talent naturel<br />
|NomVO=Got Game<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Got Game bundle (render).png<br />
|Prix=300<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 24 au 25 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
*Du 30 au 31 décembre 2021 (événement Winter Contingency)<br />
*Du 22 au 23 janvier 2022 (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
|Description=Les dés sont jetés.<br />
|DescriptionVO=The hand you're dealt.<br />
|Objet1=Accessoire de casque Carte de visite<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Calling Card attachment.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Contrôle d'élite<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Elite Control charm.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Putter parfait<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Perfect Putter emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Encre citron===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Encre citron<br />
|NomVO=Citrus Ink<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Citrus Ink bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 25 au 26 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
*Du 2 au 3 janvier 2022 (événement Winter Contingency)<br />
*Du 11 au 12 janvier 2022<br />
*Du 19 au 20 janvier 2022<br />
|Description=0 % pulpe, 100 % fiction.<br />
|DescriptionVO=All fiction. No pulp.<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Encre citron<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Citrus Ink coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle de véhicule]] Blindage de pare-brise DAK<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF DAK Windshield Armor vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
===Monsieur Major===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Monsieur Major<br />
|NomVO=Mister Chief<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Mister Chief bundle (render).png<br />
|Prix=800<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le 8 novembre 2022 et 1 000 avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]]<br />
*Semaine du 28 décembre 2021<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 8 au 9 novembre 2022<br />
*Du 21 au 22 novembre 2022<br />
*Semaine du 29 novembre 2022<br />
*Semaine du 31 janvier 2023<br />
*Semaine du 7 février 2023 (événement [[Nobles intentions]])<br />
|Description=L'appel du champ de bataille.<br />
|DescriptionVO=Drawn to the battlefield.<br />
|Objet1=[[IA et couleurs d'IA|Modèle d'IA]] Monsieur Major<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Mister Chief AI model.png<br />
|Objet2=[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Monsieur mystère<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Mystery Mister AI color.png<br />
|Objet3=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Monsieur Major<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Mister Chief charm.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Major des réseaux sociaux<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Social Media Chief emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Oiseau des neiges===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Oiseau des neiges<br />
|NomVO=Snow Bird<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Snow Bird bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]]<br />
*Semaine du 28 décembre 2021<br />
|Description=Protection du pergélisol.<br />
|DescriptionVO=Permafrost protection.<br />
|Objet1=[[Texture de véhicule]] Neige aveuglante<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Snow Blind coating.png<br />
|Objet2=[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Tundra Pursuit<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Tundra Pursuit coating.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Réponse du sabre<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Sabre Response emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Détruire ou mourir===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Détruire ou mourir<br />
|NomVO=Shred or Die<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Shred or Die bundle (render).png<br />
|Prix=300<ref group=Note>Anciennement 500 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 28 au 29 décembre 2021 (événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]])<br />
*Du {{e|1}} au 2 janvier 2022 (événement Winter Contingency)<br />
*Du 15 au 16 avril 2022<br />
|Description=Les kick-flip, vous maîtrisez ?<br />
|DescriptionVO=But can you kick-flip?<br />
|Objet1=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Déchiquetage<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Shreddin' emblem.png<br />
|Objet2=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type ST<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF UA Type ST kneepad.png<br />
|Objet3=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Crâne<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Skull charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Chemin éclairé===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Chemin éclairé<br />
|NomVO=Enlightened Path<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Enlightened Path bundle (render).png<br />
|Prix=1 000<ref group=Note>Anciennement 2 000 crédits avant le 14 février 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 4 janvier 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]]<br />
*Semaine du 14 février 2023<br />
|Description=Vous savez d'avance que vous avez gagné.<br />
|DescriptionVO=You already know when you've won.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Chemin éclairé<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Enlightened Path effect set.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Grand jeu<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Grand Play emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Katana d'acier noir===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Katana d'acier noir<br />
|NomVO=Blacksteel Katana<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Blacksteel Katana bundle (render).png<br />
|Prix=1 500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 4 janvier 2022<br />
|Description=Forgé par la pratique. Endurci par le combat.<br />
|DescriptionVO=Hardened in practice. Tempered by battle.<br />
|Objet1=[[Modèle d'arme]] Ornement cuir de dragon<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Dragonbark Adornment weapon model.png<br />
|Objet2=[[Texture d'arme]] Chat noir<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Black Cat coating.png<br />
|Objet3=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Énergie du tigre<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Tiger Energy charm.png<br />
|Objet4=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Soleil et ombre<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF Sun and Shadow emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===État méditatif===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=État méditatif<br />
|NomVO=Meditative State<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Meditative State bundle 02 (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 4 janvier 2022<br />
*Semaine du 22 février 2022<br />
*Semaine du 19 avril 2022<br />
|Description=Qui veut la paix prépare la guerre. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=The battle for peace. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Âme expressive<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Expressive Soul coating.png<br />
|Objet2=Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Cimier impérial]]<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Imperial Crest attachment.png<br />
|Objet3=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Conte du miroir<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF Mirror Tale stance.png<br />
|Objet4=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Opale noire<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Black Opal charm.png<br />
}}<br />
<br />
===Type sympa===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Type sympa<br />
|NomVO=Cool Guy<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Cool Guy bundle (render).png<br />
|Prix=400<ref group=Note>Anciennement 1 000 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 11 janvier 2022<br />
|Description=Halo ? Halo qui ?<br />
|DescriptionVO=Who is Halo, again?<br />
|Objet1=[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Plutôt cool<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Pretty Cool charm.png<br />
|Objet2=[[Texture]] d'armes Mystique des bois<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Woodland Mystic coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Médecin de cobalt===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Médecin de cobalt<br />
|NomVO=Cobalt Medic<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Cobalt Medic bundle (render).png<br />
|Prix=600<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 15 au 16 janvier 2022<br />
|Description=Injecteurs de bioplasme inclus.<br />
|DescriptionVO=Biofoam injectors included.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Malmok Shore<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Malmok Shore coating.png<br />
|Objet2=[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Unité Auxméd/Type I<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF MedAux Unit Type I utility.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Alair<br />
|Rareté3=R<br />
|Image3=Fichier:HINF UA Alair left shoulder.png<br />
|Objet4=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Alair<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF UA Alair right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Beat fluo===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Beat fluo<br />
|NomVO=Neon Beat<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Neon Beat bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 000<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Cyber épreuve de force]]<br />
*Semaine du 18 janvier 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 22 novembre 2022<br />
*Semaine du 17 janvier 2023<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Site invisible]]<br />
*Du 9 au 12 mai 2023<br />
|Description=Idéal pour la défense de base.<ref group=Note>{{citer|Idéal pour la défense des basses.}} pendant la saison 3.</ref><br />
|DescriptionVO=Ideal for base defense.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Beat Fluo<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Neon Beat effect set.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Jus<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Juice visor.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Sasquatch Synthwave<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Synthwave Sasquatch emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Zodiac River===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Zodiac River<br />
|NomVO=Zodiac River<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Zodiac River bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 18 janvier 2022 (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
*30-31 avril 2022<br />
|Description=Par le pouvoir du patchwork !<br />
|DescriptionVO=Patchwork palette power!<br />
|Objet1=[[Texture]] de véhicules Zodiac River<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Zodiac River coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle de véhicule]] Roues performantes<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Performance Wheels vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
===Superfly fluo===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Superfly fluo<br />
|NomVO=Neon Superfly<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Neon Superfly bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Cyber épreuve de force]]<br />
*Semaine du 18 janvier 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 22 novembre 2022<br />
*Semaine du 17 janvier 2023<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 28 avril au 2 mai 2023<br />
|Description=Ce n'est parce qu'on est un samouraï de rue qu'on manque de goût.<br />
|DescriptionVO=Pretty fly for a street samurai.<br />
|Objet1=[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Gloire néon<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Neon Honor & Superfly coating.png<br />
|Objet2=[[Texture]] d'armures, d'armes et de véhicules Superfly fluo<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Neon Honor & Superfly coating.png<br />
|Objet3=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Feu-follet<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF Will-o'-wisp visor.png<br />
|Objet4=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Rechargement en combat<br />
|Rareté4=R<br />
|Image4=Fichier:HINF Combat Reload stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Ascension parfaite===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ascension parfaite<br />
|NomVO=Perfect Ascension<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Perfect Ascension bundle (render updated).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Cyber épreuve de force]]<br />
*Semaine du 25 janvier 2022<br />
|Description=Guider sur le chemin de la récupération.<br />
|DescriptionVO=Light the path to reclamation.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Secteur parfait<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Perfect Sector effect set.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] La porte<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF The Gate emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Goblin cosmique===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Goblin cosmique<br />
|NomVO=Cosmic Goblin<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Cosmic Goblin bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 25 au 26 janvier 2022 (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
*Du 29 au 30 janvier 2022 (événement Cyber épreuve de force)<br />
*Du 16 au 17 mars 2022<br />
*Du 19 au 20 mars 2022<br />
*Du 16 au 17 avril 2022<br />
|Description=Des créatures mythiques, comme s'il en pleuvait !<br />
|DescriptionVO=Mythic creatures abound!<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Corruption cosmique<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Cosmic Corruption coating.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Goblin<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Goblin visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Changement de couleur===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Changement de couleur<br />
|NomVO=Color Shift<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Color Shift bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]] (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
*Du 28 au 29 janvier 2022<br />
|Description=Deux salles, deux ambiances !<br />
|DescriptionVO=Change of mood.<br />
|Objet1=[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Lumière solide<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Hardlight AI color.png<br />
|Objet2=[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Le souhait du prophète<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Prophet's Wish AI color.png<br />
|Objet3=[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Réseau neuronal<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Neural Net AI color.png<br />
}}<br />
<br />
===Bourreau des cœurs===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Bourreau des cœurs<br />
|NomVO=Heart Piercer<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Heart Piercer bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du {{e|1}} février 2022<br />
*Semaine du 29 mars 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 13 décembre 2022<br />
*Semaine du 3 janvier 2023<br />
|Description=C'est entre le cœur et l'esprit que naît la vie. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=Life happens between heart and mind. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Kunai de la main cachée<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Kunai of the Hidden Hand chest.png<br />
|Objet2=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Glycine<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Wisteria visor.png<br />
|Objet3=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Coupe nette<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Clean Cut stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Sentinelle silencieuse===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sentinelle silencieuse<br />
|NomVO=Silent Sentry Set<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Silent Sentry Set bundle (render Way).png<br />
|Prix=1 000<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du {{e|1}} février 2022<br />
*Semaine du 29 mars 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 3 janvier 2023<br />
|Description=Furtivité et rapidité. Nécessite le noyau d'armure Yoroi obtenu dans l'événement Fracture : Tenrai.<br />
|DescriptionVO=Qualities of the quick and quiet. Requires the Yoroi armor core earned in the Fracture: Tenrai event.<br />
|Objet1=[[Texture d'armure]] Wet Crow<ref group=Note>Lors de la deuxième apparition du lot la semaine du 29 mars 2022, la texture pour le noyau Mark VII n'était plus présente dans le lot.</ref><br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Wet Crow coating.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Corbeau des ombres<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Shadow Crow left shoulder.png<br />
|Objet3=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Corbeau des ombres<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF Shadow Crow right shoulder.png<br />
|Objet4=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Temple du moineau<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Sparrow Temple chest.png<br />
|Objet5=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Corbeau des ombres<br />
|Rareté5=R<br />
|Image5=Fichier:HINF Shadow Raven kneepad.png<br />
|Objet6=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] La maison des guerriers<br />
|Rareté6=E<br />
|Image6=Fichier:HINF House of Warriors emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Sixième porte===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Sixième porte<br />
|NomVO=Sixth Gate<br />
|Rareté=R<br />
|Image=Fichier:HINF-Sixth Gate bundle (render).png<br />
|Prix=200<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]] (événement [[Fracture : Tenrai]])<br />
*Du 3 au 4 février 2022<br />
*Du 6 au 7 février 2022<br />
*Du {{e|1}} au 2 avril 2022<br />
*Du 4 au 5 avril 2022<br />
|Description=Chaque élément de l'apparence du samouraï a une profonde signification pratique et philosophique.<br />
|DescriptionVO=Every element of the samurai's appearance has deep philosophical and practical meaning.<br />
|Objet1=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Sixième porte<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Sixth Gate left shoulder.png<br />
|Objet2=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Sixième porte<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Sixth Gate right shoulder.png<br />
}}<br />
<br />
===Armure Stormfall===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Armure Stormfall<br />
|NomVO=Stormfall Armor Set<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Stormfall Armor Set bundle (render).png<br />
|Prix=1 200<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 15 février 2022<br />
*Semaine du 22 mars 2022<br />
|Description=Suivez vos cibles avec précision.<br />
|DescriptionVO=Track your targets with precision.<br />
|Objet1=[[Texture d'armure]] Frêne chaulé<br />
|Rareté1=R<br />
|Image1=Fichier:HINF Limed Ash coating.png<br />
|Objet2=Casque [[Stormfall]]<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Stormfall helmet.png<br />
|Objet3=Accessoire de casque TAS/Gungnir MOD 6<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF TAS Gungnir MOD 6 attachment.png<br />
|Objet4=[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Hemicyon<br />
|Rareté4=E<br />
|Image4=Fichier:HINF Hemicyon glove.png<br />
|Objet5=[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Plaque malachit<br />
|Rareté5=E<br />
|Image5=Fichier:HINF UA Malachit Plate chest.png<br />
|Objet6=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] UA/Gordius<br />
|Rareté6=R<br />
|Image6=Fichier:HINF UA Gordius left shoulder.png<br />
|Objet7=[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] UA/Gordius<br />
|Rareté7=R<br />
|Image7=Fichier:HINF UA Gordius right shoulder.png<br />
|Objet8=[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type MR<br />
|Rareté8=R<br />
|Image8=Fichier:HINF UA Type MR kneepad.png<br />
|Objet9=[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Formation de patrouille<br />
|Rareté9=R<br />
|Image9=Fichier:HINF Patrol Formation stance.png<br />
}}<br />
<br />
===Colère nocturne===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Colère nocturne<br />
|NomVO=Midnight Wrath<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Midnight Wrath bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 15 février 2022<br />
*Semaine du 22 avril 2022<br />
*{{e|1}}-2 mai 2022<br />
|Description=Choisissez une couleur : noir, noir ou noir ?<br />
|DescriptionVO=Any color you want, as long it's black.<br />
|Objet1=[[Texture d'armure]] Givre de minuit<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Midnight Frost coating.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Wrath<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Wrath emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Ensemble d'armes Pop===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ensemble d'armes Pop<br />
|NomVO=Pop Weapon Set<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Pop Weapon Set bundle (render).png<br />
|Prix=800<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 15 février 2022<br />
*Semaine du 22 mars 2022<br />
|Description=La vie et l'art de l'imitation.<br />
|DescriptionVO=Life and the art of imitation.<br />
|Objet1=[[Texture d'arme]] Pop<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Pop coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle d'arme]] Cache-flamme type 3C<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Type 3C Flash Hider weapon model.png<br />
|Objet3=[[Modèle d'arme]] Shroud M90<br />
|Rareté3=L<br />
|Image3=Fichier:HINF M90 Shroud weapon model.png<br />
}}<br />
<br />
===Ensemble d'armes serpent écarlate===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Ensemble d'armes serpent écarlate<br />
|NomVO=Crimson Serpent Weapon Set<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Crimson Serpent Weapon Set bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 22 février 2022<br />
*Semaine du 19 avril 2022<br />
|Description=Le vent tourne.<br />
|DescriptionVO=Turning the tide of battle.<br />
|Objet1=[[Texture d'arme]] Horizon pourpre<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Crimson Skyed coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle d'arme]] Souffle d'Orochi<br />
|Rareté2=L<br />
|Image2=Fichier:HINF Orochi's Breath weapon model.png<br />
}}<br />
<br />
===Les fleurs du très mal===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Les fleurs du très mal<br />
|NomVO=Doom & Bloom<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Doom & Bloom bundle (render Way).png<br />
|Prix=700<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Fracture : Tenrai]]<br />
*Semaine du 22 février 2022<br />
*Semaine du 19 avril 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 3 janvier 2023<br />
|Description=Ils sont tous parfaits.<br />
|DescriptionVO=They're all perfect.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Fleurs illuminées<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Enlightened Blossoms kill effect.png<br />
|Objet2=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Prise d'épée<br />
|Rareté2=R<br />
|Image2=Fichier:HINF Grasp the Sword emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Flash Fjord===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Flash Fjord<br />
|NomVO=Flash Fjord<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Flash Fjord bundle (render).png<br />
|Prix=1 000<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du {{e|1}} mars 2022<br />
*Semaine du 5 avril 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]]<br />
*Semaine du 20 décembre 2022<br />
*Semaine du 28 février 2023<br />
|Description=On fonce dans le tas.<br />
|DescriptionVO=Rush and crush.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'armure, d'armes et de véhicules Flash Fjord<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Flash Fjord coating.png<br />
|Objet2=[[Modèle de véhicule]] Attrape-vache<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Cowcatcher vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
===Rang de char===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Rang de char<br />
|NomVO=Tank Rank<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Tank Rank bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du {{e|1}} mars 2022<br />
*Semaine du 5 avril 2022<br />
|Description=Tous les Marines du CSNU vous le diront.<br />
|DescriptionVO=Ask any UNSC Marine.<br />
|Objet1=[[Texture de véhicule]] Puits de mine<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Mine Shaft coating.png<br />
|Objet2=[[Porte-bonheurs]] Rang de char<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Tank Rank charm.png<br />
|Objet3=[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative et emblème]] Kabuto<br />
|Rareté3=E<br />
|Image3=Fichier:HINF Kabuto emblem.png<br />
}}<br />
<br />
===Alizés des bois===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Alizés des bois<br />
|NomVO=Woodland Tradewinds<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Woodland Tradewinds bundle (render).png<br />
|Prix=500<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 8 mars 2022<br />
*Semaine du 12 avril 2022<br />
|Description=Fonctionne mieux à la vitesse d'un iceberg.<br />
|DescriptionVO=Works best at a glacial pace.<br />
|Objet1=[[Texture]] d'arme et de véhicules Alizés des bois<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Woodland Tradewinds coating.png<br />
|Objet2=[[Modèles de véhicules|Modèle de véhicule]] Roues en nid d'abeilles<br />
|Rareté2=E<br />
|Image2=Fichier:HINF Honeycomb Wheels vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
==Éléments==<br />
===Firefall===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Firefall<br />
|NomVO=Firefall<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Firefall bundle (render).png<br />
|Prix=200<ref group=Note>Anciennement 700 crédits avant le 7 février 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Cyber épreuve de force]]<br />
*Semaine du 25 janvier 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]]<br />
*Semaine du 7 février 2023<br />
|Description=Descendant direct d'autres projets d'armures ODST de chez Cascade, le FIREFALL est le premier composant d'un ensemble qui conçu pour pouvoir se passer de modules de largage lors des insertions orbitales spartanes.<br />
|DescriptionVO=A radical offshoot of other ODST armor development projects at Cascade, the FIREFALL is the first component of an ensemble that aims to eliminate the need for drop pods in Spartan orbital insertions.<br />
|Objet1=Casque [[Firefall]]<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Firefall helmet.png<br />
}}<br />
<br />
===Générique de fin fluo===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Générique de fin fluo<br />
|NomVO=Neon End Credits<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Neon End Credits bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]], événement [[Cyber épreuve de force]]<br />
*Semaine du 25 janvier 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 22 novembre 2022<br />
*Semaine du 17 janvier 2023<br />
|Description=Nul n'échappe à l'inévitable. Pas éternellement, en tous cas.<br />
|DescriptionVO=You can't outrun inevitability. At least, not forever.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Générique de fin fluo<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Neon End Credits kill effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Brûlure d'acide===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Brûlure d'acide<br />
|NomVO=Acid Burn<ref group=Note>{{citer|''Acid Burn - MA40 Assault Rifle''}} pendant la saison 3.</ref><br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Acid Burn bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 26 au 27 janvier 2022 (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
*Du 30 au 31 janvier 2022 (événement Cyber épreuve de force)<br />
*Du 3 au 4 mars 2022<br />
*Du 6 au 7 mars 2022<br />
*Du 22 au 23 mars 2022<br />
*Du 25 au 26 mars 2022<br />
*Du 28 au 29 mars 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]], événement [[Fracture : Mur de feu]]<br />
*Du 14 au 15 avril 2023<br />
*Du 17 au 18 juin 2023<br />
|Description=Attention : matière dangereuse et corrosive.<br />
|DescriptionVO=Caution: hazardous, corosive material.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Brûlure d'acide<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Acid Burn coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Calcaire===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Calcaire<br />
|NomVO=Cranial Lime<ref group=Note>{{citer|''Cranial Lime - BR75 Battle Rifle''}} durant sa première apparition lors de la saison 3.</ref><br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Cranial Lime bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 27 au 28 janvier 2022 (événement [[Cyber épreuve de force]])<br />
*Du 31 janvier au {{e|1}} février 2022 (événement Cyber épreuve de force)<br />
*Du 9 au 10 mars 2022 (événement [[Opérations tactiques]])<br />
*Du 12 au 13 mars 2022 (événement Opérations tactiques)<br />
*Du 29 au 30 avril 2022<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 9 au 10 avril 2023<br />
*Du 31 mai au {{e|1}} juin 2023<br />
|Description=Peinture et matériaux personnalisés.<br />
|DescriptionVO=Custom paint and materials.<br />
|Objet1=[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Calcaire<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Cranial Lime coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Fusée ancienne===<br />
Élément disponible pendant l'évènement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Fusée ancienne<br />
|NomVO=Ancient Flare<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Ancient Flare bundle (render).png<br />
|Prix=400<br />
|Condition=<br />
|Description=Les raiders covenants ne connaissent pas l'honneur, mais ils savent reconnaître la fureur.<br />
|DescriptionVO=Covenant raiders do not know honor, but they recognize wrath.<br />
|Objet1=[[Texture d'armure]] Fusée ancienne<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Ancient Flare coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Spirit===<br />
Élément disponible pendant l'évènement [[Fracture : Tenrai]].<br />
<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Spirit<br />
|NomVO=Spirit<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Spirit bundle (render).png<br />
|Prix=300<ref group=Note>Anciennement 400 crédits avant la [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 mise à jour] du 10 mai 2023.</ref><br />
|Condition=<br />
|Description=Certains tournent la page. D'autres restent pour combattre.<br />
|DescriptionVO=Some move on. Some stay to fight.<br />
|Objet1=[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Spirit<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Spirit visor.png<br />
}}<br />
<br />
===Cercle parfait===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Cercle parfait<br />
|NomVO=Perfect Circle<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Perfect Circle bundle (render).png<br />
|Prix=150<ref group=Note>Anciennement 300 crédits avant le 21 février 2023.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 8 février 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 21 février 2023<br />
|Description=Ne laissez pas le pouvoir vous montez à la tête.<br />
|DescriptionVO=Don't let the power go to your head.<br />
|Objet1=[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Cercle parfait<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Perfect Circle armor effect.png<br />
}}<br />
<br />
===Longhorn===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Longhorn<br />
|NomVO=Longhorn<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Longhorn bundle (render).png<br />
|Prix=300<ref group=Note>Anciennement 600 crédits avant le 29 novembre 2022.</ref><br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 8 février 2022<br />
*Semaine du 15 mars 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 29 novembre 2022<br />
*Semaine du 28 février 2023<br />
|Description=Changez vos sangliers en bétail de combat.<br />
|DescriptionVO=Turn your war hog into battle cattle.<br />
|Objet1=[[Modèle de véhicule]] Longhorn<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Longhorn vehicle model.png<br />
}}<br />
<br />
===Or patrimonial===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Or patrimonial<br />
|NomVO=Estate Gold<br />
|Rareté=L<br />
|Image=Fichier:HINF-Estate Gold bundle (render).png<br />
|Prix=600<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Semaine du 8 février 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Du 10 au 11 novembre 2022<br />
*Du 20 au 21 novembre 2022<br />
*Du 25 au 26 novembre 2022<br />
|Description=Non-conforme.<br />
|DescriptionVO=Not standard issue.<br />
|Objet1=[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Or patrimonial<br />
|Rareté1=L<br />
|Image1=Fichier:HINF Estate Gold coating.png<br />
}}<br />
<br />
===Soleil couchant===<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Soleil couchant<br />
|NomVO=Setting Sun<br />
|Rareté=E<br />
|Image=Fichier:HINF-Setting Sun bundle (render).png<br />
|Prix=300<br />
|Disponibilité=[[Saison 1 : Héros de Reach]]<br />
*Du 8 au 9 février 2022<br />
*Du 14 au 15 février 2022<br />
*Du 17 au 18 mars 2022<br />
*Du 8 au 9 avril 2022<br />
*Du 11 au 12 avril 2022<br />
*Du 30 avril au {{e|1}} mai 2022<br />
[[Mise à jour hivernale]]<br />
*Semaine du 6 décembre 2022<br />
*Semaine du 24 janvier 2023 (événement [[Tir interarmée]])<br />
[[Saison 3 : Échos intérieurs]]<br />
*Du 7 au 8 mai 2023 (événement [[Site invisible]])<br />
|Description=Lancez un regard à l'horizon pendant l'heure dorée.<br />
|DescriptionVO=Cast your gaze upon the horizon at Golden Hour.<br />
|Objet1=[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Soleil couchant<br />
|Rareté1=E<br />
|Image1=Fichier:HINF Setting Sun coating.png<br />
}}<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Boutique_de_Halo_Infinite&diff=339872Boutique de Halo Infinite2023-06-20T16:12:18Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-S3 Écran principal boutique.png|right|450px|thumb|Interface de la boutique depuis la saison 3.]]<br />
[[Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique.png|right|450px|thumb|Interface de la boutique avant la saison 3.]]<br />
La '''boutique de [[Halo Infinite]]''', aussi appelée ''magasin'' dans les menus de personnalisation et ''marché'' sur [[Halo Waypoint]] (''shop'' ou ''store'' en VO), est un menu permettant d'acquérir des éléments cosmétiques, des changements de [[Défis de Halo Infinite|défis]] et des boosts d'expérience en échange de [[crédit]]s, eux-mêmes obtenus en microtransactions. <br />
<br />
La boutique s'actualise le mardi à 19h00 pour les lots d'éléments et les éléments seuls hebdomadaires, et tous les jours de la semaine à la même heure pour ceux quotidiens. Les changements de défis et les boosts d'expérience sont disponibles en permanence.<br />
<br />
Le 18 janvier 2022, les prix de la boutique furent diminués suite aux réactions négatives de la communauté<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1483508595090018309 Twitter - Unyshek]</ref> et le 25 janvier furent introduits les premiers éléments vendus hors lots.<br />
<br />
Le 7 mars 2023, la boutique a été modifiée avec la sortie de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]]. Les lots disposent maintenant d'une icône indiquant le nombre d'éléments inclus. Lorsque l'élément apparaît pour la première fois dans la boutique, un triangle jaune est mis en évidence en haut à droite. Une bannière rouge apparaît au-dessus du prix indiquant le statut : Quotidien (''Daily''), Meilleure offre (''Best Value''), Événement (''Event''), Nouveau (''New''), Retour (''Returning'') et ''Sale''. Enfin, aux lots et éléments hebdomadaires et quotidiens s'ajoutent les bi-hebdomadaires, s'actualisant le mardi et le vendredi. Le super-lot est un lot unique contenant plusieurs lots traditionnels pour un prix inférieur. Lors de la saison 3, deux super-lots étaient disponibles, un durant la première semaine et l'autre pendant la troisième, avant que les lots contenus ne soient dissociés.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> La mise à jour du 10 mai 2023 permet l'achat de certains anciens lots depuis le menu de personnalisation.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 Halo Support - Halo Infinite Update – May 10, 2023]</ref><br />
<br />
Une section [[E-sport|HCS]] propose des éléments en rapport avec les équipes professionnelles et [[Événements de Halo Infinite|événements officiels]].<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
Les lots et éléments disponibles dans la boutique sont classés ici par ordre de première apparition.<br />
<br />
==Saison 1==<br />
*Voir : '''[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach]]'''<br />
<br />
==Saison 2==<br />
*Voir : '''[[Boutique de Halo Infinite/Saison 2 : Loups solitaires]]'''<br />
<br />
==Mise à jour hivernale==<br />
*Voir : '''[[Boutique de Halo Infinite/Mise à jour hivernale]]'''<br />
<br />
==Saison 3==<br />
*Voir : '''[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs]]'''<br />
<br />
==Magasin HCS==<br />
Lors de la première année des [[HCS]], les achats dans la boutique HCS permettent d'augmenter les récompenses pour les esportifs lors des compétitions importantes.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1472736769955319808 Twitter - Halo Esports] (20 décembre 2021)</ref><ref>[https://twitter.com/HCS/status/1491895009561378855 Twitter - Halo Esports] (10 février 2022)</ref> Une partie des revenues des lots du magasin HCS est reversée aux équipes partenaires.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/hcs-2021-2022-season-reveal Halo Waypoint: News - HCS 2021-2022 Season Reveal]</ref><br />
<br />
*Voir : '''[[Boutique de Halo Infinite/HCS]]'''<br />
<br />
==Pack boost et changement==<br />
{{Lot Halo Infinite<br />
|Nom=Pack boost et changement<br />
|NomVO=Boost and Swap Pack<br />
|Image=Fichier:HINF-Boost and Swap Pack bundle (render).png<br />
|Rareté=O<br />
|Prix=200<br />
|Condition=<br />
|Description=Comprend 2 boosts d'EXP et 2 changements de défi.<br />
|DescriptionVO=Includes 2 XP Boosts and 2 Challenge Swaps.<br />
|Objet1=Boost d'EXP<br />
|Rareté1=O<br />
|Image1=Fichier:HINF XP Boost.png<br />
|Objet2=Changement de défi<br />
|Rareté2=O<br />
|Image2=Fichier:HINF Challenge Swap.png<br />
}}<br />
<br />
==Crédits==<br />
*500 crédits : 4,99€<br />
*1 000 crédits : 9,99€<br />
*2 000 crédits + 200 bonus : 19,99€<br />
*5 000 crédits + 600 bonus : 49,99€<br />
*10 000 crédits + 1 500 bonus : 99,99€<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-10,000 credits.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
<br />
{{DLC}}<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&diff=339871Défis de Halo Infinite2023-06-20T16:08:13Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{tocomplete|Gameplay}}<br />
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]<br />
Dans [[Halo Infinite]], les '''[[défis]]''' sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant principalement de débloquer des éléments cosmétiques. Leur complétion permet en outre un gain d'EXP pour progresser dans les [[pass combat]].<ref name=WU-XP /><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-launch Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Launch]</ref><br />
<br />
==Principes généraux==<br />
[[Fichier:HINF-S2 MP pause challenges.jpg|right|400px|thumb|Affichage des défis dans le menu pause en multijoueur.]]<br />
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ils se réinitialisent tous les mardis (19h00 heure d'hiver et 20h00 heure d'été). Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d'EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a de ces 3 défis d'actifs en même temps mais celui qui ayant acheté un [[pass combat]] accède à un {{e|4}}. Lorsque les 10 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (''Ultimate'') ou {{citer|Apogée}} (''Capstone''), permet de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (''Challenge Swaps'') peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un pass événement, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégrée au jeu.<br />
<br />
Des Boosts d'EXP (''XP Boost'') peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l'EXP obtenue en récompense des défis<ref name=Sept21 /> pendant 1 heure,<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost's timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}</ref><ref group=Note>Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.</ref> en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.<ref name=Sept21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref><br />
<br />
Durant les semaines d'[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d'EXP.<br />
<br />
Tous les défis peuvent être consultés sur [[Halo Waypoint]] ou dans le menu multijoueur en jeu. Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022, les défis en cours sont visibles à partir du menu de pause pendant une partie. Le suivi en direct de la progression des défis est prévu pour être ajouté dans une mise à jour ultérieure.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/august-drop-pod-preview Halo Waypoint: News - August Drop Pod Preview]</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref><br />
<br />
===Nouveau système===<br />
Avec la [[Mise à jour hivernale]] sortie le 8 novembre 2022, le système de défis fut réorganisé. La bêta de l'[[Saisons de Halo Infinite#Pass combat|EXP par match]] devenant la principale façon d'acquérir de l'EXP, les défis, qui continuent de rapporter une certaine quantité d'EXP, peuvent dès lors tous être complétés dans n'importe quelle sélection et ont des objectifs moins spécifiques. Seuls les défis d'événements restent propres aux sélections d'événements. Le nombre de défis devant être terminés pour accéder au défi ultime a été réduit, passant de 20 à 10.<ref name=WU-XP>[https://www.halowaypoint.com/news/match-xp-beta-progression-winter-update Halo Waypoint: News - Match XP Beta & Progression | Winter Update]</ref><br />
<br />
===Ancien système===<br />
Durant les deux premières [[Saisons de Halo Infinite|saisons]], les défis représentaient le principal moyen de progresser dans un pass combat. Le nombre de défis hebdomadaires s'élevait alors à 20.<ref name=Sept21 /><br />
<br />
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l'unique défi quotidien nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The "Play 1 Game" Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}</ref> et pouvait être refait à l'infini dans n'importe quel type de partie. À partir d'un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l'environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis quotidiens suite aux demandes des joueurs. Les défis quotidiens récompensaient la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]</ref> Si tous les défis quotidiens étaient complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs était répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l'EXP en jouant.<ref>[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]</ref><br />
<br />
==Défi quotidien==<br />
Depuis la [[Mise à jour hivernale]], un unique défi quotidien est disponible pour tous les joueurs et rapporte 500 EXP.<br />
<br />
Pour les défis quotidiens d'avant la mise à jour, voir : '''[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]'''.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Nom !! Description !! EXP<br />
|-<br />
|Les trésors de Sparte (''Spoils of Sparta'') || Disputez une partie. || 500<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Défis hebdomadaires==<br />
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 50, 100 et 150 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l'action doit être effectuée.<br />
<br />
Pour les défis hebdomadaires d'avant la [[Mise à jour hivernale]], voir : '''[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]'''.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire<br />
|-<br />
| Appel & jardin (''Drawn & Garden'') || Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé.<ref group=Note>Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Style|Plus vite que votre ombre]].</ref> || ? || 3 || 5<br />
|-<br />
| Angoisse de la séparation (''Separation Anxiety'') || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Armurerie d'armes lourdes (''Power Armory'') || Tuez des Spartans ennemis avec une arme lourde. || ? || 2 || ?<br />
|-<br />
| Armurerie extraterrestre (''Alien Armory'') || Tuez des Spartans ennemis avec un [[pistolet à plasma]], un [[disrupteur]], un [[needler]] ou une [[grenade à plasma]]. || ? || 3 || ?<br />
|-<br />
| Artiste martial (''Martial Artist'') || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. || 1 || 3 || ?<br />
|-<br />
| Attaque de dos (''Back Smack Attack'') || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Élu d'Atriox (''Atriox's Chosen'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias. || 5 || ? || ?<br />
|-<br />
| Garde Pinpoint (''Pinpoint Guard'') ||Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]], le [[Fusil de sniper UNSC|sniper S7]], le [[fusil traqueur]] ou l'[[empaleur]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Gestion de la branche des Spartans (''Spartan Branch Management'') || Terminez une partie en JcJ. || 1 || 3 || 5<br />
|-<br />
| Jauge de Faraday (''Faraday Gauge'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques. || ? || 1<ref group=Note>Le nombre de frags requis était auparavant de 3.</ref> || ?<br />
|-<br />
| Je suis en train d'aider ! (''I'm Helping!'') || Réalisez des frags ou des assistances. || 20 || ? || ?<br />
|-<br />
| Lanceur latéral (''Sidearm Pitcher'') || Tuez des Spartans ennemis avec des pistolets. || ? || 5 || ?<br />
|-<br />
| Langue de belle-mère (''Noisemaker'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Magouillage (''Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’'') || Remportez des parties en JcJ. || N/A || 1 || 3<br />
|-<br />
| Maître d'épée (''Blademaster'') || Tuez des Spartans ennemis avec l'[[épée à énergie]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Maître des jeux de guerre (''Wargames Warrior'') || Tuez des Spartans ennemis en JcJ. || ? || 20 || ?<br />
|-<br />
| Maître des paquetages (''Lord of the Loadout'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d'assaut]], le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]] ou la [[grenade à fragmentation]]. || 7 || 15 || 25<br />
|-<br />
| Marteau en tête (''Head Hammer'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1>Le nombre de frags auparavant requis était de 1.</ref><br />
|-<br />
| Nuances de cris (''Shades of Spray'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d'assaut]], le [[Commando (fusil)|commando]], le [[needler]] ou le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Oiseau de fête (''Spree Bird'') || Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| On n'obtient rien sans chaîne (''No Chain, No Gain'') || Obtenez des médailles Multifrag en JcJ. || N/A || 1 || 3<br />
|-<br />
| Ordonnance de matériel (''Ordnance Ordinance'') || Tuez des Spartans ennemis avec des explosifs. || ? || 5 || ?<br />
|-<br />
| Oui, celui-là (''Yeah, That One'') || Tuez un Spartan ennemi d'un tir à la tête après l'avoir marqué en JcJ.<ref group=Note>Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Style|Décisionnaire]].</ref> || N/A || ? || 2<br />
|-<br />
