Peter Marks

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Peter Marks est un designer de jeu et de niveaux. Il a travaillé chez son dernier employeur Bungie Studios sur Halo 3 et sur le multijoueur de Halo : Combat Evolved, et conçu et construit le niveau Hang 'Em High. Depuis, il a travaillé dans plusieurs autres industries majeurs tels que Ubisoft et Rockstar.

Peter Marks a été diagnostiqué avec une forme agressive de cancer. Le 7 septembre 2009 à 11h35, Bungie a informé la Communauté que Peter Marks était décédé à la suite de son cancer.


Participation[modifier]

  • Brothers in Arms: Hell's Highway (2008), Ubisoft, Inc.
  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter (2006), Ubisoft, Inc.
  • Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse (2005), Aspyr Media, Inc.
  • Men of Valor (2004), Vivendi Universal Games, Inc.
  • Halo: Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios
  • Myth II: Chimera (1999), Bungie Studios
  • Myth II: Soulblighter (1998), Bungie Studios


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