| Premier à exploser (''First with the Burst'') ||Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]], la [[Carabine à impulsion|carabine à plasma]]{{sic|carabine à impulsion}}, le [[fusil électrique]] ou le [[ravageur]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Pro boson-photon (''Boson-Photon Pro'') ||Tuez des Spartans ennemis avec des armes à lumière solide. || ? || 3 || ?<br />
|-<br />
| Regardez, une tête ! (''Look, a Head!'') || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 3 || 5<br />
|-<br />
| Relations longue distance (''Long Distance Relationships'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Rencontres critiques (''Close Encounters'') || Remportez des médailles Ange gardien, Revirement ou Chargeur vide. || 1 || 3 || ?<br />
|-<br />
| [[Mark-G313|Spartan-G313]] (''Spartan-G313'') || Participez à un frag en marquant une cible, ou en tuant une cible marquée avec un tir dans la tête. || 3 || ? || 10<br />
|- <br />
| Terrain au score (''Score Plot'') || Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. || 1 500 || 3 000 || 5 000<br />
|-<br />
| Terreur terrienne (''Terran Terror'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de l'UNSC. || 10 || ? || ?<br />
|-<br />
| Ultra tech (''Ultra tech'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[crémator]] en JcJ. || N/A || N/A || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Vlad World (''Vlad World'') || Tuez des Spartans ennemis avec l'[[empaleur]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Défis d'événements==<br />
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d'EXP.<br />
<br />
==Récompenses ultimes==<br />
===Saison 1===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Bonjour le monde !'''<br> (''Hello World'')<br />
| colspan=2 | '''Guerrier sans égal'''<br> (''Peerless Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Numéro 1'''<br> (''Number 1'')<br />
| colspan=2 | '''Précision tactique'''<br> (''Tactical Precision'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)<br />
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[20e anniversaire de Halo]], semaine du 15 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Je vois que vous avez des goûts raffinés en matière d'armure comme de thé, Spartan ! »<br> (« ''I see you've got as refined a taste in armor coatings as you do your choice of morning tea, Spartan!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''I'm just gonna assume that Spartan Nina Kovan let you borrow that…'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Testé au combat'''<br> (''Battle Tested'')<br />
| colspan=2 | '''Guerrier de platine'''<br> (''Platinum Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Mauvais pilote'''<br> (''Bad Driver'')<br />
| colspan=2 | '''Ronin'''<br> (''Ronin'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez des parties classées d'Arène. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 21 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 28 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Parrainage'''<br> (''Buddy System'')<br />
| colspan=2 | '''Changement de pouvoir'''<br> (''Shift in Power'')<br />
| colspan=2 | '''Endurance de la volonté'''<br> (''[[Volonté sans Failles|Endurance of Will]]'')<br />
| colspan=2 | '''Fiesta Killjoy'''<br> (''Fiesta Killjoy'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) <br />
| colspan=2 | Remportez des parties d'Usure. (4)<ref group=Note>Bien que la description en VO et en VF indique qu'il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.</ref><br />
| colspan=2 | Remportez des parties d'Usure. (3)<br />
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Passerelle pour sécurité, nous avons un Spartan déchaîné en liberté ! »<br> (« ''Security to the bridge, we've got a rampant Spartan on the loose!'' »)<ref group=Note name=Rampant>Référence à la citation de [[Cortana]] dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] de [[Halo : Combat Evolved]] : « ''Security to the bridge, the Master Chief has gone rampant!'' » (voir : [[Frénésie#Divers]]).</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Ranked Flag Win'''<br> (''Ranked Flag Win'')<br />
| colspan=2 | '''BTB Play'''<br> (''BTB Play'')<br />
| colspan=2 | '''Daiymio'''<br> (''Daiymio'')<br />
| colspan=2 | '''Total Control Win'''<br> (''Total Control Win'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)<br />
| colspan=2 | Terminez n'importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)<ref group=Note>Bien que la description en VO et en VF indique qu'il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.</ref><br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Dans la victoire comme dans la défaite, c'est la vitesse qui compte ! »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Une lueur rouge, le jour va se lever ! »<br> (« ''A red day, ere the sun rises!'' »)<ref group=Note>Référence à la citation du roi Théoden dans le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Seigneur_des_anneaux_:_Le_Retour_du_roi Le Seigneur des anneaux : Le Retour du roi]''.</ref><br />
| colspan=2 | « Faites le grand saut à une vitesse fulgurante ! »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Carton directionnel'''<br> (''Spike Striker'')<br />
| colspan=2 | '''Head Dead Réception'''<br> (''Head Dead Reception'')<ref group=Note>Jeu de mots avec le nom du jeu [https://en.wikipedia.org/wiki/Red_Dead_Redemption Red Dead Redemption].</ref><br />
| colspan=2 | '''Stockpile Win'''<br> (''Stockpile Win'')<br />
| colspan=2 | '''No Party Like a Skull Party'''<br> (''No Party Like a Skull Party'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Lean, mean, green machine.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Aux vainqueurs'''<br> (''To the Victors'')<br />
| colspan=2 | '''BTB Win'''<br> (''BTB Win'')<br />
| colspan=2 | '''La voie du guerrier'''<br> (''Way of the Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Compteur de tirs'''<br> (''Shot Counter'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez une partie d'Assassin en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l'aide d'une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Déchaînez le tonnerre mécanique ! »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Un cadeau de guerrier digne… »<br> (« ''A worthy warrior's gift…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''The bell tolls, but for whom?'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Saison 2===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''[[Camber]] Surveillance'''<br> (''Camber Surveillance'')<br />
| colspan=2 | '''[[Breaker]] Breaker'''<br> (''Breaker Breaker'')<br />
| colspan=2 | '''High Score'''<br> (''High Score'')<br />
| colspan=2 | '''Conscription'''<br> (''Conscription'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Razorback|Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Surveillez vos arrières ! »<br> (« ''Watch your six.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Shape up, ship out!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Only the finest brandy!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Clad in Amber.'' »)<ref group=Note>Référence au nom du vaisseau {{V|In Amber Clad}}.</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Coopération'''<br> (''Got Your Back'')<br />
| colspan=2 | '''Votre Majesté'''<br> (''For the King!'')<br />
| colspan=2 | '''Appropriation'''<br> (''Staking a Claim'')<br />
| colspan=2 | '''Pile entre les deux yeux'''<br> (''Right Between the Eyes'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d'Assassin en équipe. (30)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Capturez une zone en mode Possession du terrain en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique en JcJ. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 HUL-I BNR Dewspring helmet attachment (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Rakshasa#Accessoires|Accessoire de casque]] HUL-I/BNR/Dewspring + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Il n'y a pas de quoi en faire toute une montagne ! »<br> (« ''There's a spring in your step!'' »)<br />
| colspan=2 | « Vos ennemis risquent d'avoir le moral à zéro… »<br> (« ''A transcendent invitation to the zero hour.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Does not include elbow grease or headlight fluid.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''The bane of remnant forces' network protocols.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''L'inquiétude de [[Kovan]]'''<br> (''Kovan's Concern'')<br />
| colspan=2 | '''Ça va péter !'''<br> (''Fire in the Hole!'')<br />
| colspan=2 | '''Régicide'''<br> (''Regicide'')<br />
| colspan=2 | '''Condition d'usure'''<br> (''Attrition Condition'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Snipers en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec une grenade en mode Possession du terrain en JcJ (1)<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant en JcJ. (5 000)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 28 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 5 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 12 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 19 juillet 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sansar Obsidian visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Obsidienne Sansar + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Nomad Sutler armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Cantinier nomade + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sapphire Front visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Avant de saphir + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Fix them with a glassy gaze.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''We all have our roles to play in the Final War…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Secrets are worth more than silver and sapphires.'' »)<br />
| colspan=2 | <poem>« On dirait que vous me voyez comme la récompense ultime de cette semaine ! Vous voulez de l'aide ?<br />
[A] Acquérissez Clippy Tactique en terminant vos défis hebdomadaires et le défi ultime :)<br />
[B] Equipez Clippy Tactique sur vos armes :)<br />
[C] Aidez Clippy Tactique à revendiquer le manteau de la responsabilité :){{sic}} »</poem><br> <poem>(« ''It looks like you're viewing me as the Halo Infinite Ultimate Reward this week! Would you like help?''<br />
''[A] Acquire Tactical Clippy by completing your Weekly Challenges and the Ultimate Challenge :)''<br />
''[B] Equip Tactical Clippy on your weapons :)''<br />
''[C] Help Tactical Clippy claim the Mantle of Responsibility >:)'' »)</poem><ref group=Note>Référence aux messages de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Clippy Clippy]</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Trio de tête'''<br> (''Podium Party'')<br />
| colspan=2 | '''La taille, ça compte'''<br> (''Go Big or Go Home'')<br />
| colspan=2 | '''Double peine'''<br> (''Toil and Double'')<br />
| colspan=2 | '''Un p'tit drapeau, siouplaît'''<br> (''Do You Have a Flag?'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez dans les 3 premiers en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Obtenez des médailles Double frag en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Possession du terrain en JcJ. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 26 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 2 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 9 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 16 août 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tawney Prairie armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Prairie de Tawney + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Walle glove (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Walle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Knife Dancer visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Danse-lame + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Kaolin Strand armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Kaolin Strand + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Orange is the new black!'' »)<ref group=Note>Référence à l'expression ''[https://fr.wiktionary.org/wiki/the_new_black the new black]'', et potentiellement plus précisément à la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Orange_Is_the_New_Black Orange Is the New Black]''.</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''If the glove fits, wear it.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''D'you think the Covenant mind we're stealing their purple?'' »)<br />
| colspan=2 | « Commencez l'OPERATION : Pointer mon arme sur Grif. »<br> (« ''Commence OPERATION: Point My Gun At Grif.'' »)<ref group=Note>Référence à une citation dans [[Red vs. Blue]].</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Travail d'équipe'''<br> (''Teamwork'')<br />
| colspan=2 | '''Esprit de meute'''<br> (''Pack Mentality'')<br />
| colspan=2 | '''Joueur d'équipe'''<br> (''Team Player'')<br />
| colspan=2 | '''Gros bonnet'''<br> (''Top Dog'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Doubles en équipe en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Grand combat en équipe en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Ça va yapyaper. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez une partie de Ça va yapyaper. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 23 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 30 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 6 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 13 septembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Vapor Eagle utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Vapor Eagle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wort charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Moût + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Parasite Ichor visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ichor de parasite + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Le Spartan est un loup pour les Covenants et les Parias. »{{sic}}<br> (« ''Sharpened on Covenant armor, wetted with Banished blood.'' »)<br />
| colspan=2 | « Même les Spartans ont besoin de leur café du matin. »<br> (« ''Even Spartans need their morning coffee.'' »)<br />
| colspan=2 | « Go ! Oh ! Ah ! »<ref group=Note>La traduction officielle n'inclue pas le reste de la description originale.</ref><br> (« ''Wort! Blarg! Honk! Complete ALL your challenges and I'll give you this cool weapon charm from the High Charity gift shop. Managed to, uh, acquire a bunch of 'em before the bad space zombies came along. Elites just loooved sayin' this word in the ol' Covenant days!'' »)<ref group=Note name=Flip>Voir : [[Flipflop]].</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Flipflop here to let ya know that if you complete all your emotional and in-game challenges this week, you can have a cool new visor that I gots from a totally alive Spartan this one time. He called it "Parasite Ichor," and then he was not alive any more…'' »)<ref group=Note name=Flip /><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Je mourrai sur cette colline'''<br> (''I'll Die on this Hill'')<br />
| colspan=2 | '''Nombre de victimes'''<br> (''Bodycount'')<br />
| colspan=2 | '''Mastodonte'''<br> (''Juggernaut'')<br />
| colspan=2 | '''Foire d'empoigne'''<br> (''Pit Fighter'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain en JcJ. (20)<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Baston générale en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 20 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 27 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 4 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 11 octobre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S'Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Unremembered Defiance armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Défiance oubliée + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Mojo bleu + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Catawba Liver vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Foie de Catoba + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « C'est gratuit avec votre repas burger Happy Moa (non pas que ces créatures en voie de disparition aient beaucoup de raisons d'être heureuses !) »<br> (« ''Comes free with your Happy Moa burger meal. (Not that the near-extinct creatures have much to be happy about!)'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous avez voyagé dans l'obscurité hurlante, mais vos actes ne seront pas rappelés… »<br> (« ''You journeyed into the howling dark, but your deeds will not be remembered…'' »)<ref group=Note>Référence à la citation de [[Lord Hood]] dans la [[Cinématique finale (niveau de Halo 3)|cinématique finale]] de [[Halo 3]] : « ''But let us never forget those who journeyed into the howling dark and did not return.'' »</ref><br />
| colspan=2 | « Venez, obtenez votre mojo ! »<br> (« ''Come, get your mojo!'' »)<br />
| colspan=2 | « Les Parias sont peut-être nos ennemis, mais vous ne pouvez pas nier que le rouge est beau ! »<br> (« ''The Banished may be our enemies, but you can't deny that red looks good!'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Train de marchandises'''<br> (''Freight Train'')<br />
| colspan=2 | '''Prendre du galon'''<br> (''Earn Your Stripes'')<br />
| colspan=2 | '''Tuer pour gagner'''<br> (''Slay to Win'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Possession du terrain en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez une partie d'Assassin en équipe en JcJ. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 18 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 25 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du {{e|1}} novembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Scarlet Hunter visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Chasseur écarlate + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Balaho Methane AI color (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Méthane Balaho + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Comment osez-vous me montrer du doigt ? » ; « Vous m'avez pointé du doigt en premier ! » ; « C'est impoli de pointer du doigt ! »<br> (« ''How dare you point at me.'' » ; « ''You were pointing first!'' » ; « ''It's rude to point!'' »)<ref group=Note name=Spider>Référence à la scène post-générique du film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man:_New_Generation Spider-Man: New Generation]''.</ref><br />
| colspan=2 | « Laissez vos ennemis sur le rouge. »<br> (« ''Leaving your foes on red.'' »)<br />
| colspan=2 | « Gare au géant vert ! »<br> (« ''Lean, mean, green machine.'' »)<br />
|<br />
|}<br />
<br />
===Mise à jour hivernale===<br />
Les récompenses ultimes de la [[Mise à jour hivernale]] reprennent les éléments cosmétiques les plus populaires des deux premières saisons afin d'offrir la possibilité aux joueurs les ayant manqués de les débloquer.<ref name=WU-XP /> Seuls les défis ultimes de l'événement [[Nobles intentions]] avaient pour récompense de nouveaux éléments.<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Guerrier sans égal'''<br> (''Peerless Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Travail d'équipe'''<br> (''Teamwork'')<br />
| colspan=2 | '''Endurance de la volonté'''<br> (''[[Volonté sans Failles|Endurance of Will]]'')<br />
| colspan=2 | '''Coopération'''<br> (''Got Your Back'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Terminez une partie en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties dans un mode JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en partie d'Assassin en équipe. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 8 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 15 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 22 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 29 novembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Thé de saule + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Acier fluo + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Je vois que vous avez des goûts raffinés en matière d'armure comme de thé, Spartan ! »<br> (« ''I see you've got as refined a taste in armor coatings as you do your choice of morning tea, Spartan!'' »)<br />
| colspan=2 | « Le Spartan est un loup pour les Covenants et les Parias. »{{sic}}<br> (« ''Sharpened on Covenant armor, wetted with Banished blood.'' »)<br />
| colspan=2 | « Rapprochez-vous suffisamment pour leur montrer les véritables couleurs du danger… »<br> (« ''Get 'em close enough to see nature's warning colors…'' »)<br />
| colspan=2 | « Il n'y a pas de quoi en faire toute une montagne ! »<br> (« ''There's a spring in your step!'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Mauvais pilote'''<br> (''Bad Driver'')<br />
| colspan=2 | '''Je mourrai sur cette colline'''<br> (''I'll Die on this Hill'')<br />
| colspan=2 | '''Changement au sein du pouvoir'''<ref group=Note>La traduction pendant la saison 1 était {{citer|Changement de pouvoir}}.</ref><br> (''Shift in Power'')<br />
| colspan=2 | '''Train de marchandises'''<br> (''Freight Train'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties dans un mode JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 6 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 13 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]], semaine du 20 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]], semaine du 27 décembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S'Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Attachez vos ceintures ! »<br> (« ''Roadkill!'' »)<br />
| colspan=2 | « C'est gratuit avec votre repas burger Happy Moa (non pas que ces créatures en voie de disparition aient beaucoup de raisons d'être heureuses !) »<br> (« ''Comes free with your Happy Moa burger meal. (Not that the near-extinct creatures have much to be happy about!)'' »)<br />
| colspan=2 | « Passerelle pour sécurité, nous avons un Spartan déchaîné en liberté ! »<br> (« ''Security to the bridge, we've got a rampant Spartan on the loose!'' »)<ref group=Note name=Rampant /><br />
| colspan=2 | « Comment osez-vous me montrer du doigt ? » ; « Vous m'avez pointé du doigt en premier ! » ; « C'est impoli de pointer du doigt ! »<br> (« ''How dare you point at me.'' » ; « ''You were pointing first!'' » ; « ''It's rude to point!'' »)<ref group=Note name=Spider /><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Compteur de tirs'''<br> (''Shot Counter'')<br />
| colspan=2 | '''Mastodonte'''<br> (''Juggernaut'')<br />
| colspan=2 | '''Condition d'usure'''<br> (''Attrition Condition'')<br />
| colspan=2 | '''Précision tactique'''<br> (''Tactical Precision'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l'aide d'une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (10)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 3 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 10 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]], semaine du 17 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]], semaine du 24 janvier 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Mojo bleu + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Pierre à chaux + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | ? (''The bell tolls, but for whom?'')<br />
| colspan=2 | « Venez, obtenez votre mojo ! »<br> (« ''Come, get your mojo!'' »)<br />
| colspan=2 | <poem>« On dirait que vous me voyez comme la récompense ultime de cette semaine ! Vous voulez de l'aide ?<br />
[A] Acquérissez Clippy Tactique en terminant vos défis hebdomadaires et le défi ultime :)<br />
[B] Equipez Clippy Tactique sur vos armes :)<br />
[C] Aidez Clippy Tactique à revendiquer le manteau de la responsabilité :){{sic}} »</poem><br> <poem>(« ''It looks like you're viewing me as the Halo Infinite Ultimate Reward this week! Would you like help?''<br />
''[A] Acquire Tactical Clippy by completing your Weekly Challenges and the Ultimate Challenge :)''<br />
''[B] Equip Tactical Clippy on your weapons :)''<br />
''[C] Help Tactical Clippy claim the Mantle of Responsibility >:)'' »)</poem><br />
| colspan=2 | ? (''I'm just gonna assume that Spartan Nina Kovan let you borrow that…'')<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Votre Majesté'''<br> (''For the King!'')<br />
| colspan=2 | '''La taille, ça compte'''<br> (''Go Big or Go Home'')<br />
| colspan=2 | '''Parrainage'''<br> (''Buddy System'')<br />
| colspan=2 | '''Surveillance de Camber'''<ref group=Note>Non traduit pendant la saison 2.</ref><br> (''Camber Surveillance'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Terminer une partie en JcJ. (5)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 31 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]], semaine du 7 février 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]], semaine du 14 février 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 21 février 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-WU Wedgewood Spriggan armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Spriggan bleu + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-WU Packed Punch weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Coup de force + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Vos ennemis risquent d'avoir le moral à zéro… »<br> (« ''A transcendent invitation to the zero hour.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''A Noble sacrifice to deliver hope…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''This Bulldog's bite sure does pack a punch.'' »)<br />
| colspan=2 | « Surveillez vos arrières ! »<br> (« ''Watch your six'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''La voie du guerrier'''<br> (''Way of the Warrior'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 28 février 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sceau Foxwood + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Un cadeau de guerrier digne… »<br> (« ''A worthy warrior's gift…'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Saison 3===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Relevez les défis'''<br> (''Raise the Stakes'')<br />
| colspan=2 | '''Sensation d'escalade'''<br> (''Escalation Sensation'')<br />
| colspan=2 | '''Attaques lourdes'''<br> (''Power Moves'')<br />
| colspan=2 | '''Lames & gloire'''<br> (''Blades & Glory'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | {{hover|Terminez des parties dans la sélection Illimitée en vedette.|Complete Matches in the Featured Unlimited Playlist.}} (5)<br />
| colspan=2 | {{hover|Réalisez des frags ou des assistances dans la sélection Illimitée en vedette.|Earn Kills or Assists in the Featured Unlimited Playlist.}} (30)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes lourdes en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias en JcJ. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Mindfall]], semaine du 7 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Mindfall]], semaine du 14 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 21 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 28 mars 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Purple Reign Bandit weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Règne mauve + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Sweep and Clear stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Balayez et effacez + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Burnt Chrome armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Chrome brûlé<ref group=Note>La récompense initialement affichée en jeu et sur [[Halo Waypoint]] était la [[Textures/Chimera|texture d'armure]] Face au mur de feu. L'[https://www.reddit.com/r/halo/comments/11xvfwn/comment/jd52eu7/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3 erreur fut rectifiée] et les joueurs l'ayant débloquée avant le changement de la récompense obtinrent automatiquement la texture Chrome brûlé.</ref> + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Puzzle Palace visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Palais du puzzle + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Je ne voulais te voir qu'une seule fois rire sur le champ de bataille sous la pluie violette… »<br> (« ''I only wanted one time to see you laughing on the battlefield in the purple rain…'' »)<br />
| colspan=2 | « Inspectez les moindres recoins ! »<br> (« ''Check those corners!'' »)<br />
| colspan=2 | « Brillant d'un éclat ardent. »<br> (« ''Polished to a burning sheen.'' »)<br />
| colspan=2 | « Voilà un Palais bien énigmatique… »<br> (« ''The Palace is puzzling…'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Les yeux sur'''<br> (''Eyes On'')<br />
| colspan=2 | '''Ballerine Bandit'''<br> (''Bandit Baller'')<br />
| colspan=2 | '''Foudre & lumière'''<br> (''Light & Lightning'')<br />
| colspan=2 | '''Boom pour les progrès'''<br> (''Boom For Improvement'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le Sniper S7, le fusil traqueur ou le pistolet Sidekick en JcJ. (25)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le fusil Bandit en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques ou à lumière solide en JcJ. (20)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des explosifs en JcJ. (20)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 4 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 11 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 18 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 25 avril 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Umbra Guardian weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Gardien Umbra + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 A Slice of Strife charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Tranche de vie + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 PostAmp Utility utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Utilitaire PostAmp + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Purple Reign SPNKr weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Règne mauve + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Sous le couvert de la nuit. »<br> (« ''Under cover of night.'' »)<br />
| colspan=2 | « Véritable épée à énergie de 7 cm de long, parfaite pour découper vos rations de pain ! »<br> (« ''Real three-inch long energy sword, perfect for cutting open your rations of canned bread!'' »)<br />
| colspan=2 | « Ce message va s'autodétruire dans 5… 4… »<br> (« ''This message will self-destruct in 5… 4…'' »)<br />
| colspan=2 | « Prince du SPNKr ! »<br> (« ''Prince of the SPNKr.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Changer d'arme'''<br> (''Swap Gun'')<br />
| colspan=2 | '''Les plus hauts sommets'''<br> (''Greatest Heights'')<br />
| colspan=2 | '''Pack de départ mentalité'''<br> (''Starter Pack Mentality'')<br />
| colspan=2 | '''Attaque dans le dos'''<br> (''Back Attack'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d'assaut, le fusil de combat, le Sidekick ou la grenade à fragmentation en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Site invisible]], semaine du 2 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Site invisible]], semaine du 9 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 16 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 23 mai 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Pale Shadow weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Ombre pâle + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 AAP Granit chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Granit + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Sequence Authority charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Séquence autorité + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Redline Interrupt armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Interruption de zone rouge + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Rien que du bruit blanc… ! »<br> (« ''Nothing but white noise…'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous avez des chargeurs de rechange ? »<br> (« ''Got any spare mags?'' »)<br />
| colspan=2 | « Quel charme ! »<br> (« ''How charming!'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous voyez ces rayures ? C'est un avertissement. »<br> (« ''See these stripes? That's your warning.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Pichenette latérale'''<br> (''Side Flick'')<br />
| colspan=2 | '''Grand rêve en équipe'''<br> (''Big Team Dream'')<br />
| colspan=2 | '''En deux temps, trois mouvements'''<br> (''Pop n Drop'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties dans la sélection Grand Combat en équipe. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs dans la tête. (20)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 30 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 6 juin 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 13 juin 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Orchid Cluster visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Grappe d'orchidées + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Tankwalker Skorpios vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Scorpion|Texture de véhicule]] Tankwalker Skorpios + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Olive Rad weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Olive Rad + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « N'oubliez pas d'arroser vos plantes. »<br> (« ''Don't forget to water the plants!'' »)<br />
| colspan=2 | « Gris et or rouillés, idéal pour le combat ! »<br> (« ''Rusted gray and gold, ideal for combat!'' »)<br />
| colspan=2 | « Olive, c'est une couleur trop cool ! »<br> (« ''Olive is a pretty rad color!'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Progression joueur}}<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S3_%C3%89cran_principal_boutique_(soldes).png&diff=339870Fichier:HINF-S3 Écran principal boutique (soldes).png2023-06-20T16:04:42Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=Menu boutique
|Média=HINF
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== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
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|Source=Menu boutique<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S1_%C3%89cran_principal_boutique_(soldes).png&diff=339869Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique (soldes).png2023-06-20T15:59:15Z<p>Hawk : Hawk a téléversé une nouvelle version de Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique (soldes).png</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=Menu boutique<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S1_%C3%89cran_principal_boutique_(soldes).png&diff=339868Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique (soldes).png2023-06-20T15:57:29Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
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|Média=HINF
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== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
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|Source=Menu boutique<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Donjon_de_la_ran%C3%A7on_(lieu)&diff=339867Donjon de la rançon (lieu)2023-06-20T15:54:08Z<p>Hawk : /* Galerie */</p>
<hr />
<div>[[Fichier:HINF-Ransom Keep 01 (Yuchun Huang).jpg|right|350px]]<br />
En [[2560]], durant la [[campagne de l'Installation 07]], les [[Parias]] établirent sur le [[Halo Zêta|Halo]] le '''Donjon de la rançon''' (''Ransom Keep''),<ref group=Note>Le terme {{citer|''Keep''}} est employé pour désigner les [[Domaine (Sangheili)|domaines sangheilis]]. Une traduction plus adéquate aurait été {{citer|Domaine de la rançon}}.</ref> un avant-poste placé sous le commandement de [[Vimo 'Arach]]<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Le rêve d'Atriox</ref> et chargé de démanteler du matériel de l'[[UNSC]] récupéré sur le champ de bataille,<ref name=HINF-Log /> notamment des véhicules, afin de réparer les leurs.<ref>[[Halo Infinite]], avant-poste [[Donjon de la rançon]], {{citer|On dirait que les Parias démontent et réparent des véhicules, ici.}}</ref> Les baies de maintenance servirent également à réparer du matériel d'excavation destiné au [[site de fouilles Novem]].<ref name=HINF-Log>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables</ref><ref>[[Halo Infinite]], avant-poste [[Donjon de la rançon]], {{citer|Ils démontent des équipements UNSC pour réparer… du matériel d'extraction ?}}</ref><br />
<br />
Au cours du conflit, des [[Marines]] en furent témoin et en informèrent le lieutenant [[Floyd (Infinity)|Floyd]] qui envisagea d'y mettre un terme.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], Joindre les deux bouts</ref> Une autre Marine, la mère d'[[Andrew Valleros]], attaqua les lieux lors d'une tentative désespérée de libérer de potentiels prisonniers et dont l'issue est incertaine.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], À Andrew Valleros</ref><br />
<br />
Lorsque le Spartan [[John-117]] engagea les forces parias sur le Halo en fin mai, il prit d'assaut le Donjon de la rançon et détruisit les silos de carburant ainsi que les baies de maintenance, éliminant par la même occasion toute présence paria.<ref>[[Halo Infinite]], avant-poste [[Donjon de la rançon]]</ref><br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 01.jpg|Vue aérienne avec les silos de carburant sortis.<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 01 (Aaron Hofsass).jpg<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 02 (Aaron Hofsass).jpg<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 05 (Yuchun Huang).jpg<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 01 (Kim Kirchstein).jpg|Épaves de [[Warthog]]s, [[Scorpion]]s et [[Pélican]]s entreposées à l'avant-poste.<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 03 (Yuchun Huang).jpg<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 02 (Kim Kirchstein).jpg<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 02 (Yuchun Huang).jpg<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 04 (Yuchun Huang).jpg<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep fuel silo (Yuchun Huang).jpg|Un des silos de carburant.<br />
Fichier:HINF-Ransom Keep 03 (Aaron Hofsass).jpg|Intérieur des installations de l'avant-poste.<br />
</gallery><br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Lieux Installation 07}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-WU_%C3%89cran_principal_boutique.png&diff=339866Fichier:HINF-WU Écran principal boutique.png2023-06-20T15:53:46Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
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|Média=HINF
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== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
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<div>== Description ==<br />
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|Média=HINF<br />
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}}<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S1_%C3%89cran_principal_boutique.png&diff=339865Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique.png2023-06-20T15:53:45Z<p>Hawk : Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Écran principal boutique.png vers Fichier:HINF-S1 Écran principal boutique.png sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
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== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S2_%C3%89cran_principal_boutique.png&diff=339864Fichier:HINF-S2 Écran principal boutique.png2023-06-20T15:53:44Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
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}}
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
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<div>== Description ==<br />
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|Créateur=<br />
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== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-Ransom_Keep_fuel_silo_(Yuchun_Huang).jpg&diff=339863Fichier:HINF-Ransom Keep fuel silo (Yuchun Huang).jpg2023-06-20T15:53:39Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.artstation.com/artwork/qQo9Vn ArtStation - Yuchun Huang] (miniature)
|Média=HINF
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}}
== Conditions d'utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.artstation.com/artwork/qQo9Vn ArtStation - Yuchun Huang] (miniature)<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
== Conditions d'utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lections_de_Halo_Infinite&diff=339832Sélections de Halo Infinite2023-06-20T13:00:37Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{tocomplete|Gameplay}}<br />
Le [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] inclut plusieurs '''[[sélection]]s''' pour les différents modes de jeu.<br />
<br />
Depuis la [[Mise à jour hivernale]], les sélections sont réparties entres deux grandes catégories, celles qui sont permanentes et celles qui changent toutes les deux semaines. Pour cette deuxième catégorie, deux emplacements de sélections sont disponibles et changeant alternativement. Le premier emplacement est nommé {{citer|''core''}} et a une expérience proche des Parties rapides. Le second est tourné vers le social et l'amusement. En plus de cette programmation, entre chaque retour de sélection, le contenu de celle-ci peut évoluer, notamment en terme de combinaison de cartes et de modes. Enfin, les sélections classées changent aussi toutes les deux semaines pour un seul emplacement, le [[CSR]] n'étant pas réinitialisé et pouvant être repris lors du retour d'une sélection. Enfin, un emplacement d'événement est utilisé lorsqu'un [[Événements de Halo Infinite|événement]] en demande.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/playlist-schedule-winter-update Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update]</ref><br />
<br />
Le 7 février 2023 marque l'arrivée des premières cartes communautaires en matchmaking dans une [[Sélections de Halo Infinite#Collection de la communauté|sélection dédiée]],<ref name=Noble /> et le 28 mars, leur intégration dans d'autres sélections.<ref name=March28 /><br />
<br />
==Sélections permanentes==<br />
===Parties rapides===<br />
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.|small=Stardard Halo Infinite settings. Work as a team to defeat your rivals in this 4v4 experience that includes Slayer and Objective gametypes on a variety of Arena maps.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
**50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
**« Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »<br />
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Catalyst, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets, [[Écliptique#Cartes forgées sur Écliptique|Tribord]])<br />
**2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<ref group=Note>100 points par manche avant le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref><br />
**{{citer|Portez le crâne enflammé.}}<ref group=Note>{{citer|Gardez la balle pour marquer des points.}} pendant la saison 1.</ref><br />
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.<br />
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}<br />
*{{hover|Arena: CTF|Arène : [[CDD]]}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Empyréen, Gouffre, Tribord)<br />
**3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre.}}<br />
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Dévissage, Launch Site, [[Vide#Cartes forgées sur Vide|Salut]])<br />
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.<br />
**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}<br />
*Disponible durant l'événement [[Cyber épreuve de force]] puis ajoutée aux Parties rapides au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]</ref><br />
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}<br />
***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.<br />
{{quote|texte=Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.|small=Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<br />
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : [[Roi de la colline]]}} (Catalyst, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge, Salut, Streets)<br />
**3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
**{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=SeptUp /><br />
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : [[Possession du terrain]]}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Streets]])<br />
**11 points pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}}<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
**{{hover|Arena: Escalation Slayer|Arène : [[Escalade Assassin]]}} (Argyle, Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Streets)<br />
***11 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner.}}<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-Slayer (Tyler Feddeler).jpg|Arène : Assassin.<br />
Fichier:HINF-OddBall (Tyler Feddeler).jpg|Arène : Crâne.<br />
Fichier:HINF-Strongholds (Tyler Feddeler).jpg|Arène : Bases.<br />
Fichier:HINF-CTF (Tyler Feddeler).jpg|Arène : CDD.<br />
Fichier:HINF-Attrition (Tyler Feddeler).jpg|Arène : Usure.<br />
</gallery><br />
<br />
===Centre d'entraînement avec bots===<br />
{{quote|texte=Faites vos premier{{sic|premiers}} pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverse cartes d'Arène.|small=Star your journey in Halo Infinite multiplayer! Practice against Marine-level bots as a team of 4. Learn to play both Slayer and Objective gametypes on a variety of Arena maps.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée au lancement du jeu. Retirée à partir du 8 novembre 2022 avec la [[Mise à jour hivernale]] le temps que des ajustements y soient apportés.<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1590816801927360512 Twitter - @ske7ch (Brian Jarrard)], {{citer|Hey, the Bot Bootcamp playlist will be returning. It'll take some time; the team wants to look at some potential tweaks. More details to come.}}</ref> Réintégrée le 22 novembre 2022.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1595173328200691712 Twitter - Halo Support], {{citer|The Bot Bootcamp multiplayer playlist has returned to Halo Infinite! The Bot Bootcamp playlist pits a team of 4 real players against 4 AI bots in various Arena game types.}}</ref><br />
**{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Dévissage]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Éliminez l'équipe ennemie.}}<br />
**{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<br />
***{{citer|Portez le crâne enflammé.}}<br />
**{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Dévissage, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***200 points pour gagner, pas de limite de temps.<br />
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}<br />
**{{hover|Arena: CTF|Arène : [[CDD]]}} (Aquarius, [[Bazaar]], Behemoth, Catalyst, Gouffre)<br />
***3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)<br />
***3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.<br />
***{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}<br />
**Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch /><br />
***{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} ([[Aquarius]], Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)<br />
****2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
****{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}<br />
****Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.<br />
**Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<br />
***{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Behemoth, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
****3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
****{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
**Ajoutée au lancement de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
***{{hover|Arena: Elimination|Arène : Élimination}} (Dévissage, Gouffre, Live Fire)<br />
****5 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
****{{citer|Éliminez l'équipe adverse pour gagner. Les équipiers à terre peuvent être réanimés.}}<br />
****Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche et les armes n'ont que 50 % de leurs munitions.<br />
<br />
===[[BTB|Grand combat en équipe]]===<br />
{{quote|texte=Parties variées à 12 contre 12 sur des cartes de grande envergure avec des véhicules mortels.|small=Assorted games for teams of 12 v 12, featuring large-scale maps and vehicular carnage.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
*{{hover|BTB: Slayer|GCEE : [[Assassin]]}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]], [[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)|Oasis]])<br />
**100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
**{{citer|Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi !}}<br />
*{{hover|BTB: CTF|GCEE : [[CDD]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)<br />
**3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Capturez le drapeau adverse pour marquer !}}<br />
*{{hover|BTB: Total Control|GCEE : [[Contrôle total]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)<br />
**3 points pour gagner, 15 minutes.<br />
**{{citer|Contrôlez les trois zones simultanément pour marquer.}}<br />
*{{hover|BTB: Stockpile|GCEE : [[Réserves]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)<ref group=Note>Le mode Réserves fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1663607985791467520 retiré] de la sélection le 30 mai 2023 le temps d'être retravaillé. En raison d'un problème, le mode fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1663669178547716096 réintroduit] quelques heures après mais les chances de tomber dessus ont été réduites.</ref><br />
**Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]]. Retirée dans les semaines qui ont suivi.<br />
**{{hover|BTB: Skockets Slayer|GCEE : Assassin Skockets}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
*Ajoutées le 6 juin 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]]. Les cartes sont modifiées avec l'ajout d'armes et d'équipements lourds, de véhicules légers et lourds, de tourelles et, pour certaines, de [[Man cannon]]s et de petites structures.<br />
**''BTB Heavies: Slayer'' ([[Breaker#Breaker Heavies|Breaker Heavies]], [[Deadlock#Deadlock Heavies|Deadlock Heavies]], [[Fragmentation#Fragmentation Heavies|Fragmentation Heavies]], [[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)#Oasis Heavies|Oasis Heavies]])<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de combat]] et [[fusil d'assaut]]<br />
**''BTB Heavies: CTF'' (Breaker Heavies, Deadlock Heavies, Fragmentation Heavies, [[Highpower#Highpower Heavies|Highpower Heavies]])<br />
***3 captures pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Capturez le drapeau adverse pour marquer.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de combat]] et [[fusil d'assaut]]<br />
**''BTB Heavies: Total Control'' (Breaker Heavies, Fragmentation Heavies, Highpower Heavies, Oasis Heavies) <br />
***3 points pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Contrôlez les trois zones simultanément pour marquer.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de combat]] et [[fusil d'assaut]]<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-BTB Slayer (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Assassin.<br />
Fichier:HINF-BTB CTF (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Capture du drapeau.<br />
Fichier:HINF-BTB Stockpile (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Réserves.<br />
Fichier:HINF-BTB Total Control (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Contrôle total.<br />
</gallery><br />
<br />
===[[Fiesta|Méga Fiesta]]===<br />
[[Fichier:HINF-Fiesta playlist.jpg|right|300px|thumb|Fiesta.]]<br />
{{quote|texte=Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !|small=Spawn with random weapons and equipment on a variety of our Arena maps. Except the unexpected!|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Tenrai]].<br />
**{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} ([[Institut#Cartes forgées sur Institut|Absolution]], [[Aquarius]], [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/1189d69f-4769-47b0-ae7b-d14ddf851fee Curfew], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Tourbières#Cartes forgées sur Tourbières|Perilous]], [[Recharge]], [[Vide#Cartes forgées sur Vide|Salut]], [[Aride#Cartes forgées sur Aride|Solution]], [[Streets]], [[Écliptique#Cartes forgées sur Écliptique|Tribord]], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/16de0468-9e2a-4d2c-bc91-bcc99dafc6b4 Vagabond])<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
***Armes et équipement de départ aléatoires.<br />
*Ajoutée le 10 mai 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 Halo Support - Halo Infinite – May 10, 2023]</ref><br />
**{{hover|Super Fiesta: Slayer|Super Fiesta : Assassin}} (Aquarius, Argye, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Curfew, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Launch Site, Live Fire, Perilous, Recharge, Salut, Solution, Streets, Tribord, Vagabond)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec des armes aléatoires de la campagne. C'est de la MÉGA folie !}}<br />
<br />
===[[SWAT|Assassin tactique]]===<br />
[[Fichier:HINF-Tactical Slayer playlist.jpg|right|300px|thumb|Tactique : Assassin.]]<br />
{{quote|texte=Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille.|small=No shields. No Motion Tracker. Just you, your weapon, and a lot of headshots.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Institut#Cartes forgées sur Institut|Absolution]], [[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/1189d69f-4769-47b0-ae7b-d14ddf851fee Curfew], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]] [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Tourbières#Cartes forgées sur Tourbières|Perilous]], [[Recharge]], [[Vide#Cartes forgées sur Vide|Salut]], [[Streets]], [[Écliptique#Cartes forgées sur Écliptique|Tribord]], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/16de0468-9e2a-4d2c-bc91-bcc99dafc6b4 Vagabond])<ref group=Note name=TacOps>La carte [[Behemoth]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 supprimée] de la sélection le 16 mars 2022.</ref><ref group=Note>La carte [[Dévissage]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1668682274383212545 retirée] le 13 juin 2023.</ref><br />
**50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
*Ajoutées avec l'événement [[Opérations tactiques]].<br />
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps /><br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]]<br />
**{{hover|Tactical: Slayer Sidekicks|Tactique : Assassin Sidekicks}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps /><br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
***Arme de départ : [[Sidekick]]<br />
**{{hover|Tactical: Slayer Commandos|Tactique : Assassin Commandos}} (Aquarius, Bazaar, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
***Arme de départ : [[Commando (fusil)|Commando]]<br />
**{{hover|Tactical: Slayer Stalker Rifles|Tactique : Assassin fusils traqueurs}} (Aquarius, Bazaar, Detachment, Empyréen, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
***Arme de départ : [[fusil traqueur]]<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref><br />
**{{hover|Tactical: Slayer Bandits|Tactique : Assassin Bandits}} (Absolution, Catalyst, Curfew, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Perilous, Recharge, Salut, [[Aride#Cartes forgées sur Aride|Solution]], Tribord, Vagabond)<ref group=Note>Les cartes [[Catalyst]], [[Dévissage]], [[Detachment]] et [[Vide#Cartes forgées sur Vide|Salut]] furent [https://twitter.com/HaloSupport/status/1668682274383212545 retirées] de la sélection le 13 juin 2023.</ref><br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre Bandit et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
***Arme de départ : [[Bandit]]<br />
*Ajoutées le 28 mars 2023 pendant la saison 3.<ref name=March28>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes], March 28 Patch</ref><br />
**{{hover|Tactical: CTF|Tactique : [[CDD]]}} (Bazaar, Gouffre)<br />
***3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
***Arme de départ : fusil de combat<br />
**{{hover|Tactical: King of the Hill|Tactique : [[Roi de la colline]]}} (Dévissage, Recharge)<br />
***3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteur. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}<br />
***Arme de départ : fusil de combat<br />
<br />
===[[Team Slayer|Assassin en équipe]]===<br />
[[Fichier:HINF-Slayer Playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75.|small=Slay the enemy team. MA40 Assault Rifle and BR75 Battle Rifle loadouts.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
**50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
**Armes de départ : [[fusil d'assaut]] et [[Sidekick]]<br />
*{{hover|Arena: Slayer BR|Arène : Assassin FC}} (Aquarius, Argyle, [[Bazaar]], [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, [[Launch Site]], Live Fire, Recharge, Streets)<br />
**50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Assassin avec fusils BR75 en paquetage.}}<br />
**Arme de départ : [[fusil de combat]]<br />
**Ajoutée au lancement de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
*{{hover|Arena: Team Slayer|Arène : Assassin en équipe}} (Bazaar, Catalyst, Detachment, Dévissage, Gouffre, Recharge)<br />
**50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Assassin avec fusils BR75 en paquetage.}}<br />
**Armes de départ : [[fusil d'assaut]] et [[fusil de combat]]<br />
<br />
===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]===<br />
[[Fichier:HINF-Ranked Arena Playlist.jpg|right|300px|thumb|Classé : CDD.]]<br />
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Face off against other Spartans to earn or progress your rank.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Empyréen]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]], [[Écliptique#Cartes forgées sur Écliptique|Tribord]])<br />
**50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
*{{hover|Ranked: Oddball|Classé : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)<br />
**100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.<br />
*{{hover|Ranked: Stronholds|Classé : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)<br />
**250 points pour gagner, pas de limite de temps.<br />
*Ancienne sélection :<br />
**{{hover|Ranked: CTF|Classé : [[CDD]]}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Empyréen, Tribord)<ref group=Note>La carte [[Behemoth]] fut [https://web.archive.org/web/20220129021906/https://forums.halowaypoint.com/t/jan-26-ranked-playlist-update/496232?page=2 supprimée] de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée. La sélection fut divisée en deux le 31 mai 2023, une dont l'objectif est trois captures et une autre dont l'objectif est 5 captures.</ref><br />
**5 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
*Ajoutées le 31 mai 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1663963135487668224 Twitter - Halo Esports], {{citer|3 Flag CTF returns. Live now in Ranked Matchmaking - Argyle and Empyrean are now 3 Flags to win. Aquarius and Starboard remain 5 Flags to win. This change will not take effect in the HCS until after HCS Dallas 23!}}</ref><br />
**''Ranked: CTF 3 Captures'' ([[Argyle]], Empyréen){{NestedRef|group=Note|Retirée le 2 juin 2023 en raison d'un bug lié au [[CSR]].<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1664416274305388547 Twitter - Halo Esports], {{citer|As a result of the investigation into inconsistent CSR, the 3 Flag CTF mode has been removed from the Ranked Arena playlist via a backend update. The team is still monitoring CSR, so stay tuned for updates.}}</ref>}}<br />
***3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
**''Ranked: CTF 5 Captures'' (Aquarius, Tribord)<br />
***5 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch /><br />
**{{hover|Ranked: King of the Hill|Partie classée : Roi de la colline}} (Live Fire, Recharge, Streets)<br />
**4 points pour gagner, 5 minutes.<br />
**{{citer|Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié, sans radar.}}<br />
<br />
==Sélections tournantes==<br />
===Core===<br />
====[[Team Sniper|Snipers en équipe]]====<br />
[[Fichier:HINF-S2 Team Shotty Snipes Slayer playlist.jpg|right|300px|thumb|Arène : Assassin fusils snipers à grenaille.]]<br />
{{quote|texte=Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 31 mai 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1531700872241086464 Twitter - Halo]</ref> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS /><br />
**{{hover|Arena: Slayer Brute Snipes|Arène : Sniper brute}}{{NestedRef|group=Note|Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022, les chances de tomber sur une partie de Sniper brute sont de 5 %.<ref name=Drop2 />}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec empaleurs et déchiqueteurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
***Armes de départ : [[Empaleur]] et [[Déchiqueteur]]<br />
**{{hover|Arena: Shotty Snipes Slayer|Arène : Assassin fusils snipers à grenaille}}{{NestedRef|group=Note|Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022, les chances de tomber sur une partie d'Assassin fusils snipers à grenaille sont de 20 %.<ref name=Drop2 />}} (Aquarius, [[Argyle]], Bazaar, Behemoth, Catalyst, [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de sniper UNSC]] et [[Bulldog]]<br />
*Ajoutée avec le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022 pendant la saison 2.<ref name=Drop2>[https://web.archive.org/web/20230304100314/https://forums.halowaypoint.com/t/team-snipers-updated/539414 Halo Waypoint: Forums - Team Snipers – Updated!] (Archive)</ref><br />
**{{hover|Arena: Team Snipers|Arène : Équipe de snipers}}{{NestedRef|group=Note|Les chances de tomber sur une partie d'Assassin en équipe sont de 75 %.<ref name=Drop2 />}} : (Aquarius, Argyle, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec snipers S7 en paquetage.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de sniper UNSC]], pas d'arme seconde ni de grenades, pas d'[[Armure (power-up)|armure]] ou de [[camouflage]], équipements ramassables sur la carte<ref name=Drop2 /><br />
*Ancienne sélection :<br />
**''Arena: Slayer Covie Snipes'' (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec fusil traqueur et carabine à impulsion en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil traqueur]] et [[carabine à impulsion]]<br />
<br />
====[[Sélection#Sélections récurrentes|Doubles en équipe]]====<br />
[[Fichier:HINF-S2 Social Team Doubles playlist.jpg|right|300px|thumb|Illustration inspirée d'[[:Fichier:H3-John-117 & Thel 'Vadam.jpg|une cinématique]] de [[Halo 3]].]]<br />
{{quote|texte=Des équipes de deux s'affrontent pour la victoire. Il va falloir arrêter ce truc de loup solitaire.|small=Teams of two vie for victory. Out here you have to leave that Lone Wolf stuff behind.|auteur=Description de la sélection.<ref group=Note>La dernière phrase fait référence à une citation de [[Carter-A259]] dans le niveau [[Contrôle Noble]] de [[Halo : Reach]] : {{citer|''That lone-wolf stuff stays behind.''}}.</ref>}}<br />
<br />
*Ajoutée le 23 août 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=AugUp /> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS /><br />
**{{hover|Doubles: Slayer|Doubles : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Empyréen]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***20 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
**{{hover|Doubles: Oddball|Doubles : Crâne}} (Live Fire, Recharge)<br />
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<br />
***{{citer|Gardez la balle pour marquer des points.}}<br />
**{{hover|Doubles: King of the Hill|Doubles : Roi de la colline}} (Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
**{{hover|Doubles: CTF|Doubles : CDD}} (Aquarius, Argyle, [[Bazaar]], Catalyst, Empyréen)<br />
***3 captures pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre.}}<br />
**{{hover|Doubles: Dodgeball|Doubles : Balle au prisonnier}} (Aquarius, Argyle, Bazaar, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge)<br />
***2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches.<br />
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Chaque élimination vous restitue une réapparition.}}<br />
***Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie.<br />
*Ajoutées pendant la Mise à jour hivernale.<br />
**{{hover|Doubles: Attrition|Doubles : Usure}} (Argyle, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge)<br />
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner.}}<br />
**{{hover|Doubles: Land Grab|Doubles : [[Possession du terrain]]}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Streets)<br />
***11 points pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}}<br />
<br />
====[[Dernier Spartan survivant]]====<br />
[[Fichier:HINF-Last Spartan Standing (Tyler Feddeler).jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
{{quote|texte=Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.|auteur=Description menu multijoueur.}}<br />
<br />
*Ajoutée avec l'événement [[Intrusion]].<ref name=S2Launch /> Elle est devenue une sélection tournante à partir du 23 août 2022 et a été remplacée par les sélections Doubles en équipe et Doubles classés.<ref name=AugUp>[https://www.halowaypoint.com/news/august-matchmaking-updates Halo Waypoint: News - August Matchmaking Updates]</ref><br />
**{{hover|BTB: Last Spartan Standing|GCEE : Dernier Spartan survivant}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]])<br />
**Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.<br />
**{{citer|Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel.}}<br />
***Paquetages (voir [[Dernier Spartan survivant#Paquetages]] pour les anciens paquetages)<br />
****Niveau 0 : [[Disrupteur]]<br />
****Niveau 1 : Disrupteur et [[fusil d'assaut]] (100 points requis)<br />
****Niveau 2 : fusil d'assaut et [[Sidekick]] (300 points requis)<br />
****Niveau 3 : [[Commando (fusil)|Commando]] et Sidekick (650 points requis)<br />
****Niveau 4 : [[Bulldog]] et Commando (1 150 points requis)<br />
****Niveau 5 : [[fusil de combat]] et Bulldog (1 850 points requis)<br />
****Niveau 6 : [[épée à énergie]] et fusil de combat (2 750 points requis)<br />
<br />
====[[Roi de la colline]]====<br />
[[Fichier:HINF-King of the Hill (Tyler Feddeler).jpg|right|300px]]<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante.<br />
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
**3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
**{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
{{clear}}<br />
<br />
====[[Possession du terrain]]====<br />
[[Fichier:HINF-Land Grab (Tyler Feddeler).jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Retranchement]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]</ref> Retirée à partir du 20 septembre 2022 puis intégrée aux Parties rapides avec la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=SeptUp /><br />
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : Possession du terrain}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
**11 points pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}}<br />
<br />
====[[CDD#Halo Infinite|Opérations conjointes]]====<br />
[[Fichier:HINF-WU Joint Ops playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Un drapeau à prendre ! Attaquants contre défenseurs, camouflages contre capteurs de menace. Restez silencieux. Restez vigilants. Restez mortels.|small=One flag up for grabs! It's Attackers vs Defenders. Camo vs Threat Sensors. Stay silent. Stay vigilant. Stay Deadly.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]]. Disponible durant l'événement [[Tir interarmée]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/10581554050324 Halo Support - Halo Infinite Winter Update – November 8, 2022]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/joint-fire-event-launch Halo Waypoint: News - Joint Fire Event Launch]</ref><br />
**{{hover|Arena: Covert One Flag CTF|Arène : [[CDD]] drapeau unique camouflé}} ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Empyréen]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.<br />
**{{citer|Les attaquants disposent du camouflage et les défenseurs, du capteur de menace.}}<br />
<br />
====Équipe de survivants====<br />
[[Fichier:HINF-WU Team Survivors playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Réapparitions désactivées. Éliminez l'équipe ennemie avant qu'elle n'élimine la vôtre. Vous allez y arriver !|small=|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 11 novembre 2022 pendant la [[Mise à jour hivernale]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1595167752859394049 Twitter - Halo], {{citer|Team Survivors is now live! Featuring the round-based modes Attrition and Elimination, your respawns are limited so look sharp and work with your teammates to come out on top.}}</ref><br />
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Detachment]], [[Live Fire]], [[Streets]])<br />
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner.}}<br />
***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.<br />
**{{hover|Arena: Dodgeball|Arène : Balle au prisonnier}} (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets)<br />
***2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche.<br />
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Chaque élimination vous restitue une réapparition.}}<br />
***Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie.<br />
**{{hover|Arena: Elimination|Arène : Élimination}} (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets)<br />
***5 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Éliminez l'équipe adverse pour gagner. Les équipiers à terre peuvent être réanimés.}}<br />
***Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche et les armes n'ont que 50 % de leurs munitions.<br />
<br />
====Empyréen illimité====<br />
[[Fichier:HINF-Empyrean map 01.png|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Toutes ces frappes et nous ne fermons jamais.|small=All the hits and we never close.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 6 décembre 2022 pendant la [[Mise à jour hivernale]] en tant que sélection tournante.<br />
**{{hover|Arena Slayer|Arène : [[Assassin]]}} ([[Empyréen]])<br />
**50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
**{{hover|Arena Slayer|[[Fiesta]] : Assassin}} (Empyréen)<br />
**{{hover|Arena: CTF|Arène : [[CDD]]}} (Empyréen)<br />
**3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
**{{citer|Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre.}}<br />
**{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Empyréen)<br />
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Empyréen)<br />
**3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
**{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Empyréen)<br />
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}<br />
<br />
====Collection de la communauté====<br />
[[Fichier:HINF-WU Community Collection playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=De la passion à la sélection ! Un éventail épique de cartes et de modes créés sur Forge par la communauté.|small=From passion to playlist! An epic menagerie of maps and modes created by the community in Forge.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée avec l'événement [[Nobles intentions]].<ref name=Noble>[https://www.halowaypoint.com/news/noble-intention-event-launch Halo Waypoint: News - Noble Intention Event Launch]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1623079418779340802 Twitter - Halo]</ref> Sélection proposant des cartes [[Forge de Halo Infinite|forgées]] par la communauté.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/community-collection-playlist-launch Halo Waypoint: News - Community Collection Playlist Launch]</ref><br />
**{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/1189d69f-4769-47b0-ae7b-d14ddf851fee Curfew], [[Institut#Cartes forgées sur Institut|Absolution]], [[Tourbières#Cartes forgées sur Tourbières|Perilous]], [[Vide#Cartes forgées sur Vide|Salut]], [[Écliptique#Cartes forgées sur Écliptique|Tribord]], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/16de0468-9e2a-4d2c-bc91-bcc99dafc6b4 Vagabond])<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***« Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »<br />
**{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Curfew, Perilous, [[Aride#Cartes forgées sur Aride|Solution]], Vagabond)<br />
***200 points pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}<br />
**{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Curfew, Perilous, Solution, Tribord)<br />
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<br />
***{{citer|Portez le crâne enflammé.}}<br />
**{{hover|Arena: CTF|Arène : [[CDD]]}} (Absolution, Tribord)<br />
***3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre.}}<br />
**{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Salut)<br />
***3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.<br />
***{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}<br />
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : [[Roi de la colline]]}} (Absolution, Salut, Vagabond)<br />
***3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
*Ajoutée le 11 avril 2023.<br />
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : [[Possession du terrain]]}} (Solution)<br />
***11 points pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}}<br />
<br />
====Doubles communautaires====<br />
{{quote|texte=De l'action explosive en 2 contre 2 en luttant sur des champs de bataille façonnés par la communauté.|small=High-octane 2v2 action fought on community-forged battlegrounds.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 30 mai 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]]. Sélection proposant des cartes [[Forge de Halo Infinite|forgées]] par la communauté.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1663679182050844673 Twitter - Halo], {{citer|4 new community-made Forge maps are now available in the brand-new Community Doubles playlist!}}</ref><br />
**{{hover|Doubles: Slayer|Doubles : Assassin}} ([https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/37e8bf85-26f6-43b8-b9f7-15630e26707a Arrivée], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/796e1cac-533b-42a7-ba70-4eccf5a9646d Daimyo], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/dae5afbb-0011-4b1b-95b7-867f1439312f Dernière diffusion], [https://www.halowaypoint.com/halo-infinite/ugc/maps/0e105df8-52fd-43b9-93cb-4ea6a87ffc7e Eau morte])<br />
***20 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
**{{hover|Doubles: Oddball|Doubles : Crâne}} (Arrivée, Dernière diffusion, Eau morte)<br />
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<br />
***{{citer|Gardez la balle pour marquer des points.}}<br />
**{{hover|Doubles: King of the Hill|Doubles : Roi de la colline}} (Daimyo, Dernière diffusion, Eau morte)<br />
***3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
**{{hover|Doubles: CTF|Doubles : CDD}} (Daimyo)<br />
***3 captures pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre.}}<br />
**{{hover|Doubles: Attrition|Doubles : Usure}} (Arrivée)<br />
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner.}}<br />
<br />
====Loups solitaires====<br />
[[Fichier:HINF-S3 Lone Wolves playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Loups solitaires : C'est chaque Spartan pour soi dans ce mélange d'Assassin et d'autres modes gratuits{{sic|Chacun pour soi}}. Soyez le meilleur et battez tout le monde.|small=It's every Spartan for themselves in a mix of Slayer and other free-for-all modes. Be the best, beat the rest.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Mur de feu]].<br />
**{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} ([[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Live Fire]], [[Recharge]])<br />
***25 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
**{{hover|Arena: FFA Shotty Snipes Slayer|Arène : Assassin Chacun pour soi fusils snipers à grenaille}} (Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge)<br />
***25 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
**{{hover|Arena: FFA Escalation Core Slayer|Arène : [[Escalade Assassin]] Core Chacun pour soi}} (Dévissage, Gouffre, Live Fire, Recharge)<br />
***24 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Le premier Spartan à arriver au bout de la liste de paquetage l'emporte. Les mêlées ne comptent pas. Les attaques par-derrière diminuent le niveau de votre adversaire. Équipement sur la carte.}}<br />
***Contrairement à la version en équipe, les joueurs n'ont qu'une seule arme à la fois et le passage à l'arme suivante se fait instantanément et automatiquement après chaque frag. Aucun équipement n'est disponible par défaut. Pas de radar.<br />
**{{hover|Arène: FFA King of the Hill|Arène : Roi de la colline Chacun pour soi}} (Dévissage, Gouffre, Live Fire, Recharge)<ref group=Note>Retirée durant les premiers jours de l'événement Fracture : Mur de feu.</ref><br />
***50 points pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
<br />
===Sociales===<br />
====Grande sélection sociale en équipe====<br />
[[Fichier:HINF-S2 BTB Social playlist.jpg|right|300px|thumb|GCEE : Assassin Fiesta.]]<br />
{{quote|texte=|small=12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
{{quote|texte=|small=You can't keep a good Grun down! 12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts and Unggoy attitude.|auteur=Description de la sélection pendant l'événement Ça va yapyaper.}}<br />
<br />
*Ajoutée avec l'événement [[Ça va yapyaper]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/the-yappening-is-happening Halo Waypoint: News - The Yappening is Happening]</ref> Maintenue après la fin de l'événement.<ref name=SeptUp>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-september-playlist-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite – September Playlist Update]</ref> Elle est devenue une sélection tournante à partir [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS>[https://www.halowaypoint.com/news/playlist-schedule-winter-update Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update]</ref> Les variantes d'armes des [[Cibles prioritaires parias]] de la Campagne sont disponibles dans les modes Fiesta et, depuis la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]], les [[Équipements#Dans Halo Infinite|équipements]] améliorés au maximum de la Campagne sont également disponibles en tant qu'équipement par défaut des joueurs.<br />
**{{hover|BTB: Fiesta CTF|GCEE : [[CDD]] Fiesta}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]], [[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)|Oasis]])<br />
***Capturer 3 drapeaux pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|CDD avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
**{{hover|BTB: Fiesta Slayer|GCEE : [[Assassin]] Fiesta}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
**{{hover|BTB: Fiesta Stockpile|GCEE : [[Réserves]] Fiesta}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)<br />
***Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Réserves avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
**{{hover|BTB: Fiesta Total Control|GCEE : [[Contrôle total]] Fiesta}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)<br />
***Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Contrôle total avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
**{{hover|BTB: Shotty Snipes|GCEE : Assassin fusils snipers à grenaille}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec paquetages snipers S7 et Bulldog CQS48. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
**{{hover|BTB: Skockets Slayer|GCEE : Assassin Skockets}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
**{{hover|BTB: Team Snipers|GCEE : Snipers en équipe}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec snipers en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
*Ajoutée le 21 mars 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
**{{hover|BTB: Escalation Slayer|GCEE : [[Escalade Assassin]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Oasis)<br />
***11 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner.}}<br />
<br />
====Assassin social====<br />
[[Fichier:HINF-S2 Social Slayer playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Play with friends. Slay your foes. Obliterate your opponents in an assortment of Team Slayer based modes.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante<ref name=Oct2022>[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-ffa-social-slayer Halo Waypoint: News - Ranked FFA & Social Slayer]</ref> à partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS /><br />
**{{hover|Arena: Rocket Dodgeball|Arène : Balle au prisonnier roquettes}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Streets]])<br />
***2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche.<br />
***{{citer|Balle au prisonnier avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage.}}<br />
***Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie. Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5).<br />
**{{hover|Arena: Rock 'n' Repulsors Slayer|Arène : Assassin roquettes et répulseurs}} (Aquarius, Catalyst, [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], Streets)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec M41 SPNKr et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
***Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5).<br />
**{{hover|Arena: Purple Reign Slayer|Arène : Assassin règne mauve}} (Bazaar, [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, Live Fire)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec needlers et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Chargeur sans fin. Faible gravité.}}<br />
***Armes et équipement de départ : [[Needler]], [[grenades à plasma]] (2), [[lance-grappin]] (5).<br />
**{{hover|Arena: Ninja Slayer|Arène : Assassin Ninja}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Dévissage, Gouffre, Launch Site, Live Fire, [[Recharge]], Streets)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent.}}<br />
***Armes et équipement de départ : [[épée à énergie]], [[grenades à plasma]] (2), [[lance-grappin]] (5).<br />
**{{hover|Arena: Kong Slayer|Arène : Assassin de Kong}} (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Streets)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec bobines à fusion infinies.}}<br />
***Faible gravité. Équipement de départ : [[lance-grappin]] (5).<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]].<br />
**{{hover|Fiest: Attrition|Fiesta : Usure}} (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Usure avec des armes aléatoires. De la folie pure !}}<br />
*Ajoutées le 4 avril 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
**{{hover|Arena: Ninja Attrition|Arène : Usure Ninja}} (Catalyst, Detachment, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Usure avec épée et grappin en paquetage. Munitions infinies.}}<br />
**{{hover|Arena: Escalation Slayer|Arène : [[Escalade Assassin]]}} (Argyle, Dévissage, [[Empyréen]], Gouffre, Streets)<br />
***11 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner.}}<br />
<br />
====Escarmouche sociale====<br />
[[Fichier:HINF-WU Social Skirmish playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=C'est en équipe qu'on arrive à faire des merveilles. Venez à bout de vos adversaires dans différents modes hors Assassin. C'est tout simplement éclatant !|small=Teamwork makes the dream work. Crush your opponents in assorted non-Slayer modes. It's objectively fun!|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 29 novembre 2022 pendant la [[Mise à jour hivernale]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1597683097021169666 Twitter - Halo], {{citer|Social Skirmish is now live! Crush your opponents in assorted non-Slayer modes.}}</ref><br />
**{{hover|Arena: Vampire Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] Vampire}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.<br />
****{{citer|Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement.}}<br />
**{{hover|Arena: Slayholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]] assassines}} ([[Behemoth]], [[Detachment]], Dévissage, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***1 manche pour gagner, 1 000 points par manche, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Gagnez des points en contrôlant des bases et en réalisant des frags.}}<br />
**{{hover|Arena: CTF Ninja Flag|Arène : [[CDD]] drapeau Ninja}} (Aquarius, [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, Empyréen)<br />
***3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|CDD avec épée et grappin en paquetage. Munitions infinies.}}<br />
**{{hover|Fiesta: Land Grab|Fiesta : [[Possession du terrain]]}} (Catalyst, [[Launch Site]], Live Fire)<br />
***11 points pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Possession du terrain avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
*Ajoutées le 18 avril 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
**{{hover|Arena: Covert One Flag CTF|Arène : [[CDD]] drapeau unique camouflé}} (Catalyst, Dévissage, Gouffre, Recharge)<br />
***3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.<br />
***{{citer|Les attaquants disposent du camouflage et les défenseurs, du capteur de menace.}}<br />
**{{hover|Arena: Ninja King of the Hill|Arène : [[Roi de la colline]] Ninja}} (Argyle, Catalyst, Dévissage, Gouffre)<br />
***3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
***{{citer|Roi de la colline avec épée et grappin en paquetage. Munitions infinies.}}<br />
**{{hover|Arena: Ninja Land Grab|Arène : Possession du terrain Ninja}} (Catalyst, Recharge, Streets)<br />
***11 points pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Possession du terrain avec épée et grappin en paquetage. Munitions infinies.}}<br />
<br />
====[[Rumble Pit|Baston générale]]====<br />
[[Fichier:HINF-S2 Rumble Pit playlist.jpg|right|300px|thumb|Fiesta : Assassin Chacun pour soi.]]<br />
{{quote|texte=Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.|small=Every Spartan for themselves in a crazy mix of Slayer and other fun and frenetic free-for-all games.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch /> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS /><br />
**{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin Chacun pour soi}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Empyréen]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***25 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
**{{hover|Arena: FFA Ninja Slayer|Arène : Assassin Ninja Chacun pour soi}} (Aquarius, [[Argyle]], Bazaar, Catalyst, Gouffre)<br />
***25 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent.}}<br />
**{{hover|Fiesta: FFA Slayer|Fiesta : Assassin Chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Empyréen, Gouffre, [[Launch Site]], Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***25 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
**{{hover|Arena: FFA Shotty Snipes Slayer|Chacun pour soi fusils snipers à grenaille}} ([[Behemoth]], Recharge)<br />
***25 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}<br />
**{{hover|Arena: FFA Rocket Oddball|Arène : Lance-crânes}} (Behemoth, Catalyst, Recharge)<br />
***100 points pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Crâne avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. Munitions infinies.}}<ref group=Note>Retirée durant le mois de juin 2022.</ref><br />
**{{hover|Arena: FFA Oddball|Arène : Crâne Chacun pour soi}} (Live Fire)<br />
***100 points pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|''Oddball Free For All''}}<br />
**{{hover|Arena: FFA Vampire Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] Vampire Chacun pour soi}} (Aquarius, Bazzar, Catalyst, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***100 points pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement.}}<br />
*Ajoutée le 2 mai 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
**{{hover|Arena: ?|Arène : Super [[Escalade Assassin]] Chacun pour soi}} (Argyle, Bazaar, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge)<br />
***?? frags pour gagner, ? minutes.<br />
***{{citer|?}}<br />
<br />
====Nouvelle Arène illimitée====<br />
{{quote|texte=4v4, Social ou Core, le contenu Arena le plus récent livré directement à votre porte. Eh bien, porte métaphotique.|small=4v4, Social or Core, the freshest Arena Content delivred right to your dore. Well, metaphorical door.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Disponible durant la première semaine de l'événement [[Mindfall]].<ref name=S3-Mindfall>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-launch Halo Waypoint: News - Season 3: Echoes Within Launch]</ref><br />
**{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Dévissage]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]])<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***« Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »<br />
**{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Dévissage, Gouffre)<br />
***200 points pour gagner, pas de limite de temps.<br />
**{{hover|Arena: CTF|Arène : [[CDD]]}} (Gouffre)<br />
***3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre.}}<br />
**{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Dévissage)<br />
***3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.<br />
***{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}<br />
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : [[Roi de la colline]]}} (Dévissage, Gouffre)<br />
***3 points pour gagner, 3 minutes.<br />
***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}<br />
**{{hover|Event: Escalation Slayer|Événement : [[Escalade Assassin]]}} (Dévissage, Gouffre)<br />
***11 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner.}}<br />
**{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} (Dévissage, Gouffre)<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
***Armes et équipement de départ aléatoires.<br />
<br />
====Nouveau GCEE illimité====<br />
[[Fichier:HINF-S3 New BTB Unlimited playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=C'est le paradis du nouveau contenu 24h/24 et 7j/7. Toutes les nouvelles cartes et modes core et sociaux GCEE, en illimité.|small=It's 24/7 new content heaven. All the newest BTB core and social maps and modes, all the time.|auteur=Description de la sélection pendant l'événement [[Site invisible]].<ref group=Note>Lors de la première apparition de la sélection pendant l'événement [[Mindfall]], elle était traduite {{citer|Nouveau BTB illimité}} et sa description était : {{citer|C'est le paradis du nouveau contenu 24h / 24 et 7j / 7. Toutes les nouvelles cartes et modes de base et sociaux BTB, tout le temps.}}</ref>}}<br />
<br />
*Disponible durant la deuxième semaine de l'événement [[Mindfall]].<ref name=S3-Mindfall /><br />
**{{hover|BTB: Slayer|GCEE : [[Assassin]]}} ([[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)|Oasis]])<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***Armes de départ : [[fusil d'assaut]] et [[Bandit]]<br />
***{{citer|Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi !}}<br />
**{{hover|BTB: Fiesta Slayer|GCEE : Assassin Fiesta}} (Oasis)<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
**{{hover|BTB: CTF|GCEE : [[CDD]]}} (Oasis)<br />
***3 captures pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Capturez le drapeau adverse pour marquer !}}<br />
***Armes de départ : fusil d'assaut et Bandit<br />
**{{hover|BTB: Total Control|GCEE : [[Contrôle total]]}} (Oasis)<br />
***3 points pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Contrôlez les trois zones simultanément pour marquer.}}<br />
***Armes de départ : fusil d'assaut et Bandit<br />
**{{hover|BTB: Fiesta Total Control|GCEE : [[Contrôle total]] Fiesta}} (Oasis)<br />
***Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Contrôle total avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}<br />
**{{hover|BTB: Escalation Slayer|GCEE : [[Escalade Assassin]]}} (Oasis)<br />
***11 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner.}}<br />
*Ajoutée avec l'événement [[Site invisible]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/site-unseen Halo Waypoint: News - Site Unseen Event Launch]</ref><br />
**{{hover|Event: Super Big Team Escalation|Événement : Super grande Escalade en équipe}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]], Oasis)<br />
***12 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner.}}<br />
<br />
====Atelier de combat====<br />
{{quote|texte=Testez de nouvelles expériences pratiques. Attendez-vous à un parcours amusant et éprouvant !|small=Try out new and experimental experiences. Expect a fun and wild ride!|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 16 mai 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1658537423247233024 Twitter - Halo], {{citer|BTB Heavies has landed in Halo Infinite! Play this action-packed mode in the Combat Workshop.}}</ref> '''Combat Workshop - BTB Heavies''' est une sélection qui incorpore des modes et des cartes expérimentaux qui doivent encore être testés et modifiés.<ref>[[Halo Infinite]], menu Actus ({{citer|The Combat Workshop is your one-shop stop to check out work-in-progress maps, modes, and other new experiences.}})</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7QNHxDg0c9A#t=23m37s - YouTube - Spartan Chatter: Forge & Multiplayer | Halo Infinite] (23:37)</ref> Les cartes sont modifiées avec l'ajout d'armes et d'équipements lourds, de véhicules légers et lourds, de tourelles et, pour certaines, de [[Man cannon]]s et de petites structures.<br />
**''BTB Heavies: Slayer'' ([[Breaker#Breaker Heavies|Breaker Heavies]], [[Deadlock#Deadlock Heavies|Deadlock Heavies]], [[Fragmentation#Fragmentation Heavies|Fragmentation Heavies]], [[Highpower#Highpower Heavies|Highpower Heavies]], [[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)#Oasis Heavies|Oasis Heavies]])<br />
***100 frags pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de combat]] et [[fusil d'assaut]]<br />
**''BTB Heavies: CTF'' (Breaker Heavies, Deadlock Heavies, Fragmentation Heavies, Highpower Heavies, Oasis Heavies)<br />
***3 captures pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Capturez le drapeau adverse pour marquer.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de combat]] et [[fusil d'assaut]]<br />
**''BTB Heavies: Total Control'' (Breaker Heavies, Deadlock Heavies, Fragmentation Heavies, Highpower Heavies, Oasis Heavies) <br />
***3 points pour gagner, 15 minutes.<br />
***{{citer|Contrôlez les trois zones simultanément pour marquer.}}<br />
***Armes de départ : [[fusil de combat]] et [[fusil d'assaut]]<br />
<br />
===Classées===<br />
====Doubles classés====<br />
[[Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Work together or die alone.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 23 août 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=AugUp /> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS /><br />
**{{hover|Ranked: Doubles Slayer|Classé : Assassin doubles}} ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Empyréen]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***25 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec armes de précision et tir allié, sans radar.}}<br />
*Ajoutées le 2 mai 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<br />
**''Ranked: Doubles Oddball'' (Recharge, Streets)<br />
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<br />
***{{citer|?}}<br />
**{{hover|Doubles: King of the Hill|Partie classée : Roi de la colline en double}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***4 points pour gagner, 5 minutes.<br />
***{{citer|?}}<br />
**{{hover|Doubles: Attrition|Classé : Usure doubles}} (Aquarius, Empyréen, Recharge, Streets)<br />
***3 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|?}}<br />
<br />
====Chacun pour soi classé====<br />
[[Fichier:HINF-S2 Ranked FFA playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. C'est chaque Spartan pour soi !|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. A mix of Slayer and other Free For All game modes.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante.<ref name=Oct2022 /><ref group=Note>Le nombre de joueurs dans cette sélection est passé de [https://twitter.com/HaloSupport/status/1582106800597278721 6 à 8 joueurs] le 17 octobre 2022.</ref> Retirée depuis la [[Saison 4 : Infection|saison 4]].<ref name=S4-Ranked /><br />
**{{hover|Ranked: FFA Slayer|Classé : Assassin Chacun pour soi}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***25 frags pour gagner, 10 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec armes de précision et sans radar.}}<br />
*Ancienne sélection (retirée le 17 octobre 2022)<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1582106800597278721 Twitter - Halo Support], {{citer|The Ranked Free-For-All (FFA) matchmaking playlist in Halo Infinite has been updated! The players per match has increased from 6 to 8 players and King of the Hill has been removed.}}</ref> :<br />
**{{hover|Ranked: FFA King of the Hill|Classé : Roi de la colline Chacun pour soi}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, [[Streets]])<br />
***100 points pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié,{{sic}} sans radar.}}<br />
***Chaque zone à prendre apparaît pendant 45 secondes avant de changer d'emplacement.<br />
<br />
====Survivants classés====<br />
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. Épuisez les réapparitions de l'ennemi puis exterminez-le.|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Deplete the enemy's respawns and finish them off.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]] en tant que sélection tournante.<ref name=WU-PS /> Retirée depuis la [[Saison 4 : Infection|saison 4]].<ref name=S4-Ranked /><br />
**{{hover|Ranked: Elimination|Classée : Élimination}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***7 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Élimination avec armes de précision et tir allié, sans radar.}}<br />
**{{hover|Ranked: Elimination|Partie classée : Usure}} (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<br />
***3 manches pour gagner, pas de limite de temps.<br />
***{{citer|Usure avec armes de précision et tir allié, sans radar.}}<br />
***Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche.<br />
<br />
====Snipers classés====<br />
[[Fichier:HINF-S3 Ranked Snipers playlist.jpg|right|300px]]<br />
{{quote|texte=Tirs amicaux activés, capteur de mouvement désactivé. Fusils snipers S7 munitions illimitées. Seul équipement sur la carte. Éliminez l'équipe ennemie.|small=Friendly-Fire enable. Motion Tracker disable. Infinite Ammo S7 Snipers. Only equipment on map. Slay the enmy team.|auteur=Description de la sélection.}}<br />
<br />
*Ajoutée le 18 avril 2023 pendant la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1648696742999736320 Twitter - Halo], {{citer|No radar, and all S7s, all the time. Ranked Snipers on the field!}}</ref><br />
**''Ranked: Team Snipers'' ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|Assassin avec snipers S7 en paquetage.}}<br />
<br />
====''Ranked Slayer''====<br />
[[Fichier:HINF-S4 Ranked Slayer playlist.jpg|right|300px]]<br />
*Ajoutée avec la [[Saison 4 : Infection|saison 4]] en tant que sélection tournante.<ref name=S4-Ranked>[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-rotationals-update Halo Waypoint: News - Ranked Rotationals Update]</ref><br />
**''Ranked: Team Snipers'' ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]], [[Écliptique#Cartes forgées sur Écliptique|Tribord]])<br />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.<br />
***{{citer|?}}<br />
***Armes de départ : [[fusil d'assaut]] et [[Bandit]]<br />
<br />
====''Ranked Tactical Slayer''====<br />
*Ajoutée pendant la [[Saison 4 : Infection|saison 4]] en tant que sélection tournante.<ref name=S4-Ranked /><br />
<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-Winter Update playlist calendar (November).jpg|Exemples de calendriers des rotations des sélections pendant la Mise à jour hivernale et la saison 3.<br />
Fichier:HINF-Winter Update playlist calendar (December).jpg<br />
Fichier:HINF-S3 playlist calendar (March).jpg<br />
Fichier:HINF-S3 playlist calendar (May).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Sélections}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Ranked_Slayer_playlist.jpg&diff=339831Fichier:HINF-S4 Ranked Slayer playlist.jpg2023-06-20T13:00:17Z<p>Hawk : == Description ==
{{Fichier
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-rotationals-update Halo Waypoint: News - Ranked Rotationals Update]
|Média=HINF
|Créateur=
}}
Catégorie:Armures de Halo Infinite
== Conditions d’utilisation ==
{{Copyright}}</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-rotationals-update Halo Waypoint: News - Ranked Rotationals Update]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Forest&diff=339830Forest2023-06-20T12:59:04Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{redirection}}<br />
<br />
*[[HAZOP#Livrées|Forest]] - Livrée de Halo 4 pour l'armure HAZOP<br />
*[[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)]]<br />
*[[Équipe d'intervention Forest]] - Groupe de Spartans-IV<br />
*[[Guardian Forest]] - Niveau supprimé de Halo 3<br />
*[[Rain Forest Wars]] - Conflit au {{siècle|XXII}}<br />
*[[Clearance-of-Old-Forests]] - Forerunner<br />
<br />
*Voir aussi : [[Forrest Habib]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Saisons_de_Halo_Infinite/Cin%C3%A9matiques&diff=339829Saisons de Halo Infinite/Cinématiques2023-06-20T12:58:52Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>Durant les trois premières [[Saisons de Halo Infinite|saisons]], le [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] bénéficiait de cinématiques narratives. Depuis la [[saison 4 : Infection]], le jeu n'en propose plus.<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1670926893078691841 Twitter - Brian Jarrard], {{citer|PSA: As we've refined our top priorities and shifted resources internally this year, we had to make the decision to forego seasonal narrative cutscenes to make room for the team to continue focusing on highly requested features, content, and improvements for Halo Infinite. These trade-offs are never easy to make, and we truly appreciate your support as the team works to make Halo Infinite the best experience possible. While the job is far from over, Season 4 marks another big step forward and we remain committed to this journey with the Halo community.}}</ref><br />
<br />
==Saison 1==<br />
{{Transcript}}<br />
{{#ev:youtube|UKJwwASwtog|500|right}}<br />
<center>'''''Cinématique'''''</center><br />
''[[2552]], un [[Phantom#Type-57|Phantom]] ainsi qu'un couple de [[Banshee#Type-26B|Banshees]] [[covenants]] survolent de nuit la ville de [[Londres]]. La jeune [[Laurette Agryna]] se faufile entre les ruelles en évitant les patrouilles de [[Brutes]], avant de se cacher dans un bâtiment.''<br />
<br />
''Mi-décembre [[2559]],<ref>[[Canon Fodder - Lore of the Jungle]]</ref> jour présent, Agryna, devenue une commandante spartane s'adresse à huit candidats [[Spartans-IV]] à l'[[académie des sciences militaires Avery J. Johnson]].''<br />
<br />
'''Commandante spartane [[Laurette Agryna]]''' : Pourquoi êtes-vous ici ?<br />
<br />
'''Recrue spartane 1''' : Pour me battre !<br />
<br />
'''Recrue spartane 2''' : Pour gagner !<br />
<br />
'''Recrue spartane 1''' : Pour devenir un Spartan.<br />
<br />
''2552, Laurette court sur une autoroute vide de toute présence humaine et trébuche en arrivant près d'un [[Scorpion]] abandonné, manquant de peu d'être aperçue par une équipe de Brutes située de l'autre côté du char. Jetant un coup d'œil furtif, la jeune femme rebrousse chemin.''<br />
<br />
'''Laurette Agryna''' : Qu'est-ce qu'un Spartan ?<br />
<br />
''Alors qu'elle longe le Scorpion, elle provoque accidentellement un bruit et attire l'attention de la Brute menant la patrouille qui se met à la poursuivre.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Un Spartan est un symbole.<br />
<br />
''Laurette court dans la direction opposée lorsqu'un [[SOEIV|module de largage]] atterrit brusquement à quelques mètres devant elle, révélant un Spartan qui examine les environs avant d'adresse à Laurette d'un signe de tête.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Une lueur d'espoir dans l'obscurité.<ref group=Note>Dans les sous-titres : {{citer|Un espoir quand tout semble perdu.}}</ref><br />
<br />
''Tandis que la première Brute surgit de derrière le Scorpion en ouvrant le feu avec sa [[carabine à impulsion]], le Spartan se hâte de protéger Laurette en s'interposant entre elle et les tirs, son [[bouclier énergétique]] encaissant les décharges de plasma. Le Spartan engage alors la Brute en combat rapproché pendant que Laurette s'éloigne en courant mais un autre module de largage se pose à quelques mètres d'elle, duquel un Spartan sort en faisant feu avec son [[Fusil d'assaut#MA40|fusil d'assaut]] en direction des Brutes. Alors que les Spartans affrontent la patrouille covenante, une [[grenade à plasma]] est lancée vers elle et Laurette plonge derrière une barrière à proximité.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Dans les heures les plus sombres, nous sommes l'espoir.<ref group=Note>Dans les sous-titres : {{citer|Nous sommes la lueur d'un espoir d'un monde éteint.}}</ref><br />
<br />
''Reprenant conscience à l'aurore, Laurette se relève doucement pour jeter un coup d'œil et constate que les quatre Spartans sont sortis victorieux de l'escarmouche, mais l'un d'eux, blessé, est aidé par un autre à se remettre debout. Le Spartan le plus proche l'aperçoit et lui tend la main pour l'aider à se relever.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Et ensemble…<br />
<br />
''Les quatre Spartans et Laurette marchent sur l'autoroute baignée par la lumière du soleil levant.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Ensemble, rien ne peut nous arrêter.<br />
<br />
''Laurette, ébranlée, touche son pendentif d'abeille, et regarde vers l'avant avec un nouvel objectif. Retour au jour présent, avec la commandante Laurette se tournant vers ses recrues.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Candidats, êtes-vous prêts ?<ref group=Note>Dans les sous-titres : {{citer|Postulants ! Êtes-vous prêts ?}}</ref><br />
<br />
'''Recrues spartanes''' ''(à l'unisson)'' : Oui chef !<br />
<br />
'''Agryna''' : Je ne vous entends pas !<br />
<br />
'''Recrues spartanes''' ''(à l'unisson)'' : Chef, oui chef !<br />
<br />
''Au présent, gros plan sur le plastron de l'[[Mjolnir|armure]] de Laurette orné d'un symbole d'abeille.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Encore !<br />
<br />
'''Recrues spartanes''' ''(à l'unisson)'' : Chef, oui chef !<ref group=Note>Dans les sous-titres : {{citer|À vos ordres, commandant !}}</ref><br />
<br />
''2552, Laurette se tourne pour regarder les Spartans derrière elle, et sourit.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Bien. Qui veut commencer ?<br />
<br />
''2560, Laurette regarde les recrues puis sourit.''<br />
<br />
<center>'''''Gameplay'''''</center><br />
<br />
''Le jeu commence dans un [[Pélican]] avec une indication de regard. Laurette se tient devant le joueur et celui-ci doit lever les yeux vers elle pour continuer.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Hé, doucement. Il y a eu du changement. [[Station Laconia|Laconia]] a changé la donne. Il fallait qu'on se regroupe. Qu'on reconstruise.<br />
<br />
''Après un fondu au noir, toujours dans le Pélican, où Laurette sort du cockpit.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Vous voulez bien me répéter ça ? Disparus ? Tous disparus ? ''(S'adressant au joueur)'' On vient d'apprendre que l'[[Infinity]] a disparu. L'[[Halo Zêta|anneau]]… parti. Sans laisser de trace.<br />
<br />
'''Marine pilote''' : On approche du complexe, Commandant. Rien à signaler.<br />
<br />
'''Agryna''' : Faites-nous entrer. ''(Au joueur)'' Ce complexe a été construit hors réseau, pour entraîner la nouvelle génération de Spartans.<br />
<br />
'''Marine pilote''' : Atterrissage dans trois…<br />
<br />
'''Agryna''' : Vous pouvez le faire.<br />
<br />
'''Marine pilote''' : Deux…<br />
<br />
'''Agryna''' : Ça ne sera pas facile.<br />
<br />
'''Marine pilote''' : Un…<br />
<br />
'''Agryna''' : Mais je crois en vous.<br />
<br />
''La porte du Pélican s'ouvre et les Spartans avancent.''<br />
<br />
'''Marine pilote''' : Bienvenue au paradis. C'est une belle journée. Le soleil brille. Pas l'ombre d'un nuage et juste une faible probabilité d'être repérés et atomisés d'une seconde à l'autre.<br />
<br />
'''Agryna''' : Qu'est-ce que je vous ai dit, à propos de l'humour ?<br />
<br />
'''Marine pilote''' : Que c'était bien ?<br />
<br />
'''Agryna''' : Correct. ''(Au joueur)'' Vous avez l'intention de rester planté là ? Ou vous comptez venir sauver l'humanité ?<br />
<br />
''Le jeu commence lorsque le joueur peut contrôler entièrement son personnage.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Vous avez pour ordre de vous rendre à l'arène pour l'entraînement et l'exercice de tir réel. Les repères sur votre ATH vous indiqueront la direction à suivre. Au travail.<br />
<br />
----<br />
<br />
''Si le joueur attend dans la cour.''<br />
<br />
'''Agryna''' : J'ai dit : "Au travail, Spartan." Et que ça saute !<br />
<br />
----<br />
<br />
''Lorsque le joueur s'approche des portes de l'installation, celles-ci s'ouvrent. Lorsqu'il entre, le joueur est invité à entrer dans le laboratoire d'IA.''<br />
<br />
'''Marine''' : Présentez-vous au labo IA pour la calibration.<br />
<br />
''Le couloir est doté d'une vitre qui montre des [[Marines]] travaillant sur des [[Warthog]]s et un Marine tapant sur un ordinateur. Lorsque le joueur s'approche des portes du laboratoire d'IA, celles-ci s'ouvrent.''<br />
<br />
''Après que le joueur soit entré dans le laboratoire d'IA, un nouveau Marine parle.''<br />
<br />
'''Marine''' : Conçues pour la personnalisation, ces IA non volitives offrent une stabilité garantie et peuvent être modifiées à loisir pour répondre à tous vos besoins.<br />
<br />
''L'IA BUTLR apparaît au centre de la pièce.''<br />
<br />
'''[[IA]] BUTLR''' : IA personnelle majordome activée. Salutations, Spartan. C'est un honneur pour moi de servir à vos côtés. C'est un honneur de travailler avec vous.<br />
<br />
''Le joueur est invité à récupérer l'IA et une fois qu'elle est installée, l'IA affiche la santé et les boucliers du joueur.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Calibration primaire de l'armure. Bouclier spartan chargé.<br />
<br />
'''Marine''' : Tous les systèmes sont au vert. Maintenant, l'IA va procéder à des tests moteurs supplémentaires avec vous sur le circuit.<br />
<br />
''Le joueur est ensuite invité à déployer l'IA sur un piédestal. Quand le joueur déploie l'IA, la porte s'ouvre.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Laissez-moi m'en occuper.<br />
<br />
''Lorsque le joueur entre dans la pièce suivante puis arrive devant un parcours d'obstacles où deux Marines s'échauffent.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : J'affiche l'itinéraire sur votre ATH, Spartan. Je continuerais la calibration à mesure que vous avancez sur le circuit.<br />
<br />
''Après l'affichage d'indication pour sauter, puis pour s'accroupir, il y a l'indication pour effectuer une attaque de [[mêlée]].''<br />
<br />
''Lorsque le joueur se bat contre une cible en forme de [[Grognard]] pendant le cours.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Bravo.<br />
<br />
''Affichage d'indication pour sprinter, accompagné d'un conseil pour faire une glissade. S'en suit un affichage de conseil pour sauter plus loin. Le joueur termine le parcours.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Tests moteurs terminés. Vos performances sont exceptionnelles. Voulez-vous retrouver le commandant au polygone de tir.<br />
<br />
----<br />
<br />
''Si le joueur retourne au début du parcours d'obstacle en sautant par-dessus le mur séparent en deux le parcours puis insère l'IA dans un piédestal près de la porte. Cette dernière se ferme et BUTLR apparait.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Vous voulez améliorer votre temps ? Votre dévouement est admirable, Spartan.<br />
<br />
''Un décompte de trois secondes s'affiche ainsi qu'un chronomètre en bas de l'écran. Lorsque le compte à rebours se termine, la porte s'ouvre et le chronomètre s'enclenche.''<br />
<br />
----<br />
<br />
''Quand le joueur descend les escaliers et entre dans l'armurerie.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Ah, l'armurerie. Des armes raffinées pour des gens de goût. Profitons-en pour nous armer comme il se doit.<br />
<br />
''Un marquage apparaît sur l'ATH pour une caisse d'armes.''<br />
<br />
''Une fois que le joueur a pris le fusil d'assaut, il lui est demandé de déployer l'IA à la porte de la zone d'entraînement.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Un choix judicieux. Rendons-nous au polygone.<br />
<br />
''Après que le joueur a déployé l'IA, une petite scène se déroule où le commandant parle de la progression du joueur à un Marine.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Ah, il m'a dit que vos tests étaient très bons. ''(Au Marine)'' Vous, laissez-nous ! ''(Au joueur)'' Vous, venez ! Voyons ce qu'il en est de votre maîtrise des armes.<ref group=Note>Dans les sous-titres : {{citer|Et maintenant, nous allons voir ce qu'il en est de votre maîtrise des armes.}}</ref> C'est un exercice à balles réelles. Prenez votre temps ! Habituez-vous à votre nouveau matériel ! Je vous suivrai depuis la passerelle d'observation. Allons-y.<br />
<br />
''Le joueur reprend le contrôle de son Spartan.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Montrez-moi ce dont vous êtes capable.<br />
<br />
''Le joueur est alors invité à tuer trois cibles et les abat.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Essayons une autre arme.<br />
<br />
''Un fusil [[Commando (fusil)|Commando]] est ensuite placé devant le joueur pour être utilisé.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Zoomez avec votre arme pour mieux distinguer les cibles éloignées.<br />
<br />
''Une fois que le joueur a éliminé une cible.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Visez la tête de l'ennemi quand son bouclier est désactivé. Les boucliers se reconstituent rapidement. Passez à l'attaque quand l'ennemi est vulnérable. Visez la tête de ces cibles après avoir désactivé leurs boucliers.<br />
<br />
''Une fois que le joueur a abattu plus de cibles.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Éliminez ces cibles.<br />
<br />
''Une fois que le joueur a éliminé les cibles avec le Commando, ses armes sont vides de munitions.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Bravo. Passons aux grenades. Prenez-en dans ce distributeur. Visez ces cibles et détruisez-les !<br />
<br />
''Une fois que le joueur a éliminé les cibles.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Bien joué. Entraînez-vous et quand vous serez prêt, retrouvez-moi pour le dernier exercice.<br />
<br />
----<br />
<br />
''Si le joueur retourne dans l'armurerie, toutes les caisses d'armes s'ouvrent. Lorsque le joueur prend une autre arme.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Envie de changement, hum ?<br />
<br />
''Si le joueur reste trop longtemps dans l'armurerie.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Le commandant a eu la gentillesse de nous préparer un dernier exercice. Allons-nous lui accorder ce plaisir ?<br />
<br />
----<br />
<br />
''Lorsque le joueur se rend dans l'arène d'entraînement, il est invité à parcourir la carte pour découvrir les objets qu'il peut obtenir lors d'une partie multijoueur.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Bienvenue dans l'arène d'entraînement. Avant de commencer l'exercice, familiarisez-vous avec le champ de bataille et avec votre matériel.<br />
<br />
'''BUTLR''' : Envie de changement, hum ?<br />
<br />
''Si le joueur va jusqu'à un râtelier d'armes et en prend une.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Vous trouverez de nouvelles armes dans ces distributeurs.<br />
<br />
''Si le joueur ramasse un équipement lourd.''<br />
<br />
'''BUTLR''' : Ah ! Cet appareil est tout droit issu des recherches de l'[[ONI]]. Il est très puissant.<br />
<br />
''Quand le joueur retrouve le commandant.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Vous avez trouvé vos repères ? Vous êtes prêt à passer aux choses sérieuses ? Le calibrage est terminé. Passons au vrai test : l'exercice de tir à belles réelles. Spartan, l'heure est venue de combattre.<br />
<br />
''Une partie commence avec l'équipe bleue comprenant le joueur, le commandant, Page, Ionescu, et avec l'équipe rouge comprenant Denning, O'Brien, Leung, et Eusebio.''<br />
<br />
===Galerie===<br />
<gallery caption="Cinématique d'introduction"><br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 00.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 01.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 12.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 13.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 02.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 03.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 04.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 05.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 06.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 11.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 10.jpg<br />
Fichier:HINF-Spartan Commander Laurette Agryna (pre-release).png<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 14.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 09.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 15.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 08.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 07.jpg<br />
Fichier:HINF-The Academy entry.jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 01 (Milan Nikolic).jpg|Concept arts par Milan Nikolic.<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Milan Nikolic).png<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Milan Nikolic).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 01 (Yannic Kawan).jpg|Par Yannic Kawan.<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 04 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 05 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 06 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 07 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 08 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 09 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 10 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 11 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 12 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 13 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 14 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 15 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 16 (Yannic Kawan).jpg<br />
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro Scorpion concept (Marina Ortega).jpg|Par Marina Ortega.<br />
</gallery><br />
<br />
==Saison 2==<br />
{{#ev:youtube|39EHq3C1AGY|500|right}}<br />
{{#ev:youtube|n6mwJDgfnO0|500|right}}<br />
Cinématique disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]].<br />
<br />
''Dans la salle d'entrée de l'[[académie des sciences militaires Avery J. Johnson]], la commandante Agryna et les [[Marines]] se hâtent vers la porte.''<br />
<br />
'''Commandante spartane [[Laurette Agryna]]''' : Toubib ! Ici.<br />
<br />
'''Marine #1''' : On s'active, Marines !<br />
<br />
'''Marine #2''' : Oui, chef !<br />
<br />
'''Marine #3''' : C'est compris ? Allez !<br />
<br />
'''Marine #4''' : Où est le chariot ? Mais qu'est-ce que c'est ce bordel ?<br />
<br />
'''Marine #5''' : Prenez ce kit !<br />
<br />
'''Marine #2''' : Alerte, phantom paria !<br />
<br />
'''Marine #6''' : Qu'est-ce que… Contact !<br />
<br />
''Un [[Phantom]] [[paria]] endommagé survole l'académie et un Marine lève son fusil d'assaut dans la direction du vaisseau.''<br />
<br />
'''Marine #2''' : Extraction d'urgence ! Véhicule ennemi ! Allez, go, go !<br />
<br />
''La commandante pose sa main sur le fusil braqué pour l'abaisser.''<br />
<br />
'''Laurette Agryna''' : Ce ne sont pas des ennemis. Ce sont des loups, revenus de la chasse.<br />
<br />
''Le Phantom s'arrête devant l'entrée de l'académie et son [[ascenseur gravitationnel]] s'enclenche, par lequel descendent les Spartans [[Sigrid Eklund]] et [[Hieu Dinh]]. Eklund soutient Dinh, visiblement mal en point. Une fois à terre, le Spartan du joueur apporte son aide à soutenir le Spartan Dinh. Le médecin analyse l'armure de ce dernier.''<br />
<br />
'''Médecin des Marines''' : Sa connexion neuronale est corrompue. Je vais enlever la puce, et…<br />
<br />
'''Spartane [[Sigrid Eklund]]''' : Non ! Ça pourrait le tuer. Et on perdrait tout ce pour quoi il a risqué sa vie.<br />
<br />
''Plan rapproché sur l'arrière du casque de Dinh d'où la [[puce de données]] émet une lumière rouge, suivi d'un fondu au noir. Dans l'académie, seuls sont présents les Spartans Agryna, Eklund et du joueur, qui sont autour de Dinh allongé sur un brancard près d'une table holographique.''<br />
<br />
'''Sigrid Eklund''' : On était en reconnaissance parce que des Parias traînaient dans un ancien dépôt de la flotte de l'[[UNSC]], sur [[Camber]].<br />
<br />
'''Agryna''' : Celui que les [[Covenants]] ont eu en [[2542|quarante-deux]] ?<br />
<br />
''Le Spartan du joueur branche un câble de connexion sur une console qu'il manipule ensuite.''<br />
<br />
'''Eklund''' : Mmm mmm. Les Parias l'ont réactivé et changé en site de démantèlement. Pendant deux jours, on les a observés désosser un croiseur, puis Dinh a vu une de ses "fenêtres d'improvisation".<br />
<br />
'''Agryna''' : Oui, c'est lui tout craché, ce genre de trucs.<br />
<br />
''Le Spartan du joueur relève la tête de Dinh pour permettre à Argyna de brancher le câble derrière le casque.''<br />
<br />
'''Eklund''' : Hum. Connexion stable.<br />
<br />
'''Agryna''' : OK. Faites voir.<br />
<br />
''La table holographique montre le casque de Dinh, puis se recentre vers l'intérieur où se révèle une puce de données. L'hologramme vire du bleu au rouge et les lumières de la salle disjonctent.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Eklund… Qu'est-ce que le Spartan Dinh s'est mis dans le crâne exactement ?<br />
<br />
'''Eklund''' : Une IA paria. La première que je voyais.<br />
<br />
'''Agryna''' : Que personne n'a jamais vu.<br />
<br />
''L'image holographique de la puce de données laisse place à l'avatar d'une intelligence artificielle.''<br />
<br />
'''[[IA]] [[Iratus]]''' : Qui ose mettre en cage le grand Iratus ?! Je vous écrabouillerai et mangerai vos cadavres !<br />
<br />
'''Agryna''' : C'est vous qui l'aviez trouvé ?<br />
<br />
'''Eklund''' : Elle nous a trouvés. La "fenêtre" de Dinh, c'était une faille dans leur sécurité. On est entrés…<br />
<br />
'''Iratus''' : Et j'ai frappé ! Espèce de lâches ! Vous m'implorerez de vous épargner ! (''Eklund reprend la parole'') N'imaginez pas que ces quelques entraves me retiendront ! Je vous ferai subir le même sort que [[Doisac]] !<br />
<br />
'''Eklund''' : On s'est frayé un chemin dans le chantier naval, on a pris un phantom, mais l'IA nous suivait. Elle a essayé d'éteindre ses moteurs et de bloquer les commandes de vols…<br />
<br />
'''Agryna''' : Et donc, Dinh lui a donné une cible… plus intéressante.<br />
<br />
'''Eklund''' : Ce n'est pas tout. Il m'a fait promettre de vous montrer ça, quoi qu'il en coûte. Elle protège des archives. De toute l'opération paria sur Camber. Ce qu'ils essayaient de découvrir, c'est là-dedans. Et peut-être encore plus que ça.<br />
<br />
''Iratus gémit à travers le corps du Spartan Dinh, il est maintenu par les deux Spartanes.''<br />
<br />
'''Agryna''' : Il est stable. Ou presque. Il faut qu'on sorte cette chose de sa tête.<br />
<br />
'''Eklund''' : Comment ?<br />
<br />
'''Agryna''' : Doucement. Et là, on lui fera cracher tout ce qu'elle sait.<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S2 Eklund, Dinh & Agryna.jpg<br />
Fichier:CF - Lore of the Jungle (HINF S2 intro).jpg|Concept arts.<br />
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 01 (Salvatorre Yazzie).jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 01 (Molly McLaughlin).jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 04 (Molly McLaughlin).jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Medical Station concept (Daniel Chavez).jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 02 (Salvatorre Yazzie).jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 03 (Salvatorre Yazzie).jpg<br />
</gallery><br />
<br />
===Événements===<br />
====Intrusion====<br />
{{#ev:youtube|sVQBV7tFpWI|500|right}}<br />
Cinématique d'introduction disponible pendant l'événement narratif [[Intrusion]].<br />
<br />
''Le Spartan du joueur est avec la commandante spartane Agryna près de serveurs de données de l'[[ONI]].'' <br />
<br />
'''Laurette Agryna''' : Dinh et moi, on se connaît depuis longtemps. C'est un coriace. Mais cette IA paria va finir par le tuer si on continue à traîner et à suivre les règles. J'ai donné l'ordre d'envoyer les plans des structures parias sur Camber à notre simulateur de combats. Maintenant…<br />
<br />
''Elle tapote sur sa tablette.''<br />
<br />
'''Agryna''' : La porte est ouverte pour Iratus. Rassemblez le maximum de Spartans et lancez la simulation. Je suis sûre que… Iratus sera… disons, irrité. Assez en tout cas pour laisser Dinh et vous pourchasser. À ce moment-là, on fermera la porte derrière lui. Voilà, vos équipiers et vous êtes l'appât. Vous faites pas mordre.<br />
<br />
----<br />
{{#ev:youtube|EGr5hO8sc7k|500|right}}<br />
Cinématique de fin disponible une fois le pass événement Intrusion achevé.<br />
<br />
''Le Spartan du joueur est avec la commandante Agryna près des mêmes serveurs de données.'' <br />
<br />
'''Laurette Agryna''' : Vous avez assuré, Spartan ! Iratus a mordu à l'appât et il est enfermé là-dedans, avec toutes les archives parias, félicitations !<br />
<br />
''Le serveur derrière Agryna rougeoie et provoque des surtensions rouges.''<br />
<br />
'''Agryna''' (''se retournant et parlant au serveur'') : C'est bon ? Ou tu veux que j'aille te chercher une muselière ? (''Elle fait à nouveau face au Spartan du joueur'') Le Spartan Dinh… Il est encore à l'hôpital mais il survivra, grâce à vous. En attendant, nous allons tâcher de tirer de tous ce joli matériel de l'ONI pour craquer les archives. Et en profiter pour apprendre la politesse à notre invité.<br />
<br />
====Meute Alpha====<br />
{{#ev:youtube|C4q13zSAeNE|500|right}}<br />
Cinématique d'introduction disponible pendant l'événement narratif [[Meute Alpha]].<br />
<br />
''Le joueur est sur le champ de tir de l'[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson]] avec [[Sigrid Eklund]] armé d'un fusil d'assaut qui fait feu sur des cibles.''<br />
<br />
'''Sigrid Eklund''' : La commandante [[Laurette Agryna|Agryna]] m'a raconté pour le Spartan [[Hieu Dinh|Dinh]].<br />
<br />
''Eklund tire une dernière fois, décharge son arme et se retourne vers le joueur, arme baissée.''<br />
<br />
'''Eklund''' : On fait front ensemble depuis la chute de [[Vihar]]. Sans Dinh, je serais déjà morte un bon paquet de fois. Mais parfois, il faut se battre sans aide.<br />
<br />
''Eklund remet un chargeur dans son fusil d'assaut.''<br />
<br />
'''Eklund''' : Voyons ce dont vous êtes capable, quand la seule personne qui vous protège… c'est vous.<br />
<br />
''Eklund enclenche le levier d'armement et tire une seule fois.''<br />
<br />
----<br />
{{#ev:youtube|w0d1Q3qN6k8|500|right}}<br />
Cinématique de fin disponible une fois le pass événement Meute Alpha achevé.<br />
<br />
''Le joueur retrouve Eklund assise sur la caisse d'arme du champ de tir.''<br />
<br />
'''Eklund''' : Pas mal. Vous vous débrouillez bien. Mais souvenez-vous : Dehors… De l'autre côté de ces remparts sans ravitaillement ni renforts… La survie dépend de vos équipiers et de ce que vous trouvez sur le terrain. Mon armure… Elle n'a plus rien d'origine. Les circonstances. L'histoire. Des choix parfois difficiles. Un jour, je tomberai au combat et ceux qui restent la désosseront.<br />
<br />
''Elle ramasse son fusil d'assaut.''<br />
<br />
'''Eklund''' : Mais c'est aussi ça, faire partie d'une meute. Il y a toujours de la place pour un autre loup.<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S2 Sigrid Eklund 06.jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Sigrid Eklund 02.jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Sigrid Eklund 03.jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Sigrid Eklund 04.jpg<br />
Fichier:HINF-S2 Sigrid Eklund 05.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Saison 3==<br />
===Récapitulatif===<br />
Cinématique disponible dès le lancement de la [[saison 3 : Échos intérieurs]]. Il s'agit d'une compilation d'extraits des cinématiques de la saison 1 et 2 ainsi que de trailers du multijoueur.<br />
<br />
{{tocomplete2}}<br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|wHq-L23p70A|450|inline}} {{#ev:youtube|tcPgq7UVUCM|450|inline}}</center><br />
<br />
===Introduction===<br />
{{#ev:youtube|l_nzTVRomR4|500|right}}<br />
{{#ev:youtube|a8iw0mOdBI0|500|right}}<br />
Cinématique disponible dès le lancement de la [[saison 3 : Échos intérieurs]].<br />
<br />
''Dinh en armure complète est allongé sur un brancard, inconscient.''<br />
<br />
'''Marine médecin''' : Sa connexion neuronale est corrompue.<br />
<br />
''Un écran montre une forte activité cérébrale. Les doigts de Dinh tressautent.''<br />
<br />
'''Commandante spartane [[Laurette Agryna]]''' : Eklund… Qu'est-ce que le Spartan Dinh s'est mis dans le crâne exactement ?<br />
<br />
'''Spartane [[Sigrid Eklund]]''' : Une IA paria. Je n'en avais jamais vu.<br />
<br />
''Le port de connexion d'IA sur le casque de Dinh émet une lueur rouge et son corps entier tressaute.''<br />
<br />
'''[[IA]] [[Iratus]]''' : (''rugissement furieux'')<br />
<br />
''Dinh se trouve dans une région désertique au crépuscule. Des installations à l'aspect forerunner se trouvent au loin.''<br />
<br />
'''Spartan [[Hieu Dinh]]''' : Pourquoi ? Pourquoi ici ?<br />
<br />
'''Iratus''' : Parce que vous refusez de voir.<br />
<br />
''Une porte et un pan de mur portant l'inscription ''BLDG-9'' apparaissent.''<br />
<br />
'''Hieu Dinh''' : Vous ne pouvez rien me montrer que je n'ai déjà vu un millier de fois.<br />
<br />
''Dinh s'approche et la porte s'ouvre, la pièce de l'autre côté est masquée par un brouillard sombre. L'hologramme d'Iratus apparaît près de Dinh.''<br />
<br />
'''Iratus''' : Sauf la vérité. Allez-y. Regardez.<br />
<br />
''Dinh traverse le brouillard et se trouve dans le même désert, devant un Warthog en flammes. Un cri de loup retentit. Dinh ramasse le [[Bandit]] à ses pieds.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Je leur ai dit. Allez-y de nuit. Par les airs. Ça aurait été différent.<br />
<br />
'''Iratus''' : Vraiment ?<br />
<br />
''La nuit tombe subitement et un Pélican se dirige vers la structure forerunner. Il est abattu par des tirs de plasma. Dinh se frappe la tempe.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Non… Sortez. Sortez ! Sortez ! Sortez !<br />
<br />
'''Iratus''' : (''ricanement cruel'') Mais il reste tant de choses à voir…<br />
<br />
''Des formes indistinctes armurées émergent du sable et entraînent Dinh dans le sol. Il tombe dans une installation forerunner.''<br />
<br />
'''Dinh''' : (''gémissements de douleur'')<br />
<br />
'''Iratus''' : Je sens… (''renifle'') la peur. Quelle déception.<br />
<br />
''La porte apparaît de nouveau.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Vous n'étiez pas là ! Et je ne vous laisserai pas aller plus loin.<br />
<br />
''La porte s'ouvre, la pièce au-delà est masquée par une vive lumière blanche.''<br />
<br />
'''Iratus''' : Ah ! Le voilà, l'esprit des Spartans. Délectable ! <br />
<br />
''Une force invisible tire Dinh vers la porte.''<br />
<br />
'''Iratus''' : Mais, en fin de compte, inutile.<br />
<br />
''Dinh se trouve dans une pièce jonchée de cadavres de [[Yanme'e]]s et de Spartans.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Vous ne savez rien.<br />
<br />
'''Iratus''' : Je sais que vous êtes un imbécile. Parce que la vérité la voici…<br />
<br />
''Dinh retire le casque d'un des Spartans morts, révélant son propre visage plus jeune.''<br />
<br />
'''Iratus''' : Ça se termine toujours exactement de la même façon.<br />
<br />
''Le Spartan mort ouvre les yeux et sourit.''<br />
<br />
'''Dinh/Iratus''' : La mort pour vous. Et le triomphe pour moi !<br />
<br />
''Dinh se réveille soudainement.''<br />
<br />
'''Iratus''' : (''ricanement cruel'')<br />
<br />
HALO INFINITE: SEASON 3 - ECHOES WITHIN<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S3 Intel 1.jpg<br />
Fichier:HINF-S3 Iratus & Dinh.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
===Mindfall===<br />
====Esprit ennemi====<br />
{{tocomplete2}}<br />
{{#ev:youtube|91fvVldfzmA|500|right}}<br />
{{#ev:youtube|2e3Ncr7cnTw|500|right}}<br />
{{quote|texte=Le respect des Loups tout juste gagné, vous trouvez Eklund et Dinh, souffrant toujours des conséquences de l'attaque d'Iratus.|small=Having earned the Wolves' respect, you find Eklind and Dinh with Iratus' attack.|auteur=Description de la cinématique.}}<br />
<br />
'''Esprit ennemi''' (''Enemy Mind'') est la cinématique de l'événement narratif [[Mindfall]].<ref group=Note>L'article dédié à l'événement sur [https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-mindfall-launch Halo Waypoint] indique que Esprit ennemi est la cinématique de fin. Elle est cependant disponible dans le menu même si le pass n'est pas terminé et est automatiquement lue en même temps que les cinématiques d'ouverture de la saison 3.</ref> La carte [[Live Fire (Multijoueur de Halo Infinite)|Live Fire]] a été modifiée à la sortie de cette cinématique pour correspondre aux événements représentés.<br />
<br />
''Eklund tire au [[fusil d'assaut]] sur le champ de tir de l'[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson|Académie]]. Dinh, casque retiré, se trouve à côté d'elle, son attention fixée sur le cristal de données qu'il tient dans sa main.''<br />
<br />
'''Hieu Dinh''' : Il a trouvé des souvenirs que je n'ai jamais partagés. Des détails que j'aurai voulu oublier.<br />
<br />
''Eklund pose son arme.''<br />
<br />
'''Sigrid Eklund''' : Dinh… le désert, c'était il y a longtemps. Vous n'auriez rien pu faire pour les sauver.<br />
<br />
'''Dinh''' : La mort pour vous et le triomphe pour moi. Qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire ?<br />
<br />
''Eklund retire son casque.''<br />
<br />
'''Eklund''' : Que je suis votre amie, mais que la chose dans votre tête, non.<br />
<br />
''Eklund prend le bras de Dinh et arrache son attention de la puce de données. Une porte s'ouvre derrière eux et le Spartan du joueur entre dans la pièce.''<br />
<br />
'''Eklund''' : Ah, oui ! Voilà la recrue dont je vous ai parlé. Le dernier membre de notre escouade.<br />
<br />
'''Dinh''' : (''grogne'')<br />
<br />
'''Eklund''' : Soyez sympa. Ce loup vous a sauvé la vie.<br />
<br />
'''Dinh''' : Dites à Agryna de ne pas s'inquiéter. Ma tête est en parfait état.<br />
<br />
'''Eklund''' : C'est peut-être ça qui l'inquiète.<br />
<br />
''Eklund quitte le champ de tir.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Vous placez une IA paria dans votre matrice neuronale et tout le monde panique. Bon. Dire merci, c'est pas mon truc. Alors, tenez. <br />
<br />
''Dinh offre au joueur son [[Bandit]].''<br />
<br />
'''Dinh''' : Il tape, mais il ne m'a jamais déçu. Vous savez, moi aussi j'ai fait mes armes ici. Cet endroit est vieux… comme moi.<br />
<br />
''L'attention de Dinh retourne à la puce de données.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Iratus n'avait que faire de moi. Il voulait savoir où je me rendrai. Entraînez-vous avec ça et venez me voir. Cet endroit, il a des souvenirs aussi.<br />
<br />
''Durant un entraînement, une grenade explose près de la porte dans le tunnel de [[Live Fire (Multijoueur de Halo Infinite)|Live Fire]], arrachant la peinture orange et révélant le blason de l'[[ONI]].''<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S3 Dinh & Eklund 01.png<br />
Fichier:HINF-S3 Eklund 01.png<br />
Fichier:HINF-S3 ONI door (Enemy Mind).png<br />
</gallery><br />
<br />
===Site invisible===<br />
====Lignes de coffre====<br />
{{#ev:youtube|BAeoR598QMM|500|right}}<br />
{{#ev:youtube|KbKDkrJyhRQ|500|right}}<br />
{{quote|texte=Récemment acceptés{{sic|accepté}} par la meute, le Spartan Dinh et vous partez explorer les tréfonds secrets de l'académie.|small=Newly accepted into the pack, you and Spartan Dinh explore the Academy's hidden depths.|auteur=Description de la cinématique.}}<br />
<br />
'''Lignes de coffre''' (''Vault Lines'') est la cinématique d'introduction de l'événement narratif [[Site invisible]].<br />
<br />
<br />
''Le Spartan du joueur marche dans le tunnel du [[Live Fire|terrain d'entraînement à balles réelles]] de l'[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson|Académie]] lorsqu'il entend des bruits. Il aperçoit le Spartan Dinh frappant une porte marquée du blason de l'ONI.<br />
<br />
'''Hieu Dinh''' : Oh, allez ! Bon sang !<br />
<br />
''Dinh remarque la présence du Spartan et l'interpelle.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Venez m'aider !<br />
<br />
''Le Spartan se dirige vers lui et Dinh se rapproche de la porte depuis laquelle un son émane.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Vous entendez ça ?<br />
<br />
''Dinh se rend vers le panneau de contrôle de la porte.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Prenez la porte.<br />
<br />
''Le Spartan se positionne devant la porte tandis que Dinh manipule des câbles derrière le panneau. Ce dernier parvient à provoquer un court-circuit et la porte s'ouvre légèrement, permettant au Spartan de la rattraper. Dinh vient à ses côtés pour l'aider.''<br />
<br />
'''Dinh''' : C'est bon ? Allons-!<br />
<br />
''Les deux Spartans soulèvent la lourde porte avec difficulté.<br />
<br />
'''Dinh''' : Juste… un peu plus !<br />
<br />
''Ils finissent par la soulever entièrement, révélant une gaine d'ascenseur abandonnée baignant dans une lumière rouge. Le son entendu précédemment est audible plus clairement. Dinh allume une torche éclairante et s'approche du vide.<br />
<br />
'''Dinh''' : Les forces de l'ONI ont toujours aimé enterrer leurs petits secrets.<br />
<br />
''Il lâche sa torche qui met plusieurs secondes à atteindre le fond de la gaine d'ascenseur. Dinh se retourne vers le Spartan et lui adresse un salut de la main en souriant.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Rendez-vous en bas.<br />
<br />
''Dinh imite un hurlement de loup tout en se jetant dans le vide. Le Spartan du joueur remue la tête de gauche à droite et saute à son tour.''<br />
<br />
====Délié====<br />
{{#ev:youtube|lTAA8DfwXl8|500|right}}<br />
{{#ev:youtube|3OPmS7YzBqo|500|right}}<br />
{{quote|texte=Après vous être infiltré dans une installation secrète de l'ONI, vous et le Spartan Dinh trouvez le mal en son cœur.|small=After breaching a hidden ONI facility, you and spartan Dinh find evil at its heart.|auteur=Description de la cinématique.}}<br />
<br />
'''Délié''' (''Unbound'') est la cinématique de fin de l'événement narratif [[Site invisible]] et est disponible une fois son pass achevé.<br />
<br />
<br />
''Une large porte s'ouvre et le Spartan Dinh accompagné de celui du joueur entrent dans une salle obscure. Dinh, une torche éclairante à la main, s'avance dans la salle suivi du Spartan.<br />
<br />
'''Hieu Dinh''' : L'ONI a construit cet endroit au début de la [[guerre contre les Covenants]]. Top secret.<br />
<br />
''Il se retourne vers le Spartan.''<br />
<br />
'''Dinh''' : La [[section trois]], c'est la magie noire.<br />
<br />
''Il s'avance sur une rampe.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Je suis déjà venu, il y a longtemps. C'est ici que j'ai obtenu ma première armure. Exactement comme celle-ci.<br />
<br />
''Alors que les deux Spartans approchent du centre d'une plateforme, un [[Brokkr Armor Mechanism]] avec une armure [[Mirage IIC]] en son centre apparaissent. Dinh rapproche sa torche du casque de l'armure pour l'observer de plus près.''<br />
<br />
'''Dinh''' : Si je connais cet endroit, alors [[Iratus]] aussi.<br />
<br />
''Après avoir fixé le casque un moment, il soupire et regarde le Spartan du joueur.''<br />
<br />
'''Dinh''' : [[Eklund]] a raison. Je devrais passer à autre chose.<br />
<br />
''Dinh abaisse son bras tenant sa torche et celle-ci s'éteint, plongeant à nouveau la salle dans l'obscurité. Un ricanement se fait alors entendre et des arcs électriques rouges éclairent la salle, révélant des serveurs dont les écrans affichent le symbole des [[Parias]].''<br />
<br />
'''Iratus''' : Mais il reste encore tant de choses à voir…<br />
<br />
''Les arcs électriques l'apparition du symbole se propagent tout autour des deux Spartans, provoquant des étincelles sur les différents appareils électroniques.''<br />
<br />
'''Iratus''' : L'histoire tout entière du [[programme Spartan]].<br />
<br />
''Le Brokkr Armor Mechanism se met à bouger et relâche le bras gauche de la Mirage IIC qui tombe le long de l'armure.''<br />
<br />
'''Iratus''' : Vos faiblesses. Vos échecs.<br />
<br />
''Dinh et le Spartan du joueur échangent un regard perplexe tandis que le bras droit est à son tour relâché.''<br />
<br />
'''Iratus''' : Et maintenant, cela appartient aux Parias !<br />
<br />
''Iratus ricane alors que des arcs électriques recouvrent l'armure toujours accrochée dans le dos au Brokkr Armor Mechanism. Des épaulières holographiques rouges ainsi qu'un hologramme d'Iratus apparaissent sur les épaules et le casque de l'armure qui continue de s'agiter. Les yeux de l'hologramme d'Iratus s'illuminent tandis que le son caractéristique de la précédente cinématique se fait à nouveau entendre.''<br />
<br />
<gallery><br />
Fichier:HINF-S3 Iratus Unbound.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
===Divers===<br />
*Deux armures [[Aide:Canon|non-canoniques]] apparaissent dans les cinématiques de la saison 3. La première est une [[Eaglestrike]] visible dans un des extraits du trailer multijoueur du récapitulatif, et la seconde est une [[Yoroi]] à la fin de la cinématique Esprit ennemi.<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Modèle:Métrage-Animation}}<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Marketing_de_Halo_Infinite&diff=339828Marketing de Halo Infinite2023-06-20T12:58:29Z<p>Hawk : /* Juin */</p>
<hr />
<div>La présence marketing de [[Halo Infinite]] a été fortement impactée par son cycle de développement plus long que les précédents opus (5 ans plutôt que 3 ans afin de développer le [[Slipspace Engine]]) et la pandémie de Covid-19 à partir de 2020. Après de mauvais retours à l'[[E3]] 2020, le jeu fut repoussé à décembre 2021. Le mode multijoueur fut rendu disponible en [[Previews de Halo Infinite# Bêta multijoueur|version bêta]] trois semaines avant la sortie officielle.<br />
<br />
==Avant 2018==<br />
Le jeu ne comportera pas le chiffre 6 dans son titre, Halo 5 : Guardians étant le dernier jeu numéroté.<ref>[https://web.archive.org/web/20140614170136/http://www.totalxbox.com/78138/halo-5-guardians-might-be-the-last-numbered-halo-game/ OXM - Halo 5: Guardians might be the last numbered Halo game] (Archive)</ref> Suite aux problèmes autour de [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Bonnie Ross]] a indiqué que des bêtas seraient prévues pour les prochains jeux Halo pour les tester en conditions réelles.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/12/the-halo-5-guardians-cover-story.aspx Game Informer, juin 2015]</ref><br />
<br />
Fin 2015, [[Frank O'Connor]] qualifia le gameplay coopératif de Halo 5 de succès, commentant qu'il serait probablement repris pour le prochain jeu et que le scénario serait naturellement plus humain, et qu'ils essaieraient de raconter une histoire {{citer|réaliste}}, sans manichéisme malgré les attentes du public.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref> Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section ''About the author'' de [[Halo Mythos]] dès février 2016,<ref>[http://www.amazon.com/Halo-Mythos-343-Industries/dp/1681193566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1455874328&sr=8-1&keywords=Halo+Mythos Amazon.com - Halo : Mythos]</ref> démentie par un membre de [[343 Industries]].<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/703306118273961984 Twitter - GrimBrotherOne]</ref><br />
<br />
Sur Twitter, [[Tom French]], en charge de la [[Forge de Halo 5 : Guardians]], indiqua en mars 2016 qu'il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.<ref>[https://twitter.com/pardontomfrench/status/704804665163063296 Twitter - pardontomfrench]</ref> Le 8 juillet 2016, Frank O'Connor a déclaré sur [[NeoGAF]] que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-active-players-is-the-highest-since-halo-3-even-before-the-free-play-period.1244023/page-6#post-209486860 NeoGAF]</ref> Le 15 novembre 2016, dans une vidéo faisant le tour du studio de 343 Industries, un document portant le titre Halo 6 est visible, mais les pages intérieures semblent vierges.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/798709621053476864 Twitter]</ref> Intitulé ''Halo 6 : Yabda Cuts Loose'', son titre fait référence au [[Grognard]] disponible en annonceur Warzone ajouté dans la mise à jour [[Monitor's Bounty]] et a été écrit par Nick Ardizzone, {{citer|contre les indications explicites du département narratif}}.<br />
<br />
[[Fichier:CF - Bounty Hunters (Halo 6 mockup script).jpg|center|400px]]<br />
<br />
Début 2017, Phil Spencer a indiqué qu'aucun FPS Halo ne serait publié durant l'année.<ref>[https://twitter.com/XboxP3/status/821469022134775809?ref_src=twsrc%5Etfw Twitter]</ref> Durant le DICE Summit de février 2017, Bonnie Ross a déclaré que l'écran scindé, absent de Halo 5 : Guardians, serait intégré aux prochains jeux en réponse aux retours des fans, et que l'univers serait moins présent au profit de l'histoire, prenant [[Halo Wars 2]] comme exemple.<ref name=IGNZA>[http://za.ign.com/halo-5/104835/news/dice-2017-all-future-halo-shooters-will-have-split-screen-su IGN ZA - DICE 2017: All Future Halo Shooters Will Have Split-Screen Support]</ref> Phil Spencer à indiqué à IGN en mars que les critiques concernant le trop faible nombre de missions avec [[John-117]] dans Halo 5 ont été prises en compte :<ref>[http://www.icxm.net/x/phil-spencer-sits-down-podcast-unlocked-mar-2-17.html ICXM - Phil Spencer discusses games and Xbox Scorpio with Podcast Unlocked]</ref> le scénario du jeu dédiera plus de temps au Major et moins à l'ajout de nouveaux personnages jouables.<ref>[http://wccftech.com/343i-halo-5-mistake-master-chief/ WCCF Tech - 343i Acknowledges Halo 5 Storytelling Mistake, Will Double Down on Master Chief Focus], citant Games™ {{n}}186 (juin 2017), {{citer|Instead of focusing on bringing new characters into the world and expanding the playable characters we’ve sort of shifted the focus a little bit to making the world a little bit more realistic and compelling and, I would say, more fun for players who get to inhabit the Chief in the future, pretty much as they demanded.}} —[[Frank O'Connor]]</ref><br />
<br />
[[Brian Jarrard]] a indiqué qu'aucune annonce sur un jeu principal ne serait dévoilée en 2017 à l'[[E3]]<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/6ao5h9/halo_community_update_may_11th_2017/dhg41a0/?st=j2lslgwi&sh=3ee35a78 Reddit]</ref> ni à la Gamescom ou la PAX,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint: Community Update - Flood of Emotion]</ref> et qu'aucune bêta pour le jeu ne prendrait place en 2017.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/6aovbe/apparently_halo_wont_have_a_big_presence_at_this/dhgqdwh/?st=j2m5hu14&sh=5c3e882b Reddit]</ref> Suite à la conférence Xbox de l'E3 2017, Bonnie Ross a annoncé que le studio travaillait sur le jeu mais qu'il n'était pas encore prêt pour une annonce, et qu'il supporterait le jeu en LAN.<ref>[https://twitter.com/TheNolex/status/874043558755540992 Twitter]</ref> [[Jeff Easterling]] a nié qu'une annonce serait faite à la [[RTX]] 2018<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/930668957740257280 Twitter]</ref> et O'Connor a réfuté des rumeurs concernant une refonte de l'inclusion des microtransactions suite aux controverses connues par le jeu ''Star Wars Battlefront 2'', ainsi que des problèmes avec le moteur du jeu.<ref name=MT1>[https://www.resetera.com/threads/rumour-microsoft-re-evaluating-how-loot-boxes-will-be-implemented-in-halo-6-after-ea-bfii-fiasco.17779/page-2#post-3541813 ResetEra - RUMOUR: Microsoft re-evaluating how loot boxes will be implemented in Halo 6 after EA BFII fiasco]</ref><br />
<br />
==2018==<br />
O'Connor a confirmé fin avril 2018, suite à la fermeture d'un hack de [[Halo Online]] plébiscité par la communauté, que tous les jeux de la série suivant [[Halo Wars 2]] paraîtraient avec la fonction Xbox Play Anywhere permettant de jouer sur [[Xbox One]] et Windows 10.<ref name=XPA>[https://www.resetera.com/threads/phil-spencer-hints-at-classic-halo-coming-to-pc.38507/page-5#post-7185532 ResEtera]</ref> Sur la même période, [[Phil Spencer]] annonça qu'aucun jeu ''Battle Royale'' ne serait développé en interne par [[Microsoft]]<ref name=BR>[https://twitter.com/XboxP3/status/990676495805894656 Twitter - Phil Spencer], {{citer|Millions are playing BR games right now. I don't want to just build one because others have built them. FNBR is massive, PUBG is huge, new BR variants being built by some very quality devs, I'd rather support unless we find something special in 1P that's a different take.}}</ref> (réitéré plus tard par les équipes de 343 Industries : {{citer|''The only BR we're really interested in is the [[Fusil de combat|Battle Rifle]].''}}<ref>[https://mixer.com/Halo?vod=44214540 Mixer - 343 Social Stream 18/07/2018] (56:00)</ref>).<br />
<br />
{{#ev:youtube|enmKqQ9Rxl0|500|center}}<br />
Le teaser dévoilé le 10 juin 2018 durant l'[[E3]], réalisé sur une version non finale du moteur et fonctionnant sur une Xbox One standard,<ref>[https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-halo-infinite-trailer-analysis-a-true-generational-leap.48533/page-3#post-9130193 ResetEra]</ref> fut ajouté en ouverture de la conférence Microsoft une semaine avant l'événement après qu'il ait particulièrement plu à [[Phil Spencer]].<ref>[https://youtu.be/70z2jtcQf4s?t=28m30s YouTube - Nite Two at E3 2018: Phil Spencer of Microsoft!]</ref> La musique du trailer a été composée par [[Kazuma Jinnouchi]].<ref>[https://twitter.com/kazjin2612/status/1006640005987500032 Twitter]</ref> Le code morse entendu dans le trailer, émit par le talkie-walkie, se traduit par SOS[[Installation 07|ZETAHALO]][[Casque GRD|GRD]]. La date ''5.27.[[2560]]'' est visible dans le cockpit. Réalisé en interne par Dan Chosich, le teaser a été conçu autour de la notion de pionnier, et pour provoquer l'envie de découverte chez le public.<ref>[http://danchosich.com/halo-infinite-world-premiere Dan Chosich - Halo Infinite: World Premiere]</ref> Les annonces officielles indiquèrent que l'histoire se concentrerait sur [[John-117]], qu'une nouvelle direction artistique serait utilisée, et que plusieurs phases de test seraient proposées aux joueurs avant la sortie.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins Halo Waypoint: News - Our Journey Begins]</ref><ref>[https://news.xbox.com/en-us/2018/06/10/e3-2018-world-premiere-of-unannounced-halo-title/ Xbox Wire - E3 2018: World Premiere of Halo Infinite]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/hcs-2018-update Halo Waypoint: Esport - 2018 Update]</ref> O'Connor confirma la disponibilité sur Windows 10<ref>[https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-e3-2018-announcement-trailer-xb1-pc-sequel-to-halo-5.48088/page-16#post-9013874 ResetEra]</ref> ainsi que la continuité de l'histoire et son accessibilité aux nouveaux joueurs le même jour.<ref>[https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-e3-2018-announcement-trailer-xb1-pc-sequel-to-halo-5.48088/page-5#post-8987282 ResetEra]</ref><br />
<br />
Le ''Studio Head FPS'' de 343 Industries, Chris Lee, a confirmé en septembre 2018 qu'aucune Loot Box en microtransaction ne serait présente dans le jeu.<ref name=MT2>[https://twitter.com/tefferlee/status/1042453524330700801 Twitter], {{citer|''We’re still working through final plans and will share more when we are ready, but I can definitely say that Halo Infinite will not include real-money loot boxes.''}}</ref> Un premier concept art fut offert aux participants du 343 Community Day 2018.<ref>[https://www.halo.fr/news/43429/halo-infinite-un-premier-concept-art-devoile/ Halo.fr - Halo Infinite – Un premier concept art dévoilé]</ref><br />
<br />
Durant le 343 Social Stream du 20 décembre 2018, plusieurs détails ont été révélés concernant le jeu. Le moteur du jeu était suffisamment avancé pour permettre le jeu en écran scindé à quatre joueurs ; le système de personnalisation d'armures {{citer|plaira aux fans de [[Halo : Reach]]}} et la ''Black Undersuits'' serait utilisée, signant l'abandon des [[techsuit]]s colorées utilisées depuis [[Halo 4]] ; les programmes de test sur inscription feraient graduellement appel à plus de testeurs et seraient disponibles sur PC passées les phases initiales ; une équipe [[esport]] dédiée au jeu était déjà en cours de préparation ; et les joueurs ayant atteint le rang maximum de 152 dans [[Halo 5 : Guardians]] recevraient une récompense dans Infinite.<ref>[https://web.archive.org/web/20210514075130/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/happy-halodays-2018 Halo Waypoint: Community Update - Happy Halodays 2018] (archive)</ref><ref>[https://www.halo.fr/news/44456/halo-infinite-tease-ses-options-de-personnalisation-et-les-possibilites-du-moteur-slipspace/ Halo.fr - Halo Infinite – Teasing sur la personnalisation et le moteur Slipspace]</ref><br />
<br />
==2019==<br />
{{#ev:youtube|PTreFoLAufw|500|center}}<br />
Durant l'[[E3]] 2019, un nouveau trailer intitulé ''Discover Hope'' montrant un pilote de l'[[UNSC]] retrouvant [[John-117]] dans l'espace près d'un [[Halo (structure)|Halo]], et annonçant Halo Infinite pour la fin de l'année 2020, avec la sortie de la prochaine génération de consoles Microsoft, appelé Project Scarlett. [[Chris Lee]] indiqua durant l'émission Inside Xbox suivant la conférence que le trailer représentait la séquence d'ouverture du jeu, et assura que l'E3 2020 serait {{citer|un grand moment}} pour le jeu (l'annulation de la convention fut annoncée en mars 2020 suite à la crise sanitaire mondiale du Covid-19). Dans un sondage réalisé par IGN après l'E3, Halo Infinite fut voté jeu de tir le plus attendu, à 0,7 point d'écart avec Borderlands 3 et 11,6 points de Doom Eternal.<ref>[https://twitter.com/IGN/status/1140658127676805120 Twitter - IGN]</ref><br />
<br />
{{#ev:youtube|L1q4YYfOAT0|400|center}}<br />
<br />
Le trailer cachait des codes pour des abonnements [[Xbox Game Pass]] Ultimate ainsi que pour 12 mois de [[Xbox Live]] Gold.<ref>[https://www.polygon.com/e3/2019/6/9/18659002/halo-infinite-e3-2019-xbox-game-pass-ultimate-codes Polygon - The Halo Infinite trailer is hiding a small secret]</ref> Il montre également que l'armure portée par le Major est une [[Mjolnir GEN3]], dont le BIOS du [[VISR]] indique une création le 10 février [[2559]], et une dernière modification par [[Catherine Halsey]] le 19 septembre [[2561]]. La puce tenue par le Major porte également l'identifiant CTN 0453-0, évolution de l'identifiant CTN 0452-9 porté par [[Cortana]]. Le code hexadécimal de cette séquence cache également le mot [[Believe]].<br />
<br />
Du 29 juin au 27 juillet, le département audio de 343 Industries partagea régulièrement les sessions d'enregistrement de sons sur le [https://www.instagram.com/halo/ profil Instagram Halo].<br />
<br />
<center><br />
{{#ev:youtube|KLyNhZpbq3M|300|inline}} {{#ev:youtube|z8UH4envUPo|300|inline}} {{#ev:youtube|w84PeU-4qJE|300|inline}} {{#ev:youtube|OfACkmJWBcA|300|inline}} {{#ev:youtube|mEEaaulP5Lk|300|inline}} {{#ev:youtube|FqbTd8-r6Vg|300|inline}} {{#ev:youtube|E-mCZTdbemU|300|inline}} {{#ev:youtube|6Gp1TX1Ove0|300|inline}} {{#ev:youtube|VhrYHSYaDlc|300|inline}} {{#ev:youtube|_di3lxKsTW4|300|inline}} {{#ev:youtube|F5eFSw5QG9M|300|inline}} {{#ev:youtube|4Gri2lussBY|300|inline}} <br />
{{#ev:youtube|tbXDvjDx-iY|300|inline}} {{#ev:youtube|_S9DsTjRi1I|300|inline}} {{#ev:youtube|bOtyLap8KaM|300|inline}} {{#ev:youtube|ER64mmR2ehM|300|inline}} {{#ev:youtube|kBwn_00WkvM|300|inline}} {{#ev:youtube|A-KrBbPsHcQ|300|inline}} {{#ev:youtube|fquMbPObJVQ|300|inline}} {{#ev:youtube|DqUuv-ySv4Q|300|inline}} {{#ev:youtube|jdy2hpcvSVc|300|inline}} {{#ev:youtube|ZKKimxGXNis|300|inline}} {{#ev:youtube|h7-F1ppLv3c|300|inline}} {{#ev:youtube|8GNHfgBlK8g|300|inline}} {{#ev:youtube|LUP6YwQPiXI|300|inline}} {{#ev:youtube|ERQoxfppKB8|300|inline}} {{#ev:youtube|chKyAl8DktY|300|inline}} {{#ev:youtube|uLj4ASK_oBE|300|inline}}<br />
</center><br />
<br />
Le 29 juillet, le membre de la communauté ''xepyal'' partagea un QR Code reconstitué à partir de barres rouges cachées dans les images d'une séquence du trailer. Celui-ci menait à un fichier audio contenant des bruits de pas dans une vaste salle, et une voix proche de celle de Cortana disant {{citer|''This... This is part of me. I don't know why, I don't know how, but it is me''}}.<ref>[https://twitter.com/xepyal/status/1155837127487369216 Twitter - Xepyal]</ref><br />
<br />
[[Fichier:HINF Trailer Cortana audio.mp3|center]]<br />
<br />
Le président de [[Xbox Game Studios]] a décrit le jeu comme possédant un {{citer|univers plus grand, plus de scénarios de gameplay et plus de choses à explorer}}, et l'identité visuelle comme moderne, faisant écho aux designs des premiers jeux, et plus épurée que celle de [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.gameinformer.com/video-podcast/the-game-informer-show/2019/08/08/gi-show-modern-warfares-campaign-evo-xboxs-matt Game Informer Show - Modern Warfare's Campaign, Evo, Xbox's Matt Booty Interview]</ref><br />
<br />
[[ForgeHub]] révéla dans un article du 11 septembre 2019 une déclaration de Michael Schorr indiquant que le mode [[Forge (mode)|Forge]] contiendrait un bouton Défaire/Refaire, et cherchait à se rapprocher des éditeurs de cartes professionnels.<ref>[https://www.forgehub.com/threads/outpost-discovery-round-up-halo-infinite-forge-first-details-exclusive.159009/ ForgeHub - Outpost Discovery Round-Up + Halo Infinite Forge First Details! (EXCLUSIVE)]</ref> Le trailer d'annonce de la [[Xbox Series X]] diffusé le 12 décembre 2019 inclut une courte séquence du jeu, montrant John-117 surplombant un champ de bataille.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=0tUqIHwHDEc YouTube - Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer]</ref><br />
<br />
==2020==<br />
Fin janvier 2020, [[Frank O'Connor]] commenta une potentielle capture d'écran leakée montrant une icône de grappin sur l'[[ATH]], en réponse à des spéculations concernant l'apparition d'un ATH semblable dans la vidéo de recrutement ''We Are 343 Industries''.<ref>[https://twitter.com/franklez/status/1223325166907748352 Twitter], {{citer|You know we scrub these for accidental leaks right? (Thanks for nothing 4k!) gray box/forge thing you’re looking at doesn’t show anything meaningful and isn’t even necessarily content from Infinite. Sometimes they’re just test environments or cut outs of H5 prototyping work... And sometimes just stuff from dev that we decided doesn’t constitute anything meaningful or meaningful intended to ship.}}</ref><ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-dev-343-downplays-that-grappling-hoo/1100-6473310/ Gamespot - Halo Infinite Dev 343 Downplays That Grappling Hook "Leak"]</ref> O'Connor avait auparavant réagi à cette capture d'écran dans un message moqueur le comparant à une leak de mauvaise qualité datant de [[Halo 4]].<ref>[https://www.resetera.com/threads/rumored-halo-infinite-leaked-image-info-grapple-hook-semi-open-world-etc.167779/#post-28726136 ResetEra - Rumored HALO INFINITE leaked image & info (Grapple Hook, Semi-Open World, Etc)]</ref> En prévision des compétitions à venir sur le jeu, 343 Industries annonça un partenariat avec Esports Engine le 19 février.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/hcs-esports-engine-announcement Halo Wapoint: News - HCS Esports Engine Announcement]</ref><br />
<br />
À l'occasion de la New York Toy Fair 2020 du 22 au 25 février, divers articles de [[merchandising]] liés au jeu furent annoncés. Un article de Gamespot du 18 février 2020 révélant une nouvelle gamme de jouets [[Nerf]] révéla que le modèle du [[fusil d'assaut]] dans le jeu serait le MA40, et qu'une [[livrée]] reprenant les couleurs du jouet serait disponible dans le jeu.<ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-is-getting-new-nerf-blasters-including-the-ne/1100-6473725/ Gamespot - Halo Is Getting New Nerf Blasters, Including The Needler]</ref> Les couleurs des autres jouets de la série (notamment un [[Needler]] rouge et blanc) ont été exclues de toute signification particulière.<ref>[https://twitter.com/Phasmatis8/status/1229844078822481920 Twitter], {{citer|Nah, It’s just a fun color. Maybe even pulled from Halo 4. The micro shots are “Universe” themed.}}</ref> [[Mega Construx]] révéla des sets Halo Infinite transformables pour le [[Pélican]], le [[Warthog]] et la [[Mangouste]],<ref>[https://www.halo.fr/collection/47579/mega-construx-le-tout-premier-set-halo-infinite-devoile/ Halo.fr - Mega Construx – Le tout premier set Halo Infinite dévoilé]</ref> suivi d'un stand [[Wicked Cool Toys]] teasant de nombreuses figurines et autres produits estampillés Halo Infinite malgré la présence de personnages de [[Halo : Reach]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.halo.fr/collection/47635/nytf-2020-un-large-eventail-de-jouets-halo-infinite-presente/ Halo.fr - NYTF 2020 – Un large éventail de jouets Halo Infinite présenté]</ref><br />
<br />
Réagissant aux inquiétudes liées à la pandémie de Covid-19, Xbox indiqua début mai 2020 que Halo Infinite et la Xbox Series X seraient toujours prévus pour la période ''Holiday 2020'', et que Halo Infinite serait inclus dès sa sortie, comme tous les jeux first party à venir, dans le programme [[Xbox Game Pass]] for PC.<ref name=Twenty>[https://news.xbox.com/en-us/2020/05/05/xbox-2020-the-future-of-xbox/ Xbox Wire - Xbox 20/20: Join Us as We Look into the Future of Xbox]</ref> Peu avant le premier Inside Xbox de la série mensuelle ''Xbox 20/20'', démarrée en mai 2020 pour communiquer autour de la Xbox Series X et de ses jeux durant la crise sanitaire, [[Brian Jarrard]] confirma que Halo Infinite n'apparaîtrait pas avant l'édition consacrée aux jeux first party, en juillet 2020.<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1258396397172224000 Twitter], {{citer|ICYMI: “Xbox 20/20” will be a series of monthly updates beginning with a special episode of Inside Xbox this morning focused on 3rd party games. Xbox Game Studios - and Halo Infinite - will be featured in July.}}</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/anniversary-analysis Halo Waypoint News - Anniversary Analysis]</ref> Des figurines [[Mega Construx]] estampillées Halo Infinite apparurent dans les magasins en juin 2020.<ref name=MB1>[https://www.halo.fr/news/48550/leak-halo-infinite-de-nouvelles-armes-et-armures-chez-mega-construx/ Halo.fr - Leak: Halo Infinite – De nouvelles armes et armures chez Mega Construx]</ref><br />
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Le 24 juin, un trailer est sorti sur les réseaux sociaux et la chaîne YouTube de Halo, présentant un message provenant des [[Parias]] avec la mention de la prise de contrôle d'un [[Halo (structure)|Halo]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=HV2LVEPrKGs YouTube - SIGNAL DETECTED. TAG DESIGNATION: FOE]</ref> Le tweet d'origine rassembla plus de 2,3 millions de vues, 91 000 J'aime et 26 500 retweets en moins de 24 heures.<ref>[https://wccftech.com/yesterdays-random-halo-xbox-series-x-tease-already-surpassed-2-3-million-views-and-has-over-90k-likes WCCFTech - Yesterday’s Random Halo Xbox Series X Tease Already Surpassed 2.3 Million Views and Has Over 90K Likes]</ref><br />
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<center>{{#ev:youtube|RCW8HdNwp7M|300}}</center><br />
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{{quote|texte=The hour approaches. Our forces occupy the ring. Within hours it will be under our control. Humanity will burn. Their brazen defiance will be all but a memory. No more Prophets. No more lies. We stand together. Brothers to the end. We are his will. We are his legacy. We are The Banished.<br />
|small=L’heure approche. Nos forces occupent l’anneau, dans quelques heures nous en aurons le contrôle. L’humanité brûlera. Leur insolente défiance ne sera plus qu’un souvenir. Plus de Prophètes, plus de mensonges ! Nous sommes unis et frères jusque dans la mort. Nous sommes sa volonté. Nous sommes ses héritiers. Nous sommes les Parias.<br />
|auteur=<ref>[https://web.archive.org/web/20230304090735/https://forums.halowaypoint.com/t/signal-detected/246339 Halo Waypoint Forums - SIGNAL DETECTED] (Archive)</ref>}}<br />
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Début juillet 2020, le site officiel de [[Mega Construx]] fut mis à jour avec plusieurs sets faisant référence à Halo Infinite dans leurs descriptions. Le Warthog, Banshee, Mongoose, Pélican et ''Banished AA turret'' indiquaient être modélisés d'après leur apparence dans le jeu. Le véhicule ''Banished Skiff'' porte la même indication, mais précise être non contrôlable en jeu. Les sets contiennent également des figurines indiquées comme fidèles à l'apparence en jeu : ''Jackal Freebooter'', Spartan Gungnir, Spartan Recon, ''Elite Ultra'', ''Spartan MK VII'', ''Brute Warrior'', ''Grunt Conscript'', ''Grunt Assault'', ''Elite Mercenary'', ''The Pilot'', Hyperius et Marine Sniper.<ref>[https://web.archive.org/web/20200701162923/https://www.megaconstrux.com/en-us/halo/sets Mega Construx - Halo] (Archive)</ref> [[Brian Jarrard]] commenta que ces annonces étaient prévues contrairement aux quelques leaks précédents de Mega Construx, mais prévint qu'ils ne contenaient intentionnellement aucune information d'importance sur l'histoire du jeu.<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1278789206194581504 Twitter - ske7ch], {{citer|''While we unfortunately had toy leaks earlier this year, products appearing now are all expected and part of the road map. We wouldn’t intentionally spoil key game details so don’t read too much into anything. Not every collectible is a literal tie-in to the game.''}}</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/campaign-countdown Halo Waypoint: Community Update - Campaign Countdown], {{citer|As a note, we have seen the chatter around these being "leaks or spoiler," but as ske7ch mentioned on Twitter, these recent releases are absolutely part of the roadmap to launch and do not spoil any key details from Halo Infinite. I know how easy it is to get swept up in speculation, I was in your shoes before the release of Halo 5 after all, but I can promise you that there isn't much to read into here. And, yes, this is a great general practice to apply to all toys, products, and collectables.}}</ref> La campagne fut annoncée pour la conférence Xbox Games Showcase du 23 juillet.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/campaign-countdown Halo Waypoint: Community Update - Campaign Countdown], {{citer|Save the date! We’re excited to share what the team’s been working on – the first look at Halo Infinite’s Campaign is coming on July 23}}</ref><br />
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Fichier:Mega Construx Skiff Intercept.jpg|{{citer|''Banished Skiff''}}.<br />
Fichier:Mega Construx Spartan MK VII.jpg|{{citer|''Spartan MK VII''}}.<br />
Fichier:Mega Construx Spartan Gungnir.jpg<br />
Fichier:Mega Construx Defense Point Showdown 2.jpg|Image incluant la figurine Hyperius.<br />
</gallery><br />
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{{#ev:youtube|ErFhYU_4_TE|300|center}}<br />
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L'artwork de la jaquette du jeu a été dévoilé le 22 juillet, le jour précédant la première présentation de gameplay. Celui-ci montre un appareil sur le bras droit de John-117, largement interprété comme un grappin en reprenant des rumeurs précédentes, un [[Wasp]] écrasé au sol, un Halo endommagé en fond et une créature indéfinie visible dans le reflet de la visière. Une ressemblance avec l'illustration de [[Halo : Combat Evolved]] a également été notée.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-22-halo-fans-are-going-full-csi-on-halo-infinite-teasers Eurogamer - Halo fans are going full CSI on Halo: Infinite teasers ]</ref><ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-box-art-teases-a-grappling-hook/1100-6480014/ Gamespot - Halo Infinite Box Art Teases A Grappling Hook]</ref><ref>[https://www.gameinformer.com/2020/07/22/take-a-look-at-halo-infinites-box-art Game Informer - Take A Look At Halo Infinite's Box Art]</ref><br />
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[[Fichier:HINF Box Art.jpg|center|500px]]<br />
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===Xbox Game Showcase===<br />
Les premières images de gameplay du jeu, dans le mode [[Campagne (jeu)|campagne]], ont été dévoilées le 23 juillet 2020 en ouverture du Xbox Game Showcase, précédées du trailer ''Become - Step Inside'' réalisé par Patrick Clair<ref>[https://twitter.com/geoffkeighley/status/1286425459723366401 Twitter - Geoff Keighley], {{citer|Beautiful Halo piece directed by the amazing Patrick Clair - known for his work on the Westworld titles and last week's Far Cry 6 title sequence.}}</ref> et Raoul Marks.<ref>[http://cargocollective.com/marxmotion/HALO-STEP-INSIDE MARX - HALO — STEP INSIDE]</ref><br />
<br />
Le trailer montre le processus d'assemblage d'une armure [[Mjolnir]] tandis que la voix du docteur [[Catherine Halsey]] ([[Jen Taylor]]) explique que cette technologie est inutile sans un héros pour l'utiliser. La démonstration se déroule après la scène montrée par le trailer Discover Hope de 2019, datée du 28 mai [[2560]], 167 jours après la défaite de l'UNSC sur le Halo, et s'ouvre sur le crash de John-117 et du pilote de l'UNSC sur le Halo inconnu après que leur [[Pélican]] ait subi des tirs de canons antiaériens parias. Malgré les protestations du pilote qui souhaite frénétiquement éviter les combats, le Spartan se donne pour mission d'éliminer les canons avant de partir à la recherche d'un [[réacteur subspatial]] dans les épaves de [[Condor]] qui parsèment la zone. Empruntant un Warthog, John-117 navigue dans les épaves de vaisseaux et véhicules de l'UNSC et affronte les Parias en utilisant les armes et le matériel humain et paria ainsi que les [[bobine à fusion|bobines à fusion]] sur place. Ayant vaincu la résistance ennemie et les renforts arrivés en [[Modules de largage covenants|modules de largage]], le Spartan accède au panneau de commande dans une des tours, mais les portes se referment et un hologramme d'[[Escharum]] apparaît. La démonstration se termine par la diatribe d'Escharum, qui se matérialise hors de l'hologramme au cours de la scène et exhorte John-117 à l'affronter.<br />
<br />
{{quote|texte=The UNSC lost this war months ago. Your people are broken. Scattered, hunted… defeated! By me. I wish I could tell you it was difficult… but it wasn't. We are one step ahead, always. The Ring is already under our control. Soon, the Auditorium as well. The Harbinger and the Banished share the same goal. We fight together to honor the will of Atriox! But… without challenge, I grew… weary. Lost. Alone. But… here you now stand. This is my last fight. A true test of legends. Our story will outlive us both. Set a fire in your heart, Spartan. Bare your fangs. Fight hard. Die well.<br />
|small=L'UNSC a perdu cette guerre il y a des mois. Votre armée est brisée. Dispersés, chassés, vaincus ! Par moi. J'aurais aimé pouvoir vous dire que c'était difficile… mais ce n’était pas le cas. Nous avons toujours eu une longueur d'avance. L'anneau est déjà sous notre contrôle. Bientôt, l'Auditorium le sera aussi. L’Augure et les Parias partagent le même objectif. Nous nous battons ensemble pour honorer la volonté d'Atriox ! Mais sans défi, je suis las. Perdu. Seul. Mais vous voilà enfin. C'est mon dernier combat. Un duel de légendes. Notre histoire deviendra mythique. Rallumez la flamme, Spartan. Sortez vos crocs. Luttez de toutes vos forces. Mourez dignement.}}<br />
<br />
La démonstration dévoila l'usage de nouvelles armes ainsi que du Grappleshot et du Drop Wall. Le menu de la carte du Halo est également montré, avec les objectifs secondaires. Une [[Brute]] peut être vue lancer un [[Grognard]] [[kamikaze]] dans les airs pour attaquer le joueur. Un second trailer gameplay publié peu de temps après dévoila de nouvelles armes et le jeu apparut sur Steam et le Microsoft Store. Une série de [[lithographie]]s limitées produites par Mondo fut annoncée, la première par Matt Ryan Tobin étant mise en vente le jour suivant, le 24 juillet 2020.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2020/07/23/become-the-hero-in-halo-infinite/ Xbox Wire - Become the Hero in Halo Infinite]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|2n_9IJMlzVE|400|inline}} {{#ev:youtube|GIOyysLG1RY|400|inline}} {{#ev:youtube|lFc8N7oMSpk|400|inline}}</center><br />
<br />
Le segment de campagne montré est attendu pour se dérouler quelques heures après le début du jeu dans la version finale. L'histoire du jeu est pensée pour accommoder les nouveaux joueurs qui ignoreraient l'histoire des Parias dans [[Halo Wars 2]] tout en continuant l'histoire de [[Halo 5 : Guardians]], dans l'idée de reboot spirituel. La carte explorable en campagne est décrite comme plusieurs fois plus grande que les niveaux de [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]] combinés, mais [[343 Industries]] n'utilisent néanmoins pas le terme {{citer|open world}} dans leur communication officielle,<ref name=CEvolved /> mettant l'accent sur le fait que la carte s'agrandit à mesure de la progression dans l'histoire, et permet au joueur de revenir sur ses pas pour explorer.<ref>[https://www.destructoid.com/stories/halo-infinite-isn-t-quite-open-world-but-you-can-backtrack-through-it-598471.phtml Destructoid - Halo Infinite isn't quite open-world but you can backtrack through it]</ref><br />
<br />
Le jeu fut annoncé compatible avec le programme [[Smart Delivery]] et une campagne en 4K 60 FPS avec des temps de chargement très courts sur l'architecture de la [[Xbox Series X]] via le [[Slipspace Engine]]. Une équipe interne est dédiée à l'optimisation du jeu sur PC. Le jeu a également été prévu pour être fortement évolutif et la communauté continuera à être mise à contribution après la sortie via [[Halo Insider]], mais les plans d'origine promettant des accès bêtas durent être revus à cause de la pandémie de Covid-19, ne permettant pas aux développeurs d'affirmer que ces bêtas pourraient être maintenues avant la sortie.<ref name=CEvolved>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/campaign-evolved Halo Waypoint: News - Campaign Evolved]</ref><br />
<br />
De nouvelles informations furent dévoilées dans des interviews de Chris Lee et Paul Crocker avec divers sites d'actualité vidéoludique. IGN indiqua que Halo Infinite serait une plateforme en constante évolution, ne prévoyant pas de sortir d'autres jeux dans les 10 prochaines années, avec notamment l'ajout de nouvelles histoires et de nouvelles technologies, comme le Ray Tracing inclus dans une mise à jour gratuite après la sortie du jeu. 343 Industries démentit néanmoins l'étiquette d'un jeu live-service comparable à la série [[Destiny]].<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-2-wont-be-happening-says-343-industries IGN - Halo Infinite 2 Won't Be Happening, Says 343 Industries]</ref> Les informations sur le contexte du jeu seront découvertes en même temps par le joueur et les personnages du Major et du pilote, comme la situation de l'{{V|Infinity}} et de l'[[UNSC]] ainsi que les événements depuis la fin de [[Halo 5 : Guardians]]. Cette narration s'inscrit dans une volonté d'instiller du mystère dans le jeu. Halo Infinite sert également de fin à la [[Saga du Dépositaire]] et de départ d'une nouvelle saga.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-villain-and-story-details-revealed IGN - Halo Infinite Villain and Story Details Revealed]</ref><ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-is-meant-to-be-a-starting-point-for-new-fans IGN - Halo Infinite Is Meant to Be a Starting Point for New Fans]</ref> L'ouverture de la zone de jeu à mesure de l'avancement du scénario permet de conserver un scénario linéaire. L'exploration de la carte sera récompensée notamment par des fragments d'histoire et des améliorations à l'équipement acquis au cours de l'histoire, rassemblées dans un menu {{citer|Upgrade}} diversifiant la sandbox du jeu. Un cycle jour/nuit est implémenté.<ref name=IGNWep>[https://www.ign.com/articles/halo-infinites-open-world-has-upgrades-to-discover-places-to-explore-new-weapons-to-find IGN - Halo Infinite's Open World Has Upgrades to Discover, Places to Explore, New Weapons to Find]</ref> Selon Alanah Pearce, le scénario du jeu fut largement retravaillé en cours de développement en lumière des critiques faites par les joueurs sur l'histoire de Halo 5 : Guardians.<ref>[https://www.vg247.com/2020/07/24/halo-infinite-delay-halo-5/ VG247 - Halo Infinite would have come out earlier if Halo 5 wasn’t so heavily criticized]</ref><br />
<br />
La démonstration de la nouvelle sandbox et la mise en scène d'Escharum fut appréciée par la presse, mais son aspect graphique fut vivement critiqué, estimée décevante par rapport aux attentes pour les consoles de dernière génération. Des comparaisons révélèrent que le trailer de gameplay paru après la conférence possédait des graphismes améliorés.<ref>[https://www.vg247.com/2020/07/24/halo-infinite-preview-343-best-effort-bad-graphics/ VG247 - If you look past the memes, Infinite is looking like 343’s best Halo yet]</ref><ref>[https://www.pcgamer.com/this-halo-infinite-screenshot-looks-bad-but-at-least-its-honest/ PC Gamer - This Halo Infinite screenshot looks bad, but at least it's honest]</ref><ref>[https://www.rockpapershotgun.com/2020/07/24/im-sorry-im-obsessed-with-the-halo-infinite-crisis-gorilla/ Rock paper Shotgun - I'm sorry, I'm obsessed with the Halo Infinite crisis gorilla]</ref><ref>[https://arstechnica.com/gaming/2020/07/we-should-talk-about-halo-infinites-not-quite-next-gen-premiere/ Ars Technica - We should talk about Halo Infinite’s not quite next-gen premiere]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-24-we-should-talk-about-how-halo-infinite-looks Eurogamer - We should talk about how Halo Infinite looks]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-halo-infinite-gameplay-demo-analysis#comments Eurogamer - Digital Foundry: What's actually going on with Halo Infinite's graphics?]</ref> 343 Industries indiqua à PCGamesN que la démonstration utilisait un PC aux performances représentatives de la Xbox Series X.<ref>[https://www.pcgamesn.com/halo-infinite/campaign-gameplay-pc-xbox-series-x PCGamesN - Halo Infinite campaign gameplay ran on a PC “representative of Xbox Series X”]</ref> Le directeur du marketing de [[Xbox]] Aaron Greenberg révéla en interview que la démonstration prenait place sur une version du jeu datant de plus tôt dans l'année, invoquant les difficultés de planification causées par la pandémie, et assura que les améliorations visuelles étaient visibles dans les démonstrations hebdomadaires internes.<ref>[https://wccftech.com/halo-infinite-gameplay-earlier-build-improvements/ WccfTech - Yesterday’s Halo Infinite Gameplay Was From an Earlier Build of the Game, Greenberg Confirms; It’s Just Going to Get Better and Better]</ref><ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-gameplay-demo-early-work-in-progress-build IGN - Halo Infinite Demo Was a Work-in-Progress Build, But Running on a PC as Powerful as Series X]</ref> Une rumeur indiqua que les modes multijoueurs compétitifs seraient indisponibles à la sortie du jeu, elle fut démentie par [[Brian Jarrard]].<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1286705927568023552 Twitter], {{citer|Nothing to see here folks, this is not true.}}</ref><ref>[https://www.halo.fr/news/49161/halo-infinite-pas-de-report-pour-le-multijoueur/ Halo.fr - Halo Infinite – Pas de report pour le multijoueur]</ref> Malgré l'annonce du support de la campagne coopérative à quatre joueurs en local avec écran scindé par des sites tiers,<ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-multiplayer-makes-grappling-hook-a-p/1100-6480112/ Gamespot - Halo Infinite Multiplayer Makes Grappling Hook A Pickup, 4-Player Split-Screen Confirmed]</ref> le directeur du design Jerry Hook annonça que la coopération locale sera limitée à deux joueurs, jusqu'à quatre joueurs pouvant coopérer en ligne.<ref name=Split>[https://twitter.com/hookscourt/status/1286842070808715264 Twitter - Jerry Hook], {{citer|Hey everyone I saw some reports of campaign supporting 4 player Split screen for campaign and just want to correct. Halo Infinite will be supporting 2 player split screen and 4 player online co-op for campaign.}}</ref><br />
<br />
Le directeur créatif Paul Crocker indiqua que le personnage du Pilote servirait à poser un regard humain sur le Major, que les événements entre Halo 5 : Guardians et Halo Infinite feraient parties des informations découvertes au cours de l'histoire, et que le studio visait à donner une direction inattendue à l'histoire de la saga. De nouvelles histoires du Major seraient ajoutées au fil du temps, celle disponible au lancement constituant tout de même une histoire complète.<ref>[https://wccftech.com/halo-infinite-qa-were-continuing-from-halo-5-in-ways-people-arent-expecting-its-not-cookie-cutter Wccftech - Halo Infinite Q&A – ‘We’re Continuing from Halo 5 in Ways People Aren’t Expecting, It’s Not Cookie Cutter’]</ref> Le [[Halo (structure)|Halo]] représenté fut officiellement confirmé comme étant l'[[Installation 07]].<ref name=Zeta>[https://www.gamesradar.com/halo-infinite-inside-343s-attempt-to-build-the-most-ambitious-halo-game-ever-made/ Gamesradar - Halo Infinite: Inside 343's attempt to build "the most ambitious Halo game ever made"]</ref><br />
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Les musiques utilisées dans la démonstration, ont été diffusées séparément, entrainant une série de publications d'extraits de la [[Bande originale de Halo Infinite|bande originale]] :<br />
{{Colonnes<br />
|''Set A Fire in Your Heart'' composée par Gareth Coker, le 29 juillet.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=iQtYNjxdZRU YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Set a Fire in Your Heart]</ref><br><br />
[[Fichier:HINF OST Demo 01 Set a Fire in Your Heart.mp3]]<br><br />
''Through the Trees'' composée par Joel Corelitz, le 18 août.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=mBvWZjoW06k YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Through the Trees]</ref><br><br />
[[Fichier:HINF OST Demo 03 Through the Trees.mp3]]<br><br />
|''Reverie'' composée par Curtis Schweitzer, le 4 août.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=gESYyh_tsGA YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Reverie]</ref><br><br />
[[Fichier:HINF OST Demo 02 Reverie.mp3]]}}<br />
<br />
Dans leur Community Update du 31 juillet 2020, 343 Industries commentèrent sur les critiques, confirmant que la version montrée en démonstration datait de plusieurs semaines auparavant et indiquèrent que si le style graphique inspiré de [[Halo : Combat Evolved]] impliquait des couleurs plus vives et des designs plus {{citer|clairs}}, ils ne seraient pas moins détaillés. Le modèle du fusil de combat montré dans le trailer de gameplay fut dévoilé comme étant le BR75, le Sidekick fut rapproché du Magnum de [[Halo 2]] et il fut indiqué que les versions classiques du Magnum et [[fusil à pompe]] étaient absentes du jeu. Les spécifications graphiques furent précisées en {{citer|jusqu'à 60 FPS en 4K}}.<ref name=Inquiries>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries Halo Waypoint: Community Update - Infinite Inquiries]</ref> Le même jour, un leak annonça une fréquence d'affichage jusqu'à 120 FPS sur [[Xbox Series X]] et la gratuité du mode multijoueur, ce qui fut confirmé par 343 Industries quelques heures plus tard.<ref name=120FPS>[https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776 Twitter - Halo], {{citer|''Halo is for everyone. We can confirm #HaloInfinite multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later!''}}</ref><ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-multiplayer-is-free-to-play-343-confirms IGN - Halo Infinite Multiplayer Is Free to Play, 343 Confirms]</ref> L'actrice Jennifer Hale confirma sur Twitter que le personnage de [[Sarah Palmer]] serait dans le jeu.<ref>[https://twitter.com/jhaletweets/status/1290468785183490049 Twitter - Jennifer Hale], {{citer|[Palmer in Infinite?] yes}}</ref><br />
<br />
===Report===<br />
Le 11 août, 343 Industries annoncèrent leur décision de repousser le jeu à l'année 2021 au lieu de la fin d'année 2020.<ref name=Report>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinite-development-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite Development Update]</ref> Xbox déclara plus tard être confiant que le report n'impacterait pas l'adoption de leur nouvelle génération de consoles grâce au volume de demande initial,<ref>[https://www.nytimes.com/2020/09/15/technology/xbox-series-x-playstation-5.html New York Times - Coming This Fall: Return of the Video Game Console Wars], {{citer|Having Halo at our launch would have been tremendous but we are not reliant on massive exclusive titles to drive console adoption. Our players will have thousands of games from four generations of Xbox available to play on launch day.}}</ref><ref>[https://www.shacknews.com/article/121384/last-one-at-the-table-phil-spencer-on-inheriting-xbox-one-and-launching-xbox-series-x Shacknews - Last One at the Table: Phil Spencer on Inheriting Xbox One and Launching Xbox Series X], {{citer|I wanted Halo Infinite at launch, there was no doubt about that, and we thought there would have been a special seminal moment because the last time we shipped a Halo and a console at the same time was the original Xbox. […] But the safety and health of the team has got to be first and foremost, and then the quality of the game. […] sales are going to be dictated by supply this holiday. […] The number one thing that's going to dictate how many consoles we sell is not the competition and it's not a Halo or a launch lineup. It's going to be how many units we can build. […] There is a high demand for gaming consoles right now, and we're both going to build as many as we can. So I think the possibility of Halo Infinite launching beside Xbox was more of a brand and heartfelt moment for us than it was critical to the launch.}}</ref> La possibilité de diffuser le jeu en plusieurs segments fut considérée et rejetée.<ref>[https://www.vg247.com/2020/08/13/halo-infinite-split-into-different-parts/ VG247 - Microsoft considered splitting Halo Infinite into different pieces before delaying it]</ref> Malgré le report, Monster Energy annonça sa [[campagne alimentaire]] de septembre à décembre 2020.<ref>[https://wccftech.com/halo-infinite-x-monster-energy-exclusive-in-game-weapons Wccftech - Halo Infinite x Monster Energy Campaign To Begin September 1st, Unlocks Exclusive In-Game Weapons]</ref> Un article du site Thurrott largement relayé par la presse rapportait des rumeurs indiquant que le report serait dû à des problèmes d'organisation provoqués par un fort taux de sous-traitance sur le projet ainsi qu'un manque d'implication de la direction du studio, qui aurait été investie dans la [[HTV|série télévisée Halo]].<ref>[https://www.thurrott.com/games/239188/a-closer-look-at-halo-infinites-turbulent-journey Thurrott - A Closer Look at Halo Infinite’s Turbulent Journey]</ref> 343 Industries nia un impact de la série télévisée sur le développement du jeu, les équipes de développement étant séparées des équipes transmédia.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-devs-deny-claim-that-halo-tv-show-impacted-development IGN - Halo Infinite Devs Deny Claim That Halo TV Show Impacted Development]</ref> Une rumeur originaire d'un message posté le 23 août sur [[NeoGAF et ResetEra|ResetEra]] expliquait que des discussions étaient en cours pour annuler la version [[Xbox One]] du jeu et/ou le reporter à 2022 et fut relayée par la presse spécialisée.<ref>[https://www.halo.fr/news/49609/halo-infinite-pas-de-plans-pour-un-second-report-a-2022/ Halo.fr - Halo Infinite – Pas de plans pour un second report à 2022]</ref> Elle fut également démentie par 343 Industries deux jours plus tard.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1298334578721996801 Twitter - Unyshek], {{citer|Hey Eric - we're seeing lots of fake "leaks" out there, so please don't believe everything you read. There are no plans to change our 2021 release or the devices and platforms we'll be supporting. We're building Halo Infinite to be the best it can be on each device/platform}}</ref> [[Certain Affinity]] dévoilèrent leur participation au développement du multijoueur le 26 août.<ref name=Certain>[https://www.certainaffinity.com/certain-affinity-reveals-ongoing-partnership-with-343-industries-on-halo-infinite/ Certain Affinity - Certain Affinity Reveals Ongoing Partnership with 343 Industries on Halo Infinite]</ref> 343 Industries annonça le 27 août l'implication de [[Joseph Staten]] en tant que directeur de la campagne et de Peter Hintze, directeur de la Publishing Team en charge de [[Halo : The Master Chief Collection]], pour le multijoueur Free-to-Play.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/familiar-facts Halo Waypoint : News - Familiar Facts]</ref><br />
<br />
Le [[Canon Fodder]] du {{e|1}} septembre 2020 dévoila les premiers détails sur les boss tels [[Jega 'Rdomnai]] et sur les armures [[Mark VII]] et [[Mark VI]] [[GEN3]].<ref name=Despite>[[Chronique:Canon Fodder - Despite Distance]]</ref> Best Buy lista à partir du 10 septembre 2020 un bundle exclusif à 105 $ incluant une version physique du jeu, un steelbook et une figurine par [[Dark Horse Comics]].<ref>[https://twitter.com/HaloCollector/status/1307736313110564864 Twitter - Halo Collector]</ref> [[Brian Jarrard]] indiqua dans un tweet le 24 septembre qu'aucune date de sortie n'était arrêtée pour le jeu.<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1309150467121967106 Twitter - Brian Jarrard], {{citer|PSA: We haven’t locked on release date for Halo Infinite yet. Anything you see on a retail site is just placeholder / speculation.}}</ref> La multinationale Mondelez et Ferrero tinrent leurs [[campagne alimentaire|campagnes alimentaires]] promotionnelles pour le jeu à partir de septembre 2020 malgré le report.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/sweet-stories Halo Waypoint: Community Update - Sweet Stories]</ref> Taco Bell diffusa une publicité pour la [[Xbox Series X]] et le jeu sur les chaînes de télévision américaines.<br />
<br />
{{#ev:youtube|Yeg-tvwpsTM|400|center}}<br />
<br />
[[John-117]] apparaît dans la publicité pour Windows 11 ''Brings you closer to what you love'', accompagné d'un [[Warthog#Répliques|Warthog]] fabriqué par Hooonigan<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5IJnMWyykKw YouTube - Our REAL LIFE HALO WARTHOG gets painted! 1 of 1 windshield, hood & basically everything gets dialed!]</ref> qui est aussi utilisé lors de la première du film ''Free Guy''. John est également présent dans la publicité ''Us Dreamers'' pour la Xbox Series X diffusée à la télévision américaine début octobre 2020, ainsi que dans ''Lucid Odyssey by Taika Waititi'' diffusée en décembre 2020 et le spot de [[Microsoft]] ''Find Your Joy (A Dog’s Dream)''. <br />
<br />
<center><br />
{{#ev:youtube|yo2cFS2I7o8|350|inline}} {{#ev:youtube|u1UX-WbCEk8|350|inline}} {{#ev:youtube|fyArCzlmiKM|350|inline}} {{#ev:youtube|nIACub_0bxI|350|inline}} <br />
</center><br />
<br />
[[Halo : Shadows of Reach]], dont le scénario est lié à celui du jeu, est paru le 20 octobre 2020. Fin octobre, le règlement des promotions Mondelez indiquant une valeur indicative de 5 $ pour les ''coatings'' provoqua des spéculations autour d'une potentielle vente au détail de ces options de personnalisation en exclusivités à 3 mois après la sortie du jeu.<ref>[https://www.halo.fr/news/50122/halo-infinite-la-valeur-des-revetements-promotionnels-devoilee/ Halo.fr - Halo Infinite – La valeur des revêtements promotionnels dévoilée]</ref> La présence d'un système de [[défi]]s fut révélée par les offres promotionnelles pour la marque Butterfinger.<ref name=BFinger>[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]</ref> [[Mega Construx]] indiquèrent sur leurs forums le 16 novembre qu'une des figurines prévues pour le set Halo Heroes Series 13 avait été décalée à une série future pour éviter les spoilers.<ref>[https://twitter.com/megabloksnews/status/1328471029187022848 Twitter - Mega Construx News]</ref><br />
<br />
===Reprise de la communication : Inside Infinite {{n}}1===<br />
La première édition de la chronique Inside Infinite fut publiée sur [[Halo Waypoint]] le 9 décembre 2020, apportant des détails sur les objectifs des graphismes, le système de coatings et les systèmes d'engagement des joueurs. Il y est expliqué que la démo de juillet 2020 était centrée sur la résolution et les performances et avait délaissé de nombreux éléments graphiques prévus : l’éclairage indirect, l'illumination globale, l'éclairage volumétrique et l'occlusion ambiante, le niveau de détail des ombres, la spécularité des matériaux, l’affichage des feuilles et des nuages, les effets atmosphériques les transitions entre niveaux de détail assistées par rendu GPU, le chargement optimisé des textures par streaming, les animations corporelles et faciales des personnages ainsi que les détails comme les poils sur le corps des [[Brutes]]. Le directeur artistique [[Nicolas Bouvier]] invoqua une inspiration artistique de la série [[Marathon]]. [[Joseph Staten]], crédité comme directeur créatif, indiqua avoir terminé deux fois la campagne du jeu et estimé qu'il s'agissait d'une réalisation de la vision d'origine de [[Bungie]] pour [[Halo : Combat Evolved]]. Une plus grande régularité de la communication autour du jeu et la reprise des programmes de test Insider fut annoncée.<ref name=Dec20>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref><br />
<br />
==2021==<br />
===Inside Infinite {{n}}2===<br />
[[Fichier:HINF-Sandbox team crest (Sandwolves).jpg|right|250px|thumb|Emblème de la Sandbox Team.]]<br />
Le 28 janvier 2021, le second Inside Infinite sortit et se concentra sur l'aspect ''Sandbox'' du développement et du jeu. Par une interview de plusieurs développeurs, ils présentèrent les ambitions et les objectifs de l'équipe dédiée. Ils présentèrent la ''Halo Combat Doctrine'', composée de cinq points et leur vision globale : {{citer|''We create weapons, vehicles, player mechanics, and systems that are intuitive and reward player mastery.''}} ({{citer|Nous créons des armes, des véhicules, des mécaniques et des systèmes de jeu qui sont intuitifs et qui récompensent leur maîtrise.}}) et {{citer|We respect Halo’s legacy by partnering with our players with the same honesty and integrity we use to craft our gameplay.}} ({{citer|Nous respectons l'héritage de Halo en faisant participer les joueurs avec la même honnêteté et intégrité que nous utilisons pour construire notre gameplay.}}. Les développeurs indiquèrent qu'ils seront toujours à l'écoute des retours des fans. Cela impliqua pour Infinite qu'il y aurait de nombreuses mises à jour après la sortie, ainsi que pendant les périodes d'Insider, pour balancer les armes et les véhicules en fonction des réactions et des demandes des joueurs. Ils expliquèrent aussi que pour satisfaire la majorité des joueurs, des concessions durent être faites pour contenter tout le monde. Les développeurs entrèrent un peu dans les détails des équipements les présentant comme des {{citer|multiplicateurs de force}} du joueur. Il y en aura plus que les deux types déjà présentés, le Grappleshot et le Drop Wall. Leurs utilisations en campagne et en multijoueur seront différentes avec des longueurs d'utilisation ou de recharge qui varient d'un mode à un autre. De plus en multijoueur, les équipements doivent être ramassés. Les développeurs impliquèrent que pour le multijoueur, les armes et les traits de départs permettraient de ne pas avoir à chercher de {{citer|bonnes}} armes. Ils ajoutèrent que d'autres armes pourraient être rajoutées après la sortie du jeu. La place des véhicules fut aussi très importante, tant en solo qu'en multijoueur, en solo pour la capacité d'exploration et en multijoueur pour la double capacité de communauté et de force de frappe. Cependant les développeurs indiquèrent que ces véhicules ne devaient pas casser le ''[[Golden Triangle]]''. L'équipe parla ensuite des types de dégâts, quelque chose qui existaient déjà avec le plasma et les armes cinétiques mais jamais explicitement. D'autres types de dégâts furent rajoutés sans plus de précision mais indiquèrent que, par exemple, le [[fusil léger]] aurait dû avoir un type de dégâts différent des autres armes puisqu'il tire de la [[lumière solide]]. Le CQS48 Bulldog fut présenté comme un fusil à pompe polyvalent avec son rechargement et sa cadence de tir rapide, mais avec une puissance moindre que le [[fusil à pompe]] qui permettra de développer le combat à courte distance dans Halo. Ensuite les développeurs expliquèrent qu'une plus grande liberté de paramétrage des touches sur console et PC serait possible. Daniele Giannetti ajouta que le jeu tournerait parfaitement sur Xbox One S et X comme sur une grande variété de PC, en plus des consoles Series X et S. Enfin Joseph Statten décrivit une scène de combat contre deux Chasseurs comme nouvelle et impliquant d'utiliser le Grappleshot pour les combattre plus facilement.<ref name=Jan21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref><br />
<br />
[[Fichier:HINF Ask343 Zeta Halo.jpg|300px|right]]<br />
La première édition de #Ask343, chronique vidéo mensuelle répondant aux questions sur Halo Infinite posées par les fans sur les réseaux sociaux et paraissant avec la première Community Update de chaque mois sur [[Halo Waypoint]], couvrit les dégâts localisés sur les véhicules ; la possibilité d'utiliser le grappin pour des [[abordage]]s et pour récupérer des armes ; l'équilibrage indépendant de la sandbox en campagne et en multijoueur ; la possibilité du retour d'armes des jeux précédents durant la durée de vie du jeu et la volonté des développeurs de cesser la réinvention des armes classiques entre chaque jeu (expliquant le remplacement du [[Magnum]] par le Sidekick) ; l'usage des lames sur la [[grenade directionnelle]] pour provoquer des dégâts avant son explosion ; et la similarité de fonctionnement des nouveaux équipements avec ceux de [[Halo 3]], ramassables sur les cartes multijoueur et les corps des adversaires.<ref name=Ask1>[https://www.youtube.com/watch?v=UYlRabRA82U YouTube - #Ask343 | Halo Infinite – Sandbox Team]</ref><br />
<br />
===Inside Infinite {{n}}3===<br />
Le troisième Inside Infinite parut le 26 février 2021, et présente l'environnement du Halo Zeta, qualifié de réminiscent de celui de [[Halo : Combat Evolved]] et doté d'une esthétique dépouillée (en opposition avec ceux de [[Halo 5 : Guardians]] selon les artistes). L'expérience de campagne souhaite réaliser les ambitions narratives et d'exploration qui n'étaient pas réalisables en 2001, comme une approche libre des forteresses parias dispersées sur l'anneau en solo ou coopération. La campagne se construit autour des concepts de {{citer|super-soldat}}, {{citer|''story driven''}} (narration forte) et {{citer|reboot spirituel}} (avec notamment l'inspiration d'anciens designs pour les armures des [[Grognards]] et [[Rapaces]]). Les environnements naturels sont inspirés des paysages de la région pacifique nord-ouest des États-Unis, où est basé 343 Industries, et combinés avec l'aspect technologique des piliers hexagonaux sur lesquels sont construits les paysages du Halo Zeta. Ces piliers ont été exposés par les dégâts massifs qu'a subis l'anneau, de même que les fragments du Halo flottant dans l'espace environnant. Le cycle jour-nuit du Halo est également montré, et le terme {{citer|''golden path''}} est utilisé pour différencier les missions d'histoire principales de celles secondaires. La chronique révèle également que trois autres équipements peuvent être transportés en plus du grappin. À ce stade du développement, les équipes artistiques terminaient la production avant d'entrer dans la phase de résolution des bugs et de tests de performance et compatibilité, et les équipes campagne en phase de traitement des playtests internes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-february-2021 Halo Waypoint - Inside Infinite - February 2021]</ref><br />
<br />
Un fichier audio caché dans cette édition interprète une discussion entre le docteur [[Halsey]] et [[John-117]] au sujet de [[Cortana]]. Son emplacement dans l'article implique que le dialogue serait un journal audio pouvant être trouvé durant la campagne.<br />
<br />
{{#ev:youtube|W30claA1CK4|350|right}}<br />
{{quote|texte=<poem>Halsey : How many now?<br />
??? : 16 systems shut down so far, seemingly random locations? I am attempting to lock her and the others out of the main-<br />
Halsey : You are not be able to stop her, she know more about how this all works than… Than anyone.<br />
John : Doctor Halsey?<br />
Halsey : John?<br />
John : What's the plan?<br />
Halsey : The plan? Right now, we are in survival mode, again. Cortana's message has spread across the galaxy. Most sentient AIs are siding with her.<br />
John : Against us.<br />
Halsey : Yes… But maybe not you. Tell me John, what was the last thing she said to you ?<br />
John : She said… Goodbye.</poem><br />
|small=<poem>Halsey : À combien en sommes-nous ?<br />
??? : Seize systèmes coupés jusqu'ici, à des emplacements aléatoires, il semblerait ? J'essaie de la compartimenter elle et les autres hors du-<br />
Halsey : Vous ne pourrez pas l'arrêter, elle en sait plus sur le fonctionnement de tout ceci que… Que n'importe qui…<br />
John : Docteur Halsey ?<br />
Halsey : John ?<br />
John : Quel est le plan ?<br />
Halsey : Le plan ? Actuellement nous sommes en mode survie, encore une fois ! Le message de Cortana s'est diffusé à travers la galaxie. La plupart des IA intelligentes se sont rangées de son côté.<br />
John : Donc contre nous.<br />
Halsey : Oui… Mais peut-être pas contre vous. Dites-moi, John, quelle est la dernière chose qu'elle vous a dite ?<br />
John : Elle a dit… Au revoir.</poem><br />
|auteur=}}<br />
<br />
Le troisième #Ask343 révéla que le cycle jour/nuit ainsi que l'usage ou non d'un véhicule influera sur l'activité et la composition des groupes d'ennemis. Les cinématiques étant ''in-engine'', elles seront également influencées par ce cycle ainsi que par l'équipement du joueur, et commenceront par la caméra se retirant du casque du Major pour passer en troisième personne pour se terminer en replaçant la caméra dans le casque du Major, donnant des transitions fluides sans fondu au noir. La partie du Halo visible dans le ciel sera un modèle 3D à part entière, lui donnant des propriétés physiques comme la capacité de bloquer la lumière du soleil à certains moments du cycle jour/nuit. La physique permettra également de projeter des objets par-dessus les bords du Halo jusque dans l'espace. La météo ne serait pas dynamique au lancement du jeu et la faune ne sera pas hostile. De même, les joueurs ne pourront pas incarner d'[[Élite]]s au lancement du jeu en campagne ou en multijoueur, ni utiliser le [[Dual Wield]]. Si certains équipements collectés en campagne peuvent être améliorés, les armes ne pourront pas l'être, mais des variantes de chaque arme pourront être débloquées et intégrées aux [[paquetage]]s personnalisables par le joueur et sélectionnables dans certains lieux (comme des bases de l'UNSC). De plus seul un équipement pourra être transporté à la fois en multijoueur. Aux environnements boisés s'ajouteront des biomes comme des marais, des terres ravagées montrant la structure sous-jacente de l'anneau et des souterrains. Le level design en campagne est inspiré du niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le Cartographe Silencieux]], mettant l'accent sur la pluralité des approches offertes aux joueurs. La campagne sera structurée en zones débloquées progressivement de manière à ce que les missions d'histoire principales ne puissent pas être réalisées dans le désordre, mais les missions secondaires et points d'intérêts à explorer, et les récompenses associées comme des journaux audio, pourront être ignorés.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=BgrbXe-CMaE YouTube - #Ask343 Halo Infinite – Zeta Halo]</ref><br />
<br />
Dans une interview du podcast Service to Cinema du 15 mars 2021, l'acteur Verlon Roberts indiqua être l'acteur voix et mocap du Spartan [[Griffin]] dans le jeu, donnant une fenêtre de sortie en novembre 2021. L'information fut repérée et diffusée sur les sites généralistes le 25 mars.<ref>[https://www.gamesradar.com/halo-infinite-actor-says-game-is-launching-in-november-2021/ GamesRader - Halo Infinite actor says game is launching in November 2021]</ref> Le personnage de Griffin était apparu parmi les figurines [[Mega Construx]] Halo Heroes Series 14 en février.<ref>[https://twitter.com/megabloksnews/status/1357395764993925122 Twitter - Mega Construx News]</ref><br />
<br />
===Inside Infinite {{n}}4===<br />
[[Fichier:HINF OST Set a Fire in Your Heart.jpg|right|200px]]<br />
Le quatrième Inside Infinite du 25 mars 2021 était consacré aux aspects audio. Le directeur audio [[Sotaro Tojima]] y indique vouloir accentuer le sentiment d'espoir et d'héroïsme et ainsi créer une bande-son plus lumineuse que celles de Halo 4 et Halo 5 : Guardians. Quatre heures de musiques avaient été écrites pour la bande-son, dont la moitié de l'enregistrement s'est déroulé dans les conditions de la pandémie. Afin de s'adapter à la non-linéarité de l'environnement du jeu, les émetteurs d'effets sonores ont été intégrés procéduralement dans l'environnement, là où ils étaient placés à la main dans les précédents jeux. Un plus grand travail a été fait dans la priorisation des effets sonores pour optimiser l'usage du son dans les combats : les sons importants, notamment les tirs ennemis, auront un volume supérieur à ceux du joueur et des alliés. Les nouveaux outils de modélisation sonore reposent sur les techniques de voxelisation et de pathfinding de type room-and-portal pour modéliser le son spatial, et le Virtual Surround Sound pour donner l'impression d'un son venant du haut ou du bas via n'importe quel casque stéréo. Les technologies Dolby Atmos, Windows Sonic et DTS Headphone:X seront compatibles dès le lancement. Une nouvelle arme Brute, le Skewer, ainsi que la capacité des ennemis parias d'utiliser des armes humaines comme le [[lance-roquettes]], ont été révélées comme exemple du travail de création sonore.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-march-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite - March 2021]</ref><br />
<center>{{#ev:youtube|JuwBCi92wao|350|inline}} {{#ev:youtube|U8gN3x-mMBU|350|inline}} {{#ev:youtube|4FOLLybSVXM|350|inline}} </center><br />
<br />
Le quatrième #Ask343 précisa que la bande-son du jeu comporterait des musiques plus sombres adaptées à certains passages de l'histoire, que la musique entendue dans le trailer de l'E3 2018 ne ferait pas partie de la bande-son finale, que [[Jeff Steitzer]] assurerait la voix des annonces en multijoueur mais que des voix supplémentaires comme en [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]] ne seraient pas proposées à la sortie, et que 343 Industries étudiaient leurs options pour permettre l'usage libre des musiques sur les plateformes de vidéo et de streaming.<ref name=Ask4>[https://www.youtube.com/watch?v=EqMyQnNFeRE YouTube - #Ask343 <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite – Audio Design]</ref><br />
<br />
===Inside Infinite {{n}}5===<br />
Le cinquième Inside Infinite du 29 avril 2021 était consacré aux spécificités de la version PC : support des écrans ultrawide, absence de DRM intrusifs et d'outil antitriche au niveau kernel ou en tâche de fond pour privilégier la détection comportementale de la triche plutôt que par la surveillance des données, triple assignation des contrôles aux touches du clavier, affichage modulaire de l'[[ATH]] pour les screenshots et les overlay de streaming, constitution de groupes d'amis multiplateformes en jeu et hors jeu entre Steam, le Xbox Network et Discord, FOV réglable jusqu'à 120° (également présent sur consoles) entre autres options graphiques avancées, et restrictions des sélections matchmaking classées par type de contrôle (contrôleur ou clavier/souris) plutôt que par plateforme (PC, Xbox Series X|S, Xbox One) afin de prendre en compte la possibilité de jouer avec un contrôleur sur PC ou avec le couple clavier/souris sur console. Le jeu utilisera également le système de classement [[TrueSkill]] 2 et sera disponible à sa sortie sur Steam et le Xbox Store sur PC et sur le Xbox Store et en boîte sur consoles, ainsi que via les programmes Xbox Game Pass et Xbox Game Pass for PC. Les tests externes avaient débuté au moment de la parution de l'article et le studio envisageait d'avoir planifié l'organisation des [[Halo Championship Series]] et du [[Halo World Championship]] pour l'année suivant la sortie du jeu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-april-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite - April 2021]</ref><br />
<br />
===E3 2021 et Inside Infinite {{n}}6===<br />
Durant la conférence Microsoft et Bethesda du 13 juin 2021 à l'[[E3]], le segment consacré à Halo Infinite dévoila le personnage de ''The Weapon'' et ses motivations, avant de se focaliser sur les aspects multijoueurs du jeu, introduisant notamment le Threat Sensor et le Repulsor, la nouvelle apparence du [[Crâne (mode de jeu)|crâne]] et des [[Capture du drapeau|drapeaux]], la [[glissade]], l'[[abordage]] et l'armure [[Yoroi]]. Deux articles dédiés sur [[Halo Waypoint]] et Xbox Wire révélèrent de nouveaux détails sur le multijoueur ainsi que le nom de ''The Weapon'', suivis le 14 juin d'une vidéo sur la chaîne YouTube officielle dévoilant de nouveaux détails sur le multijoueur, le 15 juin d'un guide de cosplay pour l'armure [[Mark VII]] et le 16 juin d'un nouveau [[Canon Fodder]] consacré aux armes, véhicules et cartes dévoilés. L'ouverture d'une bêta privée pour les membres [[Halo Insider]] fut annoncée pour le courant de l'été 2021.<ref name=E3Wire>[https://news.xbox.com/en-us/2021/06/13/halo-infinite-the-great-journey-so-far/ Xbox Wire - Halo Infinite: The Great Journey So Far]</ref><ref name=E3Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinite-multiplayer-reveal Halo Waypoint: News - Halo Infinite Multiplayer Reveal]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|849arglopVQ|350|inline}} {{#ev:youtube|rAQy1ymj_a4|350|inline}} {{#ev:youtube|1V9qqU_3L8g|350|inline}}</center><br />
<br />
Le sixième Inside Infinite du 24 juin 2021 introduisit la nouvelle version de [[Halo Waypoint]] incluant des fonctionnalités dédiées à Halo Infinite, et partagea de nouveaux détails sur le Battle Pass du jeu : la durée des saisons de 3 mois, les événements Fracture permettant de débloquer des éléments [[Aide:Canon|non-canon]] et la présence d'une narration autour du Spartan du joueur.<ref name=Jun21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-june-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – June 2021]</ref> Selon Phil Spencer, une fenêtre de sortie de trois à quatre semaines avait été décidée fin juin 2021, mais pas de date de sortie précise.<ref>[https://wccftech.com/halo-infinite-release-date-narrowed-3-to-4-weeks WCCF Tech - Halo Infinite Launch Window Narrowed to 3-4 Weeks, Timing of Other Games Being Considered]</ref> Spencer indiqua également que le jeu n'était pas perçu en interne comme un opus critique qui signerait le renouveau ou la fin de la licence, celle-ci étant considérée suffisamment établie et sûre. Il défend également le choix de Halo Infinite d'offrir un multijoueur proche des précédents opus plutôt qu'un mode Battle Royale, plaçant le jeu en opposition de ceux cherchant à émuler les tendances au risque de ne pas proposer de bases solides.<ref>[https://www.gamespot.com/articles/spencer-halo-infinite-is-not-a-make-or-break-moment-for-the-series-doesnt-need-battle-royale/1100-6493415 Gamespot - Spencer: Halo Infinite Is Not A "Make Or Break" Moment For The Series, Doesn't Need Battle Royale]</ref> L'interview d'Andrew Witts sur 343industries.com dévoila le Mark System, l'intégration des points d'apparition des armes en multijoueur dans l'environnement, et l'inspiration du système de [[Largage]] de [[Halo 4]] ainsi que du largage de matériel du niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]] de [[Halo 2]] pour l'apparition des armes en BTB.<ref name=Witts>[https://www.343industries.com/news/articles/employee-spotlight-andrew-witts 343 Industries - Employee Spotlight: Andrew Witts]</ref><br />
<br />
===Inside Infinite {{n}}7 et flighting===<br />
Le septième Inside Infinite du 23 juillet 2021 donna de nombreuses informations sur la première ''technical preview'' pour Infinite. Le blog insista sur le fait qu'il ne s'agissait que d'une démonstration technique issue d'une version du jeu datant du mois de mai 2021 et non d'une bêta, et que d'autres arriveraient plus tard. Celle-ci comptait une centaine de milliers de joueurs pour tester les fonctionnalités du jeu à l'échelle réelle. La preview était centrée sur la vérification des systèmes de matchmaking, les serveurs, l'interface, la stabilité du jeu, les performances sur une grande variabilité de configuration PC et l'application Waypoint vNext ainsi que les cartes disponibles. Pour ce faire, elle contenait uniquement le mode Arena contre des [[bot]]s, à 4 joueurs contre 4 IA, ainsi qu'une partie du ''Spartan Academy'' avec le stand de tir notamment. Trois cartes étaient disponibles [[Bazaar]], [[Recharge]] et [[Live Fire]]. Concernant les armes, le [[Fusil d'assaut#MA40|fusil d'assaut]], le [[Fusil de combat#BR75|fusil de combat]], le [[Sidekick]], le [[Bulldog]], le [[Commando (fusil)|Commando]], le [[Fusil de sniper UNSC#S7|fusil de sniper]], le [[Needler]], le [[pistolet à plasma]], la [[carabine à impulsion]], le [[Ravageur]], le [[Calcineur]] et le [[Empaleur]] furent disponibles durant la preview. [[Joseph Staten]] termina ensuite sur le comportement des IA. Leurs points de vie et leur bouclier, ainsi que leurs dégâts, sont toujours les mêmes mais leurs capacités sont fortement modifiées, devenant plus intelligents et habilles en augmentant la difficulté. Les quatre niveaux de difficultés sont Recruit, Marine, ODST et Spartan.<ref name=July21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-july-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – July 2021]</ref><br />
<br />
Le matin du 28 juillet, les mails d'invitation pour la preview ont été envoyés,<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1420220171159932928 Twitter - Brian Jarrard]</ref> suivis d'un live de présentation plus tard ce même jour. La preview s'est déroulée du 29 juillet au {{e|1}} août.<ref name=TechPreview>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]</ref> D'abord limitée à la carte Live Fire avec des bots de difficulté Recruit et Marine, la difficulté ODST et la carte Recharge furent ajoutées à la fin de la première journée de tests,<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421248595144151040 Twitter - Halo], {{citer|Well done, Spartans! You collectively slayed over 1.2M Bots during the first day of the #HaloInfinite technical preview. Congratulations to our top slayers of the day! Ready yourselves: ODST difficulty bots and a new map, Recharge, are now available for testing.}}</ref> la carte Bazaar après le deuxième jour<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421616565229850634 Twitter - Halo], {{citer|Collectively, you slayed over 6M Bots during the second day of the #HaloInfinite technical preview! And to our top Bot slayers, very well done. ODST Bots are still in the Arena today. The map Bazaar is now available for testing, and Spartan Bots are en route tomorrow.}}</ref> et les bots de difficulté Spartan après le troisième jour.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421969952475652097 Twitter - Halo], {{citer|Across the entire community, you slayed over 7M Bots during day three of the #HaloInfinite tech preview! To our top Bot slayers, we salute you for your efforts. Spartan difficulty Bots have now entered the Arena. They're very excited to meet you.}}</ref> Une playlist permettant aux joueurs de s'affronter en équipes de quatre contre quatre fut disponible pendant deux heures le dernier jour.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1422013910048149507 Twitter - Halo], {{citer|Face off against fellow Halo Insiders right now for a limited time - Arena Slayer has been enabled in the #HaloInfinite tech preview! Reminder: Matches in this playlist may start without a full roster, but players will be added in as soon as possible to ensure a 4v4 experience.}}</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1422044449908084738 Twitter - Halo], {{citer|The Arena Slayer playlist has now closed in the #HaloInfinite technical preview. To all the Halo Insiders that joined us for the fray, thank you! Now, Spartan difficulty Bots are back on duty. Show 'em what you've learned.}}</ref> Plusieurs centaines de milliers de joueurs participèrent à la preview, totalisant plus d'un million de matches contre des bots et plus de deux millions de sessions de test d'armes.<ref name=DevAug /> Durant la preview, le Battle Pass était intégré avec une saison 0 intitulée ''For Our Tomorrow''.<br />
<br />
Le 30 août, Joseph Staten annonça qu'un certain nombre de fichiers de la campagne contenant des informations sur le scénario furent accidentellement inclus dans la preview.<ref>[https://twitter.com/joestaten/status/1421244109193285636 Twitter - Joseph Staten], {{citer|Hey folks, heads up: we unintentionally included a small number of #HaloInfinite campaign files in the tech preview build. Unfortunately, these files contain spoilers. 1/2}}</ref> Une campagne de communication dans l'application de navigation Waze, avec une icône et la voix de [[John-117]] et [[Escharum]], fut lancée le 3 août en anglais, français et espagnol.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1422905413452935172 Twitter - Halo], {{citer|''Whether you’re on your way to dinner, or to save the galaxy, getting caught in traffic isn’t a tactically viable option. Drive with the Master Chief or Escharum, on @Waze for a clear path to your destination.''}}</ref><ref>[https://twitter.com/Waze_France/status/1422497473386344450 Twitter - Waze_France], {{citer|''Non mais HALO quoi ! Les avatars de la saga mythique #Halo débarquent dans l'app ! 🚙 Prenez la route (la plus rapide) pour les combats intergalactiques !''}}</ref><ref>[https://twitter.com/WazeLatino/status/1422557873582845952 Twitter - WazeLatino], {{citer|''Convierte cada viaje en una emocionante aventura con nuestra nueva experiencia @Halo. ¿A quién elegirás para que te ayude a salvar la galaxia?''}}</ref> Dans une vidéo du 10 août par IGN, 343 Industries commenta les performances de la preview technique, indiquant que de nombreuses améliorations avaient été réalisées depuis la version partagée sur les performances des cartes GTX900 et l'optimisation de l'usage du GPU et CPU, et faisant part de leur objectif d'atteindre une résolution de 1080p sur [[Xbox One]], Xbox One S et Xbox Series S, et de 4K sur Xbox One X et Xbox Series X. Répondant à une controverse mineure démontrant une animation moins détaillée de l'explosion des fruits après un tir sur un étalage sur [[Bazaar]] que dans le jeu de 2019 ''Call of Duty: Modern Warfare'', le studio commenta que l'amélioration de la {{citer|physique des fruits}} nécessiterait de retirer le [[Needler]] du jeu, indiquant leur volonté de prioriser le travail sur des aspects visibles du jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3HwlQL8SIPY YouTube - Halo Infinite Flight: 343 on PC Issues, Framerate, and Fruit - Performance Preview]</ref> Dans un article du 11 août par Eurogamer, 343 Industries répondit aux vidéos montrant une animation des [[bot]]s de la preview semblable à un [[t-bag]], expliquant qu'il ne s'agissait pas de l'animation d'accroupissement mais d'un bug graphique lorsque les bots restaient bloqués dans une boucle d'animation à proximité d'un escalier, et qu'intégrer un tel comportement serait punitif envers les nouveaux joueurs utilisant les bots pour découvrir le jeu.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-11-why-halo-infinites-bots-wont-teabag-you Eurogamer - Why Halo Infinite's bots won't teabag you]</ref><br />
<br />
343 Industries commentèrent par la suite sur les capacités des bots dans la bêta. Les bots étaient programmés pour reproduire le plus fidèlement possible les comportements des joueurs, comme prendre des raccourcis en parcourant les cartes par des sauts, se déplacer en groupes, récupérer les armes puissantes après avoir vaincu un ennemi, strafer et utiliser les grenades ou les sauts durant les duels. Cette dernière fonction occasionna des assassinats où les bots sautaient par-dessus les joueurs pour les frapper dans le dos. Une analyse des données de la preview révéla que les bots de difficulté ODST étaient plus difficiles à vaincre que ceux de difficulté Spartans, censée être la difficulté la plus haute. Seuls les bots de difficulté supérieure faisaient usage de leur [[radar]], dont le fonctionnement diffère des autres Halos en n'affichant les mouvements des joueurs que lors des déplacements rapides et ne les affichant plus lors des déplacements lents non accroupis. Les bots reçurent des noms réalistes plutôt que des numéros pour encourager leur identification par les joueurs, un autre comportement émulant les parties contre de vrais joueurs.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-19-how-343-made-halo-infinites-bots-play-like-humans Eurogamer - How 343 made Halo Infinite's bots play like humans]</ref><ref>[https://kotaku.com/why-halo-infinite-s-bots-act-so-much-like-people-1847511140 Kotaku - Why Halo Infinite’s Bots Act So Much Like People]</ref><br />
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<center>{{#ev:youtube|Oxs05bjCzkU|350|inline}} {{#ev:youtube|3HwlQL8SIPY|350|inline}}</center><br />
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===Gamescom 2021 et Inside Infinite {{n}}8===<br />
La Development Update d'août 2021 annonça l'arrivée d'une deuxième session de test intégrant le Big Team Battle, et ouvert à plus de participants. Le développement était alors en phase de shutdown et polish, les équipes pouvant travailler depuis leurs bureaux plutôt qu'en télétravail, et le planning de contenu post-sortie était déjà déterminé sur une année. Le report à 2022 des modes [[coopération]] en campagne et [[Forge (mode)|Forge]] fut annoncé pour des raisons de qualité et de complexité, la coopération étant attendue pour la saison 2 (3 mois après la sortie) et la Forge pour la saison 3 (6 mois après la sortie), avec des sessions de test anticipés pour les membres du programme [[Halo Insider]].<ref name=DevAug>[https://www.youtube.com/watch?v=Yct2QKgF5e4 YouTube - Halo Infinite Development Update - August]</ref><br />
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Durant la conférence [[Gamescom]] Opening Night Live 2021, Joseph Staten annonça la date de sortie du jeu pour le 8 décembre 2021 et introduisit la [[Xbox Series X Halo Infinite (édition limitée)|Xbox Series X édition limitée Halo Infinite]]. La vidéo d'introduction de la saison 1, centrée sur la Spartane [[Laurette Agryna]], fut également dévoilée.<ref name=Gamescom>[https://www.halo.fr/news/52548/gamescom-2021-halo-infinite-devoile-sa-date-de-sortie/ Halo.fr - Gamescom 2021 Halo Infinite dévoile sa date de sortie]</ref><br />
<br />
{{tosort}}<br />
<br />
Le 20 septembre, l'Inside Infinite du mois présente le mode [[BTB]], détaillant les objectifs du développement de ce mode et ses impératifs, annonçant un nouveau mode de jeu, le [[Contrôle total]], confirmant la présence d'une apparition initiale à bord d'un Pélican accompagnée de véhicules légers puis, au fur et à mesure du déroulement de la partie, l'apparition de véhicules aériens et lourds. L'article ajoute que les équipements auront parfois jusque 5 utilisations pour s'adapter aux cartes plus importantes. L'accent du BTB est mis sur le fait que chaque style de jeu doit être possible durant un match, d'un récupérateur de drapeau, au conducteur en passant par celui qui élimine l'équipe adverse. L'article comporte aussi la première image précise du [[fusil électrique]]. L'Inside poursuit en développant le contenu du mode Academy. Celui-ci doit alors permettre aux nouveaux joueurs d'apprendre les bases du jeu et de ne pas se retrouver démunis face à des joueurs expérimentés. De plus, le mode doit faire entrer le joueur dans la licence Halo et renforcer le lien entre le Spartan et le joueur pour que celui-ci face partie intégrante de l'univers. Les différents modes annoncés sont donc le {{citer|Tutoriel}} qui est une mission linéaire, les {{citer|Weapon Drills}} déjà observés dans le premier flight, le {{citer|Training mode}}, qui permet de s'entrainer seul contre un ou plusieurs [[bot]]s avec des armes choisies et des options personnalisations importantes et le {{citer|Bot Arena}}, mode de jeu à quatre joueurs contre quatre [[bot]]s déjà disponible dans le premier flight. Il est annoncé qu'après la sortie d'autres éléments allaient être ajoutés notamment une gestion plus précise de la difficulté des bots, sur le lancé de grenade notamment, mais aussi la possibilité d'être en multijoueur dans la plupart des modes de l'Academy. <br />
<br />
Ensuite, l'article présente le système de progression et de défis. Il rappelle que le Battle Pass est toujours de 100 niveaux égaux et qu'il n'expire pas. Il ajoute que des micro-pass, appelés {{citer|Event Pass}} seront ajoutés pendant un temps limité et seront toujours gratuits. L'un de ces évènements est ''Fractures'' déjà annoncé, celui-ci durera une semaine, répété trois fois par saison. Ce pass contient alors 20 tiers qui pourront être repris pendant les moment d'activations des évènements. Les défis sont de deux types : hebdomadaires et journaliers. Les hebdomadaires sont au nombre de 20 disponible sur 3 slots, 4 pour les détenteurs d'un Battle Pass, répartis en plusieurs tiers de difficulté. Ces défis sont personnels sauf pour l'{{citer|Ultimate Challenge}}, ''Capstone'' dans le flight, qui est disponible après avoir accompli les défis hebdomadaires et qui débloque un élément de personnalisation. Les défis journaliers sont beaucoup plus généraux mais eux-aussi sont répartis en tiers de difficulté, passant de la complétion à la victoire de parties. En théorie, il faudrait entre 16 et 18 heures pour venir à bout de ces défis mais ce n'est pas l'objectif. L'Inside présente ensuite les deux consommables disponibles dans Halo Infinite, les {{citer|Challenge Swaps}} achetables dans le magasin intégré, dans le Battle Pass et dans des offres promotionnelles, capables de changer un défi hebdomadaire par un autre de la même difficulté, et les {{citer|XP Boosts}} disponible de la même manière que les ''Swaps'', permettent de doubler l'XP obtenu pour n'importe quels défis pendant 30 minutes. L'Inside précise ensuite que chaque élément de customisation ne peut venir que d'une seule source, sauf pour les offres promotionnelles externes limitées à une zone géographique. Ses sources sont : les défis hebdomadaires, le Battle Pass, les évènements de type Fracture, les évènements spéciaux et saisonniers (pour une commémoration ou lors des 343 Playdate notamment), les offres promotionnelles, les {{citer|Skill Ranks}}, les avantages du Xbox Game Pass, les achats directement dans le jeu et enfin par les actions en campagne.<br />
<br />
Enfin, l'Inside présente rapidement le second flight, déjà annoncé, pour les weekends du 23 au 26 septembre et du 30 au 3 octobre pour tous les Insiders inscrits au 13 septembre pour le premier weekend et dans la semaine suivante pour le second. Le premier est centré sur le mode Arena (en 4 contre 4) tandis que le second est sur le Big Team Battle (12 contre 12) et l'Arena. Contrairement au premier flight, celui-ci ne rend disponible que le matchmaking que pendant certaines horaires pour concentrer la population de joueurs : 19h-23h et 2h-6h (heures françaises) chaque jour. Cependant le {{citer|Training Mode}} et les {{citer|Weapon Drills}} restent disponibles entre le 23 et le 27 et entre le 30 et le 4 octobre en continu.<ref name=Sept21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref><br />
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<center>{{#ev:youtube|Yct2QKgF5e4|350|inline}} {{#ev:youtube|DfIjyoC9jw0|350|inline}}</center><br />
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===Octobre===<br />
Les règles des modes compétitifs, dont l'assignation d'un [[fusil de combat]] seul en début de partie, furent annoncées dans une vidéo le 14 octobre.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint: News - Ranked Competitive Reveal]</ref> La distribution dans des concours de 117<ref>[https://twitter.com/Razer/status/1451247911078137860 Twitter - Razer], {{citer|Get in on our legendary giveaway at #RazerCon2021. Thanks to our partners from @Xbox, @AMD and @Halo, we have 10 pieces of limited-edition Halo Infinite AMD Radeon™ 6900 XT (only 117 available) and Xbox Game Passes up for grabs during today’s RazerCon livestream!}}</ref> cartes graphiques AMD Radeon™ 6900 XT aux couleurs du jeu ainsi que l'absence de Ray Tracing à la sortie du jeu furent annoncées le 21 octobre.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinites-great-journey-on-pc Halo Waypoint: News - Halo Infinite’s Great Journey on PC]</ref> Une nouvelle vidéo de présentation de la campagne fut diffusée le 25 octobre, dévoilant de nombreux aspects de gameplay ainsi que les Skimmers et le Harbinger,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/master-chiefs-story-continues-december-8 Halo Waypoint: News - Master Chief’s Story Continues, December 8, 2021]</ref> suivi le lendemain d'une version altérée du trailer Become de 2019, intitulée ''The Banished Rise'',<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=hXrMkGXtk0c&t=0s YouTube - Halo Infinite | The Banished Rise]</ref> marquant le début de campagne marketing intitulée ''Become''.<ref>[https://twitter.com/aarongreenberg/status/1453071902491111425 Twitter - Aaron Greenberg], {{citer|''The world needs heroes right now as our Become Campaign starts ramping up in anticipation of launch. Escharum and your role at Master Chief giving me all the feels.''}}</ref> L'Inside Infinite du 29 octobre dévoila la nouvelle apparence des ennemis parias et discuta de leurs principes de design.<ref name=Oct21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-october-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite - October 2021]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|n0vHo4Nf3Fg|350|inline}} {{#ev:youtube|kd5PA5V7QH0|350|inline}} {{#ev:youtube|A-dUmGP_Oww|350|inline}} {{#ev:youtube|g9SnFCccv7Y|350|inline}}</center><br />
<br />
===Novembre===<br />
Le site IGN, via leur programme IGN First, ainsi que le magazine Game Informer, réalisèrent plusieurs annonces exclusives sur le jeu en partenariat avec 343 Industries durant le mois de novembre. La carte [[Streets (Multijoueur de Halo Infinite)|Streets]] fut dévoilée en vidéo le {{e|1}} novembre, avec l'annonce des noms des cartes BTB [[Deadlock (Multijoueur de Halo Infinite)|Deadlock]] et [[Highpower (Multijoueur de Halo Infinite)|Highpower]]. Le lead multiplayer designer Andrew Witts indiqua également qu'aucune carte dans le jeu de base ne serait un portage direct d'une ancienne carte comme de tradition, les équipes préférant des adaptations comme [[Ragnarok (Multijoueur de Halo 4)|Ragnarok]] le faisait avec [[Blood Gulch (Multijoueur de Halo CE)|Blood Gulch]].<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-streets-multiplayer-map-revealed-ign-first IGN - Halo Infinite: ‘Streets’ Multiplayer Map Revealed – IGN First]</ref> Halo Infinite était au centre du premier prix du concours Game Longer Getaway de Duracell, tenu du {{e|1}} au 10 novembre.<ref>[https://gamelongergetaway.com/ Game Longer Getaway]</ref><br />
<br />
La série de vidéos promotionnelles UNSC Archives fut lancée le 2 novembre avec l'épisode ''Unspoken''. IGN et Game Informer publièrent leurs premiers articles et vidéos détaillées sur la campagne le 11 novembre. La campagne Grappleshop en partenariat avec Samsung fut lancée le 7 novembre.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2021/11/08/xbox-samsung-grappleshop/ Xbox Wire - Xbox and Samsung Announce the Samsung Grappleshop in Partnership with Halo Infinite]</ref> Le numéro de novembre 2021 de Game Informer était consacré à Halo Infinite et décliné en une édition limitée Game Informer Gold.<ref>[https://www.gameinformer.com/cover/2021/11/11/cover-reveal-halo-infinite Game Informer - Cover Reveal – Halo Infinite]</ref> Une interview d'une heure avec [[Joseph Staten]] fut aussi donnée à IGN, durant laquelle il parla de son retour sur Halo Infinite.<ref>[https://www.ign.com/videos/halo-director-discusses-extra-year-of-development-the-bungie-days-and-more-ign-unfiltered-62 IGN - Halo Director Discusses Extra Year of Development, the Bungie Days, and More! - IGN Unfiltered #62]</ref> Les trailers ''Carry On''<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=aUD1IxXhfHQ YouTube - Halo Infinite | Carry On]</ref> et ''Forever We Fight'',<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=d7-iz_uLV-E YouTube - Halo Infinite | Forever We Fight - Official Full Length]</ref> ainsi que le site ''Become Master Chief'' à l'adresse [https://www.xbox.com/en-US/promotions/becomemasterchief xbox.com/become] permettant de surimposer le casque de l'armure Mjolnir par-dessus le visage du visiteur, comme montré par [https://twitter.com/Unyshek/status/1465419209228242948 John Junyszek sur Twitter], furent mis en ligne le 28 novembre.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1465440692042448913 Twitter - Halo]</ref> Le trailer de lancement du mode campagne fut diffusé le 30 novembre.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=PyMlV5_HRWk YouTube - Halo Infinite | Campaign Launch Trailer]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|IeUEXOAV8ro|350|inline}} {{#ev:youtube|CRTJdWbj2MA|350|inline}} {{#ev:youtube|_SGivuSvv9g|350|inline}} {{#ev:youtube|XK65nTpsZj0|350|inline}} {{#ev:youtube|3dSftj_qDv0|350|inline}} {{#ev:youtube|BzDJqiIegk0|350|inline}} {{#ev:youtube|6o-mf_0iel4|350|inline}} {{#ev:youtube|UzSJFm03Z2I|350|inline}} {{#ev:youtube|IRplgi0Ye2g|350|inline}} {{#ev:youtube|fSNXqbbAjC4|350|inline}} {{#ev:youtube|7uCcPcStyzs|350|inline}} {{#ev:youtube|6ZHWRBYbF0E|350|inline}} </center><br />
<br />
===Décembre===<br />
Le {{e|1}} décembre, la production de 117 figurines en cristal représentant le casque du Major et une épée à énergie furent dévoilés par Swarovski et pouvaient être gagnés par tirage au sort.<ref>[https://twitter.com/swarovski/status/1466044504725725185 Twitter - Swarovski]</ref><ref>[https://www.swarovski.com/fr-FR/s-halo-swarovski/ Swarovski - Swarovski x Halo]</ref> Le 2 décembre, [[Imprimés#Mondo|Mondo]] dévoila deux lithographies exclusives.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1466450839921332226 Twitter - Halo]</ref> Du 8 au 15 décembre, une peinture de Iva Troj nommée ''Master Piece'' en partenariat avec Xbox est exposée à la galerie Saatchi à Londres<ref>[https://www.xbox.com/en-us/promotions/halo-masterpiece?ocid=halo_masterpiece_halo_masterpiece_campaign_soc_omc_xbo_tw_video Xbox - Halo Masterpiece]</ref> ainsi qu'une réplique au Carrousel du Louvre à Paris du 11 au 19 décembre.<ref>[https://news.xbox.com/fr-fr/2021/12/09/a-master-piece-une-peinture-a-lhuile-exposee-au-carrousel-du-louvre-pour-celebrer-la-sortie-dhalo-infinite/ Xbox.fr - Découvrez “A Master Piece”, une peinture à l’huile exposée au Carrousel du Louvre pour célébrer la sortie d’Halo Infinite sur Xbox et PC]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|QOybX31NSdA|350|inline}}</center><br />
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==2022==<br />
===Janvier-Février===<br />
Le 22 janvier 2022, Jerry Hook annonça que la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] permettrait d'acquérir des crédits via le pass combat.<ref>[https://twitter.com/hookscourt/status/1484694164415475714 Twitter - Jerry Hook], {{citer|Thanks to your continued feedback, we are happy to confirm Credits will be earnable in Season 2's Battle Pass. That means you will be able to earn Credits as part of your Halo Infinite progression. We'll have more to share on this as we get closer to Season 2.}}</ref> Le 12 février fut publié un important article sur les explications des méthodes de détection des tirs et des coups au corps-à-corps, ainsi que la compensation de latence et les modifications futures de ces systèmes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinite-online-experience Halo Waypoint: News - Closer Look: Halo Infinite's Online Experience]</ref> Le 17, un nouvel article présenta les futures améliorations de l'Arène classée et l'annonce d'une réinitialisation des rangs le 22 février.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-ranked-matchmaking-updates Halo Waypoint: News - Halo Infinite – Ranked Matchmaking Updates]</ref><br />
<br />
===Mars-Avril===<br />
Le 4 mars, un article portant sur les objectifs et les priorités de développement du jeu fut publié sur Halo Waypoint. Il confirma la date de sortie de la [[saison 2 : Loups solitaires]] pour le 3 mai, l'ajout de deux nouveaux noyaux d'armure dont un lié à un événement Fracture, deux nouvelles cartes ([[Catalyst]] et [[Breaker (Multijoueur de Halo Infinite)|Breaker]]), trois nouveaux modes dont deux inédits ([[Dernier Spartan survivant]], [[Possession du terrain]] et [[Roi de la colline]]). L'article annonça le report de la [[Coopération]] en Campagne, celle à quatre en ligne étant prévue pour une sortie dans le courant de la saison 2 et que celle à deux en local à une date ultérieure.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-march-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – March 2022]</ref> Le 11 mars, un nouvel article technique fut publié sur Halo Waypoint portant cette fois sur le système de l'Arène classée, expliquant notamment le système de classement [[TrueSkill2]], le [[CSR]] et le TrueMatch pour le matchmaking.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinites-ranked-experience Halo Waypoint: News - Closer Look: Halo Infinite's Ranked Experience]</ref> Le 18 mars, un autre article revint sur le système d'antitriche Arbiter ainsi que la vision d'ensemble contre les tricheurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinites-anti-cheat-strategy Halo Waypoint: News - Closer Look: Halo Infinite's Anti-Cheat Strategy]</ref><br />
<br />
[[Fichier:HINF-2022 roadmap (April).jpg|right|350px|thumb|Feuille de route pour la saison 2 datant d'avril 2022.]]<br />
Le {{e|1}} et le 7 avril, deux longs articles, portant sur les retours des joueurs sur le jeu lors de la saison 1 et les actions de 343 Industries pour y répondre, furent publiés sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-1-outcomes-report Halo Waypoint: News - Season 1 Outcomes Report]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-1-outcomes-report-live Halo Waypoint: News - Season 1 Outcomes Report – Live]</ref> Le 8 avril sortit la bande-annonce de la saison 2.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=o69uckS2jlU YouTube - Halo Infinite | Season 2 Announce - Lone Wolves]</ref> Le 15 avril, une vidéo et un article sur Halo Waypoint présentèrent les deux nouvelles cartes de la saison 2.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-map-previews-catalyst-and-breaker Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst & Breaker]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=aD88v-0IKJ0 YouTube - Halo Infinite | Catalyst & Breaker – Season 2 Map Previews]</ref> Le 21 avril, une vidéo et un article sur Halo Waypoint présentèrent les trois nouveaux modes de jeu déjà annoncés ainsi qu'un quatrième : Élimination.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=voUP6BbrZL8 YouTube - Halo Infinite | King of the Hill, Land Grab, Last Spartan Standing, & Elimination – Season 2 Preview]</ref> Il fut aussi annoncé dans l'article plusieurs autres sélections, notamment pour le FFA ou le social, avec de nouvelles variantes de modes de jeux.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 2: Modes Preview]</ref> <br />
<br />
{{tosort}}<br />
Le 22 avril, la feuille de route pour la saison 2 fut publiée. 343 Industries réaffirma son engagement dans la santé de ses développeurs, expliquant pourquoi la saison durerait six mois, au lieu des trois mois précédemment annoncés, portant la saison jusqu'au 7 novembre. Deux événements narratifs auraient lieu [[Intrusion]] et [[Meute Alpha]], la date de la première semaine de l'évènement Fracture, mais aussi une cible de la coopération en campagne en ligne pour fin août, comme pour le choix des missions de campagne, et enfin la volonté de faire une beta pour le mode Forge en septembre, passant outre le système de flighting. Ensuite d'autres mises à jours, des corrections de bugs, du contenu ou des additions pour rendre l'expérience utilisateur meilleure. Le terme employé est alors {{citer|''Drop Pods''}} pour indiquer que ces mises à jours arrivent dès qu'elles sont prêtes, à un objectif d'une mise à jour tous les mois.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref> <br />
<br />
Le 27 avril, un live revint sur les objectifs de développement en rappelant que la priorité était la santé des développeurs ainsi que les modifications pour rendre le jeu plus plaisant. Il faut annoncé qu'une feuille de route plus complète était toujours en préparation, permettant notamment de voir sur quoi les développeurs étaient en train de travailler. Joseph Staten indiqua rappela ensuite que les restrictions sur les noyaux seraient progressivement levées dans le futur à l'exception des noyaux non-canons. Il reprécisa aussi ce qu'était les ''Drop Pods'', des mises à jours mensuelles avec des corrections de bugs ou des ajouts. Il indiqua que la coop et la rejouabilité des missions seraient disponible en flighting avant d'être disponible pour tout le monde. À l'inverse, pour permettre à tous les joueurs de construire du contenu, la Forge sera en beta ouverte et contiendra tous les outils et son contenu dès le lancement. Le contenu créé devrait persister après la beta. Staten expliqua ensuite le fonctionnement des événements narratifs. Ceux-ci racontent l'histoire du Spartan que l'on joue, et que l'on pourra voir durant les cinématiques en temps réel, pour progresser dans l'histoire il suffira de jouer. Un court teaser de la cinématique d'introduction fut aussi dévoilé, puis durant la présentation du pass de combat, une vidéo fut diffusée inopinément. Jerry Hook montra ensuite le pass de combat, contenant plus de contenu qu'avant mais que la progression serait toujours la même que pour la saison 1. 1 000 crédits seront disponible dans la partie payante du pass et le noyau de la saison serait gratuit, des pièces pour la Mark VIII furent aussi plus présents après le retour des joueurs. Cependant, Hook annonça que la partie gratuite de la saison 1 ne pourrait plus être débloquée après la sortie de la saison 2, le pass pourrait toujours être acheté et sa progression débutée. Le premier événement narratif contiendra 10 éléments.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=NGzTRW80m9E YouTube - Halo Infinite | Season 2 Community Livestream]</ref> Le 30 mai, durant le Major à Kansas City fut présenté dans une vidéo, les nouvelles textures (pour les armures, le warthog, le Sidekick et le fusil d'assaut) ainsi que les porte-bonheurs, pour chaque équipe.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=yVoslEToaRU YouTube - Season 2 HCS Pro Team Skin Bundles]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|JObbuH3RarY|400|inline}}</center><br />
<br />
===Mai===<br />
{{tosort}}<br />
Le 3 mai, la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] de Halo Infinite sortie, elle fut accompagnée d'une mise à jour, d'un article récapitulant les nouveautés et d'une vidéo de présentation. Il fut annoncé que des éléments de la [[Halo (série télévisée)|série télévisée Halo]] seraient aussi déblocables à partir du 10 mai.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]</ref> Le 4 mai, un [[Canon Fodder]] fut publié et présenta notamment les deux nouvelles cartes en plus de revenir sur les deux nouveaux personnages [[Sigrid Eklund]] et [[Hieu Dinh]].<ref>[[Canon Fodder - Lore of the Jungle]]</ref><br />
<br />
Le 24 mai, l'événement [[Fracture : Retranchement]] fut présenté au moment de son premier lancement et il fut annoncé l'arrivée de la première {{citer|''Story Shard''}}, une histoire en cinq parties dirigée par la communauté titrée {{citer|''The Last Sky Marshal''}}.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]</ref> <br />
<br />
{{#ev:youtube|yKSUoIQw2Pw|400|center}}<br />
<br />
===Juin===<br />
{{tosort}}<br />
Le 7 juin, il fut annoncé qu'un flight de la coopération en ligne serait lancé en juillet.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1534233991972257792 Twitter - Halo], {{citer|With Halo Infinite campaign network co-op arriving later this year, we're planning to flight it to Halo Insiders in July. Register and make sure your Halo Insider profile is up to date for a chance to participate!}}</ref> Le 10 juin, le premier Module de largage (''Drop Pod'') fut annoncé pour la semaine suivante.<ref>[https://web.archive.org/web/20230304091208/https://forums.halowaypoint.com/t/halo-infinite-update-june-10/521076 Halo Waypoint: Forums - Halo Infinite Update - June 10] (Archive)</ref> Le 14 juin, à l'occassion de la deuxième semaine de l'événement Fracture : Retranchement, une première histoire, de type ''Story Shard'', intitulé ''The Last Sky Marshal'' et se situant dans cet univers alternatif est mise en ligne. Le choix de la suite est laissé au vote des fans sur les différents réseaux sociaux (à l'exception de Facebook) et sur le forum de Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/story-shard-the-last-sky-marshal Halo Waypoint: News - Story Shard: The Last Sky Marshal]</ref> Le 30 juin, il fut annoncé le lancement d'un flight avec la coopération et la sélection de mission pour le 11 juillet. Chaque joueur jouerait le Major, le tout en crossplay total. L'une des limitation est que les joueurs ne peuvent s'éloigner de plus de 800 pieds (soit environ 244 mètres) sans avertissement avec une élimination après 1 000 pieds (soit 305 mètres). Concernant la progression, celle-ci serait partagée, des éléments faits, ou obtenus, en coopération seraient alors débloqués en solo et inversement. La version joué par les différents joueurs fusionne les différentes versions de la sauvegarde choisie par les joueurs selon le plus petit dénominateur commun pour permettre au joueur ayant le moins de choses de débloquées de rattraper les autres. Les [[Module de Spartan|modules de Spartan]] sont partagées lors de leur récupération durant la partie en coopération, en revanche leur affectation est individuelle, qui est poursuivie en solo. Les parties seront sur serveurs dédiés.<br />
<br />
Concernant la rejouabilité des missions, il s'agit de la possibilité de les sélectionner en campagne via la carte. Il est alors possible de choisir la difficulté ainsi que les crânes débloqués. Le ou les joueurs sont alors téléportés vers le lieu de la mission (cela peut aussi être utilisé comme un trajet rapide). De nouveaux succès seront disponible en rapport avec la coopération et de la rejouabilité des missions<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-campaign-network-co-op-preview Halo Waypoint: News - Halo Infinite – Campaign Network Co-Op Preview]</ref><br />
<br />
===Juillet===<br />
Le 13 juillet, un live fut organisé par 343 Industries pour présenter la campagne en coopération en ligne avant le lancement du flight<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3wGLAoIe0Y8 YouTube - Halo Infinite | Campaign Network Co-Op Flight Preview]</ref> le 15 au soir<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1548017435680247813 Twitter - Halo], {{citer|The Halo Infinite Campaign Network Co-Op flight is live! Also featuring Mission Replay, be sure to squad up with your friends in this early-access build and take on the Banished together. We'll see you on Zeta Halo!}}</ref> qui prit fin le 31 juillet.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1553365063859425280 Twitter - Halo], {{citer|The Halo Infinite Campaign Network Co-Op flight has entered its final weekend! What's been your favorite part of the flight so far?}}</ref><br />
<br />
Le 15 juillet, un premier teaser de 16 secondes fut diffusé sur YouTube et les réseaux sociaux pour l'événement [[Meute Alpha]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=_Y-Rp9OlGMM YouTube - Halo Infinite | Alpha Pack Teaser Trailer – Last Spartan Standing]</ref> Le 18 juillet, un second teaser avec un extrait de la cinématique de l'événement fut diffusé,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=QewDzgC5KQ0 YouTube - Halo Infinite | Alpha Pack Teaser Trailer – On the Hunt]</ref> et le trailer complet le fut à son tour le jour du lancement de l'événement<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=v5V38-d-zNY YouTube - Halo Infinite | Alpha Pack Launch Trailer]</ref> suivi d'un article sur Halo Waypoint présentant le contenu de celui-ci.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/alpha-pack-launch Halo Waypoint: News - Alpha Pack Launch]</ref> Pendant la durée de l'événement, des croquis de trois éléments du pass événement furent publiés sur Twitter et Instagram.<ref>Twitter - Halo, [https://twitter.com/Halo/status/1548057574775218181], [https://twitter.com/Halo/status/1548291697271922692], [https://twitter.com/Halo/status/1552761119122628609]</ref><ref>Instagram - Halo [https://www.instagram.com/p/CgDE7TEM5FL/?igshid=MDJmNzVkMjY=], [https://www.instagram.com/p/CgEzRajOE_U/], [https://www.instagram.com/p/Cgkf3LCMpd-/]</ref><br />
<br />
===Août===<br />
Le 5 août, un article paru sur Halo Waypoint apporta un aperçu du contenu du second [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] annoncé pour le 9 août, notamment la disponibilité des [[Visières (accessoires Halo Infinite)|visières]] pour l'ensemble des noyaux d'armure et celle de certains accessoires de casque pour le noyau Mark VII. Des fonctionnalités prévues pour de futures mises à jour, tel que l'ajout des [[Sélections de Halo Infinite|sélections]] Team Doubles pour les parties sociales ainsi qu'en Arène classée, et la possibilité de choisir une région en multijoueur, furent également présentées.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/august-drop-pod-preview Halo Waypoint: News - August Drop Pod Preview]</ref> Le 12 août, en compensation de l'indisponibilité du quatrième emplacement des défis du pass combat premium de la saison 1, rendu utilisable avec le Module de largage du mois, 20 changements de défis et 10 boosts EXP furent offerts aux possesseurs du pass en question s'ils étaient connectés au jeu entre le 3 mai et le 9 août.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1558203557005762561 Twitter - Halo Support], {{citer|This week's Halo Infinite Drop Pod resolved an issue with the fourth Challenge Slot that was introduced in Season 2. Today, the team granted 20 Challenge Swaps and 10 XP boosts to all players who owned Season 1's Premium Battle Pass & signed in between May 3-August 9, 2022.}}</ref> Le 19 août, un article sur Halo Waypoint revint en détail sur l'ajout des sélections Team Doubles et les changements prévus pour le système de classement en Arène classée.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/august-matchmaking-updates Halo Waypoint: News - August Matchmaking Updates]</ref><br />
<br />
Le 30 août, l'événement [[Ça va yapyaper]] fut teasé pour le 6 septembre sur les différents réseaux sociaux par quatre planches d'un webcomic introduisant le personnage de Flipflop.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1564644386293645317 Twitter - Halo], {{citer|CINCOMING TRANSMISSION: The Yappening? Is happening. September 6.}}</ref><br />
<br />
===Septembre===<br />
[[Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|right|350px|thumb|Feuille de route pour la Mise à jour hivernale et de la saison 3 datant d'avril 2022.]]<br />
Le {{e|1}} septembre, un article sur Halo Waypoint dévoila une version mise à jour de la roadmap pour la suite de la [[Saisons de Halo Infinite|saison]] 2, à savoir la [[Mise à jour hivernale]] et la saison 3. L'article était accompagné d'une vidéo d'une demi-heure présentée par [[Brian Jarrard]], avec [[Joseph Staten]] et Sean Baron (Head of Live Service). Les sujets de discussion abordés incluaient les priorités de 343 Industries et les objectifs que le studio s'était fixé quant à l'expérience des joueurs. Plusieurs annonces furent faites, dont notamment le report de la saison 3 au 7 mars 2023, le report de la bêta de la [[Forge (mode)|Forge]], de la Campagne en [[coopération]], de la sélection des missions jusqu'au 8 novembre 2022, date de sortie de la Mise à jour hivernale. Celle-ci doit également apporter deux nouvelles cartes forgées, [[Argyle]] et [[Detachment]], ainsi qu'une variante du mode [[Capture du drapeau]] nommée Drapeau unique camouflé (''Covert One Flag''). Un pass combat gratuit permettra de débloquer le noyau d'armure [[Mark V (B)#Halo Infinite|Mark V [B]]] (précédemment payant) et plusieurs éléments de personnalisation via un nouveau système de progression d'EXP qui sera testé à cette occasion. Deux nouveaux événements pour cette saison furent divulgués, [[Contingence hivernale II]] et [[Tir interarmée]]. La sortie de la coopération en écran scindé fut annulée afin de réassigner à la Mise à jour hivernale les ressources qui lui étaient allouées. La saison 3, dont le titre Échos intérieurs (''Echoes Within'') fut dévoilé, est prévue pour être la première saison qui tiendra le rythme des 3 mois. Elle ajoutera une nouvelle arme ([[Bandit]]), un nouvel équipement ([[écran de dissimulation]]), les modes [[VIP]] et [[Escalade Assassin]], une carte d'Arène ainsi qu'une de Grand combat en équipe, des mises à jour pour la bêta de la Forge, un navigateur de [[Parties perso|parties personnalisées]] et un système de signalement en jeu. Le noyau d'armure du pass combat principal fut également teasé et décrit comme étant inspiré de l'armure [[SPI]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|Ramqlt7vxJ8|400|inline}}</center><br />
<br />
Le 5 septembre, le premier teaser de l'événement [[Ça va yapyaper]] fut diffusé sur YouTube et les réseaux sociaux.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Yio41tkzwrM YouTube - Halo Infinite | The Yappening Teaser Trailer]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1566773391004254212 Twitter - Halo], {{citer|Chaos reigns supreme. The Yappening is happening tomorrow! Prepare for pandemonium.}}</ref> Du 7 au 20 septembre furent publiés sur les réseaux des {{citer|factoids}} de Flipflop, reprenant une histoire fictive et humoristique sur l'ensemble des jeux Halo.<ref>Twitter - Halo, [https://twitter.com/Halo/status/1567523576621797378], [https://twitter.com/Halo/status/1568270523150254081], [https://twitter.com/Halo/status/1568949031120031746], [https://twitter.com/Halo/status/1569793661696708608], [https://twitter.com/Halo/status/1570545722680029184], [https://twitter.com/Halo/status/1571126258087636992], [https://twitter.com/Halo/status/1572247047457345544]</ref> Le 9 septembre, la première vidéo d'une série de quatre présentant la Forge fut diffusée sur la chaîne YouTube, accompagnée d'un article sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-forge-fundamentals Halo Waypoint: News - Forge Fundamentals]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=SAwEbD5qNG8 YouTube - Halo Infinite | Forge Fundamentals – Building]</ref> Le 17 septembre, avec l'approche de la conclusion de l'événement Ça va yapyaper, un article sur Halo Waypoint annonça le maintient de la sélection de l'événement sous le nom [[Sélections de Halo Infinite#Grande sélection sociale en équipe|Grande sélection sociale en équipe]] suite à sa popularité. Des changements pourraient cependant être apportés, le nombre de joueurs en Grand combat en équipe classique ayant fortement diminué durant l'événement. La sélection Possession de terrain serait quant à elle retirée dès le 20 septembre en conséquence du faible nombre de joueurs y jouant. Cette sélection, toujours disponible pendant les deux dernières semaines de l'événement Fracture : Retranchement dont les dates ont été dévoilées, sera ajoutée aux Parties rapides avec la Mise à jour hivernale.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-september-playlist-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite – September Playlist Update]</ref> Le 19 septembre, la seconde vidéo portée sur la Forge fut publiée, présentant cette fois-ci l'usage des scripts et des bots.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=sgIxew1x12s YouTube - Halo Infinite | Forge Fundamentals – Scripting & Bots]</ref><br />
<br />
Le 25 septembre, un remake de la carte [[La mine]] de [[Halo 3]] fut dévoilé à l'occasion de la finale [[HCS]] d'Orlando.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=i6eeNr0yvQ4 YouTube - Halo Infinite World Premiere: The Pit (Extended Reveal)]</ref> Le 29 septembre, la liste des 24 nouveaux [[Succès de Halo Infinite|succès]] de la Campagne en coopération fut publiée sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-co-op-mission-replay-achievements Halo Waypoint: News - Halo Infinite – Campaign Co-Op and Mission Replay Achievements]</ref><br />
<br />
===Octobre===<br />
Le 3 octobre, la troisième vidéo sur la Forge fut diffusée et exposa les options de lumière et audio disponibles dans le mode.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=uyKLrBs6GDM YouTube - Halo Infinite | Forge Fundamentals – Lighting & Audio]</ref> Le 5 octobre, un article présenta la nouvelle section sur [[Halo Waypoint]] dédiée à l'historique des parties jouées depuis la bêta du jeu en novembre 2021.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-waypoint-game-history-post-game-carnage-reports Halo Waypoint: News - Game History & Post-Game Carnage Reports]</ref> Le 11 octobre, un article paru sur Halo Waypoint présenta les deux nouvelles [[Sélections de Halo Infinite|sélections]], Assassin social et Chacun pour soi classé, ajoutées en multijoueur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-ffa-social-slayer Halo Waypoint: News - Ranked FFA & Social Slayer]</ref> Diffusée le 17 octobre, la quatrième et dernière vidéo sur la Forge était centrée sur les cartes canevas et le partage de fichiers.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ea5Mpv0xPVA YouTube - Halo Infinite | Forge Fundamentals – Canvases & File Sharing]</ref> Le 19 octobre, une [[ViDoc]] concernant la [[Mise à jour hivernale]] sortit sur la chaîne YouTube officielle, accompagnée d'un article sur Halo Waypoint présentant son contenu dans les grandes lignes<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=IooofLOzwxQ YouTube - Halo Infinite | Winter Update Overview]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-overview Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Overview]</ref> et, le 26 octobre, une courte vidéo de présentation des cartes Argyle et Detachment ainsi que du mode ''Covert One Flag'' fut également publiée sur YouTube avec un article sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=BC0wfvHyqo8 YouTube - Maps & Mode Winter Update Preview | Halo Infinite]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-maps-mode-preview Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Maps & Mode Preview]</ref><br />
<br />
===Novembre===<br />
Le {{e|1}} novembre, deux articles traitant de la [[Mise à jour hivernale]] furent publiés sur Halo Waypoint. Le premier détailla la rotation des sélections envisagée<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/playlist-schedule-winter-update Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update]</ref> et le second présenta le nouveau système de progression d'EXP, les changements apportés aux défis, et finit sur une note concernant le système de carrière toujours en cours de développement.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/match-xp-beta-progression-winter-update Halo Waypoint: News - Match XP Beta & Progression | Winter Update]</ref> Le jour suivant, un autre article fut dédié à l'équilibrage de la sandbox implémentée avec la Mise à jour hivernale, ainsi que d'autres changements prévus pour des mises ultérieures, ciblant notamment les bugs réseau et apportant un équilibrage pour les joueurs PC.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/sandbox-balance-updates-winter-update Halo Waypoint: News - Sandbox Balance Updates | Winter Update]</ref> Le 3 novembre, deux nouvelles publications parurent sur Halo Waypoint. Le premier regroupa l'ensemble des [[Saison 2 : Loups solitaires#Scénario_2|Largages d'infos de la saison 2]], ceci en prévision du retrait des ces informations lors de la mise à jour du contenu de la page de Halo Infinite suivant la sortie de la Mise à jour hivernale.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-lone-wolves-intel Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Lone Wolves Intel]</ref> Le deuxième améliorations pour le matchmaking et l'Arène classée ajoutées avec la Mise à jour hivernale, telles que la possibilité d'être connecté aux serveurs locaux en fonction de la région, une amélioration de la logique de progression du [[CSR]] ainsi que des règles en cas de départ en cours de partie. Deux futures améliorations du matchmaking pour l'Arène classée furent annoncées : un affichage plus clair de la progression du CSR et un apparairement principalement basé sur le CSR.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/matchmaking-ranked-improvements-winter-update Halo Waypoint: News - Matchmaking & Ranked Improvements | Winter Update]</ref> Le même jour, AMD annonça en conférence l'arrivée du ray tracing pour les ombres en multijoueur pour la saison 3.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=kN_hDw7GrYA#t=26m32s YouTube - AMD Presents: together we advance_gaming] (26:32)</ref> Le 4 novembre, une FAQ sur le mode Forge fut publiée sur Halo Waypoint<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-forge-beta-faq Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Forge Beta FAQ]</ref> et un aperçu du pass combat de la Mise à jour hivernale fut diffusé sur la chaîne YouTube officielle,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=XZemgoBRSZI YouTube - Winter Update Battle Pass Preview | Halo Infinite]</ref> accompagné d'un article sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/battle-pass-preview-winter-update Halo Waypoint: News - Battle Pass Preview | Winter Update]</ref><br />
<br />
Dans le podcast Friends Per Seconds du 4 novembre, le directeur de Xbox Game Studios Mark Booty déclara que 343 Industries était parvenu à finaliser le développement du jeu malgré des conditions difficiles dues au Covid-19, mais avait {{citer|trébuché à la ligne d'arrivée}} et devait se concentrer sur le rétablissement de sa capacité à produire du contenu pour le jeu.<ref>[https://www.eurogamer.net/microsoft-must-recover-halo-infinite-after-tripping-and-stumbling-at-the-finish-line Eurogamer - Microsoft must "recover" Halo Infinite, after "tripping and stumbling at the finish line"]</ref> Le 7 novembre, un article paru sur Halo Waypoint annonça l'ajout d'une section sur le site permettant de visualiser les créations de la communauté en mode Forge,<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-waypoint-content-browser Halo Waypoint: News - Halo Waypoint | Content Browser]</ref> et une interview de Michael Schorr et Sean Baron par IGN présenta le contenu de la Mise à jour hivernale.<ref>[https://www.ign.com/videos/halo-infinite-winter-dlc-update-with-343-ign-live IGN - Halo Infinite Winter DLC Update With 343 - IGN Live]</ref><br />
<br />
<center>{{#ev:youtube|-DfSD_xDNsc|400|inline}}</center><br />
<br />
[[Fichier:HINF-First Birthday (2022).png|right|350px|thumb|Illustration pour le premier anniversaire de Halo Infinite le 15 novembre 2022.]]<br />
Le premier article de la chronique Community Cartography fut publié sur Halo Waypoint le 18 novembre, mettant en avant les créations réalisées par la communauté avec la [[Forge de Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-1 Halo Waypoint: Community Spotlight - Forge Features: November 18, 2022]</ref><br />
<br />
===Décembre===<br />
Le 6 décembre, un article publié sur Halo Waypoint résuma le contenu de la mise à jour sortie le même jour.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-december-2022-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite | December 2022 Update]</ref> Le 8 décembre, un partenariat avec Calm fut annoncé avec des sons d'ambiance du jeu<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1600973839802028046 Twitter - Halo], {{citer|Begin your great journey into relaxation with a walk in the woods on Zeta Halo. From the ring's verdant surface to its vast underworld filled with ancient secrets, explore a soundscape of ambient and alien wonders through calm.}}</ref> et le 13, Displate annonça l'arrivée d'images exclusives Halo.<ref>[https://twitter.com/HaloGear/status/1602725118765137921 Twitter - Halo], {{citer|Just in time for the Halo-days! Deck your walls with the new Halo metal posters from Displate. Display beautiful new Halo art in no time with the quick and easy magnet mounting system. Available now!}}</ref> Le 14 décembre, durant le Community Livestream de fin d'année, les noyaux d'armure [[Mirage|Mirage IIC]] et [[Chimera (armure)|Chimera]], le fusil [[Bandit]], l'équipement [[écran de dissimulation]] et la carte de Grand combat prévus pour la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]] furent dévoilés en jeu dans leur version non-finalisée. Un remake de la carte [[Plaza]] créé en mode Forge fut également annoncé pour une intégration en multijoueur pendant la saison 3.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-lihCw0on1w YouTube - Holiday Community Livestream | Halo Infinite]</ref><br />
<br />
==2023==<br />
===Janvier===<br />
Le 9 janvier, un partenariat avec Oreo permettant de remporter la [[Textures/Mark VII|texture d'armure]] Terrain de parade en lien avec la marque fut dévoilé.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1612547287862870016 Twitter - Halo], {{citer|Taste sweet victory with special edition Xbox Oreos, as well as exclusive Oreo-themed in-game content such as a Halo Infinite armor coating and other Xbox skins.}}</ref><ref>[https://news.xbox.com/en-us/2023/01/09/oreo-xbox-prizes-halo-forza-sea-of-thieves/ Xbox Wire - Taste Sweet Victory with Special Edition Xbox Oreo Cookies and Delicious Prizes]</ref> Les 9 et 11 janvier, deux articles centrés sur les [[HCS]] de 2023 furent publiés sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/hcs-year-2-maps-modes-and-settings Halo Waypoint: News - HCS Year 2 Maps, Modes, and Settings]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/charlotte2023 Halo Waypoint: News - HCS 2023 KICKOFF MAJOR CHARLOTTE]</ref> Le 12 janvier, les dates de l'événement [[Tir interarmée]] furent annoncées.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1613306677108899842 Twitter - Halo], {{citer|Sneak into Covert One Flag and unlock JFO-class armor. Get it as part of the Joint Fire Event on Jan. 17.}}</ref><br />
<br />
===Février===<br />
Le 3 février, l'événement [[Nobles intentions]] fut dévoilé sur le Discord officiel Halo et sur Steam.<ref>[https://steamcommunity.com/games/1240440/announcements/detail/3655269458097538777 Steam Community - Noble Intention]</ref> Le même jour, le Canon Fodder présenta l'événement [[Fracture : Mur de feu]] de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<ref>[[Canon Fodder - Didact's Domain]]</ref><br />
<br />
En réponse aux licenciements et départs en masse chez 343 Industries, le ''Lead Forge Designer'' Michael Schorr indiqua que les fonctionnalités prévues pour le mode restaient inchangées.<ref>[https://twitter.com/MichaelSchorr/status/1622343422584709120 Twitter - Michael Schorr], {{citer|The high level plan for Forge is still the same -- we'll be adding new features and quality of life improvements, fixing bugs, and responding to player feedback. We've already talked about some of the upcoming Forge features (AI spawning, Minigame mode, and editing dev maps).}}</ref><br />
<br />
Le 7 février, deux articles furent publiés sur Halo Waypoint, le premier présentant l'événement Nobles intentions et le second la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Collecte communautaire|Collecte communautaire]]. L'histoire courte [[Halo : Winter Contention]] en lien avec l'événement fut également annoncée pour le jour suivant dans le premier article.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/noble-intention-event-launch Halo Waypoint: News - Noble Intention Event Launch]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/community-collection-playlist-launch Halo Waypoint: News - Community Collection Playlist Launch]</ref> Le 10 février, il fut annoncé que le Kickoff Major, se déroulant le 26 février à Charlotte, comprendrait la diffusion des premières informations sur la saison 3 de Halo Infinite et la possibilité de jouer sur place aux nouvelles cartes de la saison.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1624170201226027009 Twitter - HCS]</ref> Le même jour, un article sur Halo Waypoint donna quelques informations sur la prochaine mise à jour du 15 février.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/february-update-preview Halo Waypoint: News - February Update Preview]</ref> Le 24 février, le trailer de la saison 3 fut diffusé durant la compétition HCS de Charlotte, révélant le nom des cartes initialement annoncées ([[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)|Oasis]] et [[Dévissage (Multijoueur de Halo Infinite)|Dévissage]]) ainsi qu'une nouvelle carte ([[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]]). Le trailer dévoila quelques extraits des cinématiques de l'histoire de la saison ainsi que du mode multijoueur [[Escalade Assassin]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=a3K-SCCkWBQ YouTube - Season 3: Echoes Within Launch Trailer | Halo Infinite]</ref> Le 26 février, dernier jour de la compétition, un aperçu du contenu de la saison fut présenté :<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1626299463731134464 Twitter - Halo Esports], {{citer|Catch a sneak peek at Halo Infinite Season 3: Echoes Within as Grassroots creators go head-to-head live from HCS Charlotte23! New Maps, Bandit Rifle, Shroud Screen.}}</ref> deux équipes jouèrent une partie de Capture du drapeau sur Gouffre suivie d'une partie d'Escalade sur Dévissage durant lesquelles le [[Bandit]] et l'[[écran de dissimulation]] étaient utilisés. Les lots des équipes partenaires pour la saison 3 furent également dévoilés.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=iYbf8pDeQdo YouTube - HCS Charlotte Kickoff Major (A stream) - Championship Sunday - Day 3]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=vdIvb7vYTmM YouTube - Halo Infinite | HCS Year Two Partnered Team Bundles]</ref><ref>[https://twitter.com/HCS/status/1629892147330834433 Twitter - @HCS], {{citer|HCS Year 2 Launch bundles arrive MARCH 7 with the release of HaloInfinite Season 3: Echoes Within!}}</ref><br />
<br />
===Mars===<br />
[[Fichier:HINF-S3 content.jpg|right|350px|thumb|Contenu de la saison 3.]]<br />
Le {{e|1}} mars, un article publié sur Halo Waypoint était dédié à la présentation des cartes et du mode Escalade de la saison 3,<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref> accompagné d'une vidéo sur la chaîne YouTube officielle montrant un nouvel aperçu des trois cartes.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ho8m9Q9Wz5U YouTube - Map Preview | Season 3: Echoes Within | Halo Infinite]</ref> Le 2 mars, la date et le descriptif du premier événement narratif, [[Mindfall]], furent dévoilés sur le Discord officiel Halo et sur Steam.<ref>[https://steamcommunity.com/games/1240440/announcements/detail/3644012994592414535 Steam Community - Mindfall]</ref> Le 3 mars, un article sur Halo Waypoint détailla le programme des sélections pour le mois de mars, révélant la date de la première semaine de l'événement Fracture : Mur de feu, ainsi que les changements à venir en Arène classée concernant le [[CSR]] et les matchs de placement.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/playlists-ranked-matchmaking-season-3 Halo Waypoint: News - Playlists & Ranked Matchmaking | Season 3]</ref> Le même jour, le compte Twitter officiel publia une image résumant le contenu prévu pour la saison 3, dont le nom du second événement narratif nommé [[Site invisible]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1631708695020044298 Twitter - Halo]</ref> Le 4 mars, un nouvel article sur Halo Waypoint aborda les changements liés à l'équilibrage de la sandbox prévus pour la sortie de la saison 3, notamment l'ajout du [[Bandit]] et de l'[[écran de dissimulation]], ainsi que des changements pour certaines armes ([[Commando (fusil)|Commando]], [[pistolet à plasma]], munitions en Arène classée) et des correctifs pour les problèmes de desynchonisation en multijoueur et en campagne coop.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/sandbox-updates-season-3 Halo Waypoint: News - Sandbox Updates | Season 3]</ref> Le 6 mars, une interview de Sean Baron (''Head of Live Performance'') concernant le contenu de la saison 3 parut sur Xbox Wire.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2023/03/06/halo-infinite-season-3-echoes-within-every-detail-interview/ Xbox Wire - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Discussing Every Detail With 343 Industries]</ref> Le même jour, un article sur Halo Waypoint détaillant les options de personnalisation à venir offrit un aperçu, dont notamment celles du pass combat, de la boutique et des défis.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref><br />
<br />
Le 7 mars, jour de la sortie de la saison 3, un article récapitulatif fut publié sur Halo Waypoint,<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-launch Halo Waypoint: News - Season 3: Echoes Within Launch]</ref> suivi d'un autre dédié à l'événement Mindfall le lendemain.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-mindfall-launch Halo Waypoint: News - Mindfall Event Launch]</ref> Le 21 mars, deux articles sur l'événement [[Fracture : Mur de feu]] parurent sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/story-shard-precipice Halo Waypoint: News - Story Shard: Precipice]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-firewall-event Halo Waypoint: News - Fracture: FIREWALL Event Launch]</ref><br />
<br />
===Avril===<br />
Le 11 avril, un article sur Halo Waypoint présenta les quatre nouvelles cartes ajoutées à la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Collection de la communauté|Collection de la communauté]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/community-collection-update Halo Waypoint: News - Community Collection Update]</ref><br />
<br />
===Mai===<br />
[[Fichier:HINF-Spartan Chatter.jpg|right|350px|Logo de la série audio Spartan Chatter.]]<br />
Le 2 mai, un article fut publié sur Halo Waypoint pour accompagner la sortie de l'événement [[Site invisible]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/site-unseen Halo Waypoint: News - Site Unseen Event Launch]</ref> Le 5 mai, un autre article annonça l'arrivée d'une mise à jour pour le 10 mai et présenta son contenu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/may-update-preview Halo Waypoint: News - May Update Preview]</ref> Le jour de la sortie, une vidéo résumant les modifications concernant le compétitif fut publiée sur la chaîne Halo Esports, annonçant également qu'un aperçu de la saison 4 serait diffusé lors de l'événement HCS suivant, entre le 2 et le 4 juin.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JwklSXOabxA YouTube - Halo Infinite - Ranked Competitive Update - May 10th]</ref> Le 5 mai, le premier épisode de la série audio Spartan Chatter se tint sur le serveur Discord Halo officiel. Michael Schorr en était l'invité et le multijoueur ainsi que la Forge y furent discutés.<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1654530656104484865 Twitter - Brian Jarrard]</ref><ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1654530656104484865 Twitter - Michael Schorr]</ref> Le 19 mai, Sean Baron était l'invité du second épisode dédié à la saison 4, au mode [[Infection]] et au système de carrière, tout deux prévus pour une sortie au lancement de cette saison. Baron déclara notamment qu'à partir de la saison 4, les nouvelles [[textures]] d'armure et d'arme dans la boutique et les pass combat premium seraient disponibles pour tous les noyaux, et que le remake de la carte [[Plaza]] serait repoussé à la saison 4. Le même jour, le compte officiel Halo sur les réseaux sociaux dévoila une illustration du mode Infection.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1659633739335634944 Twitter - Halo], {{citer|Infection returns in Season 4. The fight to survive starts on June 20.}}</ref> Le 20 mai, les deux premiers épisodes de la série audio Spartan Chatter furent publiés sur la chaîne YouTube<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7QNHxDg0c9A YouTube - Spartan Chatter: Forge & Multiplayer | Halo Infinite]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref> et un article paru sur Halo Waypoint revint sur les sujets discutés dans le second épisode.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Le 26 mai, un aperçu du noyau d'armure de la saison 4 fut dévoilé via la [https://drsquatch.com/pages/halo promotion Dr. Squatch] offrant une texture pour tous les noyaux d'armure.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> Le même jour, la chronique Forge Features sur Halo Waypoint annonça l'arrivée du Husky Raid, une variante du mode [[Capture du drapeau]] avec des armes aléatoires, prévu pour être intégré au matchmaking du jeu après le 30 juin.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-012 Halo Waypoint: News - Forge Features: May 26, 2023]</ref><br />
<br />
===Juin===<br />
{{#ev:youtube|DJNCHNIZJJY|400|right}}<br />
Le 2 juin, le nom de la [[Saison 4 : Infection|saison 4]], ''Infection'', fut dévoilé dans un article paru sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> Le 4 juin, avant la finale des HCS Global Invitational de Dallas, un aperçu du contenu de la saison 4 révéla les lots des équipes partenaires pour la boutique, la nouvelle carte d'Arène ''Forest'', l'arrivée d'une nouvelle carte pour le Grand combat en équipe, le mode Infection en jeu, l'équipement lourd ''Quantum Translocator'', l'équipement ''Threat Seeker'' et les icônes des [[Grades de Halo Infinite|grades]] du système de carrière.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=UAn0fFdNOy0 YouTube - HCS Global Invitational @ DreamHack Dallas (A stream) - Day 3]</ref> Le 5 juin, un article sur Halo Waypoint fut consacré à la présentation du système de carrière.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/career-rank-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Career Rank Overview | Season 4]</ref> Le même jour, la preview de la saison 4 dévoilée aux HCS fut publiée sur la chaîne YouTube officielle.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Halo Infinite: Season 4 Preview]</ref> Le 8 juin, les nouveautés, tel que notamment la possibilité d'ajouter de l'eau, et les correctifs pour le mode [[Forge de Halo Infinite|Forge]] prévus pour la sortie de la saison 4 furent présentés dans un article dédié sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-update-overview-season4 Halo Waypoint: News - Forge Update Overview | Season 4]</ref> Le 13 juin, un nouvel article sur Halo Waypoint détailla le fonctionnement du ''Quantum Translocator'' et du ''Threat Seeker'', ainsi que les changements qui concerneront le [[capteur de menace]] et le zoom des armes à deux niveaux de grossissement à la sortie de la saison 4.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/sandbox-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Sandbox Overview | Season 4]</ref> Le 14 juin, le trailer de la saison 4 fut diffusé sur la chaîne YouTube officielle, dans lequel la nouvelle carte pour le Grand combat en équipe, ''Scarr'', fut dévoilée<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref> et une illustration récapitulant le contenu prévu pour la saison révéla le nom du nouveau noyau d'armure, [[Hazmat (armure)|Hazmat]], ainsi que la disponibilité de cinq événements.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo]</ref> Le jour suivant, un article dédié au mode [[Infection]], ainsi qu'un autre pour les cartes ''Forest'' et ''Scarr'', parurent sur Halo Waypoint.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/infection-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Infection Overview | Season 4]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/maps-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Maps Overview | Season 4]</ref> Le 16 juin, un live consacré à la présentation de la saison 4 fut diffusé sur la chaîne YouTube et la chaîne Twitch officielles,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Season 4: Infection Preview Livestream | Halo Infinite]</ref> qui fut suivi par la publication d'un article récapitulatif sur Halo Waypoint annonçant le retour des événements [[Cyber épreuve de force]] et [[Fracture : Tenrai]] de la saison 1.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/livestream-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Livestream Overview <nowiki>|</nowiki> Season 4]</ref> Le dernier article de présentation avant la sortie de la saison fut publié sur Halo Waypoint le 19 juin et était dédié aux options de personnalisation.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Le 20 juin, Brian Jarrad déclara qu'il n'y aurait plus de [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques|cinématiques]] à partir de la saison 4, le studio préférant allouer ces ressources sur l'ajout de contenu et les améliorations du jeu.<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1670926893078691841 Twitter - Brian Jarrard], {{citer|PSA: As we've refined our top priorities and shifted resources internally this year, we had to make the decision to forego seasonal narrative cutscenes to make room for the team to continue focusing on highly requested features, content, and improvements for Halo Infinite. These trade-offs are never easy to make, and we truly appreciate your support as the team works to make Halo Infinite the best experience possible. While the job is far from over, Season 4 marks another big step forward and we remain committed to this journey with the Halo community.}}</ref> Le même jour, un article sur Halo Waypoint fut consacré aux changements prévus pour les sélections d'Arène classée.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-rotationals-update Halo Waypoint: News - Ranked Rotationals Update]</ref><br />
<br />
==Sources==<br />
{{Scroll box<br />
|<references />}}<br />
<br />
<br />
{{Modèle:Marketing}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HINF-S4_Infection_battle_pass_preview.jpg&diff=339825Fichier:HINF-S4 Infection battle pass preview.jpg2023-06-19T22:52:25Z<p>Hawk : Hawk a téléversé une nouvelle version de Fichier:HINF-S4 Infection battle pass preview.jpg</p>
<hr />
<div>== Description ==<br />
{{Fichier<br />
|Source=[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview <nowiki>|</nowiki> Season 4]<br />
|Média=HINF<br />
|Créateur=<br />
}}<br />
[[Catégorie:DLC]]<br />
== Conditions d’utilisation ==<br />
{{Copyright}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&diff=339822Défis de Halo Infinite2023-06-19T20:07:17Z<p>Hawk : /* Saison 1 */</p>
<hr />
<div>{{tocomplete|Gameplay}}<br />
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]<br />
Dans [[Halo Infinite]], les '''[[défis]]''' sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant principalement de débloquer des éléments cosmétiques. Leur complétion permet en outre un gain d'EXP pour progresser dans les pass combat.<ref name=WU-XP /><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-launch Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Launch]</ref><br />
<br />
==Principes généraux==<br />
[[Fichier:HINF-S2 MP pause challenges.jpg|right|400px|thumb|Affichage des défis dans le menu pause en multijoueur.]]<br />
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ils se réinitialisent tous les mardis (19h00 heure d'hiver et 20h00 heure d'été). Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d'EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a de ces 3 défis d'actifs en même temps mais celui qui ayant acheté un pass combat accède à un {{e|4}}. Lorsque les 10 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (''Ultimate'') ou {{citer|Apogée}} (''Capstone''), permet de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (''Challenge Swaps'') peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un pass événement, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégrée au jeu.<br />
<br />
Des Boosts d'EXP (''XP Boost'') peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l'EXP obtenue en récompense des défis<ref name=Sept21 /> pendant 1 heure,<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost's timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}</ref><ref group=Note>Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.</ref> en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.<ref name=Sept21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref><br />
<br />
Durant les semaines d'[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d'EXP.<br />
<br />
Tous les défis peuvent être consultés sur [[Halo Waypoint]] ou dans le menu multijoueur en jeu. Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022, les défis en cours sont visibles à partir du menu de pause pendant une partie. Le suivi en direct de la progression des défis est prévu pour être ajouté dans une mise à jour ultérieure.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/august-drop-pod-preview Halo Waypoint: News - August Drop Pod Preview]</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref><br />
<br />
===Nouveau système===<br />
Avec la [[Mise à jour hivernale]] sortie le 8 novembre 2022, le système de défis fut réorganisé. La bêta de l'[[Saisons de Halo Infinite#Pass combat|EXP par match]] devenant la principale façon d'acquérir de l'EXP, les défis, qui continuent de rapporter une certaine quantité d'EXP, peuvent dès lors tous être complétés dans n'importe quelle sélection et ont des objectifs moins spécifiques. Seuls les défis d'événements restent propres aux sélections d'événements. Le nombre de défis devant être terminés pour accéder au défi ultime a été réduit, passant de 20 à 10.<ref name=WU-XP>[https://www.halowaypoint.com/news/match-xp-beta-progression-winter-update Halo Waypoint: News - Match XP Beta & Progression | Winter Update]</ref><br />
<br />
===Ancien système===<br />
Durant les deux premières [[Saisons de Halo Infinite|saisons]], les défis représentaient le principal moyen de progresser dans un pass combat. Le nombre de défis hebdomadaires s'élevait alors à 20.<ref name=Sept21 /><br />
<br />
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l'unique défi quotidien nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The "Play 1 Game" Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}</ref> et pouvait être refait à l'infini dans n'importe quel type de partie. À partir d'un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l'environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis quotidiens suite aux demandes des joueurs. Les défis quotidiens récompensaient la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]</ref> Si tous les défis quotidiens étaient complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs était répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l'EXP en jouant.<ref>[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]</ref><br />
<br />
==Défi quotidien==<br />
Depuis la [[Mise à jour hivernale]], un unique défi quotidien est disponible pour tous les joueurs et rapporte 500 EXP.<br />
<br />
Pour les défis quotidiens d'avant la mise à jour, voir : '''[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]'''.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Nom !! Description !! EXP<br />
|-<br />
|Les trésors de Sparte (''Spoils of Sparta'') || Disputez une partie. || 500<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Défis hebdomadaires==<br />
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 50, 100 et 150 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l'action doit être effectuée.<br />
<br />
Pour les défis hebdomadaires d'avant la [[Mise à jour hivernale]], voir : '''[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]'''.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire<br />
|-<br />
| Appel & jardin (''Drawn & Garden'') || Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé.<ref group=Note>Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Style|Plus vite que votre ombre]].</ref> || ? || 3 || 5<br />
|-<br />
| Angoisse de la séparation (''Separation Anxiety'') || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Armurerie d'armes lourdes (''Power Armory'') || Tuez des Spartans ennemis avec une arme lourde. || ? || 2 || ?<br />
|-<br />
| Armurerie extraterrestre (''Alien Armory'') || Tuez des Spartans ennemis avec un [[pistolet à plasma]], un [[disrupteur]], un [[needler]] ou une [[grenade à plasma]]. || ? || 3 || ?<br />
|-<br />
| Artiste martial (''Martial Artist'') || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. || 1 || 3 || ?<br />
|-<br />
| Attaque de dos (''Back Smack Attack'') || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Élu d'Atriox (''Atriox's Chosen'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias. || 5 || ? || ?<br />
|-<br />
| Garde Pinpoint (''Pinpoint Guard'') ||Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]], le [[Fusil de sniper UNSC|sniper S7]], le [[fusil traqueur]] ou l'[[empaleur]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Gestion de la branche des Spartans (''Spartan Branch Management'') || Terminez une partie en JcJ. || 1 || 3 || 5<br />
|-<br />
| Jauge de Faraday (''Faraday Gauge'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques. || ? || 1<ref group=Note>Le nombre de frags requis était auparavant de 3.</ref> || ?<br />
|-<br />
| Je suis en train d'aider ! (''I'm Helping!'') || Réalisez des frags ou des assistances. || 20 || ? || ?<br />
|-<br />
| Lanceur latéral (''Sidearm Pitcher'') || Tuez des Spartans ennemis avec des pistolets. || ? || 5 || ?<br />
|-<br />
| Langue de belle-mère (''Noisemaker'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| Magouillage (''Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’'') || Remportez des parties en JcJ. || N/A || 1 || 3<br />
|-<br />
| Maître d'épée (''Blademaster'') || Tuez des Spartans ennemis avec l'[[épée à énergie]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Maître des jeux de guerre (''Wargames Warrior'') || Tuez des Spartans ennemis en JcJ. || ? || 20 || ?<br />
|-<br />
| Maître des paquetages (''Lord of the Loadout'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d'assaut]], le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]] ou la [[grenade à fragmentation]]. || 7 || 15 || 25<br />
|-<br />
| Marteau en tête (''Head Hammer'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1>Le nombre de frags auparavant requis était de 1.</ref><br />
|-<br />
| Nuances de cris (''Shades of Spray'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d'assaut]], le [[Commando (fusil)|commando]], le [[needler]] ou le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Oiseau de fête (''Spree Bird'') || Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
| On n'obtient rien sans chaîne (''No Chain, No Gain'') || Obtenez des médailles Multifrag en JcJ. || N/A || 1 || 3<br />
|-<br />
| Ordonnance de matériel (''Ordnance Ordinance'') || Tuez des Spartans ennemis avec des explosifs. || ? || 5 || ?<br />
|-<br />
| Oui, celui-là (''Yeah, That One'') || Tuez un Spartan ennemi d'un tir à la tête après l'avoir marqué en JcJ.<ref group=Note>Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Style|Décisionnaire]].</ref> || N/A || ? || 2<br />
|-<br />
| Premier à exploser (''First with the Burst'') ||Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]], la [[Carabine à impulsion|carabine à plasma]]{{sic|carabine à impulsion}}, le [[fusil électrique]] ou le [[ravageur]]. || ? || 10 || ?<br />
|-<br />
| Pro boson-photon (''Boson-Photon Pro'') ||Tuez des Spartans ennemis avec des armes à lumière solide. || ? || 3 || ?<br />
|-<br />
| Regardez, une tête ! (''Look, a Head!'') || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 3 || 5<br />
|-<br />
| Relations longue distance (''Long Distance Relationships'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || ? || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Rencontres critiques (''Close Encounters'') || Remportez des médailles Ange gardien, Revirement ou Chargeur vide. || 1 || 3 || ?<br />
|-<br />
| [[Mark-G313|Spartan-G313]] (''Spartan-G313'') || Participez à un frag en marquant une cible, ou en tuant une cible marquée avec un tir dans la tête. || 3 || ? || 10<br />
|- <br />
| Terrain au score (''Score Plot'') || Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. || 1 500 || 3 000 || 5 000<br />
|-<br />
| Terreur terrienne (''Terran Terror'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de l'UNSC. || 10 || ? || ?<br />
|-<br />
| Ultra tech (''Ultra tech'') || Tuez des Spartans ennemis avec le [[crémator]] en JcJ. || N/A || N/A || 3<ref group=Note name=3-1 /><br />
|-<br />
| Vlad World (''Vlad World'') || Tuez des Spartans ennemis avec l'[[empaleur]] en JcJ. || N/A || N/A || 1<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Défis d'événements==<br />
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d'EXP.<br />
<br />
==Récompenses ultimes==<br />
===Saison 1===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Bonjour le monde !'''<br> (''Hello World'')<br />
| colspan=2 | '''Guerrier sans égal'''<br> (''Peerless Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Numéro 1'''<br> (''Number 1'')<br />
| colspan=2 | '''Précision tactique'''<br> (''Tactical Precision'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)<br />
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[20e anniversaire de Halo]], semaine du 15 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Je vois que vous avez des goûts raffinés en matière d'armure comme de thé, Spartan ! »<br> (« ''I see you've got as refined a taste in armor coatings as you do your choice of morning tea, Spartan!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''I'm just gonna assume that Spartan Nina Kovan let you borrow that…'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Testé au combat'''<br> (''Battle Tested'')<br />
| colspan=2 | '''Guerrier de platine'''<br> (''Platinum Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Mauvais pilote'''<br> (''Bad Driver'')<br />
| colspan=2 | '''Ronin'''<br> (''Ronin'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez des parties classées d'Arène. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 21 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 28 décembre 2021<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Parrainage'''<br> (''Buddy System'')<br />
| colspan=2 | '''Changement de pouvoir'''<br> (''Shift in Power'')<br />
| colspan=2 | '''Endurance de la volonté'''<br> (''[[Volonté sans Failles|Endurance of Will]]'')<br />
| colspan=2 | '''Fiesta Killjoy'''<br> (''Fiesta Killjoy'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) <br />
| colspan=2 | Remportez des parties d'Usure. (4)<ref group=Note>Bien que la description en VO et en VF indique qu'il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.</ref><br />
| colspan=2 | Remportez des parties d'Usure. (3)<br />
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Passerelle pour sécurité, nous avons un Spartan déchaîné en liberté ! »<br> (« ''Security to the bridge, we've got a rampant Spartan on the loose!'' »)<ref group=Note name=Rampant>Référence à la citation de [[Cortana]] dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] de [[Halo : Combat Evolved]] : « ''Security to the bridge, the Master Chief has gone rampant!'' » (voir : [[Frénésie#Divers]]).</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Ranked Flag Win'''<br> (''Ranked Flag Win'')<br />
| colspan=2 | '''BTB Play'''<br> (''BTB Play'')<br />
| colspan=2 | '''Daiymio'''<br> (''Daiymio'')<br />
| colspan=2 | '''Total Control Win'''<br> (''Total Control Win'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)<br />
| colspan=2 | Terminez n'importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)<ref group=Note>Bien que la description en VO et en VF indique qu'il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.</ref><br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Dans la victoire comme dans la défaite, c'est la vitesse qui compte ! »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Une lueur rouge, le jour va se lever ! »<br> (« ''A red day, ere the sun rises!'' »)<ref group=Note>Référence à la citation du roi Théoden dans le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Seigneur_des_anneaux_:_Le_Retour_du_roi Le Seigneur des anneaux : Le Retour du roi]''.</ref><br />
| colspan=2 | « Faites le grand saut à une vitesse fulgurante ! »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Carton directionnel'''<br> (''Spike Striker'')<br />
| colspan=2 | '''Head Dead Réception'''<br> (''Head Dead Reception'')<ref group=Note>Jeu de mots avec le nom du jeu [https://en.wikipedia.org/wiki/Red_Dead_Redemption Red Dead Redemption].</ref><br />
| colspan=2 | '''Stockpile Win'''<br> (''Stockpile Win'')<br />
| colspan=2 | '''No Party Like a Skull Party'''<br> (''No Party Like a Skull Party'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Lean, mean, green machine.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Aux vainqueurs'''<br> (''To the Victors'')<br />
| colspan=2 | '''BTB Win'''<br> (''BTB Win'')<br />
| colspan=2 | '''La voie du guerrier'''<br> (''Way of the Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Compteur de tirs'''<br> (''Shot Counter'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Remportez une partie d'Assassin en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l'aide d'une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l'attaque + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Déchaînez le tonnerre mécanique ! »<br> (« ''?'' »)<br />
| colspan=2 | « Un cadeau de guerrier digne… »<br> (« ''A worthy warrior's gift…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''The bell tolls, but for whom?'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Saison 2===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''[[Camber]] Surveillance'''<br> (''Camber Surveillance'')<br />
| colspan=2 | '''[[Breaker]] Breaker'''<br> (''Breaker Breaker'')<br />
| colspan=2 | '''High Score'''<br> (''High Score'')<br />
| colspan=2 | '''Conscription'''<br> (''Conscription'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Razorback|Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Surveillez vos arrières ! »<br> (« ''Watch your six.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Shape up, ship out!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Only the finest brandy!'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Clad in Amber.'' »)<ref group=Note>Référence au nom du vaisseau {{V|In Amber Clad}}.</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Coopération'''<br> (''Got Your Back'')<br />
| colspan=2 | '''Votre Majesté'''<br> (''For the King!'')<br />
| colspan=2 | '''Appropriation'''<br> (''Staking a Claim'')<br />
| colspan=2 | '''Pile entre les deux yeux'''<br> (''Right Between the Eyes'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d'Assassin en équipe. (30)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Capturez une zone en mode Possession du terrain en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique en JcJ. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 HUL-I BNR Dewspring helmet attachment (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Rakshasa#Accessoires|Accessoire de casque]] HUL-I/BNR/Dewspring + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Il n'y a pas de quoi en faire toute une montagne ! »<br> (« ''There's a spring in your step!'' »)<br />
| colspan=2 | « Vos ennemis risquent d'avoir le moral à zéro… »<br> (« ''A transcendent invitation to the zero hour.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Does not include elbow grease or headlight fluid.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''The bane of remnant forces' network protocols.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''L'inquiétude de [[Kovan]]'''<br> (''Kovan's Concern'')<br />
| colspan=2 | '''Ça va péter !'''<br> (''Fire in the Hole!'')<br />
| colspan=2 | '''Régicide'''<br> (''Regicide'')<br />
| colspan=2 | '''Condition d'usure'''<br> (''Attrition Condition'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Snipers en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec une grenade en mode Possession du terrain en JcJ (1)<br />
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant en JcJ. (5 000)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 28 juin 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 5 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 12 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 19 juillet 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sansar Obsidian visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Obsidienne Sansar + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Nomad Sutler armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Cantinier nomade + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sapphire Front visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Avant de saphir + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Fix them with a glassy gaze.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''We all have our roles to play in the Final War…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Secrets are worth more than silver and sapphires.'' »)<br />
| colspan=2 | <poem>« On dirait que vous me voyez comme la récompense ultime de cette semaine ! Vous voulez de l'aide ?<br />
[A] Acquérissez Clippy Tactique en terminant vos défis hebdomadaires et le défi ultime :)<br />
[B] Equipez Clippy Tactique sur vos armes :)<br />
[C] Aidez Clippy Tactique à revendiquer le manteau de la responsabilité :){{sic}} »</poem><br> <poem>(« ''It looks like you're viewing me as the Halo Infinite Ultimate Reward this week! Would you like help?''<br />
''[A] Acquire Tactical Clippy by completing your Weekly Challenges and the Ultimate Challenge :)''<br />
''[B] Equip Tactical Clippy on your weapons :)''<br />
''[C] Help Tactical Clippy claim the Mantle of Responsibility >:)'' »)</poem><ref group=Note>Référence aux messages de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Clippy Clippy]</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Trio de tête'''<br> (''Podium Party'')<br />
| colspan=2 | '''La taille, ça compte'''<br> (''Go Big or Go Home'')<br />
| colspan=2 | '''Double peine'''<br> (''Toil and Double'')<br />
| colspan=2 | '''Un p'tit drapeau, siouplaît'''<br> (''Do You Have a Flag?'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez dans les 3 premiers en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Obtenez des médailles Double frag en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties de Possession du terrain en JcJ. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 26 juillet 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 2 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 9 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 16 août 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tawney Prairie armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Prairie de Tawney + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Walle glove (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Walle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Knife Dancer visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Danse-lame + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Kaolin Strand armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Kaolin Strand + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Orange is the new black!'' »)<ref group=Note>Référence à l'expression ''[https://fr.wiktionary.org/wiki/the_new_black the new black]'', et potentiellement plus précisément à la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Orange_Is_the_New_Black Orange Is the New Black]''.</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''If the glove fits, wear it.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''D'you think the Covenant mind we're stealing their purple?'' »)<br />
| colspan=2 | « Commencez l'OPERATION : Pointer mon arme sur Grif. »<br> (« ''Commence OPERATION: Point My Gun At Grif.'' »)<ref group=Note>Référence à une citation dans [[Red vs. Blue]].</ref><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Travail d'équipe'''<br> (''Teamwork'')<br />
| colspan=2 | '''Esprit de meute'''<br> (''Pack Mentality'')<br />
| colspan=2 | '''Joueur d'équipe'''<br> (''Team Player'')<br />
| colspan=2 | '''Gros bonnet'''<br> (''Top Dog'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Doubles en équipe en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Grand combat en équipe en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Ça va yapyaper. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez une partie de Ça va yapyaper. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 23 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 30 août 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 6 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 13 septembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Vapor Eagle utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Vapor Eagle + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wort charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Moût + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Parasite Ichor visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ichor de parasite + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Le Spartan est un loup pour les Covenants et les Parias. »{{sic}}<br> (« ''Sharpened on Covenant armor, wetted with Banished blood.'' »)<br />
| colspan=2 | « Même les Spartans ont besoin de leur café du matin. »<br> (« ''Even Spartans need their morning coffee.'' »)<br />
| colspan=2 | « Go ! Oh ! Ah ! »<ref group=Note>La traduction officielle n'inclue pas le reste de la description originale.</ref><br> (« ''Wort! Blarg! Honk! Complete ALL your challenges and I'll give you this cool weapon charm from the High Charity gift shop. Managed to, uh, acquire a bunch of 'em before the bad space zombies came along. Elites just loooved sayin' this word in the ol' Covenant days!'' »)<ref group=Note name=Flip>Voir : [[Flipflop]].</ref><br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''Flipflop here to let ya know that if you complete all your emotional and in-game challenges this week, you can have a cool new visor that I gots from a totally alive Spartan this one time. He called it "Parasite Ichor," and then he was not alive any more…'' »)<ref group=Note name=Flip /><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Je mourrai sur cette colline'''<br> (''I'll Die on this Hill'')<br />
| colspan=2 | '''Nombre de victimes'''<br> (''Bodycount'')<br />
| colspan=2 | '''Mastodonte'''<br> (''Juggernaut'')<br />
| colspan=2 | '''Foire d'empoigne'''<br> (''Pit Fighter'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain en JcJ. (20)<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Baston générale en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 20 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 27 septembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 4 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 11 octobre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S'Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Unremembered Defiance armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Défiance oubliée + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Mojo bleu + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Catawba Liver vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Foie de Catoba + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « C'est gratuit avec votre repas burger Happy Moa (non pas que ces créatures en voie de disparition aient beaucoup de raisons d'être heureuses !) »<br> (« ''Comes free with your Happy Moa burger meal. (Not that the near-extinct creatures have much to be happy about!)'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous avez voyagé dans l'obscurité hurlante, mais vos actes ne seront pas rappelés… »<br> (« ''You journeyed into the howling dark, but your deeds will not be remembered…'' »)<ref group=Note>Référence à la citation de [[Lord Hood]] dans la [[Cinématique finale (niveau de Halo 3)|cinématique finale]] de [[Halo 3]] : « ''But let us never forget those who journeyed into the howling dark and did not return.'' »</ref><br />
| colspan=2 | « Venez, obtenez votre mojo ! »<br> (« ''Come, get your mojo!'' »)<br />
| colspan=2 | « Les Parias sont peut-être nos ennemis, mais vous ne pouvez pas nier que le rouge est beau ! »<br> (« ''The Banished may be our enemies, but you can't deny that red looks good!'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Train de marchandises'''<br> (''Freight Train'')<br />
| colspan=2 | '''Prendre du galon'''<br> (''Earn Your Stripes'')<br />
| colspan=2 | '''Tuer pour gagner'''<br> (''Slay to Win'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Possession du terrain en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez une partie d'Assassin en équipe en JcJ. (1)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 18 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 25 octobre 2022<br />
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du {{e|1}} novembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Scarlet Hunter visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Chasseur écarlate + 400 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Balaho Methane AI color (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[IA et couleurs d'IA|Couleur d'IA]] Méthane Balaho + 400 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Comment osez-vous me montrer du doigt ? » ; « Vous m'avez pointé du doigt en premier ! » ; « C'est impoli de pointer du doigt ! »<br> (« ''How dare you point at me.'' » ; « ''You were pointing first!'' » ; « ''It's rude to point!'' »)<ref group=Note name=Spider>Référence à la scène post-générique du film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man:_New_Generation Spider-Man: New Generation]''.</ref><br />
| colspan=2 | « Laissez vos ennemis sur le rouge. »<br> (« ''Leaving your foes on red.'' »)<br />
| colspan=2 | « Gare au géant vert ! »<br> (« ''Lean, mean, green machine.'' »)<br />
|<br />
|}<br />
<br />
===Mise à jour hivernale===<br />
Les récompenses ultimes de la [[Mise à jour hivernale]] reprennent les éléments cosmétiques les plus populaires des deux premières saisons afin d'offrir la possibilité aux joueurs les ayant manqués de les débloquer.<ref name=WU-XP /> Seuls les défis ultimes de l'événement [[Nobles intentions]] avaient pour récompense de nouveaux éléments.<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Guerrier sans égal'''<br> (''Peerless Warrior'')<br />
| colspan=2 | '''Travail d'équipe'''<br> (''Teamwork'')<br />
| colspan=2 | '''Endurance de la volonté'''<br> (''[[Volonté sans Failles|Endurance of Will]]'')<br />
| colspan=2 | '''Coopération'''<br> (''Got Your Back'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Terminez une partie en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties dans un mode JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en partie d'Assassin en équipe. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 8 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 15 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 22 novembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 29 novembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Thé de saule + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Acier fluo + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Je vois que vous avez des goûts raffinés en matière d'armure comme de thé, Spartan ! »<br> (« ''I see you've got as refined a taste in armor coatings as you do your choice of morning tea, Spartan!'' »)<br />
| colspan=2 | « Le Spartan est un loup pour les Covenants et les Parias. »{{sic}}<br> (« ''Sharpened on Covenant armor, wetted with Banished blood.'' »)<br />
| colspan=2 | « Rapprochez-vous suffisamment pour leur montrer les véritables couleurs du danger… »<br> (« ''Get 'em close enough to see nature's warning colors…'' »)<br />
| colspan=2 | « Il n'y a pas de quoi en faire toute une montagne ! »<br> (« ''There's a spring in your step!'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Mauvais pilote'''<br> (''Bad Driver'')<br />
| colspan=2 | '''Je mourrai sur cette colline'''<br> (''I'll Die on this Hill'')<br />
| colspan=2 | '''Changement au sein du pouvoir'''<ref group=Note>La traduction pendant la saison 1 était {{citer|Changement de pouvoir}}.</ref><br> (''Shift in Power'')<br />
| colspan=2 | '''Train de marchandises'''<br> (''Freight Train'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties dans un mode JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 6 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 13 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]], semaine du 20 décembre 2022<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Contingence hivernale II]], semaine du 27 décembre 2022<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S'Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Attachez vos ceintures ! »<br> (« ''Roadkill!'' »)<br />
| colspan=2 | « C'est gratuit avec votre repas burger Happy Moa (non pas que ces créatures en voie de disparition aient beaucoup de raisons d'être heureuses !) »<br> (« ''Comes free with your Happy Moa burger meal. (Not that the near-extinct creatures have much to be happy about!)'' »)<br />
| colspan=2 | « Passerelle pour sécurité, nous avons un Spartan déchaîné en liberté ! »<br> (« ''Security to the bridge, we've got a rampant Spartan on the loose!'' »)<ref group=Note name=Rampant /><br />
| colspan=2 | « Comment osez-vous me montrer du doigt ? » ; « Vous m'avez pointé du doigt en premier ! » ; « C'est impoli de pointer du doigt ! »<br> (« ''How dare you point at me.'' » ; « ''You were pointing first!'' » ; « ''It's rude to point!'' »)<ref group=Note name=Spider /><br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Compteur de tirs'''<br> (''Shot Counter'')<br />
| colspan=2 | '''Mastodonte'''<br> (''Juggernaut'')<br />
| colspan=2 | '''Condition d'usure'''<br> (''Attrition Condition'')<br />
| colspan=2 | '''Précision tactique'''<br> (''Tactical Precision'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l'aide d'une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (10)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 3 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 10 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]], semaine du 17 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Tir interarmée]], semaine du 24 janvier 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Mojo bleu + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Pierre à chaux + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | ? (''The bell tolls, but for whom?'')<br />
| colspan=2 | « Venez, obtenez votre mojo ! »<br> (« ''Come, get your mojo!'' »)<br />
| colspan=2 | <poem>« On dirait que vous me voyez comme la récompense ultime de cette semaine ! Vous voulez de l'aide ?<br />
[A] Acquérissez Clippy Tactique en terminant vos défis hebdomadaires et le défi ultime :)<br />
[B] Equipez Clippy Tactique sur vos armes :)<br />
[C] Aidez Clippy Tactique à revendiquer le manteau de la responsabilité :){{sic}} »</poem><br> <poem>(« ''It looks like you're viewing me as the Halo Infinite Ultimate Reward this week! Would you like help?''<br />
''[A] Acquire Tactical Clippy by completing your Weekly Challenges and the Ultimate Challenge :)''<br />
''[B] Equip Tactical Clippy on your weapons :)''<br />
''[C] Help Tactical Clippy claim the Mantle of Responsibility >:)'' »)</poem><br />
| colspan=2 | ? (''I'm just gonna assume that Spartan Nina Kovan let you borrow that…'')<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Votre Majesté'''<br> (''For the King!'')<br />
| colspan=2 | '''La taille, ça compte'''<br> (''Go Big or Go Home'')<br />
| colspan=2 | '''Parrainage'''<br> (''Buddy System'')<br />
| colspan=2 | '''Surveillance de Camber'''<ref group=Note>Non traduit pendant la saison 2.</ref><br> (''Camber Surveillance'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Terminer une partie en JcJ. (5)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 31 janvier 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]], semaine du 7 février 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], événement [[Nobles intentions]], semaine du 14 février 2023<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 21 février 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-WU Wedgewood Spriggan armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Spriggan bleu + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-WU Packed Punch weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Coup de force + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Vos ennemis risquent d'avoir le moral à zéro… »<br> (« ''A transcendent invitation to the zero hour.'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''A Noble sacrifice to deliver hope…'' »)<br />
| colspan=2 | « ? »<br> (« ''This Bulldog's bite sure does pack a punch.'' »)<br />
| colspan=2 | « Surveillez vos arrières ! »<br> (« ''Watch your six'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''La voie du guerrier'''<br> (''Way of the Warrior'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 28 février 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sceau Foxwood + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Un cadeau de guerrier digne… »<br> (« ''A worthy warrior's gift…'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Saison 3===<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Relevez les défis'''<br> (''Raise the Stakes'')<br />
| colspan=2 | '''Sensation d'escalade'''<br> (''Escalation Sensation'')<br />
| colspan=2 | '''Attaques lourdes'''<br> (''Power Moves'')<br />
| colspan=2 | '''Lames & gloire'''<br> (''Blades & Glory'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | {{hover|Terminez des parties dans la sélection Illimitée en vedette.|Complete Matches in the Featured Unlimited Playlist.}} (5)<br />
| colspan=2 | {{hover|Réalisez des frags ou des assistances dans la sélection Illimitée en vedette.|Earn Kills or Assists in the Featured Unlimited Playlist.}} (30)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes lourdes en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias en JcJ. (30)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Mindfall]], semaine du 7 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Mindfall]], semaine du 14 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 21 mars 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 28 mars 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Purple Reign Bandit weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Règne mauve + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Sweep and Clear stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Balayez et effacez + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Burnt Chrome armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Chrome brûlé<ref group=Note>La récompense initialement affichée en jeu et sur [[Halo Waypoint]] était la [[Textures/Chimera|texture d'armure]] Face au mur de feu. L'[https://www.reddit.com/r/halo/comments/11xvfwn/comment/jd52eu7/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3 erreur fut rectifiée] et les joueurs l'ayant débloquée avant le changement de la récompense obtinrent automatiquement la texture Chrome brûlé.</ref> + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Puzzle Palace visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Palais du puzzle + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Je ne voulais te voir qu'une seule fois rire sur le champ de bataille sous la pluie violette… »<br> (« ''I only wanted one time to see you laughing on the battlefield in the purple rain…'' »)<br />
| colspan=2 | « Inspectez les moindres recoins ! »<br> (« ''Check those corners!'' »)<br />
| colspan=2 | « Brillant d'un éclat ardent. »<br> (« ''Polished to a burning sheen.'' »)<br />
| colspan=2 | « Voilà un Palais bien énigmatique… »<br> (« ''The Palace is puzzling…'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Les yeux sur'''<br> (''Eyes On'')<br />
| colspan=2 | '''Ballerine Bandit'''<br> (''Bandit Baller'')<br />
| colspan=2 | '''Foudre & lumière'''<br> (''Light & Lightning'')<br />
| colspan=2 | '''Boom pour les progrès'''<br> (''Boom For Improvement'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le Sniper S7, le fusil traqueur ou le pistolet Sidekick en JcJ. (25)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le fusil Bandit en JcJ. (10)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques ou à lumière solide en JcJ. (20)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des explosifs en JcJ. (20)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 4 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 11 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 18 avril 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 25 avril 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Umbra Guardian weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Gardien Umbra + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 A Slice of Strife charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Tranche de vie + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 PostAmp Utility utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Utilitaire PostAmp + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Purple Reign SPNKr weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Règne mauve + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Sous le couvert de la nuit. »<br> (« ''Under cover of night.'' »)<br />
| colspan=2 | « Véritable épée à énergie de 7 cm de long, parfaite pour découper vos rations de pain ! »<br> (« ''Real three-inch long energy sword, perfect for cutting open your rations of canned bread!'' »)<br />
| colspan=2 | « Ce message va s'autodétruire dans 5… 4… »<br> (« ''This message will self-destruct in 5… 4…'' »)<br />
| colspan=2 | « Prince du SPNKr ! »<br> (« ''Prince of the SPNKr.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Changer d'arme'''<br> (''Swap Gun'')<br />
| colspan=2 | '''Les plus hauts sommets'''<br> (''Greatest Heights'')<br />
| colspan=2 | '''Pack de départ mentalité'''<br> (''Starter Pack Mentality'')<br />
| colspan=2 | '''Attaque dans le dos'''<br> (''Back Attack'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. (5 000)<br />
| colspan=2 | Remportez des parties en JcJ. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d'assaut, le fusil de combat, le Sidekick ou la grenade à fragmentation en JcJ. (30)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. (3)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Site invisible]], semaine du 2 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Site invisible]], semaine du 9 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 16 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 23 mai 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Pale Shadow weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Ombre pâle + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 AAP Granit chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Granit + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Sequence Authority charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Séquence autorité + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Redline Interrupt armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Interruption de zone rouge + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « Rien que du bruit blanc… ! »<br> (« ''Nothing but white noise…'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous avez des chargeurs de rechange ? »<br> (« ''Got any spare mags?'' »)<br />
| colspan=2 | « Quel charme ! »<br> (« ''How charming!'' »)<br />
| colspan=2 | « Vous voyez ces rayures ? C'est un avertissement. »<br> (« ''See these stripes? That's your warning.'' »)<br />
|-<br />
! Nom<br />
| colspan=2 | '''Pichenette latérale'''<br> (''Side Flick'')<br />
| colspan=2 | '''Grand rêve en équipe'''<br> (''Big Team Dream'')<br />
| colspan=2 | '''En deux temps, trois mouvements'''<br> (''Pop n Drop'')<br />
|-<br />
! Objectif<br />
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé en JcJ. (5)<br />
| colspan=2 | Terminez des parties dans la sélection Grand Combat en équipe. (3)<br />
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs dans la tête. (20)<br />
|-<br />
! Circonstance<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 30 mai 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], semaine du 6 juin 2023<br />
| colspan=2 | [[Saison 3 : Échos intérieurs|Saison 3]], événement [[Fracture : Mur de feu]], semaine du 13 juin 2023<br />
|-<br />
! Récompense<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Orchid Cluster visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Grappe d'orchidées + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Tankwalker Skorpios vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Scorpion|Texture de véhicule]] Tankwalker Skorpios + 500 EXP.]]<br />
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S3 Olive Rad weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Olive Rad + 500 EXP.]]<br />
|-<br />
! Description associée<br />
| colspan=2 | « N'oubliez pas d'arroser vos plantes. »<br> (« ''Don't forget to water the plants!'' »)<br />
| colspan=2 | « Gris et or rouillés, idéal pour le combat ! »<br> (« ''Rusted gray and gold, ideal for combat!'' »)<br />
| colspan=2 | « Olive, c'est une couleur trop cool ! »<br> (« ''Olive is a pretty rad color!'' »)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Notes==<br />
<references group=Note /><br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Progression joueur}}<br />
[[Catégorie:Halo Infinite]]</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Armures_Mjolnir&diff=339821Modèle:Armures Mjolnir2023-06-19T20:07:05Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{Navigation<br />
|titre=[[MJOLNIR|Armures Mjolnir]]<br />
|categories=[[Catégorie:Armures]]<br />
|pagename=Modèle:Armures Mjolnir<br />
|CatHide={{{CatHide|}}}<br />
}}<br />
|-<br />
|'''Générations'''<br />
|-<br />
| '''[[Mjolnir GEN1|GEN1]] • [[Mjolnir GEN2|GEN2]] • [[Mjolnir GEN3|GEN3]]'''<hr /><br />
|-<br />
|'''Armures'''<br />
|-<br />
|[[Mjolnir Mark I|Mark I]] • [[Mjolnir Mark II|Mark II]] • [[Mjolnir Mark III|Mark III]] • [[Mjolnir Mark IV|Mark IV]] • [[Mjolnir Mark V|Mark V]] • [[Mjolnir Mark VI|Mark VI]] • [[Mjolnir Mark VII|Mark VII]] • [[Mjolnir Black]] • [[Orion (armure)|Orion]] • [[Rakshasa]]<hr /><br />
|-<br />
|'''Modules et casques'''<br />
|-<br />
|[[Achilles]] • [[Air Assault]] • [[AKIS]] • [[Anubis]] • [[Argonaut]] • [[Argus]] • [[Armet]] • [[Artaius]] • [[Athlon]] • [[Atlas (armure)|Atlas]] • [[Aviator]] • [[Balor]] • [[Belus]] • [[Brawler]] • [[Breach]] • [[Breaker (armure)|Breaker]] • [[Buccaneer]] • [[Cambion]] • [[Cavallino]] • [[Celox]] • [[Centurion]] • [[Challenger]] • [[Cinder]] • [[CIO]] • [[Commando (Mjolnir)|Commando]] • [[Compass]] • [[Copperhead]] • [[COS]] • [[CQB]] • [[CQC]] • [[Cyclops]] • [[Cypher]] • [[Deadeye]] • [[Decimator]] • [[Demo]] • [[Defender]] • [[Dynast]] • [[Enforcer]] • [[Engineer]] • [[Enigma]] • [[EOD]] • [[Erinyes]] • [[EVA]] • [[EVA (C)|EVA [C]]] • [[Extender]] • [[Fenrir]] • [[Firefall]] • [[Flanker]] • [[Foehammer (armure)|Foehammer]] • [[Freebooter]] • [[Goblin (armure)|Goblin]] • [[Grenadier (armure)|Grenadier]] • [[Gungnir]] • [[Hammerhead]] • [[Hayabusa]] • [[HAZOP]] • [[Hellcat]] • [[Helljumper (armure)|Helljumper]] • [[Helioskrill]] • [[Hermes (armure)|Hermes]] • [[Hivemind]] • [[Hoplite]] • [[Hunter (armure)|Hunter]] • [[Icarus]] • [[Indomitable]] • [[Infiltrator]] • [[Interceptor]] • [[Intruder]] • [[ISR]] • [[JFO]] • [[Jumpmaster]] • [[Keystone]] • [[Lancer (armure)|Lancer]] • [[Lechuza]] • [[Legionnaire]] • [[Linebreaker]] • [[Locus]] • [[Mako]] • [[Marauder]] • [[Mariner]] • [[Mark IV (B)|Mark IV [B]]] • [[Mark V (B)|Mark V [B]]] • [[Maverick]] • [[Menachite]] • [[Mercury]] • [[Mirage]] • [[Mirmillon (armure)|Mirmillon]] • [[Morrigan]] • [[Navigator]] • [[Neith]] • [[Nexus (armure)|Nexus]] • [[Nightfall (armure)|Nightfall]] • [[Noble (armure)|Noble]] • [[Nomad]] • [[Nomdagro (armure)|Nomdagro]] • [[Oceanic]] • [[ODST (armure)|ODST]] • [[Operator]] • [[Orbital (armure)|Orbital]] • [[Pathfinder]] • [[Pilote]] • [[Pioneer]] • [[Police militaire#Armure Mjolnir|Police militaire]] • [[Prefect]] • [[Protector]] • [[Raider]] • [[Raijin]] • [[Rampart]] • [[Ranger (armure)|Ranger]] • [[Rasetsu]] • [[Reaper]] • [[Recon]] • [[Recluse]] • [[Recruit]] • [[Rhine]] • [[Ricochet (armure)|Ricochet]] • [[Rogue]] • [[Scanner]] • [[Scout]] • [[Security]] • [[Seeker (armure)|Seeker]] • [[Shikari]] • [[Shinobi]] • [[Sniper (armure)|Sniper]] • [[Soldier]] • [[Stalker]] • [[Stinger]] • [[Stormfall]] • [[Street Viper]] • [[Stribog]] • [[Strider]] • [[Suture]] • [[Talon (armure)|Talon]] • [[Tanker]] • [[Technician]] • [[Teishin]] • [[Tracer]] • [[Tracker]] • [[Trailblazer]] • [[Trendlock]] • [[Tyro]] • [[Ullr]] • [[Valkyrie]] • [[Vanguard]] • [[Vector]] • [[Veles]] • [[Venator]] • [[Venture]] • [[Vigilant]] • [[Viper]] • [[Void Dancer]] • [[Volant]] • [[War Master]] • [[Warrior]] • [[Wetwork]] • [[Wrath]] • [[Zvezda]]<hr /><br />
|-<br />
|'''Armures et modules non-[[Aide:Canon|canoniques]]'''<br />
|-<br />
|[[Bélos]] • [[Berta]] • [[Bioroïde]] • [[Bungie (armure)|Bungie]] • [[Chimera (armure)|Chimera]] • [[Drengr]] • [[Duke]] • [[Eaglestrike]] • [[Fotus]] • [[Malfrat]] • [[Méca-châssis]] • [[Olive]] • [[Panzerdoll]] • [[Samuel (armure)|Samuel]] • [[Soldat (armure)|Soldat]] • [[Timmy]] • [[Yoroi]]<br />
|-<br />
|}<noinclude><br />
[[Catégorie:Modèle de navigation]]<br />
</noinclude></div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Armures&diff=339820Modèle:Armures2023-06-19T20:06:52Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{Navigation<br />
|titre=[[Armure]]s<br />
|categories=[[Catégorie:Armures]]<br />
|pagename=Modèle:Armures<br />
|CatHide={{{CatHide|}}}<br />
}}<br />
| [[Armure UNSC|Armures UNSC]] (<small>[[Armure SPI]] • [[Projet MJOLNIR|Armure Mjolnir]] • [[Combinaison ODST]] • [[Hazmat (armure)|Hazmat]])</small> • [[Armures covenantes]] • [[Armures forerunners]]<br />
|}<noinclude><br />
[[Catégorie:Modèle de navigation]]<br />
</noinclude></div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Armures_de_Halo_Infinite&diff=339819Modèle:Armures de Halo Infinite2023-06-19T20:06:49Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{Navigation<br />
|titre=[[Armures de Halo Infinite]]<br />
|categories=[[Catégorie:Armures de Halo Infinite]]<br />
|pagename=Modèle:Armures de Halo Infinite<br />
|CatHide={{{CatHide|}}}}}<br />
! style="background:#CCCCCC; margin:5px;" width=15% | [[Noyaux#Armures|Noyaux]]<br />
! style="background:#CCCCCC; margin:5px;" | Casques<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Hazmat (armure)|Hazmat]]'''<br />
| [[Mjolnir Mark VI|Mark VI CBRN]] • [[Oberon]] • [[Project Corsac]] • [[Skarbnik]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Mark V (B)|Mark V [B]]]'''<br />
| [[Air Assault]] • [[Commando (Mjolnir)|Commando]] • [[CQB]] • [[CQC]] • [[EVA]] • [[EVA (C)|EVA [C]]] • [[Grenadier (armure)|Grenadier]] • [[HAZOP]] • [[JFO]] • [[Mjolnir Mark V|Mark V]] • [[Mark V (B)|Mark V [B]]] • [[Mjolnir Mark VI|Mark VI]] • [[ODST (armure)|ODST]] • [[Recon]] • [[Scout]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Mark VII]]'''<br />
| [[Anubis]] • [[Armet]] • [[Aviator]] • [[Brawler]] • [[Cavallino]] • [[Celox]] • [[Deadeye]] • [[Enigma]] • [[Firefall]] • [[Flanker]] • [[ISR]] • [[Linebreaker]] • [[Mjolnir Mark V|Mark V Zeta]] • [[Mjolnir Mark VII|Mark VII]] • [[Menachite]] • [[Mercury]] • [[Rampart]] • [[Security|Security GEN3]] • [[Soldier]] • [[Stormfall]] • [[Talon (armure)|Talon]] • [[Trailblazer]] • [[Trendlock]] • [[Volant]] • [[War Master]] • [[Zvezda]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Mirage|Mirage IIC]]'''<br />
| [[Athlon]] • [[Balor]] • [[Belus]] • [[Erinyes]] • [[Extender]] • [[Mirage|Mirage IIC]] • [[Neith]] • [[Nexus (armure)|Nexus]] • [[Street Viper]] • [[Tyro]] • [[Veles]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Rakshasa]]'''<br />
| [[AKIS|AKIS II-GRD]] • [[Artaius]] • [[Cambion]] • [[Lechuza]] • [[Locus]] • [[Morrigan]] • [[Rakshasa]] • [[Rasetsu]] • [[Shikari]] • [[Stribog]] • [[Ullr]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
! style="background:#DFDFDF; margin:5px;" |<br />
! ; margin:5px;" | Fractures<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Chimera (armure)|Chimera]]'''<br />
| [[Abatur]] • [[Chimera (armure)|Chimera]] • [[Flenser]] • [[Grendel]] • [[Merrow]] • [[Peaceweaver]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Eaglestrike]]'''<br />
| [[Brodie]] • [[Eaglestrike]] • [[Kerberos]] • [[Leadbelcher]] • [[M199X]] • [[Sky Marshal]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | '''[[Yoroi]]'''<br />
| [[Chonmage]] • [[Hikeshi]] • [[Kabuto]] • [[Yokai]]<br />
|-<br />
| style="background:#DFDFDF; margin:5px;" | <hr /> || <hr /><br />
|-<br />
| colspan=2 | '''[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulières]]''' • '''[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torses]]''' • '''[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignets]]''' • '''[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]]''' • '''[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaires]]''' • '''[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]]''' • '''[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visières]]''' • '''[[Effets (Halo Infinite)|Effets]]'''</br>'''[[Textures]]''' • '''[[Kits (Halo Infinite)|Kits]]''' • '''[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblèmes]]'''<br />
|}<noinclude>[[Catégorie:Halo Infinite]][[Catégorie:Modèle de navigation]]</noinclude></div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Oberon&diff=339818Oberon2023-06-19T20:06:30Z<p>Hawk : Page créée avec « {{infoboxarmure |nom=Oberon |image=250px |fabricant= |lieu de test= |modèle= |jeux=Halo Infinite }} '''Oberon''' est un casque p… »</p>
<hr />
<div>{{infoboxarmure<br />
|nom=Oberon<br />
|image=[[Fichier:HINF S4 Oberon helmet.png|250px]]<br />
|fabricant=<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=<br />
|jeux=[[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
'''Oberon''' est un casque pour armure [[Hazmat (armure)|Hazmat]] apparu dans [[Halo Infinite]].<br />
<br />
==Halo Infinite==<br />
===Casque===<br />
====Base====<br />
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Hazmat (armure)|Hazmat]].<br />
<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=Oberon<br />
|NomVO=Oberon<br />
|Rareté=L<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 95]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Oberon helmet.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
====Accessoires====<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Signaltech Deepeye<br />
|Rareté=L<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 99]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Signaltech Deepeye attachment.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Skarbnik&diff=339817Skarbnik2023-06-19T20:06:20Z<p>Hawk : Page créée avec « {{infoboxarmure |nom=Skarbnik |image=250px |fabricant= |lieu de test= |modèle= |jeux=Halo Infinite }} '''Skarbnik''' est un ca… »</p>
<hr />
<div>{{infoboxarmure<br />
|nom=Skarbnik<br />
|image=[[Fichier:HINF S4 Skarbnik helmet.png|250px]]<br />
|fabricant=<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=<br />
|jeux=[[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
'''Skarbnik''' est un casque pour armure [[Hazmat (armure)|Hazmat]] apparu dans [[Halo Infinite]].<br />
<br />
==Halo Infinite==<br />
===Casque===<br />
====Base====<br />
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Hazmat (armure)|Hazmat]].<br />
<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=Skarbnik<br />
|NomVO=Skarbnik<br />
|Rareté=E<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 30]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Skarbnik helmet.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
====Accessoires====<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=MMC Filter<br />
|Rareté=E<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 35]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Project_Corsac&diff=339816Project Corsac2023-06-19T20:06:07Z<p>Hawk : Page créée avec « {{infoboxarmure |nom=Project Corsac |image=250px |fabricant= |lieu de test= |modèle= |jeux=Halo Infinite }} '''Project C… »</p>
<hr />
<div>{{infoboxarmure<br />
|nom=Project Corsac<br />
|image=[[Fichier:HINF S4 Project Corsac helmet.png|250px]]<br />
|fabricant=<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=<br />
|jeux=[[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
'''Project Corsac''' est un casque pour armure [[Hazmat (armure)|Hazmat]] apparu dans [[Halo Infinite]].<br />
<br />
==Halo Infinite==<br />
===Casque===<br />
====Base====<br />
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Hazmat (armure)|Hazmat]].<br />
<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=???<br />
|NomVO=Project Corsac<br />
|Rareté=E<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 100]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Project Corsac helmet.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
====Accessoires====<br />
{{tocomplete2}}<br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Trendlock&diff=339815Trendlock2023-06-19T20:05:56Z<p>Hawk : Page créée avec « {{infoboxarmure |nom=Trendlock |image=250px |fabricant= |lieu de test= |modèle=GEN3 |jeux=Halo Infinite }} '''Trendlock''… »</p>
<hr />
<div>{{infoboxarmure<br />
|nom=Trendlock<br />
|image=[[Fichier:HINF S4 Trendlock helmet.png|250px]]<br />
|fabricant=<br />
|lieu de test=<br />
|modèle=[[GEN3]]<br />
|jeux=[[Halo Infinite]]<br />
}}<br />
'''Trendlock''' est un casque pour armure [[Mjolnir GEN3]] apparu dans [[Halo Infinite]].<br />
<br />
==Halo Infinite==<br />
===Casque===<br />
====Base====<br />
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark VII]].<br />
<br />
{{Personnalisation Infinite<br />
|Nom=Trendlock<br />
|NomVO=Trendlock<br />
|Rareté=R<br />
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 26]]<br />
|Image=Fichier:HINF S4 Trendlock helmet.png<br />
|Fabricant=<br />
|Description=???<br />
|DescriptionVO=???}}<br />
<br />
====Accessoires====<br />
{{tocomplete2}}<br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{Armures Mjolnir}}<br />
{{Armures de Halo Infinite}}</div>Hawkhttps://wiki.halo.fr/index.php?title=Talon&diff=339814Talon2023-06-19T20:05:11Z<p>Hawk : </p>
<hr />
<div>{{redirection}}<br />
<br />
*[[Équipe d'intervention Talon]]<br />
*[[Opération : TALON]]<br />
*[[Talon (armure)]]<br />
*{{V|Buteo's Talon}}<br />
*[[Organisation militaire covenante#Forces terrestres|Unité militaire]] de l'[[Alliance Covenante]]</div>Hawk